Jól sejtem hogy nyílpuskával műküdik? és át van textúrázva a nyíl?
@SICA21702 күн бұрын
Szia! lehet egy kérdésem? sok pályádon volt olyan hogy "F" betűvel lehetett dolgokat elérni. (PL: szöveg tovább) azt hogy lehet megcsinálni?
@xPotatomanX10 күн бұрын
Csabusa, azt szeretnem kerdezni, hogy majd tudsz olyat csinalni hogyha egy adott targy (pl. iranytu) van a kezedben, es ha jobbklikkelsz ra, akkor megnyit egy lathatatlan ladat?
@SICA217013 күн бұрын
Az advancmentekről készült azóta videó?
@balintbalint5688Ай бұрын
Szia, nem tudom letölteni. Meg van még a map?
@balintbalint5688Ай бұрын
Hihetetlen a nosztalgia amit érzek mikor visszanézem a videóid. Köszönöm, hogy minőségi tartalmakon nőttem fel.
@WEdit-x9zАй бұрын
Köszi a segítséget 7 év útán😂
@Dömpix72Ай бұрын
Csabusa, neked amikor jönn egy ihlet hogy csinálj egy kalandpályát, le szoktad írni az egész játékmenet történetét vagy csak így elméletbe megvan és építesz?
@kocsisvirag1561Ай бұрын
Menő. Tetszenek az efektek :3 Mind tetszik.
@gergotomesz1800Ай бұрын
Csabusa... I haven't heard this name in a while...
@MartonSzebasztianRuszoАй бұрын
VISSZATÉRT A MESTER
@redandris68262 ай бұрын
Szia Csabusa nem akarok beleszólni nagyon tetszik az ötleted de nem lehet úgy megoldani hogy a lila "kristály" az úgy működjön hogy csak 1 teleportálásra elegendő erő van benne és akkor ha neki dobod a csákányt hogy oda teleportálj nem töltődik fel mégegyszer
@nemtommi00172 ай бұрын
9:03 - nál, én azt tudom elképzelni, hogy 4 blokk magasról már olyan gyorsan ér földet, hogy a "falling sand entitás(vagy minek hívják jelenleg)" azelőtt blokká alakul, hogy a rendszer érzékelhetné, hogy a rácsos blokk fölött van. Nem biztos, de előfordulhat, hogy egy tickben hamarabb ellenőrzi a játék a zuhanó blokkok földet érését, minthogy parancsokat hajtana végre
@5aForever2 ай бұрын
ez is csodálatos
@martinfiu45602 ай бұрын
esetleg a ragacs energiával mozgatni blockkokat? (pl: Belevágod egy üvegbe és akkor azt magadhoz tudod húzni)
@TEmegMITTK2 ай бұрын
Nagyon várom hogy mi fog kisülni, leginkább a harci részeket mert arra nincs ötletem, hogy hogyan nézhet ki, és nekem valami alap mehanika hiányzik a csákánynál ami a harcolást segíti de nem ugrikbe. de hajrá csak így tovább!!! 😄😄
@RoweltKid2 ай бұрын
hát visszatértél :.)
@Kylan_T2 ай бұрын
Sok sikert hozzá!
@KAcs4_pictures2 ай бұрын
ízgi főleg ez a csúsztató csúszkálós. Annó akartam egy 3Dimenziós modellekből készített "noCube" mc kalandpályát csinálni, de sajnos nem voltak olyan modok amik az EnemyMob entitások modeljét cserélték volna le ,ezért feladtam azt a projektet de majdnem sikerült. :,D
@jakusmarci60742 ай бұрын
Szerintem is nagyon egyedi ötlet! Sok sikert hozzá! Már várom!
@KaneBear12 ай бұрын
Nagyon tetszik! Jó újra látni ezekkel az ötletekkel. Ilyenkor mindig nekem is beindul a fantáziám :D
@TheColombus2 ай бұрын
Újra itt a legenda, probáld ki a Typewriter plugint, nagyon jó!! Neked való.
@adytm2 ай бұрын
We got (Megkaptuk) Csabusa (Csabusát) before (mielőtt) GTA 6 (nagy autó lopás 6. része)
@warchiefballer88092 ай бұрын
Csabusa előbb visszatért mint hogy a GTA 6 megjelenik!
@jaurty2 ай бұрын
Nagyon király koncepció! Esetleg visszahúzásra lehetne valamilyen játékmechanika, mert ha már manuálisan minden eldobás után vissza kell húzni, akkor lehet ez egy kicsit monotonná válik egy idő után. Valami olyanra gondoltam hirtelen, hogy például jó helyre kell pozícionálnia a játékosnak magát, hogy amikor visszafele jön a csákány aktiváljon valamit. Energiától függően meg más más "második" képessége lehetne: Tüzes energia visszafele is felgyújtja a mobokat, olvasztja a jeget (ha nem túl op, rejtvényektől függ) Teleportálásnál "visszateleportál" a játékos kezébe egyből a csákány, így nem kell mégegyszer visszahúzni (úgy is ugyanott lesz a játékos ahol a csákány van) Áramos energiánál meg mint valami villám, tök egyenesen és gyorsan megy vissza a játékoshoz, a környezettel szintén valamilyen különleges módon interaktálhat, mondjuk villámhárítókkal vagy ilyesmi, plusz sebzi a mobokat. A zöld, ha már ilyen ragacsos, és alapból homokokat pakolgatunk, lehetne valamilyen különleges kombinációja a sima lerakós energiával úgy, hogy homokkövet vagy valamilyen szilárd blokkot tud lerakni, így mondjuk plafonra is lehet építkezni. (Vagy az is lehet, hogy már lerakott homokot szilárdít meg.) Kíváncsian várom a projekt jövőjét, nagyon tetszik az ötlet :DD
@sz.andras55452 ай бұрын
CSABUSAAAAAAA💥🔥🔥🔥💥💥
@myedition82 ай бұрын
Nagyon tetszenek ezek az egyedi játék mechanikák, szerintem ez egy szórakoztató pálya lesz, ha elkészül.
@mugfulofteo2 ай бұрын
Nagyon érdekes, én is terveztem hasonlót csinálni, csak mindig feladom félúton a map készítést. Sok sikert hozzá!
@Vakecso2 ай бұрын
tudod mennyire vártam
@Vakecso2 ай бұрын
végre vidi
@csbazonka2 ай бұрын
my goat
@andrasheinold11342 ай бұрын
sok sikert hozzá, nagyon várom
@boti432hz2 ай бұрын
Jonak tunik a palya
@szemmellaikus89922 ай бұрын
Gandalf feltámadt 😢🧙♂️
@vVex_2 ай бұрын
HOLY SHIT Csabusa Visszatért!
@5aForever2 ай бұрын
juhu
@laszlo.szili07322 ай бұрын
Már várom! :)
@IAMPMat3 ай бұрын
Hogyan kell kommand blokkot keresni
@Csati_Stop_Motion3 ай бұрын
Hiányzik a címből: ,,100% VESZÉLY'' :D
@daewe3 ай бұрын
én még mindig az "Instant command block tábla (1.8)" című videódban lévő *SZIVACS 7*-re várok
@Gaming_Man983 ай бұрын
ami most működik(mivel már máshogy van): { "my_custom_sound": { "sounds": [ { "name": "sounds/my_sound_file", "stream": false } ], "category": "master" } }
@zerter535 ай бұрын
Valaki tudja hogyan lehet ilyen atmenő blockokat készíteni??
@szenosdev5 ай бұрын
Ez nagy volt!!
@szenosdev5 ай бұрын
Kicsit meglepődtem hogy ilyen régiek itt a kommentek😅 Persze, régi videó de na
@LOGAxE_bro6 ай бұрын
Készítenél kérlek egy videót párbeszédek készítésével /title-al commandblockok-ban? Nagyon sokat segítene a pályámon. Köszönöm előre is...