Ist das vom Stil ähnlich wie Avorion? Ich find es übrigens super das du als Entwickler dein Spiel hier Vorstellst. Wer könnte einen besseren Einblick in ein Spiel geben als der Entwickler :)
@LInsoDeTeh6 жыл бұрын
Danke für das Feedback :) Ich kenne Avorion jetzt nicht genau, würde aber von dem, was ich davon gesehen habe, sagen, dass das Genre ein anderes ist. Auch in diesem Spiel baust du deine Welt und die Schiffe aus Blöcken, du kannst aber die Schiffe hier nicht selbst fliegen oder damit schießen, sondern das Ganze spielt sich eher wie ein Echtzeitstrategiespiel. Du baust Schiffe, um Ressourcen zu transportieren, Blöcke abzubauen, und Missionen zu bestreiten oder NPC-Schiffe herauszufordern. Die komplette Welt besteht aus Blöcken. Bei Avorion sah es in den Videos eher so aus, als könne man zwar Stationen und Schiffe bauen, das Ganze aber in einer unveränderbaren Welt, und eher als 3rd Person Shooter mit seinem Schiff, und weniger als Echtzeitstrategiespiel. SpaceGameJunkie hat Galactineers als die bisher beste Umsetzung des Gedanken "Minecraft im Weltraum" bezeichnet, da du wirklich jeden Millimeter der Welt verändern kannst, da alles aus Blöcken besteht.
@EhrlichesGaming7 жыл бұрын
Ich habs mir über steam gekauft aber iwi steig ich da nicht so durch und es ist ressourcen lasstig ohne ende
@AndreyKl07 жыл бұрын
It shows how to place items that require power (research lab), but not how to connect them to power... And I don't see a dedicated power tutorial.
@LInsoDeTeh7 жыл бұрын
Thank you for the feedback. Indeed, you're right. The power feature was made after all tutorial videos have been produced. There will be a new set of tutorial videos soon, about power supply, research, and a few other newer features. If you need help regarding power connections, don't hesitate to add me on Steam.
@LInsoDeTeh7 жыл бұрын
To answer the question though, you can build an Automation Lab building, in which you can buy transmitters, which you can use to connect powerblocks to buildings.
@AndreyKl07 жыл бұрын
Thanks, already figured it out. P.S. It is surprising that 'Foundry' produces power blocks... And that you can't find all necessary to use them in same place.
@henwoll79887 жыл бұрын
sieht doch ganz gut aus :)
@silverheart3028 жыл бұрын
Gute idee, bin gespannt wie du damit weitermachst, wollte aber gerne Fragen wie der Song während des videos heisst und ob der zum soundtrack des Spiels gehören wird.
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
Danke :-) Das Spiel ist bereits als Early Access erhältlich: store.steampowered.com/app/424850 Die Musik gehört zum Soundtrack, wurde extra für das Spiel produziert und ist demnach natürlich auch darin enthalten.
@silverheart3028 жыл бұрын
+LInsoDeTeh Ich werde mir das Spiel in jedem Fall holen, aber ich kann keinen Knopf finden um den Soundtrack zu kaufen. Ist der direkt im Spiel auch als mp3 zur Verfügung?
@malochaoslp62118 жыл бұрын
Freut mich, dass das Spiel doch noch weitergeführt wird. Ich hab das damals vor den fast 3 Jahren schon mitverfolgt und auch die damalige pre alpha mitgespielt den es damals zum Download gab.
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+MaloChaosLP Aber seit dem Prototypen Ende 2012 hat sich doch ein BISSCHEN was getan an dem Spiel :-)
@malochaoslp62118 жыл бұрын
Jup und das freut mich, ich dachte das Spiel wäre tot ^^
@Wumpsi8 жыл бұрын
Ein sehr schönes Spiel mit viel Potential. Das Video erklärt auch einiges besser als die Ingame Toturial Videos. Dort fehlt der Zusammenhang etwas. Ein paar Fragen: Despawnen abgebaute Blöcke? Wird es in Zukunft mehr Automations Möglichkeiten wie Kabel, Fließbänder usw. (wie z.B. in Space Engineers) geben?
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+Wumpsi Vielen Dank! :-) Mit einem der letzten Updates haben wir bereits einen großen Schritt im Bereich Automatisierung gemacht, das Transmittersystem: steamcommunity.com/games/424850/announcements/detail/611737510729174617 Damit können Items und auch Energie automatisch zwischen produzierenden und konsumierenden Gebäuden transportiert werden. Das neue Gebäude "Automation Lab", in dem man die Transmitter kaufen kann (für ingame Credits, um Missverständnisse auszuschließen), ist bereits so ausgelegt, dass dort später auch noch andere Automatisierungs-Items erhältlich sein werden (z.B. Wegpunktblöcke für Handelsrouten). Desweiteren gibt es momentan noch Ideen in Richtung Lavafluss, wofür man die Rohre verwenden kann, die es bereits gibt. Alles zu seiner Zeit, aber das Transmittersystem war schon mal die wichtigste Grundlage, um das manuelle Ressourceneinsammeln per Schiff deutlich zu reduzieren.
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+Wumpsi Achja und ja, die despawnen nach 60 Sekunden automatisch, wenn man sie nicht mit einem Schiff abbaut. Items, die man manuell aus einem Schiff oder Gebäude im Weltraum dropped, verschwinden nach 90 Sekunden.
@Wumpsi8 жыл бұрын
OK, soweit habe ich noch nicht gespielt. Vielen Dank für die schnelle Antwort
@Kindlesmith708 жыл бұрын
Informative but also incredibley slow video. So far this game looks amazing. I want to see the finished thing before I buy it. Some Devs get lazy, or worse take short cuts. So I shall wait to see its complete quality.
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+Kindlesmith70 Thank you :) Looking forward seeing you on a server. I'm not a Let's Player, so please excuse the video speed, but those who are interested, get a good impression of gameplay I think. Absolutely valid argument, of course you can do it like that and wait for us to finish development. Noone here is forced to do anything. ON THE OTHER HAND, you could take the chance to get it for a cheaper price and contribute your ships, stations, or even missions to help to finish it in a perfect shape. Your choice :-)
@Kindlesmith708 жыл бұрын
Doesn't everybody get the opportunity to share their creations? It was marketed/mentioned on steam. Or is this only for early access people? Cheaper price doesn't bother me. If the game is worth it I'd buy it for the $50-$60. I'd like to keep this method to pay devs who deserve my money for finishing a great game. I want to experience for the first time the game as a whole; Has more of a wow factor.
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+Kindlesmith70 Of course everyone gets the opportunity. The game has a complete Steam workshop integration, and so does the editor. BUT (and that's the reason for the Early Access version) we want to add the best community creations as default content to the game. So some good scripter might creat a great mission which we integrate to the game, so everyone has it and can play it without using the workshop. Or if someone else builds an awesome ship, we might use this ship for one of our missions :-)
@reacheater8 жыл бұрын
Cooles Video hab zwar nicht das ganze geschaut aber finds noch ziemlich interessant :)
@DerStef8 жыл бұрын
Hallo .Sieht ja mal richtig gut aus .Bekommt man ja richtig lust es zu spielen =D
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+Mezzo Danke :-) Dauert nicht mehr lange, bis es rauskommt.
@DerStef8 жыл бұрын
Ja super freu mich =)
@TeejinatorOFS8 жыл бұрын
Is there a download for it yet?
@LInsoDeTeh8 жыл бұрын
+Carnivorous Llama Not yet. You can vote for it at Steam Greenlight though to get it released soon :-) steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=554345851 Any help is much appreciated!
@TeejinatorOFS8 жыл бұрын
LInsoDeTeh Will it be free? (I already voted on greenlight)
@leonhardluchner20379 жыл бұрын
Hey! da ich in dem Forum in dem du immer wieder Updates über den Prozess von deinem Spiel postest leider (warum auch immer) obwohl ich angemeldet und bestätigt bin weder dir eine Nachricht schicken, noch einen deiner Beiträge kommentieren darf, versuche ichs einfach mal hier :) also zu aller erst: cooles Spiel, wenn es das irgendwann wirklich zu haben geben sollte werde ich es mir zulegen, ist genau meine Art Abende zu verbringen :) Ich selbst schreibe dir aber weil ich den einen Post von dir gelesen habe in dem du noch Musiker suchst. Ich selbst bin Soundtrackproduzent (semi- professionell). Zumeist für Filme oder (gegenüber deinem Game eher primitive) Spiele von Studenten die ich kenne. Ich würde dir gerne mit Musik helfen bei deinem Projekt, solltest du noch Hilfe brauchen. Mein Stil ist meist Orchestral, oft auch schon in die epische Richtung. damit du mir nicht hier in aller Öffentlichkeit antworten musst schreib mir doch einfach eine E-Mail an luchner.leonhard@gmail com. ich hätte große Lust dir ein paar coole Soundtracks zu schrieben, falls du noch welche brauchst! liebe Grüße Katlar PS: Das Video auf meinem Kanal von mir zeigt, dass ich keine Ahnung habe wie man ein KZbin Video macht, sollte aber ausreichen um zunächst mal zu beweisen, dass ich mich mit Musikproduktion auskenne :)