ach ja für die kämpfe solltest du ein amphifläschchen einwerfen dann zerlegst du auch totenköpfe sinnvoll wären auch mullbinden bzw sanikasten bekommst du in apotheke
@dominiktenschke24253 күн бұрын
HALLO ICH SPOILER DIR MAL einige dinge also zum einen kannst du in paradiso für 200 000 verkaufsrechte bei der korrupten bürgermeisterin (rechts vom marktplatz) kaufen ich war auch durch klauen wie ein raabe in paradiso tiefrot (wie du) aber nach einem kilo dope und paar hundert gramm aphi bzw meta hatte ich nach 2 verkaufsrun den 2 sterne. in der hafenstadt gibt es eine bank ausserdem kaufe dir unbedingt die boote. bei der segeljacht wirst du eine überraschung erleben (nicht nur quasi nen u boot 🤣 funktioniert aber bei mir trotzdem und dann kannst du mit den mixern einige drogenarten strecken so habe ich amphore kreiert (50% aphetamin- 50% mehl😂)und geht weg wie warme semmeln -habe noch kein rezept für opium freigeschaltet aber alle boote ausser superjacht alle autos und knapp 27 millionen...
@dominiktenschke24255 күн бұрын
in einigen läden kannst du direkt vom konto bezahlen und flaschen abgeben😉
@KurstNightsGaming5 күн бұрын
Ja, ich weiß... und trotzdem vergesse ich es zwischendurch immer wieder oder lande dann in Läden, bei denen das "Cash Only"-Schild steht...😂😂😂
@dominiktenschke24255 күн бұрын
ich glaube der einzige sinn des gefangenenlager ist ohne prügeleien street ep zu erreichen (in dem man dealt also rein raus schmuggeln mit dope) oder kann man im knast nen dealernetz aufbauen? bei mir jedenfalls fehlanzeige du hast alles falsch gemacht (wenn den entwicklern folgt)
@KurstNightsGaming5 күн бұрын
Keine Ahnung, ob man da jemanden zum Vertrieb rekrutieren kann 🤔. Das lief bei mir unter "nettes Storyelement, aber keine Keine Zeit, muss Bolatos verdienen" 😅 ... Echt? alles falsch? muss ich mal schauen, hab leider nur im Moment so wenig Zeit zur Verfügung und bin Abends immer todmüde. 🙁 Versuche mich schon seit Wochen, mich wieder aufzuraffen. 🙁
@ragnarlodbrok4220Ай бұрын
Moin, wo hast du den dem Rum her der in Safe steht?
@KurstNightsGamingАй бұрын
Moinmoin, bin mir nicht mehr ganz sicher, ist schon etwas her. Ich glaube das war Loot im Rahmen des Angriffs auf Ramon, so um Folge 37 herum. 🤔
@ragnarlodbrok4220Ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ok 🤔 Habe ich bis jetzt jedenfalls nicht gesehen. Trotzdem danke
@KurstNightsGamingАй бұрын
Habs auch erst beim einsortieren gemerkt 😅😂
@ragnarlodbrok4220Ай бұрын
@@KurstNightsGaming Achso, i h werde mal mehr drauf achten. Dann gibt es ja bestimmt auch noch andere Sachen.
@sordolaxder3.420Ай бұрын
kleiner tipp, du kannst einfach das gantze regal zum eingang stellen, die samen pakete rein tun und dan das gantze regal zurück. da sparst du dier eine gantze menge rennerei^^
@KurstNightsGamingАй бұрын
Ja, da hast du Recht. Entweder Rennerei beim Samenkauf oder beim Beete nachpflanzen. Mit den Mitarbeitern hätte ich das Regal umsetzen können, da der 2. Teil entfällt. Aber mit dem Stock Mitarbeiter entfällt auch der erste. Aber beim nächsten Mal versuche ich dran zu denken 😅
@sordolaxder3.420Ай бұрын
@@KurstNightsGaming man kann regale mit inhalt bewegen, das gilt auch führ drying racks. was ich gerne mache ist das ich das leere regal vor stelle, alles mit päckchen vollstopf und dann das gantze ding voll zurück neben die beete.
@KurstNightsGamingАй бұрын
Hmm, aber sobald du den Stock-Mitarbeiter hast, brauchst du das nicht mehr, da der automatisch das Samenregal auffüllt. Aber damit hätte man die vorausgehende Grind-Phase definitiv kürzen können. 😊
@loopoegoist66632 ай бұрын
Ich habe da zwei Dinge aufgeschnappt einmal kann man wohl den Winkern nachdem ihnen das verkauft hat was sie wollen sofort danach noch etwas anderes verkaufen, soll wohl das Ansehen schneller steigern. Das ander war sehr komisch, diese kleinen und die großen Kistenhaufen bringen einem wohl auch Geld alle paar sec. was ich noch nicht weis ist ob man dazu im gleichen Gebäude sein muss oder ob das generell funktioniert. Die kleinen 25 die großen 60. Bekommt man von Markus nicht auch Fläschchen?
@KurstNightsGaming2 ай бұрын
Das mit den Winke-Winkis muss ich ausprobieren. Doppelt abkassieren? da bin ich doch sofort Feuer und Flamme 🤑🤑🤑 Die Kistenhaufen (Slawenkisten) funktionieren durchgängig. Die Nachteile sind: hohe Anschaffungskosten (knapp 11-13 Stunden Ingame-Zeit bis die sich rentieren), bedingte Einsatzmöglichkeit (nur "westlich der Slawenbucht") und geringe Stellmenge (nur 4 pro Gebäude). Aber da aufzustocken ist auch eine der Hauptquest und wird mit Sicherheit auch geschehen, ich weiß nur noch nicht, wann 😁😊 Von Marcus kriegt man auch Fläschchen, aber die für Amphe & Meth, nicht die für Morphine 🙁
@loopoegoist66632 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Jetzt grüble ich warum man sich diesen Quatsch mit den Kisten einfallen lässt. Ich denke mal drei Häuser wird man dort eh brauchen für die Verteiler Also zwingen sie einen ein viertes zu kaufen. Balancing auf höchstem Nivau. Ich Depp hätte wieder vor Marcus gestanden und dann gesagt wollte nur mal rein sehen und guten Tag sagen.
@KurstNightsGaming2 ай бұрын
Besser wäre es, wenn man die Kisten mit Ware bestücken müsste, die dann automatisch verkauft werden. Dazu dann noch die Umsatzrate deutlich um ein paar Bolates nach oben Schrauben und schon hätte man da was. Evtl. mit Produktionskette: Schwarzbrennen=> in die Kisten packen => Vertrieb....Evtl. mit Lieferaufträgen der örtlichen Händler/Bars koppeln...Da ginge was, aber so wie jetzt ist es halt eher Mau. Gut, wenn ich 20 Große habe, verdiene ich daran 600-1200 Bolates/sekunde (grad nicht sicher ob 1 oder 2 Sekunden-Ticks) Ich warte immer noch darauf, das die für die Verbrauchsmaterialien einen Online-Shop freischaltbar machen, oder Terminlieferung in den örtlichen Stores. Kann ja nicht sein, das wir der einzige Lieferdienst auf der Insel sind. 😁😁
@loopoegoist66632 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ja zB Tequila brennen um erst den Markt vor Ort zu bedienen und langsam baut man dann seine Lager und Produktion aus um zu expandieren. dann ein eigenes Produkt auf den Markt werfen wie Pralinen mit Tequila Füllung. Im Bereich Gras ginge ja auch schon etwas legales am Weltmarkt. Was auch ginge währe ein Einkäufer anstellen dem müsste man im Hafen ein Lager kaufen und ein zwei Angestellte zur Seite stellen die das Zeug dann ausliefern. Der hätte dann auch ein zweites Konto das man immer wieder füllen muss aber sonst gibt man nur an von welchem Rohstoff er wieviel an jeden Abnehmer in der Woche liefern soll. Das sollte aber auch erst später kommen , jetzt nach dem Koks genug Zeit haben um alles zu ordnen und dann langsam auch solche Sachen einbinden. Aber mal sehen noch sind wir ja nicht am Ende. . .
@loopoegoist66632 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Das mit en Winkern hatte ich falsch verstanden, man gibt ihnen das andere Zeug zur gleichen Zeit.
@loopoegoist66632 ай бұрын
Auch hier mal ein hallo dagelassen. Für mich sind beide Spiele eher nichts mir fehlt da doch die Story. Bei DDS1 und 2 ist sie nicht besonders toll aber wenigstens gibt es eine, ok es sind eher die Queste keine echte Story. Ja die beiden Spiele sind noch am Anfang aber ich denke da ist bei beiden kaum etwas zu erwarten. Mal sehen vielleicht wird man ja noch überrascht. Noch schnell ein schönes Wochenende gewünscht. .
@KurstNightsGaming2 ай бұрын
Vielen Dank. Story in Spielen ist immer ein Balanceakt. Gerade bei Job-Simulationen ist meiner Meinung nach zu viel Story hinderlich. Die eher lose Story bei DDS 1 + 2 trifft für mich genau die richtige Dosis, der 2. Teil mehr als der erste. Man weiß ungefähr woher man kommt und warum man wohin geht. Ansonsten schreibt man selber die Story. Beim DLT und DWS ist halt null Story drin, da fehlt ein bisschen die die Motivationslage und beim DWS gehe ich davon aus, das da auch nichts mehr kommen wird, da hier die finanziellen Mittel ausgegangen sind. Schade, das hatte noch eine Menge Potential gehabt. Mal schauen, was der DLT noch so hergibt. Das Studio hat noch andere Produkte, auch wenn diese über Mikrotransaktionen finanziert werden, also kann man hier noch davon ausgehen, das hier noch fleißig weitergemacht wird. :) Und natürlich auch dir ein schönes Rest-WE :)
@loopoegoist66632 ай бұрын
Wieder eine tolle Folge. Was hier auch schade ist, das in den alten Gebieten keine Nachfrage nach den neuen Drogen entsteht.
@KurstNightsGaming2 ай бұрын
Vielen Dank. Das mit der Nachfrage hängt an 2 Faktoren. Zum einen gibt es regionale Unterschiede am Bedarf einer Ware. Um diesen Bedarf, wenn er vorhanden ist, aber zu triggern und damit die Nachfrage zu erzeugen, muss man aber den jeweiligen "Influencer" (meiner Meinung nach eher der örtliche Drogenbaron) eine ausreichend große Probe vorbeibringen. 🙄 Man kann sich also nicht hinter den Rücken des örtlichen Jefe einschleichen und eine Fremdübernahme starten. 😞
@loopoegoist66633 ай бұрын
Das mit dem Opiumanbau habe ich aber völlig anders in Erinnerung. Die Köpfe werden doch geritzt und dann tritt dort die Milch aus die mit einem Messer abgestreift wird. Ich war nicht sicher wo Du es anbauen wirst dort oder hinten in der Sklavenbucht aber der Ort den Du gewählt hast ist bestimmt besser so würde nicht beides Verteiler und Anbau hops genommen werden.
@KurstNightsGaming2 ай бұрын
Da hast du recht, so wird das auch in der Serie "Narcos" (oder das Spin-Off "Narcos: Mexiko" - bin nicht 100% sicher) gezeigt. Hier wird der Mohn eben geerntet und geschüttelt. (nicht gerührt! 😎). Beim Ort dachte ich mir, das da ja nie Cops rumlaufen, also sollte es auch nicht zufällig entdeckt werden 😅, aber du hast recht, im Zweifelsfall wird mein Verteilernetz nicht beeinträchtigt. Jetzt muss nur die Produktion noch gestärkt werden und dann kann man da den neuen Markt erschließen... ich brauche mehr Personal...😇
@loopoegoist66632 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Versklav den Bruder von der Voodoo Tante :D , echt drei Bomben, den Bruder retten und das ganze Gerenne und dann bekommt man ein Rezept das noch mehr Arbeit bedeutet. Die Welt ist echt sch... Sicher wollen die Bosse jetzt ja auch wieder Proben vom neuen Stoff. Vielleicht geht ja dann auch wieder was bei den Angestellten.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Zuerst mal hoffe ich das sich bei Deiner Frau alles zum positiven entwickelt hat, sonst wünsch ich schnelle Genesung. Bin sehr gespannt wie Du das mit dem Mohn angehen wirst.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Daaaaanke 😊, die erste Nachuntersuchung hat zumindest keine Verschlimmerung ergeben. Ne Woche wird sie wohl den Gips tragen müssen, vermute ich mal in meinem Spätjugendlichen Leichtsinn. 😇. Zur Mohnproduktion hab ich mir bereits Gedanken gemacht. Mal schauen, ob das auch so funktioniert, wie ich mir das vorstelle. 😅😅
@loopoegoist66633 ай бұрын
Wirklich schade, ich drück mal die Daumen das es im zweiten Anlauf dann klappt.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Auf jeden Fall. gleich find ich heraus, ob es nun funzt 😊
@loopoegoist66633 ай бұрын
Super Patch, da wird die Karibik ja fast zum Paradies für Dealer. Mit der Stufe zum Gesuchten hattest Du aber richtig Pech, da willst Du es extra nicht weiter riskieren und dann kommt so eine blöde Kuh. Hoffentlich bringen die drei Bomben dann auch das richtige für Dich.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
ja, da kam ne Menge QoL und polishing dazu, woran man sieht, das die DEV's hier defintiv nicht rumsitzen sondern fleißig am Werk sind. Mal schauen, was da noch so kommt. Ja, das war echt mies gelaufen. Aber das nennt man wohl "Berufsrisiko" 😂😂
@loopoegoist66633 ай бұрын
Hey komm doch mal vorbei bei mir liegt auch noch Wäsche rum. ;-)
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
😂😂
@loopoegoist66633 ай бұрын
Ich bin nicht sicher aber wenn DU das nächste mal im Bunker bist schau mal in die Kassette ich glaub die hast DU lange nicht gelehrt.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
ich schau mal bei Gelegenheit nach, müsste aber leer sein, da ich den dortigen Dealer dem Archipelago-Distributer zugeordnet habe.🤔
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ah ok, das wusste ich nicht.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
ist auch schon ewig Mitarbeiter, Kunden und Folgen her😅
@loopoegoist66633 ай бұрын
Als Dir die DEA das Haus dicht gemacht hatte hätte man mal schauen sollen ob man noch auf den Chemiker zugreifen kann um ihn in einem anderen Labor rein zu setzen. Fensterläden in der Villa sind sicher nicht nötig wenn Du dort Outdoor anpflanzen willst. SIe ist auch viel zu abgelegen denke ich.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Da der Chemiker lediglich die Produktionsauftragsmenge verdoppelt, wäre es nicht kritisch, wenn er eine Zeitlang nicht Verfügbar wäre. Schneller werden die ganzen Produkte nicht produziert. 😅 Hab mich mal ein wenig durch die Diskussionsforen von Steam gelesen. Allen Anschein nach funktioniert die Raid-Mechanik so, das wenn die Sichtbarkeit höher als die Sicherheit ist, man auch bei Stufen unter "gesucht" triggern kann. Und die Outdoorpflanzen erhöhen die Sichtbarkeit, meine ich, stärker als die Indoor-Racks. Bin mir da aber gerade nicht sicher. mach ich nachher mal looki-looki. Muss mal gucken, ob es noch andere Möglichkeiten gibt, die Sicherheit zu erhöhen oder die Sichtbarkeit zu verringern. 🤔
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Na ja, ich dachte wenn er nicht mehr in ein anderes Haus versetzt werden kann, würde ich vermuten das wenn eine Bude in dem ein Verteiler sitzt dicht gemacht wird das ja dann genauso sein sollte und so vielleicht auch die dortigen Dealer eine weile verhindert sind.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Das wäre zumindest eine logische Konsequenz. Wieder DEV-Potenzial entdeckt: Verteiler wird verhaftet, ggf. die dazugehörenden Dealer. Entweder wartet man darauf, das die wieder entlassen werden oder stellt ne Kaution. Zusätzlich könnte in der Zeit die Sicherheit verringert sein, da evtl. der ein oder andere von denen zu gesprächig ist...😅 Also größeres Risiko für Fahndungslevel.
@loopoegoist66633 ай бұрын
War das Mutterkorn bei der alten Frau nicht für LSD? Was in das Spiel auch noch gut passen würde ist Peote und Meskalin.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
hmm, stimmt. Mutterkorn spricht definitiv für LSD. Ist aber hoffentlich besser implementiert als im ersten Teil. Da hat der Handel mit der Psychodelic-Gang keinen richtigen Sinn ergeben, der Aufwand-zu-Umsatz-Faktor war einfach zu klein. 😒 Gut, das mag vielleicht auch daran gelegen haben, das ich bereits Kokain ordentlich gut lief. 😇😇 Hab die eben erst sehr spät im Game gefunden. Ansonsten wäre auch noch eine gute Idee, wenn man Psychoglobinhaltige Pilze züchten könnte. Und sie könnten einen Unterschied zwischen Sativa & Indica implementieren. Momentan ist es egal, was man anbietet. ist beides Gras. Wenn man es ganz übertreiben will, kann man ja im Storyverlauf eine Prohibition einführen und Schwarzbrennen mit auf die Liste setzen. 🤔 Generell ist hier noch viel Potenzial drin und ich bin gespannt, was noch so kommt. Werde voraussichtlich in der Dienstags-Folge die Storyline weiterverfolgen, in der Hoffnung, dadurch die nächsten 3 Mitarbeiter in der Slawenbucht zu gewinnen.... 😅😁😁
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Jup an Pilze hatte ich auch schon gedacht. Und ein DLC in dem man dann nach und nach den Weltmarkt erobert. Angefangen vor der Tür mit drei oder vier möglichen Handlungssträngen je nach dem wo man als erstes hin geht Kolumbien, Mexiko, Kuba von dort geht es dann weiter. SO das man am Ende dann eine Reederei und ganz zum Schluss sogar eine Fluglinie hat. Also mal so richtig auf dick machen. grins
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Spätestens dann muss man aber auch eine eigene Bewaffnete Truppe aufbauen können und Zugriff auf Feuerwaffen kriegen. Medelin, Cali, Sinaloa oder Juarez lassen sich sicherlich nicht einfach so den Markt abgreifen. Da gilt "Plata o Plomo". DIESE Tür stößt dann ganz neue Dimensionen auf und hat definitiv Potenzial für ein gutes Dutzend DLC's 😁😁😁
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ja wenn man den harten Strang wählt schon aber man könnte auch versuchen unauffällig zu bleiben und von Anfang an mehr auf legales setzen und die Drogen dann zB unter dem herkömmlichen Preis anbieten Du startest ja hier auf der Insel kaufst dann zB eine Textilfabrik und auf dem Gelände richtest du ein Labor ein Die Gewinne wäscht man in dem Man eine for ever20 Kette Gründet in der man dann seine Drogen verteilt ok oder so ähnlich. Aber ja Waffen und Speer sowie Soldaten sollte es dann auch geben.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Mit der Villa würde ich auch noch warten, bis etwa 8 mio. auf der Bank liegen und nochmal ca. 2 oder sogar 3 mio. Bar vorhanden sind. Denn wenn man den Platz richtig nutzen will wird das ja auch einiges kosten und dann die Lager füllen auch noch. Ich würde das jetzige aber auch alles stehen lassen und nur den Chemiker verlegen so das man zur Not immer ein Backup hat in dem man sofort weiter machen kann. Auch die Rohstoffe würde ich dort lassen. Bin aber gespannt wie Du es machst.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Ja, der Gedanke, einfach noch mal alles neu anzuschaffen, kam mir auch. Also keinen wirklichen Umzug fahren, sondern einfach Stück für Stück neu hochziehen. Bei den ganzen Platz ist aber auch noch zu bedenken, das mindestens 2 Produktionsketten noch folgen (Opium und Kokain haben wir schon bei den WinkeWinkis gesehen). Dann könnte ich auch auf die Off-Screen-Phase verzichten, weil noch einen Umzug über 2-3 Folgen ist, so denke ich mal, weniger interessant. mal schauen.
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ich schreib Dir wie ich es mache nicht in der Erwartung das Du es dann so machst sondern eher um auch Dir etwas von mir zu zeigen, manchmal auch nur um überhaupt einen Kommentar zu schreiben weil ständig das gleiche mag ich auch nicht schreiben. Nach dem Motto "War wieder eine super Folge"
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Alles gut, das sollte kein Angriff sein. Wenn das so rüberkam, tut es mir leid und ich bitte gerne um Verzeihung. 😟 Ich find es richtig super, das du so fleißig kommentierst und bin immer gespannt darauf, was du zu der nächsten Folge sagst und welchen Input ich daraus ziehe. 😊 Zwischen den Folgen denke ich aber auch viel nach, ob der kurzfristig gedachte Weg alternativlos ist, oder ob es evtl. geschicktere Herangehensweisen gibt. Auch da kommt dann dein Feedback zum tragen, ganz gemäß dem Motto: "2 Hirne denken mehr als eins" Ich gehe im Video am Sonntag da aber etwas mehr drauf ein, der Text wird hier sonst zu lang. 😉😅😇😇 Aber ein kurzes Fazit vorab: DANKE 🤗
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Keine Sorge ich habe mich nie angegriffen gefühlt Im Gegenteil Du machst es in meinen Augen genau richtig. Aber auch schön zu lesen wenn mach eine Idee dir so gefällt das Du sie umsetzt. Also kurz und knapp: DANKE
@loopoegoist66633 ай бұрын
Du hast keinen Slot für das Geld frei. Mal sehen wann die nächsten Rezepte kommen sieht stark nach LSD und Opium aus. Ich würde schon einmal bei der alten alles kaufen was geht und einen Vorrat anlegen. Die Mengen der Rohstoffe die man hier bekommen kann sind ja echt sehr mager.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Ja, den Slot für's Geld verpeil ich ganz gerne. Da ist man von den anderen Simulatoren so verwöhnt, das hier alles direkt auf ein Bankkonto geht. Obwohl ich das schöner, weil immersiver, finde, wie DDS1 + DDS2 das gelöst hat. Vorratshaltung werde ich wohl mit der Villa beginnen. Da ist soviel Platz, das man einen Raum mit den Fässern vollstellen kann und einen weiteren mit zig Schränken. Aber ja, Ressis sind echt rar, besonders die höherwertigen. Hab immer noch nur eine Quelle für die Jodsäure :( Die Villa ist auf jeden Fall in Arbeit und nicht soweit entfernt, bei den aktuellen Tagesumsätzen. 🤑🤑
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Viel Stress soll sich auch lohnen.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Was für ein stress, rede mal mit deiner Gewerkschaft. Was auch gut war als Du nach Hause kamst dachte ich oh man jetzt geht es los und die hauen sich gegenseitig aufs Maul damit hab ich nicht gerechnet.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Ich auch nicht. hab ich noch ein 2. mal erlebt. hmm, liege ich hier auf der Grenze zwischen Kira und Diego? und das sich deren Schlägergangs gerade im Clinch befinden? Wäre ein cooles Feature, um die Welt lebendiger zu machen.
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Denke auch das bei dem Thema noch etwas geht. Genauso wie beim Boot und dem Wellengang grade bei schlechtem Wetter sollte man hüpfen, mehr Sprit verbrauchen und langsamer fahren. Die Treffen mit den Bossen könnten auch besser sein zB das man sich mit einem mal zum Tontauben schießen trifft oder zu einer Rund Poker so kann man noch kleine Minigames einbauen. Das Spiel ist schon gut aber es könnte mit etwas liebe zum Detail super werden.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Hast es ja gut in den Griff bekommen, lief wieder flüssig und grafisch fällt es nicht auf wenigstens nicht bei mir.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
hab erstmal an den Dingen gedreht, die nicht ins Auge fallen, sowas wie Schatten, etc. die sind jetzt ein biiiiiiiiischen schwammiger. Temperatur ist aber leider immer noch ein Thema, sieht man auch im nächsten Video wieder 🙁. versuche jetzt immer vor einer Aufnahme die Raumtemperatur so gut es geht zu senken. das sind nur 2 Grad, die zwischen "mal laggt es" und "es laggt deutlich" liegen.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Hey, es war trotz der Probleme wieder eine nette Folge. Ich glaub auch da muss vom Polen mal nachgebessert werden was die Hänger angeht. Die gibt es aber auch bei anderen aber bei Dir war es heute echt krass.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Bei treffen in diesem Dingen 2 Dinge aufeinander: Einmal der Punkt mit dem noch fehlenden polishing und zum dazu kommt, das meine Graka zu warm wird, wenn die Raumtemperatur eine gewisse Höhe überschreitet. 🙁
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Und ich dachte jeder Content Creator besitzt eine Klimaanlage weil er so reich ist dank KZbin. Ich denke ich werde Dir mal eine Weile folgen müssen.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Vielen Dank. Und den Freundeskreis, die Familienmitglieder und alle deren Freunde zum abonnieren bewegen. 😂 Damit man überhaupt sich für die Monetarisierung bewerben kann, muss man mindestens 500 Abonnenten haben und 3000 Stunden Watchtime im Zeitraum eines Jahres generieren. Dann kann ich mir eine Klimaanlage hoffentlich leisten 😂😂 Bis dahin ist KZbin mein Hobby, neben meinem 40-Stunden Job und Familie. 😊
@loopoegoist66633 ай бұрын
So ein Umzug wird ja selbst hier zur Qual. Nette Nachbarn hast Du jetzt, ist doch toll das sie so gut auf dein Haus aufpassen. hihi
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
ja. und mindestens einmal steht mir das noch bevor. Hab da was nettes, großes gefunden, mir fehlt nur noch die Barschaft dafür 😇. Weniger nette Nachbarn. aber, btw, wäre ne super Spielerweiterung, wenn man die anheuern könnte, so als persönliche Schlägertruppe, die dich dann verteidigt oder Raids auf Polizeiwachen ausführt um z.B. Patrouillen in einem bestimmten Gebiet eine Zeit lang zu unterdrücken. 🤔
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Was auch cool währe wenn man die Polizei bestechen könnte eine Streife zB für 50k im Monat für eine ganze Insel 200k und wenn man den Polizeichef besticht für ne Mio bekommt man eine Warnung 6 bis 12 h vor einem Besuch der DEA. Bestechen muss man dann alle paar Monate neu.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Ja, das wäre durchaus eine sinnvolle Erweiterung. auch wenn die Preis höher oder die Dauer kürzer sein müsste, damit das ingame auch ein Faktor wird, über den man nachdenken muss. Ich mach jetzt ne schlappe Mio. am Tag und da sind die letzten Expansionen noch nicht mit drin, alle Produkte sind auch noch nicht freigeschaltet. Ich denke, im Endgame läuft man auf 8-Stellige Tagesbeträge hin oder zumindest kurz davor. Capos wären auch noch ne coole Idee, welche dann die Distributoren übernehmen. Quasi eine richtige Angestellten Pyramide aufbauen^^
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ja genau die Bullen könnten auch immer gieriger werden. Der riesige Bottich gehört in den Garten als Swimmingpool.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Beim Bottich hab ich fast erwartet, das man noch ein Trauben-mit-Füßen-quetschen-Minigame bekommt. 😂😂😂
@loopoegoist66633 ай бұрын
Wow eine Mio. Tagesumsatz sollte jetzt langsam erreicht sein mit dem was die Dealer bringen.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Ja, wenn ich alles zusammennehme sollte es knapp ne Mio am Tag sein. Die Ausgaben für die Expansion in den Dschungel hab ich jedenfalls problemlos nebenbei wieder reingeholt. 😇
@loopoegoist66633 ай бұрын
Das Person von intresse ging schon an als Du den ersten Kunden am Strand etwas verkauft hattest.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
hmm, hatte ich ganz am Anfang auf dem Archipelago auch schon mal. Entweder ist es ein Bug, oder die Cops setzen Spitzel ein🤔. Letzteres wäre aber echt krass, daher tippe ich auf den Bug. 😅
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Um sicher zu gehen könnte man sich den Namen merken. An einen Bug habe ich da nicht gedacht dazu bin ich zu paranoid.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Ein bisschen Paranoia verlängert das Wohlbefinden, solange man es nicht übertreibt. 😎 Den Namen notiere ich mir beim nächsten mal. Wenn es eine "Undercover"-Routine geben sollte, wird sie aber wohl recht oberflächlich sein, also nur den Status triggern. mal schauen.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Diesmal lief es ja wesentlich besser. Hey, das Haus würde ich sicher auch nicht kaufen. Mitten in der Stadt den Balkon zu nutzen ist bestimmt auch zu auffällig und mit nur einer Etage ist es dann glaube ich auch zu teuer. Für das andere Gras würde ich noch mal nach den Gewächshäusern schauen ob dort etwas geht. Weis nur nicht mehr wo die genau waren. In dem Teil würde ich mich ständig verlaufen das war im ersten einfacher.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Hab mich tatsächlich aber doch am Ende für das Gebäude entschlossen, mich da vorerst niederzulassen (auf das Warum gehe ich in dem Video dazu ein, Folge 22 😇). Ob das auf dem Balkon tatsächlich geht, bin ich mir nicht sicher. Aber meine allererste kleine Hütte hat einen Gartenbereich, wo ja keine Cops rumrennen. evtl. versuche ich das dort mal. Da Sativa nicht speziell verlangt wird und die 4 Indica-Growboxen den Bedarf aktuell mehr als nur decken, sehe ich keinen Sinn darin, die Produktion zu erhöhen. Der Gewächshäuser waren in der Slawenbucht. ich denke da kriegt man die Außenbeete her. Und ja, definitiv war der erste Teil übersichtlicher und die Wege bedeutend einfacher, wenn man sich erst einmal in der Kanalisation auskennt.
@loopoegoist66633 ай бұрын
Die haben Dich ja richtig gern auf der Insel. Sitzt die Nase wieder grade?
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
ja, aber irgendwie kitzelt es jetzt beim ausatmen am linken Ohrläppchen. 😂😂
@loopoegoist66633 ай бұрын
Bei 1:30 als Du gefilzt wurdest ist rechts ein rotes Haus das man kaufen kann. Ich bin bei der Gegend aber nicht sicher ob das so gut ist, gibt ja nur Räuber in Uniformen dort.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
muss ich nachher mal Looki-Looki machen. Hatte erst an ein anderes Gebäude gedacht und als ungeeignet ausgeschlossen. 😅
@loopoegoist66633 ай бұрын
Wieder eine super Folge. An der Garage würde ich mal in der Nacht schauen ob etwas geht.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Vielen Dank, freut mich, da es dir so gut gefällt.😊😊 Ja, das ist tatsächlich die Lösung gewesen. Hab es aber ausnahmsweise mal gegoogelt 😇. Ist so eine typische "den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen"-Sache finde ich. 😅
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Ich googel nie, dafür hab ich ja euch, hihi. Bin auch nur drauf gekommen weil ganz zu Beginn etwas von Einbrüchen bei Nacht gesagt wurde.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Solche Hinweise vergesse ich immer irgendwie...😜
@loopoegoist66633 ай бұрын
Toll da bleibt was von den Keksen übrig lecker, kicher .
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
😁😎
@loopoegoist66633 ай бұрын
Du kannst auch den Drucktrockner benutzen anstatt des Herds schau mal ob dann auch noch so viel Wasser entsteht.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Hmm, das Wasser entsteht ja beim beim herstellen der Essigsäure aus Essig an der Chemiestation. Beim Herd und Druckkocher wird nur End-veredelt. Ich denke Essigsäure direkt ist erstmal die beste Option. und wenn ich ein Gebäude ohne Wasseranschluss mit einer Produktion aufbaue, die Wasser braucht, kann ich da ja auch die Packs loswerden.
@loopoegoist66633 ай бұрын
@@KurstNightsGaming Dann kann man nur hoffen das man das Wasser bald in 5 oder besser 20l Kanistern abfüllen kann. denn so wie jetzt ist es schon komisch gelöst.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Auf jeden 😂😂😂. Denke mal, das war eine Quick-and-Dirty-Lösung um das Release-Datum nicht verschieben zu müssen.
@loopoegoist66634 ай бұрын
Hallo, kann man den Rucksack nicht mehr wegwerfen?
@Benediktbroecker4414 ай бұрын
Stimmt, da war ja was😅. hab das im ersten Teil kaum genutzt, da ich beim wegrennen recht gut und die Map in und auswendig kenne. und da ich nur mit einem kleinen Rucksack unterwegs war, konnte ich notfalls in die Kanalisation flüchten 😂 muss ich mal schauen, ich hoffe, der Bug, der gestern mit reingepatcht wurde, wird flott wieder rausgepatcht😂😂. Seitdem kann man die Tastenbelegung nicht mehr ändern, weil im entsprechendem Menü nichts mehr angezeigt wird 😂😂
@loopoegoist66634 ай бұрын
@@Benediktbroecker441 Den gesucht Status bekommt man sicher nicht mehr runter die Klamotten bringen ja jetzt andere Vorteile, oder?
@KurstNightsGaming4 ай бұрын
Wie sich das mit den Status verhält, sieht man ganz gut in der Folge 8. Da lauf ich durchgehend mit irgendwelchen Status rum. Fand ich schon etwas hart. Zum Glück sind auf den ersten beiden Inseln ja kaum Policia unterwegs. Aber ab Colejon mach ich mir sorgen, da sind die Patrouillen bereits deutlich mehr.
@loopoegoist66634 ай бұрын
@@KurstNightsGaming JA das habe ich gesehen darum dachte ich dran das man früher die Klamotten gewechselt hatte um das Gesucht los zu werden.
@KurstNightsGaming3 ай бұрын
Also, Klamottenwechsel-Test wirkt sich nicht auf den "Gesucht"-Status aus, zumindest nicht bei "Person von Interesse. UND es gibt zwar keine Tastenbelegungsoption fürs Rucksack werfen, aber "B" gedrückt halten wirft den Rucksack. :) - Man kann nur die Taste dazu nicht ändern. :)
@Spawn070511 ай бұрын
Ich grüße, ich kann dir nur den Tipp geben die bunker zu erforschen, grade der in der nähe vom Markt, und wen du deinen Ruf bei dem Hof oben rechts verbessern tust kauf dir den hocker, damit kann man Zigaretten machen und diese dan vk.. Rubel ohne ende. ;)
@KurstNightsGaming11 ай бұрын
Danke für den Tipp. Gerade die Bunker sind am Anfang aufgrund der ganzen Muni lukrativ. Hab inzwischen einige Stunden in das Game gesteckt und hab 3 Bunker durch und etliche Quest absolviert. Auch den Hocker habe ich schon und Kippen drehen war dann tatsächlich der nächste Plan. Ackerbau rentiert sich vom Aufwand/nutzen-Faktor nicht, betreibe ich aktuell nur im kleinen Maßstab um die Schweine zu füttern. Da könnte sich die Zucht lohnen. Mal schauen. Aktuell kommt am meisten Kohle mit Himbeeren und Tierfellen rein. Der erste Schweinewurf muss noch auswachsen und fett werden, bevor ich den Erfolg/Misserolg sehen kann. Eier gehen so naja, aber gekocht ist zumindest die Nahrungsfrage recht billig geklärt.Aber nen Hahn zu holen war denke ich auch ne ganz gute Idee. Experimentiere parallel aber auch da mit den Verkauf von fettgefressenen Hühnern bei kurzer Restlebenszeit herum. O:-)
@FritzHugo3 Жыл бұрын
Die STeuerung ist ja recht umständlich dauernd auszuwählen was beim Mausklick passieren soll. Gibts da keine Short Tasten für? Also gerade fpr einsammeln im Wald zum Beispiel. Oder auch beim Essen, jedes anklicken und dann noch Mal "Essen" anklickn, d wird man ja blöde bei. Super schade, weil das Spiel sieht gut aus und könnte eigentlich Spaß machen. Aber so ne Klick Orgie is halt nichts für mich.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Ich hab das Spiel direkt nach dem Release ordentlich gesuchtet. Damals gab es die Möglichkeit, mit gedrückter "STRG"-Taste alles zu Essen. Allerdings auch über den Bedarf hinaus. Es wurde immer der ganze Stapel gegessen, selbst wenn 1-2 Beeren ausgereicht hätten. Hab mir damals das Einzelklicken angewöhnt und nie getestet, ob das rausgepatcht wurde. :( Muss ich mir nochmal anschauen. Habs mir auf meine To-Do-Liste fürs Wochenende gesetzt :)
@Frangfrank Жыл бұрын
Gerne! Drei Radarstationen machen eine ganz andere Sicht als nur eine! Ob noch ein Ufo kommt, weis ich nicht, du bist der Erste, der Tag 360 erreicht hat! Der Retailverkauf mit wirklichen Endgame wird wohl im Sommer starten.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Danke :). Hab mich im Goldhawk Forum ein wenig durchgelesen. Ich bin vielleicht der erste im Stream, der die 360 erreicht hat, aber bei ca 300 Tagen gibt es einige mehr, die das nachgefragt hatten O:-) Endgame, Psi-Kräfte und eine ganze Menge mehr kommt mit Milestone 2. Für Milestone 1 sind jetzt keine Updates mehr vorgesehen, da das alles in den 2. Milestone fliesst. Ich hoffe daher, nicht bis zum nächsten Sommer warten zu müssen. Allerdings wollen die auch den MOD-Support für MS 2 intregieren und haben mitgeteilt, das dafür eine Menge am Code angepasst werden muss. Ich bin gespannt und wenn MS 2 kommt, gibt es auf jeden Fall die volle 2. Staffel mit dem nächsthöheren Schwierigkeitsgrad. Hab ich ganz fest auf meiner Liste. Bis Dahin: Thief SImulator und um den 4.10. rum dann Thief Simulator 2 :). Das ist men grober Plan :D
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Oder hast du einen Wunsch, was du gerne im sehen möchtest? Wenn es realisierbar ist (sprich preislich machbar oder bereits in meiner Sammlung), mach ich das gerne :)
@Frangfrank Жыл бұрын
Danke für deine Antwort und die nette Nachfrage! Ich habe leider (oder Gottseidank?) noch keine Wunschliste. Momentan spiele ich nur Cities Skyline (300 - 700k Städte ohne Verkehrsmod mit 80+ fliessenden Verkehr) und Xenonauts 1. Früher spielte ich noch "Master of Orion" aber das wurde mir zu eintönig, die KI ist langfristig zu simpel. Habe dich abonniert, vielleicht finde ich schöne Überraschung, von der ich noch nichts weis.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Es gab da noch einen neuen Teil von einem Klassiker meiner Jugend O:-) - der startet morgen :)
@Frangfrank Жыл бұрын
Supi!
@Frangfrank Жыл бұрын
Baust du absichtlich nur eine Radarantenne in deinen Basen?
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
öhm, ja.... aber jetzt wo du es erwähnst, könnte man ja mal schauen, ob hier mehrere Antennen einen Vorteil bieten. Ist halt noch so eine Gewohnheit aus UFO-Zeiten, über die ich noch gar nicht nachgedacht hatte... Danke für den Stupser O:-)
@Frangfrank Жыл бұрын
Natürlich bieten mehr Radarantennen Vorteile! Du kannst damit weiter "sehen", dargestellt mit den drei Ringen, wenn du eine neue Basis bauen willst.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Ja, hab im vorerst letzten Teil auch ausprobiert. nochmal Danke fürs heraushelfen aus der Betriebsblindheit :D
@Frangfrank Жыл бұрын
:)
@Frangfrank Жыл бұрын
Eine Frage: Wie stellst du ein, das die verbleibende Zeit für zB einen Reaktionsschuss in orange angezeigt wird?
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Mit Rechtsklick auf die Zeiteinheiten für den jeweiligen Schußtyp. Klappt aber nur wenn noch genbügend Zeiteinheiten übrig sind, da die ZE's ansonsten ausgegraut werden. War am Anfang etwas irritierend, da es in den alten UFO-Teilen dafür Extra-Icons gab. :)
@AnonyBlack Жыл бұрын
Willkommen zurück
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Danke sehr :)
@MarcArhmir Жыл бұрын
Was ist Diabolo 4 wirst Du das checken?
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
nach dem ganzen Diablo-Mobil-Pay-to-Win-Mist habe ich das ehrlich gesagt nicht vor. Da bleib ich lieber bei D3
@Frangfrank Жыл бұрын
Schön organisierter Bodenangriff auf das UFO! :)
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Danke, ja die erste der beiden Mission war schon ein bisschen Bilderbuchmäßg. Die Zweite war dann wieder unter den Motto "nichts ist so beständig wie der Lagewechsel". XD Trotzdem bin ich mit beiden Ergebnissen zufrieden und der geänderte Aufbau bei UFO 2 hat mich echt geflasht. Das gibt mir das Gefühl von unterschiedlichen Baureihen und nicht einer standarisierten 0-8-15-Version. Das ist ein cooles Featur :)
@Frangfrank Жыл бұрын
Hast du "Ufo: Enemy unknow" Erfahrung? Deine zweite Basis lässt mich dies vermuten.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
"UFO: Enemy Unknown" & "Terror from the Deep" habe ich in den 90ern gesuchtet und bin immer wieder von Zeit zu Zeit zu den Teilen zurückgekehrt. Per Dos-Box, und in meiner STeam-Bibliothek sind auch alle Teile, die irgendwas mit X-COM zu tun haben... außer "X-COM: Defender", das war Third-Person-Schrott. Aber keinen Teil habe ich intensiver gespielt als den Ersten Original-Teil. Kann es zwar nur schätzen, aber es würde mich nicht wundern, wenn die kumulative Spielzeit 4-Stellig wäre. O:-) Darum hab ich mich auch so über die Folge mit den 2. Terror-Einsatz geärgert.^^
@Frangfrank Жыл бұрын
Hätte schlimmer kommen können!
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Das hätte ich hier eigentlich auch verdient gehabt... Das hier nur einer draufgegangen ist, war pures Glück.... naja, Haken dran und beim nächsten mal besser machen.... aber diese Schildviecher haben auch echt gute Nehmerqualitäten.
@Frangfrank Жыл бұрын
@@KurstNightsGaming Ich vermute mal, die Echsen sind die Sturmtruppen der Aliens. Haben sie Rüstungen an, dann ist ihre Kurzsichtigkeit kompensiert und sie treffen ganz gut. Ihre Rüstungen machen, was auch die menschlichen Rüstungen machen.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
hmm, mich erinnern die auch an die Mutonen aus UFO. Zumindest die größeren mit Rüstung. Aber damals war die Klassifizierung ja noch sehr einfach gehalten. Da, finde ich, ist bei Xenonauts 1+2 ordentlich drauf auf- und ausgebaut worden. :)
@Frangfrank Жыл бұрын
Ich würde die Stahlplatte und das Taktikmodul rausnehmen, ist beides wenig wirksame, irdische lowtech. Dafür Blend und Sprendgranaten mitnehmen.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Hallo Frangfrank, vielen Dank für dein Feedback. Das ist definitiv eine Überlegung wert, wobei ich eher dazu tendieren würde, das Taktikmodul gegen je 1 Spreng- & Blendgranate auszutauschen. Die Stahlplatte ist zwar Low-Tech, aber im Fall des Falles das Zünglein an der Waage zum Überleben des Getroffenen. Zumindest bei den erfahreneren Soldaten, die bereits bessere Werte haben, ist das Taktikmodul outdated und kann ersetzt werden. Das würde die taktische Flexibilität definitiv steigern. Auch wenn ich von den alten "Enemy Unknown" & "Terror from the Deep"-Teilen noch sehr Abzug-freudig bin. Aber da waren die Explosionsradien der Granaten aber auch viel größer (3-4 normale und 5-6 Felder bei Aliengranaten) und das Risiko für die eigene Mannschaft damit viel größer. Das hängt nach fast 30 Jahren wohl immer noch nach... Die Stahlplatte (inzwischen Alien Alloy) hatte ich zur Pflicht gemacht, als ich mit der ungeheuren Feuerkraft der Plasmawaffen konfrontiert wurde. 1-Hit Verluste, bei denen nicht mal genug für ne Plastiktüte von den Soldaten überbleiben, waren ein erschreckendes Erlebnis in den früheren Folgen. Und auch in dieser Folge gab es eine Kollegin, die nur mit 1 HP(!) den Treffer überstanden hat. Aber ich hoffe auch immer noch auf Energieschilde. O:-) Ich werde die Ausstattung mit Betrachtung der Werte in der nächsten Folge ein wenig zu optimieren versuchen. Nochmals vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß beim weiterschauen. :-) LG Kurst
@Frangfrank Жыл бұрын
@@KurstNightsGaming "Terror from Deep" war wirklich höllisch schwer, dass war kein Spass mehr. Die Schilde der Schildträger werden später besser.
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Ja, damals wurden Spiele noch designed, eine richtige Herausforderung zu sein. Heute gibt es Games, wo du ein Achievement nus fürs STARTEN bekommst *lach*. Aber es war auch verdammt befriedigend, wenn man T'Leth bezwungen hatte, nachdem man Blut und Wasser geschwitzt hat. :)
@dirkbenedom5414 Жыл бұрын
Hallo 👋🏼 Viel Spaß beim Spielen mein Lieber 😊
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Hallo und danke, den habe ich, wenn ich nicht gerade wieder von nem Zombie zu Tode erschreckt werde XD
@florianschuer8062 Жыл бұрын
sieht doch nice aus ich hole es mir
@KurstNightsGaming Жыл бұрын
Freut mich, wenn ich dir helfen konnte. Es ist ein interessantes Nischenspiel. ein bisschen rumkniffeln, ein bischen rumschrauben, hier ein Arm, da ein Bein und ganz wichtig: Das "MUHAHAHA" am Ende nicht vergessen, selbst wenn es nur innerlich ist O:)