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梟クロエ
梟クロエと申します。
遊んだゲームの録画などをアップしていく予定です。
お勧めのゲームの紹介や、ゲームを自分で遊ぶ事への苦手意識を和らげられるような、
興味の入り口になる動画や初心者向けの攻略動画を作れればと思っています。
配信の予定は今の所まだありません。
いつか出来る日が来たら自身より取り扱うゲームが主役になるような内容にしたいです。
5:57
ゼンレスゾーンゼロ:アンビーのアタッカー運用のお試し 未確認複合侵蝕体 難易度LV65 Sランク(セス・ニコ・アンビー LV45/50)
4 сағат бұрын
0:47
ELDEN RING:アップデート後の中盾テスト(刺突カウンターへの利用とシールドバッシュ)
12 сағат бұрын
5:53
ELDEN RING:アップデート後の強攻撃一部まとめ(DLC武器・エリア無し)
12 сағат бұрын
2:48
ゼンレスゾーンゼロ:ジェーンのチームでの戦闘例 治安官編成(セス・青衣・ジェーン LV45/50)
16 сағат бұрын
4:05
ゼンレスゾーンゼロ:4分くらいで分かる状態異常でのダメージの出し方(字幕付き)
19 сағат бұрын
1:22
ゼンレスゾーンゼロ:ジェーンの為の状態異常のダメージを伸ばすレゾブレム構成例(LV45/50 スキルLV7 コアスキルD)
Күн бұрын
6:32
ゼンレスゾーンゼロ:ジェーンのAランク2名編成2種(セス・ジェーン・パイパー、セス・アンビー・ジェーン)
Күн бұрын
35:26
[Snezhinka:Sentinel Girls2] 救国のスネジンカ:RTA試走2 ハンドガン縛り 難易度ハード エピローグ追加条件達成 (約35:17)
14 күн бұрын
36:14
[Snezhinka:Sentinel Girls2] 救国のスネジンカ:RTA試走1 ハンドガン縛り 難易度ハードエピローグ追加条件達成(記録無しで通しプレイ)
14 күн бұрын
0:45
ゼンレスゾーンゼロ:検証 ジェーンの会心ステータスが強撃の会心に影響するか否か(動画時間45秒)
14 күн бұрын
50:47
[Snezhinka:Sentinel Girls2] 救国のスネジンカ:ハンドガン縛り・難易度ハード・北部ルート・リトライ無し Handgun playthrough/HARD/No retries
14 күн бұрын
52:23
[Snezhinka:Sentinel Girls2] 救国のスネジンカ:ハンドガン縛り・難易度ハード・北部ルート・エピローグ追加条件達成 ※ネタバレ有り
14 күн бұрын
12:17
ゼンレスゾーンゼロ:早期攻略 式輿防衛戦 激変ノード7 Bランク(LV45/50)
21 күн бұрын
15:00
ゼンレスゾーンゼロ:攻略 式輿防衛戦 紛争ノード8 Sランク(LV40~45 概要欄に解説付き)
Ай бұрын
4:34
原神:元素反応連携 アンバーを使った元素反応まとめ(Lv70/70 天賦6 星座6開放済み)
Ай бұрын
0:14
ゼンレスゾーンゼロ:防御の基礎テクニックについての補足 パリィが出来なくなる状況の録画
Ай бұрын
4:57
ゼンレスゾーンゼロ:5分くらいで分かる戦闘の基礎3 より大きいダメージを出すための戦闘テクニック(アクション初心者向け・字幕付き)
Ай бұрын
5:18
ゼンレスゾーンゼロ:攻略解説 マリオネット・ツインズ戦(字幕付き)
Ай бұрын
2:11
ゼンレスゾーンゼロ:2分くらいで分かる戦闘の基礎2 防御の基礎テクニック(アクション初心者向け・字幕付き)
Ай бұрын
2:53
ゼンレスゾーンゼロ:ビリーを使った3種の音動機のダメージ比較(邪兎屋編成)
Ай бұрын
0:22
ゼンレスゾーンゼロ:20秒の雑検証 なんちゃってスターライトエンジンの発動距離
Ай бұрын
1:40
ゼンレスゾーンゼロ:2分くらいで分かる戦闘の基礎 複数の敵をまとめて攻撃する(アクション初心者向け・字幕付き)
Ай бұрын
12:35
ゼンレスゾーンゼロ:早期攻略 式輿防衛戦10 Bランク(LV40/40 雷・氷編成 概要欄に解説付き)
Ай бұрын
2:03
ゼンレスゾーンゼロ:[バトルラリー]プレコストムス作戦第二段階 裂け目攻略(LV40/40 概要欄に解説付き)
Ай бұрын
5:10
ゼンレスゾーンゼロ:式輿防衛戦08 Sランク(LV35~40)
Ай бұрын
6:06
ゼンレスゾーンゼロ:式輿防衛戦07 Sランク(LV30~40)
Ай бұрын
11:47
ゼンレスゾーンゼロ:早期攻略 式輿防衛戦09 Bランク(LV35~40)
Ай бұрын
1:38
ゼンレスゾーンゼロ:エレン・ジョー氷編成の実践 [悪戦]信頼:旧都からの脅威 Sランク(LV30 後半戦のみ )
Ай бұрын
1:27
ゼンレスゾーンゼロ:戦闘テクニック解説 一分ちょっとで分かるニコの隠しモーションの戦闘での活用法
Ай бұрын
Пікірлер
@SATOU-Kan
16 күн бұрын
ノーマルならともかくハードでこの縛りは -頭脳と手に電熱線がキマってる- ゲフンゲフン凄まじい腕前ですね!
@梟クロエ
15 күн бұрын
恐縮です、バリケード等がある程度出ないと回らないので、運にもかなり恵まれました。
@Riiv_iere
Ай бұрын
このテクニックはキーマウじゃ再現無理そうですね...悲しい
@jppwdgttgmngtkpa
Ай бұрын
1:27 くらいのエレン→ニコ→エレンに交代するのってどうやってますか? 好きな順番で交代できるタイミングってブレイクした時の連携くらいしか知らないのでやり方知りたいです……。
@upp.u5486
Ай бұрын
スマホじゃできない模様…
@jppwdgttgmngtkpa
Ай бұрын
@@upp.u5486 😭 私は泣きました
@梟クロエ
Ай бұрын
@@jppwdgttgmngtkpa コメントと補足ありがとうございます。重要なのはエレンの攻撃モーション中に交代を済ませる事なので、手元が忙しくなりますが交代を二回する事でニコに回す事は出来ると思います。(実際に試してみましたがパッド操作では可能でした)私はスマートフォン環境の事は分からないのでタッチ操作で上手く出来るかは保証できないのですが、もし良ければお試しください。
@jppwdgttgmngtkpa
Ай бұрын
@@梟クロエ なるほど……連打で試してみます!!
@sanetugu_810
Ай бұрын
ツインローバは結構攻略しがいがあって面白かった
@user-bz2tb9lo5m
Ай бұрын
あざっす
@idiotoppai
Ай бұрын
基礎ありがたい
@idiotoppai
Ай бұрын
実践参考になる
@もこもこ-o7g
Ай бұрын
画面外のパリィ不可だと知れたの嬉しいな、ありがとう。
@idiotoppai
Ай бұрын
良い
@Skylake1008
5 ай бұрын
Extremeから急に難易度上がるよな・・・
@luta38
6 ай бұрын
クソ3からやってるのに未だに理解してなかったから助かります
@daniilmakhinov5247
6 ай бұрын
💙💙💙
@飛妃
8 ай бұрын
やはりスクロースは居た方が安定しますか?
@梟クロエ
6 ай бұрын
申し訳ありません、返信を見落としていました。 もう解決してるかもしれませんが、スクロースは耐性ダウンと水元素の付与を延長する役割で編成しているので、同じ役割を持てるキャラがいるなら、スクロースが居なくても大丈夫です。
@user-fi1zx6zl6e
11 ай бұрын
よく近接外してたので参考になります
@AA-zu1us
11 ай бұрын
レーザーショットガンのチャージを刺突ブレードと見立てて使えば、二刀流できなくもない。 左肩にもハンガーするから三刀流か。
@unibaasu
Жыл бұрын
OSチューンの状態もあるので何とも言えない所もありますが、確かに敵の動きはおかしいと思いましたね。 ABもろくに使わず懐に潜り込める所といい、こちらがスタッガーを受けてるにも拘らず追撃せずに棒立ちしてるボスといい、敵の動きが緩慢過ぎると感じました。
@梟クロエ
Жыл бұрын
アイビスに至ってはそれで固定行動の前に倒せてしまうので、流石にやり過ぎの気がします…
@yinyun2715
Жыл бұрын
Thank you for the english subtitles! :)
@竹松ノ
Жыл бұрын
軽量級は無理かなと思ってたけど上手い人はいけるんだなぁ
@unibaasu
Жыл бұрын
シールド、面白そうだと使ってみたものの、IGはタイミングが合わず、張りっ放しはすぐオーバーヒートするしでガレージで埃を被り始めてました(苦笑)。 参考にさせて頂きます。動画有り難う御座いました。
@メメントス6784
Жыл бұрын
ありがたい情報。 …じゃあ安定回復補正って何に影響してるんだ…?
@pozimukim4182
Жыл бұрын
蓄積されたゲージの回復率とかですかね
@枕民
Жыл бұрын
説明欄に衝撃残留の回復に影響するって書いてたと思う
@user-qo4cq1pg1p
Жыл бұрын
めちゃくちゃ上手い…特に第二形態の炎ブレードの避け方が最適解って感じがする。
@qrzaMf6f
Жыл бұрын
安定回復補正のパラメータですね
@梟クロエ
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。安定回復補正は蓄積した衝撃の回復力に関するステータスであり、スタッガー時の強制硬直時間には影響しないと認識していたのですが、そちらにも影響するのでしょうか。後ほど確認してみますね。
@qrzaMf6f
Жыл бұрын
@@梟クロエ Twitterの検証見ました。こちらの認識間違いでした🙇
@梟クロエ
Жыл бұрын
@@qrzaMf6f コメントを頂くまで確証のない状態で自分で検証する事もありませんでしたし、良い切欠になりました。ありがとうございました。
@bearvalley7133
Жыл бұрын
大体同じ構成で勝ったけど後半の立ち回り洗練されててすげぇ
@unibaasu
Жыл бұрын
スタッガーさせようと焦って瞬間最大火力ばかり気にしてましたが、クールタイムやリロードの間にスタッガーが回復してしまうというのは成る程道理ですね… 意識してみようと思います!
@UCA__
Жыл бұрын
ほんまやその手があったか^ ^
@kyle_channel
Жыл бұрын
攻撃避けるのうっま!!!かっこいい!
@坂井健人
Жыл бұрын
まさに理想のプレイングスタイル・・・ よければアセン教えてもらえませんか?
@梟クロエ
Жыл бұрын
恐縮です。概要欄に機体構成を記載いたしました。
@anacreon0221
Жыл бұрын
バルテウスはミサイルよりグレネードと火炎が怖いから いかにそれを封じ込めるかにかかってると思う。
@anacreon0221
Жыл бұрын
余裕でバルテウスをわからせてる
@medic_main
Жыл бұрын
咎人盾意外でした! ありがとうございます!
@梟クロエ
Жыл бұрын
恐縮です。出血盾のシールドバッシュは火力やスタミナ管理等で二刀流と比べると難易度高めだったので悩んだのですが、折角なので入れてみました。
@channelsportnews100
Жыл бұрын
わかり易かったです。
@梟クロエ
Жыл бұрын
恐縮です、お役に立てたのであれば嬉しいです。
@mizutomo9786
Жыл бұрын
検証お疲れ様です。参考になりました。 出血までの回数が変わるのは同じ補正BでもAに近いBやCに近いBがあるからだと思います。
@mizutomo9786
Жыл бұрын
自分も検証してみたのですが、6週目の個体だと補正AとBどちらも3回で出血でした。
@梟クロエ
Жыл бұрын
@@mizutomo9786 コメントありがとうございます、大変恐縮です。元々没にする予定のものだったのですが、少しでもお役に立てたなら嬉しいです。やっぱり同じ補正値でも幅があるんですね。
@user-bf2bz2ud1x
Жыл бұрын
短剣キャラを作って遊んでみたいと思っていたので参考になります!ござます!そしてクロさんがエルデン遊んでくれるのがうれしいです
@梟クロエ
Жыл бұрын
恐縮です。ご自身のプレイスタイルに合うようにアレンジして頂ければと思います。エルデンリングは大分前にクリアやビルドのお試しは一通りしていたんですが、動画制作の為の練習や検証で久々に楽しめました。
@medic_main
Жыл бұрын
Twitterでも何度かコメントさせていただいていますが、短剣技術もそうですが本当にパリィがすごい…!
@梟クロエ
Жыл бұрын
ありがとうございます、大変恐縮です。
@丸-m7q
Жыл бұрын
フィッシュルには無敵時間を利用する方法が使えず螺旋で即死するのですが、仕様なのでしょうか。
@梟クロエ
Жыл бұрын
フィッシュルの元素爆発については解説で言及しておくべきでした、失礼致しました。仕様かどうかは私には分かりませんが、フィッシュルはおそらく現状では唯一の例外で、元素爆発の発動に無敵時間が付いていないキャラクターです。(お返事が遅くなり申し訳ありません)
@_lxmNavoO_
Жыл бұрын
初コメ失礼します。雷電将軍無凸ですか?
@梟クロエ
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。今のところ雷電将軍は無凸です。
@АкмаралРахиленова
2 жыл бұрын
Лш
@4kb7
2 жыл бұрын
モナ欲しいね..
@かなた-p5m
2 жыл бұрын
すり抜けろー笑
@あき-y5s
2 жыл бұрын
もう少し火力が欲しいですね...熟知ガン盛り出来れば螺旋でも使えるかな?
@梟クロエ
2 жыл бұрын
主人公の天賦LVがまだ1なので、天賦の育成が済めば火力にも期待できるのではと思います。螺旋も普通ならLV70限界で攻略はしないと思うのでそこまで気にしなくても良いのではないかと…。
@あき-y5s
2 жыл бұрын
@@梟クロエ なるほど、!
@nu_llnull
2 жыл бұрын
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