Пікірлер
@ArtGames17
@ArtGames17 7 сағат бұрын
За кого болеете на ЕВРО 2024?
@user-ox9he3zt9z
@user-ox9he3zt9z 13 сағат бұрын
Интересно конечно, спасибо за рекомендацию
@ArtGames17
@ArtGames17 21 сағат бұрын
Делитесь своим мнением об игре.
@effisher95
@effisher95 4 күн бұрын
Я так понял - уровень сложности принципиально ставили на самый лютый хард?
@arived56
@arived56 5 күн бұрын
Звучит смутно
@user-ho1hg4pw5d
@user-ho1hg4pw5d 5 күн бұрын
Скоро зарплату на покупку игры будем сливать
@ArtGames17
@ArtGames17 5 күн бұрын
Это точно 😂😅
@fiferkafc
@fiferkafc 5 күн бұрын
Хотелось бы побольше режимов все таки
@fiferkafc
@fiferkafc 5 күн бұрын
Ждем😅
@prooleac1prooleac152
@prooleac1prooleac152 7 күн бұрын
Сильнее всего игра заходит любителям викингов,геймплея битвы с топорами, копьями и тд.и конечно же скандинавской мифологии
@Mike_Oneal
@Mike_Oneal 10 күн бұрын
Я сотку часов наиграл и по ощущениям даже половины не прошел
@borodaxd42
@borodaxd42 10 күн бұрын
Что бы играть в анбоунд с кайфом, давно ставят моды на увеличение награды и анлимитед рестарт 😏👌
@user-dv9zs4hx7x
@user-dv9zs4hx7x 11 күн бұрын
Почему про онлаин не рассказал????
@zhimanooka
@zhimanooka 12 күн бұрын
Хреново играется. Скучная, затянутая хрень от Сони. Трилогия в разы динамичнее и с более прописанными диалогами и персонажами. А тут...дракмановщина
@nowaynn
@nowaynn 12 күн бұрын
многие претензии не оправданы гонщики на любом уровне сложности будут очень сложные до прокачки машины на уровень S-S+ насчет сюжета, он многим похож на тот же мост вантед, у нас так же забирают машину и нам так же надо пройти боссов, в данном случае квалификации, чтобы заполучить нашу машину обратно. в поворотах вообще не стоит нажиматт ручник, так как машину на большой скорости просто развернет и отловить ее будет уже невозможно что насчет дрифта, недавно вышло обновление где добавили новую физику дрифта, которая реально классная, и даже многим игрокам она зашла
@user-bc6ft2lr1s
@user-bc6ft2lr1s 13 күн бұрын
Не знаю лучший нфс со времен 2003х. Физика , графика, тюнинг.
@user-lz7wb7tg4g
@user-lz7wb7tg4g 14 күн бұрын
Я был фанатом серии. Но для меня она умерла после 3. С тех пор ничего такого же крутого и цельного не было. Были неплохие игры, где было что-то хорошее, но сюжет стал сильно проседать. Для меня это был стелс-экшн с захватывающим научно-фантастичеким сюжетом. Блэк Флаг был хорош историей персонажа, но глобальный сюжет пошел куда-то сильно не туда. Да и пиратство было само по себе прикольно, но игралось это уже не как ассассин. Юнити завораживала Парижем! Игралось это как ассасин, паркур, город, стелс! Но сюжет говнище полное. По Парижу бегать кайф, идти по сюжету - нет. Синдикат по мне полное дно. Ориджинс хорош сюжетом! Как линией героя, так и глобальным. Хорош Египтом! Но играется это недо РПГ так себе. Для РПГ мир пустоват, боевая система простенькая, и зрелищности нет. В общем за сюжетом следить было интересно, но гэймплейно игра утомила. Плюс появилось это бесячее оружия с аурами из фэнтезиных РПГ.... Одиссея... Огромный пустой мир с однотипным гриндом. Сюжет бред. Хотя я налазил в ней дохера часов. Но это просто я неравнодушен к легендам и мифам древней Греции. Мне их в детстве перед сном как сказки читали. Я забил что это Ассассин, представил себе что ГГ, это кто-то вроде Ахиллеса или Персея. Но объективно игра очень слабая. И геймплей меня утомил настолько, что Вальгаллу я решил потрогать только сейчас. 5 лет от него отдыхал. А до этого играл во все части на старте. Вальгалла. Вот такой наверное задумывалась Ориджинс. Боевая система стала нормальной для РПГ. И зрелищности завезли. Причем без свистоперделок как с волшебным копьем в Одиссеи. Способности выглядят адекватно. Метание топора, шенбяю, рывок плечом, без вот этих всяких волшебных аур, телепортаций и т.д. Хотя волшебное оружие есть, но без него можно обойтись. В Одиссеи без копья было никак. В общем запустил я, и первые часы было прям приятно!!! И сюжет начинался хорошо, пока Норвегия была было ничего так. Но на третьем союзе всё, игра поплыла. Я задолбался бегать по этой огромной пустой карте!!!! Нахрена столько наматывать??? Точек быстрого перемещения скотски мало, а миссии одно только из одного края карты в другой тебя и гоняют!!! Но и сюжет. Как классно начинался первый союз, и какая упоротая чушь началась на третьем, где надо Освальда на престол посадить. Мля.... Я вот сейчас тут и стопорнулся. И даже не знаю, осилю я в итоге Вальгаллу или нет... К сэтингу викингов я равнодушен. Историчность послана на йух. Что у юбисофт за фетишь к огромным пустым картам? Зачем? Ну нечего делать на этих просторах! Если целенаправленно не пойти на голубой 🔷 маркер, где будет хоть какой-то сюжетик, то ничего, абсолютно ничего не происходит!!! Для экшэна, слишком много телодвижений порожняком, для РПГ - нечего делать. Для сравнения, перепроходил 4-ый Фаллаут, так я намотал 50 часов, и даже линейку с Ником Валентаймом еще не взял. Я торговую империю строил! Т.е. я уроролся по строительству и торговле, и пошел отбивать поселения для выстраивания торговых путей. Так везде по дороге какой-то сюжетик, какие-то события, какие-то истории. Я даже не понял как я в "Подземке" оказался. И Вальгалла... Кроме одинаковых аванпостов разбросанных, изредка какие-то обмороки в кустах сидят, типа разбойники, кидаются на тебя... Гребанный Освальд... Если таки соберусь идти дальше, надеюсь сюжет выровняется!
@itsmeVil
@itsmeVil 14 күн бұрын
2015 там компания онлайн!!! мы с другом прошли вместе! а здесь даже компанию совместную ВЫРЕЗАЛИ) это вообще трешняк
@alexmints4197
@alexmints4197 14 күн бұрын
Ничем не примечательный обзор, точно таких же можно увидеть на просторах интернета большое множество. Ни слова про мультиплеер, ни слова про нынешнюю поддержку игры, будущие обновления. Сравнение с гран туризмо считаю не уместным, т.к. нфс почти всегда была ориентирована на противостояние с полицией и физика модернизирована в угоду этому, ведь при большем реализме копы бы тебя по всей трассе шатали и ты бы разложился на 1ом прыжке или препятствии. Они умеют делать отличную физику и нфс Шифт/Шифт 2 тому прекрасное доказательство, только вот копов там нет, от того и получилось такая физика В анбаунде достаточно хорошее управление и соблюден баланс, в отличии от предыдущих частей серии здесь комфортно можно себя чувствовать как в погоне, так и в гонке, при желании редактируя поведение автомобиля через "быструю настройку" в паузе, о которой ты тоже в обзоре не упомянул. К слову точно такая же быстрая настройка была в MW и Карбоне. Там же и отключается тот самый казуальный режим входа в поворот, на который ты так жаловался в обзоре Пишу не с целью как то задеть, а к тому чтобы автор принял к сведению и помимо своего впечатления от игры изучал все аспекты и новости вокруг самой игры для более целостного представления зрителю. Мемных обзорчиков и без того хватает Для читающих этот комментарий зрителей скажу следующее: Пробуйте, если уже присутствует какой то первичный интерес, но что то смущает, то посмотрите моды. У игры огромнейшая фанбаза и очень многое в ней можно подправить модами. А так, проходите сюжетку и бегом в мультиплеер, вас ждут новые плейлисты, машины, тюнинг. В актуальном обновлении добавили много визуала из предыдущих частей игры, перелопатили физику для дрифта и драга, в будущем ждем обновления с полицией. Если залетаете с друзьями, то сразу в мультиплеер, хорошее времяпровождение гарантировано
@user-cw9si7jp3q
@user-cw9si7jp3q 16 күн бұрын
По поводу газа и ручника вкупе с дрифтом - сугубое имхо, в NFS оттормаживался перед поворотом или просто сбрасывал газ, и наращивал перед выходом из поворота. Как и в реальной жизни. А про UNBOUND скажу одним словом, исходя из прохождения в 4к видео других игроков. Кал. Не играл и играть не буду. Начиная с первой Underground, будучи школьником, до последней HEAT в серии, было стремление к реализму. Если сегодня на BMW, Lexus или тюнингованной тойоте погонять можно, стрельнув на разок у друзей; если Camaro, Corvette, Dodge Charger, и тд. можно откатать на каршеринге в Дубаях, у кого есть минимальная возможность - то NFS давала возможность увидеть, тюнинговать и катать такие, как Acura, Audi sportcar, Avendator, Koenigsegg Regera - что в реальной жизни оч дорого; Если уже в NFS Heat любое управление было близко к реализму по субъективным сравнительным ощущениям катания на нескольких BMW; Если вся мировая индустрия видеоигр так или иначе расширяет свой список достижений сюжетными линиями; то в Unbound весь реализм свели на нет мультяшными персонажами, крылышками, анимешной графикой. Как спец в ИТ, отмечу, что разрабы дико сэкономили на рендеринге в свою пользу, ведь чем выше деталей в 4К, тем мощнее нужен ПК (про плойку молчу, тут сугубо PS5). И тупым сюжетом = украли машинки, будем отыгрывать. В той же HEAT сюжетная линия, хоть и короткая, но более интригующая. В 3.14зду Forza Horizon, скукота. Даже HEAT во 2й раз уже с налёта пройдя сюжетку, забил на все остальные гонки. Скукота. Важен драйв, азарт, смысл. Потраченного времени. И да, мой стаж NFS: NFS I-III на Pentium-ах, NFSU, NFSU2, MW, Carbon, Rivals, Shift, The Run, HEAT, и другие. И да, 5 копеек от олдов. Мы, будучи пацанами в 2000х, мечтали погонять на крутых тачках, хотелось всё, как у взрослых дядь на гоночных трассах, всё максимально реалистично. К чему постоянно стремится вся мировая индустрия серьёзных игр. А не вот эти вот крылышки с анимешками. Сколько олдов гоняли до последней NFS, потому что далеко не у каждого есть возможность и в обед слетать в дубаи на гоночный трек - но Unbound имхо для детей. Повторюсь, будучи пацаном - за монитором NFSU 2 гонял AUDI TT, мечтая, чтобы в реальной жизни было так, и NFS HEAT в 4к для разнообразия гонял, уже владея свежей бэшкой, для новых визуально-аудиальных ощущений. А последняя UNBOUND - тупо мультик. Обсирульки. Ехали в горку - упали в ямку. ИМХО 30+летнего дяди с водительским стажем. Любитель скорости и дрифта в реальной жизни. P.S. добавил - за игнор русского языка, на котором играет практически вся Евразия --минус в гомо-толерантную студию EA games, это дискриминация по политически-языковому признаку.
@Yan-cw5py
@Yan-cw5py 16 күн бұрын
Сейчас на рынке аркадных игр все печально. Так что не вижу смысла делать какую-то игру аутсайдером из этой святой троицы. У форзы есть свои проблемы, у зе крю и у нфс. Можно просто поочередно играть в каждую) Я как раз этим и занимаюсь. Прохожу за 20 минут какой-то сезон в форзе если машина крутая и захожу только через неделю. Зе крю тоже, но там хотя бы есть какой-то соревновательный элемент в саммите. В нфс захожу чисто из-за тюнинга и онлайн заездов. Ждем тду
@fedorivanov3725
@fedorivanov3725 16 күн бұрын
Странный обзор. С кайфом играю и наоборот советую. В онлайне с друзьями погонять одно удовольствие. По поводу физики далеко не все так однозначно, как говорит автор. Есть машины, которые хорошо заходят в поворот с ручником, но у них один существенный недостаток: они как правило медленнее тех, которых так же с ручником будет разворачивать, и на таких тачках как раз нужно входить в повороты заранее оттормаживаясь или сбрасывать газ. Например есть какая-нибудь ламба авентадор с хорошим управлением, но не самой крутой динамикой и максимальной скоростью, а есть кенигсег регера - бешенный снаряд, так вот в онлайне всякие задроты на этой регере дерут всех по полной, но играть с такой тактикой, как говорит автор на ней просто физически не получится. Отдельно хотелось бы сказать про апгрейд автомобилей: очень интересно реализована система настройки: на ютубе есть целые гайды, какие детали лучше подобрать для максимальной эффективности той или иной машины в своем классе, и это целый конструктор, можно собрать машину так, что она будет быстро набирать, но с маленькой максимальной скоростью, а можно наоборот, или собрать что-то среднее, но при этом нужно так все подобрать, чтобы не перепрыгнуть в другой класс и при этом выжать максимум. Я сам старый геймер, в нид фор спид играл с самых первых частей и хочу сказать: игра бомба, если сравнивать игру с предыдущими играми серии, а не с другими проектами, один из лучших НФСов если не самый лучший. Понятное дело, что это не гран туризмо и уж тем более не ассето корса, но нфс никогда и не была про супер реализм. Это такой классный аркадный полусимулятор, в который лучше играть на геймпаде, чем на руле. Зайдите в онлайн, с друзьями, накопите на ламбу авентадор svj, прокачайте ее на максимум, это не сложно, запустите трассу большая О и кайфоните от драйвовой красивой скоростной гонки с траффиком. Вот она НФС во всей красе.
@TheSlikoc
@TheSlikoc 17 күн бұрын
Адекватные претензии к аркадной онлайн игре, особенно на фоне 7го сезона.
@user-np3di4bu7n
@user-np3di4bu7n 17 күн бұрын
Одна из немногих гоночных игр, в которую интерестно играть, есть смысл, и получаеш удовольствие от игры. А этому человеку похоже игра просто незашла, или уже других наслушался, какая она якобы нетакая)))
@dark.rag378
@dark.rag378 17 күн бұрын
а причем здесь гоночный симулятор, никто нигде не говорил что нфс про реализм
@user-dv9zs4hx7x
@user-dv9zs4hx7x 11 күн бұрын
согл
@cleonshley
@cleonshley 18 күн бұрын
Здорова ArtGames, сделай обзор по игре The Evil Within. У тебя очень сильно получается, прям очень интересно смотреть. С Мемами и так далее.
@user-rf9kp8uc5w
@user-rf9kp8uc5w 18 күн бұрын
Как по мне игра норм, лучше чем было. Не понимаю ожиданий реализма, если есть форза, и тд. С хардкора да сложно, но в этом и есть азарт, выиграть, а не ехать понимая что все рано будешь первым, какой смысл игры тогда. А тут приходится учится на своих ошибках. В общем игра +. А так очередной хейт.
@user-eq9cj6bq8t
@user-eq9cj6bq8t 18 күн бұрын
Most wanted не газ в пол ? Или ты зумер просто браток ?
@ArtGames17
@ArtGames17 18 күн бұрын
Там хоть какая-то логика была, например, перед поворотом чувствовалось, что соперники сбавляют скорость и можно маневр сделать. А тут без какой либо логики, гонишь и все. Ну и очередная часть NFS в немного другой обёртке.
@user-eq9cj6bq8t
@user-eq9cj6bq8t 18 күн бұрын
@@ArtGames17 я просто взял на озоне её на плойке покатать))) вот наткнулся на твой обзор
@ArtGames17
@ArtGames17 18 күн бұрын
@@user-eq9cj6bq8t да окей) Играй, главное, чтоб в кайф😉
@lockd_5343
@lockd_5343 18 күн бұрын
посмотрел очередной обсирающий обзор на анбаунд. и вот мои главные мысли по поводу этого обзора для тебя последние 4 нфс кажутся одинаковыми, что очень странно. может технически они и одинаковы, но концептуально они абсолютно разные. разве это так плохо? каждый среди этой четверки может выбрать то, что ему больше по душе ты прикапался к реалистичности игры, которая даже не ориентировалась на реалистичность. газ, тормоз, ручник и нитро в нфс всегда были единственными твоими инструментами в гонке. я не понимаю, что именно ты хочешь еще получить от нфс. но даже с таким скромным ассортиментом ты жалуешся на сложность езды когда я играл, мне тоже было по началу трудно, но у меня хотя бы была мотивация как ты говорил как и у соперников. я начал разбираться в тонкостях своей машины (к слову начинал я на субару брз) и даже как то начал получать удовольствие от гонок, хоть и не от самой езды, а больше от адреналина, сложности и эмоций. как раз таки на эмоциях играет анбаунд. если тебя распирал гнев от всего этого и ты просто выключил игру, вместо того чтобы еб*шить, пока не получиться и почувствовать нереальное счастья от трудно доставшейся победы, то ты еще тот слюнтяй особенно сильно меня разнесло с того что ты решил сравнить анбаунд с гран туризмо, две технически, концептуально и идейно разные игры. это тоже самое что сравнить хз краш бандикут и рдр2. как раз таки твоей главной ошибкой было то, что ты начал играть в анбаунд как автосимулятор, и как будто всю игру играл как в автосим, ни усвоив для себя никаких тонкостей этой игры и не научившись нормально ездить, использовав только газ и ручник (хотя он нихрена не эффективнее обычного тормоза). как будто ты даже не пытался учиться играть, и играл через силу, чтобы записать очередной обзор, типо вооот я поиграл в анбаунд игра хрень никому не советаю вернусь ка я к гран туризмо. так что, не удивительно что игра не принесла тебе удовольствия, ведь ты даже не пытался его получить. мой итог: у тебя скорее всего с самого начало было предвзятое отношение к игре и ты даже не пытался поменять своего мнения, и решил обосрать игру, которую уже успели обосрать с ног до головы на релизе, и которую к сегодняшнему дню приняли и даже полюбили. обзор твой хрень короче, я все сказал
@TheSlikoc
@TheSlikoc 17 күн бұрын
Система нитро в игре вообще лучшее что я видел в гонках, овер динамично и дает возможность при правильной игре обходить соперников. Но нет - две кнопки: газ и ручник.
@gamewidelive5490
@gamewidelive5490 18 күн бұрын
Видно что чел поиграл часа 2-3 и пошел обзор пилить
@ArtGames17
@ArtGames17 18 күн бұрын
Когда вы уже поймете, что если у игры есть косяки, никаким опытом игры они не кроются. Слабый сюжет и никакой общей связи с гоночным симом за 200 часов игры не уходят, ощущение, что это все та же NFS 2015 года тоже с трудом игнорируется. Чтобы увидеть очевидное требуется даже меньше 2-3 часов)
@gamewidelive5490
@gamewidelive5490 16 күн бұрын
@@ArtGames17 ну а мне игрушка понравилась и во многом что говорит автор я не согласен
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia 18 күн бұрын
Хз, а на какой сложности ты играешь? Играю на средней, почти всегда прихожу первым. Крайне редко пользуюсь рестартами, даже если просрал лидерство очень легко откамбечить
@ArtGames17
@ArtGames17 18 күн бұрын
Делал ролик для тг с сравнением стартовых машин, настолько преисполнился, что тоже стал практически без рестартов занимать первые места, но тогда вылазит другой косяк - заскриптованность)
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia 18 күн бұрын
@@ArtGames17 в этой игре ручник имба, это наверное единственная гонка где трассы с большим количеством поворотов я люблю больше чем по прямой, по прямой тут да, порой могут жёстко вздрюкать, но в поворотах у ботов шансов 0))
@smfm
@smfm 11 сағат бұрын
@@GervantFromRybia называть имбой самую бесполезную кнопку в этой игре, это конечно сильно)) это как якорь бросать на лодке, чтобы повернуть. Мейби ты в механике игры не разобрался, или тебе просто так веселее играть, но технически поворачивать через ручник - это очень медленно. И фул бак буста за такое прохождение не насыпят.
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia 11 сағат бұрын
@@smfm хз с тормозом тачка ж в дрифт идет, а я на маслкарах даю угла + нитро, никогда не проигрываю
@smfm
@smfm 11 сағат бұрын
@@GervantFromRybia в дрифт она идёт, если с газом вместе и в угол большой закидывать. В этой игре много нюансов по прохождению поворотов разной техникой, через грип, дрифт, микродрифт и тд. В зависимости от поворота, выбранной техники, выбранной резины. Если не проигрываешь ботам, то это и понятно, они в принципе не сложные, если ехать нормально. Так-то игру вообще пройти без тюнинга деталей возможно даже на сложном уровне. А в онлайне с ручником от нормальных игроков отставал бы на километры. Чисто ради интереса, можешь глянуть проезды на канале "slideqt", один из быстрейших игроков в анбаунд) явно разницу заметишь в геймплее.
@lil.casher
@lil.casher 19 күн бұрын
Почему в payback-е charger был дорогой и быстрой тачкой для гонок, а в heat-е стала дешевой и доступной почти вначале; unbound-е вообще стартовой?
@ArtGames17
@ArtGames17 18 күн бұрын
Эволюция по Ea sportsoвски🫣😅
@SadMoon13
@SadMoon13 13 күн бұрын
ну как стартовой, спойлер есть внимание СПОЙЛЕР я предупреждаю СПОЙЛЕР если точно готовы читайте дальше её отберут
@user-sj9ni4ql8o
@user-sj9ni4ql8o 19 күн бұрын
дрифт уже есть
@ArtGames17
@ArtGames17 18 күн бұрын
Очень вовремя конечно добавили 😅 Чтоб ко мне в обзор не попал😂
@user-qd5ug8qq2k
@user-qd5ug8qq2k 20 күн бұрын
Вылетает постоянно! Что только не делал: переустанавливал, дрова обновлял, кеш удалял, на минималки графу ставил, через прогу нвидиа запускал... купил даже новую ссд и нихуа не помогает, просто пздц! В 21г. на слабом пк играл всё норм было сейчас же ноут современный и... просто дичь! бывает вылеты через каждые 20 мин а бывает на пару часов хватает, знает кто что делать с этой еб....... уже слов нет, пердак выгорел!((
@yungyeezus9461
@yungyeezus9461 20 күн бұрын
боже недавно скачал, начал проходить вальгалу. Безумно атмосферно. Чувствую будто я нахожусь в аниме с крутым графоном
@user-qr6cf2up1c
@user-qr6cf2up1c 20 күн бұрын
Эта игра определенно не идеальная. Она дает не лучшую физику, в которой надо целенаправленно изучать особенности настроек и поведения разных машин, не лучшую оптимизацию, музыку и так можно долго продолжать. Но она дает ВЕСЕЛЬЕ. Если посмотреть шире, нфс анбаунд дает тебе настоящий азарт во время прохождения сингла, твои противники больше не болтаются за километр как в хите, копы могли быть конечно и получше, но свою задачу стрессового фактора выполняют. В онлайн режиме на данный момент у меня как игрока есть: линкапы с прикольным групповым геймплеем, новый дрифт про режим, дрэг, все гонки из сингла + новые трассы, регулярные обновы и еще куча другого. Лично мне в кайф зайти время от времени в онлайн, поганять в столь обширный спектр развлекух, накопить денег, прокачать понравившиеся машины, разблокировать новые, обкатать их чтобы выбрать понравившиеся и ганять по новой. Спустя 200 часов конечно уже немного остыл от игры, но у меня всё еще много не разблокированных машин и всё еще есть что изучать.
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia 18 күн бұрын
Копы в анбаунд не опасны нисколько, они просто душные и все, в мост вандет я боялся их они могли зажать и арестовать, тут раскидываешь их и прячешься в полях
@user-qr6cf2up1c
@user-qr6cf2up1c 20 күн бұрын
Наиграл 200 часов в игре и люто кринжанул от видео
@Alex_Chill_Mania
@Alex_Chill_Mania 20 күн бұрын
В 2015 они обосрались ток в двух вещах: с постоянным подключением к интернету и физикой управления, а так это самая атмосферная часть.
@kaworunagisa3653
@kaworunagisa3653 19 күн бұрын
а в чём проблема подключения к инету? тем что спиратить не получится?
@Alex_Chill_Mania
@Alex_Chill_Mania 18 күн бұрын
@@kaworunagisa3653 тем что скоро превратится в тыкву как первый крю
@karniflex9706
@karniflex9706 16 күн бұрын
И слава богу, сингл вообще не интересен с коопом, а честный мультиплеер одобряем.
@NEKIT_228
@NEKIT_228 10 күн бұрын
@@kaworunagisa3653 в том что игра полтора часа грузится на ссд
@octaneum_12th
@octaneum_12th 21 күн бұрын
Абсолютно согласен и с учётом что многие начали её нахваливать хз за что. Особенный высер это якобы драг как в Underground. Спасибо за видео 👍
@Alex-1016
@Alex-1016 21 күн бұрын
Это фигня бро. Вот когда тебе в спринте слетает в обочину мент который просто выпрыгнул из ниоткуда и пересекает тебе всю гонку это просто аншлаг.
@ArtGames17
@ArtGames17 21 күн бұрын
😂🤝
@algdx
@algdx 21 күн бұрын
хороший обзор. заметил что во многих гонках лансер имеет не только приличную скорость но также и хорошее управление пример тому underground 2, mw или street racing syndicate.
@caneforto346
@caneforto346 23 күн бұрын
Я играл много в анбаунд, Уже когда выучил механики, то начал учить трассы и тонсости настройки машин и прочие углубленные штуки. Короч контента в игре огромное количество, не надоедает. И друган позвал покатать с ним в Гран туризмо "самая крутая великая игра про гонки" как он сказал. Зашел я гран туризмо и офигел. Просто сидишь нажимаешь иногда то одну то вторую кнопку, смотришь мультик про машины а не играешь. Я даже успевал есть бутер с кофе во время заездов в грантуризмо. ОООчень скучные трассы, где есть только ты и соперники. Трассы с трафиком по сравнению с нфс просто смех. Может если бы я изначально был бы фанатом гран туризмо то поял бы ее прикол, но после нфса это вообще как играть? и зачем? Для механиков может интересно, там настройка тачки сильнее чем в нфс в плане технички, но тюнинг кузова почти отсутствует. Но самое главно в гонках - это гонки, в грантуризмо это на поезде чисто едешь и в окно смотришь, не понял короч
@caneforto346
@caneforto346 23 күн бұрын
Пацан поиграл пару часов наверное. Максимально не объективный обзор. Мнение автора категорически субъективное, а посмотрело ролик почли полтора к людей и будут думать что так и есть. Согласен только что игра чистая аркада и казуал, но от этого в пвп с задротами не легче, просто другие механики в отличии от околосимуляторной грантуризмо
@ArtGames17
@ArtGames17 23 күн бұрын
Удивлю, наверное, но любой обзор на Ютубе чисто субъективное мнение) Но поиграл я достаточно для того, чтобы дать рецензию и основные претензии с каждым часом, проведенным в игре, никуда не пропадают) Просто интересно, ты до Unbound в какую последнюю часть играл?
@caneforto346
@caneforto346 23 күн бұрын
@@ArtGames17 карбон наверное, и немного в хит. Хотя может это и справедливое мнение для совсем маленького количества проведенного в игре времени.
@ArtGames17
@ArtGames17 23 күн бұрын
TG - ArtGames t.me/artgamesyt17
@grimmjowj344
@grimmjowj344 23 күн бұрын
Git God сосунок
@belkaalex01
@belkaalex01 23 күн бұрын
Я пока видос не смотрел, но с названием вообще не согласен, поскольку эта игра явно неплохая, у нее есть какой-никакой сюжет (в гонках заумный сюжет не нужен, но его наличие для меня плюс, потому что в Форзу катать вообще никакой мотивации), графика хорошая, а анимешные эффекты меня никак не отталкивают (у них даже есть некая информативность), сложность у игры приличная, но разве это плохо? Игра дает небольшой челлендж и заставляет игрока постараться, чтоб получить хорошие награды. Главный минус это огромное количество копов, что сильно утомляет, ну и также отсутствие русского, благо на ПК есть русификатор. В общем явно лучше предыдущего Heat, но до лучших частей серии, конечно же, не дотягивает
@caneforto346
@caneforto346 23 күн бұрын
кстати сюжет прикольный, а как для гонок то вообще даже интересный
@semionykovlev9280
@semionykovlev9280 20 күн бұрын
Просто по фактам а чем она лучше чем nfs 2015 года?
@belkaalex01
@belkaalex01 20 күн бұрын
@@semionykovlev9280 NFS 2015 одна из лучших частей серии, из минусов только то, что дубовая физика плохо дружит с очень компактными удочками города и в игре практически невозможно ездить, никого не задевая, ну и обязательная привязка к онлайну для кого-то минус, но в этом есть и фишка, когда видишь как у других игроков идёт заезд, а ты своими делами занимаешься
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia 18 күн бұрын
Вот именно копы в игре - отстой, они не создают опасность, они просто напрягают и душнят, вот в 2005 мост вантед копы были очень опасны, они могли зажать в коробочку, можно было наткнуться на шипы, тут просто полями лесами от них уходишь без проблем, но до подъезда к гаражу снова натыкаешься, и так по кругу, душно, а азарта никакого
@belkaalex01
@belkaalex01 18 күн бұрын
@@GervantFromRybia Да, копы в MW это эталон гоночных игр, увы, за 20 лет ничего лучше так и не сделали. В HP2010 была неплохая реализация ещё, а так у Анбаунда помимо не особо удачной реализации копов существенных минусов немного
@NaRKoMaNko_Arts
@NaRKoMaNko_Arts 23 күн бұрын
Ну хоть понял что играть не буду в нее
@Valllder
@Valllder 23 күн бұрын
сухой рот, фоновая музыка, заученный текст чтоб слушать было легче. будет тебе удача
@tiguran2006
@tiguran2006 24 күн бұрын
Обзор/пересказ ни о чем. Автор сам не знает, что вообще хочет сказать: путает разрабов и издателя, мемы унылые и раздражающие. Говорит, что часть соперников сложные и трудно прийти к финишу первым, потом говорит, что игра под "расслабон с кольянчиком"
@ArtGames17
@ArtGames17 23 күн бұрын
Слушать надо было внимательнее, речь шла про то, что воспринимать эту игру серьёзно не нужно, при всей хардкорности нет особых тактик, как и реалистичных механик гоночного симулятора, не парься, просто гоняй и может быть что-то из этого выйдет. И в чем принципиальная разница в данном случае между издателем и разработчиком? Если Criterion Games (разработчик) является дочерней компанией ЕА (издатель), кем собственно все и курируется. Насчет мемов, можешь в тг накидать крутые мемы, в следующий раз вставлю😉
@tiguran2006
@tiguran2006 23 күн бұрын
@@ArtGames17 >Игры "под кальян" - это легкое развлечение, которое не должно тебя нисколько напрягать. НФС, судя по твоему видео - сложная, т.е. она не подходит под это определение, а так можно вообще любую игру воспринимать не серьёзно и "тупо" играть, есть там какие тактики или нет. >Разрабы - наемные рабочие, которые выполняют задачу с жесткими сроками. Они возможно хотят сделать лучше, но у них просто не хватает времени, т.к. ЕА его не дает. Все зависит от издателя, менеджеры которого не хотят сделать хорошую игру, а просто выполнят задачу словно роботы и как можно быстрее. ЕА видимо достаточно прибыли, которую они получают с недоделанных игр и это относиться не только к нфс. >Дело даже не в самих мемах, а в их неуместном использовании
@Cyber-V
@Cyber-V 19 күн бұрын
Игра хороша. Но чтобы сделать идеальную НФС, нужно смешать копов из HP 2010 и Анбаунд, чтобы были быстрые и сбалансированные. Физика норм, но если и это не нравится, то надо брать физику из Midnight club La. Можно добавить команды гонщиков помощников, как в карбоне и доработать их поведение. Добавит оружия против копов из HP 2010. Идеальный НФС готов
@azataminev2250
@azataminev2250 24 күн бұрын
Автор молодец 👍
@tendu_9753
@tendu_9753 24 күн бұрын
Ну по факту , в неё играется также как и в 2020 году когда она вышла