В такое играть можно только под жёсткими галлюциногенами
@masonasaro211825 күн бұрын
is that the freakin’ hummer flute?
@jackcooper1874 ай бұрын
Promo-SM
@NoriMori19925 ай бұрын
0:13 That _clap_ sound when the hand catches the apple is very nice!
@roswayss5 ай бұрын
Жиза
@h0metape5 ай бұрын
If you squint your eyes it looks like 16-bit for some reason.
@markchambers38336 ай бұрын
Blocktastic! Well done NES, you really tried your best in the 8 bit Bad Apple challenge. You deserve you participation medal. 😂 But congratulations to our winner, the superior Sega Master System. 👋 kzbin.info/www/bejne/m321pZ2hoKenpZIsi=vURa-i9-zVjCvwW-
@faithfulforhope6 ай бұрын
92k views godayum and 92 subs
@Unoriginal_Fox8 ай бұрын
man i love seeing what people can do with limited hardware
@fnf_noob10 ай бұрын
No gray, only black and white.
@ssf138910 ай бұрын
when i saw this, the music was surprisingly good. i expected either a half-decent transcription or the original audio crushed into 1-bit dpcm, but the music here is great
@SeraphimVegito9268 Жыл бұрын
2:10 3:28
@emanuelwelch6762 Жыл бұрын
"Promosm"
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
1 hour 9 minute how this head statue got out of your way . Help please
@Binary_Cat Жыл бұрын
You need to obtain all mushroom cap spells that were marked on map.
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
@@Binary_Cat Thanks
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
What i need to stone statue allow me in near end?
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
Osashiro you have a save in frozen depths to send me? My save bugged deleted there
@Binary_Cat Жыл бұрын
No, the only save I have is in the end of the game.
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
@@Binary_Cat Thanks man
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
11 minute video how break this wall?
@Binary_Cat Жыл бұрын
You need Wall-Bounce, Spin Jump and Fire Bounce abilities. Then you can wall-bounce to spin and have enough speed for fire bounce to activate.
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
@@Binary_Cat fire bounce where i get this is missing? You can mark in video time how to get fire bounce Thanks man
@Binary_Cat Жыл бұрын
In Lava Temple from Fire Wyrm boss: kzbin.info/www/bejne/eWGkooaPoJuob8U
@reiromtvmidasnetal5622 Жыл бұрын
@@Binary_Cat get thanks any tip to do this ? I am following your 4 video 11 minutes still trying to break thanks
@Binary_Cat Жыл бұрын
I don't have any good tips for this. Just start wall-bounce when touching a wall and practice a bit for the right moment when to spin.
@blisseferrari9405 Жыл бұрын
🎶 'PromoSM'
@SonicGear95 Жыл бұрын
This better then what I imagined it would sound like
@6little6fang6 Жыл бұрын
excelent
@SuperNatozunHD Жыл бұрын
Bad Apple (Censorship)
@Kerrgan471 Жыл бұрын
че она у тебя такая темная? У меня вроде поярче была
@Binary_Cat Жыл бұрын
Не знаю, может включенный HDR так повлиял.
@azrael1803 Жыл бұрын
Ничего не понял
@Binary_Cat Жыл бұрын
Ну возможно мы слишком хаотично играли, что именно было непонятно?
@kotikSruckkami Жыл бұрын
Recomendations:yes
@vidstige Жыл бұрын
This is an extraordinary technical feat. Having coded myself on the NES including a program that displays a rotating icosahedron, I cannot figure out how on earth this was done. The frame rate is amazing and there are no compression artifacts, in fact I cannot see a single tile. How was this even achieved? Even considering some simple Run Length Encoding together with palette effects it seems to good to be true, but perhaps it can be done somehow. Would be interesting to see the source code.
@the2323guy Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/qHW6dmxrZ8yUiq8
@Awardsnow Жыл бұрын
Quite the sight this may be
@cloudysama404 Жыл бұрын
This was made 10yrs ago-
@setLillie Жыл бұрын
Even earlier. This rom is from 2009
@_ponkachonka Жыл бұрын
This is very good! And as someone who does NES/Famicom music works in FamiTracker the song rendition is impressive too!
@Genirc Жыл бұрын
Famitracker is cool
@_ponkachonka Жыл бұрын
@@Genirc based
@psps8030 Жыл бұрын
Why not they used DPCM channel to play back audio. They have tons of memory banks.
@nataliemreow Жыл бұрын
i'd assume storage constraints
@MuscleKinopio Жыл бұрын
3DSのnesエミュレータに入れて見てます。
@YuutaTogashi0707 Жыл бұрын
Press select twice for better detail
@Kerrgan4712 жыл бұрын
Да здесь перед тем как убивать гостя желательно все ингридиенты собрать - в финале доп сцена будет и код для другой игры которые чуть больше открывают по общему сюжету З.Ы. вспомни как звали попуга Лоры...
@Binary_Cat2 жыл бұрын
Потом как-нибудь перепройду со сбором всех ингридиентов. Имя я конечно заметил, но ничего не сказал по этому поводу.
@Kerrgan4712 жыл бұрын
Ноты из Коробки Харви (это попуг) пригодятся тебе позже в одной из игр. и музыка из другой главы пригодится в этой (тут иногда надо вернуться в прошлую игру, фишка именно коллекции) Возможно слова с печатной машинки пригодятся позже. на телефоне кажется еще какой-то номер был (но это точно не помню). 1853 - запиши и пробуй вводить в других играх Вообще люблю эту серию за то, что "пырнуть кого-то ножом" - вполне рабочий вариант, в отличии от многих других игр. А еще курящая рыба прекрасна. А еще те, смешно было смотреть на тех, кто не застал дисковые телефоны в деле 23)))) На платье Лоры (Лауры) патерн из какого-то фильма - просто как интересный факт
@Binary_Cat2 жыл бұрын
На стене за ней точно узор ковра из "Сияния", но с другими цветами, на платье не узнаю. А Дейл и Лора это явная отсылка к Твин Пикс.
@Kerrgan4712 жыл бұрын
@@Binary_Cat да вроде разрабы не скрывают источники вдохновения
@palestinefan_1342 жыл бұрын
Is nes
@ultra_gameplays2 жыл бұрын
The nes doesn’t have that low of an fps The nes is 60 fps but this runs at like 24
@CollynPlayz Жыл бұрын
It’s just there emulator run it on a new one and it runs fine
@LuckyLeverVIEJO2 жыл бұрын
I remember buying an everdrive and this came with the SD card inside, very impressive for NES
@RealUnify Жыл бұрын
This title screen sequence looks familiar, but I forgot the game..
@LuckyLeverVIEJO Жыл бұрын
@@RealUnify touhou?
@fazrolbincheisa2 жыл бұрын
☯︎3:28-2:19👁
@jamesh36393 жыл бұрын
What's cool about this rom is you can change the color pallete and pixel type.
@brandontechnerd3 жыл бұрын
PCM sampling was supported on the NES, it took a lot of cart storage and possibly CPU time, so it was usually only used for sound effects and speech, but could be the whole soundtrack like in Super Angry Birds Chinese ROM (kzbin.info/www/bejne/qH-wqqCYqZaKnJo)
@impontedeluxo49333 жыл бұрын
i love old years
@twocalicoesandasunshine20013 жыл бұрын
Well done!
@michaelboulware68583 жыл бұрын
😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎
@clar1nettist2043 жыл бұрын
Japan does sometimes censor girls in videos tho
@johneygd3 жыл бұрын
Why they did NOT used the pcm channel for streaming digital sound, whether in 1bit dpcm or 4bit adpcm, it should be possible, 7bit pcm is in combination with this sadly impossible since it eat 99% of the cpu power.
@the2323guy2 жыл бұрын
because the framerate would be really low bc of almost all the cycles being used on the sample?
@_ponkachonka Жыл бұрын
and tbh having that authentic 2a03 synth cover of the song is nicer I think
@talkingamirru3 жыл бұрын
I've seen in Windows 93
@kqzo3 жыл бұрын
is that the vrc6
@anonexistentthathaveconcio53193 жыл бұрын
Here we go again...
@tysondennis10163 жыл бұрын
So good!
@feeeyniac3 жыл бұрын
*damn, lets grab our gba and play these*
@demoniac48213 жыл бұрын
If i seen this as a kid as one of game intros i would have heart attack.