Не очень понимаю почему элексир личинки в А класс, если там и минусы и условия (вроде лучше персу с критами) 🧐
@SHVERC8 күн бұрын
Школа магии для терпил
@orljoy20 күн бұрын
Спасибо
@АлександрСтрикалов-ч2о20 күн бұрын
Спасибо за видео очень познавательно и полезно
@DaertMorton-nm1my23 күн бұрын
Что за трек в начале
@philipun23 күн бұрын
@@DaertMorton-nm1my Нирвана something in the way
@ТаняТретьякова-б4ьАй бұрын
ролик норм, если бы не тупые дебильные вставки, рассчитанные на малолетних дебилов, коим, наверное, сам автор ролика и является. Дизлайк.
@nebel1167Ай бұрын
пройди скайрим только навыком красноречие
@sempai7887Ай бұрын
Лечение 🤡
@inquisitorvolkov1449Ай бұрын
Маг-целитель Кэяру одобряет)))
@АртемийВеликий-о1еАй бұрын
Почему нельзя использовать компаньонов для нанесения урона врагам?
@calluxdoaron1903Ай бұрын
Давно и часто проходил Скайрим за хилера, но в ванилле это - боль. С Ординатором, Апокалипсисом + Один можно вполне стать хилером-саппортом, который кидает на других укрепления, очищает от болезней, лечит и калечит (Ординатор позволяет наносить урон лечащими заклинаниями живым врагам при нужном перке). Ну и конечно пати из 4 человек. Автору кста совет - пере некромага действует и на игрока если он вампир, увеличивая силу всех зачарований вещей, спеллов и т.д.
@gotfrid_elizabethАй бұрын
Проще всего убить Гримма без молота, это быть друидом, за 1 действие )
@AsphodelysАй бұрын
В своем первом прохождении играл за колдуна и отталкивался только от разряда. 1d10+6(за инвокацию от харизмы)+6(за мантию от Альфиры) х 3 (за уровень персонажа). Из-за билда попадал почти 100%. Если по одной цели, то это 39-66 урона без траты ячеек и такое можно каждый раз проворачивать. Потом в добавок к этому докидываешь мультикласс с вором (бонусное действие), убежище разума и баффаешь союзником ускорение. По итогу за ход можно было дать 4 каста (12 выстрелов), т.е. 156-264 урона за ход. У меня даже паладин столько не выдавал. Урона как у 3-4 успешных дезинтеграций, но без траты ячеек.
@DO-kx2lw2 ай бұрын
отличное видео! спасибо!
@ПетрРудь-ш4д2 ай бұрын
Можно спасти всех тифлиншов играя за темный соблазн?
@inteam5Ай бұрын
Можно
@Sevens_ABSOLute2 ай бұрын
Забавно, но я получил ачивку с тифлингами, хотя пропустил одного мелкого, потому что не нашёл гарпий
@MrNNPT2 ай бұрын
К достижению про Кровь Латандера есть ещё два способа, просто положить обычные аналоги оружия(а не церемониальные) или же просто взломать дверь с ключом(персонаж заметит её если подойти)
@3aMyXpbILLIKa2 ай бұрын
Что то в S классе все фокусы на поддержку...
@astarion_dina3 ай бұрын
у меня в таверне вместо Ролана, в таверне силит Алфира... Не могу его нигде найти, хотя всю карту прошарила. И уговорила его остаться в роще.
@philipun3 ай бұрын
Может он уже убежал на поиски друзей?
@astarion_dina3 ай бұрын
@@philipun я его нашла) забыла написать. ща буду с Роллоаканом драться и все, ачивка в кармане🤌
@makszhuzhu3 ай бұрын
При сдаче вступительного экзамена ты использовал баг с криком стремительный рывок.. Зачем? Ты же мог просто сказать фаральде что ты довакин, и она попросила бы тебя продемонстрировать крик! Подошел бы любой крик не из дополнений.
@borgar_pizza_cat3 ай бұрын
Довольно странно называть магию Изменения слабой, с учётом того, что там есть такие мощные вещи как Атронах и Паралич. Про магическую броню и кучу утилитарок вроде света, водного дыхания и трансмутации и говорить не приходится. А если не хватает урона, то качайте вдовескок Разрушение или вообще будьте спеллсвордом, у которого в руке одноруч или призывпемое оружево в Колдовстве. Не обижайте магов Изменения, а то можете внезапно лечь и быть свидетелем собственного запинывания ногами.
@foxmalder76683 ай бұрын
бесподобного сосредоточения нужно выше - с ним практически невозможно с тебя выбить концентрацию, а если у тебя ещё и черта, то за сбитую концентрацию можно вообще не переживать никогда, и теперь представьте что концентрируемся на ускорении
@Запылившийся_Саня3 ай бұрын
Видос топ, вот только как ты убил алдуина если не один из спеллов восстановления не наносит урон драконом, а для его убийства требуется прямой урон от игрока?)
@redel37502 ай бұрын
Телекинезом поднимаем ведерко, в котором том заклинания лечения, и бросаем его в Алдуина
@Запылившийся_Саня2 ай бұрын
@@redel3750 Тоже вариант)
@crautcher3 ай бұрын
Защита от от режущего урона полезна в ситуации, когда вы не достаете друг до друга в текущем ходу из за растояния например. Вы потратили движение и все еще не достаете, и у вас есть дейтвие. Чем просто его слитЬ, можно наложить защиту.
@vctrclkv34583 ай бұрын
спасибо за видео! очень полезно
@eugenefreerun36943 ай бұрын
На счет элексиров магического развития. S+ тир для чародея как по мне, потому что можно пить их с 1-го по 4-ый превращая в очки чар. После можешь пить любой элексир какой хочешь)
@korz4313 ай бұрын
В целом согласен, но хотелось бы увидеть такой же тир лист, только с модов 5e spall, а то в ванильной балде ну очень как-то мало заклинаний и заговоров, в отличии от настолки
@adekvatFCSM3 ай бұрын
Ага, комбинацию молния+вода мы любим, а комбинацию огонь+яд нет. И плевать что эта комбинация наносит на много больше дамага, она ведь не станет. Как же мы без "застаненых" угольков.
@romanral66963 ай бұрын
Может кому-то будет полезным: элексиры магического развития в принципе все это топовая штука особенно для чародея, который может сгенерировать ячейки заклинаний высокого круга, даже не имя заклинаний этого высокого круга))) а абуз этих банок в том, что вы не тратите свои родные ячейки, а лишь ячейки добавленные флаконами. И тут самое сильное это ячейка первого уровня - банок таких много, как и реагентов для нее.
@0Riterio3 ай бұрын
Танцующие огоньки это бесплатная концентрация которая может стать источником для постоянного большого урона илитидского взрыва концентрации, что очень сильно на самом деле.
@КостянЦарёв2 ай бұрын
А смысл тратить целое действие? Для этого комбо-вомбо нужно потратить целое действие и доп действие плюс можно использовать только на главном персонаже если пройти в первом акте испытание магией 30. Звучит сомнительно учитывая на что приходится идти ради этого "комбо" тем более есть куда более эффективные комбо под конец первого акта там где-то уровень 6 будет, а это 2 кары от паладина одна под критом, варвар на 7 уровне (5 уровней варвара 2 война) ломает лицо 4 атаками за ход, про друида вообще молчу полноценный волшебник который может в форму зверя, ходит со свитой призываемых существ и самое главное для этого не нужно придумывать не каких комбо-вомбо нужно просто правильно прокачать.
@0Riterio2 ай бұрын
@@КостянЦарёв какая проверка магией? Ты о чём? Это фокус, а взрыв концентрации это способность илитида. Обе эти способности получить легко и тем более, довольно странно в контексте фокусов обсуждать тех кто ими не пользуется/имб в чем смысл вообще играть кем-то кроме мультикласс паладина/Варвара если он такой сильный🤡?
@КостянЦарёв2 ай бұрын
@@0Riterio ты судя по всему только по роликам проходил. Для этого "комбо" нужно получить возможность использования способности элетидов бонусным действием иначе ты просто не сможешь использовать это комбу. А теперь самый главный вопрос. Нахрена это использовать если паладин может на 5 уровне 2 кары за ход? Ещё и Крит выдать элетидской пассивкой?
@КостянЦарёв2 ай бұрын
@@0Riterio А смысл в том что практически все классы имеют гораздо более сильные атаки чем элетитская обилка и фокус. Не обязательно это должен быть паладин или варвар в мультеклассе с воином. Это может быть друид которому для нагибания нужна лишь нормальная прокачка причём без мультикласса.
@КостянЦарёв2 ай бұрын
@@0Riterio ты не задумывался что твоё комбо слабее фаербола 3 круга? Так фаербол ещё и бьёт по площади, так этот фаербол могут использовать практически все магические классы.
@romanral66963 ай бұрын
если честно тир лист - не очень. разбор явно на уровне первого прохождения и даже без знакомства с углубленной механикой игры. К слову - если вы обливаете водой противника, то он становится мокрым на три хода. И весь получаемый урон от ледяного луча или эл. прикосновения увеличивается в два раза и еще может прокнуть крит. а это уже тир S. Шелейла - также не раскрыта. недавно видел обзор на то, что можно зачарить два факела шелейлой и получить невероятный урон на первый и второй акт.
@romanral66963 ай бұрын
огненный снаряд может сжигать паутину, лозы - в первом акте актуально.
@Hari_Espenton3 ай бұрын
Верный удар полезен в том случае, когда шагс попадание на противника(сильного) очень маленький, а у тебя или у твоего воина есть очень дамажная одноразовая атака. Я бы отнес его к С тиру, ситуативная полезная штука.
@soulhound85373 ай бұрын
А ещё есть диадема, которая к урону добавляет, если на цели есть верный удар
@МаксимАліта4 ай бұрын
Тоесть на доблести можно тупо взорвать гейла и очивку дадут ?
@МаксимАліта4 ай бұрын
Нет нельзя
@Salem_Saberhagen4 ай бұрын
Не знал что малая иллюзия так полезна, некоторые моменты где враги могли убиться сами я проходил с боем
@жекапроч4 ай бұрын
а в БГ3 работает комбо сон+ужас(страх)=психический урон ??
@fariotTV4 ай бұрын
Не надо скулить что всратая рука это тип S, скорее тип С, единственный плюс это возможность забайтить врага использовать обноружение, а закидывать поле боя банками для метания только овощ будет, игра и без того лёгкая, про соло доблесть даже не затирайте, стоять как даун насреливать по мобам с возвышенности куда они забраться не смогут это кринж и профессилнализма идиоту не добавляет
@xxBLOKxx4 ай бұрын
Смешно, что самое важное, что я почерпнул это то, что с лвл апом ассортимент обновляется. Хз как я проворонил это дело. Всё время отдыхом обновлял... А и за таблицу спасибо, хотя было бы прекрасно будь это отдельная картинка.
@xxBLOKxx4 ай бұрын
Меня больше вот интересует первый бой. Ради забавы и челенжа я хотел убить всех. Жалка и осьминожку убить весьма просто особенно если отжать меч. Но вот убить тех двоих довольно сложно, в особенности из за ограничения по времени. Моя тактика была такой - Убиваем тех двоих и попутно зачищаем от остальной нечести и лутаемся. Естественно проход закрываем до боя. Возвращаемся к двоим балбесам. Урон от их копий очень большой для наших персов, сражаться лоб в лоб нереально. Берём наше пати и встаём впритык к друг другу не оставляя свободного места для вражеского полёта, застраваемся сундуками/неуязвимыми вещами вокруг, отсреливаемся, в свой ход АККУРАТНО убираем препятствия бьём, отступаем, застраиваемся и всё в один ход. В идеале наложить на них дебаф, лучший вариант вроде смех таши - позволяет безнаказанно пинать несколько ходов при удаче в рандоме, проблема во вражеских высоких характеристиках. Если хватит, можно попробовать ослабить проклятием мудрость. И вот так вот пинаем, используем взрывы. Так же не плохо но ОЧЕНЬ сложно притащить бомбы светильники которые почему то нельзя пропихнуть в инвентарь, это не плохой доп урон но сложно реализовать и ещё сложнее притащить. Кое как их запинал но было потно. Если кто знает хорошую стратегию с радостью почитаю. П.С. предметы без ХП - имба.
@SomikReptiloid4 ай бұрын
бласт со шмотками ревербации самое сильное заклинание в игре по идее, рафаил, орин и прочие лежат плашмя весь бой
@GanelesАй бұрын
Поясни что это значит плиз
@ОлегБилинский4 ай бұрын
Любопытно было послушать мнение другого игрока. Спасибо за ролик
@sweetbaget13464 ай бұрын
оберег от оружия недооценен
@koolmast4 ай бұрын
Потусторонний разряд можно поставить и на волшебника
@RavenOfStorm4 ай бұрын
Во вступлении музыка Нирваны?)
@philipun4 ай бұрын
@@RavenOfStorm нифига ты слухастый)) мой "кавер"
@RavenOfStorm4 ай бұрын
@@philipun "Something in the way" - ни с чем не спутаешь))
@alekshoody85634 ай бұрын
У тебя такой классный голос и манера речи,одно удовольствие слушать)
@RayneRaily4 ай бұрын
Элексир злобы по сути даёт лишь 5% крит шанса, это слишком мало как ни посмотри. С базового шанса это удвоение с 5% до 10%, но если раскачивать шанс крита до 18-17, элик временный и даёт всё те же 5% к вашим 15-20%. Такая же история с эликом сосредоточения - он сам по себе ничего не делает, лишь дает шанс избежать потери концентрации. Эликсир магии 4 круга это самый низкий ситуативный тир, так как он полезен только магам во второй половине игры, когда у них и так много заклинаний, а полу-магические классы до 4 круга вообще не дойдут никогда. В В тир надо ставить эликсир первой ячейки, ибо каждый может взять 1 уровень мага, получив две ячейки. Получить третью будет гораздо полезнее, чем одиннадцатую на 4 круге. Ставить на а тир элик, делающий тебя уязвимым тоже странно. Короче автор, делать тир листы это не твоё. Как список эликов посмотреть можно.
@bluatskiy_syntezator4 ай бұрын
Друг, прежде чем записывать видосы разберись хотя бы в терминологии, слушать больно, когда 12 урона это у тебя - 1д4, 24 - 1д8 и т.д. Когда ты это говоришь тебя ничего не смущает? Например, что у тебя из максимум 4 урона каким-то раком 12 максимум получается.
@philipun4 ай бұрын
Каждые 5 уровней добавляется кубик для броска, то есть на 10 уровне будет уже 3д4, 3д8 и подобное
@taiiokhoi61834 ай бұрын
На эликсиры можно посмотреть по другому если понять что их можно скармливать призываемым существам
@ПОМИДОР-ь4л4 ай бұрын
Маг-целитель: новый старт
@MrKRTV3 ай бұрын
сча полетят билды, гады по шмоткам и прокачке...хд))
@don_tiki_don23494 ай бұрын
Спасибо, особенно за тифлингов. Только второй акт закончил, а забыл одно действие сделать. Благо было сохранение))). Теперь точно ничего не пропустил.