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霧岬と番家
現在リンバスカンパニーを中心に実況しております、時々別ゲーもやるかも?
霧岬:灰色の髪の基本プレイヤー、表情はほぼ固定でプレイ兼天の声担当。
番ミス:緑髪の番家の次女、基本姿勢は見で誰かのプレイを見ていることが多い。
番ヒワ:薄黄色髪の番家の長女、あまり実況では出て来ないが裏で色々している。
番フツ:青髪の番家三女、番家の中で一番楽観的、一応義妹だったりする。
レーゼ:紫髪の番家居候、ミスと一緒に動くことが多い、可愛いは正義
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Пікірлер
@第12使徒ルイス
3 күн бұрын
今までの旅路の演劇シーン、今冷静に見れば 背景が変わってるので地味〜にサンソンも 手を貸してくれてる感じがある。 決闘シーンを見たことで、バリさん人格は 終盤だろうなぁ…と思いました(小並感) 別ゲーで例えるなら、Bloodborneも最初は 獣狩りは【弔い】で始まったのが徐々に 変容していった歴史があるので、今と昔で フィクサーの在り方が変わった可能性は 大いにあり得るんですよねぇ。 ちなみに今回追加されたドゥルシネア人格の ストーリーから、例のマンブリーノの兜は 「被ると全ての人が平等になれる」という、 上下関係が明確どころか本能的に擦り込まれた 血鬼社会にピンポイントで刺さる効果を 持っていることが判明しました。
@kirimisaki-gamech
3 күн бұрын
サンソンは自覚してもらえればいいなら後編開始時点で目標達成なわけで、手を貸してるなら何が目的なのやら。 フィクサーに関してはホント最初期のが知りたいですねぇ、 その時は色々ぶっこまれそうですが。 兜はちょっとピンポイントメタ過ぎんよぉ、人相手なら権力者とかに使うんだろうけど血鬼にはねぇ…
@帰宅部部長水守
4 күн бұрын
フェーズが進むごとにBGMが激しくなっていくからめちゃくちゃ燃えるんだよなぁ。正直リンバスで一番好きな戦闘
@kirimisaki-gamech
4 күн бұрын
絆イベントが嫌いな人は居ないよなぁ!? 個人的に6章の袋小路と熱さが同格なんだよなぁ今の所。
@Zakku-191
4 күн бұрын
友達だいすきイサンと家族だいすきなヒースの呼び戻しがまた涙腺に来た
@kirimisaki-gamech
4 күн бұрын
皆で呼び戻す展開好きなのよリンバスでやるとは前までは思わんかったよ。 初期の殺伐が嘘のようですよ本当に。
@無茶-w9j
4 күн бұрын
うぽつです。サンチョの回想で「止めなされ…!皆のために誰かが絶望のみを見ながら、閉じ込められつつ生きねばならぬという事は…!」に 自分から門を閉じて子供の為に夢の残骸だけを見て生きるドン・キホーテが重なってセルマァ…俺、涙が出そうだよ。 そして「ドン・キホーテとサンチョが他と比べて吸血衝動が少ないのは血と言う存在意義を夢に代替出来たから」と言う考察を聞いて セルマァ…俺、更に涙が出そうだよ。セルマァ…俺、もう涙が止まらねぇよ。多分次回更に泣くよ。
@kirimisaki-gamech
3 күн бұрын
吹っ切れてる訳でも無さそうなのが何とも言えなくなってしまう、まだどこかでって部分が見えるのも。 7章のクライマックスはまだこれからだ、涙をストックしておかなければならない。
@tu3h3in56
4 күн бұрын
30:50 ここのウーティスは自分のことも言ってそう
@kirimisaki-gamech
4 күн бұрын
それっぽいですよねぇ、ウーティスの過去は犠牲人数が多いだけでは無さそうですが。 犠牲者の中に、のパターンかもしれないから色々怖い。
@スザク-p1h
4 күн бұрын
リスくううううううん!! なぜ二回もタヒぬんだあああ!
@Mos-rd5yj
4 күн бұрын
プロムンは好きなキャラに酷い目に遭わせるか死なせるからプロムンのお気に入り説 つまりお前のせいだなproject moon!
@kirimisaki-gamech
4 күн бұрын
不意のリスくううううううううん!!でびっくりしたよね、 6章で目立った場面は確かにあそこだったけれどうん。 お気に入りって事はワンチャンマスコットにならんかねぇ?
@スザク-p1h
4 күн бұрын
@@Mos-rd5yj 人・心・無
@モスコス-l4l
4 күн бұрын
縛られた王とはまさにこのこと 責任から逃れたらどんなに楽だったか (逃げることが100%正解ではないけどね)
@kirimisaki-gamech
4 күн бұрын
この責任を取るにしても心情だなんだ絡み過ぎてなぁ、 あの時点での正解が分からぬ…
@kage361
6 күн бұрын
5:09 とある方の配信を見ていてシナリオ見返してて気づいたのが 馬ゴールの服装が雑で熊ヒースの服装がちゃんとしてるのは本来いた場所に違う物をねじ込んで物語を進めたからな気がする… ドンキはドンちゃんパパ役 グレゴールが本来サンチョ役やるところを無理やりロシナンテにしたから雑な服なのかな…
@nagimod6866
6 күн бұрын
13:34 実はこのストーリー中で流れている曲、歌唱がドンキの声優さんだったりします。
@Zakku-191
10 күн бұрын
色々人にとって悲しく有害極まりない生き物な血鬼たちだがそれでも都市に存在を許されてる人扱いなんだよね ほんと不純物とはいったい…
@kirimisaki-gamech
10 күн бұрын
都市の力で何とか出来るってなれば星で、やっべぇ・・・ 制御出来んわこれってなったら不純物?ですかね。 まぁ人扱いの定義が問題だけど血鬼は人が変わったものだからセーフ扱いになってそう。
@柿の牡蠣
10 күн бұрын
ここ理髪師よりも、ドゥルシネーアの方を先に倒したらかなり楽になった記憶がある…
@kirimisaki-gamech
10 күн бұрын
バフ撒いてるうちにズドンと仕留めてしまう、ここは色々と攻め方が人によって変わりますね。
@無茶-w9j
10 күн бұрын
うぽつです。他二人と違ってドゥルシネーアの心境ははっきりは出てないけどサンチョが眷属を一切作ってない事を考えたら 「ラ・マンチャランドの血鬼はほぼ全員ドゥルシネーアの子供」「子の為に親を殺す」に今更気付いて味とやるせなさが一気に増すのでオススメです(?)。 個人的には神父グレゴール同期化で判明した血鬼の狩人たちからも「もしかしたら共存出来るかも…」と思われた事実が一番辛い…。 ドンキホーテ「サンチョ。俺、良いアイデアが思い浮かんだ。最終威力増強Ⅲとコイン威力増強を付けた吾が子供たちを次の鏡ダンジョンボスに配置しよう!」
@kirimisaki-gamech
10 күн бұрын
姫さん眷属作ってるから遊園地メンバーと家族関係強いのね、ある意味家族の思い同士がぶつかってたのかも(結局辛い) そんなことになったらまやかしなり連打するかもしれない、ギフト次第にはなる気がするが。
@pablo-37-jp93
10 күн бұрын
やるせねえ…
@kirimisaki-gamech
10 күн бұрын
どこ切り取ってもなぁ…何かしらが一つ違えばなと思わざる負えない。
@モスコス-l4l
10 күн бұрын
待ってました
@kirimisaki-gamech
10 күн бұрын
お待たせしました!ラストまでもう少しです!
@raxtukan_ryu
11 күн бұрын
7章は本当に確保ギフトで難易度が乱高下、入園パス然り鞭然り 茨の鞭は戦闘開始時付与なんで戦闘開始時に付与→鞭破壊で除去の順番で消えたんでしょうね カミーユさんたちは...抑止力無しのegoギフトの怖さがよくわかりましたね...
@kirimisaki-gamech
8 күн бұрын
一覧を見ましたがまぁ酷いですねあれは、やっぱフリーパス買って正解だった。 EGOはちゃんと手順なり技術なり使わないとあんなになるんだなぁ、それ使ってたL社やっぱおかしい方なんだなぁって。
@janky2034
11 күн бұрын
薔薇の狩人、縄指定をワザヒーにするとデュラハンに乗りながら本体と縄殴れて棺も取れて結構お得
@kirimisaki-gamech
11 күн бұрын
狩るのはこっち側だぁ!が出来るわけですね、流石魔王。 再戦時は討伐効果持ちをぶつけるのを覚えて置きたい。
@帰宅部部長水守
12 күн бұрын
血液バーって人間で例えると「点滴で生存に必要な栄養を賄ってあげるから今後メシ抜きね」って言ってるようなもんだからなぁ。
@kirimisaki-gamech
12 күн бұрын
それでいてきっと点滴の針が痛いんだぁ・・・ 栄養だけじゃ精神的回復は出来ないんだ、味の改良とかも 進んでれば自体はもうちょっと先延ばし出来ただろうか?
@第12使徒ルイス
12 күн бұрын
血液バー、神父グレゴールのストーリーから 少量の人間の血に動物の血でかさ増しした 上で凝縮して作ってるそうなので、マジで 美味しくないし最低限腹を膨らませるだけの 物だったんでしょうね。 あとここにきてカセッティの株が爆上がり してるってマ?マです(自問自答) そりゃこんな環境じゃ逃げたいよね(白目) 7章クリアしてからワープ特急ストーリー 読むといろいろと意味が変わってくる 会話も多いんだコレが。 スキル【パレードの王子】も回収されたし。 カミーユナレ死…これ、結構Twitterでも 言われてるんですが、ワンチャン侵蝕されて から死ぬまでの姿が生放送されていたって説を 聞いてちょっと怖くなった。 一応カミーユとポーラは区域探索ではなく、 遊園地内の行方不明者探しをしてました。 (ブリーフィングのとこでも話してた) 一応今回のイベント解説↓ 入園パス:ステージ開始1ターン目に 全キャラが出血4回数4得るギフト。 正直言って選ぶ理由がない、血鬼人格を 活かすとしてもキツい(個人の意見) パレード:体力減少と引き換えに 連続戦闘で追加された敵に出血5回数3を 付与するギフト。 ここで出てくるスチルで、ドゥルシネーアの 隣にステッキを持つ血鬼のシルエットがあり、 おそらくカセッティと思われる。 (戦闘形態になる前の立ち絵と同じ) 告解室:判定成功で、体力比率が最も高い 味方1人が攻撃スキル使用時に出血10と 攻撃・防御レベル増加3獲得ギフト。 ちなみに判定ではイサン・イシュメール、 ヒースクリフ・シンクレア・グレゴールに プラス補正が入る。 (今までの章の囚人たちだが、ロージャのみ 時間殺人時間の曇らせにより補正無し) スロットマシン破壊:憤怒大罪?? (6章ワイルドハントで出てきたやつ)と 戦闘後、喰らい尽くすキューブ獲得。
@kirimisaki-gamech
11 күн бұрын
血液バー、あれで最大限って言ってたから改良も難しかったのかねぇ?もうちょっと比率を変えたら…長持ちするだけで結果は変わらなかったかもしれぬ(悲しみ) カミーユは新しい映像飼料になったかもしれないねぇ、都市で配信が流行り始めた理由がそれじゃないかって疑ってる。 そしてギフトは地雷と有用と呪いで織り交ぜられてるなぁ~ 戦闘数増やせる選択はワンチャン資源稼ぎ出来る気がする。 長文お疲れ様です、そして情報ありがとうございました!
@hyouka-mei
14 күн бұрын
うぽつです!いやー7章も大詰めですねぇ。カミーユくん、某Zの人と名前が一緒だから少し気に入ってたんですがね...プロムンだからね、仕方ないね。 血鬼たち、本当に頑張ってたのに一つの事故で全部崩れたのは不憫でならないです。救いはないんか?
@kirimisaki-gamech
14 күн бұрын
終盤に差し掛かるにつれ脱落が増える増える、名前は生存に 関係無いんや、悲しいね。 せめて噛みつき即血袋化さえなければ!
@無茶-w9j
14 күн бұрын
うぽつです、血鬼の生態自体が共存に向いてないけど悲劇の原因が「ドンキホーテとサンチョは何故か吸血衝動をかなり耐えれてしまった」、夢が追えた故に気付けない終わりなのもありそうなのが余計悲しいですね。 カーミラ、味方でも敵でもegoでも強過ぎます。
@kirimisaki-gamech
14 күн бұрын
血鬼と共存するなら噛まれても良い個体を大量生産する他無いのよなぁ…R社のは多分T社利用でそこもW社とで嫌な繋がり方していく、耐えられるのが多数派なら分断で済んだか? いや余計大惨事になったかもしれない。 カーミラはもう存在が強いよ、多分次の鉄道候補な気がする。
@スザク-p1h
14 күн бұрын
カミーユを容赦なく○したプロムンくんにちょっと殺意を持ちました。 結構気に入ってたので………
@kirimisaki-gamech
14 күн бұрын
どっちかは作戦後にひょっこり合流する枠かと思ってたんですけどね、せめて奮闘するところは見たかったですねぇ。
@MidoRa-911
14 күн бұрын
痛がるテディちゃんかわいい、だいすき
@kirimisaki-gamech
14 күн бұрын
テディは素で可愛いから癒し枠、釘は・・・まぁうん、ね?
@Zakku-191
14 күн бұрын
なあに、6章に比べればまだ生存者は多いさ(ネリーさん除いてすべて死亡
@kirimisaki-gamech
14 күн бұрын
ワザリング・皆・不幸・ハイツだった章、出てきてから生存が一番多いのって5章ですかね? (LCB隊員、副船長、ヘアクーポン、老人)
@raxtukan_ryu
17 күн бұрын
中編から下編アプデまでロード画面がずーっとお父様で気が狂うかと思った... 同じego3種は他に過ぎし日、電信柱あたりがありますね
@kirimisaki-gamech
16 күн бұрын
6章中編でも別ベクトルでヒエってのが続いたから、中編は ロード画面で色々削れる事多い気がするねぇ。 EGOの方も全員で同じの使う、何てこと出来たらいいなぁ。
@第12使徒ルイス
19 күн бұрын
ヴェルの目が赤い理由…リヴァイアサンに あったかな? 久々に読み返すかぁ…ただ6章で助けに 来てくれた時のバトルパッシブに 「◼︎◼︎◼︎◼︎た友達の目」ってのがあって、 この友人が第1眷属では?説がある。 あとシーチュンが探す川は、レーテーと 関わると考えると、レーテーの支流の ステュクス川だと思われます。 (不死をもたらす川、かのアキレウスは 赤子の時にステュクス川に浸されて、 踵以外不死の肉体を手に入れる) 簡単元ネタ解説↓ ミルカラ:カーミラのアナグラム。 (Mircalla→ Carmilla) 関連事項としてふと思い出したのが、 ヘルチキでドンキ(サンチョ)が料理を 作った際、チョコレートを使っていた のも実は伏線だった可能性あり。 (原典小説にて、カーミラは人前では チョコレートだけを食べて生活していた) レーテー:ギリシャ神話の冥府に流れる 川で、その水を飲むと完璧な忘却を 経験する。 バリ:朝鮮神話に伝わる元人間の女神。 父王に捨てられた(バリは「捨てる」という 意味)が、それにより不治の病に罹った 両親を治す薬水を探し、その後死んだ両親を 蘇生した。
@kirimisaki-gamech
16 күн бұрын
血鬼の目は赤いけど赤いから血鬼関係とも限らんのがねぇ、外伝は触れなくなったからそっちでの情報とかだと困る。 川も今後どう絡んでくるやら、川自体は6章でも出てますからねぇ~もしかして今までの場所全部の地下に流れたりしてないだろうな? 元ネタ簡易説明アリガト! 真相知ってから行動見返すと、ってのが多くて楽しいですね。
@帰宅部部長水守
19 күн бұрын
精神の不死…。 ロボトミーではT T2プロトコルである意味不死みたいなことをしていたけど結果的にはティファレトはバグりだしたし、アインも人格分裂みたいな状況になって終盤地獄見たしそういうのを防ぐためのものかな?
@kirimisaki-gamech
19 күн бұрын
ほぼリセットスタート出来るロボトミなりでそれなら川の水 飲んだだけでOK、何てお手軽な解決する訳なぁ。 ミレミレ川みたいに変な副次作用セットだぞ絶対。
@Zakku-191
20 күн бұрын
ここからが楽しいラマンチャランド
@kirimisaki-gamech
20 күн бұрын
賑やかな場所だなぁ、まるでテーマパークだったみたいだぁ…
@無茶-w9j
20 күн бұрын
うぽつです。バリは他でも考察されてるけどバリ姫(韓国神話の人のち神、病の父を助ける為に彼岸へ不死の水と蘇りの花を求めて旅立ち、達成してから彼岸で魂を導く神になる)が 名前や花を探してる所からして元になっているんだろうと言う事で、200年生存疑惑などは後から同じ国が元のS社の話で語られるかも知れませんね。 何でヴェルギリウスの目が赤いかは本人が…言ってる!けどそれはそれで謎が深まる!(「お前より一段濃い血を宿した目を見つめながら」) 特色の枠が最近なのは数十年前の情報を繰り返して読んでたサンチョ目線なので、制度自体が出来たのも恐らく数十年前ですね。 協会がハナ→ツヴァイ→トレスの順で設立されてるのだから初期からあるもんだと思ったレーゼさんは正しいかも。 所でここから入れるサラジネが本当にあるんですね!?
@kage361
20 күн бұрын
原作でドンキが旅立った理由の魔女(サンソンの方便)かなと思ってみたりもしたが元ネタあったのか…
@kirimisaki-gamech
20 күн бұрын
元ネタ解説助かる、文学だ何だには疎いもんで… 正味ヒースクリフもリンバスまで知らなかったし。 後正直外伝にはもうほぼ触れて無い状態かつ見直しも進んでないから思い出せない~() 色の基準は気になりますがどうせ頭が何かカンデルンダー! そしてサラジネに入れる道は、ありまぁす!(投稿までお待ちを!)
@無茶-w9j
19 күн бұрын
@@kirimisaki-gamech 本人が言ってる所は外伝じゃなくてリンバス本編と言うか動画の23:08頃ですね、お陰でヴェルギリウス界隈がざわめきました。投稿楽しみにお待ちします!
@腹踊りん
20 күн бұрын
章ボス戦の阿鼻叫喚が今から楽しみ!
@kirimisaki-gamech
20 күн бұрын
そう簡単に屈しな…あ、赤コインが(ry
@ニューラド元祖閃奇人
20 күн бұрын
16:03 忘れ去られたマッチに悲しき過去...
@kirimisaki-gamech
20 күн бұрын
そういえばマッチも三本あったわ… 次の同期か新規でもっと燃え広がって。
@目玉焼きマン-w1t
20 күн бұрын
電信柱もファウストとドンキとヒースで3種類あるわよ
@帰宅部部長水守
23 күн бұрын
何度やり直しても最終決戦前のセーブポイントのUIが消滅していてクリアできない…。おのれ血鬼め!
@kirimisaki-gamech
23 күн бұрын
血鬼もセーブポイントで色々解消されてればいいのに、 何度も貪るとは…おのれ血鬼め!
@帰宅部部長水守
23 күн бұрын
@@kirimisaki-gamech 理不尽難易度でもいいから挑戦させてくれ〜!早くしないとネットでネタバレくらっちまう〜!
@第12使徒ルイス
23 күн бұрын
実は今回の章開始してからずっと ホンルの左目の光が消えており(立ち絵) 戦闘スキルで目が光る演出もなくなってる。 自己紹介順的にドンキの次がホンル章なので、 完全に伏線張りな気がする。 (ホンルの左目には月光石が埋め込まれてる という説もあるらしい) そしてねじれ探偵、読もう^^ 更新は止まってますが、何の因果か 今回のストーリーで語られた、血鬼と 接触した話で止まってます。 モーゼス先生が会った血鬼の長老は ホテルを経営して宿泊客から対価で 少量血をもらうという方式で隠居 してました。
@無茶-w9j
24 күн бұрын
うぽつです。7章は激戦続きで「もっと囚人が死ぬ事を受け入れても良い様にしたい」というキムジフン氏のお言葉をひしひしと感じますね。 白い月の騎士のスキル、「微かな」「蒼白な」「赤い」「黒い」でダメージ属性を感じずにはいられない。 所で動画内で言及が有ったら申し訳ないですがシーチュンちゃんの名前ずっとシーチェンって呼んでませんか?
@kirimisaki-gamech
24 күн бұрын
無犠牲の難易度が跳ね上がった分燃える管理人も居そう、 後破壊不能コインはあれこれ言ってるけど敵の演出が見れないって意見を反映したのがこれなんだろうなぁと。 騎士のスキルは色々思うところがありますね、意識してるのかなぁ? 動画内で言及?無いんだなこ/// -_-)⊃彡☆))Д-)
@Zakku-191
24 күн бұрын
ここから入れるサラジネがあるって? できらぁ!!
@kirimisaki-gamech
24 күн бұрын
どんな状況からでもサラジネのエンドロールに持っていけるんだよ!(コメ投稿時点未クリア)
@モスコス-l4l
24 күн бұрын
サラネジ聴いてきました 今は動画であれこれ見返してます (はーーーー、、、すばらしいね7章)
@kirimisaki-gamech
24 күн бұрын
自分も早い所見届けないといけない、ドンキも立ち絵変わったりするのかねぇ? ヒースのバットが変わったりしたし期待していいよね?
@モスコス-l4l
28 күн бұрын
血液バーはマジでただの赤いレンガだと思う… ドロップの代わりに石を舐めてるみたいな?
@kirimisaki-gamech
28 күн бұрын
せめて鉄分ふんだんのカロリーメイトであれ、 ただ色が赤いだけならセツコ案件になってしまう。
@無茶-w9j
28 күн бұрын
うぽつです、白い月の騎士は日本で言う銀月の騎士と同じ(表記揺れ)です、サンソンはその騎士の中身だった学士の名前ですね。 ドンキホーテを正気に戻そうと尽力し、正気に戻って現実を受け入れたが生きる活力を失ったドンキホーテに感傷を覚えてもう一度騎士に戻そうとしました。 原典が2部作でサンチョ、ドゥルシネーア、理髪師、神父は1部から登場、サンソンは2部から登場した新キャラなのでラ・マンチャランドではない別勢力出身説もあります。 黒手は中国語で「人殺し、裏方、黒幕」などを意味するらしいので、ホンルの実家の汚れ仕事担当の人たちなのかも? ヒースクリフあざといでしょう…。
@kirimisaki-gamech
28 күн бұрын
白と銀月は同一で良いのかぁ、サンソンだけは初期キャラ じゃないって認識で良いのかな?そこも話に組み込もうというのかプロムンよ。 暗殺集団も抱え持ってるってホンル家どうなってるんだ? もう1協会分の力持ってるんじゃないだろうな?
@Zakku-191
28 күн бұрын
お話再現戦闘のケルティックなBGM好き
@kirimisaki-gamech
28 күн бұрын
ちゃんと盛り上がるし良いBGM、次の鏡とかで流れるようになるかなぁ?
@kage361
28 күн бұрын
37:21 ここの一瞬映ったものは背景はラ・マンチャランドで右側に靴を履いたドンキ 左側側に四角い枠があって中に青い人物(サンソン?)がいますね ドンキの回想再現の馬ゴールとクマヒースを2人の関係者に見せてあげたい… ■■■■■は「かわいいわヒース!」って盛り上がりそう シンクレアが配役された銀月の騎士って 頭は西洋甲冑、武器は日本刀、服装は現代的、背中の装備は近未来的とまちまちなの気になるな
@kirimisaki-gamech
28 күн бұрын
一瞬のあれだけでも良いものじゃ無かったと伝わってくる、 何があった本当に。 あの仮装二人はね盛り上がりそうね色々、 して騎士に関しては当時のフィクサーと考えたら近代兵器持ってるのも分かる気がするけどどうなのやら。
@Zakku-191
Ай бұрын
どんどん地雷がまかれていく感じよ
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
先の道には地雷があるし後ろからは 未回収の不発弾が追ってきてるんだよね。
@無茶-w9j
Ай бұрын
うぽつです、P社がアーカイビング部署が重要視されたり何かを「保存」するのを大事にしてる翼と考えると、「少なくとも200年前から血液や精神を維持し続けている血鬼」そのものに高い期待を持ってるのかも知れませんね。凄い不穏!あと最初の区域の名前は多分「プリティ&ワンダフル」だと思います。マイクの音質は悪い方が用意されてる録音音源、良い方がライブで喋っている生声なのかも?破壊不能コイン怖いでしょう…
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
実験するから元凶=推定最高齢の連れてきてだったら とんだマッドの集まりだぁ。 録音+ライブって考えは抜けてたなぁ、過去は本当に単なるアトラクションだったとしたら尚更現状にいたるまでが 気になってしまうね。破壊不能コイン怖い…
@tu3h3in56
Ай бұрын
うぽつです!ところで…気が付きました?この子レベル70もあるし第3眷属なんですよ…(俺のヘアクーポォオオオン!!!ニキが推定レベル60なのでそれより強い) 追記.すみません、動画終盤で言われてました
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
第三眷属は70前後が普通・・・って事!? これが幹部みたいなものだからもし第一第二がいたら、 先にある80とか90とか見る事になるんだろうか?
@hyouka-mei
Ай бұрын
うぽつです!出血付きの破壊不能コインはアカンてぇ...後々血鬼ドンキと戦うと思うけど、これ見てたら怖くなるゥ!
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
破壊不能を広域に付けるの怖いぃ・・・ 赤色への解答ってそれごと回避するしか思いつかない。
@hyouka-mei
Ай бұрын
@@kirimisaki-gamech やはり回避...!回避は全てを解決する...!!
@tpert8618
Ай бұрын
41:39 このセリフグレゴールが言うのがな〜 ヘルマンには逆らう気も起きないって事なんだろうな〜
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
グレおじは二周目ありそうだから今後対峙した時にどうなるかねぇ~、反抗期全開にしてもいいのよグレゴール。
@tu3h3in56
Ай бұрын
中ボスのギミックが死亡前提なのが辛すぎる😭
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
破壊不能コインが絶対悪さすると思ってました。
@Zakku-191
Ай бұрын
P社のPはPっちりスーツのP!
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
ぴったりぴっちりのパーフェクトスーツ
@抹茶もちぃ
Ай бұрын
7章の新規人格で死にかけてる管理人は私だけではないはず(建前) シンクレアくん可愛い(本音)
@kage361
Ай бұрын
前回のヴァルプルギスの会話シーンや今回の会議のときのシーンでヒスシンが供給されててウレシイ…ウレシイ…
@抹茶もちぃ
Ай бұрын
@@kage361 嬉しすぎて酸欠になったぜ☆
@kage361
Ай бұрын
@@抹茶もちぃ 5章の海賊を逃がすとこからだけど荒っぽさから無縁のボンボンのお坊ちゃんが場数を踏んで適応して来てヒースの弟分的なポジションにきてるのがほんと…1章で撲殺されてた頃としんかしたなって…
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
シンクレアの胆力が上がってきている、初期と比べて大分 変わった1人ですよねぇ。 7章でまだ供給があるかしらね?
@てっちゃんさん-i8q
Ай бұрын
Pッチリスーツ社
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
事前に特異点情報があったとしてもインパクト負けて結局、 もうシェルターよりスーツの方が印象強くなっちゃうよぉ。
@pablo-37-jp93
Ай бұрын
始まりましたねぇ....
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
幕上がったよぉ、どう下りるか分からないねぇ
@ヒスイ丸
Ай бұрын
7:42 やっぱり反応しちまいますよね……このピッチピチスーツは……
@kirimisaki-gamech
Ай бұрын
P社の特異点だの技術をちゃんと知れば納得出来るのかなぁ?
@ヒスイ丸
Ай бұрын
@@kirimisaki-gamech P社の特異点とスーツにどんな関係があるのか……外伝に期待ですかね? それはそうと、XでP社のPはピチピチスーツだとか色々言われてましたね()