Пікірлер
@szklanylabirynt151
@szklanylabirynt151 2 сағат бұрын
I see that this level took you by far the most time. It likely wouldn't have been so had you not insisted on killing the red Skaarj, the Praetorians. The manual clearly lists stealth as a necessity on this level and these guys are precisely why. My personal tactics was to eliminate lesser opposition while keeping the Praetorians either distracted with the voiceboxes, or slowed down with the QA cannon or a combination of both. While it is possible to kill them, it's best to bypass them.
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Күн бұрын
ging ja schnell mit dem neuen Pack ^^ Viel erfolg
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 2 күн бұрын
schöne letzte Map, freue mich schon auf das nächste Doom-Pack. Viel erfolg bei deinen weiteren Projekten.👍
@Rambo-hk1zc
@Rambo-hk1zc 2 күн бұрын
Hi... Kindheitserinnerungen ❤... Da hast du dir das ,,Leben,, echt schwer gemacht 😅😎
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 6 күн бұрын
sorry an der stelle, wenn ich das jetzt sage, aber deine "Lache" bei den Kills mit der Berserk klingt so mega geil, ich hab vorhin fast meinen Kaffee verschüttet🤣🤣🤟
@goebelmasse
@goebelmasse 8 күн бұрын
Das jemand mal ein Secret reinsetzt, das man gar nicht kriegen kann, kann ich ja noch nachvollziehen. Aber eine Tür im vorgesehenen Spielfortschritt, durch die man nicht durchkommt, fällt doch beim einfachsten Test auf… es muss da draußen Mapper geben, die nicht ein einziges Mal ihre eigene Map angespielt haben. Blindmapping, für Leute, die Speedmapping schon durchgespielt haben.
@IMetalLordI
@IMetalLordI 8 күн бұрын
Tatsächlich ists wahrscheinlich ein Source Port Bug der ganz komischen Art. In anderen Videos von der Map funktioniert die Tür und wenn man die Map im Editor ansieht, sieht eigentlich alles ok aus. Aber dass die Map nochmal bisschen Aufmerksamkeit gebraucht hätte, merkt man schon am Secret was direkt zu Anfang ist und unerreichbar. Wahrscheinlich hat man sich da einfach bisschen in der Zeit verschätzt, die man noch übrig hatte für das Projekt xD
@goebelmasse
@goebelmasse 11 күн бұрын
Der Mapper hat wohl vergessen, irgendwo einen Berserk hinzulegen…
@IMetalLordI
@IMetalLordI 11 күн бұрын
auf jeden Fall sehr tightly balanced mit der Muni xD Eine 20er Box mehr hätte ich durchaus begrüßt^^
@matthiasfrick6949
@matthiasfrick6949 12 күн бұрын
Zockst du auch mal irgendwann Alien vs Predator 2? Das is auch ´n´ cooles Ego Shoter Spiel welches dir mit Sicherheit gefällt.
@IMetalLordI
@IMetalLordI 12 күн бұрын
Nur ne Frage der Zeit^^
@matthiasfrick6949
@matthiasfrick6949 3 күн бұрын
Wahrscheinlich kannst du das aber auch nur auf englisch spielen da es Alien vs Predator 2 nicht in der deustchen Version gibt. Oder anders gesagt, wenn doch kriegste es nicht mit dem roten Blut. Uncut wurde ja in Deustchland verboten. Und ucncut kriegt man nurt in der englischen Version.
@matthiasfrick6949
@matthiasfrick6949 2 күн бұрын
Nimm dich aber vor den kleinen Parasiten in Acht die wie Skorpione aussehen. Die laufen nich nur frei rum sondern stecken auch in Eiern. Denen verpasst du am besten ne Granate, ansonsten sind schnelle Reflexe gefragt. Schießt du einmal daneben, kann es dich dein Leben kosten, da diese Parasiten extrem schnell sind. Ein Sprung ins Gesicht genügt und dein Leben ist komplett weg. Dasselbe gilt für den Predator. Wenn du den Predator spielst, kann es auch sein das dir da die Unsichtbarkeit nix gegen die Aliens nützt. Die sehen dich glaub trotzdem wegen Infrarotblick. Und die Nester mit den kleinen Baby Schlangenaliens darf man auch nicht ignorieren.
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 19 күн бұрын
wie wäre es denn mit dieser challenge für ein neues oder bereits gespieltes Doom-Projekt: Prügelfaust bis zum schluss, ohne ausnahme?! 🥳
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 19 күн бұрын
machst ja die letzten Projekte immer mit Pistolenstart, was ich schon geil finde, aber man kann sich bestimmt ne prügelfaust auch her cheaten?! ^^
@IMetalLordI
@IMetalLordI 19 күн бұрын
@@endersoldgames9021 nah, lieber wärs mir wenn es vllt. mal ein Berserkfokusiertes Mappack gäbe
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 19 күн бұрын
Du bist doch da der Fachmann. Vielleicht gibt es sowas, mit Fadenkreuz in der Mitte und so einen Gummiprügler wie diesen Typen von streetfighter oder der andere von One piece. Natürlich nur unter Berserkervoraussetzungen. Schließlich hast auch schon als Baron gespielt.😂 jawohl, ich weiß alles. 😅😅
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 20 күн бұрын
alter, Metallord mit der Prügelfaust, du bist wirklich der Doom-Gott🤣🤣
@IMetalLordI
@IMetalLordI 20 күн бұрын
🤜👹🤯
@matthiasfrick6949
@matthiasfrick6949 20 күн бұрын
Ja, verrückt aber auch lustig. @endersoldgames921, du wirst es nicht glauben aber der hat schon einen Cyberdemon totgefaustet mit Berserk. Alter Schwede, das würd ich mich nie trauen!
@goebelmasse
@goebelmasse 21 күн бұрын
Immerhin, in so einer kleinen Map geht doch Raum zum Erkunden! Das ist schwierig. Allerdings ist sie dabei so verwirrend geworden, dass sogar die Knights und Barons gewisse Navigationsprobleme zu haben scheinen. 🤭
@matthiasfrick6949
@matthiasfrick6949 21 күн бұрын
Was für ein Glück für dich, das an de Stelle wo die 3 Heavy Dead Demons waren, die nicht alle 3 nach weniger als 5 Sekunden geballert haben. Sonst wärst du vermutlich ein 2tes Mal gestorben! An der Stelle mit dem Arch Vile hättste dir den Tod sparen können, wenn du direkt beim ersten Anlauf von oben geschossen hättest. Egal, jeder macht mal Fehler. Wie immer gutes Video. Frag mich immer noch wie deine WAD heißeb wird. Vielleicht haben dir ja meine Vorschläge gefallen. Aber Imps mit Projektilen des Cacos oder Barons und ihren üblichen normalen Feuerbällen? Das dürfte ne echt krasse WAD werden.
@darkney1337
@darkney1337 21 күн бұрын
Genau das habe ich mir auch gedacht
@IMetalLordI
@IMetalLordI 20 күн бұрын
mein Level wird probably nie fertig werden, mir gingen i wann die Ideen aus xD
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 27 күн бұрын
Ich schaue immer gerne zu, wenn du neue Doom-mods zockst. Macht Spaß und man sieht immer wieder was neues, doch diese zwei Tode in diesem Level, die waren doch Absicht.... 😅😅
@IMetalLordI
@IMetalLordI 26 күн бұрын
Mancubi können sehr fies sein xD
@goebelmasse
@goebelmasse 28 күн бұрын
Und ich dachte: Huch, ein Wallrun in Unreal…
@OMM-bo9fr
@OMM-bo9fr 29 күн бұрын
Bis heute lach ich mich schlapp über "Swinger isn *****loch und taurus ein idiot" Hahaha hatte das schon ganz vergessen. So gut! 😂
@OMM-bo9fr
@OMM-bo9fr 29 күн бұрын
Hattest du da eigentlich irgend eine Art Mod am laufen? Ich bin nämlich damals immer explodiert, wenn ich aufm Autodach gelandet bin....
@IMetalLordI
@IMetalLordI 28 күн бұрын
Könnte sein, dass damals in den Optionen Einfaches Fahren aktiviert war, dann wird man resettet statt zu explodieren
@OMM-bo9fr
@OMM-bo9fr 29 күн бұрын
Ich weiß, das Video ist 12 Jahre alt, aber vielleicht liest das ja doch mal jemand: Kann mich noch gut erinnern, dass die Mission bockschwer war auf meinem damaligen Pentium II. Bei einem Kumpel haben wir die Mission dann auf seinem AMD K6 gespielt und sie war kinderleicht. Die Leistung der Gegner-KI hängt wohl direkt mit der Leistung des Prozessors zusammen.
@IMetalLordI
@IMetalLordI 29 күн бұрын
ja, das Spiel ist auf eine Framerate von 24 ausgelegt. Heutzutage würde ich da auf modernen Systemen ddraw compat enpfehlen, das hat einen Framelimiter und macht das Spiel kompatibel.
@OMM-bo9fr
@OMM-bo9fr 29 күн бұрын
Ja eh. Aber das mit dem K6 war 1999 auf Windows 98. Damals war das Spiel noch voll kompatibel und es gab einen Unterschied wie Tag und Nacht zwischen Pentium 2 und AMD K6 was die KI angeht. War echt verblüfft damals. ​@@IMetalLordI
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
dieses Map-paket von kleinen Maps mit diesen design ist durchaus mal was neues. habe ich in der Form so auch noch nicht gesehen. Viel Spaß und Erfolg beim Erkunden😉
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
»Delapidation« habe ich noch nie irgendwo gelesen oder gehört… und gleich in meine kleine Wortliste für fortgeschrittenes Blendertum reingeschrieben.
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Dispersion Pistole macht bei den Skaarjs 1 hit kills mit amp^^
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
1024 haben sie vermutlich genommen, weil es »16 Bodentexturlängen« sind, was nach einem vernünftigen Maß für eine winzige Map klingt. Es passt gut zur Rasterung in einem Mapeditor und lässt sich auch schnell auf einen Blick abzählen. Natürlich ist 2^10 auch eine glatte Zweierpotenz… Mir sind die engen Maps damals schnell zu heftig geworden. So ein bisschen rumgehen und mich umschauen brauche ich einfach bei Doom.
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
39:55 Naja das war der einzige, reguläre Weg. Das war so nicht gedacht das du auf der Metallstange rüberbalancierst um den Fahrstuhl nicht zu brauchen
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
Hihihi, die nächste Map geht schneller…
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
So um 7:00 herum: »Lass uns mal einen Aufzug in einen kurzen, relativ engen Gang machen, wo am Ende so ein verdammt schneller Cyberdemon steht, den der Spieler dann bald vor der Nase hat, natürlich ohne Fluchtmöglichkeiten.« - »Aber was machen wir, wenn der Spieler sich am Cybie vorbeidrängelt, um etwas Zeit zu gewinnen?« - »Ach, da stellen wir einfach noch ein paar Archies in Käfige hin, die ihren Feuerzauber machen, das wird bestimmt ein tolles Gameplay.« Das ist selbst mit der BFG ziemlich unfair und ein Glücksspiel.
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
richtig. The Unvorgiven von Metallica.👍👍
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
Unforgiven. sorry ^^😓
@thomastirol
@thomastirol Ай бұрын
Wow das waren noch Zeiten .. Danke fürs zeigen
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
Hach, wenn zur deutlich Heretic-inspirierten Map auch noch die passende Heretic-Musik kommt!
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
Diese übertrieben dunkle Map ist ein Härtetest für die KZbin-Kompression. Da freue ich mich ja schon auf Kama Sutra…
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Vor allem wenn man bedenkt dass ich die ganze Zeit eine Taschenlampe mit sehr langsam leer gehender Energie hatte und ich es nur nicht bemerkt habe 😅
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
ebenfalls eine sehr schöne Map. Daumen 👍👍hoch an den Ersteller und an den Player
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Level 26 und 27 sind vertauscht in deiner Playlist
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Danke, habs korrigiert^^
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Ja klar. Die Pistole ist erheblich munitionssparender sogar. Wirklich erheblich 😀 Aber ist dann entsprechend zeitlich viel mühseliger zu töten.
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Bin mal gespannt wie das Spiel mit OLED Monitor aussieht. Das muss echt toll sein
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
9:38 Einfach halt geduckt runterlaufen. Geduckt kann man nicht runterfallen.
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
8:15 Was erwarten die. Natürlich machen die alles kaputt wenn die mit Raketen um sich schießen 😂 Das McDonalds Gewicht hilft da auch nicht xD Da gibt dann halt auch mal die Brücke nach
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Schießt ja schon wieder nur einzelne Raketen 😞 Und du nutzt halt die altfeuers so gar nicht. Das ist wirklich sehr bedauerlich. So viel Feuerkraft die du da links liegen lässt.
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
schicke Map und gutes Gameplay👌. nebenbei, die Musik die im Hintergrund läuft finde ich ja sowas von Arsch Geil👏👏
@jabonly009
@jabonly009 Ай бұрын
@Krull0r
@Krull0r Ай бұрын
Echt nice! Auch hier bist du wieder wirklich gut durch gekommen. So viele Leute verlaufen sich hier und irren viele Minuten umher. Ich finde es klasse dass du dir auch bei diesen Riesen Level die Zeit nimmst um alle Räumlichkeiten zu erkunden. 👌🏼
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Heyhey, hätte mal eine Frage bezüglich Custom Maps bei Unreal. Bei den normalen Levels und den von RTNP sieht man ja anfangs immer ein paar Infos zu der Map, die kurz darauf ausfaden. Hab jetzt Custom Maps runtergeladen, aber das Problem, dass diese Infos permanent zu sehen sind. Bei Videos von den Maps auf YT ist das bei anderen nicht so, sollte also an meinem Spiel liegen. Wüsstest du da etwas?
@Krull0r
@Krull0r Ай бұрын
@@IMetalLordI Ui das ist eine sehr gute Frage. Magst du mir eine Map nennen, die du geladen hast und bei der das passiert? Dann kann ich das mal checken. Vielleicht ist es ein 227j Bug. Ich würde das gerne mal überprüfen. Wie startest du die custom maps? Mit dem „open“ Befehl oder über neue Kampagne und „Advanced“?
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
@@Krull0r war über den open Befehl, die Kampagne war Steele Dawn, bei beiden Maps die ich gespielt hatte bisher. Ich probier das mal mit Advanced aus direkt, danke^^
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Funktioniert mit Advanced wie es soll, danke dir^^
@Krull0r
@Krull0r Ай бұрын
@@IMetalLordI oh Steeldawn. Willst du dir das wirklich antun? Ich habe gerade mal mit einer meiner Maps getestet. Bei open und auch über advanced verschwindet der Level enter Text nach einiger Zeit langsam. Vielleicht ist es der Gametype von SteelDawn der Probleme macht.
@goebelmasse
@goebelmasse Ай бұрын
Etwas an dieser Map erinnert mich sehr stark an eine (viel einfachere) Heretic-Map. Ich weiß nur nicht mehr, welche es war… aber die hat sicherlich als Vorlage gedient.
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Komme jetzt spontan auch nicht drauf, denke aber generell, dass einige optisch ähnliche Maps existieren. Vor allem der erste Bereich wirkt bekannt^^
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
Habs gesehen. Den Schalter hast auf alle Fälle getroffen, aber dafür hast du 2 von den Cybertypen mit der Faust den gnadenstoß gegeben. Folglich bist du jetzt der Doom-Gott 😂😂
@Krull0r
@Krull0r Ай бұрын
Ja diese Tür nach dem Labor 🧪 ist nervig wie Sau! Einfach auf lassen… Unreal macht vieles mit Zeitlimitierungen was an manchen Stellen unnormal nervt. Die 20 Skaarj am Anfang vom Level muss man auch nicht unbedingt töten. Es ist so gedacht, dass man die drei Schalter betätigt um die Barriere die den Weg versperrt ausschaltet und wieder aktiviert. 😅 So habe ich es bisher immer gemacht
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Du hättest den in die Lava stürzen lassen können bei der Brücke^^
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Bei so einem kurzen Video hättest du ruhig auch 2 Level freischalten können 😅
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Wird bei späteren Levels der Fall sein^^
@Krull0r
@Krull0r Ай бұрын
Moin! Nochmal wegen den JumpBoots. Das Item ist echt etwas unklar geregelt. Aber die Entwickler mussten es im Singleplayer zeitlich begrenzen weil man sonst in anderen Level fast alles skippen kann oder out of bounds geraten kann. Der Timer der JumpBoots ist beim deathmatch hingegen ausgeschalten dort zählen nur die Nutzungen.
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
Tatsächlich leider etwas kryptisch geregelt, wär imo eleganter gewesen die notfalls einfach bei Levelwechsel zu verlieren, aber wahrscheinlich könnte man selbst im Level noch ungewollte Skips machen xD
@endersoldgames9021
@endersoldgames9021 Ай бұрын
überlebt, mit 1 HP 🤣🤣 gibs zu, hast vorher ausgerechnet ^^
@IMetalLordI
@IMetalLordI Ай бұрын
quick maths 😎
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
8:25 skill issue 😛 Darf ich eig. nicht sagen da ich mich auch nicht mit Ruhm beklecker, aber fairerweise ist das Spiel bei mir auch erheblich schwerer als bei dir. Meine Gegner halten gut das 3-fache aus, und weichen so gut aus das ein Standard Skaarj sich nahezu gar nicht von der Stinger treffen lässt. Und kannst dir ja denken wie es dann um meiner Munition bestellt ist und welche wenigen Waffen für mich dann überhaupt noch gut nutzbar sind. Aber hier ist der Skill Issue bei dir eben die völlige Falschverwendung deines Waffenarsenals. Die besten Feuermodis nutzt du halt komplett gar nicht. Der Eingang hier wäre ziemlich genial für Flak Altfeuer gewesen, zumal die hinter möbel stehen und die Flugkurve der Flak Shell hier genauso nützlich gewesen wäre wie in dem Fall der Tribolt in QC hier auch nützlich gewesen wäre. Da die nicht ganz so schnell ausweichen wie standard skaarjs trifft das eigentlich auch meist recht gut. Bio Altfeuer oder Eightballgranaten als Alternative hätte man auch gut rübersenden können als ein Hallo. Eightball ist auch danach super stark gegen die. Gerade weil sie ja dazu neigen stehen zu bleiben wenn die ihr Schild ziehen. Oft kommt das Aufladen deiner Raketen so auf, das wenn du alle 6 im Lauf hast, die ihr Schild weg machen und dann kommen auf einmal deine 6 Raketen auf einmal raus. Dann haben die ein riesen problem^^ Auch die Granaten machen sich natürlich gut weil die ja schön auch hinter ihrem schild fliegen können
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Bei der Minigun würde ich fast immer altfeuer nehmen. Schießt dann doppelt so schnell. Verliert dann zwar an Genauigkeit, aber eine Minigun benutzt man normalerweise ja eh nicht im Fernkampf sofern man kein Doom spielt 😂
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
0:25 Tierlieb sah bei mir anders aus 😂
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Und solltest auch mal mehr Blicke auf den Himmel werfen. Gerade in diesem Level gibt's da echt einen schönen Anblick
@De-M-oN
@De-M-oN Ай бұрын
Naja einfach Flak Altfire oder eine volle Ladung Raketen für die Skaarjs mit Schild. Ich warte ja immer noch auf den Tag wo du ENDLICH mal wenigstens Altfeuer der Flak benutzt. Man was isn das eh xD