시그마 : 순간 적이 공중에 뜸 즉 그 순간에만 거점에 없으면 됨 + cc기를 맞거나 시그마가 사망하면 의미없음 호그 : 그냥 화물 뒤에 숨거나 cc기, 호그를 죽이면 아무것도 못함 메이 : 설치형 궁으로 긴 시간동안 거점 혹은 화물 주변을 지킬 수 있음 시그마 호그와 다르게 메이가 죽든 cc기를 맞든 의미 없고 설구가 튕기거나 먹히지 않는 이상 호그와 시그마보다 더욱 긴 시간동안 적을 확실하게 죽이고 거점 홀딩이 가능함
@meuimeui4 күн бұрын
아님 ㅋ
@cascas_a104 күн бұрын
그님티?
@aggro_master_overwatch22 ай бұрын
비취무기 장만하셨군요
@seolgu122 ай бұрын
장인이라면 필수탬이죠
@junho7612 ай бұрын
와 미쳤네
@Kimbaeggeum2 ай бұрын
둠피는 아직도 이러냐 둠상필;;
@user-td3kj1ql5h2 ай бұрын
구도를 누가 저리 잡노? 롱으로 소전이 안잡는것부터 티어대 견적 나오네
@user-sm5rw9lx1z2 ай бұрын
브금 잘 어울린다 개시원하네 ㄷㄷ
@sugar-hg2bf2 ай бұрын
너프좀 ㅋㅋ
@go_chu_ba_sa_sak2 ай бұрын
둠피차이
@kr.samsung2 ай бұрын
좋은 펀치
@us74333 ай бұрын
라위 개 야무지네
@user-bw1dl2wi8d3 ай бұрын
잘하는 트레는 메이 쏘는거 딜레이가 있어서 그 웅탁 박자를 생각하고 점멸 쓴다더라구요 보통 트레면 메이한방에 뒤질까 공포게임함ㅋ
@t_rain_3 ай бұрын
제발 패치 전으로 돌아가!!!!!!
@user-yy7xw6zg9o4 ай бұрын
아 조준선 먼지인줄 화면 박박 긁었넹
@user-tb4yh6do1d3 ай бұрын
아 ㅋㅋ ㄱㅋㅋ
@바라-q7z3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jooworld33554 ай бұрын
헤드 맞아도 깝치는 트레들을 보며 내 억장은 오늘도 와르르멘션 . 개썅
@user-hr6gg8li8v4 ай бұрын
제 2의 소보로오
@user-damuri4 ай бұрын
짭말고 찐하던사람은 다르네요 ㄷㄷ
@user-mu9jv9jk4z4 ай бұрын
ㄷㄷ
@user-pm6ic7fm1w4 ай бұрын
아박 챔버난대!
@user-zj8qu1rf4r4 ай бұрын
오퍼 엄청 잘쓰시네여
@user-pd1su7st9q4 ай бұрын
개잘하시네요 ㄷㄷ
@seolgu124 ай бұрын
처음 28초 장면에서 제가 "안보였을 텐데" 라고 말했는데 그게 살짝 오해가 있었네요 저의 뜻은 벽 뒤에 있는데 왜 내가 맞는 거지? 라는 뜻이였습니다.
@0kan5354 ай бұрын
ㅋㅋㅋ핵맞구만 ㅋㅋ 핵구분못하는 저티어들..
@pigking13194 ай бұрын
처음 부터 핵의심 하는건 좀 아닌듯
@user-rd4ov8hk3i4 ай бұрын
핵맞는디
@user-ep5ov9bs3o4 ай бұрын
부탁합니다 계속 그룹으로 돌려주세요
@lililiiiiiilllili33164 ай бұрын
근데 이정도는 그마3인 나도 하는디..
@user-lillliiillj4 ай бұрын
처음 핵 의심하는거부터 이해가 안가는데; 고드름 겁나 날려놓고 안보엿을텐데라니..
@Creel크릴4 ай бұрын
역행 핵은 뭐야 하고 있었는데 리플이 ㅋㅋㅋㅋ
@user-qc3wf2bq5j4 ай бұрын
핵무새..
@user-vg1yg9so3h4 ай бұрын
그것이...."메이"니까..!!!
@Man_Hwa_King5 ай бұрын
지린다 저기자리 개중요한데 신기술 써먹을일 많아지겠네 ㄷㄷ
@Prime_ow5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네
@LetsLatteThang5 ай бұрын
???형이 왜 여기서 나와?
@cuhamte5 ай бұрын
피가 안보여요
@Yayoo01215 ай бұрын
저게 뭔 버그임??
@seolgu125 ай бұрын
땅 판정이 아니라서 궁 작동이 안되는 버그입니다
@user-or6tz6ry7x5 ай бұрын
진짜 궁금해서 그러는데 뭐가 캐리라는거에요? 캐리 뜻을 모르는..
@user-nt4ih7tl6r5 ай бұрын
뽀록이긴 한데 시그마로 상대 초월 뺀 후에 메이궁으로 상대 바티 불사를 제외하고는 메이궁 카운터가 없으니깐 저 상황에 메이궁으로 시그마 위도우 얼리면서 2층 자리 밀어냄과 동시에 바티 궁도 무력화 시키는데 이게 캐리가 아닌걸까요...?
@user-kd3vv8fd3n5 ай бұрын
" 캐리의 뜻을 모르는.. " 풉ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아오ㅋㅋㅋ 상윤시치ㅋㅋㅋㅋ 넌 조용히 댓삭 하고 가라~
@Jooooy___5 ай бұрын
벽에 던졌는데 딱 공중에 뜬 설구가 아슬아슬하게 벽위넼
@목사985 ай бұрын
호오.. 이런게 가능하군요
@jooworld33555 ай бұрын
오 원래는 막히면 안어는데 어네 개꿀
@seolgu125 ай бұрын
마우스 커서 보기 불편하네
@cuhamte5 ай бұрын
개사기챔
@커비요뜨5 ай бұрын
힐러들아ㅏ 메이좀 살려도!!!
@user-mb7tt2ok9l5 ай бұрын
역시 메르시는 찢어먹어야
@Gold-2chocolate5 ай бұрын
? 메이벽 거리 왜저럼;;
@user-tv1un2zw8g5 ай бұрын
예전 버프였나 그때 거리 늘린거로 암
@seolgu125 ай бұрын
@user-tv1un2zw8g 메이 벽 패치는 옵 2되고나서 거리 줄어든 패치로 마지막인걸로 알고 있는데요?
@Tem0095 ай бұрын
각폭 영상에 나온 도라도 한조 합법맵핵을 그대로 따라해버리네
@seolgu125 ай бұрын
이건 각폭님 영상 나오기 전부터 제가 직접 찾아서 만든 각폭입니다 ㅠㅠ(처음에 보면 에임 두는 위치도 달라요....)
@user-kd3vv8fd3n5 ай бұрын
ㄴㄴ 에임 위치가 다름 각폭껀 선인장 딱 붙어서 지붕 사이로 이쁘게 2층 가운데 찍히는데 저건 위치부터다름 직접 하신거임 그리고 도라도는 전부터 자주 뜨던 각활임 각폭보다 나무늘보 하이라이트 영상에 먼저 뜨기도 했고