Алексей Васильев, чем не нравится? Я ее целый день моделил для себя
@dima5850 Жыл бұрын
Ну кстати очень интересное решение!) Благодарю от Души!!!
@artmaster4772 жыл бұрын
предлагаю свой канал @UCQoPF33PM6YH967x0bGDjZA
@giorgichalidze412 жыл бұрын
Лаик. Скожите пожалуста если на место болгарки поставить резец?
@i3Dmag2 жыл бұрын
Болгарка была поставлена как проба - потом поставили шпиндель с пилой. Резец поставить можно, но нужно учитывать жёсткость станка (не должно быть вибрации и тд....)
@givoymugchinaChelovek3 жыл бұрын
Хорошо показал
@АлексейБурдовицин-п9ш3 жыл бұрын
Да при проорисовке и показе вектора : ,, ...торопиться не надо.,, Цитата , ,,кавказская пленница,,.
@andreyp70893 жыл бұрын
концевики стоят три копейки. надо всего 3шт. Есть-ли смысл экономить на этом??
@i3Dmag3 жыл бұрын
Вы посмотрите сколько этому видеу лет :) на этом станке стояла самодельная электроника и тд....
@sergejbelov7933 жыл бұрын
Привет! очень всё по делу, спасибо! помогло написать УП, тока у меня MACH3, какие мне постпроцессоры нужно или можно использовать?
@i3Dmag3 жыл бұрын
drive.google.com/file/d/18DoAR28MCc5q8U9RD3GDWB_ekY2pOuP-/view?usp=sharing как-то писал урок под заказ там как раз под MACH3 P.S. прежде чем запустить в работу изделия - погоняйте УП в холостую (без фрезы) понаблюдайте за адекватностью работы. + можете попробовать разворачивать в Aspire сохранять развертку в STL и загонять ее в ArtCam
@altisaginov16033 жыл бұрын
BRATAN LUCHE V AUTOCADE VSE ETO DELAT'
@i3Dmag3 жыл бұрын
Братан я ж не против - делайте. потом тратьте время на импорт-экспорт + автокад делает все точки острые а это поднятие инструмента, а оно не всегда нужно. В данном методе я сразу контролирую сглаженные и острые точки в нужных мне местах......
@altisaginov16033 жыл бұрын
@@i3Dmag Тут можно трассировку через corel сделать затем сгладить)
@i3Dmag3 жыл бұрын
@@altisaginov1603 да можно - но не всегда растр в хорошем расширении, не всегда под прямым углом и огромное количество лишних точек при сглаживании могут дать кривизну линиям. Как по мне легче и быстрей с применением горячих клавиш нарисовать от руки что мне нужно, чем потом править.... Вы делайте как вам удобно я только показал ответ на вопрос который мне задавали в VK.
@серыйкуб-ш4н3 жыл бұрын
а если просто заменять оси? даже в арткаме?
@stolyarka_khorol92053 жыл бұрын
Здравствуйте, разобрались что бы не было холостых переездов? Что бы он в обе стороны резал
@ЛиС-п6е3 жыл бұрын
В две стороны резать не будет, т.к болгарка стоит под определенным углом и режет только в одну сторону. А проблема перемещения решается увеличением скорости холостого хода
@stolyarka_khorol92053 жыл бұрын
@@ЛиС-п6е мне не для болгарки, хочу резец НАНТУНГ, и люнет подвижный.
@kaka200nu3 жыл бұрын
А можно как-то не перекидывая и заменяя ось, а сделать УП на полноценную 4-ую ось "A"?
@Dimitrye3 жыл бұрын
Спасибо,помогло!
@armser35293 жыл бұрын
Добрый день. Вопрос у меня тоже Aspire всё работает нормально а в конце когда хочу сохранить он не сохраняет можте помочь. Спасибо
@i3Dmag3 жыл бұрын
Добрый. мне желательно видеть - запишите видео что и как вы делаете, может помогу.
@armser35293 жыл бұрын
@@i3Dmag а как мне послать видео
@i3Dmag3 жыл бұрын
@@armser3529 загрузите в удобное для вас облако к примеру гуглдиск и дайте ссылку
@armser35293 жыл бұрын
@@i3Dmag vidio otpravil vam po etomu adresu v vkontakte Моделирование для станков ЧПУ
@i3Dmag3 жыл бұрын
@@armser3529 вечером гляну
@ИльяМаслов-з7х3 жыл бұрын
Здравствуйте а вы можете поделиться своей библиотекой моделями 2D 3D
@ИльяМаслов-х7т4 жыл бұрын
Здравствуйте Вы можете поделиться своей библиотеках 2д-3д моделей h
@terem-lv4 жыл бұрын
Добрый день! В Vectric Aspire 9.5 при развороте балясины и последующем изготовлении получается складка в 30 градусов полностью не обработанная. Арткам делает все 360 градусов. Где в Vectric Aspire надо подправить, что балясина 360 градусов, а не 330. И что интересно в 2D всю модель обрабатывает. А на станке во время обработки статуэтка не деформируется, а просто не обрабатывается сектор и все. Поменял толщину модели на 360:3,14=114,65. Посмотрел код в блокноте, а ничего не изменилось, ось А крутиться от 1 до 249.718 , как и при диаметре 79 мм. Засада....
Привет А где можно найти уроки на русском языке Подскажете?
@i3Dmag4 жыл бұрын
Здравствуйте, увы не знаю - учил методом втыка
@sergjodrum4 жыл бұрын
Пизнес,всё понятно.особенно для новичков.
@chatlvud35564 жыл бұрын
привет! так тут ось Х не крутится туда сюда на 360 ...а растром ходит туда сюда по Y ???
@aniketmenkar4 жыл бұрын
Nice Vieo..... So Interesting. ❤️ This is my video of ZBRUSHING kzbin.info/www/bejne/kIDSemelq52BmM0 sketchfab.com/models/f43e44d8b5a040d59ca2edee606ab0da
@AG-br6xq4 жыл бұрын
Делаю все точно так же, но у меня обрабатывается на 180гр. и все! Не полностью на 360гр. Что подскажете? Размер заготовки балясина, выставляю толщину бруска по диагонали как и объясняется. Если ставить не по диагонали то слишком большой съем на углах, балясина по концам должна оставаться квадратная, только центр точеный. Векторного (участком) скругления углов не нашел, только полностью всю заготовку в цилиндр.
@i3Dmag4 жыл бұрын
насколько я понимаю - проблема может быть в двух местах 1. ваш станок не настроен на градусы и 2. неподходящий пост процессор. это то что приходит в голову.
@andrus18994 жыл бұрын
Для безопасности хода фрезы нае... Бал, не так нужно выставлять, сломал фрезу......
@i3Dmag4 жыл бұрын
я по моему не говорил как нужно настроить - я показал где это настраивается и что нужно учитывать. я не утверждал - настройте так, а те параметры которые видны на видео могли остаться от другой модели.
@chatlvud35565 жыл бұрын
доброго вам! ПОДСКАЖИТЕ А ДЛЯ ПОЛНОЦЕННОЙ 4 оси тоже можно подготовить уп?
@i3Dmag5 жыл бұрын
Здравствуйте в aspire нет :( попробуйте descproto
@chatlvud35565 жыл бұрын
@@i3Dmag или в PowerMille лучше что посоветуешь?
@i3Dmag5 жыл бұрын
@@chatlvud3556 посоветую то, в чем разберётесь :) как по мне дескпрото легче и более гибкий. Я далёкий от постпроцессоров, но в дескпрото смог интуитивно подправить то что мне нужно было.
@chatlvud35565 жыл бұрын
Дескпрото на русском?
@i3Dmag5 жыл бұрын
@@chatlvud3556 да есть на русском
@xfgmjjl5 жыл бұрын
- а то что сперва вектора или группу векторов нужно перевести в элемент(приподнятый, углубленный или по вектору) и уж после создавать уп обработки элементов по рельефу... не нужно говорить было? kzbin.info/www/bejne/bXjKi4aal8hqpck
@NikolayUa245 жыл бұрын
Режим работы болгарки не более 15 минут, сколько она у вас прожила в таком режиме ?
@i3Dmag5 жыл бұрын
Это был тестовый запуск - ей некто в работе не пользовался - смотрите в других видео
@АлексейЛавров-ч1б5 жыл бұрын
Я сейчас выставлю 0 на заготовке, отправляю шпиндель на базу, закрываю мач3, который при закрытии сохраняет координаты. Затем снова запускаю мач3, на котором координаты сохранились, запускаю уп и все. УП никогда не резал, запускаю её с определённого шага путем подбора, т е запустил с 100000 тысяч, смотрю ещё далековато, прибавляют ещё. А сейчас поставлю бесперебойник на пк и проблем таких не будет, т к контроллер на юсб у меня мач3 останавливает.
@Regressor145 жыл бұрын
Пытался с скетчапа на арткам перекинуть модель, но без редактирования векторов никак.... Эх... Жизнь сложная штука
@djadjazhora5 жыл бұрын
Пиздатийший урок, для не новичков! Потому, что скорость действий, без уменьшения скорости видео спокойно все понял! А я надрюкался 3d лица по фото лепить, но там почти 90% ручками!
@280865vaxmyrka5 жыл бұрын
Доброго время суток! подскажите пожалуйста где скачать рабочий ArtCAM Pro ?
@ВесёлыйКот-ш2о5 жыл бұрын
с 6 мм фрезой!?! видос скинь лучше как работает на станке!
@shukhratdad98915 жыл бұрын
Спасибо легко и просто и метод работы с Макса заметно и это мне показалось по Вашему методу удобнее на много чем я работал. Спасибо полезно мне!
@РадикКурмояров-ш4щ5 жыл бұрын
Можно сделать автоматичесеую вееторизацию без точек просто нужно плавность поставить 1 и все
@i3Dmag5 жыл бұрын
Можно, но а если исходный файл низкого расширения, под углом и тд..... Мне легче и быстрей нарисовать руками так как мне надо, нежели править автоматическую какашку. Каждый волен поступать как хочет.
@МаксимКрюков-ч9п5 жыл бұрын
Здравствуйте. Возможно ли в 3D max делать полнотелые объекты? Создал макет медали средствами 3D max, ZBrush и экспортировал в stl. Для ArtCam этого достаточно, чтобы резать на ЧПУ. Решил заказать на фирме матрицу для отливки, отправил файл, он их не устроил в плане пустотелости...
@aleksandrcnc17306 жыл бұрын
Сколько строк получается при такой точности? и время обработки какое?
@shturman426636 жыл бұрын
Спасибо за алгоритм действий в программе и возможность обратиться за помощью
@pavanrajput32606 жыл бұрын
You only speak have you no idea for design waste time for people
@ВікторХандогін6 жыл бұрын
Да. Можно делать и в Арткаме. Но лучше и быстрее обрисовка все-таки в Кореле. Там есть в инструменте Линия, линия через три точки. Для таких работ что ни на есть то. Я перерисовываю довольно большие узоры без особого труда и затрат времени. Попробуйте и скажете спасибо. Удачи. P.S. С контрал дает еще и симметричную дугу.
@user-Vitoc1726 жыл бұрын
А не проще в фотошопе сделать вектор? и не мучатся .
@i3Dmag6 жыл бұрын
Виталий Войнов а УП тоже в фотошопе? Да и в чем мучение? На практике с применением горячих клавиш на такой вектор уходит до пяти минут и я сразу контролирую количество сглаженных и острых точек (что важно для обработки по средней линии) ели кому то быстрей делать в сторонней программе а потом экспортировать - я ж не против.
@ЛиС-п6е3 жыл бұрын
@@i3Dmag не работают горячие клавиши в Арткам 2008, что можете посоветовать?может в настройках что-то нужно исправить?
@i3Dmag3 жыл бұрын
@@ЛиС-п6е горячие клавиши работают только на английской раскладке (проверьте)
@ЛиС-п6е3 жыл бұрын
@@i3Dmag благодарю
@mr_psix8396 жыл бұрын
Жаль что больше нет уроков, все понятно рассказал
@kvest_Star6 жыл бұрын
Пожалуйста больше видео по Арткаму, Эбраш и вообще по 3д моделированию