Пікірлер
@うみねこ-o5l
@うみねこ-o5l 2 күн бұрын
閃輝晶核の価格が高騰すれば閃細胞の値段も高くなると思うので、それを集めるために魔因細胞も一緒に量産されて、普通の核は価格が下がる可能性が高く初心者の救済にもなるのでその狙いもあるのかもしれないですね。
@リッキー-p5v
@リッキー-p5v 3 күн бұрын
義務教育もう一度見返しました🎉 サソリの熱波の警戒でどうしても遠くに行ってしまうのでそこらへんを改善できればと思いました。 またお願いしますね。
@あいでる
@あいでる 3 күн бұрын
なんか運営って財務省みたいですね
@イノ
@イノ 2 күн бұрын
発想好きです笑
@abcbdefexyz
@abcbdefexyz 4 күн бұрын
インフレになりすぎないようにお金を間引く 現実世界では税金として徴収している部分ですね 現実世界は社会にお金が無いのに増税ばかりで国民が疲弊してますが(怒) DQ10運営はその調整が絶妙でインフレが加熱しすぎないように気をつけているのはプレイしていてよくわかります
@イノ
@イノ 3 күн бұрын
コメントありがとうございます! そうなんですよね。 凄く運営が考えて調整してるんだろうなというのは感じ取れるので色々思いつつも応援したく思ってます!
@7s-xz4uj
@7s-xz4uj 4 күн бұрын
これ一番の被害者はコロ勢なんだよね
@イノ
@イノ 3 күн бұрын
知識がないのでそちらのこと話せませんでしたが、コロ勢どうなるんだろうとは気になってました。 同じような影響が出てそうですよね。
@monnchicchi
@monnchicchi 4 күн бұрын
そんなことよりサポート仲間が最強過ぎますね!
@イノ
@イノ 3 күн бұрын
このサポいいなと思って雇いました!
@特盛りで-j6s
@特盛りで-j6s 5 күн бұрын
ゴールドをシステム側で回収するなら道具屋、家具屋、コイン屋等のNPCから高額なアイテムをユーザーに買ってもらう以外選択肢はないと思いますよ 閃輝唱核を実装した意図はいずれジェム課金でリアルマネーを回収するためでしょう
@イノ
@イノ 4 күн бұрын
なるほどなるほど。 ユーザーに長く楽しんでもらう意図と、運営側も利益がないと開発する人がいなくなるので両立するために色々思考錯誤されてるでしょうね!
@かくる-v3n
@かくる-v3n 5 күн бұрын
お金の問題大きいですよね...
@イノ
@イノ 4 күн бұрын
バトルと金策の両立は時間を食うので難しいですね
@りゅい
@りゅい 5 күн бұрын
みなさん核8もちろん入れますよね?
@イノ
@イノ 4 күн бұрын
いいえ
@宮川隆-t3v
@宮川隆-t3v 4 күн бұрын
必要に迫られなければスルー
@user-zyhgjhgjhg
@user-zyhgjhgjhg 2 күн бұрын
お前はマクロやめろ
@ogiyodiora1128
@ogiyodiora1128 5 күн бұрын
青山さんは抜けたけど裏ではジェム山政権は存在してると思います、今表に立ってる営業人は上に自論もっても上に逆らえない弱者だけが残ってる気がしますね
@ogiyodiora1128
@ogiyodiora1128 5 күн бұрын
核8が当たり前のバトル調整される未来しか見えないから否定派です
@イノ
@イノ 4 күн бұрын
核5前提のバトルは今までデルメゼのみなので今後の運営の動きに注目ですね!
@ite-koma
@ite-koma 5 күн бұрын
動画見ました!これでりゅうおう6分きれそうです!><
@イノ
@イノ 4 күн бұрын
多分それこれ kzbin.info/www/bejne/g6bXlWusZaZ1pck
@晴耕雨読-v3f
@晴耕雨読-v3f 5 күн бұрын
輝晶効果を1段階だけ付けるプレイヤーでさえ半分いるかいないかくらいなんだし、本当にごく一部のエンド勢や富豪用に用意したお金の使い道だと思いますよ
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
おっしゃる通りだと思います。 結局閃輝晶核が出るって言われても入れる必要ないだろって思う人の方が圧倒的に多いと感じてます。
@puklipo-commandi
@puklipo-commandi 5 күн бұрын
エンドコンテンツ中のエンドコンテンツなのでどんなに厳しくしてもいい。 強化してるのは0.01%。 そこに向けて金策に使ってるのが0.99%。 99%の人は存在自体もう完全に忘れてる。 DQ10に対する認識がおかしい。 大半の人は知らない人とパーティ組んで遊んだりしないのでこれの影響なんて一切ない。
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
なるほど。そのご意見も分かります。 MMOでRPGなのでボスと戦いたい人が多数でいると思いますが、エンドボス言われる以上、戦うための敷居はあるべきだと思います。 その敷居の設定というところが難しいところですね。
@雪美推し
@雪美推し 5 күн бұрын
確か便利ツールの方で強化すれば必ず成功するとちょっとはマシになったと聞いたけど😥もちろん材料費には金が掛かるけどね😂
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
コメントありがとうございます。 今もおでかけ輝晶核では成功率100%では出来ますね。 そちらはまた意図が変わってきますがゴールドは戻らないものの運営側の利益にはなるという仕組みだと思います。 ただ閃輝晶核についてははじめはツールで100%には出来ないようですね。
@まなべながれ
@まなべながれ 5 күн бұрын
自分から見れば、「しずくゲー」が戻ってきた感覚と似てる。バトルやるたびにごっそりお金消えてくのが我慢できず、しずくゲーじゃないと勝てないイカ5の頃は最先端ボス討伐を諦めることに。というか、核8なんてバカらしいと思う中級者の自分は、核8の存在を言い訳にトップ層を追いかけるのを諦める⇒別ゲーに避難っていう人もいると思う。
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
なるほど。確かにそうですね。 デルメゼは大きく盛り上がった反面、多くのユーザーの心を折ったボスでもあります。 ドラクエ10というゲームに何を求めるかもありますね。
@sari-cc9eq
@sari-cc9eq 6 күн бұрын
え?ゴールド回収してなくないです?放出した核は回収してるけどゴールド回収ではないような🤔
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
経済が動くって言うのは取引を通じて売買が行われた場合ですね。 100万Gが動いた場合5%手数料で引かれるので5万Gがシステム側に支払われます。 1億G動いてようやくですが500万Gシステム側に支払われるわけですね。
@sari-cc9eq
@sari-cc9eq 5 күн бұрын
@イノ あー!バザー手数料ってことですね
@エルおじ撲滅派
@エルおじ撲滅派 6 күн бұрын
日替わり討伐と職人依頼あたりのシステムからゴールドを引き出すシステムが微妙なのかも もっと職人とかレベリングタクシーとかユーザー間で行われる金策がほしいよね
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
ユーザー間でのやり取りが増えるとユーザー側にメリットが大きいですが結局システムから出たゴールドの回収先がないのがデメリットなんですよね。 難しいところです。
@ミラえもん
@ミラえもん 6 күн бұрын
ポチっとな
@イノ
@イノ 5 күн бұрын
高評価ありがとう!
@エルおじ撲滅派
@エルおじ撲滅派 7 күн бұрын
興味ないやつは説明雑で草 咎人ないのは流石にきついよな バラシュナとデルメゼみたいにサプライズ実装なんかな?
@イノ
@イノ 6 күн бұрын
興味ないわけではないです!!詳しくないので詳しく説明できてなかっただけですすいません!! 咎は時期的にもそろそろ欲しかったですね...!!
@こきんちゃん18
@こきんちゃん18 8 күн бұрын
おまとめ、ありがとうございますー!
@イノ
@イノ 8 күн бұрын
コメントありがとうございます!! モチベになります!!
@ミラえもん
@ミラえもん 8 күн бұрын
咎人でエイプリルフール限定ボスと予想
@イノ
@イノ 8 күн бұрын
それは面白い!!!
@terupon3
@terupon3 8 күн бұрын
すご
@イノ
@イノ 8 күн бұрын
イノだけに5分にまとまっててスゴイノってか!! ダハハハハハ!!!
@ena_DQX
@ena_DQX 9 күн бұрын
いい動画だ!
@イノ
@イノ Күн бұрын
めっちゃ昔のだけど再生伸びてるし確かに良い動画のようだ!
@agoago610
@agoago610 13 күн бұрын
デルメゼ実装時にパラでやってる方にあこがれて装備を揃えたものの、周りから???的な反応で出来なかったけど、こちらの動画を観て見返してやろうと思いました とは言っても1しか倒した事ないので、ちょっとずつ頑張ってみます!
@イノ
@イノ 12 күн бұрын
@@agoago610 ぜひぜひ!印象が昔から悪いのは仕方ないですが、実際にやってみると思ってたより強いのはありました!!
@ma-ru9360
@ma-ru9360 14 күн бұрын
動画待ってましたぁ(><)イノさんの動画がやっぱり1番分かりやすいので何度も見て討伐頑張ります!
@イノ
@イノ 14 күн бұрын
@@ma-ru9360 コメントありがとうございます! モチベになります!動画作成頻度あげられるよう頑張っていきます!
@ジーオ-k6h
@ジーオ-k6h 15 күн бұрын
顔アクセと指輪アクセって何つけてるんでしょうか? hp的にマーシャルと軍神かな?と思っているのですが..
@イノ
@イノ 15 күн бұрын
ご質問ありがとうございます。 マーシャルと断罪です。 個人的にバイキ切れるの不快感あるので初めは軍神つけてたんですが、何回か両方のアクセでやってみた結果バイキ切れが起こったとしても断罪の方がコンスタントに早いタイムが出ていたので断罪にしてます。
@ジーオ-k6h
@ジーオ-k6h 15 күн бұрын
なるほどです 断罪ってタイトルにありましたね  申し訳ないです笑
@ジーオ-k6h
@ジーオ-k6h 12 күн бұрын
最近メゼ4挑み始めてもう一つ質問が出来てしまいました。。 僧侶構成で武で壁してた時、まもの方が武の後ろ辺り?で双竜してて、その理由を聞いた所、「ブレス等をくらう時にリンクを巻き込むのを防ぐため」?、と教えてもらったのですが、別にまもはメゼの真横に居ても壁職や回復職とのリンク巻き込みは防げますよね?絶対零度も合計hp的には耐えるはずですし、、 一体何故なのでしょうか、、
@イノ
@イノ 11 күн бұрын
@@ジーオ-k6h 理由はいくつかあるのですがブレスの理由に関しては私も分かりません。 ただ一番のメリットは前まもタゲを引っ張るためですね。 メゼ4から自動の間隔が短くなって玉管理が難しくなったので前まもも引っ張って適度に安定取れる方が強いので。
@いのあり-c3g
@いのあり-c3g 16 күн бұрын
はぁ、涙出るほど笑いました。。。 ジャッジメント…
@イノ
@イノ 16 күн бұрын
@@いのあり-c3g 多くの方にやっぱりつっこまれました!笑 途中であれ?今ブルーって言ってた?って気付いたけど撮り直しめんどくさかったので...
@bato-dq10
@bato-dq10 16 күн бұрын
フェーズ毎の解説とても勉強になります 何度も見て赤見れるようにがんばります 解説動画ありがとうございました!
@イノ
@イノ 16 күн бұрын
@@bato-dq10 特に自分の苦手なフェーズは見てみると動き違うと思います! ぜひ参考にしてください!!
@kao-t2t
@kao-t2t 16 күн бұрын
いつもありがとうございます!自分はもう少し頑張らないと無理なんで、何回も見てがんばります!
@イノ
@イノ 16 күн бұрын
@kao-t2t コメントありがとうございます! 反復が大事なので一緒に頑張りましょう!!
@roehroeh5000
@roehroeh5000 17 күн бұрын
義務教育終了しました❤
@イノ
@イノ 16 күн бұрын
@@roehroeh5000 受講ありがとうございます!!
@田辺昌子-f7s
@田辺昌子-f7s 17 күн бұрын
バラシュナ魔法で頑張ってます!助かります!ありがとう
@イノ
@イノ 17 күн бұрын
コメントありがとうございます!! 一緒に頑張っていきましょう!!
@来栖-e4t
@来栖-e4t 17 күн бұрын
参考にさせていただきます!
@イノ
@イノ 17 күн бұрын
ぜひ!! よかったら周りのフレにも教えてあげてください!!
@maruo226
@maruo226 17 күн бұрын
今魔法使いで称号目指して頑張ってるのでこのような動画はめちゃくちゃ助かります!! 何度も見て討伐出来るように頑張ります! ありがとうございます😊
@イノ
@イノ 17 күн бұрын
コメントありがとうございます!! 一度に全部できる必要はないので一つ一つ増やしていきましょう!!
@ena_DQX
@ena_DQX 17 күн бұрын
いい動画だ!
@イノ
@イノ 17 күн бұрын
凄い!動画出して1分経ってない! 見て!
@Lilas-n8v
@Lilas-n8v 18 күн бұрын
解説してくださった点、頑張って修正してみます。 ありがとうございましたm(*_ _)m
@イノ
@イノ 18 күн бұрын
ご丁寧にコメントありがとうございます! ぜひまた行きましょう!!
@Lilas-n8v
@Lilas-n8v 18 күн бұрын
先程はありがとうございましたm(*_ _)m(リラです)
@monnchicchi
@monnchicchi 19 күн бұрын
うおおおおー! やっぱりパラ強くなったかー! デルメゼⅢでもパラ強かったしねー。 赤竜の首飾りのおかげでⅣも行けるようになったんだね! 黒夜叉装備揃えなきゃ!
@イノ
@イノ 19 күн бұрын
@@monnchicchi ラスチョの時代でもいけたけど大防御で玉のダメージ貫通するのでパラである必要性0だったけど赤竜にしても火力がそこまで落ちなくなったからパラでも戦えるようになりました!! ぜひやってみてください!!
@ena_DQX
@ena_DQX 19 күн бұрын
パラディン強い!見てないけど!
@イノ
@イノ 19 күн бұрын
@@ena_DQX 見て
@ShamimHaydee
@ShamimHaydee 21 күн бұрын
詳細な分析をありがとうございます! 関連していないことですが、助けてもらえますか? USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
@イノ
@イノ 21 күн бұрын
@@ShamimHaydee いい質問ですね。 私もシーフードドリアは好きです。ですがUSJに行くためにはパスポートが必要なのでまた来年チャレンジが必要です(a power of Nakayama Kinnikun)
@monnchicchi
@monnchicchi 27 күн бұрын
早速行ってきました! これはかなりいいね! 前衛さんには負担大きいかもしれないけど、俺みたいなプレイヤースキルの人間にはリベホなしで僧侶できるのは素敵すぎる!益々デルメゼが面白くなった!発見して教えてくれてありがとね!
@イノ
@イノ 27 күн бұрын
@@monnchicchi そう言っていただけて嬉しいです! 意見が分かれる部分だとは思いますが個人的にはオススメです!
@ena_DQX
@ena_DQX 28 күн бұрын
高評価だけ押して内容は見てません!
@イノ
@イノ 27 күн бұрын
@@ena_DQX 見て
@dqxi6600
@dqxi6600 2 ай бұрын
こんばんわ!
@みかん-m6l2c
@みかん-m6l2c 2 ай бұрын
すいません質問お願いしますm(__)m 反撃行動が出るターンが早くなる?の事が詳しく知りたいです よかったらお願いします(__)
@イノ
@イノ Ай бұрын
@@みかん-m6l2c コメントありがとうございます。 質問の意図が完全に理解できてるわけではないですが、 反撃が早くなること→ない 歩き出しから15秒後→反撃が出る 壁成立から8秒後→反撃ゲージ溜まる 歩き前に壁を押す→押した時間だけ反撃ゲージが早く溜まる となります。
@ゴゴゴゴゴゴ-w9o
@ゴゴゴゴゴゴ-w9o 2 ай бұрын
昨日の朝、出勤前にのぞかせていただいてたのですが🐉初日討伐おめでとうございます🎉🎉🎉さすがイノさんですね👍
@イノ
@イノ 2 ай бұрын
@@ゴゴゴゴゴゴ-w9o ありがとうございます! 長期戦でしたが無事終われて良かったです!
@kazu--to
@kazu--to 2 ай бұрын
いつも色々参考にさせてもらってます! 18:08のレプラ→反撃スタンバーストの歩き避け 私の感覚だと100%被弾のタイミングなんですが、イノさんの感覚としてはどうですか?(当たってもおかしくない、など、、、)
@イノ
@イノ 2 ай бұрын
めちゃくちゃいい質問ですね。 まず前提としてデルメゼの攻撃はほとんどの技に2回タイガーを差し込めます。 ただし、ターンが溜まっていてすぐ行動できる状態でかつ、相手とほぼ同時またはこちらの方が先にタイガーを置いている状態で、の話になります。 ターンが溜まるに関してはKZbinトップにあるターンの解説を見てください。 その上で赤のB確定してるので被弾する可能性はレイかスタンだけなんですよね。 レプラへの差し込みが若干遅れてるので確かにシビアではありますが、ターコイズだったら被弾してるかもしれません。 でもB確定でスタンなら被弾せず歩いて避けれるだろうと思って差し込んでます。 ターンが溜まっていたので即2回目のタイガーを差し込めたかつ、足早効果付きかつ、Bモード確定なので強気に差し込んで歩いて避けれた場面です。
@kazu--to
@kazu--to 2 ай бұрын
​@@イノ お返事ありがとうございますm(_ _)m 勘違いと見逃しがありました!反撃スタンバーストではなかったですね(恥 あとは足早がついていたこと、、、 Bモード確定だとターコがないことからこのタイミングの差し込みができるわけですね。感服いたしました、、、 仮に足早がない場合でも、レプラに対して先出しタイガーができていれば2発差し込みいけるわけですよね。ターンさえ溜まっていれば! 1番驚いたのはターコよりスタンの方が余裕あるんですね、、、スタンの範囲広いので逆のイメージでした、、、 まだ3で安定討伐目指してるレベルですが引き続き頑張ってみます!
@Miracledrika
@Miracledrika 2 ай бұрын
楽しそう! がっつりライトの人も誘おうと思うのですが、断罪の指輪、戦神のベルト両方の攻魔、悪魔系、炎ダメージの完成は必須そうですか?
@イノ
@イノ 2 ай бұрын
@@Miracledrika 断罪の指輪はウィリーデと同じやつ装備してたので種族特攻は意味ないぐらいです! 多分なんでも良いかと! 戦神ベルトも同様に炎13だけはついてます! 悪魔特攻全く入れずにウィリーデ装備でカンストしてますしそもそもFBなくてもカンスト近いダメ出てない?ってぐらいの威力はあります! 保険で良い装備であればあるほど良い、って感じですね!
@ケイタ-m5q
@ケイタ-m5q 2 ай бұрын
参加させて貰いましたが快適でした
@イノ
@イノ 2 ай бұрын
ありがとうございます!! 良ければまた参加してください!!