жаль не могу ничего купить, нужно карту какой-то другой страны оформить
@UE5TIPS7 сағат бұрын
Привет, можно оплачивать через предоплаченные карты + vpn, на всяких площадках типо plati.ru продают, но лучше предварительно погуглить. Я покупал на днях через американскую предоплаченную карту + впн.
@insertanynameyouwant53116 сағат бұрын
@@UE5TIPS вообще не слышал про такое ни от кого, спасибо, почитаю!
@Datelighto10 сағат бұрын
Рил полезно 👍
@_ZemlyaКүн бұрын
Позвольте уточнить. Первый плагин просто делает оффсет для пивот поинта, или он фактически переносит его, как если бы реимаортировать модель с другим положением в сцене?
@UE5TIPSКүн бұрын
Привет, возможны оба варианта, т.е. можно запечь офсет в меш и будет как при реимпорте, т.е. пивот поменяется на всех остальных инстансах этого меша тоже
@ilyanullКүн бұрын
это годное видео, спасибо:)
@oneman_20222 күн бұрын
Все ждал, заплачет автор или нет. :) грустно очень
@UE5TIPS2 күн бұрын
Жизнь такая, насамом деле я весёлый, просто записываю видосы после работы, чисто на морально-волевых)
@oneman_20226 сағат бұрын
@@UE5TIPS спасибо, на самом деле, за видео
@BOOMER_T_V2 күн бұрын
где работаешь? смысле работа работой а не движки
@UE5TIPS2 күн бұрын
Привет, а я работаю тоже на движке в основном, ну и до этого так же писал туторы и курсы только для внутреннего пользования, так что плюс-минус та же самая деятельность :) У меня в профиле всё написано, работаю лидом в AdChampagne в подразделении геймдев маркетинга.
@user-uw3ro5rh2b3 күн бұрын
Кайф!
@ABCLearningPark4 күн бұрын
Привет а вот и вопрос про пивот поинт если поменять пивонт принт через этот плагин у объекта который был импортиро уже со смешанным центром оси, если в синиматике сделать вращение то вокруг какого центра будет вращаться объект? Вокруг изменённого через плагин или который был при импорте как он был создан?)
@UE5TIPS4 күн бұрын
Привет, можно и так и так, там есть кнопка чтобы запечь пивот, причём можно выбирать запекать только для позиции, для вращения, для скейла или всего вместе в любой комбинации :)
@MeatPart4 күн бұрын
11/10 за видос 💪
@sonic0407animation4 күн бұрын
Побольше таких видео. Все четко и по делу
@WinterOkk4 күн бұрын
Привет! Ты сказал, что Sky Creator более оптимизирован нежели Ultra Dynamic Sky. Есть ли видосы или же документация с их сравнением по части оптимизации? (я просто ничего не нашёл) Или же можешь по-подробнее рассказать об экспириенсе использования двух этих плагинов? Спасибо
@UE5TIPS4 күн бұрын
Привет, я поэтому и сказал что субъективно, т.к. из сравнения только личные ощущения :) В SkyCreator прям галочка есть, Cinematic Quality, можно её прожимать чисто перед рендером, а вплоть до этого работать относительно комфортно без неё. UDS тоже хорош, но для себя я сделал выбор в сторону SkyCreator.
@i_created_this4 күн бұрын
@mrkshh4 күн бұрын
спасяб
@andreymaksimovv5 күн бұрын
Отличная подборка! Автор, пиши ещё ❤
@ignat12165 күн бұрын
Спасибо тебе !
@VVolfpredator5 күн бұрын
Привет из стана level designer'ов! Крутая подборка! Тоже хочу поделиться одним плагином. Называется Snapping Helper. Сильно схож с Pivot Tool но уклон в сторону снаппинга объектов. Все что в нем есть работает через горячки, что еще ускоряет для меня работу в анриле.
@soga52005 күн бұрын
Все лайки сэкономленные за все время отдаю этому каналу.
@langustart5 күн бұрын
Разьеб!
@UE5TIPS5 күн бұрын
Соц. сети: Tg t.me/UE5Tips VK vk.com/uetips
@Anatoly_CG5 күн бұрын
Спасибо!
@AAAmetrine5 күн бұрын
Самый прикол, что я только вчера искал туториалы по весам И наконец-то я нашёл, даже дня не прошло
@UE5TIPS5 күн бұрын
Ну я тут совсем поверхностно скининг задел) Сейчас уже попробовал вообще с 0 весь скелет создать и заскинить, там в целом даже автовеса при высоком разрешении вокселя +- норм встают, но клинить всё равно надо.
@ivandubkov71385 күн бұрын
Мой культурный уровень резко подрос
@Virtuoz_Art5 күн бұрын
Ставь лайк если мужик и любишь сиськи! =)
@flowerdi14586 күн бұрын
чувак ты прям вовремяяяяя
@multitool6 күн бұрын
Удобно. Пора бы мне самому уже качнуть 5.4. и глянуть, что там завезли)
@UE5TIPS6 күн бұрын
Я стартанул пет прожект на нём, в целом если не трогать MDT, то вылетов +- так же как и при работе с 5.3
@multitool6 күн бұрын
@@UE5TIPS Получается, можно пробовать. Но как по мне, вылетов в 5.3 многовато (основные проекты на нем, поэтому страдаю XD)
@parseeek7 күн бұрын
Посмотрел, чтобы другу объяснить как делать Jiggle физику 😄
@parseeek7 күн бұрын
👍
@leoniddzhabiev7 күн бұрын
спасибо, это годнота
@aust9178 күн бұрын
Да, за названиями косточек надо смотреть. Важный момент! Об этом еще никто не говорил, а проблема есть. Красавчик, что осветил)
@UE5TIPS8 күн бұрын
Соц. сети: t.me/UE5Tips vk.com/uetips Урок по добавлению желейной физики: kzbin.info/www/bejne/mWGzgYp3pJuolcU
@user-id9hz9zx1e8 күн бұрын
Где такую анимацию танца взял?
@UE5TIPS8 күн бұрын
Привет, вроде бы вот этот пак, на народную версию могу только в ЛС дать :) www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dance-mocap-collection
@UE5TIPS8 күн бұрын
Тг t.me/UE5Tips Вк vk.com/uetips
@AlexanderBogachuk10 күн бұрын
вот сейчас любопытно стало. Когда подобную штуку пару лет назад искал нашел только в Unity. Я там правда не сиськи анимировал, но была интересна "инерция" движения. И в Unity это было. А в Unreal не нашел. Возможно плохо искал. Рад, что теперь это есть. Не рад, что больше в Unreal не работаю =)
@UE5TIPS10 күн бұрын
Возвращайся))
@corpsebreath102910 күн бұрын
Из реалистичности тольо бултыхание это не анимация сисек а анимированный кисель, в реале всё совсем не так.
@UE5TIPS10 күн бұрын
Тут речь о реалистичности и не идёт, это быстрое решение, оптимальное для некоторых задач, опять ж грудь в данном случае это кликбейт, область применения этим не ограничивается. Для реалистичного результата если говорить о симуляции, то это в гудини или же комплексный риг и ручная анимация.
@ivan-jc1bp11 күн бұрын
Легенда
@thoughtfuI11 күн бұрын
я ничо не понял, т.к. не занимаюсь анимацией, но всеравно посмотрел все, чтобы найти сисечки.
@hdf6kr74j3d12 күн бұрын
Культурный лайк я тебе поставил
@i_korry_i12 күн бұрын
круто, но жаль что не реалистично.. хотя..... на*уй реализм! трясущиеся титьки, вот что нам нужно!
@savishforMI12 күн бұрын
Тема не раскрыта!!!
@magictime895912 күн бұрын
вот ради чего трудились ученые
@lizakosmeya823312 күн бұрын
Какая прелесть! Спасибо!
@Shavuha.12 күн бұрын
Наконец-то рекомендации выдали полезный контент, спасибо за инфу
@aust91713 күн бұрын
джигл-джигл)
@UE5TIPS13 күн бұрын
Тг t.me/UE5Tips Вк vk.com/uetips
@MinecraftSioer15 күн бұрын
Thank you, does it only work in UE5.4? Can it be used on UE4.27?
@UE5TIPS15 күн бұрын
Hi, yes it's only work in 5.4
@organsmoothie618621 күн бұрын
please make more! i love these
@sukhrabrezhametov134422 күн бұрын
Здравствуйте! Хороший урок. Но! Почему когда я хочу создать лого у меня ничего не показывает. Я загружаю ч/б рисунок, поиграл с параметрами... Что я делаю не так? Спасибо!
@sukhrabrezhametov134422 күн бұрын
графику из CorelDraw не понимает а из фотошопа принимает
@UE5TIPS26 күн бұрын
Ссылка на урок kzbin.info/www/bejne/nJzCYqmdr52HhbM
@AidarAidarovich26 күн бұрын
Спасибо за видео! В моём случае, кроме действий описанных в видео, ещё понадобилось сдвинуть клонер, так как он багует если стоит идеально в нулевых координатах, чуть подвинуть вверх и материалы появляются
@UE5TIPS26 күн бұрын
Привет, действительно такой баг тоже есть, в новом видео про него рассказал)
@alhimikjb563327 күн бұрын
Броо спасибо тебе за твои ролики , очень упрощают в создании контента)