SEED ANIMATION SCHOOL CLASS
0:29
8 ай бұрын
MaxAnimation 헐크포즈피드백2
7:20
Пікірлер
@mcjing
@mcjing 3 күн бұрын
최고..
@deskgamer8029
@deskgamer8029 16 күн бұрын
hello sir, what software you are using for sketching on screen?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 15 күн бұрын
[email protected] If you capture the screen to the address above and send it to me, I will answer it.
@deskgamer8029
@deskgamer8029 21 күн бұрын
hello to the instructor, Musong Lee. i m having problem with a script not working properly, MikeMS-BipedKeyer.mcr. getting error "can't load button image "BKET_icon_Icons_24i.bmp" , i m using 3ds max 2023.
@시드애니메이터
@시드애니메이터 20 күн бұрын
Hello Thank you for purchasing the lecture. First of all, I would like to apologize for the inconvenience. This is how you can solve the error. If you connect to the Google Drive share link Unzip the icon.zip file, and inside it Files C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\UI_ln\Icons Please copy and put it in the path And try running the script again Google Drive Link is here. drive.google.com/drive/folders/1iKBPWVEen0yG0xVi6kLM14Zc2bYnfvIY?usp=sharing
@deskgamer8029
@deskgamer8029 20 күн бұрын
@시드애니메이터 thanks sir, it worked. If any other files are missing I will let you know.
@deskgamer8029
@deskgamer8029 20 күн бұрын
@@시드애니메이터 hello sir, I think you have not provided some files. The mesh and texture are missing when I open 3ds max files. Only the bones are visible without mesh and texture, This is the case in Every 3ds max files like monster and ninja, etc. missing external files : E:\@user\DATA\@Man2\textures\pbr_spec inja_diffuse.png please provide all the mesh and texture files necessary and a guide, where to copy them. Thank you.
@시드애니메이터
@시드애니메이터 20 күн бұрын
@@deskgamer8029 Hello The example written in the lecture is not a free version, but a paid version, so free distribution is prohibited. So, I'm sharing an alternative file that's free of charge, so please practice with that file. If you access the Google Drive address I sent you Download Free_Model.zip Uncompressed, you can find free alternative files for men, women, monsters, and quadruple practice. Of course, you have to work on the rigging yourself. Fighting! drive.google.com/drive/folders/1iKBPWVEen0yG0xVi6kLM14Zc2bYnfvIY?usp=sharing
@Table_tennis_in_daily_life
@Table_tennis_in_daily_life Ай бұрын
안녕하세요! 강의 잘 보고 있습니다....현재 영상에 맥스 오른쪽 상단에 띄워져 있는 라인 그려가면서 설명하시는 툴이 무엇인지 알 수 있을까요?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Ай бұрын
감사합니다.이 영상은 줌으로 화면공유를 해서 실시간 비대면으로 수업한 영상입니다. 해당 툴은 줌 내부 기능에 판서메뉴를 사용한겁니다.
@Table_tennis_in_daily_life
@Table_tennis_in_daily_life Ай бұрын
@@시드애니메이터 네 답변 감사합니다~~
@TheBacktohell
@TheBacktohell 3 ай бұрын
THANKS SIR
@deekshithgowda1577
@deekshithgowda1577 4 ай бұрын
do it in english plzz....
@kim08287
@kim08287 4 ай бұрын
안녕하세요! 로컬축으로 맞추고 전체 선택을 한 상태에서 set as skin pose를 했는데 보여주신 것 처럼 유연하게 안 움직이고 굳은 것 처럼 움직입니다ㅠㅠ
@JagoJGK1981
@JagoJGK1981 4 ай бұрын
how you manage to have that nice black outline on the biped?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 4 ай бұрын
Select Stylized -->Acrylic
@JagoJGK1981
@JagoJGK1981 4 ай бұрын
@@시드애니메이터 Thanks
@qiuxiao-ex9pk
@qiuxiao-ex9pk 5 ай бұрын
한국에서 좀 더 전문적인 게임 애니메이션 포럼은 어디인가요?
@유재신-i2u
@유재신-i2u 5 ай бұрын
프리뷰를 생성한뒤로 3Dmax가 전체적으로 어두워지던데 이건 어떻게 해결해야 하나요?
@김승환-n2g
@김승환-n2g 6 ай бұрын
일빠
@집념의사나이
@집념의사나이 7 ай бұрын
질문 있습니다 1. 모델링 텍스쳐링도 다 직접 하신 건가여? 아니면 학원에서 제공해주는 캐릭터에 애니메이팅만 하신 건가여? 2. 리깅도 직접 하신 건가요?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 7 ай бұрын
모델링은 오픈소스를 활용하고 리깅부터 작업했습니다.
@murilobarbosa1125
@murilobarbosa1125 8 ай бұрын
Do you have classes in english?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 4 ай бұрын
Sorry, but there are no English classes.
@쭐-j4j
@쭐-j4j 8 ай бұрын
정말 왕초보인 저한테 딱인 영상입니다 ㅜㅜ 2년전 영상에서 도움을 얻을 줄이야,,, 정말 감사합니다!
@dong_won456
@dong_won456 8 ай бұрын
감사합니다😭
@시드애니메이터
@시드애니메이터 6 ай бұрын
저도 감사해요
@서영호-f1p
@서영호-f1p 8 ай бұрын
유익한 영상 감사합니다!
@시드애니메이터
@시드애니메이터 6 ай бұрын
도움이 되셨다니 다행입니다.
@박무진-t3y
@박무진-t3y 8 ай бұрын
안녕하세요 ! 오늘 처음 봤는데 너무 유용한 내용인것 같아서 잘 보고 배웠습니다 감사합니다 ㅎㅎ 근데 영상처럼 스킨이 좀 잡힌 상태에서 버텍스 수정하러 편집 모드로 내려갔다가 다시 스킨으로 돌아오니까 잡아 놓은 것들이 다 사라졌어요 ㅜㅜ 어떻게 유지하는 건가요? 현재 스킨에 애니메이션도 잡혀있는데 이게 문제일까요?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 6 ай бұрын
편집모드에서 위로 올라갈때 한번에 위메뉴를 클릭하지 마시고 중간에 폴리곤모드를 한번 눌러준다음에 위메뉴를 눌러야 정상적으로 복구됩니다.
@322ss
@322ss 9 ай бұрын
Nice stuff!
@시드애니메이터
@시드애니메이터 9 ай бұрын
Thank you for your interest :)
@hardflame8464
@hardflame8464 9 ай бұрын
Hello! What soft do you use for create these animations?
@322ss
@322ss 9 ай бұрын
I says in the video title - 3ds Max...
@hardflame8464
@hardflame8464 9 ай бұрын
Yes, I see, but I just didn’t believe that in 3D max you can make animations of such good quality ^_^@@322ss
@322ss
@322ss 9 ай бұрын
@@hardflame8464Well, I've seen many talented artists use Max to create high quality animations, and if you read and google, you see in how many big games Max has been used... So it is not that much about the software, but about the skill of the animator :)
@hardflame8464
@hardflame8464 9 ай бұрын
@@322ss Well, if it was just the skill of the animator, new animation programs wouldn't be created. Moreover, even Autodesk (developer of 3D Max) released a special program for this, a special program for animations called “Motion Builder”. They probably had a reason to create a separate animation program :). In any case, your animations in 3D Max are good and high quality ^_^
@322ss
@322ss 9 ай бұрын
@@hardflame8464 I have used Motion Builder back in the day for mocap, and it is aimed at and better suited for capturing and cleaning up mocap, works well with Maya too. It ain't an animation program, I'd rather use Maya or Max. The fact that new programs get created is about markets, change of landscape and innovation - like there is now Cascadeur. My point was - it is more about skill than software, "software pilot" doesn't create an animation - animator does. Of course automation, UX, ease of use and such can make the process of animation either miserable or outright enjoyable. Anyway, lets not turn this guy's portfolio piece into a discussion forum.
@Marionette-k1g
@Marionette-k1g 9 ай бұрын
축하드립니다~ 감사히 보고 가요~👍
@사람인-q1r
@사람인-q1r 10 ай бұрын
이런! 덕분에 살았습니다 감사합니다
@내개인적인생각
@내개인적인생각 11 ай бұрын
ㅠ 감사합니다
@jostasizzi818
@jostasizzi818 Жыл бұрын
This is an amazing work Keep it up
@Marionette-k1g
@Marionette-k1g Жыл бұрын
축하드립니다~ 감사히 보고가요~👍👍
@dong_won456
@dong_won456 Жыл бұрын
좋은 영상 감사드립니다
@Maxdesign3d
@Maxdesign3d Жыл бұрын
Possible to get 3d model?
@튀긴레몬
@튀긴레몬 Жыл бұрын
강의 잘 봤습니다
@Marionette-k1g
@Marionette-k1g Жыл бұрын
좋은 소식들이 연달아 들리네요. 축하드립니다~
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Жыл бұрын
언제나 응원해주셔서 감사합니다 :)
@튀긴레몬
@튀긴레몬 Жыл бұрын
이해하기 쉬운 설명 감사합니다
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Жыл бұрын
감사합니다 :)
@튀긴레몬
@튀긴레몬 Жыл бұрын
쉬운설명너무감사합니당!
@hassanpainter3d
@hassanpainter3d Жыл бұрын
keep going ..
@뿌빠삐리꼬
@뿌빠삐리꼬 Жыл бұрын
안녕하세요, 맥스에서 프리뷰걸 때 frame 이나 포컬랭스 같은 표시 한쪽에 뜨게 프리뷰 걸 수 있는 방법이 있나요?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Жыл бұрын
숫자7번을 누르면 프레임수를 볼수있습니다
@LatinoSoulja1
@LatinoSoulja1 Жыл бұрын
Please consider offering this course with English subtitles. I wish I could take it but I do not speak Korean :(
@시드애니메이터
@시드애니메이터 20 күн бұрын
Hello I'm sorry to have kept you waiting for a long time. This time, the English version of the Colosso game animation The lecture is finally open. Great news! The English subbed version of my class “Game Animation 100-Chapter Guide: From Total Beginner to Employment All in One Class" is now up for pre-order on Coloso (@colosoglobal)! This class covers everything from basic motions to character animations, helping you build an impressive portfolio along the way. You will learn all about building a solid understanding of game animation through short, manageable chapters that facilitate repetition-based learning, making this a great class for beginners. Link: bit.ly/musongxcoloso
@두둑해보이는군
@두둑해보이는군 Жыл бұрын
안녕하세요 영상보다가 궁금한게 있어서 그런데 그림자는 박스 형태로 나오는거 같은데 알파값 적용된 파티클 처럼 나오는 방법은 없을까요.. ㅜ.ㅜ
@msy6457
@msy6457 Жыл бұрын
아마 원본이 플랜이라 그림자는 알파가 안빠지는걸로 알고있습니다.
@glayji
@glayji Жыл бұрын
근데 화면 왼쪽에 박혀있는 레이어랑 비슷하게 생긴건 뭔가요? 얼리거나 보이기하면 오브젝트들이 아예 사라지더라고요;..
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Жыл бұрын
레이어와 같이 연동되서 볼수있는 씬 익스플로러창입니다. 뗏다붙였다 할수있고 지금은 레이어창을 별도창으로 열어서 하고있지만 레이어창을 저렇게 붙박이로 고정시킬수도 있습니다.
@janghyunseo
@janghyunseo 2 жыл бұрын
안녕하세요, 혹시 QuickSelection 스크립트 받을 수 있는 방법이 있을까요 ?
@김나영-y4n5b
@김나영-y4n5b 2 жыл бұрын
정말 감사합니다~! 항상 도움 되는것들 올려주셔서 감사해요!
@뀨까-f2z
@뀨까-f2z 2 жыл бұрын
일반 본 대신 박스 본을 사용하는 이유가 궁금합니다
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Жыл бұрын
별다른 이유는 없습니다. 셋팅중에는 일반박스오브젝트도 본으로 인식시켜서 셋팅이가능해서 박스형태의 메쉬를 본으로 대체해서 사용하기도 합니다.
@cjdgh10
@cjdgh10 2 жыл бұрын
멋져요! ㄷㄷㄷㄷㄷ
@seojun3293
@seojun3293 2 жыл бұрын
모션이 부드럽고 좋네요
@clarkyao4987
@clarkyao4987 2 жыл бұрын
您好!我这边是游戏行业的猎头,冒昧打扰您了,网易现目前来讲的话有一款S级项目,是可以远程办公的,不知道您目前有没有看机会的打算,然后你看方便沟通一下吗?然后,也不一定说一定想你去,就是也可以作为一个同行的交流,您看方便加一个微信沟通一下吗
@lalla4616
@lalla4616 2 жыл бұрын
영상 잘보고 있습니다~ 영상을 보면서 궁금한게생겨서 질문드립니다 com에 연결되어있는 빨간 박스는 어떤 용도로 쓰이는건가요?
@시드애니메이터
@시드애니메이터 2 жыл бұрын
컴의위치와 각도를 파악하기위해서 달아놓은 방향표시용 박스입니다. 모션잡을때 초보자분들은 com의 방향인지를 어려워해서 항상 확인하면서 배우고 있습니다. ^^
@Marionette-k1g
@Marionette-k1g 2 жыл бұрын
언제나 좋은영상 감사합니다😄
@시드애니메이터
@시드애니메이터 Жыл бұрын
항상 봐주셔서 감사합니다!
@달-j5n
@달-j5n 2 жыл бұрын
진짜 감사합니다..이펙터인 저에게는..정말 값진 강좌네요...이펙트 포폴에 더 생동감있는 애니메이션도 추가할수있겠어요!! 감사합니다!
@시드애니메이터
@시드애니메이터 2 жыл бұрын
도움이 되셨다니 저도 감사합니다^^ 저두 이펙트 공부하고 싶네요~
@힐좀주세요
@힐좀주세요 2 жыл бұрын
노션 일정정리로 밖에 안썼는데 너무 좋은 방법이네요 감사합니다~
@시드애니메이터
@시드애니메이터 2 жыл бұрын
네 여러가지활용도 높아서 좋더라구요^^
@구소연-s3t
@구소연-s3t 2 жыл бұрын
아아따 찰지다
@tmddufdl5
@tmddufdl5 2 жыл бұрын
좋은 설명입니닷 :)
@시드애니메이터
@시드애니메이터 2 жыл бұрын
감사합니닷 :)