Eu ainda tenho preconceito com botw e totk, não consigo jogar
@youknow159319 сағат бұрын
Aonde que Wind Waker é dos mais fraquinhos?
@StrongJr.820 сағат бұрын
Negocio que me intriga um pouco é o Link criança de ocarina of time nao consegue segurar o hylian shield na mao, apenas nas costas, nem consegue usar o arco e flecha, já o de majora',s mask consegue, acho essas coisas meio estranhas
@PedroHenrique-uy4qfКүн бұрын
será que eles relançam algum desses antes do Switch ir de F?
@jozelitoКүн бұрын
Eu considero o tp igual ao mm, foi uma experiência mais adulta e sombria, e isso conrinua ate hoje a se repetir na franquia.
@esdrasioseph6072 күн бұрын
Me arrisco a dizer que o Zelda Twilight Princess é ainda melhor que o Ocarina. A história tem um nível de complexidade muito maior, e a profundidade emocional dos personagens é muito mais bem trabalhada. Tanto é que lembro de ter chorado com a história do príncipe Zora que perdeu a mãe, e o Colin, que é um dos personagens secundários de TP, pra mim é um dos personagens mais marcantes de toda a franquia. O Breath Of The Wild também tem uma história muito marcante e os personagens são muito carismáticos e cheios de personalidade, mas se houvesse uma maior linearidade na gameplay a própria história do jogo seria mais imersiva
@Dav-l6i2 күн бұрын
O que eu acho ferrado no Wind Waker são aqueles mapas da triforce.... Foi uma merda achar todos
@Timewillcome2 күн бұрын
Pow, mano. Saiu há pouco tempo o Zelda Echoes of Wisdow. Teve o remake do Zelda Links Awakening. Como assim não tem Zeldas novos mais lineares e pautados numa narrativa mais direta? Eles tão aí e são ótimos também. Só jogar. Abraço.
@ahlexandre2 күн бұрын
Então, eu quis dizer dos Zeldas em 3d, que no fim são os grandes lançamentos. Mas já que vc usou esses dois exemplos, Echoes of Wisdom por mais que eu tenha gostado do jogo, não achei que foi tão legal quanto se eu tivesse uma aventura com o Link usando a sua espada normalmente. Massss....é de fato, é algo mais assim que eu quero em questão de história mesmo. E Links Awakening... eu ja tinha zerado varias vezes a muitos anos atrás. Eu aprecio remake, mas não é exatamente um jogo novo com muitas surpresas e inovações de gameplay.
@pjlyurik69042 күн бұрын
Faz minish cap pliiiis
@fredgomstars2 күн бұрын
O lugar onde o zelda se encontra está preso a vulcões,larvas então acaba que o conceito de dungeos são parecidas.
@delunardo20972 күн бұрын
seria legal um zelda faroeste kkkkkk ou algum zelda que se baseia em alguma mitologia (cof cof igual God of War e Assassins creed)
@ahlexandre2 күн бұрын
Mano, te falar que eu ia gostar também de um Zelda Faoreste kkkkkkk Pô, agora que vc plantou essa ideia na minha cabeça, vai ser dificil esquecer. Mas é muito impossível eles irem por um caminho assim.
@delunardo20972 күн бұрын
@@ahlexandre zelda faroeste seria incrivel sem meme imagina o link com uma pistola de 6 tiros kkkkkkk
@delunardo20972 күн бұрын
@@ahlexandre e sobre o lançe das mitologia Se meterem cada local ma mitologia diferente com 3/4 boses cada, com mecânicas diferentes em casa local ia da um jogo brabo viu Da até pra fazer uma teoria disso
@Runeman39633 күн бұрын
qual e o emulador que voce uzou
@cilonrs3 күн бұрын
A Nintendo gosta tanto desse jogo que fez dois remakes dele, um em cores para o Game Boy Color em 1998 e outro para o Switch em 2019. Nem jogo do Mario ganha tanto carinho assim rs
@Knollzera3 күн бұрын
Concordo contigo e também sinto falta de um Zelda mais linear. Pra mim a "fórmula clássica" de Zelda é ter dungeons diferentes, chefes diferentes, puzzles diferentes, itens diferentes, Hyrule, zoras, gorons, e a "tríade original" que é Link-Zelda-Ganon. Zelda Twilight Princess é pra mim o segundo melhor jogo da franquia, perdendo apenas para o Ocarina, mais por causa de nostalgia/saudosismo, e também por causa de seu começo bem demorado. Mas de resto ele possui belíssimas dungeons, itens muito criativos e com funcionalidades além da dungeon que os consegue, e a melhor série de batalhas finais da série (Zant, Zelda, Ganon, Ganondorf montado, e Ganondorf mano-a-mano de espada). Bom demais. E parabéns pelo vídeo.
@LucasNascimentoS963 күн бұрын
Twilight Princess 2, Apenas isso!
@fernandogdlh4 күн бұрын
sempre joguei zelda desde criança mas nunca tinha zerado. parava no meio das campanhas nos jogos. em 2021, no dolphin, baixei o twilight princess (nunca tinha jogado). não só se tornou meu zelda favorito, como é meu jogo favorito. TUDO naquele jogo é perfeito. já zerei 5x (a última foi esse ano). esse jogo é incrível. muito, muito bom
@rafaelfonsecaleopoldo54514 күн бұрын
E atualmente o wind Waker e Twilight princess são considerados ótimo jogos mas infelizmente ele forom relançado para o WII U o pior console da Nintendo então mesmo sendo ótimos jogos que envelheceram que nem vinho vc só pode jogar em consoles que foram um fracasso pelo menos o GameCube tem justificativa
@elderleon18444 күн бұрын
acho que pra diexar a galera mais feliz ainda eles deveriam usar a formula do gta san andreas que tem um mundo aberto imenso pra vc explorar só que grandes pedaços dele vão sendo desbloqueados conforrme vc avança na historia, assim fazendo vc ter um motivo pra completar ela pq vc só vai ter acesso ao mundo completo se cumprir a historia tipo como é no começo do breath of the wild
@elderleon18444 күн бұрын
o aonuma falou que ele entende esses pedidos e ele acredita que as pessoas querem isso por pura nostalgia, então eles vão agora fazer o efeito sonic e dividir a franquia em 2 segmentos, um principal em mundo aberto e de grande escopo mesmo, e um secundario menor e mais barato que segue mais a formula classica e que seja mais nostalgico e pague mais respeito aos games antigos sendo inclusive em 2d seguindo o estilo dos zeldas antigos então sla acho que dá pra todo mundo se divertir no final rs!
@elderleon18444 күн бұрын
o lance do lobo na real tbm veio de tres fontes, uma, o link se transformar num coelho no a link to the past quando ele vai pro dark world, eles queriam essa mecanica de volta mas com um animal mais ''maduro'' e ''legal'' e que combinasse com a tematica de luz e sombras do game pra quando ele fosse pro crepusculo, então eles decidiram por um lobo que combinava luz e sombra e tbm pq eles queriam a experiencia de transformação que os fãs tanto amaram em majoras mask, e tbm tem a questão de que pouca gente sabe mas a midna e todo plot do reino do crepusculo na verdade eram pra ter estrelado seu proprio jogo, a idéia era a midna ser protagonista do proprio jogo dela e nesse game ela montaria um lobo e o game teria toda essa tematica de luz vs sombras, mas como o game tava atrasado e twilight princess tbm eles decidiram misturar os dois games e aí nasceu o plot de luz e sombras e a midna no game, e ainda bem viu kkkkkkkkk
@elderleon18444 күн бұрын
engraçado a enfase que eles dão no combate a cavalo mas bem dizer só DUAS SESSÕES OBRIGATORIAS NO GAME são com combate a cavalo o resto do jogo todo ele é opcional kkkkkkkkkkkkkkkkkk
@elderleon18444 күн бұрын
olha não era bem uma ''obcessão'' com graficos realistas que havia nessa epoca, veja bem por 30 anos as pessoas só viram pixels em video games naquele ponto, SÓ PIXELS POR 30 ANOS E NADA ALÉM DE PIXELS, não dizendo que pixels são ruins mas eles já estavam enjoados disso e depois veio o 3d low poly e as pessoas gamaram naquela novidade, era uma novidade, uma revigorada numa industria que estava estagnada com melhorias no mesmo estilo A MAIS DE 30 ANOS (soa familiar? kkkkkkkk) então vieram os graficos realistas, pela primeira vez algo num game podia ser identificado com algo no mundo real e todo mundo ficou gamado nisso com a novidade e queria ver mais daquilo, era algo historico naquele momento um jogo ser realista por isso o povo gamou tanto e queria tanto ver um zelda assim, hoje é facil atacar twilight mas na epoca ninguem fazia a menor ideia de como um zelda realista seria e queria muito ver aquilo, então tem uma base historica de pq houve essa reação a wind waker e no contexto correto da pra entender pq isso aconteceu
@elderleon18444 күн бұрын
cara esses graficos do wind waker n envelheceram tão bem não, a modelagem dele por ser muito poligonal ainda deixa ele com várias pontas e arestas pontiagudas dando um ar mais ''quadrado'' e menos polido que os graficos de hoje em dia, então apesar de a texturização e iluminação terem envelhecido bem a modelagem ainda é meio ''quadradona'' em lugares que eram pra ser totalmente redondos e isso denuncia que esse game é mais antigo, os modelos são mais quadrados que o estilo artistico do game exigia
@Bhaskara_4 күн бұрын
O Zelda Oracle of Seasons foi o primeiro que joguei da franquia, lembro de ficar muito perdido quando criança, mas adorava a montaria do urso que voa.
@dreemurr-do14 күн бұрын
Falou de GameCube e De Zelda eu tô aqui, Wind Waker é um dos melhores jogos que eu já joguei na minha vida, Simplesmente o Jogo mais Bonito do GameCube na Minha Opinião, Twilight Princess é Definitivamente beeeem trevoso (tanto é que eu chamo ele de Zelda Crepúsculo)
@ominimalistarico4 күн бұрын
to jogando o wind waker agr aos meus 28 anos... e mano, é um jogo excelente!!!! eu realmente to amando, alem do fato de ele ser mt "fofo", as caras e bocas do Link sao mt boa huashuhuashua e realmente, a trilha sonora é sensacional!!
@elderleon18444 күн бұрын
galera por favor, VOCÊS NÃO PRECISAM DESMERECER O TWILIGHT PRINCESS PARA ENALTECER O WIND WAKER AMBOS SÃO EXELENTES ZELDAS E EXELENTES GAMES NUM GERAL! vc pode preferir um ou o outro MAS ISSO NÃO SIGNIFICA QUE VC TEM QUE DESMERECER O OUTRO! WIND WAKER É INCRÍVE E TWILIGHT PRINCESS É INCRÍVEL TBM!!
@alexandresoares26574 күн бұрын
Eu queria tanto que Zelda permanecesse no estilo Twilight princes, pra mim a unica evolução real de zelda, os melhores chefões estao la , junto a ocarina, wind waker, a Link to the past e minish cap. Depois do Twilight princes eu nao gostei mais de Zelda , Twilight light princes pra mim foi o último grande zelda
@Thiagosilva-pd8bc5 күн бұрын
Concordo mano eu queria que a narrativa voltasse a ser linear e também sinto falta das Dugeons clássicas
@brianpires22725 күн бұрын
Esses dois jogos tiveram uma transição muito inesperada. Foi basicamente do zelda mais colorido pro mais sombrio. De todos da franquia, Twilight princess pra mim tem a melhor atmosfera e foi o ultimo com tanto foco na narrativa, eu senti mt falta disso nos atuais
@Caveirososeboso5 күн бұрын
Acredito que o Zelda majora's é Sombrio por querer sim, Tem tantas coisas nesse jogo que são sombrias Num nivel Beeeem maior que o Twilight Princess. Acha mesmo que colocar uma Lua do capeta no ceu junto com eventos macabros e um moleque com uma mascara de ritual satanico não é algo sombrio por querer?
@luizcarlostimbo2755 күн бұрын
Zelda TP realmente tem um visual mais sombria. Realmente majoras mask tem a história mais sombria. Um dos games mais desafiador da série. Zelda atual BOTW e TOTK são uma trilogia. Certamente sairá mais um game nesse visual no switch 2 . Talvez veremos depois um zelda TP 2 ou uma continuação de majoras mask que foi uma continuação de ocarina of time . Zeldas com gráficos cartunescos somente nos remakes de Nes, Snes,GB e GBA. Quero muito vê remake de zelda de Nes, link to the past e minish cap.
@vitorneres_75 күн бұрын
bom vídeo. o tempo inocentou Wind Waker.
@ahlexandre5 күн бұрын
"o tempo inocentou Wind Waker" kkkkkk vou usar essa citação mais vezes.Obrigado pelo comentário man