Пікірлер
@user-of3rt7ov9h
@user-of3rt7ov9h 6 күн бұрын
すみません…この通りにコードを描いたら攻撃しなくても近づくだけで消えてくようになってしまいました…考えられる私のミスって有りますでしょうか? 一回攻撃ボタンを押すと正常通り追っかけてきます…
@MeteorSakito
@MeteorSakito 6 күн бұрын
このコードは敵が消えるのとまったく無関係なので違うと思います… 一回攻撃ボタンを押すと正常通り追っかけてくる→もう答え出てますよ 剣の当たり判定が最初出た状態から始まっているのではないでしょうか?
@user-of3rt7ov9h
@user-of3rt7ov9h 5 күн бұрын
@@MeteorSakito 色々コードとか見直して確認してどうしてもわからなかったのですが当たり判定のコライダーをインスペクターでオフにしてからスタートにすることで正常に動かせました!本当にありがとうございます!
@user-uu5zt2uc2c
@user-uu5zt2uc2c 6 күн бұрын
ためになりますね!
@sfuUvxzgg
@sfuUvxzgg 8 күн бұрын
買ったけど、バグ多すぎる。。。評価5の中の1() 嘘です。楽しかったです
@MeteorSakito
@MeteorSakito 7 күн бұрын
ありがとうございますw
@yoko_maeda
@yoko_maeda 8 күн бұрын
このゲーム、VRChatでUnity詳しい人ほど充実できる感じに近いものを感じました。あと武器もVRM形式で読み込むってこと知ったら悪い考えがよぎりますよね。
@yoko_maeda
@yoko_maeda 8 күн бұрын
「もう課金制で出品してくれ~!!」って思ったけど、やり方の説明が丁寧なのでUnityを触ってみる良い機会かなって思った(ポジティブ思考)
@user-bc4ox4tj5n
@user-bc4ox4tj5n 10 күн бұрын
ただ売れたら全部独り占めなので儲かる。中学生くらいとかから作り始めたらもしかしたら?😊
@user-ee8mj4xr2k
@user-ee8mj4xr2k 2 күн бұрын
あまりにも無謀…
@user-bc4ox4tj5n
@user-bc4ox4tj5n 2 күн бұрын
@@user-ee8mj4xr2k 趣味程度に作ってたらワンチャンめっちゃ儲かるのね
@user-sf9sg6gt8h
@user-sf9sg6gt8h 12 күн бұрын
みんなノベルゲームを作ろう!
@ch-dr1cc
@ch-dr1cc 20 күн бұрын
けどそれでもやってしまうんだよな〜
@lolladown
@lolladown 23 күн бұрын
どういうことだ…チャンネル登録者が少なすぎる…少なすぎるぞ!もう過小評価どころじゃあないぜ 初見ですがクソ参考にさせていただきます。めげずに頑張ってください🎉
@user-pg3pf2kw1w
@user-pg3pf2kw1w 24 күн бұрын
Unityのゲーム制作を始めて1か月の初心者です。KZbinで色々と初心者向けの動画を見ましたが、この動画が一番分かりやすかったです!
@MeteorSakito
@MeteorSakito Ай бұрын
前作の「バグだらけの村」もよろしく! 高評価👍ウィッシュリスト登録是非!
@hayate2723
@hayate2723 Ай бұрын
ボタンの連打で連続攻撃するにはどうすればいいですか?
@user-kj1hz3cm7y
@user-kj1hz3cm7y Ай бұрын
最初言語の勉強していたのですがプログラミングに苦手意識があり、まったく頭に入ってこず諦めようかと思っていた時にこの動画シリーズに出会いました。 わかりやすい上に話も面白いので、「プログラミングって楽しい」と初めて思えました! 1つゲームを作れたことにより、モチベーションが上がってもっと勉強しようと意欲がわきました。 これからも応援しています!ありがとうございます!!
@MeteorSakito
@MeteorSakito Ай бұрын
こちらこそ、ありがとうございました! 是非たくさんゲーム作ってください
@tomohoo28
@tomohoo28 Ай бұрын
ゲーム制作熱が再燃して、拝見しました。とても分かりやすくてありがたいです…!
@Cheda47896
@Cheda47896 Ай бұрын
あなたに出会えてよかった、作りたかったゲームできそうです!
@user-wp5qf5gj1w
@user-wp5qf5gj1w Ай бұрын
Assets\PlayerController.cs(119,10): error CS0102: The type 'PlayerController' already contains a definition for 'canMove' このようなエラーが出てしまいます。 119行目void canMove()と書きました。 解決策を教えていただきたいです。
@user-hn8bh4en9c
@user-hn8bh4en9c Ай бұрын
やること多すぎて辛すぎる
@2onionn
@2onionn Ай бұрын
35:25 ここができません
@capskey666
@capskey666 Ай бұрын
制作中の作りかけゲームを遊べるのは制作者だけ! 作りかけでもプレイ可能にしておくことは超重要
@user-kd9ci5ql4t
@user-kd9ci5ql4t Ай бұрын
プラスイコールってどうやって打つんですか?
@iwashi404r
@iwashi404r Ай бұрын
一つ一つが出来上がった時の達成感はたまらないけどね 駄目だった時の絶望の方ができそうだけど
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Ай бұрын
めっちゃ回ってるのと右側で突っかかってる人がいるw
@user-ny5gw7hn7n
@user-ny5gw7hn7n Ай бұрын
チャンネル登録しました!私も学校でゲーム作ってる学生なので気持ちすごく分かります!
@MeteorSakito
@MeteorSakito Ай бұрын
ありがとうございます! でも楽しいんですよね…!
@user-hisshii_dayo-
@user-hisshii_dayo- Ай бұрын
プログラム内にrbを書くと、それをアタッチしたものがすり抜けるようになってしまいます。リジッドボディとコライダーは両方つけてあります。解決法を教えていただけませんか?
@sakina6987
@sakina6987 2 ай бұрын
姫川さんのところから来ました! ホラーの雰囲気からいきなり「START」(ゆるいBGM)という温度感の変化がいいですねー!最高です!!!( *´꒳`*) 早く帰ってゲームやりたいです!(っ'ω'c) 元々いいゲームなのに、姫川さんのお声まで入れていただいて、とても嬉しいです!!!\(ˊᗜˋ)/ヤター! 素敵なゲームを制作していただいてありがとうございます! 狂気の宴も気になります!!!
@MeteorSakito
@MeteorSakito Ай бұрын
ありがとうございます! 頑張って仕込んだ甲斐がありましたw
@tsukasa--1136
@tsukasa--1136 2 ай бұрын
声かっこいいですね! 自分もゲーム制作頑張ります!!
@user-sy4lm8uj4s
@user-sy4lm8uj4s 2 ай бұрын
自分探しの意識高い系はまずこれをしろってよ 16:22
@user-sy4lm8uj4s
@user-sy4lm8uj4s 2 ай бұрын
姫、お賃金貰うためにトイレに籠るのを進化させてしまったのかぁ
@MeteorSakito
@MeteorSakito 2 ай бұрын
ドミホラー 狂気の宴 で検索
@mechasm5075
@mechasm5075 2 ай бұрын
I absolutely love your game.
@user-zt6ij8vb1v
@user-zt6ij8vb1v 2 ай бұрын
動画を観ながら初めてゲーム制作をやってます!とても分かりやすくて助かります!! おすすめのエディタの拡張機能があれば教えて欲しいです!
@k.t8174
@k.t8174 2 ай бұрын
めっちゃ回ってる人がいるやつ?
@user-ko5ue8lc1u
@user-ko5ue8lc1u 2 ай бұрын
個人的には How To系の動画は10分前後が見易いと感じます。 ゲームプレイ実況や雑談系は1~2時間くらいが集中切れずに見れる範囲で 作業風景やゲーム没頭プレイ系は、作業しながら並走で見たりで3~5時間くらい長くても見続けちゃいますね。
@MeteorSakito
@MeteorSakito 2 ай бұрын
たしかに、並走で見たりはよくやりますね〜 それぞれジャンルとかで見やすさ変わるものですね
@MeteorSakito
@MeteorSakito 2 ай бұрын
どのくらいの動画がみんな見やすい? 俺はご飯食べながら見られる10分前後が好き
@sfuUvxzgg
@sfuUvxzgg 2 ай бұрын
めちゃくちゃ助かります❤
@MeteorSakito
@MeteorSakito 2 ай бұрын
よろしく!▼ meteorsakito.booth.pm/items/4834416 他のアセットもあるよ!
@user-yuzuriha02
@user-yuzuriha02 2 ай бұрын
GWで一気見し、作ったのですが3Dアクションゲームの作り方とても参考になりました! 毎回の動画で実際にゲームが出来て行くのを実感できて楽しかったです😊ありがとうございます!
@MeteorSakito
@MeteorSakito 2 ай бұрын
こちらこそ、ありがとうございました! 是非楽しいゲームを作ってください!
@user-yuzuriha02
@user-yuzuriha02 2 ай бұрын
@@MeteorSakito 調べながら三段コンボ攻撃を実装しようとしたのですが、二撃目以降の武器の当たり判定がONになったりならなかったり、したのでできたらで良いのですが連続攻撃の実装の仕方を教えてほしいです
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 2 ай бұрын
この機能をうまく活用すれば例えばマリオのステージみたいに1-1クリア→1-2のステージ開放、セーブ、また1-2からスタートできるような設定もできますかね...?
@MeteorSakito
@MeteorSakito 2 ай бұрын
そうですね!👌 ゲームの進捗具合を数値にして保存すれば、ロード時にそこまで開放 みたいにできますね!
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 2 ай бұрын
@@MeteorSakito なるほど!ありがとうございます!
@siro27328
@siro27328 2 ай бұрын
まじで助かる〜
@user-qi1jv3io1f
@user-qi1jv3io1f 3 ай бұрын
パルワールドシリーズ2作とも凄くわかりやすかったのでチャンネル登録、高評価しました! もしパルワールドシリーズに続きがあれば、モンスターに労働をさせる仕組みの解説を作って欲しいです。 具体的な内容としては、採掘(などの命令をする)→拠点などに保管しに行く(命令に合わせたアクションを実行する)→採掘しに戻る(命令内容を繰り返す)みたいな感じだと嬉しいです。
@soukisoba2525
@soukisoba2525 3 ай бұрын
ゲーム制作を始めたばかりなのでとても参考になります! 質問なのですが作ったScoreTextをSuikaScoreManagerのスクリプトに入れれたはいいものもスコアの数値を変えても反映されず、ゲーム画面の方では数値のテキストすら反映されてなく試行錯誤してみたのですが解決策が分かりませんでした… お時間ある時に解決策などを教えていただけると幸いです!
@haru-hc2sc
@haru-hc2sc 3 ай бұрын
このゲームの作り方を教えてください!
@-Risti-
@-Risti- 3 ай бұрын
初っ端からイケボすぎる リアルタイムで発狂したかった꜀(。௰。 ꜆)꜄
@MeteorSakito
@MeteorSakito 3 ай бұрын
また明日のご来店をお待ちしております
@renakino6358
@renakino6358 3 ай бұрын
そして完成してもロクに売れないことが普通にある
@MeteorSakito
@MeteorSakito 3 ай бұрын
わかるそれな〜()
@uyoidayon2525
@uyoidayon2525 3 ай бұрын
始めたばかりなのですが凄くわかりやすく楽しいです! 勉強になります!ありがとうございます!!
@MeteorSakito
@MeteorSakito 3 ай бұрын
こちらこそ!ありがとうございます! 是非楽しいゲーム作っていってください!
@user-jp3kc3mk7l
@user-jp3kc3mk7l 4 ай бұрын
ネクストアイテム設置したあたりからあたり判定が一部効かなくなってしまいました…最初の数回が床をすり抜けてしまいます。ネットで調べながら試行錯誤していますが、何かアドバイスがあればお願いします また、プレイヤーとフルーツが全然違う方向にいます。追従はしているのですがプレイヤーはフルーツを持っていなくて、どこで位置を設定してるのか教えていただけますでしょうか。
@user-lg4bk8jx4q
@user-lg4bk8jx4q 4 ай бұрын
質問です。Enemy2のほうのEnemySpeedを0.05でEnemy1と同じにしているのに、Enemy2がめちゃくちゃ早く進んできますどうすればいいですか。
@5ren17
@5ren17 4 ай бұрын
制作で心折れかけたらその都度見に来てモチベ上げてる.目標だわァ..
@user-gp3dk9og7r
@user-gp3dk9og7r 4 ай бұрын
それはそれで筋肉番付w