ахахахахахахаххах, я испугалась, когда увидела программистский интерфейс и подумала: "ну всё, приплыли, пора курсы покупать". А оно вот как дешёво и сердито
@borzocatКүн бұрын
пасибо, кстати, до сих пор рабочий метод
@scorpioncheck2 күн бұрын
Раз в гости ждут, что же не прийти!
@vladsir86133 күн бұрын
Эх печаль беда, прошло ламповое время когда в дс можно было зимой ночью до утра играть с компанией в тот-же project zomboid или тп
@Jhon_SiL_ver4 күн бұрын
О, модификаторы вернулись! Огонь!
@bzikarius4 күн бұрын
Не модификатор но около, да. Модификатор Simple Deform Уже был на канале
@yavamnezaika41954 күн бұрын
Взял на вооружение, вроде и не нужен, но вдруг понадобится, тем более метод простои в освоение, и его легко запомнить. 👍
@bzikarius4 күн бұрын
Именно так. Один разок разобраться и при случае сэкономить себе время.
@zonacheua4 күн бұрын
Спасибо
@igorblend27684 күн бұрын
Супер!! спасибо!!
@CyberFARSHizSeledki20 күн бұрын
Спасибо огромное! Это именно то, что я ищу уже пару недель.
@АндрейЛопатин-и1у22 күн бұрын
Спасибо большое мужчина!!!)
@Overram25 күн бұрын
Спасибо большое, очень нужное, можно столько творить
@bzikarius25 күн бұрын
Это да, причём в разных редакторах. Мне эти фишки даже в 3д пригодились, ибо в основе математика.
@banquetforghosts28 күн бұрын
Спасибо
@ProbablyZibizАй бұрын
у меня такая проблема, каждый раз когда я открываю браузер у меня снова ставится яндекс, хотя в настройках я могу спокойно поставить гугл. как сделать что бы при включении браузера снова ставился поисковик гугл
@bzikariusАй бұрын
ты на файлы поставил «только чтение»?
@ProbablyZibizАй бұрын
@@bzikarius да, каждый раз когда открываю браузер у меня снова Яндекс в качестве поисковика. Но при этом когда захожу в настройки и выбираю поисковую систему, то там остаётся гугл, дакдакго и тд. Просто Яндекс сам ставит себя обратно в качестве поисковика
@bzikariusАй бұрын
@@ProbablyZibiz хм. Даже не знаю. Первое, что я бы попробовал - бахнуть «только для чтения» на все конфиг файлы. Но, возможно, у браузера теперь встроенный конфиг. Сам я давно ушёл с оперы на Яндекс-браузер, который не занимается таким насилием.
@polinaschutz9552Ай бұрын
Большое спасибо за такой полезный урок!
@bzikariusАй бұрын
Рад, что помогло. Давно записывал, но всё ещё актуален. Перезаписать пока некогда
@polinaschutz9552Ай бұрын
@@bzikarius базовые знания всегда актуальны 🫶
@Jhon_SiL_verАй бұрын
Не скажу, конечно, что blender скоро загнется, но, блин, пользуясь им нужно помнить, что занимаются им интузиасты! Нет у них мощи крупной корпорации, а поэтому развивают то, на что есть деньги. Точнее на тех программистов, которым в данный момент поприколу делать, например, геоноды, а не скульпт, опять же, к примеру. Стандартном индустрии вряд-ли станет.
@bzikariusАй бұрын
Да, есть такое. Кто есть, что может-хочет, то и делают. Это не корпорация. Дело тут даже не «на что есть деньги». А в том, что туда не нанимают людей, которые готовы только ради денег. Зарплаты довольно средние, потому крутой спец туда может пойти только имея желание именно двигать опенсорс.
@Jhon_SiL_verАй бұрын
@@bzikarius, а жаль, но такова жизнь. Тем не менее blender хорошая альтернатива при знакомстве с 3d. Пусть слабее, чем в специализированном софте, но есть все. Знаю людей, которые скульптят в zBrush, а ретопают и рендерят в blender.
@HNN_CBEPXCNCTEM_CCCP_NM._COBblАй бұрын
Подскажите, какую версию поставить на XP? :)
@bzikariusАй бұрын
2.76b последняя версия, официально поддерживающая XP
@dm3sworx859Ай бұрын
по поводу "картошки": Blender с версии 4.2 необходим процессор с поддержкой инструкций SSE4.2, последняя версия подживающая Win7 это 2.82
@lainiwakura2767Ай бұрын
только моргнул, а уже 4.2, лучше бы приоритет на качество и слабые стороны усилили типа текстуринга и тд
@bzikariusАй бұрын
Лучше бы всё было лучше, но специалистов или не хватает или вовсе нет.
@Leonard_GrayАй бұрын
Тип: стационарный, материал погружной части: металл, защита от перегрузки, пониженный уровень шума, импульсный режим. Вот эти параметры в блендере самые важные, остальное - по вкусу. 🤣
@scorpioncheckАй бұрын
Скажите, а как вас на РуТубе найти? Как я понял(по коду в описании) вы переводите туда тоже видео)
@likdexterАй бұрын
Вроде недавно вышел 2.93, по которому я проходил туториалы когда-то, пытаясь пощупать блендер. А уже вышел 4.2. В которм, вроде как, ничего особо нового нет, кроме геонод, которые не используются в реальном продакшене. Но при этом частично был изменен интерфейс.
@bzikariusАй бұрын
Не знаю, как там ваш реальный продакшен, а в нашем как раз используется. Изменилось многое в рендере (скорость, подход, SSS, нюансы Principled)
@limur9126Ай бұрын
Я из тех кто использует Блендер для себя, по этому не заморачиваюсь и использую Блендер из Стима, а там всегда самая свежая версия.
@Razzhivin_IvanАй бұрын
Спасибо за видео
@aleksversusАй бұрын
Огромное спасибо тебе!
@Komster324Ай бұрын
А что делать если нету этих файлов? Хотя у меня включены скрытые файлы
@bzikariusАй бұрын
можно попытаться создать пустые или поискать аналогичные с хранящимися настройками. А ещё винда файлы может считать не просто скрытыми а системными
@3D_CGI_BLENDERАй бұрын
Как запекать для разных материалов, т.е разные текстуры в каждом квадрате?
@bzikariusАй бұрын
1. Запекание как раз призвано снизить количество материалов. 2. Обычно впекают все материалы в один или два. В каждый добавляют одну и ту же текстуру, развёртка делается непересекающейся. Вообще разверни вопрос и задай в дискорде
@karezky88Ай бұрын
Спасибо огромное а я с shrinkwrap мучаюсь и радиальными массивами
@artist3dphoto2 ай бұрын
Здравствуйте bzikarius ! Когда я начинал изучать топологию в 3д -- в основах основ говорили что цилиндрьі и кругляшки всякие нужно строить з стороной с числом 8. Теперь я начинаю изучать CAD -- и там все то же самое. Вопрос глубже теперь ( если можно ) : как и почему топология круга завязана на числе 8 ? Ето как то связано только с шейдерами и математикой компютеров в целом , или в реальной физике и математике оно также имеет какие то обоснования - получаеться угол в 45град ( или тангент или что то другое ) имеет может такой большой смьісл в жизни ?? СПАСИБО. Я далеко не математик и не програмист -- потому мне интересно понять почему так , а не иначе
@bzikarius2 ай бұрын
В полимоделировании это правило прежде всего связано с возможностью подразделения поверхности алгоритмом Кэтмулла-Кларка Subdivision surface. В целом для компа гораздо проще делить надвое (и удваивать количество). По этой же причине стороны текстур рекомендуется делать в размерах по степеням двойки. Компы-то работают в двоичной системе. Во-вторых для симметричных фигур это просто удобно. Сохраняется симметрия, проще работать по одной стороне, отражая изменения на зеркальную часть или даже три зеркальных сектора. Не знаю, как это используется в САПР, возможно там тоже есть подразделение/тесселяция при визуализации. Или сшивка/подразделение патчей NURBS. В лоуполи - пофиг. Как смотрится лучше всего при минимальном полигонаже, так и делается. Но зачастую приводить один контур к другому удобнее, если количество элементов в них кратно как минимум, а то и чётное.
@Байсон-м4у2 ай бұрын
у меня нет этих файлов
@Петр-д8л2 ай бұрын
спасибо
@zonacheua2 ай бұрын
сава атдыхает.... (для дятелов - ашипки спицом напесал)
@Leonard_Gray2 ай бұрын
Решение этой задачки гораздо важнее, чем кажется… Оно позволяет не только более точно накладывать прямоугольную текстуру на сферические объекты, но и кое-что ещё: все наверняка не раз слышали абсурдное выражение _«натянуть сову на глобус»,_ не так ли? Так вот, теперь у Вас появилась уникальная возможность сделать это практически бесшовно и с максимально равномерной плотностью текселей! (⌒∇⌒)
@bzikarius2 ай бұрын
А ещё любителям лоуполи поможет качественно создать сферическую лошадь в вакууме!
@Leonard_Gray2 ай бұрын
@@bzikarius О, что случайно нашел: прикинь, в статье на Википедии, именуемой «UV-преобразование», в качестве *хорошего* примера изображена Земля, как раз-таки с теми самыми треугольниками на полюсах! :D
@bzikarius2 ай бұрын
@@Leonard_Gray эпоха непрофессионалов… Впрочем, там это уместно даже, показать, что не всегда всё можно натянуть
@fedorkulikov30742 ай бұрын
Когда натягиваешь плоскость на шар, в Координатах надо ставить не UV (по указанным причинам), а Generated. При этом в Image Texture выставляется не Flat, а Sphere (удивительно!) - и Вуаля! никаких искажений на полюсах. Смущает "куриная жопка"? Делаем шар из куба, весьма распространённая процедура, модификатор Cast в помощь. Материал при этом не меняется.
@bzikarius2 ай бұрын
Generated + Sphere это действительно аналог Environment. Но сам Generated коварен из-за того что использует автоматическое текстурное пространство. Попадается тебе объект с неавтоматическим (при импорте), смещённым и приехали. Исправляется это просто, но если от текстурного пространства не зависят другие материалы. >шар из куба, Cast Тут речь о том, что не надо сабдивить икосферу. Конечно же нужна другая топология. Но топология сферокуба неравномерна, например для дисплейса.
@valek65182 ай бұрын
Спасибо за видео. Не знал как именно различались имедж тестура от инвайромент текстуры,
@artpavelalex2 ай бұрын
Спасибо за информацию!!! Прям вовремя)
@NCHDEMON2 ай бұрын
👍👍👍👍
@lilacwreath2 ай бұрын
В новых версиях Opera GX, кажется, отсутствует файл default_partner_content Я заметил, что у многих в комментариях тут та же беда, так что: 1. Вбиваем в поисковик default_partner_content.json 2. Заходим на гитхаб и качаем файл 3. Переименовываем файл в custom_partner_content.json , оригинальный файл из папки удаляем, закидываем туда только что скачанный Готово.
@Predi_2 ай бұрын
спасибо
@yavamnezaika41952 ай бұрын
Удобно однако.
@lag-m7m2 ай бұрын
еще не пофиксили.
@SarkoHookah2 ай бұрын
учился по вашим рекомендациям настраивать cycles и пользуюсь этими настройками до сих пор. Но сейчас бы хотелось от вас полный разбор настроек нового eevee. Много чего не ясно, тени, тектуры пикселятся и с каким то не приятным повышенным контрастом и как быть со стеклом. Надеюсь у вас будет на это время разобраться и найти золотую середину в новом eevee. Спасибо за то что делаете.
@bzikarius2 ай бұрын
Спасибо за отзыв. Если я буду для себя углубляться, то конечно сделаю обзор. И такое развитие событий вполне вероятно. Новый Иви с мягкими тенями хорош.
@melancholy6522 ай бұрын
а почему просто не переключить screen-trace в global ?
@bzikarius2 ай бұрын
А ты прям думаешь, он там честный трёхмерный в глобал? Такой же экранный со схожими артефактами в динамике. Может и не работает как надо, не знаю, но я, конечно же, за кадром его пробовал. К тому же там не глобал а Lightprobe. Но ощущение что проба даже не пеклась, хз как оно работает или должно работать
@VladimirNox3 ай бұрын
О, прикольно, я даже и не знал что туда рейтрейсинг завезли) Вообще перестал за этим всем как то даже следить. Скачаем глянем. Спасибо😌
@qqwwwfogd73793 ай бұрын
большое вам спасибо за видео)
@Крис666Крис3 ай бұрын
Спасибо большое! Шикарное видео)
@viquewarp603 ай бұрын
2:36 А где "вставить"? Копировать понял,а вставить модификатор на объект как?
@bzikarius3 ай бұрын
Нет никакого «вставить». Операция копирования сразу копирует модификаторы с активного на остальные выделенные.
@s0m3body3 ай бұрын
Спасибо! Мне помогло то, что я заменил содержимое из custom на содержимое default и поставил только чтение.
@trthxwwwgbfhdwbj72374 ай бұрын
очень был рад увидеть такое легкое решение! ты объяснил лучше всех на ютубе :)
@КремСэндвич4 ай бұрын
никак не работает
@bzikarius4 ай бұрын
Пробуй искать варианты в комментариях. У людей разное схожее сработало.
@aloha59384 ай бұрын
Найди через поиск в той же папке файл "Local State" в нем найди строку "location":{"country":"RU","country_from_server":"RU"}, там может стоять не RU а другой регион, так вот меняй на US если хочешь гугл. Потом в свойствах файла поставь галочку на "только для чтения". Потом найди через параметры свои установленые приложения, там найди оперу и нажми удалить, не ставь галочку на стирание своих данных и нажми "установить заново". Вуаля, в настройках браузера должны появиться нужные тебе поисковики, которые ты можешь поставить по умолчанию
@onvret3 ай бұрын
@@aloha5938 там нету location":{"country":"RU","country_from_server":"RU"} в этой папке
@GennadiyStartsev4 ай бұрын
Урок как Терминатор - старый, но очень полезный :) Спасибо за видео !!!
@АнастасияВишневая-л5е4 ай бұрын
на 1:14 курсор кисти двойной, как такое сделать?
@bzikarius4 ай бұрын
Возможно это была ранняя фишка, которую автор убрал. Это определённо отображение min-size. Сейчас я такой настройки не нашёл. Если откопать версию из видоса, может и есть
@АнастасияВишневая-л5е4 ай бұрын
@@bzikarius хм, я просто недавно видела такой же курсор у зарубежного стримера.
@zakharatat54644 ай бұрын
блин, в modo такой хороший bend по сравнению с этим)