Мои двери не пропускают противника просто так но только когда они прижимаются к двери они могут пройти, как исправить?
@onix739720 күн бұрын
Тебе нужно добавить перед дверью браш-энтити func_respawnroomvisualizer (понимаю, язык сломаешь) и в её настройках указать триггер респавна (func_respawnroom) в параметре Associated Respawn Room. Если укажешь респавн синей команды, то дверь будет заблокирована для красных и наоборот
@GOD_BLESS_AMERICA-0Ай бұрын
окей, а если я хочу создать не шапку а заменить одежду или штаны наёмника? я вот хочу куртку для скаута сделать
@onix7397Ай бұрын
Тогда ты должен создать модель куртки поверх тела скаута и, также как с Jigglebone-ами, настроить вес костей для куртки в режиме weight paint
@onix7397Ай бұрын
По этому есть куча гайдов, просто набери в ютубе blender weight painting
@GOD_BLESS_AMERICA-0Ай бұрын
@@onix7397 стой, ну вот у тебя в блендере солдат был без каски. а можно загрузить в блендер модельку без куртки? потому что я не представляю себе как поверх куртки наёмника делать ещё одну
@onix7397Ай бұрын
@@GOD_BLESS_AMERICA-0 Модель солдата без куртки нельзя, потому что каска это отдельная модель, а куртка нет. И в случае с солдатом, для нательного аксессуара тебе надо сделать не полностью "куртку поверх куртки", а только некоторые её части. Например вся модель аксессуара Kringle Collection представляет из себя лишь воротник и рукава. И все другие аксессуары точно также не "заменяют" модель куртки, а просто добавляют дополнительные детали, чтобы замаскировать стандартное пальто солдата
@onix7397Ай бұрын
@@GOD_BLESS_AMERICA-0 Скачай прогу TFMV и открой там модель любого нательного аксессуара для солдата, поймёшь о чём я
@danielscomentclub2636Ай бұрын
Что насчет шапок с несколькими стилями?
@onix7397Ай бұрын
@@danielscomentclub2636 Стили шапок это отдельные предметы в мастерской, их объединяют уже разработчики при добавлении шапки в игру
@danielscomentclub2636Ай бұрын
Он вернулся, ура
@СикраАй бұрын
этого настолько нахватало, что я удивлён такому малому числу просмотров
@АндрейКарпов-г5рАй бұрын
Впервые вижу видос на такую интересную тему! Однозначно лайк :)
@kremledog1874Ай бұрын
Ура, вторая часть. Спасибо большое
@General_wearing_shortsАй бұрын
о бро, я думал что у тебя много подписчиков просто у тебя очень классные видео, желаю собрать подписчиков
@spookytoad3706Ай бұрын
Отличное видео! Спасибо что продолжаешь радовать нас <3 Как человек который занимается созданием шапок, хочу сказать что материал очень хорошо подан, и в несколько раз лучше зарубежных статей/видео покрывающих эти же темы
@wicodotАй бұрын
в чем отличие tfmv от ванильного hlmv?
@onix7397Ай бұрын
@@wicodot В tfmv есть удобное меню, где можно легко выбрать аксессуары, оружие и любые краски и эффекты на них
@barkik26Ай бұрын
А если у меня присутствует деталь которая светится?
@onix7397Ай бұрын
Эффект свечения удобнее всего добавить просто покрасив нужную часть в более яркий цвет и может быть нарисовать блики
@barkik26Ай бұрын
@@onix7397 спасибо за совет, но просто я хоте лбы добавить тот же эффект как например у электрического медало светится монокль )в вики написано что это самосвечение). или например недавно вышедший аксессуар Большая звезда на инженера у которого светятся часы. Добавлю примечание что это свечение видно в темноте.
@onix7397Ай бұрын
@@barkik26 Тогда тебе нужно использовать Self Illumination в настройках текстуры. Об этом можно посмотреть в этом видео (на 1:25) kzbin.info/www/bejne/qYjCkKGbZa9rmZo
@barkik26Ай бұрын
@@onix7397 спасибо большое за обратную связь!
@кринж-мастерАй бұрын
Хайп
@RetrofitusАй бұрын
Привет у тебя очень хороший контент подписан с самого начала твоего канала у тебя все получится удачи!
@pepsi_tvАй бұрын
Бро, контент годнейший. Абсолютно не интересуюсь ТФ2, и, тем более, созданием косметики для неё, но видос посмотрел с интересом. Хорошая подача, высокая информативность, однозначно лайк
@kvr5nzАй бұрын
Чел, это имба, только вопрос. Хоть это и сложно, но будет видео про таунты?
@onix7397Ай бұрын
@@kvr5nz Попытаюсь, но не обещаю что разберусь
@T_YTOFFICIALАй бұрын
Наконец то обещанная вторая часть
@YurifugАй бұрын
Йоу легенда вернулась
@onix7397Ай бұрын
Наконец-то я закончил это видео.... Для меня это конечно небольшое поражение, потому что я обещал выложить его ещё в начале ноября, но получилось как получилось. Зато этот ролик по моему мнению получилось на голову выше предыдущих, так что буду рад вашим комментариям!
@Skarf2010Ай бұрын
Я рад что всё-таки не забросил канал.Удачи и терпения тебе
@Крушер-б8щАй бұрын
На самом деле Blender в базе не умеет работать с нудными форматами. Для этого нужно скачать аддон позволяющий это с ними работать.
@onix7397Ай бұрын
@@Крушер-б8щ Ну да, я знаю, именно об этом и говорится на 03:56
@danielscomentclub2636Ай бұрын
@@onix7397 а если у меня шапка с несколькими стилями? Как тогда?
@DanyBychkovАй бұрын
Я попытался бы сделать солдату/пиро/дэмоману сэндвичи вместо гранат (дурацкая идея)
@DedysVilesАй бұрын
Бро спасибо огромное. Гайд просто супер лайк подписка❤
@YouTube_Is_SickАй бұрын
Я так и не понял, как пользоваться клипинг тул, он только одну, большую часть может разрезать, а как дверной проём сделать непонятно.
@onix7397Ай бұрын
@@KZbin_Is_Sick Разрежь стену в двух местах (по ширине, которую хочешь сделать для двери) и подними центральную часть
@YouTube_Is_SickАй бұрын
@onix7397 А не будет видно разрезы уже в готовом варианте с текстурами? Я просто уже другим инструментом для полигонов сделал дверной проем
@onix7397Ай бұрын
@@KZbin_Is_Sick Если ты поднимешь сам браш (то есть весь прямоугольник) то текстуры сместятся, а если ты поднимешь только его нижнюю грань, то тогда текстуры съезжать не будут
@YouTube_Is_SickАй бұрын
@@onix7397 Понятно, Спасибо за объяснение. У меня ещё создаются только три точки, когда пытаюсь разрезать браш, не могу понять, как сделать из него прямоугольник, чтобы его срезать потом
@PeLMenNiySHlEP0kАй бұрын
почему у меня ничего нет после открытия 1 проги
@N1xsonNoName2 ай бұрын
Почему при проверки возникает ошибка CTargetBase::GetDirName(1629): Error! CTargetTGA - Not Valid: Invalid steam id CTargetBase::GetDirName(1629): Error! CTargetDMX - Not Valid: Invalid steam id CTargetBase::GetDirName(1629): Error! CTargetDMX - Not Valid: Invalid steam id CTargetBase::GetDirName(1629): Error! CTargetDMX - Not Valid: Invalid steam id CTargetBase::GetDirName(1629): Error! CTargetTGA - Not Valid: Invalid steam id CTargetBase::GetDirName(1629): Error! CTargetTGA - Not Valid: Invalid steam id CTargetBase::GetOutputPaths(1361): Error! CTargetZIP - Not Valid: Invalid steam id CTargetZIP::Compile - GetOutputPath failed
@Svatik-ft2sd2 ай бұрын
Можно теперь видео про аньюжуал еффекты?
@ma1nyjaster6212 ай бұрын
Легенда. Ролики прям достойные и очень интересные, ты реально красавчик -Одногруппник Илюша
@heythisisdimonomon2 ай бұрын
Спасибо бро, очень помог, потом буду создавать карты для ксс и Гаррис мода, может и для других Source игр
@cyndyk2283 ай бұрын
А что делать если вот у меня кнопка export не активна? То-есть я на неё не могу нажать совсем, она вообще никак не нажимается, я уже перечитывал и на вики, и просто так по интернету искал, и всё ровно не наткнулся на кого-то, у кого была такая проблема. У меня всё выбрано, даже то что не нужно и всё ровно не работает. У меня блендер 3.6 если это имеет значение.
@onix73973 ай бұрын
Попробуй в тогда нажать в верхнем меню File > Export > Source Engine > Scene export (2 files)
@cyndyk2283 ай бұрын
@@onix7397 Спасибо! :)
@Adamxcf3 ай бұрын
Оникс выбрался из подвала и поэтому нету видео.
@loasto59233 ай бұрын
Он просто слушал гипноденс
@femili_lavv3 ай бұрын
Бро, не переживай. Всё хорошо. Потому что всё равно мы мало что заработаем, так что для нас это не более, чем хобби.
@willdoittomorrow63553 ай бұрын
Красава
@schizo1d883 ай бұрын
да всем пох кроме двух людей можешь сваливать разрешаю
@Loliconshik3 ай бұрын
А я уже думал, что не увижу тебя)
@danielscomentclub26363 ай бұрын
Тут есть особое видео , от актёра озвучки медика, в честь 17-летия тф . На кануне посмотри
@MSDIVAN3 ай бұрын
Ты кто? Делай видео, давай
@salivanbufrat533 ай бұрын
Карты в мастерскую стим таким же образом публикуются или как то иначе?
@onix73973 ай бұрын
Да, таким же, только в меню выбираешь пункт не "аксессуары", а "карты"
@I_Identify_As_Attack_Heli3 ай бұрын
Поздравляем! Или наоборот... Колледж наверное не просто :/
@onix73973 ай бұрын
А ещё извиняюсь за то, что запись геймплея выглядит как будто её делали при помощи картошки, я тестил новую программу для записи видео и видимо недосмотрел некоторые настройки(
@Retrofitus3 ай бұрын
Ура спасибо тебе что не бросил канал умирать
@Skarf20103 ай бұрын
Господи Иисусе ты жив!Я уж думал ты забросил канал но ты жив и это хорошо! Надеюсь ты продолжишь выпускать видео!Желаю тебе удачи терпения и нервов (Слова МГЕ МЕДИКА И МГЕ ХОЙЩИКА)
@novosti_drartem3 ай бұрын
Наконец то я дождался этого видео, а то я тебе гроб уже заказал
@onix73973 ай бұрын
@@novosti_drartem Вот когда у меня первая сессия начнётся, тогда доставай, пригодится
@onix73973 ай бұрын
Мда, я конечно сама актуальность, говорить о FixTF2 когда он уже как 2 месяца закончился, ну да ладно. Я всё равно рад, что моя ленивая жопа наконец нашла в себе силы выпустить видео
@danielscomentclub26363 ай бұрын
Где 2'я часть видео "как сделать свою шапку в тф 2"?
@onix73973 ай бұрын
Скоро, она уже активно делается
@nevermind71983 ай бұрын
почему после компеляции не запускается тф?
@shira60613 ай бұрын
Я редко пишу комментарии к видео, но это того стоит. Спасибо большое за туториал! Сделано добротно. Я сам разработчик и вижу, сколько труда вложено в эти 9.5 минут. Мне лично очень помог момент 3:03 про shade smooth, т.к. у меня были проблемы с коллизией: когда несколько колизионных тел, но компилятся они как один После этого всё стало хорошо и ошибка исчезла. Спасибо! 🔥
@T_YTOFFICIAL3 ай бұрын
Пишет что у меня 5 текстур из 2 возможных, что делать?