Пікірлер
@iwantyou9944
@iwantyou9944 Күн бұрын
framerate?
@tipagamer
@tipagamer 17 сағат бұрын
60 fps
@CyborgHunter-T800
@CyborgHunter-T800 3 күн бұрын
реал...
@user-kn6dg2lq1p
@user-kn6dg2lq1p 4 күн бұрын
Там прикольно вам можно стримить потенциал есть
@tipagamer
@tipagamer 4 күн бұрын
Спасибо)
@Xxx-SeregA-xxX85
@Xxx-SeregA-xxX85 4 күн бұрын
Не снег а пух
@tipagamer
@tipagamer 4 күн бұрын
понятно😀
@Rofl_joke_ahaha
@Rofl_joke_ahaha 5 күн бұрын
21:00 1 год делали
@tipagamer
@tipagamer 5 күн бұрын
круто))
@user-ox6hr4vw1w
@user-ox6hr4vw1w 5 күн бұрын
Бұл, блядь, мұндай не, Рома, түсіндір маған, блядь? Сен сол қазақстандық блядь, сен жақсы шаришь қазақша, не за ебалдеть мына жерде өтіп жатыр, блядь? Бірақ бәрібір маған видео ұнады лайк, жазылу, қоңырау. Игнат Бармани болды. Жақсы видео, Рома!
@roma-gamespro9639
@roma-gamespro9639 5 күн бұрын
Я понял спасибо
@user-oz6zj9hz5c
@user-oz6zj9hz5c 5 күн бұрын
14:47 Я, конечно, всё понимаю, но вы это, чё-то переборщили, короче, с этим. Водледома! Мои уши и глаза увидели то, что не представляли. Вообще, они вообще не должны были этого видеть. Но, блин, какие вы классные всё-таки. Хорошие ребята. Нормально, продолжайте в том же духе!
@tipagamer
@tipagamer 5 күн бұрын
😂😂 спасибо)) стараемся))
@kashmindoryou_tube4452
@kashmindoryou_tube4452 5 күн бұрын
Инат, Роме срочно нужен новый микрофон! Его вообще не слышно, объёмного звука нет. Такое ощущение, что он долбится в бочку в наушниках. Ты ему что, не сказала? Рома, блеать, срочно покупай новый микрофон, будем нормально стримить и видео записывать! 😂😅
@tipagamer
@tipagamer 5 күн бұрын
Ахаха😂 он уже копит на новый микро)))
@user-sb5ze3wy9q
@user-sb5ze3wy9q 6 күн бұрын
Первый
@user-fp8so9zi1d
@user-fp8so9zi1d 11 күн бұрын
К чему приставка пс5 в превью?
@tipagamer
@tipagamer 11 күн бұрын
😂 ну смотри во-первых, это кликабельно, так как это современная приставка нового поколения, как бренд, во-вторых, просто красиво выглядит на превью))
@laganplay8169
@laganplay8169 12 күн бұрын
Окружение с таким освещением хорошо выглядит, а эти модерские машины выглядят как игрушечные и сразу же выбивают из атмосферы. Наверно лучше было использовать ориг модели машин.
@tipagamer
@tipagamer 12 күн бұрын
Спасибо)) я старался)) 6:09 quadra шикарно выглядит, как пример)) ну да потомучто это не оригинальные копии, но для мода всеравно они клево выглядят правда не все так идеально вот bmv m8 бомбезно я считаю как настоящая 2:02, я заметил на новых тачках стали улучшать стекла заднего вида, прогресс есть😊
@tipagamer
@tipagamer 12 күн бұрын
Тут кстати не только освещение а вся цветовая гамма изменена))
@SynthesFacts
@SynthesFacts 14 күн бұрын
Damn... it looks gorgeous
@tipagamer
@tipagamer 14 күн бұрын
Thanks bro))
@tipagamer
@tipagamer 15 күн бұрын
Дарова, если нет бинда значит у тебя консоль не встала, попробуй при установке отключить антивирус она без вирусов, просто это как взлом программы антивирус блокирует это, у тебя должно появится ошко с выбором клавиши для консоли при запуске игры, только после консоли можно поставить simple menu, для него не надо биндить клавишу он автоматом ставится, откроешь консоль рядом появиться simple menu. Если так тоже не прокатывает, скорей всего версия игры не совпадает с версией модов. Если игра 2.12а качай самую свежую cyber engibe tweaks. Если вылезают ошибки red4ext. Значит какой то из основых модов у тебя не работает. У тебя должны быть все свежие моды ArhiveXL, TweakXL, и т д. Но для консоли они не нужны. Вроде бы все что нужно знать, удачи с установкой😎🤙
@user-fs8dt3ui4v
@user-fs8dt3ui4v 19 күн бұрын
когда ты кидал папку archive с заменой второй раз ты затер изменения от первого мода
@tipagamer
@tipagamer 17 күн бұрын
Привет, если файлы которые я кидаю одинаковые, то стирать предыдущие не обязательно они просто заменяются и новый уже будет в приоритете, а если там разные названия, то конечно сначала удаляем предыдущий мод а потом только закидываем свежий.
@user-fs8dt3ui4v
@user-fs8dt3ui4v 17 күн бұрын
@@tipagamer я не об этом. Я о том что если ты хочешь поставить два и более модов то кидать папки с заменой нельзя, надо перекидывать о дельные файлы в этих папках в аналогичные папки игры) На видео как я понял ты ставил несколько модов сразу, но при этом поставился только последний
@user-fs8dt3ui4v
@user-fs8dt3ui4v 17 күн бұрын
@@tipagamer возможно я что то не так понял
@tipagamer
@tipagamer 17 күн бұрын
​@@user-fs8dt3ui4v да да все так, ставится последний) нет смотри они ставяться оба и смешиваются, я проверял картинка отличается)
@DenDi50
@DenDi50 19 күн бұрын
Красавчик! Наконец то на русском
@tipagamer
@tipagamer 19 күн бұрын
пожалуйста😀🤙
@Steklovata-Forever
@Steklovata-Forever 19 күн бұрын
Видимо необходим готовый пресет ini для решейда, что бы получить такую картинку, как на видео?
@tipagamer
@tipagamer 19 күн бұрын
Привет, да это пресет решейда, но честно он у меня не сохранился, я каждый раз переделываю, но в моменте это было круто, у меня есть видосы, где есть ссылки на мои пресеты))
@Steklovata-Forever
@Steklovata-Forever 18 күн бұрын
@@tipagamer Ок.
@virteria5178
@virteria5178 20 күн бұрын
люди в комментариях на ныли потому что не потянет
@Demon-yl4dr
@Demon-yl4dr 20 күн бұрын
попробуй себя как комментатор футбола например очень прям похож на Гусева манерой и четкостью речи
@tipagamer
@tipagamer 20 күн бұрын
Для видоса я старался речь приобразить😅 а так спасибо, очень приятно)) я кстати думал просто попробовать себя в озвучке, те же игрофильмы записывать))
@rtgameone
@rtgameone 20 күн бұрын
Мне кажется тебе надо снимать видосы про моды)
@tipagamer
@tipagamer 20 күн бұрын
Я думаю надо просто стрим замутить именно по киберпанку, по модам и по настройке графона))
@rtgameone
@rtgameone 20 күн бұрын
А можешь сказать, какие моды на улучшение дальности прорисовки используешь и ставил ли ты моды на 4к текстуры? У меня тоже 4070ti с i5-14600k, но почему-то фризы начали проскакивать
@tipagamer
@tipagamer 20 күн бұрын
Дарова бро)) да ставил только у меня 2k на растительность, и 2k капитальный ремонт текстур, + reworked hd) на дальность прорисовки, он так и называется введи в гугле nexus мод на дальность прорисовки киберпанк, так то это еще не все, там пиздец их, я еще очистил стекла, убрал размытие с них, улучшил прилавки, мусор с тенями😂 улучшил освещение фар, остальное надо вспоминать😂 я даже поставил улучшенные отражения с метталических поверхностей, вода улучшенная, вода, дождь это все моды preem. Preem water, preem rain. Пощарся, там пропадешь)) их устанавливать очень просто, иногда только чтобы они заработали надо настройки в консоли делать. Но это короче мне надо стрим делать по киберпанку и там все вопросы можно задать, и я наглядно покажу))) у меня вертикалка стала шалить, разрыв какдра начался какой то но там это решаемо))
@tipagamer
@tipagamer 20 күн бұрын
Еще на счет дальности прорисовки я поставил улучшение качества рекламы, тоесть она в большем разрешении, и везде анимированная
@rtgameone
@rtgameone 20 күн бұрын
@@tipagamer спасибо! Видеопамяти не хватало походу, поставил как ты сказала на 2к и фризы пропали😁Вот стрим я жду, было бы интересно)
@tipagamer
@tipagamer 20 күн бұрын
@@rtgameone скоро будет))
@yeahaight935
@yeahaight935 20 күн бұрын
погодите, это реально?
@tipagamer
@tipagamer 20 күн бұрын
Так точно, сэр) реальная реальность))
@user-ov3ff5vi9r
@user-ov3ff5vi9r 21 күн бұрын
Бомбезно
@tipagamer
@tipagamer 21 күн бұрын
Спасибо большое)) я очень долго к этому шел))
@ZiusRH
@ZiusRH 22 күн бұрын
О обзор который я искал
@animania2170
@animania2170 23 күн бұрын
Здоров я так понял Cyber Engine Twix на пиратку не станет?
@tipagamer
@tipagamer 22 күн бұрын
Здарова, встанет, я же на пиратке играю)
@VadimJefanov
@VadimJefanov 24 күн бұрын
Нет Лучей = Нет Проблем)
@tipagamer
@tipagamer 24 күн бұрын
Кстати, решил отключить лучи, и оставить path tracing, чтобы так сделать надо чтобы pt принудительно было включено, потому что при отключении rt и pt отключается в самой игре, как бы задержка все равно есть, но если играть просто получать кайф от геймплея этого особо не замечаешь, то 60 fps стабильно, еще все таки dlss 3,5 поставлю и rt overdrive на баланс может еще фпс 10 прибавлю но это не точно😅 там вот эти отражения не всегда в глаза бросаются, так что всеравно pt это круть, главное не перетемнить еще больше работая с решейдом, найти баланс и тогда все будет ок)))
@VadimJefanov
@VadimJefanov 24 күн бұрын
@@tipagamer = всё интересное начнётся с 5000 серией видеокарт ибо как я понял Хуанг жадный запилит DLSS 4.0 только для них и скорее всего более быструю новую обработку Лучей. В итоге и 4000 серия не будет поддерживать или частично. Поэтому лучше всего научиться и привыкнуть отБалансить Модами Игру вообще без привязки к Лучам, чтобы потом не расстраиваться себя надуманными обещаниями от Хуанга за гонкой Лучей, которые только 5070 Ти и выше вывезут )
@tipagamer
@tipagamer 24 күн бұрын
@@VadimJefanov ну да, согласен, это вечная гонка поколений🤷‍♂️ за ними не угонишься) надо как то подстраиваться))
@VadimJefanov
@VadimJefanov 24 күн бұрын
@@tipagamer
@user-ox6hr4vw1w
@user-ox6hr4vw1w 25 күн бұрын
Хочу стрим чистый
@tipagamer
@tipagamer 25 күн бұрын
Сделаем))
@user-oz6zj9hz5c
@user-oz6zj9hz5c 25 күн бұрын
О Гта чпяк то есть 5
@wolf-bj1oh
@wolf-bj1oh 25 күн бұрын
😂😂😂
@user-rg9re7kw9h
@user-rg9re7kw9h 25 күн бұрын
Установил сборку модов. Компьютер стал фритюрницей. Через час мне позвонили из Ада - перепутали мою комнату с одним из своих филиалов из за температуры.
@tipagamer
@tipagamer 25 күн бұрын
😄
@archangel2560
@archangel2560 25 күн бұрын
Привет не мог бы ты помочь с киберпанком? Есть телеграм?
@tipagamer
@tipagamer 25 күн бұрын
Найди меня в телеге Belov546
@creativeminds3820
@creativeminds3820 26 күн бұрын
Кинь ссылки на эти моды пжл
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
Все есть под видео))
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
Вообще если используешь эти 3 мода которые под видео, это изменит только картинку для ванильной игры, в остальном чтобы было все так же как в видосе советую изучить nexus моды для киберпанка, конкретно в видосе очень много модов дополнительных и для визуального улучшения и для геймплэя. Как установить решейд так же есть видос на канале.
@shanerai_stream
@shanerai_stream 26 күн бұрын
Я вот не могу понять, если врубаешь Трассировку Путей, Лучи отключать? По логике Пути более обширны чем Лучи и Лучи просто "поглощаются" масштабом Путей? Или надо и то и то врубать?
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
Интересный вопрос, я играю и то и то врубаю, но кстати как вариант можно попробовать отключить лучи, и осатвить pt, может тогда и проблем с гостингом не будет)) но я не уверен, по идее они должны вместе работать, потому что как я думаю без симуляции лучей, не будет правильно работать path tracing. По сути это те же отражения, тот же global illumination только который обрабатывает от всех реальных источников света которые находятся в кадре и объектов .То есть он улучшает ray tracing, я вообще сначала думал это реально патч, я так понял тот же path tracing используют в UE5. Но это мои предположения.
@shanerai_stream
@shanerai_stream 26 күн бұрын
@@tipagamer по инфе что "начитал", понял, Лучи - отражаются 1 раз и объект от которого идет отражение не имеет собственной тени, а в Путях лучи много раз отображаются и объекты от которых отображаются эти лучи имеют свои тени, в общем, условный Фотон летит бесконечное количество раз туда-сюда со всеми возможными преломлениями, как в реальной жизни (говорят в 3-4 раза путь длиннее чем у Луча), отсюда кстати закрытые помещения немного ярче чем при Лучах (а по факту это Лучи из-за неполного отражения недодают света и помещение темновато). Я думаю если это именно так работает, то подрубать Лучи смысла нет, они картинку изменят (т.к. не равноценны Путям) и сделают её менее реальной (это как в реальной жизни еще 1 солнце поставить, свет изменится, но это неправильно). Да и отключение Лучей в этом случае накинет совсем не мало ФПС и картинка на 100% будет реальной.
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
@@shanerai_stream надо попробовать отключить лучи, спасибо за инфу🤝
@raidrd3611
@raidrd3611 26 күн бұрын
Рай
@rusya7912
@rusya7912 26 күн бұрын
💯👍
@rusya7912
@rusya7912 26 күн бұрын
Супер так держать!👍💯
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
Спасибо)
@user-bv7gp2ol5p
@user-bv7gp2ol5p 26 күн бұрын
Я Лилия
@user-bv7gp2ol5p
@user-bv7gp2ol5p 26 күн бұрын
Ха
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
А я кактус, в чем прикол?
@user-ib5xd4ot2d
@user-ib5xd4ot2d 26 күн бұрын
ТЫ за картинку не шаришь
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
Я делаю так как мне нравится))
@tipagamer
@tipagamer 26 күн бұрын
Если ты про path tracing, то тени там действительно плавают, в этом шарить не надо, это наблюдение. Мне надо чтобы все было идеально, пусть даже и на основе физики))
@bymadvision
@bymadvision 27 күн бұрын
Не пач трейсинг а path
@tipagamer
@tipagamer 27 күн бұрын
да я уже исправил😀
@vladk4144
@vladk4144 28 күн бұрын
Что с графикой? Машины как будто летают над дорогой.
@tipagamer
@tipagamer 28 күн бұрын
Это мод😄
@v_goldfinch
@v_goldfinch 28 күн бұрын
не знаю у меня 100+ фпс с длсс 3 и ртх и мне норм
@tipagamer
@tipagamer 28 күн бұрын
Привет, у тебя есть гостинг когда играешь? меня волнует не фпс. у меня так же все играбельно))
@v_goldfinch
@v_goldfinch 28 күн бұрын
@@tipagamer да нету вроде. По крайне мере в глаза не бросается когда играю
@tipagamer
@tipagamer 28 күн бұрын
@@v_goldfinch хз тогда, но опять же кого то устраивает кого то нет))
@amxx8335
@amxx8335 28 күн бұрын
Еще видео не открыл, а автор уже показывает всю не компетентность в вопросе. Не patch tracing, а path tracing. Да и вообще, path tracing кушает мало ресурсов, чтобы его не включать. Подрубаешь конфиг для легкой оптимизации трассировкой пути (CP Pr выставили слишком высокое качество трассировки для трассировки пути... избыточное, где уже мало прироста), включаешь реконструкцию лучей для повышения качества, DLSS качество (если видеокарта слабая) или DLAA (если не нищий) и нормуль. Да и, кстати, трассировка пути - это про динамику, а не про статичные картинки (желательно поиграть и с одним, и с другим). Даж сами же нвидия не показывают эту технологию в статичных сценах, показывая динамику. Сравнивать отрендеренные сцены трассировкой лучей (статику, запеченную трассировкой лучей) с фулл динамикой, где всё обрабатывается трассировкой в реальном времени - это не правильно. Над смотреть динамику, показывая разницу там и так, как играют обычные люди.
@tipagamer
@tipagamer 28 күн бұрын
Привет, у меня при включении реконструкции лучей на DLSS качество практически пропадает гостинг. Но появляется дикий шум играть невозможно. Вообще реконструкция лучей это кал полный, я всегда его отключаю это для слабых карточек. Я уже перепробовал все варианты и с FSR и с DLAA все равно и менял качество DLSS также остаются следы вот подробное пояснение. Гостинг (ghosting) - это ореол от изображения, т.е. призрачные следы на экране, которые оставляет за собой движущийся объект. При динамике любой, будь это любое свечение и тень. Гостинг возникает в моменты, когда время отклика монитора не соответствует числу поступающих кадров. Проще говоря, матрица не способна достаточно быстро «переварить» поступающий от видеокарты объем информации. Почему так происходит вот это некорректное отображение, с моим монитором все в порядке частота 144 герца отклик 1с. 12 GB видеопамяти, 32 оперативки 4070ti i7 13700k точно уж не нищий😁👍 Я как обычный человек естественно люблю динамичные сцены но там есть проблемы. Да такое не всегда проявляется но в некоторых моментах очень хорошо видны следы теней. Почему если все обрабатывается в реальном времени идет с дикой задержкой вот в чем главный вопрос. Отсюда следует если это гостинг, значит трассировка в реальном времени не способна быстро переварить поступающие кадры и это зависит от объема да, опять же этой информации поступающей. Чем больше декалей, теней и сложнее поверхность я так понял, тем больше идет задержки.Ну вот на видосе и на руках при стрельбе, и на пушке, много таких сцен именно при динамике можно заметить эту проблему. С обычной трассировкой таких проблем нет.
@amxx8335
@amxx8335 28 күн бұрын
​@@tipagamer ну, я пока тока пробую трассировку пути, я за реконструкцию немного хз. Я больше теоретик. В целом, на данный момент трассировка пути наиболее нужна для RTX Remix и переделок очень старых проектов. Иногда проще заменить вообще весь рендеринг и рендерить как есть, чем пытаться ковырять старые движки. Тем более, что у растеризации есть свои ограничения. Трассировка пути отрабатывает на основе физически более правильных законах и ошибиться с ней сложнее, если делать
@tipagamer
@tipagamer 28 күн бұрын
@@amxx8335 ну ты понял о чем я иммею ввиду. Просто мне было интересно это общая проблема? или это связанно с моим железом и настройками)) Я не спорю что там все правильно на основе физики отображается, но чувак на это пока видимо не способны карты RTX. Блять это тоже самое если запихнуть движок от запорожца в мерседес😀 Где мерс это трассировка пути, а запорожец это rt ядра))) Они может и обрабатывают но с большим трудом)))
@amxx8335
@amxx8335 28 күн бұрын
@@tipagamer и кстати... немного подзабей на ReShade. Есть FreeStyle, который позволяет использовать шейдеры из ReShade. Лучше отучивайся от ReShade потихоньку. Единое, шейдеры из ReShade могут по своим интерфейсам настройки портиться при отображении в FreeStyle. Тут уж как повезёт. Наиболее неприятно в ReShade то, что запуск игры становится дольше, при этом решейд требуется инжектить в игру, что тоже довольно неприятно. FreeStyle подобным не страдает.
@amxx8335
@amxx8335 28 күн бұрын
@@tipagamer есть вариант настройки трассировки пути понизить. По поводу качества картинки... это уже беды разработчиков. Сама идея рабочая и уже десятилетиями используется, например, в рабочем софте. чекни, например, Half-Life 1 с трассировкой пути от команды Xash3D. У них трассировка пути работает легко даже на RTX 2060. Даже без апскейлеров. Воть уже они реально поставили адекватные настройки трассировки пути.
28 күн бұрын
Ты реально запустил игру в 8К на 4070ти? Или это просто видео отрендерено с апскейлом из более низкого разрешения?
@tipagamer
@tipagamer 28 күн бұрын
Привет, хотелось бы но к сожалению нет😁 я играю в 2k, а в 8k рендерю🤝
27 күн бұрын
@@tipagamer а смысл рендерить в 8К? 4К вполне достаточно, чтобы не было визуального ухудшения после ютубовской обработки
@tipagamer
@tipagamer 27 күн бұрын
Поэтому и рендерю, чем выше качества исходника тем лучше, даже если файл будет в 4k на ютюбе после обработки, оно все равно будет хуже, чем 4k а тут всеравно разница должна быть)) и будет приближеннее)) почему бы и нет))
@tipagamer
@tipagamer 27 күн бұрын
Это не работает только с shorts, а с обычными видео такое можно провернуть, в shorts нет смысла загужать, файлы выше 1080p, всеравно будет 360p, это зависит от популярности канала, ютуб там сам решает как его рендерить, и там другой кодек)
@rtgameone
@rtgameone 29 күн бұрын
Насчет тех самых "хлопьев" это происходит из-за того, что тени от PT не могут корректно и быстро отобразить тень. В PT используется технология отбрасывания тени от источника света напрямую в реальном времени, она видит источник как-нибудь и от него выпускает лучи света по сторонам, за счет этого идет правильное отбрасывание теней. В RT - это обычная трассировка лучей, она уже просто симулирует лучи. За счет этого PT намного реалистичнее, но сожрет FPS прям с аппетитом. Ну видеопамять 12 гб достаточно для PT, Cyberpunk 2077 имеет оптимизацию с учетом видеопамяти видеокарты. В NEXUSMODS есть мод на улучшение PT и ускорение его, но сама технология пока сырая, думаю что года 2-3 и PT будет использоваться вместо обычного RT. Будет линейка видеокарт PTX)))))) Сам проходил CP2077 в RT, а потом с PT, с PT играть более интереснее что-ли. Просто проходя очередную локацию, удивляешься как маленький стакан отбрасывает сразу 3 тени в разные стороны, а там с одной стороны костер, тут лапочка, с другой стороны неоновая вывеска и становится приятно осознавать, что тени логично правильные. В геймплее, во время выстрелов вообще не обращаешь внимание на эти тени от выстрелов в темном участке. С модом на хардкор больше думаешь о том, как бы в тебе не прилетела пуля. Ну и RT я замечал, что иногда тупо нет теней там, где они должны быть и это начинает раздражать. После PT уже не возвращаюсь к RT) А так видос интересный, продолжай в том же духе😁
@tipagamer
@tipagamer 29 күн бұрын
Здорово!)) Спасибо огромное за обратную связь!)) и за подробный разбор моей проблемы🤣Я как блогер, летсплейщик, монтажер и еще художник люблю цепляться к мелочам поэтому мне важно все, чтобы все красиво отображалось, но я так понял это видимо у всех происходит, кто играет с трассировкой. Вот как раз в этом то и проблема что там идет отображение в реальном времени, может оно и правильное не искусственное как с RT, но отображается все равно некорректно и криво в этом я согласен полностью. Теперь вот до меня дошло когда я увидел реально разницу, я работаю с reshade и часто настраиваю графику и в случае с включенной трассировкой все априори становится темнее так и так и картинку легко испортить если делать гамму еще темнее, он темнит это факт сам по себе, но да тени реалистичные, но опять же с задержкой как еще многие называют это "плавающими тенями", надеюсь в будущем это поправят, и новые карточки PTX смогут обрабатывать это быстрее, я был бы очень рад😀👌 Если просто играть допустим на хардкоре, там да тебе без разницы че там как светится. Но на самом деле многие видосы записанные с patch tracing с фотореалистичной графикой не демонстрируют стрельбу, в основном езда, окружающий мир и т д. думаю по этой же проблеме либо хз. Я в видосах не забываю про то что игра шутер в первую очередь.На счет Rt блин тут знаешь 50/50 да может не везде есть тени, но по крайней мере ничего не плавает и если там есть тень от RT она хотя ровная и без творожной массы ну в некоторых местах с PT это заметно, особенно в тачке с видом от первого лица😀 Я так для себя решил, раз эта даже не проблема скорее сырая версия, то лучше не записывать стрельбу с PT. Чисто монтировать отдельные футажи, где меня ничего не будет раздражать. Еще раз спасибо)) P.S я так то тоже одно время не обращал внимания и ахуевал от PT, но все-таки не выдержал потому что начало смущать именно вот это, но после настройки нового решейда без PT, именно с RT. Я вновь полюбил трассировку лучей в своей красивой обертке. Включаю PT уже не то что мне надо было. Это просто все заново перелопачивать под PT, а это еще пуд соли съешь. Так что да это все-таки на любителя.Тестил я этот мод все тоже самое, он просто оптимизирует но не ускоряет, в фпс прирост был. Но тени все те-же с остаточным эффектом.
@rtgameone
@rtgameone 29 күн бұрын
@@tipagamer ну с модом кстати да) Ну PT в принципе не создан для прохождения, это уже так чисто тесты.
@alexanderkuznetsov1230
@alexanderkuznetsov1230 Ай бұрын
👍
@kahatanna7
@kahatanna7 Ай бұрын
Ахах... "Круче, чем просто"))))) ENV = Environment
@tipagamer
@tipagamer Ай бұрын
Как говорил один шеф "Когда вкусно, тогда вкусно"🤣
@RobertCorbita
@RobertCorbita Ай бұрын
Amazing video ♥️♥️🔥🔥 more videos like this 🥰🥰
@tipagamer
@tipagamer Ай бұрын
thanks❤
@fernelyrendon8296
@fernelyrendon8296 Ай бұрын
Porque yo instaló ese tipo de mods gráficos y no se me ve igual que en el vídeo? Tengo una gtx 1660 S
@tipagamer
@tipagamer Ай бұрын
Hola, instala mi reshade disk.yandex.ru/d/SBSCCNJHUl451w
@archangel2560
@archangel2560 Ай бұрын
У тебя куча включенных шейдеров на цветокор а цветокор лучше настраивать через LUT для этого есть куча программ типа 3D LUT Creator, фотошоп, гимп, так можно абсолютно никак не потерять в FPS и место кучи шейдеров использовать только 1. Берешь скриншот игры, и берешь скриншот игры под шейдерами, в 3D луте делает матчинг цвета по референсу, дальше просто экспорируешь лут и подключаешь через Lut.fx Если монтируешь через Premiere Pro зайти во вкладку звуки и настрой баланс громкости музыки под голос что бы она не долбила по ушам.
@tipagamer
@tipagamer Ай бұрын
Здарова), спасибо за совет, не работал с этими прогами, но думаю ты прав, в принципе все lut, так и делаются модерами, я чисто колхозным методом через настройку шейдеров, можно попробовать как нибудь, особо не вникал, и надо ли оно мне😀 На счет звука, да знаю многим все таки громко, мне в принципе норм было все слышно, значит буду еще тише музыку делать. Да там еще фпс падал, из за того что дохуя lut разных поставил и плюс шейдер😃 dof еще много сжирает, но я там нашел фишку которая повышает фпс при использовании dof, точнее не теряет фпс с включенным dof. Это качество blur quality на 7 поставил и фпс сразу в норму вернулся, а у меня в видосе стоит на максимуме 30 полезная вещь))
@PERV0MAYSK
@PERV0MAYSK Ай бұрын
Четко, давай под последнюю версию мод
@tipagamer
@tipagamer Ай бұрын
Спасибо)) У меня последняя версия игры 2.12. Так что все работает😉
@roma-gamespro9639
@roma-gamespro9639 Ай бұрын
Я всё ещё буду ждать стрим лайф 😁
@tipagamer
@tipagamer Ай бұрын
Щас будет еще один видос по настройке решейда, а потом и стримчик замучу, я думаю фантом либерти начать, вот с этими графическими модами и моим решейдом, первую часть я играл, знаю историю) а вот фантом либерти будет интересно🤙 тем более с таким графоном))