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のろりんちゃんねる
過去配信やドレイブンについてのビルド情報などを投稿するチャンネルです。
元LJLプレイヤーでドレイブンばかり使っていました。
台湾サーバーでチャレンジャーになったり、Logicool G Cupで優勝したことがあります。
24:02
【LoL】統計サイトでトップと評されるジンクス。一方、自分より上位のチャンピオンを除外すればトップと評されるドレイブン。強いのはどっちだ!?
2 сағат бұрын
14:57
【LoL】やっぱりマナって正義じゃね?チャームを持つことによりマナ切れを起こしにくくなったドレイブンが使いやすすぎると俺の中で話題に!
4 сағат бұрын
31:46
【LoL】ドレイブンのマナ問題、これで解決します。何でも屋と組み合わせることによって割と有力な選択肢な感じがするフェアリーチャームに涙が止まらない・・・。
7 сағат бұрын
27:04
【LoL】14.13で大幅強化!!久しぶりにMFやってみたら意外と使えて涙が止まらない・・・。
9 сағат бұрын
30:35
【LoL】最近ワーモグ積むのが強いみたいなのでウディアでワーモグ積んでみます。回復しまくりで想像以上に強かった件について。
12 сағат бұрын
15:46
【LoL】「ソロキューは人」とあるドレイブン使いはそう語る。徹底的に負けのリスクを抑えて少しでも勝率を底上げするうp主に涙が止まらない・・・。
14 сағат бұрын
22:41
【LoL】なんか範囲ダメージ出したいな・・・。ラヴァナスハリケーンビルドやったろ!圧倒的なAOEダメージと回復量に涙が止まらない・・・。
16 сағат бұрын
27:09
【LoL】なんとなく積んでいたアイテムが硬くなるアイテムだった結果、敵陣で一生居座るドレイブンができてしまった件について。
19 сағат бұрын
15:39
【LoL】地味に採用されてるので何でも屋D試してみます。5分で10アダプティブを得ることができるのでなんとなくありかもと思ったり思わなかったり・・・。とりあえず涙が止まらない・・・。
21 сағат бұрын
25:27
【LoL】LCKでGumayusiが採用していた血剣ハルブレビルドをやります。ここから自分なりのアレンジをして新しいドレイブンビルドを作ろうといううp主の気概に涙が止まらない・・・。
Күн бұрын
19:32
よし、ボットレーンは勝ったぞ。敵の育ってるチャンピオンは・・・ルブランか・・・。じゃあここから詰めていくぞ!圧倒的な詰め将棋で敵に1ミリたりとも勝機を感じさせない緻密なプレイに涙が止まらない・・・。
Күн бұрын
27:52
【LoL】ハルブレイカーがありなら、ストライドブレーカーも強いんじゃね?ストライドブレーカーを持ったDが風になっていると俺の中で話題に!
Күн бұрын
20:33
【LoL】半分。それが俺に与えられる行動妨害の時間だ。敵のCCが重すぎるので行動妨害耐性マシマシビルドにしてみるとすぐに復活するドレイブンになった件について。こいつは何なら止まるんだよ・・・。
Күн бұрын
13:45
【LoL】7分で血剣を持ったドレイブンは誰にも止められないと言われており・・・。序盤にお金がたくさん手に入ったドレイブンはこんな感じになります。
14 күн бұрын
23:42
【LoL】やべ、ヴァンパイアセプター2本買ってしまった・・・。いや、回復しまくれるしありかも?失敗を成功の種に変換してしまうドレイブンに涙が止まらない・・・。
14 күн бұрын
25:30
【LoL】やっぱりウディアは最高やで!いく場所全てで成果を出していく最強ジャングラーに涙が止まらない・・・。
14 күн бұрын
23:39
【LoL】やっぱりさ、ドレイブンってこのスタイルが一番強いと思うんだ。ライフスティールをマシマシにすることによって一生戦ってるドレイブンに涙が止まらない・・・。
14 күн бұрын
14:38
【LoL】うーん、合格。「敢えて」通常攻撃をミスることによってチームメイトの戦闘力を確認してこの試合の行方を計算する男。熟練のソロキュー戦士に涙が止まらない・・・。
14 күн бұрын
28:19
【LoL】何回ガンクしても崩せそうな気がしない男、それがドレイブンです。
14 күн бұрын
26:21
【LoL】こいつ、ダイヤモンドか?硬すぎて落とされる気がしないドレイブン、完成。
14 күн бұрын
23:13
【LoL】この滑り出しはあかんか・・・?ドレイブンなら心配いりません。いつの間にか10キル以上獲得して最強になっている男に涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
26:01
【LoL】久しぶりにやってみるか・・・。握撃Dで最大体力を増やし、打ちこわしの効果でタワーバキバキに折っていくドレイブンに涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
23:27
【LoL】ハルブレ積んでステラック積んでマーキュリー積めるADC・・・。これもうタンクじゃないか?火力も硬さもいいとこどりしているドレイブンに涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
13:59
【LoL】あーもう滅茶苦茶だよ・・・。試合時間7分で全レーンに介入しゲームを支配する男に涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
21:33
【LoL】この構成はスチールプレート積みたいからASはクラーケンで確保するか。バランスの取れたビルドで隙が無いドレイブンに涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
29:02
【LoL】俺を狙うの?いいけど俺、硬いよ?トリンダメアに狙われても涼しい顔してるADCに涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
10:32
【LoL】意外と知らない!?斧の落下地点は伸ばす方法について解説します!全ドレイバーは一応見といた方がいいぞ!たまには有益な解説をするうp主に涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
22:33
【LoL】ハルブレ積んだら試合展開早すぎじゃね?手っ取り早くLPを稼ぎたいならこのチャンピオンを使え!秒速で30LP稼ぐ男に涙が止まらない・・・。
21 күн бұрын
25:32
【LoL】なるほどね、完全に理解した。このゲームタンクしつつダメージ出してネクサス割るだけで勝てるわ。遂にこのゲームの本質を理解してしまったうp主に涙が止まらない・・・。
28 күн бұрын
Пікірлер
@user-yi2ym8jq1f
9 сағат бұрын
森が平和すぎて開幕間50秒一言も発さないことに涙が止まらない・・・。
@iori_N
10 сағат бұрын
動物も人も高速でキルして回る中年の姿に恐怖の涙が止まらない…
@louis-id5cf
11 сағат бұрын
のろりんのチャンピオンプール ヒゲのおっさん ヒゲのおっさん 馬
@user-jo8kz2nz9b
11 сағат бұрын
むさ苦しいチャンピオンプールに涙が止まらない…
@b.b.5970
11 сағат бұрын
メスがいなさすぎる
@musickou9387
Күн бұрын
3:04 一時停止してもなんだかわからない怪奇現象に涙が止まらない……
@user-vx3zb1lq7b
Күн бұрын
最初、ドレイブン見に動画見てたんだけど、死んだ時の「はい」を聞く目的も追加されつつある
@user-mu3es7ki2o
Күн бұрын
国語の問題をタイトルとして出題する学生リスナーへの配慮に涙が止まらない…
@KI-jc9sf
2 күн бұрын
フェアリーチャーム製造業者のプロモーション動画であることが浮き彫りになり涙が止まらない……
@bulletg3629
2 күн бұрын
何か変なもの食べましたか?
@user-zb6vt7yw3l
2 күн бұрын
真似してチャーム買ってみたら彼女ができました!!
@taro-dio7260
2 күн бұрын
やっぱオシャレは大事なんですね
@user-mu3es7ki2o
2 күн бұрын
昨日からのこのチャーム激推しの流れは一体 家族を人質に取られた?
@yasu-so6mj
2 күн бұрын
妖精ビルド
@p_288
2 күн бұрын
29:15 777damage(キリ番報告)
@user-jv1mr5xc5t
2 күн бұрын
もはやエリスサポートは当たり前という風潮に涙が止まらない…
@WNny8FtT7D
3 күн бұрын
チャームが125Gで気軽に積まれていた時代を思い出して涙が止まらない……
@user-po1bf2rv4q
3 күн бұрын
冷静沈着がマナ自動回復の増加だから、それにもアイテム効果乗ってマナ楽になってんかな?
@nororinchannel
3 күн бұрын
チャームのマナ回復増加効果は冷静沈着には適用されないはずです!
@ANa-ve1rr
3 күн бұрын
チャームをつけてるD あまりの可愛さに涙が止まらない…
@user-mk7si7wk4d
3 күн бұрын
変態ビルドの開拓に涙が止まらない…
@NinjaNanja
3 күн бұрын
変態ビルドの先駆者好き
@user-mu3es7ki2o
3 күн бұрын
好きで通ってるお店が変なサイドメニューを始めたのを見た時の気持ちってこんな感じなのかな
@ryoma0518
3 күн бұрын
好きな女の子が元カレのプレゼントを実は持ってた感じに近い
@user-ce9jk3sq7n
3 күн бұрын
W上げにすると血剣→エッセンスの攻撃力しか考えてないビルドでもAS足りるのでそっちも試してみて欲しいです
@HR-fq7jp
3 күн бұрын
せっかくMFピックの経緯を見せてるのにほとんど飯の話で涙が止まらない・・・
@user-xr8xu3hm9x
4 күн бұрын
今のmf、ビルドも相まって死ぬほど簡単になったドレイブンに感じる
@user-po1bf2rv4q
4 күн бұрын
にんにく臭いお姉さん、正味サイコーです
@yasu-so6mj
4 күн бұрын
なぎさっち
@user-li3by1uf2r
4 күн бұрын
w上げ血剣青鎌が流行ってるらしいですよ
@aafkb909
5 күн бұрын
ワーモグに移動速度付いてるのが思ってる以上に快適なんですよね
@toy8770
5 күн бұрын
オーロラのストーリーで「最も偉大なスピリットウォーカー」と呼ばれてて涙が止まらない...
@user-li3by1uf2r
5 күн бұрын
Uさん使うときゴースト持ってたんですけどフラッシュ派ですか?
@nororinchannel
5 күн бұрын
ゴーストもかなり弱くなってきて、今はフラッシュのほうが勝率が高いらしいのでフラッシュを採用してます!
@user-li3by1uf2r
5 күн бұрын
@@nororinchannel ありがとうございます これでうちのUさんも思い残すことはないそうです
@nororinchannel
5 күн бұрын
@@user-li3by1uf2r いえいえ、僕のUも思い残すことはないので彼をよろしくお願いします!
@noris.k.8530
6 күн бұрын
味方のやる気を削がない、裏返すと敵の心を折る
@Derrick-4ydy7
6 күн бұрын
人を謳うドレイブンの無慈悲なAAに涙が止まらない・・・
@user-hi3sd5tm8x
7 күн бұрын
動画視聴1分、テロップのセンスに涙が止まらない
@en_zalla
7 күн бұрын
ビルドでしか日常に変化をつけられないOTPの悲しい性に涙が止まらない…
@user-jo8kz2nz9b
7 күн бұрын
初めて1コメ出来た事に涙が止まらない‥
@noris.k.8530
8 күн бұрын
Top、Mid、BotにDが揃ってるだと、勝ったな!
@_vtdj8406
8 күн бұрын
話してる内容全くトゲトゲしたりしてなくて聞きやすくておっとりしてるのに使ってるチャンプが尖ってオラオラ系なのこれがギャップかぁって感じで好きです。
@sethb1629
8 күн бұрын
9:27 の204円はどっから来たのでしょうか
@nororinchannel
8 күн бұрын
ルーンのキャッシュバックですね!
@sethb1629
8 күн бұрын
@@nororinchannel ありがと
@user-mk7si7wk4d
8 күн бұрын
燦然と輝く所持金6千ゴールドに涙が止まらない
@user-mu3es7ki2o
8 күн бұрын
導き出された論理を元に様々なカウンターチャンプを使っていた頃から一変、なんとなくで涙流してアイテム積むうp主になんとなく涙が止まらない…
@kingnugnu4807
9 күн бұрын
ウディアはまだウディか?🐻
@eiseioka
9 күн бұрын
ブーツ積んでも意味がないのでは?と思ったけど固定値移動速度、割合移動速度で違う判定なんですね 新しい知識に涙が止まらない
@eolmaki7417
9 күн бұрын
涙が適当すぎて涙が止まらない・・・。
@en_zalla
9 күн бұрын
なんでも屋を自称してるけど、実際は斧しか売ってなさそうで涙が止まらない
@lapse7235
9 күн бұрын
乱戦の中でも冷静に操作できるのめっちゃ尊敬します...
@user-kw9bx9ck8p
10 күн бұрын
つじあやのになるD 解釈不一致で涙が止まらない
@user-li3by1uf2r
10 күн бұрын
Uさんが森の中でのろりんさんのこと探してましたよ
@nororinchannel
10 күн бұрын
(今のウディアの勝率は53.5%か・・・) ウディア君か!君のことは忘れてないぞ! 近いうちにプレイしてやるから待っててな!
@fenelll2876
7 күн бұрын
概要欄みたいな文章量のタイトルすき
@yasu-so6mj
11 күн бұрын
修正されたかもですが、なんでも屋のスタッツ計算がよくわからないことになってて一部の靴の効果が別枠計算されたりしてますね。 皿靴+ヴォイドスタッフで何故か4スタックだったり、皿靴+シャドウフレイムだと3スタックだったり
@u-tan8854
11 күн бұрын
ソサ靴のマジペンは固定値だからでは?脅威と物理防御貫通%が別枠計算なのと同じで
@yasu-so6mj
11 күн бұрын
@@u-tan8854 バーサーカー+ハルブレイカー(移動速度被り)で5スタックなんすよね。
@ebi-flying-fly
11 күн бұрын
@@yasu-so6mj固定値と%は別枠でカウントされるから バサ靴:攻撃速度、移動速度(固定値) ハルブレ:攻撃力、HP、移動速度(%) で5スタックになると思う ソサ靴とシャドウフレイムで3スタックなのは魔法防御貫通(固定値)が被ってるからじゃないかな
@banzi_14
11 күн бұрын
このパイクめっちゃQ当てるな…
@user-nd9tt7jl6o
11 күн бұрын
アサシンがいる時なら…
@ukeyus1042
11 күн бұрын
これクラーケンからじゃだめなんかな(いつも動画楽しみにしております)
@as7802
12 күн бұрын
ストライドブレイカーD血剣ビルドと比べて弱すぎて草
@fruitsaulait5700
12 күн бұрын
そのうち鋼積み始める未来まで見えた