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音澤 ( 分析・解説 ) / 音澤メザタ ( 曲 ) Otozawa Mezata
動画は再生リストでまとめています。
♪ 配信中『ソを弾き続ける曲』
使用しているソフトは Cubase 10です。
ご連絡 Contact : X ( Twitter ) のDMまで
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Пікірлер
@hyakugaku
Күн бұрын
ムジュラ編も是非…!
@nekumani
Күн бұрын
動画面白かったです! 使われてるスケールがメジャーかマイナーかを判断するポイントはどこにありますか?
@OtozawaMezata
Күн бұрын
ありがとうございます。 ざっくりとした判断方法になってしまいますが、 「ドレミファソラシ」の音が使われている場合、基本的に、 ①Cメジャースケール(ドレミファソラシド) ②Aマイナースケール(ラシドレミファソラ) の2通りの可能性があります。 コードがあるなら、 ①Cメジャーコードに終止するなら、Cメジャーキー ②Aマイナーコードに終止するなら、Aマイナーキー となります。 コードがない場合、 ①「ド」に終止するなら、Cメジャーキー ②「ラ」に終止するならAマイナーキー です。 また、マイナーキーの場合、マイナースケールの7番目を半音上げた「ハーモニック・マイナースケール」や、6番目&7番目を上げた「メロディック・マイナースケール」が装飾的に使われることが多いので、そこで判断可能です。 例えば、Aメロディック・マイナースケール「ラシドレミ ファ♯ソ♯ラ」の 「ファ♯、ソ♯」の音が登場すれば、Aマイナーキーと判断できます。
@OtozawaMezata
Күн бұрын
時のオカリナのメロディーの楽曲分析をしました。 ・分析した楽曲が収録されるゲーム 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 作曲 近藤浩治 *ゼルダの伝説 時のオカリナは、 Nintendo Switch Onlineの追加パックでプレイ可能です ! 再生リスト Playlist 【分析 Music Analysis】 ⇒ kzbin.info/aero/PLMTOXs7oyun2Xu8uFPbZkDZZUpF4jKafS 【コード進行 基礎 Chords】 ⇒ kzbin.info/aero/PLMTOXs7oyun10dl2bOGnqhrIzz8SQUMoN 【作曲 Composition】 ⇒ kzbin.info/aero/PLMTOXs7oyun1YFyLmNnd8QOMlg94BaZmk 【オリジナル曲 Original Songs】 ⇒ kzbin.info/aero/PLMTOXs7oyun1lkjysp4sw0Uzn8d3qpgSb
@user-KOISHI
4 күн бұрын
みんな曲って認識が高い。10秒だろうがダサかろうが曲なんだよ。重要なのはやりきること。メロディに納得いかないっていうけど納得いってるやつこの世にいない。米津さんですら全部納得いってないらしいぞ。 一番大事なのは自分で締め切りを決めて納得いかなくてもやりきること。次に大事なのはコードとメロディを同時に作らないこと。一生完成しない。メロディにあうコードを作るかコードに合うメロディを作るかで同時進行するとごっちゃになる
@mani-ok1is
8 күн бұрын
ボイトレで、「この曲はゾクチョウに転調してるね」って言われて、???になってたところなのですが、お陰様でとても分かりました!!😂
@yuyuk53
9 күн бұрын
ありがとうございます
@mi_kamp
9 күн бұрын
KZbinの解説動画で一番分かりやすいと思いました、ありがとうございます
@太郎-n5r9g
9 күн бұрын
なにこれバッカ分かりやすいんだが!!!!
@334grrrrrrrr
10 күн бұрын
エーシージャパンのCMにありそう
@世界線-y7q
12 күн бұрын
Cm7フラットフィフスはハーフディミニッシュとも言います。 m7♭5って書くのがだるすぎてhdimって書いてます。(自分しか伝わらない)
@しゃけしゃけ-i5y
14 күн бұрын
爪爪爪って「ドラマチック」なんだ
@chpnini
14 күн бұрын
妖怪ウォッチの夜のケマモト村(過去)みたいな神秘さ
@世界線-y7q
15 күн бұрын
枯葉進行 Gm7|C7|FM7|Bm7|E7|Am7|D7|G・Gaug|
@世界線-y7q
16 күн бұрын
CmM7 とかいう私の嫌いなコード。使い方が分からん。
@bungou2
17 күн бұрын
これは勉強になる😊
@Bro_cake
18 күн бұрын
zun信仰で草。 あと④の雰囲気とあるBEMANIの曲に似てて懐かしく感じた。
@さんた-x1v
18 күн бұрын
2オクターブじゃなく1オクターブね。
@kyodaigensui
19 күн бұрын
質問です キーを決めた後に基本コードを作ったのですが、メジャーコードが1、4、5にならず、ずれていたので番号のふりをずらしたのですがこれっていいですか?
@OtozawaMezata
18 күн бұрын
メジャースケールの音に番号を付けた場合、ずれないと思います。 例えば、Dメジャースケール「レ ミ ファ♯ ソ ラ シ ド♯」を使う場合、 メジャーコードは、Dメジャーコード、Gメジャーコード、Aメジャーコードであり、 ルートは、それぞれ1番目(レ)、4番目(ソ)、5番目(ラ)となります。
@kyodaigensui
18 күн бұрын
@@OtozawaMezata 回答ありがとうございます!
@butudonknowme
19 күн бұрын
いーけど 弾けないってのが美学に反するから認められない😂
@kazhyrock
20 күн бұрын
せんせー 何で3分音符って言わないの? 三連符はあるのに四連符とは言わないの?
@OtozawaMezata
18 күн бұрын
なぜ、そういう名称なのかは分かりませんが、 2拍子や4拍子では、1拍を2、4、8などの数で分割した音符を使うのが基本であり、 1拍を3分割するのはイレギュラーなので、「3連符」という区別した名称で呼ぶのだと思います。 逆に、8分の6拍子など、付点音符が一拍となる拍子では、 3、6などの数で分割するのが基本なので、 イレギュラーな存在として、2連符や4連符が登場する場合があります。
@じゅんじゅん-t9g
20 күн бұрын
ファンタジーの♭ⅡM7はどうして使えるのですか?お辞儀のコード進行の終わりのコードはⅰの音が含まれているコードなら何でも使えるのですか?
@OtozawaMezata
18 күн бұрын
特に決まりは無いと思います。アイデアとして、最高音の「ド→シ→ド」にコードを付ける例として挙げました。
@じゅんじゅん-t9g
21 күн бұрын
2連M7のⅢM7がわかりません…なぜⅢ7をⅢM7にできるのですか?
@OtozawaMezata
20 күн бұрын
コードの種類(ドミナント7thからメジャー7thに)を変えただけなので、理論的な説明は難しいです! EM7のミ - ソ♯ - シ - レ♯の「レ♯(ミ♭)」は、ブルーノートなので、ブルーノートを使ったと解釈することはできると思います。
@beginner_guitarist_masaki
21 күн бұрын
ボカロ曲を作ってみたくて調べていたらこの動画に出会えました。音楽作成すごく楽しみです。
@たたたたたたた
23 сағат бұрын
投稿楽しみにしてるよ
@Gaaaaeul
22 күн бұрын
今音楽について勉強してて、この動画のおかげで全く音楽の幅が広がりました!ありがとうございます
@聖ラスカル
26 күн бұрын
使えば必ずエモい流行りの曲に変わる劇薬進行 もうこの進行ばっかだよ今
@URとがきたち
28 күн бұрын
ソを引き続けるので一瞬魔王かと思ってしまった
@URとがきたち
28 күн бұрын
ありがたすぎて吹っ飛びそう
@hiwatari01
28 күн бұрын
頭にF6sus2を持ってきたのには、どんな意図があるんでしょうか?
@OtozawaMezata
27 күн бұрын
sus2にして、コードのメジャー/マイナーを決定づける 3rd(ファラドのラ)を抜くことで、透明感を出しています。 コード進行については、解説動画で話しています! ➡ kzbin.info/www/bejne/l4LWl6qdgMt1e6s
@hiwatari01
27 күн бұрын
@@OtozawaMezata 返信ありがとうございます。音澤さんの動画は全部拝見しているので、また見直してみます🤓トップバッターにどんな意味を持たせたのか気になったので聞いてみました。
@tatekeibreaker
28 күн бұрын
わっっかりやっす!!!ドレミで書いてくれるの最高やな。世界一わかりやすいわ。
@アンドう
Ай бұрын
4:14 自分の中でずっと解決出来ていなかった「7thコードって必要なの?」っていう疑問が一撃でなくなりました。この先の将来は...っていう感じを表現出来るんですね ありがとうございます!
@無MusicCH
Ай бұрын
これの前のCMが作曲についてだった、、、笑
@SH-UK030
Ай бұрын
14:32 頭揺らして聴きました!
@Haconya
Ай бұрын
なんだろこのパワプロをしてた時の懐かしさは
@ZabZabsea_2
Ай бұрын
最後のやつおいでよどうぶつの森感ある
@えむ-k6j
Ай бұрын
最初Get Wildやん
@marble4192
Ай бұрын
toeのグッドバイ、Vaundyの怪獣の花唄とかも4-5-6系やけど、なんだかんだいって最後はやっぱり神メロディーを掴むか、バンドサウンドのバランスを極めたアーティスト力がモノをいうのだという自分の中での結論に達し今日もビールが美味い。
@ryoo_ta31
Ай бұрын
①はよくセイキンが使うよな
@将棋研究Ch
Ай бұрын
泣けるコード進行だと 4 →5/4→3→6 王道進行にオンコードを加えた進行が一番だと思う。 代表的なのは奏でのサビだけど、これほんとに切なくなる
@nemoqwert1237
Ай бұрын
I Also think that part of the "catchiness" is because of how the drum's base also help keep the tempo of the music.
@常磐線E531
Ай бұрын
消臭力
@閲覧専用-o7b
Ай бұрын
2-5-1でオシャレなアドリブを弾けるようになりたひ
@kadance17
Ай бұрын
数年間なんとなくてきとうにやってきて分からなかくめ、コードからゆってたのでマンネリだったのですが、この動画で解決ができました。 なんかすげーやる気でてきました。
@soichitanuki
Ай бұрын
何度も見返したくなるとても勉強になる内容でした。ありがとうございます。 ちなみに 20:27 の表中(2行目?)が CM7(9)の表記になってます。
@OtozawaMezata
Ай бұрын
ありがとうございます ! 本当ですね!気づきませんでした。訂正しておきます。
@shiro_251
Ай бұрын
とてもわかりやすかったです これまで曖昧だった分野が一気に開放された感覚です 本当にありがとうございました
@kadance17
Ай бұрын
素晴らしい
@gogigagagagigooo
Ай бұрын
コードの響きがメロディに与える影響がわかりやすくていいですね