Impossible d'utiliser l'amulette pour discuter avec le groupe de cadavre qui etait apres la maison du ptit ?
@chainededroiteКүн бұрын
Ca aurait pu me donner un indice, mais je ne pense pas souvent à utiliser l'amulette à cause de la limite... ce qui veut souvent dire que je ne l'exploite pas assez. Après j'ai facilement compris que c'était hanté et qu'il s'y produirait quelque chose mais que ce soit du combat ou autre chose j'avais ce qu'il fallait donc j'étais confiant.
@adra2432Күн бұрын
@@chainededroite Il n'y a pas de limite à l'utilisation de discussion avec les morts
@chainededroiteКүн бұрын
L'amulette me dit qu'elle est limitée à 5 questions par jour qui se rechargent par les longs repos. Pour les sorts je ne sais pas mais ça doit coûter un emplacement de sort je présume.
@adra2432Күн бұрын
@@chainededroite la limite de 5 questions c'est par cadavre (Les traductions françaises sont souvent trompeuses dans le jeu) donc tu peux parler à tous les cadavres que tu veux mais tu ne peux leur poser à chacun que 5 questions (si tu as vu le film Donjon et Dragon il y a un passage sur ça mdr)
@chainededroite19 сағат бұрын
Très bonne info, et oui je n'ai pas vu la version anglaise du jeu mais parfois j'ai eu du mal à comprendre les descriptions. Je sens que ça va s'avérer utile dans cette zone tapissée de cadavres, et atténuer mon habitude d'économie excessive.
@johnjlj96013 күн бұрын
Arme très pratique, mais je la joue avec la sac à dos de ravitaillement (pour avoir les munissions) et les armures du Pass Viper
@chainededroite2 күн бұрын
J'ai aussi remarqué qu'il est facile de tomber à court de munitions, mais les emplacements de stratagèmes sont trop rares pour que je fasse ton choix.
@laventurierperdu3 күн бұрын
Le perso est génial xdd
@chainededroite2 күн бұрын
Au tout début j'ai hésité avec un guerrier nain pour marteler que je ne peux pas être méchant puisque je suis dans la race des gentils, avant de partir sur l'elfe magicien pour le côté magique et pour la variété vu que beauuucoup de joueurs ont fait un guerrier humain d'après les stats des développeurs. Je ne regrette pas mon choix.
@laventurierperdu2 күн бұрын
@@chainededroite La magie c'est full de droite xd
@chainededroiteКүн бұрын
L'angle d'approche est différent, ça justifie le fait d'agir à tête reposée, ça offre de la variété mais surtout c'est que tous les univers n'offrent pas cette opportunité de la magie intéressante. Ca se mettait bien pour cette histoire, avec les avantages et inconvénients qui en découlent.
@nogloddolgon27814 күн бұрын
Comme disait Napoleonche : «Je ne peux vivre sans champagne, en cas de victoire, je le mérite, en cas de défaite, j'en ai besoin»
@chainededroite3 күн бұрын
Excellente citation. Par contre je pense vraiment pertinent de réfléchir à ce qui a influencé une partie, en bien ou en mal, afin de chercher à le reproduire ou l'éviter par la suite.
@warnish4 күн бұрын
super gameplay et commentary !
@nmcj19854 күн бұрын
J adores jouer le foreur, la dernière fois que j ai commencé à creuser pour passer de caverne en caverne dans une mission d escorte, les autres membre de l équipe m ont pris pour un fou 😂 Tu joues en danger 3, 4 ou 5?
@chainededroite4 күн бұрын
Pour ceux qui l'ignorent c'est pour sûr étrange de voir ça, et même en connaissant cette stratégie l'avantage est sympa mais pas quelque chose qui s'impose donc la plupart du temps la mission est faite normalement. Quant à moi, je joue en difficulté 5 habituellement, 4 si je veux tester quelque chose ou m'échauffer, 1 quand je veux sauter une mission qui ne me plaît pas.
@nogloddolgon27815 күн бұрын
Ah on a pas eu notre vidéo ce matin 🫠
@chainededroite5 күн бұрын
@@nogloddolgon2781 Gros upload, elle aurait dû apparaître dans l'après-midi.
@minibaq7 күн бұрын
fuck l'extreme droite
@nogloddolgon27817 күн бұрын
On dirait la parodie de pulp fiction par les guignols, politique fiction je ne sais pas si tu te souviens, Trahisons, crimes Re-trahisions et Re-crimew
@chainededroite6 күн бұрын
Les guignols je connais, j'ai vu l'épisode où Chirac et Seguin flinguent Léotard. Mais oui on tartine de l'intrigue sur de l'intrigue.
@nogloddolgon27815 күн бұрын
@@chainededroite moi les pâtes je les aimes avec un peu de sauce tomate, et juste de l'ail, rien que ça !
@nogloddolgon27819 күн бұрын
L'argent devient un problème, il va falloir qu'emmanuel pense à ouvrir son livret A
@chainededroite8 күн бұрын
J'attends de croiser un marchand qui vende des choses utiles, en attendant j'ai commencé à déposer l'or dans le coffre de camp pour m'alléger de plusieurs kilos.
@LeRoskal9 күн бұрын
Le chargeur est blindé devant. Les points faibles sont la tête (Canon Quasar :one shot), les pattes (ex : lance-flammes) et l'abdomen (sans armure). Donc le mieux au lance-grenades c'est de le laisser charger, l'esquiver et quand il est de dos bourriner l'abdomen. Une fois l'abdomen pété, il va saigner et mourir tout seul. Et il y a bien sûr pas mal de stratagèmes de bombardement efficaces.
@chainededroite8 күн бұрын
Ouaip, bien résumé et j'essayais de faire exploser les grenades sous son thorax mais l'abdomen est plus indiqué (j'avais toujours en tête mes premières rencontres avec eux où tirer dans l'abdomen n'avançait pas grand chose). Dans une autre vidéo j'ai sorti de lance-flamme avec les chargeurs en tête mais sans le module de vaisseau qui donne +25% dégâts. Ils m'ont l'air cependant trop communs pour essayer de les gérer avec des stratagèmes pris spécialement pour l'occasion, mais comme tu le dis des stratagèmes pris pour d'autres occasions servent efficacement contre eux.
@LeRoskal8 күн бұрын
@@chainededroite oui les frappes aériennes aigle ou la frappe orbitale précise sont bien, en utilisant une grenade incapacitante pour bien les placer c'est encore mieux 😁 La frappe précise peut même gérer les titans.
@nogloddolgon27819 күн бұрын
Y a pas trop de probleme avec la chute de joueur sur le jeu ?
@chainededroite9 күн бұрын
Ca ne m'empêche pas de trouver des parties et la campagne ne se base pas sur le nombre brut de joueurs. La chute de joueurs est exagérée puisqu'il est normal que la population baisse au fur et à mesure que le buzz passe et que les gens se lassent. Quelques exemples du nombre de joueurs sur steam au moment où j'écris (samedi, 21h) : Deep Rock Galactic : 21.000 Helldivers 2 : 36.000 V Rising : 15.000 Hadès 2 : 6.000 Valheim : 37.000 La phase de buzz est passée vite pour Hadès 2 et V Rising donc je ne regrette pas trop de ne pas m'être penché dessus (un peu quand même pour V Rising mais ça passera). Quand j'ai commencé Helldivers celui-ci alignait littéralement 10x plus de joueurs que DRG, ça s'est lissé depuis avec le temps et la saison 5 de DRG. Les jeux commencent à stagner mais je ne m'inquiète pas : un bon jeu apprécié par la communauté et par moi-même finira bien par sortir et le cas échéant j'ai plusieurs cartes dans la manche en tant que youtubeur et que joueur.
@nogloddolgon27819 күн бұрын
@@chainededroite ah d'accord il ne faut pas trop écouter les on-dit sur youtube
@tomthepault55073 күн бұрын
Quand je joue le soir ça tourne autour de 45 000 helldivers actifs sur la carte galactique ça regroupe les joueurs ps5 et pc. C'est plutôt bien à mon avis
@nogloddolgon27813 күн бұрын
@@tomthepault5507 non mais certains se font des films ( je parle des journaleux en herbe )
@nogloddolgon278110 күн бұрын
Woa 17 min c'est cours pour ma dose journalière ! Mais enfin le narratif dans ce jeu prend un place, je trouvais jusque là que la réalisation des petites scènes narrative étaient un peu bancales.. Par contre on va devoir envoyer brûler gayle comme dans interstellar ?
@chainededroite9 күн бұрын
Pour le minutage ça dépend de là où je peux couper. J'essaie dorénavant de garder les moments importants en un seul morceau (comme le combat contre les morts-vivants de 22 minutes) pour éviter les interruptions abruptes. Pour Gayle, détruire l'Absolue est un objectif secondaire. L'objectif principal est de me libérer de la larve dans la tête et sauver ma pomme. Si ça s'avère nécessaire, ça ne me dérange pas d'envoyer Gayle au casse-pipe.
@nogloddolgon278111 күн бұрын
Anonaimous était à l'œuvre !
@nogloddolgon278111 күн бұрын
La tyrolienne, c'est le nek plus ultra
@chainededroite11 күн бұрын
Etrangement vrai. Elle est réputée pour être le moins bon outil pour évoluer dans les cavernes mais la plus-value en combat est immense, et pas que pour la pierre du noyau. Mais pour la pierre du noyau c'est comme je l'ai dit et montré ici : la différence entre un combat relevé et une promenade de santé, en solo comme en multijoueur.
@nogloddolgon278111 күн бұрын
@@chainededroite ça a quand même un bon double tranchant
@nogloddolgon278112 күн бұрын
Je veux proposer le jingle de captain flam pour lintro des plongeur de l'enfer
@chainededroite12 күн бұрын
Ouaip c'est faisable et thématique (Flam, flamme, enfer...), je pourrai le caler à l'occase.
@jesuisboogie794514 күн бұрын
salut tu sais que tu peux faire un des animation cancel les plus utiles du jeu avec la pioche sur le rechargement du fusil automatique ? c'est marrant parce que je te vois jamais le faire et c'est super pratique
@chainededroite13 күн бұрын
J'aime bien les animations donc je fais rarement des reload cancel, même si je m'applique quand je suis sous pression. Surtout sur le fusil intelligent où l'ingénieur chambre une balle à la fin justement, c'est crédible. En revanche j'utilise plutôt le changement d'arme pour annuler les animations, la pioche sera un meilleur remplacement.
@jesuisboogie794513 күн бұрын
@@chainededroite alors attention JUSTEMENT : dans drg le jeu considère les balles comme chambrées à partir du moment ou le nombre de munition change sur l'ATH/HUD (la plupart du temps quand le chargeur touche l'arme) et pas forcément quand l'animation montre que la balle est chambrée à la fin. C'est pour ça que l'animation cancel est si puissant dans ce jeu mais ça marche sur certaines armes mieux que sur d'autres. Donc pour le LOK-1 je disais ça car le compteur de balles sur l'ATH change à partir du moment ou le chargeur fais contact avec l'arme et donc que tu peux skip tout le reste de l'animation (quand l'ingénieur retape sur le chargeur et puis qu'il chambre) ce qui diminue le temps de rechargement de moitiée environs.
@nogloddolgon278119 күн бұрын
C'est moi ou les obus font plus de dégâts quand tu vise le sol plustot qu'un glyphite ?
@chainededroite19 күн бұрын
Les dégâts du mortier sont 100% des dégâts de zone, 0 dégât direct. Comme c'est une sphère de dégâts, plus elle est au cœur d'un groupe plus on est content, et toucher un glyphide éloigne en effet cette sphère un peu en hauteur ou en avance des autres donc c'est un peu le cas. Comme les mines de proximité du lance-missiles mais avec moins de perte.
@nogloddolgon278120 күн бұрын
Les PATRONS DE LEADER PRICEEEEE
@chainededroite19 күн бұрын
Un grand homme.
@nogloddolgon278121 күн бұрын
Non mais c'est quoi cette m*rde... c'est un frustrer de la vie qui a codé le jeu ???
@chainededroite19 күн бұрын
Certaines mécaniques sont étranges notamment les (dés)avantages mais en réfléchissant je crois comprendre que parfois Baldur's Gate sort de certains cadres : de l'équipement sera toujours viable du début à la fin du jeu si on veut, le niveau de difficulté devrait rester constant à chaque acte, et un dés/avantage n'implique pas son opposé (si l'adversaire a un désavantage ça ne veut pas dire qu'on bénéficiera d'un avantage en retour). Aussi on est naturellement biaisé à plus percevoir les événements négatifs : mon équipe rate ses attaques mais on prête moins attention aux ratés adverses, surtout parce qu'on ne connaît pas leurs probabilités.
@nogloddolgon278122 күн бұрын
Parce que c'est notre PROJJEEEEETTTTTTTTTTTT
@chainededroite22 күн бұрын
Leur responsabilité c'est d'aller partout en Faerûn pour le porter, et pour gagner !
@nogloddolgon278121 күн бұрын
@@chainededroite owww ce Emmanuelf, qu'il est jeune est beau, c'est pour ça qu'il faut voter pour lui !
@chainededroite19 күн бұрын
@@nogloddolgon2781 Pour faciliter la vie des électeurs, les bureaux prennent les devants et glissent un bulletin Emmanuelf d'office dans l'urne et ferment le bureau de vote aussitôt après l'avoir ouvert afin de faire gagner du temps aux honnêtes citoyens.
@Doutrisor23 күн бұрын
Un nouveau triomphe pour Emmanuelf Larron et ses collaborateurs !
@chainededroite22 күн бұрын
Tout ça est dû à un grand sens tactique, et pas du tout au fait que les adversaires arrivaient au compte-goutte face à un bloc uni. Le talent.
@nogloddolgon278126 күн бұрын
Ce serait cool dans un futur épisode que tu nous montre le choix des armes/améliorations que tu fais avant le début de parti
@chainededroite25 күн бұрын
Je comprends l'utilité mais je ne vois pas comment l'intégrer proprement dans la vidéo sans créer un temps mort.
@nogloddolgon278126 күн бұрын
Heureusement que Bosko mine comme un sagouin car un morceau de sucre rouge est tombé dans la foreuse quand celle ci a commencé à creuser
@chainededroite26 күн бұрын
Si c'est ce qui s'est produit c'est un bien heureux hasard, ça a sauvé la partie.
@jesuisboogie794526 күн бұрын
salut chef j'en ai un peu marre de jouer avec des random (surtout pour faire du extreme et du lethal) et t'es le seul francophone bon au jeu que je connais. On peut jouer ensemble ?
@chainededroite26 күн бұрын
C'est OK pour moi. Tu peux m'envoyer une invitation via steam.
@jesuisboogie794526 күн бұрын
@@chainededroite je t'ai envoyé l'invit mon nom c'est presque jésus
@nogloddolgon278127 күн бұрын
Cest vraiment pas passé loin là
@chainededroite26 күн бұрын
Aucun membre n'est tombé à 0 pv, ça s'est bien passé je dirais.
@nogloddolgon278128 күн бұрын
ECHEC CRITIQUE
@chainededroite26 күн бұрын
J'adore dépenser mes emplacements de sorts pour passer mon tour.
@jesuisboogie794528 күн бұрын
salut bg est ce que la difficulté est proportionelle ou exponentielle en fonction du nombre de joueurs ? je fais du haz 4 à plusieurs et je me fais rouler dessus mais toi tu fais du léthal solo c'est ptn de tranquille mdr
@chainededroite28 күн бұрын
Le nombre de joueurs va affecter le nombre d'adversaires, leurs dégâts et la résistance des ennemis gros et + (un grunt aura autant de PV, un prétorien en aura +). La différence est très faible à 2 joueurs car le jeu considère que le 2ème joueur ne fait que remplacer Bosco. Source : deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Difficulty_Scaling Pour la difficulté c'est une question de coup de main, d'overclock et de hasard : y'a des missions où le plus gros ennemi sera un prétorien et d'autres où t'as droit aux oppresseurs, détonateurs monstrueux et ennemis spéciaux.
@jesuisboogie794527 күн бұрын
@@chainededroite ok merci
@louisbodineau651629 күн бұрын
je t'ai ajouté
@Mogkaw29 күн бұрын
Je suis tombé sur ta vidéo par hasard et j'ai vraiment bien aimé le gameplay c'était agréable à regarder ( je vais me regarder le reste maintenant 🤣🔥 )
@louisbodineau651629 күн бұрын
Je suis de retour et je sais jouer maintenant
@chainededroite29 күн бұрын
Je n'avais pas joué à DRG depuis un moment donc j'avais perdu le coup de main, aussitôt repris après quelques parties.
@louisbodineau651629 күн бұрын
@@chainededroite ça te dit on fait quelques parties ?
@louisbodineau651629 күн бұрын
@@chainededroite tu joue driller ?
@chainededroite29 күн бұрын
@@louisbodineau6516 Moi c'est OK. Tu peux trouver mon profil steam via les vidéos.
@chainededroite29 күн бұрын
@@louisbodineau6516 Je joue toutes les classes, foreur compris.
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Noooooooooonnn la coupure en plein combat 🥲🥲🥲
@chainededroiteАй бұрын
J'essaie autant que possible de rester dans la tranche 15-20min, quand les combats en font 30 c'est difficile à caler.
@RaphaelMagnonАй бұрын
pour repondre a ta question, oui, on peut poser les tourrelles de l'ingenieur sur l'excavascenseur et jutilise le lance fusées du scout durant la phase de descente pour donner les positions des glyphide
@chainededroiteАй бұрын
Je confirme, j'ai aussi testé après. Je me posais la question parce que je n'avais pas encore testé et parce que jusqu'à maintenant on ne pouvait pas déployer de tourelle sur quelque chose pouvant bouger (drilldozer par exemple). Heureusement qu'ils ont planché là-dessus sinon les ingénieurs auraient été privés d'une partie importante de leur kit. Et si chaque classe a un rôle à jouer en multi, ce que je prévois de vérifier, en solo je ne sais pas à quel point l'éclaireur peut tenir la descente entre l'essaim et les griffes à réparer.
@Paul-eh4fdАй бұрын
J'ai regardé la vidéo d'une traite sans broncher que c'était une petite chaine… Je m'abonne !
@Paul-eh4fdАй бұрын
Il est stylé le jeu en passant
@chainededroiteАй бұрын
C'est vrai qu'il paie pas de mine mais il est étrangement prenant (et gratuit). Et on peut accuser le hasard pour les défaites donc pas d'enjeu.
@Paul-eh4fdАй бұрын
@@chainededroite gratuit ? Bah je pars l'installer !
@WithergoАй бұрын
@@Paul-eh4fd la démo est gratuite, mais si tu le paye, tu auras toutes les capacités
@Paul-eh4fdАй бұрын
@@Withergo merci pour l'info
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Quel combat pitoyable, moi je propose un vote pour ecarter Asterion de cette equipe il a vraiment etait inutile sur ce comnat, peut etre aurais tu du prendre Halsin... Alsin il a prit le rôle de Miaous la... 🤣🤣🤣
@chainededroiteАй бұрын
J'ai pas encore testé Halsin (ni les autres à part Gayle au début d'ailleurs) parce que je ne pense pas qu'il appréciera les décisions que je prendrai. Astarion est plutôt utile : bons dégâts, excellente mobilité, crochetage hors-combat... Le vrai problème c'est sa loyauté et les conditions des attaques sournoises. Les maillons faibles sont Ombrecoeur (soins et dégâts faibles) et... moi-même, surtout quand je me compare à Lae'zel et ses 2 attaques par tour. Tout le monde est à la fois important et remplaçable.
@WithergoАй бұрын
à 3:22 , je commençais à dire : "its just a scratch wound"
@chainededroiteАй бұрын
03:50 Une égratignure ? Ton bras est coupé (ainsi que le reste).
@WithergoАй бұрын
Question, quand pourras-tu poster notre vidéo sur bopl battle démo ? Car je pense que les personnes vont trouver cette vidéo très drôle ou juste drôle tout court
@chainededroiteАй бұрын
Demain ou après-demain à 10h. Très certainement demain tant que je n'ai pas de problème avec l'upload.
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Oh hâte de voir ça
@WithergoАй бұрын
@@nogloddolgon2781 , tu va voir, c'est impressionnant comment il est fort sur se jeu
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Cest dommage pour la bataille un accélérer aurait etait sympa !!
@chainededroiteАй бұрын
J'en ai pris quelques extraits que j'ai peu utilisés au final. J'ai préféré le passer pour gagner du temps et parce que c'était une formalité même si j'aurais pu le mont(r)er avec l'utilisation des tonneaux explosifs. Mais je voulais vraiment avancer vers la nouveauté, j'aurai sans doute l'opportunité de purger des camps dans le futur.
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Mais quest ce quelle se fait desirer cette bataille !!!! Cest plus un cliffhanger la cest carrement un coupe souffle a chaque fin depisode !
@chainededroiteАй бұрын
Je m'attendais aussi à ce que ça éclate beaucoup plus vite, mais j'ai bien aimé l'avant, le pendant et l'après. Ca donne un peu de personnalité aux tieffelins.
@solitairex7796Ай бұрын
attend je suis plus loin que toi dans le jeux comment ca fait j'ai pas l'inversé la ................??????????? j'ai du loupé une truque dans tes videos une ptite aide de ta par merci !!!!!!!!!!!!! huuuuuuuuuuu
@chainededroiteАй бұрын
Ca se débloque dans M. Eudémoniaque. Si tu n'y as pas obtenu de miroir la première fois, la deuxième fois te le donnera.
@solitairex7796Ай бұрын
@@chainededroite bon bah correction au moment oubje le disait j'ai eu le truque lol
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Les titres et miniature de cette serie deviennent de plus en plus collector
@chainededroiteАй бұрын
Selon le contenu de l'épisode et l'inspiration ça peut donner des résultats sympas. Parfois c'est une idée de dernière minute, comme la "concurrence pure et parfaite" de celui-ci.
@nogloddolgon2781Ай бұрын
L'ordre 66 🤣🤣🤣🤣🤣
@solitairex7796Ай бұрын
mdrr j'ai tué tout les épileptique mdrrr ca ma fumé mouahaha
@chainededroiteАй бұрын
Après je pense qu'ils ont vite compris que chaque partie qui se passe bien termine en spectacle son et lumière. Même pour moi ça devient difficile de discerner les éléments au milieu de tout ce chaos.
@solitairex7796Ай бұрын
tu ma rendu fou dans cette parti j'avais envi de te frappé mais lourd mdrrr t'es mou t'es lent !!!!! lool :)
@chainededroiteАй бұрын
A la voix, je devais tourner un soir. + Partie sans le mode sanglant ni mode course, y'a mieux pour le rythme.
@solitairex7796Ай бұрын
@@chainededroite en vrai c'est ta façon de jouer mdr elle m'a rendu fou sur le coup mdr
@solitairex7796Ай бұрын
🤑🤑🤑
@WithergoАй бұрын
Il faudrait qu'on ce réajoute, car c'est fait un certain temps que j'ai récup mon compte (qui c'était fait fish pendant une soirée car je suis con) et que j'avais perdu toute ma liste d'amis, je pense que j'ai récup ~5% de ma liste d'amis pour l'instant
@chainededroiteАй бұрын
Je vais arranger ça. Et fais attention à tes identifiants, si tu n'as pas déjà modifié le mot de passe ça peut recommencer facilement.
@DoutrisorАй бұрын
Emmanuelf Larron le métallurgiste ! ^^
@chainededroiteАй бұрын
Un maître artisan, ancré dans le réel (il est donc impossible qu'il soit hors-sol, il y est même dans les Tréfonds) qui gère son entreprise en bon père de famille. Un exemple pour tous et toutes.
@nogloddolgon2781Ай бұрын
Après le maréchal le voilà, le "Je vous ai Compris Y " Les noms m'ont bien fait marrer