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Пікірлер
@7777hisashi
50 минут бұрын
PS5もアイテムフィルター欲しいっす泣
@comaqua1932
Сағат бұрын
マップの初期化は仕様?直ってます?
@onlyfoxdesu
17 минут бұрын
あれは面倒ですが再インストールが一番早いです。ps5版ですが再インストールで直りました。
@800-mo7gr
5 сағат бұрын
遊びやすくなる修正が多くて安心、、したところにナーフで絶望させられそう😮
@チハ-l6y
6 сағат бұрын
久しぶりにやったら街に戻るたびにMAP表示がリセットされちゃって地味にこまってる。
@ねいびー-s7z
6 сағат бұрын
再インストールで直りましたよ
@拓也斎藤
4 сағат бұрын
これ、直ったと思ったらまたやってしまった😢
@kotaro-in6pt
6 сағат бұрын
トレードの比率下げることはないのだろうか。クラスに合った装備が落ちないし、mod強化しようにもランダムしかない。
@こま-j6v
4 сағат бұрын
トレードの比率?価格の話ですか?でしたら全てプレイヤーが決定してるので運営がどうこうするとかってことはないですね。 ドロップ率が上がったり、新たな要素が追加されて値段が変わったりすることはありますが、それも全てプレイヤーによるものです。
@estsan706
6 сағат бұрын
7:10 右上に光の柱が立ってますよ、よく見よう
@アルトバイエルン
55 минут бұрын
そこに城塞が!!
@はりべき
6 сағат бұрын
AI字幕ひどいなw
@のの-q6w
6 сағат бұрын
同じくps5やってますが、たぶんマップ開くの制限されてた代わりにロード早いんじゃないかなと思いました。 他の配信者見ると開くの遅い代わりに、ずっと過去のもロードされてたんで
@Dororinko
6 сағат бұрын
んん-、微妙だな。 この内容だと根本のプレイ感は全く変わらない。 ユニークもゴミをちょっと強化したところで、現状生存性を高めるor火力を上げるの最適解に代わる事は無いから、結局ゴミのまま…低レベユニーク自体が新キャラ作った時のAct駆け抜けるためにとりあえずつける程度の用途だしね。ルーン付け替えの影響はゴミルーンついてるゴミが買い占められる位かな。あとリデュースは「減少」だよ、増加はインクリース。 モンハン来たらさようならになりそう…
@はらま-r4x
5 сағат бұрын
😅😅😅
@tksullivan4154
2 сағат бұрын
モンハン来たらPoEがどれだけ面白くても一旦休止にしますわ
@らむ-m3c
Сағат бұрын
うおw
@アルトバイエルン
52 минут бұрын
モンハンに流れるのは普通じゃね?
@Dororinko
31 минут бұрын
@@アルトバイエルン 普通で思考停止してると解らんと思うけど、相場とかトレンドとかゲームを続けて色々試す事はモンハンやりながらでもできるし、モンハンより面白ければモンハンに割く時間は減る。現状のPoE2のままならモンハン来たらこっちはやらなくなる。
@愛媛のみかん-p3l
6 сағат бұрын
このゲームSSFがメインだと思ってたけど自分が思ってるよりもトレードしたい人いるのかな?
@ティナの思い出保存用
7 сағат бұрын
最低者で笑ってしまったwギミックワンパンされた身としては納得の蔑称
@せいじろ
7 сағат бұрын
為替(かわせ)?
@ぷりぷり-l6d
7 сағат бұрын
他のプレイヤーのエフェクト切れるか緩和してくれるようにしてくんないかな? 火と爆発のエフェクトで敵が何してるのか自分が何してるかさっぱりわからん
@lilywhite6799
7 сағат бұрын
セケマ削除してくんねーかなー鼻ポリポリ
@チョコ心
2 сағат бұрын
セケマかなり安定した収入になるしアトラスみたいにマップ厳選したり探索する手間ないから割と好き
@ボルトボーイ-i5m
8 сағат бұрын
いくらコアゲーマー向けつってもこういう遊びやすくなる調整は良いね ナーフばかりじゃ人離れの原因だし
@futsukayoicom
10 сағат бұрын
物理200くらいのボウガンですが、ボス戦で火力がでないのはなんか間違えてるのかな矢の雨は山程降るんだけど
@ikaretakosuke
8 сағат бұрын
ストーリーくらいで山ほど降って火力でないとなると火力ブースト足らずか爆破範囲が狭くて下がってるかですかの?
@やまけん-z3x
Күн бұрын
夜の帳?欲しいんですがどうやって検索すれば出てきますか?
@ikaretakosuke
Күн бұрын
よるのとばりだったような
@やまけん-z3x
Күн бұрын
@ikaretakosuke 検索欄見つけたのでありました! ちなみに倉庫から手元にアイテムを欲しい分だけ移動するにはどうしたらいいでしょうか?
@ikaretakosuke
Күн бұрын
プレステなら決定長押しかな
@vtuber632
17 сағат бұрын
@@やまけん-z3xPCならshift+クリックだぜ
@YUPA_01
Күн бұрын
ruetooのビルドね
@binnkeru_mh
Күн бұрын
クエスト配信終了してて泣いた
@anua2222
Күн бұрын
死の堅琴(弓)使うのはどうでしょう?
@225-rh3cc
Күн бұрын
全然関係ないとこに撃ってしまうのってバラージを使った直後とかあるあるなんですが、右スティックで手動補正してやれば無くせると思います。
@リビルデバース
Күн бұрын
華やかなビルド組みたいなって思ってたのでありがたいw ガルバニックシャードもガス爆破もちょっと見た目が寂しかった🥺
@シールドバッテリー-u8g
Күн бұрын
ファーミング性能くっそ低そう
@ikaretakosuke
Күн бұрын
シージ単体ならクロスボウでは最高峰かも、火力があれば
@つぶ太郎-p3l
Күн бұрын
グレイシャルボルトは結構好きなスキルの一つ 攻撃が全く当たらないレベルの回避がつくMOD+マナ吸収MODとか持ってる敵を壁で止めて、毒ガスでじわじわ削ったりできるので
@ptoma3218
Күн бұрын
にしても、すーぐバグるのとトレードサイト激重なるの不便過ぎる
@ptoma3218
Күн бұрын
そのビルド死の激発 (エメラルドの指輪)オススメです 攻撃の速度が20%、移動の速度が10%上がります
@ロデオ-g9o
Күн бұрын
タイタン使ってると毎回思うけどタイタン以外片っ端からナーフしろって思うわw それくらいタイタン辛いw
@らせん-h4t
2 күн бұрын
これもクロスボウとかシージカスケードが強いというより ヴァインアローだったり知恵と行動の手が強いだけ感があるのがクロスボウの悲しい所
@ティアドロ
2 күн бұрын
動画いつも楽しませてもらってます。 PS5ですが、私がそのビルド組むと花を咲かせた後クロスボウを撃とうとしてもクロスボウでどの攻撃も出来なくなります。。 理由分かりますか?
@annabellee7948
2 күн бұрын
クロスボウか武器切り替えのバグがありましたが、それですか?
@ikaretakosuke
2 күн бұрын
自分も隠れ家だとなりやす 通常マップではなならないからバグかな?
@ティアドロ
2 күн бұрын
@@annabellee7948 初耳ですがそうかもしれません。
@ティアドロ
2 күн бұрын
@@ikaretakosuke 隠れ家でなっていました。戦場で撃ってみます。ありがとうございます!
@abbeej16
2 күн бұрын
頼むコレだけは、弱体化ないで、コレから作ろうと思ってたんだよw
@Fランキッズ
2 күн бұрын
ファーティブラップ妥協品なら2神で粘れば買えました
@ikaretakosuke
2 күн бұрын
うらやまあ
@Tentendayo
2 күн бұрын
タイタン使ってるけれど、動画で紹介する多職が強過ぎてビビる。
@ばち-n7z
2 күн бұрын
ボスラッシュが苦手な人、探索中心のゲームが好きな人はたぶんこれ合わないです!自分はフロムゲーもステラブレイドも大好きなので黒神話も絶対ハマれると期待してたんですが、初めてみたらボスラッシュ中心のゲームだった事が思いの外に合わなくて5、6時間でギブアップしてしまいました。たぶん同じような人他にもいそうな気がしてます。
@アルトラ-i4n
3 күн бұрын
ミリスの細君だったかな カリングストライクの閾値が上がるのでウィッチハンター限定ですが、アセンダンシースキルとパッシブと併せるとかなりの性能になりますよ
@Touchthesky27
3 күн бұрын
ユニークスタッシュ買った方がいいよ
@まま-l4b4x
3 күн бұрын
面白そう😅😅 pcだけか⁉︎
@YourBr0
4 күн бұрын
PoEのアーマーはまぁ普通に物理ダメージを下げるのですが、相手のダメージが大きくなればなるほどアーマーの効果が下がってしまう、つまり問題になる「どうしても避けたい大きな物理ダメージ」に対してアーマーはとても効率が悪い(そこそこの物理ダメージに対してはアーマーもりもりだと無双状態になる)ということがあります。 被ダメージの属性転換は割合でダメージの大きさに影響されませんから、「炎のクローク」の存在意義はどうしても防ぎたい大きな物理ダメージを確実に軽減することにあるということです。 火属性ダメージ耐性が75%→78%だと耐性値は3%しか変わりませんが受ける火属性ダメージは「元のダメージの25%→22%」、つまり通常の最大値の75%より「さらに12%」ダメージが下がります。(残りの物理ダメージですが、例えば2000の物理ダメージより1200の物理ダメージは「同じアーマーでもより効率よく低減できる」ということですね。仮に自分のアーマーの効果がほぼ0で1200ほどの物理ダメージをそのまま受けても火属性ダメージを十分に軽減できれば、何とかなる。) 余談ですが、ジュエル等で仮に最大値を80%まで盛ったら「さらに20%(25x0.8)」、85%だと「さらに40%(25x0.6)」、90%だと「さらに60%(25x0.4)」ダメージが下がります。 さらに余談。「ツリーの下の方にもエナジーシールドのパッシブよこせ」案件ですが、パッシブツリーの構造は「外周に行くほどノードの間隔(ポイントとポイントの間隔)が基本的に大きくなる」「外周に向かうバイパス道は基本的に直線で最短経路」にしてあります。中央の近くでぐるっと回るのと外周をぐるっと回るのでは、中央付近には効果は割といいものがそろっているけど逆に言うと自分のキャラにはそこまで必要ないものもぎっちり詰まっているので「避けて通過するとえらい無駄にポイントを使ってしまう」ことを考えると、ジュエルノードも一定間隔ごとに配置してあることを含めて「キャラクターレベルが上がってきたらレア(あるいはニッチ)なアイテムとあわせて外周の高速道路も使っていろいろなビルドを組めるようにしておいたよ」という開発者のメッセージだと思われます。 装備切り替えでパッシブの割り振りを変えることができるシステムを合わせると、装備セットIと装備セットIIでまず骨格となる”共通のルート”を決めてそこからの分岐を切り替える。結果的に「ただの通過地点」がビルドに必要な特性値を確保することにもなるので、大きく回り道をしているようでそれほど無駄にならないと思います。
@ikaretakosuke
4 күн бұрын
なるほど じゃあ、あのベルト結構すごいんや
@YourBr0
4 күн бұрын
@@ikaretakosuke 単品だと二つの評価に分かれますね。「他の特定の装備効果と合わせるとスゴイ(そうでないとショボイ)」 なぜかと言うと、”最大耐性+3” 「だけ」でいうと誰でも一つや二つ、まぁ4つぐらいは普通に使うであろう普通のジュエルで例えば+2と+1のもの2個です。+2+2だと+4です。普通のジュエルは最大4個(コラプトで5個)まで効果が付きますし、組み合わせもある程度選べることを考えるとジュエル枠2つで合計8個の効果(そのうち2つが最大値+だとしても他に6個効果が付く)。ベルト枠は例えばレア装備だと装備効果はコラプトは別にして通常6個+1。+3だけのためにベルト枠潰すのか?というとまぁ「じゃあ、あのベルト結構すごいんや」という言葉通り、普通に考えれば微妙です。 「ところが」ですね、そのベルトは私は実際に持っていないので詳細表示で確認してみて欲しいのですけど、最大値+のランダム値は「+3~+5」らしいので、+5のやつだとそれだけで80%。そこからさらに盛れるわけです。スゴイ。
@Terabird96
4 күн бұрын
孤立感とかその辺なんですか?
@ikaretakosuke
4 күн бұрын
◯◯な感情っていうデリリウムアイコンがでてるマップで手に入るアイテム 孤立感は最上レアどすな
@mono_mesh9466
4 күн бұрын
最近エンドゲームに入ったので質問なんですが、デリリウムやエクスペディション?は何回でも入れるものなんでしょうか? (稼ぎや周回でよく使われてる印象なので勝手なイメージ) それとも、一度だけの場合は皆さん毎回マップを進めて塔の付近に狩場を作ってから攻略してる感じでしょうか? ラストエリクサー症候群で、板を試すのも怖いし、かつ無駄なエリアを作るのも怖く、さらにはゲーム内に説明が無いので質問させて頂きました!
@oto3n_ch
4 күн бұрын
今日初トレードをしたくて何とか取引まで行けたんだけど 1exが分からなくて要求が高貴玉だったので とりあえずチップ感覚で2個渡したら 「この詐欺師め(翻訳)」 と吐き捨てられました どうしたらいいのでしょうか…
@kouhama9435
4 күн бұрын
インヴォーカーで ボロボロのローブ+カオスイノキュレイション+メディテイトでカオスダメ受けずにエナジーシールド爆盛ですね。装備とパッシブ軽く調整するだけで7000は超えていきます。
@デコ-u1c
4 күн бұрын
紅のクチュールの致命的なバグ修正されたのかな
@NeumannAleksey
4 күн бұрын
炎のクロークはpassive treeのheatproofing使うと更に硬くなって良い
@hdl_black_tea
4 күн бұрын
スピリットは武器切り替え押しちゃってII装備が有効になってるんじゃない?
@ikaretakosuke
4 күн бұрын
ありがつ!でもなんか数値の挙動自体がおかしいのだ😢 ミニオンには振れるのよ、なんならミニオンは召喚できないけど無限に触れるw
@hdl_black_tea
4 күн бұрын
私もバグって武器I装備しているはずなのに武器IIのスピリットがなぜか適応されてしまって、スピリットは振れるけど足りないと表示されたりで、武器持ちかえたり全部外したりしてたら直りました…
@らい-b1s8k
4 күн бұрын
動画に全く関係ないことで申し訳無いんですが画面のマナバーと自分にかかっているバフの位置ってどうやって変えられてるんでしょうか? 自分はPCでプレイしているんですがバフは左上にマナは右下に表記されてしまっている状態でかなり見ずらくて😢
@要石協会
4 күн бұрын
たしか設定のHUDから、左下、中央、右下と選択できるので、(左下)を選択することで、動画と同じ配置に出来たと思います。間違っていたらすいません。
@らい-b1s8k
4 күн бұрын
@@要石協会 ありがとうございます!ほんとありがたい!感謝🙏´-
@hys1223
4 күн бұрын
現状ボロボロのローブはカオスイノキュレイションのライフ1になる前の最大ライフの半分をシールドに盛ってくれるのでこの組み合わせが多いかと。
@ktnmOwO
4 күн бұрын
これからエンドコンテンツ入るので助かります!神のオーブがact中に出るの珍しかったんですね。
@beatlesstones5267
5 күн бұрын
なんか話の要領を得ない説明だな。
@sect-pr7ii
5 күн бұрын
とてもわかりやすい説明をされている方でしたので、質問させて下さい デッドアイの基本攻撃(ボウショット)のジェムスロットが、いつの間にか4つ空いていたんです これは私が意図せず上級宝飾職人オーブを基本攻撃に使ってしまったんでしょうか? それとも基本攻撃は何かの条件を満たすと勝手にスロットが空くんでしょうか
@ikaretakosuke
5 күн бұрын
デフォルト攻撃スキルでしたら勝手にレベルかなんかで空きまっせー
@milk_0808
6 күн бұрын
最初の生まれのやつ侍はダメなの?
@ikaretakosuke
6 күн бұрын
いいよ