Пікірлер
@esyukodayo2180
@esyukodayo2180 Жыл бұрын
おかげさまでクリアできました😭🙏 ありがとうございました!
@はんべ
@はんべ Жыл бұрын
まさかの突き落とし(笑)
@zaqwsxecdrfvtbgyhnujmik
@zaqwsxecdrfvtbgyhnujmik Жыл бұрын
盤面が揃ってからの勝利が約束された〜〜って掛け声?がそうですね。って感じで面白い。せんこだまで交換しようかなぁ
@hutenezamurai
@hutenezamurai Жыл бұрын
未来人がいて草🤣武神は加藤じゃなくて前田ですよー
@Younashi21
@Younashi21 Жыл бұрын
修正を行いました。ご指摘ありがとうございます。
@toukpki
@toukpki Жыл бұрын
わんが全てを解決するペン
@Nanashino_Nana
@Nanashino_Nana Жыл бұрын
これで15審行けました😭ありがとうございます🙏✨
@ネームレス-t1c
@ネームレス-t1c Жыл бұрын
エリュート条件次第でスキル通るのか さっき通らなかったから、対策されてんのかと思った
@kaidoukenngokk
@kaidoukenngokk 2 жыл бұрын
参考にさせていただきました 大砲系じゃなくてもボスにダメージ行けたのか…ここの突破は攻撃力の倍化か直撃ボーナスか
@kaidoukenngokk
@kaidoukenngokk Жыл бұрын
審議追加の参考にさせていただきました カステルを裏桜尾、シャトーを裏室町、鬼ヶ島をサスケハナ、吹揚を絢爛アラゴ、と変更して 裏坂本の下に絢爛アラゴを置く後は動画の通りに出来ました 南蛮笠の反射でメイン火力のサスケハナが何度やられたか…絢爛アラゴにたどり着くのに時間が掛かった…w
@ZEN-on1px
@ZEN-on1px 2 жыл бұрын
なぜ11人のヒーローを入れることができるのですか? これらのヒーローはすべて 1 つのユニットを消費しませんか?
@Younashi21
@Younashi21 2 жыл бұрын
サポートの分岐職であるバードはクラスチェンジ3(cc3)で配置人数に含まれないクラス特性を獲得します。 また一部キャラクターも同効果を種族特性として保有しています。 今回の場合、cc3のバードが3体とフェアリー娘のネリーが配置枠を消費しないので11体を配置することが出来ています。
@kaidoukenngokk
@kaidoukenngokk 2 жыл бұрын
キマイラ娘のラゴス以外がCC3果たしてるのね 洋梨さん的にはCC3でエリュート・水着アテエル・シジメの三人で行けそうなのか……ゴールドがあればマネできたが…ぐぬぅww
@baludo772000
@baludo772000 2 жыл бұрын
正:針山地獄6層15審議 誤: 針山地獄 七層 15審議
@Younashi21
@Younashi21 2 жыл бұрын
ご指摘ありがとうございます。タイトルを修正させて頂きました。
@すくりぷとさぶ
@すくりぷとさぶ 2 жыл бұрын
配置箇所参考にさせてもらいました。
@まりあ-u4v
@まりあ-u4v 2 жыл бұрын
15審議?10審議とタイトルミスですかね?🫥🫥
@Younashi21
@Younashi21 2 жыл бұрын
ご指摘の通りタイトルミスとなっておりましたので修正しました。15審議動画も公開しますので興味があればどうぞ
@임진영
@임진영 2 жыл бұрын
😶❤️❤️❤️
@bobron8991
@bobron8991 2 жыл бұрын
お陰様でリヒテン→絢爛七尾、チャフ→絢爛アラゴネ、マチュ→近江八幡で15審クリアできました!
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
ら、ラスボスがワンパン。。。 お疲れさまでした。
@まきさや-r2k
@まきさや-r2k 3 жыл бұрын
キャラクターを考えうる限りの強化を全て行ってもここまでの強さにならないし6-15の突破も出来ません…もう諦めます
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
レベルカンストさせても全然勝たせてくれませんよね。
@まきさや-r2k
@まきさや-r2k 3 жыл бұрын
@@はんべ さん ベクターは何とかなるんですけど、アーケロンの無限ハメはもう手も足も出なくなるので…(泣)
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
@@まきさや-r2k 私も3回くらいハマりました。↑に書いたようにアーケロン必殺対策用にUゲージMAXを取っておいて、ショック・スタンを食らったら連携で即解除して何とか切り抜けました。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
編成見た瞬間に意図が分かるものでした(笑) 実際、どちらが早く連携→ショック・スタン→全体攻撃を繰り出せるかの勝負になってますね。 ディードが思った以上に早い&中衛だから攻撃届かない、で必殺止められないし、 かといって開幕ショックで足止めしようとすると正月アキレスのモード発動しちゃうしで、 もうどうすりゃ良いのよ!?ってなっちゃいます。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
月光丸は連携ファンクションのダメージが低いからあまり使ってこなかったのですが、やはり全員会心アップが良いんでしょうね。 アキレスD9は私もホントお世話になってます。BOOSTタイムだと更に恩恵アップ。 40秒以降の斬属性ダメージアップはどの様に維持してるんですか?やっぱりルシファーの必殺?
@Younashi21
@Younashi21 3 жыл бұрын
全員が天龍をLv6以上積んでいるのでACCMは何も何もしなくても30秒ほど持続します。 そのうえルシファーのスキルで更に10秒ほど延長できるので早めに2回目のACCMを使っても最後まで効果が切れることはありません。 月光丸はブルーリボンに変えた方が都合はいいかもしれません。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
特に Wave2 のベクターをどうやって素早く処理するか、ですよねぇ。 (5月某日追記) 攻略説明用にやり直したら勝てなくなってしまったのでもう一度見に来ました。 おかしい、最初に戦った時より強くなってるはずなのに(笑) この動画だと楽にダメージ出てるように見えても、バフを維持するために結構練られてます。 WAVE1:「衝パ固め」「ACCMエンペラーによる衝ダメ+100%」「アキレス必殺によるダメージアップ」「バーゼラルド必殺による衝ダメアップ&敵射防ダウン」 WAVE2:「WAVE1のバフマシマシ状態継続」「バフが切れる前にACCMブルド&スティレット必殺によるベクター確殺」 WAVE3:「バーゼラルド必殺による衝ダメアップ継続」「WAVE1からのバフが切れる前に青ビビン必殺によるボス確殺」 最初に書いたようにWAVE2をいかに素早く乗り切るかが大事。 WAVE3用に格闘ユニットが2体(属性ダメージアップ用ACCM装備+アタッカー)となるので、射撃ユニットは3体。 この射撃3体をメインとしてWAVE1、2のベクターを撃破するというミッション。 私の場合は、アキレス正月、絶斗浴衣、オルテガの3人で削り、 WAVE3はZX3(ACCMゼノン)とD9+連携ファンクションで押し切りました。 メインクエストがエンドコンテンツって、ホントどうなってんのこのゲーム。。。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
なんとまぁ、今回はお手軽なんですねぇ。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
50人近くがカンストのランキングを見て噴いた(笑) 一歩間違えるとコードアレスを発動した青ビビン自身の通常攻撃で沈むから、毎度難しいんですよねぇ。。。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
ジェネラルは最近手に入れたので、天龍の仕様変更と気づかずに「(前から)重ね掛けできるもの」と思ってました。 そして相変わらずラスト1秒がアツい。。。
@nkjm9668
@nkjm9668 3 жыл бұрын
ACCMのバフが200%なのにここまでスコア高くなるとは…
@mr.bat10n63
@mr.bat10n63 3 жыл бұрын
よければコアパーツ詳細などが知りたいです。
@Younashi21
@Younashi21 3 жыл бұрын
簡単に言えばすべてのユニットに天龍をLv6以上積んでいます。 こうすることでルシファーの効果固定と組み合わせて、カンウと月光丸のスキルを途切れることなく重ね掛けができるようになっています。 他にはジョーカー、D9のExが必須なのでその発動パーツと余ったスロットに属性ダメージアップを積んでいます。
@Younashi21
@Younashi21 3 жыл бұрын
訂正:D9は誤記
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
早速有効活用されてますねー。 そして、笑うしかない残り3秒からの捲くり上げ(笑)
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
コードアレスじゃないんですね。というか、バーニングモードだと発動カット入らないんだ。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
この90秒という戦闘時間と、忍タウロスの必殺の痛さ&デバフが非常に悩まされましたね。 まぁ、ナイトメア入れるから回復の方は何とかなりますが、K・アーサーかリコが居ないとバフの方が息切れするというのが厄介でした。 初日に1500位以内キープを確信してランキング戦からは上がりました><
@コノハ-t1v
@コノハ-t1v 3 жыл бұрын
ルシファーの固定性能が未だ理解出来てない笑
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
いつもながら見事です。 私のところはルシファー居ないから、ハカイオー絶斗(浴衣)の耐性アップで何とか耐え忍ぶしかないなぁ。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
おお、衝パーティなのに青ビビンが居ないという編成は斬新ですね。 殆どのユニットを持ってないのでマネできそうにないですが_(:3」∠)_
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
ここを見る前に1戦ずつ敵の詳細を観察しながら「おい、これ初見殺し過ぎるだろ!」と憤慨しながら独力で何とかクリア。 タワーと違ってブレイクオーバーしても次戦に出せるのはありがたいですね。 ブラックセイバーの「属性ダメージ耐性:貫+95%」「射撃ダメージ耐性+95%」とか、 アルマジールの「格闘ダメージ耐性+90%」はマジでシャレにならない。
@茶氏
@茶氏 3 жыл бұрын
ブラックセイバーで絶望を味わってました。 攻略動画ありがとうございます。
@はんべ
@はんべ 3 жыл бұрын
おお、ほぼ現状のトップグループですね。 ディードが居ないとどうしてもUゲージの件がクリアにならない。。。 まぁ、おとなしく1500位以内で我慢するとします。 というか、端末性能にも左右される格差社会><
@ライオンきくらげ
@ライオンきくらげ 3 жыл бұрын
素晴らしい、僕も星5のメンツはたくさん揃ってるのに、敵の苦手属性で組むだけじゃ全然こうはならない。
@コノハ-t1v
@コノハ-t1v 4 жыл бұрын
水着アキレスの代用ってありますか?
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
代用としては相手の射攻を下げてACCMバフを掛けられるサラマンダー、スキルの回転が速くダメージも高いペルセウスなどがお勧めです。
@はんべ
@はんべ 4 жыл бұрын
ざっくり見たところベクターのHPは30万くらいかな? そのうえで「格闘耐性+80%」なんてエグい永続バフが付いてるから、初見でうっかり格闘編成で行ったら地獄です。。。 (動画でもKアーサーは通常8000、必殺でも4万しか通ってない。) Wave2、良い感じでスティレットの通常→必殺が刺さってますね。
@まんみゅうらぁ
@まんみゅうらぁ 4 жыл бұрын
なるほどね、最初にディードか、ユニオン貯めるんだ、そうか…目からレンズが落ちる思い
@はんべ
@はんべ 4 жыл бұрын
真似をしようにもディードが未加入だから、パンドラ・アポロカイザーとかで地道に貯めるしかない>< 25秒あたりかなぁ。
@コノハ-t1v
@コノハ-t1v 4 жыл бұрын
エグすぎる!!! マジですげぇ!! もっと頑張らないと😎😎
@はんべ
@はんべ 4 жыл бұрын
なるほど、ACCMクノイチを3つ持たせて切れ間なくバフが掛かっているんですね。 参考にさせてもらいます。 アキレス(水着)の位置にジョーカーやエジプトのような斬耐性デバフを入れてないのは、 やはりこちらの方がダメージが出るからなんでしょうか。
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
そうですね。やはり水着アキレスの方がダメージが出せます。 ただし一分半のランキングイベントなどでは水着アキレスではなく、ナックル持ちにした方が火力が出ます。
@はんべ
@はんべ 4 жыл бұрын
尻上がりに凄いダメージになってますが、これがルシファーの「効果固定」の恩恵っぽいですね。 2000万のHPを単独で撃破ってインフレやべぇ。。。 バフがものすごい重ねがけになっていってるんだと思うのですが、「効果固定」そのものの持続時間はどのくらいなんですか? 「永続」とかだったらシャレにならない(汗)
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
ルシファーの効果固定は5秒で最大約8秒まで延長できます。 このパーティではこの効果を使って最大で45秒までしか伸ばせないできないカンウのバフを延長して重ね掛けしています。
@はんべ
@はんべ 4 жыл бұрын
サタニックモードでACCMのCTも踏み倒せるのは知らなかった! 実に上手い組み合わせですね! 斬弱点なのに、結局は青ビビン(衝)が持っていってしまうのね。。。
@はんべ
@はんべ 4 жыл бұрын
うお、単独で撃破できるボスだったのか。。。350万が精々だった。。。 うちも連携ファンクション回し狙いだったけど、騎虎パーツを沢山付けて増やそうとしたせいで、肝心の威力が出なかった気がする。 あとヒートが痛い痛い。。。 ナズーはどんな意図で組み込んでいるんですか?
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
ナズーは当時持っていた貫通属性ユニットの中で星5かつ、一番高性能だったので採用していました。バンパイヤキャットが居ればそちらを採用していたと思います。 あと当時はナズーの連携ファンクションの倍率が、表記よりも高い不具合もあったはずなので、結果的には多分バンキャを入れた場合より高火力になっていると思います。
@茶氏
@茶氏 4 жыл бұрын
やはり一体目は会心出すしかないんですね。
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
一体目は星上げしたカンウと高火力の斬撃ユニットがいれば安定します。 会心が必要なのは三体目で会心が出ないと一撃で倒すのは難しいです。
@茶氏
@茶氏 4 жыл бұрын
青ビビン需要無くなったのかな…
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
需要が無くなったのではなく適材適所だと思いますよ。 青ビビンはスキルのクールタイムが45秒なのでどう頑張っても2回しかスキルが使えませんが、黄ビビンの場合は2回使えてスタンも付与できるのでスタンのかかりやすい今回のボスに対しては最適ということです。 バーストダメージを格闘パーティで攻略するのなら青ビビンは強力なユニットだと思います。
@Younashi21
@Younashi21 4 жыл бұрын
誤字、黄色ビビンは4回使えます
@茶氏
@茶氏 4 жыл бұрын
今まで敵の種類を気にしてなかったので、参考になりました。丁寧な解説ありがとうございました。 黄色ビビン育てます!
@茶氏
@茶氏 4 жыл бұрын
毎回お世話になっております。 ありがとうございます。
@あああ-f4d
@あああ-f4d 4 жыл бұрын
200位以内にはいれました!! ありがとうございます😊
@茶氏
@茶氏 4 жыл бұрын
参考になります! ありがとうございました!
@茶氏
@茶氏 4 жыл бұрын
俺のブーストタイム有りよりダメージ出てるんだが…