Хорошо играешь и отдельное спасибо за объяснения различных механик по ходу партий. Но, судя по всему, эта партия в любом случае проиграна вне зависимости от выбора стороны. Тем более, что с ацтеком воевать всё равно придётся. Это к вопросу о ранних войнах и игре через волю и честь. Что толку в раннем выносе соседа, если это мало что даёт, а хейта со стороны ИИ вагон. Я пару раз выигрывал за гуннов на бессмертном также с превращением воина в гуннскую осадную башню и также потом страдал всю игру в бесконечных войнах, несчастье и безденежье. Многие другие спокойные партии на бессмерном выигрывались существенно проще. Поэтому полагаю, что эта способность гуннов к быстрым выносам переоценивается. Это для ИИ с почти бесконечными ресурсами в плюс, а игроку от этого проблем не меньше.
@neodaog29 күн бұрын
бро вернись
@paveldublianko5582 ай бұрын
Спасибо за игру. Было очень интересно. 👍
@user-ro6xh6xd2e2 ай бұрын
Мощно играете, лайк, привет
@user-qs6jd3ed4z2 ай бұрын
V Цива Топ стратегия. Стартов и раскладов ОЧЕНЬ много! Всегда в кайф посмотреть кто как стартует! На твоëм старте за Инков я раз поймал Килиманджаро рядом)) Арбалеты бегали на 4 клетки, а конница на 8! Как бомбардировщик и это в античности! Инки определëнно тема НО как и всем в этой игре нужен хороший расклад. Инки могут вынести быстро и откуда их не ждут. За видео 5. За тему 5. Нация хоть и не топ но красавцы. Лайк. P. S. Над прыжком на холм поселом не надо ломать голову. Каждый город (исключения есть) должен стоять на холме. Волю любил по нубянке. Традиция Честь Рационализм Идеология, и опять же смотря что как. Уворот пращников это не бонус, а дебаф. Когда сделаный из него пулемëтчик спустя много времени покинет свой боевой пост в крепости и сдаст позицию(
@user-qs6jd3ed4z2 ай бұрын
Вы там так спокойно рассуждаете и строите что хотите как будто играете совершенно 1. Никакие ранние чудеса на божестве построить неуспеваешь если не угнал 2 рабочих у компа которые идут у него со старта и третий раб не бежит уже от ГГ и + у тебя много леса. Где соперники ваши? Сколько их?
@user-qs6jd3ed4z2 ай бұрын
Интуитивно хотелось поставить вначале столицу на холме с овцами клеткой выше. И так оно и оказалось это было бы + 3 ресурсные клетки 2 слона и бананы. + сам по себе город на холме эффективнее. P. S. + 4 ресурса! Камень там ещё у тебя. Игра сама тебя просила шагни поселенцем на холм выше!
@user-qf3ik6qd5kАй бұрын
Видимо, это интуиция более опытных игроков. У меня тоже сработало. К тому же море возле столицы мёртвое - на нем нет ресурсов. И как выяснилось позже морские города нормально не поставишь...
@user-qf3ik6qd5kАй бұрын
Холм ещё и на реке!
@yuriss98093 ай бұрын
Больше пропадать не буду, сказал человек и прпал снова.
@user-qs6jd3ed4z3 ай бұрын
На этой карте если она доиграна победит Александр дипломатической победой
@pulsedaemon70684 ай бұрын
очень тепличные условия вначале. 50 ходов , армии нет и комп вообще не нападает)
@user-jt2ln2wp6f4 ай бұрын
С новым годом маэстро😊
@Snypiksis4 ай бұрын
*like*
@dima2795 ай бұрын
В тебе є ідеї нормальні, а є зовсім жоскі прорахунки і не добачання. Ось наприклад взяти те, що війна не уникна, а жодної стіни в при фронтових містах не будував, нічого для захисту міста і промку не качав і оскфорд не користувався до останнього, ну початок мені подобається, а далі ну таке...
@dima2795 ай бұрын
Где продолжение? Почему одна серия
@vpzapad6 ай бұрын
Опять чудеса 😂 Для Бразилии в начале важно только одно чудо - Чичен-ица, а к концу игры обогнав комп по науке можно строить уже что угодно. На культуру, на счастье и т.д. Не знаю зачем ты играешь на таких морских картах, но если играть на континентах (наиболее реалистичные карты) с нормальным количеством суши, то победить за Бразилию очень легко через набожность. Идём в волю (3 политики до поселов), расселяемся максимально широко (чем шире - тем лучше, например 8-10 на стандартной карте), параллельно берём 2 политики в божестве (50% стоимости, +1 в вере с храмов и святилищ), строим везде святилища/храмы, выходим в пантеон (по обстоятельствам, я лично люблю культуру с выгонов, если местность позволяет, но уж точно никакой ни божественный правитель 😂) и как можно быстрее выходим в религию, чтобы успеть взять пагоды и мечети, строим. Инженерим Чичен-ицу с воли. Далее берём в божестве реформацию и +2 туризма с построек за веру. Итого к середине игры на 10 городов получаем 40 туризма в ход только с мечетей и пагод. +30 счастья, +40 культуры. Качаем счастье, бахаем 2 золотых века с Чичен-ицей (далее сжигаем художников), получаем 80 туризма. С открытыми границами, караванами, дипломатами и общей религией этого вполне достаточно, чтобы к середине игры культурно победить. Если не всех, то большинство. А на слишком морально устойчивых можно натравить ближайших соседей 😏
@medievalmouse6 ай бұрын
Вероятность того, что получится Бразилией основать и укрепить религию, при этом успев урвать пагоды и мечети, которые комп берет, как правило, в первую очередь, на мой взгляд, нулевая. Тем более за такую нерелигиозную нацию как Бразилия. Попадется против нация типа эфиопии, кельтов и все - фиаско)
@vpzapad6 ай бұрын
@@medievalmouse с расселением через волю (3 политики) и с набожностью (2 политики) вероятность религии 100% за любую нацию и на любом пантеоне. Если чудеса пол-игры не строить конечно. Да, можно остаться без пагод или мечетей, но на крайний случай есть ещё монастыри и соборы. Тоже религиозные постройки за очки веры. Ну и к тому же действовать всегда нужно по обстановке, его величество рандом ещё никто не отменял. Очки веры всегда есть куда потратить. На покупку художников/музыкантов через эстетику, например или на святыни, которые потом будут давать кучу туризма, да много куда.
@user-do2lp4de4j4 ай бұрын
Насмешнил, на божестве без расстановки городов могут войну объявить, а ты 8-10 говоришь воткнуть, я ору. Тебе банально даже места для них не будет
@vpzapad4 ай бұрын
@@user-do2lp4de4j я играю обычно на континентах, на средней карте и на средней скорости. На божестве. Поставить на старте 6-8 городов через волю как правило не проблема. Можно и 8-10, если места хватит. Но я рад, что тебе весело 😏
@vpzapad6 ай бұрын
Вообще не понял такой стратегии игры до нашей эры в моногород. Это палки в колёса собственному развитию. Это же не Венеция. Обычно к нулевому году имеем 100 науки и кучу городов, а тут 30 и один город. 2 политики потратил только ради одного рабочего, пздц. Погнался за какими-то беспонтовыми чудесами и просрал ОХРЕНЕННОЕ чудо под носом на 10 счастья! В общем, место себе нацыганил шикарное, но реализовал его как-то через жопу.
@medievalmouse6 ай бұрын
Ты все верно пишешь. Очевидно, что все проблемы я себе создал специально. Нет никаких проблем, чтобы победить на божестве за любую нацию и при любом старте стандартной стратегией. Было интересно построить ВБ, что на божестве практически невозможно и поиграть через чудеса. Вот и все)
@vpzapad6 ай бұрын
@@medievalmouse я не говорю о стандартном развитии. За каждую нацию развитие разное. Для того каждой нации и даны свои особенности, чтобы играть через них. У Эфиопии например это предпочтение традиции (боевая мощь при малом количестве городов и сильная столица) и игра через религию. Ставим 4 традиционных города, быстро выходим в религию (можно взять 2 политики в божестве, если культуру девать будет некуда, хотя это больше для воли подходит), распространяем на весь континент, развиваемся, качаемся, выходим в новейшее время, строим кучу мехал сефари и захватываем с их помощью ближайшего соседа, предварительно перемолов его войска на своей территории, используя боевые преимущества Эфиопии. Примерно так я лично представляю себе развитие за Эфиопию (да, сразу оговорюсь, у меня такой персональный бзик, что объявлять войну я могу только своими уникальными юнитами и соответственно в ту эпоху когда они появляются, иначе играть совсем неинтересно, если со старта харасить соседа и воровать у него рабочих). А вот ты как раз таки показываешь стандартный комплекс начинающего цивилизатора: "а дай ка я понастрою чудес на божестве, да побольше, побольше..." 😏
@vpzapad6 ай бұрын
@@medievalmouse Ну я понимаю ещё Египтом какое чудо со старта построить. Пирамиды, например. Строительство чудес - его национальная особенность. Особенно если рядом есть мрамор. Хотя гораздо эффективнее строить коляски и харасить соседа, чтобы занять его территорию. Ну там за Венецию со старта Колосс построить. Это её тотемное чудо. Ну там за Бразилию или Персию в чичен-ицу целенаправленно идти, чтобы её заинженерить с воли. Или заинженерить с воли собор Святой Софии, чтобы религию основать без пантеона. Такие стратегии ещё вполне оправданы. Но сидеть пол-игры за Эфиопию в один город и строить чудеса, чтобы... чтобы строить чудеса, по мне так это престранное занятие 😏
@vpzapad6 ай бұрын
@@medievalmouse ещё такой момент, что при нормальном развитии на божестве примерно к середине игры мы догоняем комп по науке и далее получаем возможность строить любые чудеса с минимальным риском. Хоть вручную, хоть инженерами. По крайней мере я к концу игры как правило успеваю построить 10-15 чудес поздних эпох с гораздо большими бонусами, чем у древних. Нотр-Дамм например на 10 счастья. Или Останкинскую телебашню и т.д. А ты, зарубив своё развитие 4 древними чудесами, безнадёжно отстаёшь по развитию и в итоге лишаешь себя такой возможности. Это фиаско, братан 😂
@vpzapad6 ай бұрын
@@medievalmouse кстати, ещё важный момент в пользу традиции за Эфиопию: +3 бесплатных монумента (стелы) в 3х новых городах, т.е. +6 очков веры автоматом при постройке городов.
@garlicsauce26636 ай бұрын
Эх, куда пропал, посмотрел игру за Бразилию на одном дыхании. Топовая игра, но перешёл в шестёрку из-за механики районов, не нравится только графон. Хотел бы увидеть продолжение.
@medievalmouse6 ай бұрын
Спасибо) вернусь скоро - буду выпускать по одному целому прохождению в неделю)
@nikitaLastName7 ай бұрын
Это было превосходно. Благодарю за циву!
@firehamster217 ай бұрын
Жду продолжения 👍
@Parmizan027 ай бұрын
почему не было города внизу на 5 рыбах, он был юы на равне со стольней
@user-uo2jj4yg7r8 ай бұрын
У ирокезов ягуары? Мальчик ты вообще цивилизации предмтавление какое то имеешь? По моему ты малолетний дурачок.
@ruslanmamedaliyev39128 ай бұрын
Ребята, а как вам +2 науки от свящи между городами от пантеона? Думаю имеет смысл ксли планируется строить много городов? Наверное будкт выгоднее в игре за корею или за вавилонию? Как вы думаете?
@Tononikor5 ай бұрын
Практически никогда не используется, 2 науки слишком мало, тем более города как правило не сразу связаны с столицей Вавилону и корею не то что бы это будет выгодно, у них и так наука сильная Если уже и брать данный пантеон, то к примеру майя, если играть через бесконечное расползание. Но и для данной стратегии есть пантеоны куда полезнее
@Parmizan028 ай бұрын
обычно на польше берут волю два потом закрывают традик, а после волю закрывают до конца, когда уже расселился и бонусы от традика забрал
@83rus68 ай бұрын
Так и не понял с чем связан такая затяжка с постановкой новых городов, в начале игры понятно и обоснованно, но к 70 ходу поставить 2-й город просто нужно хотя бы ради морских караванов и бутса столицы по еде или молоткам !! Рядом с клеткой железа 4 ресурса рыба и холмы город будет расти как на дрожжах не требуя от тебя особых усилий и затраты ресурсов. И ещё уже идёт второй час игры, но ты так и не показал своему внимательному зрителю ни одной столицы соперника и карту мира надо хотя бы иногда ради разнообразия и вовлечённости в игровой процесс это делать !! А то мы 2 часа смотрим на холмы Рио-де-Жанейро 😊 в целом не взирая на умеренную критику, спасибо за контент 🤝
@medievalmouse8 ай бұрын
Так это нестандартное прохождение через туризм) я показываю, что так тоже можно играть с божеством) второй город сделает практически невозможным стоительство чудес, которые важны для туризма
@user-zk9jk3gn8d8 ай бұрын
Почему избегаешь строительства больниц? Больше спецов - больше науки же
@user-zk9jk3gn8d8 ай бұрын
Пытаюсь повторить, но 3 раза меня просто в момент приплывают и выносят кораблями, даже эскадра подлодок не помогает
@TheAmXDEMON8 ай бұрын
И бро, избавься от слова паразита "ТАК" . Портит впечатление
@TheAmXDEMON8 ай бұрын
Пару раз строял с примерно таким же стартом. Тут только везение. И я не играю на быстрой скорости
@user-zk9jk3gn8d8 ай бұрын
стоило ли брать мореплавание в 1 ? остался без идеологии в моменте. Ради чего взято мореплавание?
@medievalmouse8 ай бұрын
Ради лувра, конечно же
@user-zk9jk3gn8d8 ай бұрын
не душит жаба, что потратил время на монумент, не получив бонус от института?
@user-pt8ou1uy6e8 ай бұрын
я фигею как удачно тебя заспавнило. я много раз пробовал на божестве и мне всегда дают плохие споты и компы подселяют, что между столицами 6-7 клеток и города не куда ставить
@nikani44748 ай бұрын
Странное видео из рекомендаций, нет таймингов к видео, начал играть с десятой минуты ватафак
@nekasnekas97888 ай бұрын
То д😊 ❤щя1жф Эд эйщ,"
@user-kb7hb5we2v9 ай бұрын
Спасибо, так сбалансировано ) Но то что англия не напала до подлодок, это какая-то ультра удача или я не знаю ) ноль армии, божество, каждый ход сообщения от ии.. На островах в целом менее агрессивны как я заметил, но тут вроде ии между собой бодро воевали. Было бы интересно посмотреть, как бы отбился )
@user-kb7hb5we2v9 ай бұрын
Триремы скорее всего толкьо в текущем ходу не могли исследовпть из-за юнитов на соседних клетках. продолжили бы на следующем ходу
@user-rl6of5ns6p9 ай бұрын
Блин, воевал со шведом на божестве, он согласился на мир только когда ему столицу снес и все крупные города😂 А тут он на изи согласился
@Bot-zn8fp9 ай бұрын
Класс! Я пока слабо играю, я новичок, поэтому нашел пару полезных фишек 😅
@user-ly5vs6by1s9 ай бұрын
перед тем, как берешь бесплатные монументы, тот что в столице лучше продать. Мелочь, но приятно. На божестве все средства хороши.
@jeraras23109 ай бұрын
чел, некомильфо юзать авто постройку(
@user-jl5wb8bl5y9 ай бұрын
спасибо
@user-jl5wb8bl5y9 ай бұрын
спасибо
@user-jl5wb8bl5y9 ай бұрын
спасибо
@user-jl5wb8bl5y10 ай бұрын
спасибо
@Serenity_zzz...10 ай бұрын
1:03:33 Почему "культурные" великие люди замедляют появление "научных"? Всегда думал, что не влияют друг на друга
@medievalmouse10 ай бұрын
Не замедляет, я ошибся в видео) виноват)
@user-jl5wb8bl5y10 ай бұрын
спасибо
@user-jl5wb8bl5y10 ай бұрын
спасибо
@user-jl5wb8bl5y10 ай бұрын
спасибо за видео,твой 415 подписчик)))буду искать продолжение)))
@user-nf6vb1fi6k10 ай бұрын
Ура ты вернулся
@cubax977510 ай бұрын
Не посещала идея сыграть на огромной карте на 22 цивилизации и 22 ггшки? Могло бы получиться интересно, а из цивилизаций хотелось бы увидеть Аравию в воле.