Пікірлер
@dmitriydes6437
@dmitriydes6437 15 күн бұрын
По западным книжкам оно, вероятно, всё правильно. Но не мешает знать азы управления. "Распределять задачи" и "перераспределять задачи" имеет возможность только тот, кто управляет усилиями сотрудников, не так ли? Тот кто думает, что зарплата - это единственный и достаточный повод для подчинения, довольно скоро останется без компетентных работников. Люди начнут брать и делать свои задачи хорошо тогда и только тогда, когда почувствуют себя полностью защищенными от бешеных идей, дури и истерик владельцев бизнеса (снизу это выглядит всегда примерно так). Поэтому первое, что должен сделать хороший PM - это заключить негласное соглашение: "Я беру на себя все риски общения с начальством, а вы спокойно работаете в доброжелательной атмосфере", а второе - биться за интересы команды, в ответ получая благодарность и уважение коллектива. Всё остальное - лишь инструменты обеспечения комфортных условий для разрабов (меньше путаницы, больше предсказуемости, больше понимания и т.д.). И да, scrum - это зло.
@nikitaveter4348
@nikitaveter4348 14 күн бұрын
Почему скрам - зло?
@dmitriydes6437
@dmitriydes6437 14 күн бұрын
@@nikitaveter4348 Это обширная и сложная тема, но можно попробовать... Вот не так давно закончилась эпоха промышленного конвейерного производства. Рабочий на конвейере должен выполнять заранее определенный набор операций, желательно, не задумываясь. Если он вдруг проявит фантазию и сделает что-то по-своему, производственная линия может встать. Scrum был придуман не для конвейеров, но не смотря на эпитет "гибкий", внутри себя методология не подразумевает никакой гибкости. Точнее, менеджеры выделили инструменты скрама и сделали их обязательными - попробуй прогуляй дейлик, или возьми задачу не в том порядке. Фактически, интеллектуальный труд загнан в жесткие временные и организационные рамки - мечта менеджеров сбылась! Программисты теперь сидят на конвейере задач. Но есть сайд-эффект: скрам делает из выдающихся умов посредственные. Почему? Потому что, смотри выше, фантазия и инициатива недопустима. Да, продукт получается хороший, надежный, правильный.... и никому нахрен ненужный, потому что похож на миллион других таких же. И уже стоимость продвижения приложений в сторах приблизилась к прибыли с этих приложений. А скрам не способен родить прорывные решения: некогда, не до того, часики тикают.
@XeonX__ASMR__METAL-experiments
@XeonX__ASMR__METAL-experiments 18 күн бұрын
Работал - Стрим пропустил. Эх. Быстрее бы свободное время появилось........ Послушаю на фоне. Интересные рассуждения у вас. 🎉
@XeonX__ASMR__METAL-experiments
@XeonX__ASMR__METAL-experiments Ай бұрын
Было здорово! Спасибо ❤ Рад знакомству с вашим каналом и замечательным идеям "продвижения-индюшатины"
@AlexeyBorisov_Alebor_
@AlexeyBorisov_Alebor_ Ай бұрын
Хотим продолжение пазлов 👍
@IndikatorSpace
@IndikatorSpace Ай бұрын
Обязательно будут и пазлы, и детективы, и ещё много поводов нашим касулам поумничать!
@ShardsOfArmor
@ShardsOfArmor Ай бұрын
Ну почему же звук такое говно? Повесьте ему петличку отдельную, неужели так сложно.
@Niysiechka
@Niysiechka Ай бұрын
Заставить игрока получить удовольствие... А если не получил - то наказать.
@andrylua
@andrylua Ай бұрын
Правильный комментарий молодого человека на 00:54:00 - образование как передача информации не даст результата без её усвоения и понимания структуры этой информации. Можно прочитать сотни книг по психологии, но так и не понять как на самом деле помочь себе или другим людям. Так же и по другим дисциплинам, например, математике - у большинства это сведение к арифметике, но не привязки, например твоих поступков, событий с тобой с теорией вероятнисти, хаоса и теорией игр и следовательно поверхностное восприятие. Великие люди, не важно: художники, скульпторы, инженеры или разработчики игр, - это люди которые смогли передать суть вещи (информации), так что она выходит через поверхностное на первый взгляд. А чтобы увидеть суть и передать её, нужно понять её природу, т.е. разобраться в алгоритме возникновения.
@dmitriydes6437
@dmitriydes6437 Ай бұрын
Бомбическая лекция 👍
@SCEEF
@SCEEF Ай бұрын
Когда нибудь... они научаться работать со звуком
@darknesscharlie1624
@darknesscharlie1624 Ай бұрын
на каком то моменте вообще звук отваливается....ну блин!
@darknesscharlie1624
@darknesscharlie1624 Ай бұрын
звук отвратительный. местами как будто ветер прямо в микро дует
@_M0D_
@_M0D_ Ай бұрын
На будущее, выровняйте звук микрофона ведущего и зала. С телефона, на полную громкость не слышно, что говорят в зале.
@shockedturtle7059
@shockedturtle7059 Ай бұрын
Постоянно звучат оповещения/уведомления на компьютере у записывающего - отключать звуковые уведомления на время записи?
@abdullmatin2216
@abdullmatin2216 Ай бұрын
4:54 я лично придумал что можно сделать ночник если в темноте на фонарик телефона поставить стакан, или колонку поместив в нее телефон стороной динамика. И банальная подставка для ручек или замена пинала
@FAKKER_rap
@FAKKER_rap Ай бұрын
Нужна еще лекция как проводить доклады с нормальным звуком и монтажом 😅
@lisenokneko
@lisenokneko Ай бұрын
Можно договорится с Алесей (то есть со мной ❤), чтобы обсудить, что можно улучшить, исправить, на что конкретно обращать внимание и т.д.
@DarkDGG
@DarkDGG Ай бұрын
Жду Polygon of Reality в выпуске.
@OlgaDrebas
@OlgaDrebas Ай бұрын
А почему вообще возникает такая мысль, что "авторские права в ИИ - терра инкогнита"? Датасеты были собраны без разрешения пользователей и переданы в коммерческое использование. Это чисто и просто - воровство. Какие сомнения? Откуда вообще вот эта мнимая неуверенность?
@dokidoc
@dokidoc 2 ай бұрын
Очень вовремя увидел запись! Как раз хотел в эту тему погрузиться. Спасибо!
@galinakna1121
@galinakna1121 2 ай бұрын
Невероятно интересно! И познавательно!
@user-js7so9km5p
@user-js7so9km5p 2 ай бұрын
мне понравилось . Удивлён что мало кто вообще как-то комментирует, Конечно если кто это будет читать надо понимать что с помощью лекции вы не научитесь делать Развёртку, Как я понимаю те люди которые вообще там слушали вживую уже делали развёртку, и даже текстурирование, для общего понимания развёртки это Очень даже хорошая лекция
@liveworkdie
@liveworkdie 2 ай бұрын
максимально полезно, спасибо
@ShardsOfArmor
@ShardsOfArmor 2 ай бұрын
Екатерина очень обоятельна! Приятно смотреть и слушать! Ну и информация суперполезная! Спасибо!
@FAKKER_rap
@FAKKER_rap 2 ай бұрын
Когда - нибудь на индикаторе научатся нормально записывать звук и монтажить....
@alexbelon3410
@alexbelon3410 2 ай бұрын
Да, когда здохнут...
@JarneroGD
@JarneroGD 2 ай бұрын
Дело не в звуке, а в том что он идёт из разных источников. Когда спикер говорит - все отлично. Плохо слышно именно музыку, т. к. Под неё отдельно захват не сделали. И да, зачем монтаж для лекции?
@JarneroGD
@JarneroGD 2 ай бұрын
​@@alexbelon3410ну и дичь
@gamingamez_official
@gamingamez_official 2 ай бұрын
хорошее видео для погружения в тему
@zerrasi6088
@zerrasi6088 2 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/nqrXlZJpfrCoidE Мария Аксютина, лекция про плейтесты с Индикатора.
@stepanavdeyev198
@stepanavdeyev198 3 ай бұрын
интересные мысли, если над чем задуматься 🤔
@su_zb
@su_zb 3 ай бұрын
Александр топ! Лучший спикер
@user-tk4gm3fk5j
@user-tk4gm3fk5j 3 ай бұрын
Какой классный жирный докладчик, Доклад крутой)
@EugeneBearman
@EugeneBearman 3 ай бұрын
Какой классный жирный доклад, Саша крутой)
@liveworkdie
@liveworkdie 3 ай бұрын
27:27 есть же древнейшая как мир методология определения сроков. Всё можно определять по методу Бобука-Бацека.
@oldsvap
@oldsvap 3 ай бұрын
Поки и Крейзи спокойно выводят на российские банки не под санкциями
@NewUser78654
@NewUser78654 3 ай бұрын
К сожалению, не увидел четкого разделения и определения основных элементов ментального моделирования игры. Триггеры и цели смешаны. Ассоциации и триггеры смешаны. Нет четких границ и понимания, что есть триггер, ассоциация и цель. Автор видео постоянно смешивает эти понятия.
@redmassacreg
@redmassacreg 4 ай бұрын
Отличный выпуск, спасибо
@viktor_kotov
@viktor_kotov 4 ай бұрын
Да какая разница на что похожа? Увидел - понравилось и купил. Всё! То же самое можно сказать про шутеры. Зачем мне покупать Батлфилд, когда у меня есть Колда?
@dmitrisaladin5673
@dmitrisaladin5673 4 ай бұрын
Обожаю миры с презумпцией виновности. Автору вишлист и творческих успехов.))
@Gorbag8989
@Gorbag8989 4 ай бұрын
Отличный доклад и чел клевый. Спасибо тебе, добрый человек.
@LordWinter83
@LordWinter83 4 ай бұрын
Чел, который задал первый вопрос - максимально ЧСВшный технарь. Фанат Саватеева?
@user-ks8yi7yk8k
@user-ks8yi7yk8k 4 ай бұрын
Послушал, вдохновился и записался на свой первый Game Jam)
@KanaT_chan
@KanaT_chan 4 ай бұрын
спасибо, Мария, за такой прекрасный материал
@gamover3702
@gamover3702 5 ай бұрын
Он точно из гейм индустрии? Смотреть не возможно) жаль людей который заплатили за это
@lord-kvento
@lord-kvento 22 күн бұрын
Уметь что-то делать хорошо и учить этому хорошо это разные профессии и навыки нужны для этого разные. Чел умеет делать свое дело (левел дизайн), а вот как оратор он да слабоват. Но тут вам шашечки или ехать как говорится. Если есть желания почерпнуть знания от того кто шарит в теме то ты сможешь и потерпеть его подачу. Суть ведь в знаниях, верно? А если вам нужен видос для фона пока кушаете круассаны, то это не тот кейс)
@maxalm3318
@maxalm3318 5 ай бұрын
Очень глупые вопросы задают в конце видео зрители, но очень грамотные ответы даёт на них Святослав. "Дело в приоритетах и у нас всегда найдётся время на линейдж, если хочешь играть только в неё." Спасибо, что после психологии ты пошёл в разработчики, твои знания могут принести очень много пользы для отрасли.
@Ne1gh_
@Ne1gh_ 2 ай бұрын
АХМХПХПХПХ СВЯТОСЛАВ
@liveworkdie
@liveworkdie 5 ай бұрын
Максимально полезный доклад. Жаль, что в блоке вопросов-ответов совсем поломался звук.
@user-en5nv1zl1g
@user-en5nv1zl1g 5 ай бұрын
Волшебно
@rtgchannel4154
@rtgchannel4154 5 ай бұрын
секунду, разве стримы не по средам?
@ulfricstormcloak4489
@ulfricstormcloak4489 5 ай бұрын
Сплошная банальщина
@ShardsOfArmor
@ShardsOfArmor 5 ай бұрын
Даже не знаю что сказать. Вы что серьезно? Особенно хочется отметить героя в голубой маске пердящего ртом в микрофон, обилие клонов на западные проекты и нескончаемую тягу разработчиков к производству игр без русской локализации. В головах только реддит и бабло. Мне, как гражданину европейской страны, очень стыдно за некоторых российских разработчиков. Вы как бы находитесь там (в России), но видимо, так сильно хотите убежать, что стараетесь забыть свой родной язык, позорище блядь. Я понимаю, что сейчас ситуация сложная, но имейте хоть немного совести и немного гордости.
@JarneroGD
@JarneroGD 6 ай бұрын
5 Лет прошло...
@aspirant_science
@aspirant_science 6 ай бұрын
Вопрос к автору канала и комментаторам. Есть в интернете игра 2003 года производства, компания-разработчик обанкротилась в 2004. Компания-издатель обанкротилась в 2006 и слилась с более крупной компанией. В открытых источниках не нашел тех, кто владеет издательскими правами на игру. Вопрос вот в чем - можно ли права на такие подобные старые и забытые игры где-нибудь выкупить? Или может не полностью права, а возможность стать издателем игры? В открытых источниках такой информации 0. Может кто-нибудь знает?...
@JasperCrow
@JasperCrow 6 ай бұрын
*Вот у меня 2 проекта игр, оба на пк и андроид, где их щас в России лучше всего продвигать?*
@gamedev_level_up
@gamedev_level_up 6 ай бұрын
Какова цель продвижения?
@JasperCrow
@JasperCrow 6 ай бұрын
@@gamedev_level_up покупки игры, щас их мало, но отзывы хорошие