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Пікірлер
@米麹さすけ
3 сағат бұрын
ゲーマーの悩みはしばらく続きそうですね...。😅
@far_san
3 сағат бұрын
蓋を開けてみたら60fps設定あるじゃん!と安心させてほしいところです😇 体験版が待ち遠しいですね〜
@TO-yd5gj
4 сағат бұрын
一度60fpsに慣れるとなかなか30FPSには戻れませんね😢 FHDで良いから安定60fpsになると良いなと思ってます😊
@far_san
3 сағат бұрын
近ごろは30fpsで遊ぶことがないので、この録画が本当にきつかったですね💦 もちろんPS5の30fpsがここまで酷いとは思いませんが、まだ時間はあるので出来れば60fps対応していただきたいですね😊
@TaroYamada-cv4dn
4 сағат бұрын
30FPSは目がガビガビして本当に不快なのでやめてほしい。PS5が発売されてから「ゲーム機は30FPSでてればええやろ」という風潮が消えて60FPSの快適なゲームライフを送っていたのですが、最近その風潮が復活しそうで怖いです。
@far_san
3 сағат бұрын
30fpsはきついです💦 Switchは仕方ないかなと思いますが、PS5では勘弁してほしいですね😭
@Megamazios
13 сағат бұрын
個人的な意見ですが、比較画像を見ても違いがよくわかりません… もしかしたらワイルズもグラ設定を低くしてもローポリ感がでない限りはあまり違和感が無いかもしれません。
@far_san
12 сағат бұрын
もしスマホでご覧でしたら、パソコンか4Kテレビで見ていただくと違いがよくわかると思います(ライズ) スマホでも設定で2160pにしていただくとよく見ると違いがわかるかもしれません😇 ワールドはそこまで違いがないので、ワイルズもこんな感じでしたら問題なさそうです😊
@Megamazios
13 сағат бұрын
0:53 steamの統計によると、フルHDで遊ぶ人が大半を占めており、WQHDや4Kで遊ぶ人はまだまだ少ないと思います。
@far_san
13 сағат бұрын
やはりそうですか💦 教えていただきありがとうございます😊 高解像度だともちろん画質が綺麗ですし目が疲れにくいので、一度1440p以上を体験するとフルHDには戻れないですね😇
@遊戯王の人
14 сағат бұрын
なんかワイルズ製作陣はグラフィックにかなりこだわっている節があるけど、仮にワールド以上のグラフィックですって出されても正直ほとんどの人が見分けつかないと思うw こだわるべきところはそこじゃないと思うんだけどなあ…
@far_san
13 сағат бұрын
製作陣のプライドなんですかね? グラフィックいいのは嬉しいですが、要求スペックが高すぎますし、まずはPS5クラスでも高解像度で60fps安定を目指すべきだったような… ワールドのように何年も遊んでもらえることを見越して…とか、いろいろ事情があるのでしょうね🤔
@遊戯王の人
13 сағат бұрын
@@far_san ワールドで獲得した海外ファンを掴むため等の理由でかなり気合を入れている節はありそうですよね しかしやはり主さんのコメントの通り、据え置きゲーム機のソフトとしても発売してる以上ps5、Xboxで60fps安定しないという状況は据え置きを買った人を舐めてんのかと言わざるを得ないことだと思います… これじゃあワールドのグラフィックで入った人や、サンブレの手軽さで入った人が離れていくことは明らかなのに…
@far_san
12 сағат бұрын
実際にやってみないとどうなるか分かりませんが、世界待望の新作だと思うので上手くまとまるといいですね😊 どなただったか忘れましたが、PS5で先行プレイした方が30fpsだったと言っていたので不安は残ります💦
@sawayakunn
17 сағат бұрын
正直8Kだとかなり画質上がるけど4Kと2Kは変わらない FHDはゴミ
@far_san
13 сағат бұрын
8K! 見たことないので羨ましいです😊
@kikiyuyu
23 сағат бұрын
ぶっちゃけ画質なんかPS4レベルで充分なんだよなぁ。 そんなことよりフレームレートを高めを優先してゲーム作って欲しいなぁ。 画質の綺麗さは慣れるけど、フレームレートの低さは慣れない
@far_san
13 сағат бұрын
おっしゃる通りですね😊 まずはフレームレート優先で、こだわる人はもっといい画質でも出来ます!がよかったですね💦 ちょっと要求スペック高すぎです😇
@笑顔-n5m
Күн бұрын
4070super以上で本当の意味でFHDで快適になるんじゃないかな
@far_san
Күн бұрын
4070superですと推奨の2倍近いスペックですので、FHDなら高設定60fps張り付きで快適そうです😊 推奨ギリギリだとFHD中設定でも少しカクカクする予感ですね💦
@なめこ-e7k
Күн бұрын
画質を少し下げてもいいから60FPSに近くできるようなパフォーマンス優先みたいなのあればいいんですけどね FPS低いと画質低下よりストレス大きそうですし
@far_san
Күн бұрын
カクカクはすごいストレスですね💦 PS版であればパフォーマンス優先などの設定、PC版は解像度とグラフィック低中高で変えられると思います😊 早く体験版で試してみたいですね!
@米麹さすけ
Күн бұрын
ワイルズが特別重いわけなので、一喜一憂しすぎないほうがいいですね。PROはモンハン専用機ではないですし。
@far_san
Күн бұрын
冷静! そうですね、ワイルズが特別重いです💦 モンハンのためにPC買うかPro買うか迷ってる方はPro買った方がコスパはいいと思いますし、仮に2〜3年後にPS6が発売されたとしても何年かは両方に向けてソフトが出るでしょうから損はないと思いますね😊
@AgassiAndre-x4s
Күн бұрын
最高設定1080pならRTX4070super以上必要そうだと予想してますけど、DLSSもあるし もう少し性能低くてもいけるかも?と期待はしてますw まぁ、発売されて最適化されていけばギリRTX4060superで最高設定でプレイできるように 祈ってます、
@ポムポムマル
Күн бұрын
テレビがPS5で遊ぶ時4KかFHDしか遊べないから 欲を言えば4K30fpsで遊べるようにしてほしい
@far_san
Күн бұрын
PS5で4Kだと30fpsも厳しそうですかね? 体験版が出てみないと分からないですが、一瞬でも30fpsを切ることがあるとカクカク感じると思います💦 いろいろ試したいので体験版はやく来てほしいですね😊
@門脇スターク
Күн бұрын
例えばFF7リバースの続編なんかも1,2年後に発売なら、PS6はまだ発売はされることはないのでPS5proの恩恵を受けるかと。
@far_san
Күн бұрын
モンハンを綺麗で快適に遊びたい方でPCを丸ごと買い替える必要がある場合は、PS5Proのほうがコスパはよさそうですね😊 PS6発売も2〜3年は先でしょうし💦
@shotaminase9244
Күн бұрын
4090で待機中
@far_san
Күн бұрын
つ、つよい!w
@YOSHI-7
Күн бұрын
PS5でカクカク処理落ちするようなら買うの戸惑ってしまいますね〜😂 これのためにPS5Pro買うのも、うーんって感じですね😅
@far_san
Күн бұрын
少なくとも30fpsであればスムーズに動くはずなのですが、恐らく60fpsでも滑らかに動くようになると思いますよ😊
@TO-yd5gj
Күн бұрын
PS5でFHD60FPSならPS5Proで4K60FPS出ないとProの存在意義が無くなりますね…最適化が上手くいくことを願うばかりです😅
@far_san
Күн бұрын
ですね💦 世界的なタイトルですし、そのあたりは上手くやっていただけるのではないかと思います😊
@カネヒデ
7 күн бұрын
すいません、ド素人で全く理解せず、オンラインで助けてもらいながら何とか1週目をクリアしました。しかし、2週目は全く無理です。 女媧って、どこでどうやれば出るのでしょうか?全く理解してません。宜しくお願いします。
@far_san
7 күн бұрын
女媧は3周目以降からドロップするようになります。 装備が揃えば簡単なので、逆に2周目が一番厳しいところですね💦 まずは3節の里山に差す巨影の猿でレベル上げや装備を揃えると楽になると思います😊 3周目目指して頑張ってください!
@カネヒデ
7 күн бұрын
@@far_san わざわざ、ありがとうございます。頑張ってみます
@大根の妖精-s5t
12 күн бұрын
中盾よりも小盾を・・・使ってる人見たことない・・・
@far_san
12 күн бұрын
パリィするにもカーリアの返報があるので小盾を使う理由が…💦
@yukimori5241
13 күн бұрын
まさかもともと強い真鍮の盾まで上方修正されるとは思ってませんでした…。自分は弾く硬雫を全てのビルドで使っています。あのジャスガの爽快感からは抜け出せません。個人的にはここまで盾を強化するなら重い武器もメスメル兵の盾または失地騎士の盾くらいの性能にしても全然良いと思っています。
@far_san
13 күн бұрын
ジャスガの達人!憧れます😊
@yukimori5241
13 күн бұрын
@@far_san Sekiroあがりの自分には最高の霊薬です。少し性能を落としてもいいからタリスマンだったら最高でした🥲
@far_san
12 күн бұрын
タリスマンあればよかったですよね😊 しかし上手い人はほぼ無敵になってしまうので追加しなかったのかもですね💦
@yukimori5241
12 күн бұрын
@@far_san そこは非常に難しいところですね。実際、ジャスガがあるのでローリングする回数が随分減りました。バランスって本当に難しいと思います…。
@阿狼-w8r
13 күн бұрын
お久しぶりです
@far_san
13 күн бұрын
ご無沙汰しております😊
@ALMER_666
13 күн бұрын
ふぁーさんお久しぶりの動画ですね、中盾の仕様がよく分かりましたよ❗️😊 ブラボからエルデンまで盾を使わずに回避優先で戦った来たので盾の知識があまり無かったので凄く良かったです❗️🙏😊 今回のDLCラスボスラダーン戦で初めて指紋盾を使わざるを得なくなり使ってみましたが、戦技鉄壁やタリスマンを付けるとスタミナダメージが殆ど減らなくなるので凄く助かりましたね❗️😊 ただ凄く重たいのでラダーン戦以外では使う気にはなれなかったけど、中盾の強度が高くなったので重量も軽くて使えるかもと思いましたね❗️😊 盾持ちの良さも分かったので中盾くらいなら使ってみようかと思いましたね、中盾のアプデ情報わかり易くて良かったですよ❗️😊 それじゃあまたですね👋
@far_san
13 күн бұрын
三連休で久しぶりにゆっくりできそうだったので動画作ってみました😊 性能まとめを作っておけば、今後新しく始める方や復帰するときにも役に立つかと思いまして🤔 盾なしで進めたんですか💦 ブラボは仕方ないとしても、シリーズ全てガン盾で進めたので盾なしは考えられない体になってしまっています😇 普段使わなくても中盾ぐらいなら軽いので持っておくと安心かもしれませんね! 狭い場所にでてくるインプなど、盾構えると安定します😊
@ALMER_666
13 күн бұрын
@@far_san 死にゲーを最初に覚えたのがブラボだったのでノーロック戦法のロリ回避での戦い方を覚えてエルデン本編までは盾無しで戦ってましたよ❗️😅 それに次にやった死にゲーが仁王2のコンプリだったのもありガードは有るけど盾は無かったので盾無しが当たり前になってましたね❗️😅 だけどDLCラスボスのラダーン(5周目)には全く近接武器では歯が立たずにふぁーさんが指紋盾でクリアしたと聞いて自分も指紋盾と拒絶の棘の遠距離祈祷でかろうじてクリア出来ましたよ❗️🥵😰💦 6周目(DLC2周目)は影樹加護の効果も無くなりラダーンだけ未だ倒せて無いですね❗️😫😭 まぁ今は悟空の4章で詰まってますけどね❗️😅 それじゃあお仕事頑張って下さいです👋
@ジョンドゥー-e1h
13 күн бұрын
狼紋章は夜騎兵防具と見た目がベストマッチだから強くてくれてありがたいぜ
@far_san
13 күн бұрын
狼紋章かっこいいですよね😊
@wtks111
13 күн бұрын
大盾中盾よりも、ガードで弾く盾(ローリスク・ローリターン)とパリィできる盾(ハイリスク・ハイリターン)という使い分けが正しいと思う。 弾けなくてもガード硬直が少し短いんだからボス戦でもガードで弾く盾の個性は活きるし。 だからガード強度も装備負荷も同じくらいいいんじゃないかな。DLCクリアが200レベル想定って話を聞いたけど、それなら装備不可は関係ないし、いい調整だと思う。
@far_san
13 күн бұрын
なるほど、確かに目的をはっきりすればその使い分けで納得ですね😊
@ENDsan475
13 күн бұрын
ここまでしないと小中盾は使われてなかったって事なんだろうね。弾けないと二刀流は咎められないし小盾はパリィの有利点は失ったままだし、結局大盾安定で落ち着く気が
@far_san
13 күн бұрын
筋力と重量さえ許せばアプデ後でも大盾安定な感じはありますね💦
@marumaru8687
14 күн бұрын
4:36 比較すべきはガード強度の数値そのものよりも実際に受けるスタミナダメージの割合なので、100 - ガード強度 の14と25で、これは実際に1.79倍の差がありますね。ガード強度は値が高いほど1ポイントごとの恩恵が高くなるので戦技の鉄壁の盾も最終的に固定値強化から割合強化にナーフされました。 まぁ大盾が強化されてないことを考えるとミケラダ弱体化の一環なんでしょうけど、加減というものを知らないのかと小一時間…
@far_san
14 күн бұрын
なるほど、そういうことでしたか‼️ 詳しく補足いただきありがとうございます😊 大盾もいい感じに調整して欲しいところですね🤔
@boromarl8320
14 күн бұрын
重量、必要能力値、ガード強度、おかしいですよねw鉄壁盾付けたら大盾無理に筋力上げて使わなくて良いからほぼ大盾使うメリット無くなってしまった…w
@far_san
14 күн бұрын
鉄壁合わせると中盾でありながら本当に鉄壁になりますねw 大盾の重量と必要筋力下げて欲しい😇
@boromarl8320
14 күн бұрын
@@far_san 正直この受け値と必要能力値ならメスメル盾がヤバいなと思いましたね💦w
@far_san
14 күн бұрын
メスメル盾はコスパがいいと言うかコンパクトにまとまっていて優秀ですよね👍 レベル低めで軽ロリにするなら重宝しそうです😊
@boromarl8320
13 күн бұрын
@@far_san 自分が基本150のキャラなので指紋持とうとしたら筋力、持久力に結構振らないとキツくてカツカツだったのでw 筋力10ならほとんどの素性の初期値で持てるので🤣
@far_san
13 күн бұрын
150だときついですね💦 200超えても筋力のいらないビルドだと厳しいと思うので、ありがたい調整でしたね😊
@ジャック-i6x
14 күн бұрын
大半の大盾が喰われる事になったから結局下げられて微増くらいに収まる気がするなぁ…
@far_san
14 күн бұрын
ですねー💦 今度は大盾の属性カット率を調整してバランス取るとかだといいですね😊
@12osora52
18 күн бұрын
一撃で暗殺できない、レベル96だから足りないのかな…
@far_san
17 күн бұрын
あらっ💦 素手でも倒せたと思うのでレベルなんですかね🤔
@ALMER_666
19 күн бұрын
ふぁーさん暫く配信がないですけどお元気にされてますかね❓😅 少し気になったので・・・😥 最近は悟空を楽しんで遊んでますけど中々良いゲームですのでお勧めしますよ、吹き替えが英語と中国語しか無いのが難点ですけど❗️😅 それじゃあまた👋
@far_san
17 күн бұрын
ご無沙汰しております😇 仕事がますます忙しくなりまして動画作れてません💦 黒悟空すごい人気みたいですね! 完全に出遅れたのでとりあえず様子見ですかね… モンハンワイルズはやるつもりですが、まだまだ先ですかね?💦
@ALMER_666
17 күн бұрын
@@far_san ワイルズは早くて3月で調整が遅れると6月くらいまで待たされる事になると思います❗️😅 悟空の後に期待してるのはクロノ・オデェセイとファントム・ブレードが面白そうだと思ってますね❗️😊 悟空はポリコレコンサルを拒絶した勇気あるゲームなので応援を兼ねて購入して遊んでますが3章辺りから本格的に死にゲーとしての面白さを楽しめますね❗️😊 キャラクリが出来れば良かったけども十分に楽しめる良いゲームに仕上がってますよ❗️😊 いつか遊んでみて下さい❗️🙏😊 じゃあお仕事頑張ってください👋
@コマソル
24 күн бұрын
これってガード硬直とガード解除モーションがある以上、一秒間に受けられる攻撃の数は多くないんですかね? 例えスタミナが無限でも、レラーナ相手にSEKIRO完全再現!とは流石にいかないのでしょうか
@far_san
24 күн бұрын
タイミングよくボタンを押せばモーションを無視して発動しそうな気がしますが、試していないですね💦 申し訳ございません😭
@コマソル
25 күн бұрын
正直過去作やってきた身からするとナーフの内容が対人でのみの無敵時間減少とか嬉しすぎて涙石出る これは…なんでしょうか?…温かさを感じます…(検証感謝)
@far_san
25 күн бұрын
ありがとうございます! 対人のみの修正は優しいですよね😊
@ii2457
25 күн бұрын
やり始めたばかりですけど 正直このゲーム、特殊効果も装備も操作性の慣れに関しても不十分すぎる1週目三節前までが一番きついと思います(リアルタイム) 頼りの回復アイテムも少ないし。 三節にとりかかり始めましたが ゴウエツが倒せなくて泣きが入ってます このままだと毎回泣きそうな気配がするので ひとまずゴウエツ倒すこと目指して(特殊効果付け替えできるようになるっぽいので)その後この動画参考にします😢😢😢
@far_san
25 күн бұрын
装備が強くなるまでは難しいですね💦 同じく1周目は苦労しました。 地道にレベルを上げるか、ボスのパターン覚えるかですかね😰 逆に装備が揃えばかなり簡単になるので、特に3周目からは無双できて楽しくなりますよ😊
@takahumiiida7416
Ай бұрын
ワシは種田流の旋回豪連突でのゴリ押しが大好き。
@山田太郎-x7c
Ай бұрын
相手チーム応援歌も普通に流すのか
@far_san
Ай бұрын
何の話!?
@stake3041
Ай бұрын
今はPS5でエルデンリングをプレーしていて、PSポータルを検討中でした。約4~5フレーム遅延があるみたいで気になっていたので凄く参考になりました。 エルデンリングならこの遅延は許容範囲??
@far_san
Ай бұрын
そのぐらいの遅延であれば普通にプレイできると思います😊 別のゲームですが、ps5に備わっているリモートプレイだと結構遅延が(10fぐらい)あったのでボス戦とかはしんどかったですね💦
@jumpinjackcrash516
Ай бұрын
獅子斬り・猛獅子斬りですが初段の硬直が同じと分かって良かったです。 検証ありがとうございます。
@つなさんど
Ай бұрын
軌道が完全にACのミサイル、強くないはずがない
@うりえる0423
Ай бұрын
対人で使うならフレーム数的に雷槍かな 騎士の雷槍はまず当たらないし相手の集中力にダメージ与えるだけでFPの無駄使いに感じた
@pine8appleSnakeCenter
Ай бұрын
坩堝使ってる人いなかったのに何で下方修正…
@far_san
Ай бұрын
相手に向かってバックステップ(通称リバステ)すると、そのままバクスタが取れるのでそのせいですかね🤔
@こいこす
Ай бұрын
通常攻撃やガードカウンター何発でダウン取れるのか知りたいので、DLCで追加された武器種の強靭削り値を検証して欲しいです!
@far_san
Ай бұрын
やってみます!
@こいこす
Ай бұрын
@@far_san ありがとうございます!お願いします🙇
@ヒックスフェルン
Ай бұрын
ミリアム凄い盛り沢山のスペルだったのね…
@far_san
Ай бұрын
やられてしまいました😇
@IzumiKazan
Ай бұрын
ありがとう。これで勝てそうです!
@far_san
Ай бұрын
ありがとうございます!頑張ってください!
@dx3112
Ай бұрын
検証助かる〜(土下座) 獣の急襲はあまりにも無敵フレームが長過ぎたから下方されるのはまぁ理解出来るけど…結構ガッツリ削られたなぁ(汗) それでも見た目からあまりにもそぐわない回避フレームでもないし、こんなもんですかねぇ
@far_san
Ай бұрын
ありがとうございます! 獣の急襲は対人で凶悪な部類ではないと思うので、ここまでやる必要があったのかは疑問ですね💦 上手く使えば強かったんですかね🤔
@dx3112
Ай бұрын
@@far_san 強かったと言うか、連打されるとあまりにも長い無敵フレームで攻撃が当たらないので、鬱陶しいことこの上ないというか…(汗) 獣の急襲で逃げながら流紋盾ぽいぽいとかするのも(強いかどうかはともかく)かなり鬱陶しかったので、まぁ…そういう事された人がデカい声上げてるんでしょうねぇ…
@くまゲーム情報部
Ай бұрын
立見流のボタンを離してから石火始まるのに気付くまで「何これ?石火全然出来ない?」と悩んでいましたが、チョンっと押すだけでいいと気付いてようやく使えるようになりましたが、それに気付かないと逆に難しい流派になってしまいますね。
@れあ-x3k
Ай бұрын
色んな武器でこれ使いたいので出来たらガードカウンターモーション集みたいなの作って欲しいです!!
@far_san
Ай бұрын
なるほど、ありがとうございます😊
@darumadaruma246
Ай бұрын
獣の強襲はちょっとかわいそうな気がする
@far_san
Ай бұрын
ですね〜 巻き添えくらったみたいな💦 そんな強い技ではないですよね🤔
@karano_log
Ай бұрын
検証が早い、お疲れさまです 死角の一撃の無敵フレーム数が下がったことで、横振りを引っ掛けやすくなったのが良いですね
@far_san
Ай бұрын
ありがとうございます! 死角の一撃使ってる人多いみたいですね!
@agidain1
Ай бұрын
FPゼロで出す回避系戦技の無敵時間も検証いただけたら幸いです
@far_san
Ай бұрын
猟犬、クイステですかね? FP不足のときや対人でも無敵時間が違うようなので詳しく検証してみたいですね! いつになるか分かりませんがやってみます😊
@D-6rgo
2 ай бұрын
今日(2024/07/30)、アプデで 薄羽タリスマン、死角の一撃、獣の急襲、速斬、ミリアムの消失が無敵時間ナーフされたので 復習がてら見に来ました。 どうか1、2フレーム位短縮であってくれ…
@far_san
2 ай бұрын
まじですか! 仕事が立て込んでおりましてほとんど出来ていなかったのですが、ちょっと頑張って検証動画出します! 情報感謝です😊
@D-6rgo
2 ай бұрын
@@far_san ありがとうございます。 ですが、そちらにも事情があると思いますので 無理せず、自分のペースで頑張って下さい。
@far_san
2 ай бұрын
ありがとうございます! 公式サイト見てきたのですが、無敵時間のナーフに関しては対人専用のバランス調整のようですので、ラグなどの関係で正確に測れるか分かりませんがやってみます😊