Пікірлер
@Herewatching
@Herewatching 15 күн бұрын
臣妾做不到啊🤣🤣🤣
@dragonflysinglewing4599
@dragonflysinglewing4599 20 күн бұрын
偷人的视频不好吧
@shunshoutv
@shunshoutv 18 күн бұрын
?偷人的视频在哪儿,发出来看看
@dragonflysinglewing4599
@dragonflysinglewing4599 17 күн бұрын
@@shunshoutv 这是B站上的视频啊
@shunshoutv
@shunshoutv 12 күн бұрын
@@dragonflysinglewing4599 B站上也是我传的啊,你看看频道名😀
@chengbk
@chengbk 22 күн бұрын
实战中是很难打出识破。打完第一招,是否要接第二招, 接招的话识破的窗口会被错过,不接招的话敌人又还没发动攻击。再说,一些敌人的发招时机是不固定的。 不像街霸,可以取消发招而发动大杀招。 那收招的 “呼” 声更别提了,实战中的背景声乐,特效声音,法术声音,那猴子的呼喝声,和画面的特效,那 ”呼“ 声不用力注意一下都听不出来。 打出识破,全靠的是运气和感觉。
@hero7681
@hero7681 29 күн бұрын
那是切手技的意思嗎?
@唐伯虎-s3v
@唐伯虎-s3v Ай бұрын
很清楚 👍👍
@boonang1992
@boonang1992 Ай бұрын
9:02 感謝分享視頻,我沒擊殺剛開始的大頭鬼跟沒有打沙大郎去撞墻壁我還以為就只有這兩個辦法罷了原來還可以用石先鋒去敲😊
@z8511290
@z8511290 Ай бұрын
簡單來說就是魔物獵人的太刀🤣
@天官賜福太子
@天官賜福太子 Ай бұрын
電腦鍵盤可以用嗎?
@changyewwong
@changyewwong Ай бұрын
玩玩下突然就会出了,只是不清楚怎么用~ 现在懂了
@개고기수프
@개고기수프 Ай бұрын
有一点讲错了,实际上第四段中间是可以识破的,轻棍一共五段动作,只有第四段可以在中间打断接识破。不信可以自己去试试。 也可以打断第四段用其他的武技。
@shunshoutv
@shunshoutv Ай бұрын
是的,后来也发现了。视频中第四棍不需要舞完,在背转棒时就能发出识破。谢谢指正
@jeremygong4190
@jeremygong4190 Ай бұрын
这不就是太刀的见切吗!先上一段刃,然后挑一下然后见切接一个体操大回环。。。。。。。。很简单啊
@jasonamonia
@jasonamonia Ай бұрын
好看。。。。。罢了?
@lovehwt
@lovehwt 2 ай бұрын
这个好,收藏啦!
@PO-pv4ml
@PO-pv4ml 2 ай бұрын
請問棍反按什麼健ps5手把
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
三角形(重棍)
@rujianfu
@rujianfu 2 ай бұрын
你这封面就剧透了。举报。
@junzai2022
@junzai2022 2 ай бұрын
同款手柄
@roundhat19811
@roundhat19811 2 ай бұрын
我的理解是这样的: 1. 前4式轻棍(一共5式为一套)中任何一式结束时,会有一小段“亮相”时间,在这个时间里面按一下重棍,就可以打出切手技。“亮相”时间前,因为这一式没有结束,所以不论按轻还是重棍都没有作用。“亮相”结束之后,再按重棍就是普通重棍,轻棍就从第一式重新开始了。 2. 当你被攻击的一瞬间,你可以按出完美闪避(就是形成残影那种),这个时间点叫完美闪避时间点。如果在这个时间点,你没有按闪避,而是恰好按了切手技(你有棍势,且正好处在某一轻棍结束时的时间点),那么就能打出识破,效果就是闪避和切手技的叠加,既打中了对方,还无视了对方的攻击(相当于同时进行了闪避)。 3. 所以识破的条件非常苛刻,且不是100%由 玩家控制,我们能最多能控制什么时候打出切手技,但是问题是对方攻击的时机不可控。当我们注意到对方出招了,如果攻击速度很快,这时我们当前一式短棍还没有结束,我们按重棍打切手技是没有反应的。如果对方攻击速度比较慢,而我当前轻棍“亮相”时间马上要结束了,再接下一式轻棍又来不及,我们就不得不提前打出切手技,这时候切手技是打出了,但是并不是在完美闪避的时间点打出的,所以就不是识破。这样我们虽然可能打中对方,但是如果没有打退攻击,自己仍然会受伤。 所以通过练习,我们能100%打出切手技,但是无法保证100%的识破,除非你能精确预判对方的出招时间,并且让你切手技的时间正好落在完美闪避时间点。
@gifow
@gifow 2 ай бұрын
卧槽,那个安身法无限回辊势的BUG还能用吗?
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
已经修复了,不能用了
@easyinwan3453
@easyinwan3453 2 ай бұрын
你好,请问你的图是用什么工具画的?
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
PPT
@cobb5297
@cobb5297 2 ай бұрын
又係神
@ChinaBigPants
@ChinaBigPants 2 ай бұрын
一个致命的缺陷: 能形成有效识破的重棍键点击的时机应该是一个时间段而不是一个没有时间范围的时间点,同样的妖怪的出招时机也是有个时间范围的。 建议去一帧一帧地认真分析一下。
@安安安安安-j7z
@安安安安安-j7z 2 ай бұрын
这样我就可以杀大头一万次了,没办法,我特记仇!
@powersu810
@powersu810 2 ай бұрын
個人認為精準閃身比識破更帥
@afog1419
@afog1419 2 ай бұрын
常常為了打識破,被妖怪識破了我的識破😂😂😂😂😂😂😂
@martinchan3831
@martinchan3831 2 ай бұрын
要什么配置 才能电脑玩悟空
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
近五年内配的带独立显卡的机器,应该都能玩。办公机或笔记本可能就不行了。steam有黑神话悟空的机器性能测试工具免费下载,买游戏前可以先测一下
@dnal0505
@dnal0505 2 ай бұрын
非常清晰,謝謝
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
9月27日,随意刷出Boss的插件已被大佬开发出来,不用替换存档,就能直接无限刷出「牯护院」或「其他任何Boss」练识破了:kzbin.info/www/bejne/mpaTn2l4gJyml6s 赶快去下载吧
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
9月27日,随意刷出Boss的插件已被大佬开发出来,不用替换存档,就能直接无限刷出「牯护院」或「其他任何Boss」练识破了:kzbin.info/www/bejne/mpaTn2l4gJyml6s 赶快去下载吧
@leeway777
@leeway777 Ай бұрын
一周目开始是否能识破? 最早几个技能点就可以识破? 哪个技能必须点才有可能识破? 如果一周目你只有三个技能点是否可以直接去识破大头?
@kyroguo
@kyroguo 2 ай бұрын
识破后硬直度不够的话,也会给boss 轰走
@janxue2566
@janxue2566 2 ай бұрын
挺好的mod,怎么没人支持呢。😊
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
谢谢支持😘
@Taotaoba
@Taotaoba 2 ай бұрын
👍 没人看可惜了!
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
给有需要的有缘人
@wrathflail2581
@wrathflail2581 2 ай бұрын
我也以为缩地青符是消耗品, 打到石敢当的时候才发现不是哈哈哈🤦‍♂🤦‍♂🤦‍♂
@奕洋羅
@奕洋羅 Ай бұрын
我是第三章🤣🤣🤣
@劉育成-j5q
@劉育成-j5q 2 ай бұрын
遊戲內都沒有詳細說明怎麼用,識破好像有時還會觸發隠身
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
隐身那个是退寸
@Top-Strategist
@Top-Strategist 2 ай бұрын
沒用識破無傷楊戩都是假的XD
@jackkou9880
@jackkou9880 2 ай бұрын
全網教學你最牛,我會了,但就是用不出,但也謝謝你
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
谢谢你的回复,又给我了更多的创作动力
@Thatguy-mz6uk
@Thatguy-mz6uk 2 ай бұрын
上号上号,我觉得我又行了
@luciferanton415
@luciferanton415 2 ай бұрын
boss出招的时间要恰好和轻棍前四段某一段收招的时间一致,哪有这么刚好啊
@pentium2000
@pentium2000 2 ай бұрын
請收下我的膝蓋, too.
@heinrichfuhrmeister1244
@heinrichfuhrmeister1244 2 ай бұрын
这个讲的太复杂了 玩过怪物猎人吗?mh里的gp就是识破 如果你玩盾斧 黑神话的识破就是易如反掌
@hannibalyin8853
@hannibalyin8853 3 ай бұрын
似乎用了最业余的口吻讲完了动作硬直相关的概念,但就是没提动作序列的间隔帧,反而去用了“收招点”这个一瞬间的概念来教导玩家,就好比让玩家用自己的针尖去对怪物的麦芒,我觉得这种讲法不太合适。 间隔帧的概念,所有含“连续动作序列”或者通俗点叫“连招”的动作游戏都会有,是为了让玩家灵活掌握下一招的出招时机,玩家输入超过了间隔帧的话,就会中断动作序列,从第一招重新开始。 所以:这个技术的重点完全在于你对间隔帧的正确感知,不需要非得一下一下去按,只要你能预判怪物的出招帧在你下一个动作间隔帧内就行,说白了就是用一个篮子去接掉下来的苹果。连续狂按轻攻击已经不是对错的问题,而是自己把自己的间隔帧缩到了最小,完全丧失了应用这个技术的前提--那就是要用攻击间隔帧去“等”怪物出招的一瞬间。怪物猎人太刀的看破斩,盾斧的guard point都是这个应用原理。 PS:如果是更加爽快的动作游戏,比如各种街机类格斗,因为有“取消”机制,可以直接中断当前动作瞬间执行其他动作,那就不存在这个“不能狂按”的问题。
@shunshoutv
@shunshoutv 2 ай бұрын
感谢大神指点。我本就是个业余玩家,所以就用了最通俗的方法来讲解我对识破的理解了。有时候讲得复杂了,专业词汇用多了,很多人更是看不明白。
@timsung8195
@timsung8195 3 ай бұрын
請收下我的膝蓋,講解的相當清楚明瞭
@m8905106
@m8905106 3 ай бұрын
全網最清楚,適合我這種小白
@WilsonYang
@WilsonYang 3 ай бұрын
放弃识破
@mikezhang8861
@mikezhang8861 3 ай бұрын
@wongkayu4784
@wongkayu4784 3 ай бұрын
⏹️⏹️🔼⏹️⏹️⏺️⏺️⏹️⏹️🔼🔼
@junweihe8229
@junweihe8229 3 ай бұрын
原来枪类可以无视收招时机????这太逆天了
@shadeven
@shadeven 3 ай бұрын
帅啊
@dylanUnique
@dylanUnique 3 ай бұрын
拿槍能無視輕棍期間發識破超好用
@gn00754946
@gn00754946 3 ай бұрын
支持大神 ! 這個秘笈圖片要給一個讚 其實原理跟完美閃避差不多 , 「识破」條件是要剛好收招 + Y
@shunshoutv
@shunshoutv 3 ай бұрын
谢谢支持
@陳冠儒-s9h
@陳冠儒-s9h 3 ай бұрын
請問大神,可以開發瞬機的用法嗎?
@shunshoutv
@shunshoutv 3 ай бұрын
不敢当,请问什么是瞬机?
@陳冠儒-s9h
@陳冠儒-s9h 3 ай бұрын
@@shunshoutv 定身法的天賦,在敵人出手的瞬間發動定身有特效,配合銅的那套手部裝備會強化輕棍攻擊,只是這敵人出招的時機一直抓不準
@Rickey_Story
@Rickey_Story 2 ай бұрын
瞬機的確難過識破,而且某些敵人好像弄不到瞬機。