يعطيك العافية ، أنا لا أستطيع تحريك الكاميرا و الإضاءة في Viewport من خلال المحاور الخاصة بها ، كيف أستطيع حل هذه المشكلة ؟و لك جزيل الشكر
@blendercgiart4 күн бұрын
للأسف ما فهمت السؤال...هل تستطيع تحريكها من خلال زر G في الكيبورد؟
@bovineox1111Ай бұрын
Transfer attribute has become sample nearest allegedly :/ and that makes no sense
@blendercgiartАй бұрын
This is an old gn setup...it is on blender 3.3
@pk3dioАй бұрын
kkkkkk
@SQOOZER2 ай бұрын
احلي استاذ ❤❤❤
@SQOOZER2 ай бұрын
جامد اوي ❤❤❤🎉
@SQOOZER2 ай бұрын
تحفه يا فنان ❤❤❤
@SQOOZER2 ай бұрын
ممتاز مشاء الله عليك
@SQOOZER2 ай бұрын
مشاء الله عليك يا فنان
@abhivyas3Danimator_rigger2 ай бұрын
great information i just have one question when we want to export any animation for the game engine. does the shoe mesh automatically convert or do we need any other process for exporting shoe mesh?
@blendercgiart2 ай бұрын
I am not sure if this is the best way for game engine. You can try transfer weight modifier for this case.
@Atomic-toons002 ай бұрын
عندي صداع
@blendercgiart2 ай бұрын
سلامتك
@NoobHit2 ай бұрын
I think top orthographic view (Numpad 7) would be more than helpful to drive using keyboard
@blendercgiart2 ай бұрын
Agree
@clevertonlara30442 ай бұрын
hey man! fix them, tks so lot!
@abdessalem20693 ай бұрын
مشكور جداً جداً على الدرس
@blendercgiart2 ай бұрын
مشكور على المتابعة💐
@Alainmc983 ай бұрын
Hello, any idea why my animation is in slow motion? It only moves a little faster if I put 100 of torque, and still, moves slowly. Thank you
@blendercgiart2 ай бұрын
This is based on your specs...It is an animation with simulation. I believe this is taking much resources power.
@Arabsoccer-football3 ай бұрын
❤
@Arabsoccer-football3 ай бұрын
❤
@rodc26783 ай бұрын
Just note if the face normals are all pointing in the correct direction this problem is dramatically reduced. If you still need to use this solution you can use a simple shape ( 10 or so faces) to block out and enclose the original shoe shape then go through the process as described and everything will compute a thousand times faster:)
@blendercgiart3 ай бұрын
Absolutely right.
@ahmedshosha21573 ай бұрын
نفسى اشوف حلقة عن العمل كمصمم ثرى دى والربح منه ومدة الاحتراف
@blendercgiart3 ай бұрын
الموضوع عندي هواية وشغف...شغلي الرئيسي ومصدر رزقي مختلف. ولكني دخلت هذا المجال وتعلقت به كهواية.
@ahmedshosha21573 ай бұрын
الف شكر لحضرتك
@shablaleinan86033 ай бұрын
استمر يامعلم أحمد حفظك الله واخير لقيت الشرح المطلوب❤
@blendercgiart3 ай бұрын
شكرا جزيلا...والله متوقف من فترة. ما في مشاهدات للأسف
@shablaleinan86033 ай бұрын
الله يعطيك العافيه
@abehankens74564 ай бұрын
thank you, this helped greatly with my physics project, i had to render cars driving for a presentation Edit: wish me luck the presentation is in a few weeks
@blendercgiart4 ай бұрын
Glad it helped! Best of luck...
@gjw97645 ай бұрын
19/05/2024 انهيت الكورس كلمة شكر لا تكفي يا استاد النجار على هدا المجهود و العلم الدي وفرته لنا صحيح بعض الحلقات صعبة الفهم لكن معضم الكورس هو افضل تاسسيس لتعلم بلندر عند انتهاءي من الكورس رفعت يدي للسماء و قمت بالدعاء لك ولعاءلتك الصغيرة شكرا جزيلا
@blendercgiart5 ай бұрын
كل الشكر والتقدير على متابعتك وعلى الإطراء الجميل...أسعدتني والله...أتمنى لك التوفيق💐
@gjw97645 ай бұрын
كنت متبع مع شخص اجنبي لكن مع الا سف اللانجليزية عندي ضعيفة و اليوم رح ابدا معك يا استاد شكرا على نشر المعلومة 14/05/2024
@cg_lexus5 ай бұрын
Thank you very much! :)
@cg_lexus5 ай бұрын
Thank you very much! :)
@blendercgiart5 ай бұрын
You're welcome!
@Cartiimestudios5 ай бұрын
What do you do when you do get the error
@blendercgiart5 ай бұрын
Sorry, I didn't get your question! Which error are you talking about?
@zergon3212 ай бұрын
@@blendercgiart I guess he's talking about weight heating failures. Well, CGDive has covered this topic completely
@mustafaarmanazi40025 ай бұрын
iclone 8.4
@rafaelpedrosales29255 ай бұрын
Very helpfull!. Is there a possibility for this rig to work outside the blender, only with the mesh weight?
@blendercgiart5 ай бұрын
thank you for your comment...Actually, I am not sure it can work outside blender because the weights are not applied directly to the original mesh. but you can try to add data transfer modifier (transfer weights from the bounding mesh to the shoes mesh) and apply it before testing it outside blender...Good luck and let me know if it works.
@mahirbird6 ай бұрын
Good work.
@blendercgiart5 ай бұрын
Thanks!🙂
@hackgraphix7 ай бұрын
the body part disappears when I click generate rigging, has anyone experienced this too? or is there something I missed?
@blendercgiart7 ай бұрын
Make sure that the installed addon version matches your blender version...check the console for errors if any and try to search them online.
@mashirosinpay33497 ай бұрын
رروعة شكرا لك تايعت الدورة من البداية و استفدت منها كثيرا لا تتوقف تابع يا أخي والله شروحاتك مميزة
@blendercgiart7 ай бұрын
جهودكم معنا لنشر القناة...ان شاء الله نتابع
@mashirosinpay33497 ай бұрын
@@blendercgiart بالتوفيق أخي
@mashirosinpay33497 ай бұрын
حرام كمية هذه المعلومات وفي الاخير 136 مشاهدة فقط بعد عام
@blendercgiart7 ай бұрын
للأسف...فعلا محبط
@paddywong4338 ай бұрын
amazing
@blendercgiart8 ай бұрын
Glad you think so!
@paddywong4338 ай бұрын
@@blendercgiart bypass difficulty ,it is straight way
@lonesomealeks42068 ай бұрын
Transfer data modifier is much better and faster bro
@blendercgiart5 ай бұрын
agree
@colinnoel6118 ай бұрын
Really, really, really helpfull, im gonna follow you for sure !
@blendercgiart8 ай бұрын
Thank you...i hope you'll find what you need. Feel free to ask me if you need anything.
@colinnoel6118 ай бұрын
@@blendercgiart so nice of you ! thanks it works really well, i was really stuck until i found this little gem !
@IbrahimAli-de4xi8 ай бұрын
بسم الله نبدأ. أنا مبتدأ بلندر وجديد تماما على Geometry Nodes . مع شرحك المبسط والواضح أستغرب من عدد المشاهدات القليل بعد مضي عام من تنزيل الفيديو، أستاذنا ما تستحقه أكبر من ذلك بكثير وأن شاء الله ستجده يوماً أرجو من الله ألا يكون بعيداً.
@blendercgiart8 ай бұрын
شكرا...الأمل بالله ثم بمشاركاتكم الطيبة
@IbrahimAli-de4xi8 ай бұрын
بارك الله فيك وجزاك الله خيراً.
@ahmedshosha21579 ай бұрын
الف شكر استمر
@ahmedshosha21579 ай бұрын
شكرا جدا شرح ممتاز جزاك الله خير
@ahmedshosha21579 ай бұрын
نفس عمل الميرور كده ؟
@blendercgiart9 ай бұрын
صحيح ولكن هنا لا يمكن التراجع عنها والتغيير الذي تحدثه سيصبح فعال ولا يمكن التراجع عنه بسهولة في حال اكتشف المصمم خطأ بعد عدة خطوات من العمل
@ahmedshosha21579 ай бұрын
@@blendercgiart شكرا جدا لحضرتك شرحك ممتاز واستفيد منه كثيرا جزاك الله خيرا
@ahmedshosha21579 ай бұрын
شكرا لحضرتك
@ahmedshosha21579 ай бұрын
شكرا لك جزاك الله خيرا اتمنى فيديو عن تجربتك للعمل كمصمم ثري دى
@ahmedshosha21579 ай бұрын
شكرا لحضرتك بارك الله فيك
@wissammmax9 ай бұрын
شكرا جزيلا
@_omar270911 ай бұрын
السلام عليكم بارك الله فيك طيب لو بدي اغير شكل الكره في المستقبل بكره مختلفة نفس الحركات كيف.؟
@blendercgiart11 ай бұрын
بتلغي ارتباط الكرة الحالية بال rig اللي عملناه وتربط الكرة الجديدة بنفس ال rig
@_omar270911 ай бұрын
شرح ممتاز عندي استفسار ليش ماخذت الكركتر بصيغه FBX ورفعته على موقع مكسمو وضبطت العظام على الكركتر وحملت الحركة بدون سكن جاهزة بدون متجي تضبط العظام داخل بلندر .؟
@blendercgiart11 ай бұрын
لإنه الفيديو والدورة من الأساس عن بلندر وميكسامو أداة مساعدة...الهدف كان تطبيق الحركة المتاحة في ميكسامو على شخصية بلندر...من الممكن أن يكون في المشهد حركات سابقة أو لاحقة يجب تطبيقها على بلندر...وفي هذه الحالة ال rig من ميكسامو لن يساعد.
@GOOL1112011 ай бұрын
استمر ستصل ..المعلومات حقك ليست متواجده في اليوتيوب ..استمر