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Пікірлер
@user-zn6yn9dd6d
11 күн бұрын
初日の占い結果全員忘れてて草
@user-kx9de7bk9v
10 күн бұрын
動画内でも少し触れておりますが、忘れているのではなくて 酔ってる時点だと、人狼もラン白対象に含まれると思っている感じですね(´・ω・`)
@user-dy7dh5gl9n
Ай бұрын
うむ
@user-vk1bi8nf5m
3 ай бұрын
動画ありがとうございます! 把握漏れ多い気がするので、気になります😢
@user-ky2id5og5v
4 ай бұрын
🎉🎉🎉 ナイス狂人🎉🎉🎉
@user-kx9de7bk9v
4 ай бұрын
ネタバレ防止 ↓ ↓ ↓ まさに外道(`・ω・´)
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
考察するにロイはイドゥンの力のみを封印したからイドゥンはまた眠りにつくことなくナバタで暮らせるようになったんですかね?
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
イドゥンは間接攻撃が出来ず、離れた位置から封印の剣であっさり倒せてしまうことから歴代最弱のラスボスという汚名をもらってしまってるんですよね。
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
アポカリプスって闇魔法としてはかなり軽い方なのか重い方なのかどっちなんですかね?
@user-kx9de7bk9v
5 ай бұрын
デュランダルと同等の重さなのでかなりの重量です そもそもこのゲーム、理、光の初級魔法は重さ1で軽いのに 闇はミィルですら重さ5もあり、既にフォルブレイズに匹敵する重さです その代わり威力は神将器の中でもアルマーズと並んで一番高く 魔力補正がかかるので本作最強を誇ります(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
ヤアンも最初は人類と敵対する側だったけど人竜戦役が終わってから現在まで長生きした結果、自分でも何で人類と敵対しようと思ったのか分からなくなったとかだったり?
@user-kx9de7bk9v
5 ай бұрын
ここら辺も作中で語られてますが、ヤアンは竜と人の共存は不可能だと思っているので 単に種の存亡をかけて戦っているんじゃないですかね?(´・ω・`)
@user-hr5dj1pw4d
5 ай бұрын
何回も封印の剣してたな。懐かしい
@user-kx9de7bk9v
5 ай бұрын
定期的にプレイしたくなるのですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
ベルン戦闘竜には最低限の自我しか無いらしいですがゼフィールが居なくなった現在だとイドゥンに引き寄せられてここに居る感じだったり?
@user-kx9de7bk9v
5 ай бұрын
作中でも語られていますが、そもそも戦闘竜はイドゥンが産み出しています。(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
制圧してはヤアン先生による歴史の授業が行われるスタイルですねw
@user-kx9de7bk9v
5 ай бұрын
誤ってスキップしちゃうと物語の真相が分からなくなる系ボスですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
FEあるあるですが敵の方が命中低いはずなのによく当ててくるのが理不尽ですよね。たまに命中率が同じ数字になることはありますがこちらが外れて、向こうは当たる的なこともあるし。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
敵の30%は避けられるか不安 味方の70%は当てられるか不安 こんな感じです(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
銀武器とかも終盤でたくさん買えるんだから序盤で一気に使えばいいって頭では理解してるけどやっぱりケチってしまいますよね。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
自動反撃で回数減っちゃうのも嫌でついつい温存しちゃいますよね。 てつのけんもコスパ含め使い勝手良いので使っちゃいますね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
神将器はみんな封印されてたけどエッケザックスだけはおそらくベルン王家の家宝として代々受け継がれてきたとかだったり?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
封印の剣を封印したからエッケザックスはいいかーってなったんですかね?(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
カレルはレベルがあと1しか上げられないものの頭のおかしい成長率なんですよね。あと1しか上げられない仕様なのはその一回を楽しんでほしかったとか?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ぶっ壊れ成長率を誇るファの2倍近い成長率を持ち、モノによっては200%超えてますからね。 剣聖の名に恥じない性能です。 カレルの強さを強調するようにレベルアップの余地を残したのでしょうね。 この成長を続けさせるワケにもいかないので19レベルとしたのではないでしょうか(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
ブルーニャからしたらベルンの未来よりもゼフィールへの忠誠の方が大事だったわけですね。無駄死にになったとしても戦う理由が欲しかった感じで。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ブルーニャに至っては思慕の感情を抱いていたのでしょうね。 故にゼフィールの弔いとはいえ、無理に負け戦に兵士たちを巻き込まなかったのでしょう。 何にせよ三竜将はワカメ以外はゼフィールへの忠誠心は高いですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
神将器が全て揃わなかった場合はゼフィールがラスボスとなりバッドエンドになります。おそらくイドゥンの存在に最後まで気付けなかったから気付いた時には世界が滅ぼされてたとか?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
滅びはしなかったような気がしますが、動画内でも何回か触れた様に ・神将器が揃ってない(揃えても壊れている)状態で22章を攻略 ・ラスボスを封印の剣以外で撃破 ・ファが生存していない 上記いずれかの状態だと真のエンディングには行けなくなります(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
改めて見るとランスってかなりピーキーな能力値ですね。速さだけ20越えでそれ以外は高くて10台だし。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
普通はもっと強いんですけどね、今回はヘタレ過ぎました… Lv26の時の期待値は HP:42、力:16、技:18、速さ:22、幸運:10、守備:12、魔防:6 で、今回 HP:43、力:14、技:12、速さ:22、幸運:6、守備:13、魔防:4 なのでかなり引きが悪かったです... 特に技が全然上がらなかったのが致命的ですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
全てに絶望したゼフィールからしたら部下たちも信用してない風に見えるけどマードックが死んだ時は少しばかり堪えてたりするんですかね?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
命の恩人でもありますからね。 マードックへの信頼は厚そうですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
マスターロードのモーションが封印の剣以外のモーション以外ロードの使い回しなのは元々マルス同様にクラスチェンジさせない予定だったのが急遽用意されることになったって話をどっかで聞きました。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
グラフィック変わらないのは残念ポイントですね(´・ω・`)
@user-ky2id5og5v
6 ай бұрын
🎉🎉🎉 ナイス狂人🎉 ひろちゃんv sファンキー山下は面白い😂😂😂
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ネタばれ防止 ↓ ↓ ↓ ご主人を吊ろうとするポンコツ狂人でした。 でも狂人は面白いですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
やっとクラスチェンジですね。ここからカンストさせるとなったらめんどくさいですよね。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ロイのクラスチェンジ遅いのは数少ない封印の剣のマイナスポイントですよね(´・ω・`)
@user-jl9dk8kr6k
6 ай бұрын
他の方の視点でこの試合見てたのですが、面白いですね〜 チャンネル登録しました!
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ありがとうございます。 正解がないので人狼ゲームは面白いですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
これもあるあるなんですが伸びてほしい能力値は伸びたけどそこだけピンポイントでワンピンするのありますよね。そうなんだけどそういうことじゃないってなるやーつw
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
成長が固定ではないところが醍醐味であり、レベルアップの楽しみも増すのですが 微妙な上がりすると切ないですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
ソフィーヤはそこまで魔力が突出してないリリーナみたいな成長らしいですがリリーナ同様技が伸びないのでなかなか命中が安定しないですね。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
リリーナはピーキーな性能してますからねぇ 速さは兎も角、技はリリーナの倍くらい成長率あるハズなんですけど、上がりませんねぇ(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
一応ゲイルを無視してマードックを倒して制圧クリアも可能っぽいですが難易度上がりそうですね。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ゲイルとは戦いたくないですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
誰か一人無双出来るキャラが居ればとも思うけど案外当たるから過信出来ない感じなんですかね?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
防御低いキャラだと、うっかり被弾して落ちるのはFEあるあるですね。 育成とか拘らなければミレディを単騎特攻すれば割と安定して壊滅してくれる気はしますが(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
ウェンディの速さ17ってアーマーにしては速い方なんですかね?比較しにくいけど。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
アーマーナイトとしては早いんじゃないでしょうか。 ウェンディ個人としてはLv12時点での期待値は16なので、妥当な感じですね。 この兄妹は共に速いですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
ここは30ターン以内にクリアで外伝に行けますがこの数の暴力だからかなり厳しいようですね。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
育っていないユニットを守りながらだと、進軍が遅くなってしまいがちですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
司祭の武器レベルがEスタートなためSまで上げるのがとにかくめんどくさいってことで最悪ヨーデル司祭にアーリアルを使わせるって手段がありますね。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ニイメやヨーデルはお助け枠として使いやすいみたいですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
ここの敵将って顔グラはある割に散り際のセリフが無いんですね。あるのは一人だけ?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
正直サカルートは他のステージに比べて更にうろ覚えなのでよく分かってないですが 散り際はみんなセリフないみたいですね。 制圧時に喋ってるから実は散っておらず元気なのかもしれません(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
32:28 自分の立場がまるで分かってない愚か者の図
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
エレンの前では指先一つでダウンです(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
異名を持ったキャラって名前負けしてる人が多いのはどうしてなんでしょうね?異名に相応しい強さにしてくれても良かったのに。
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
正直ダヤンはもっと強くても良かったと思いますね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
チャド「何だ夢か。自分が死ぬ夢とか縁起悪いな。」
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
今回チャドは育ててないのでうっかり死がコワイです(´・ω・`;)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
そういえばトラキアはプレイされなかったんですか?
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
トラキアはまだやったことないですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
6 ай бұрын
ロアーツ「せっかくベルンに寝返ったのにこの扱いはなんだ!?わしは宰相なんだぞ!?」
@user-kx9de7bk9v
6 ай бұрын
ブルーニャが的確に評価してましたね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
6日前の動画が急に通知に来てびっくりしましたがイリアルートも同時進行する感じなんですね。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
特に設定変えてないのですが、なんででしょうかね(´・ω・`)ユーチューブのバグですかね
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
裏切った奴らからしたらスーたちが懐古厨に見えてる感じなんでしょうね。伝統なんかクソ喰らえって感じで。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
リアリズムなんですかね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
盗賊にクラスチェンジが無いのは残念でしたね。聖戦、トラキアにはシーフファイターという上級職があったんだから不可能ではなかったはずなのに。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
封印の盗賊はホント不遇ですよね(´・ω・`)
@Dolce_Gava2ana
7 ай бұрын
@@user-kx9de7bk9v扉とか宝箱ある城だったり索敵だったり割と出すマップあるし成長率高いし盗賊補正で育ちやすいから評価プレイで盗賊育成はほぼ必須
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
アレン「ランスとかなり差が付いてしまったがここから追いついてみせる!」
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
今回はソシアル状態でパラディンのランスとタメ線張ってたのが切ないですね(´;ω;`)ランスェ…
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
サカとイリアに分岐する条件を定期的に忘れてしまうんですが何でしたっけ?
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
シャニー&ティト(イリア組)と、スー&シン(サカ組)の獲得経験値を比較して多い方のルートになると思います。 同値だった場合は忘れました(´・ω・`)イリアルートカナ?
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
やっぱりロイのクラスチェンジが遅いのがキツいですね。どうせならエトルリア編をクリアした辺りでチェンジしてくれたらちょうど良かったのに。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
ストーリー上仕方ないのかもしれませんが、もーちょい早くクラスチェンジしたいですよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
支援会話Cは知り合い以外は初対面から入るからどうもシュールさが拭えないですよねw
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
見えてるユニットがこの人数なだけで 実際は多くの兵士の中で戦っており、お互い顔を見かける程度なんだな~ とか思っちゃいますね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
フィルってルトガーに比べたらなんか必殺が出にくい印象なんですよね。どうしてなのやら。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
プレイスタイルによるとは思いますが、支援相手の差なのかもしれないですね。 必殺の一撃の確率的にはフィルさんとルトガーに差はなく、気分的に倭刀を持たせるならば むしろフィルさんの方が必殺率高くなりそうですが(キルソより倭刀の方が必殺高い) ルトガーの支援候補として多そうなクラリーネ、ディークあたりと組んでいる場合 必殺補正が高く、クラリーネA、ディークBとかだと必殺値がエグイ事になるので(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
ここの敵将はベルンに寝返ったけど置き去りにされたことで自暴自棄になって光の矢を起動して味方諸共ロイ達を始末しようとしたって感じっぽいですね。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
ワカメに捨て石にされても頑張ったフレアーさんを見習って欲しいですね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
司祭は光レベルがEスタートなんで上げるのが大変ですね。効率よく上げるなら闘技場くらいしか無いけどかなり時間がかかりそうですね。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
エレンを闘技場に出すのは怖過ぎるのでコツコツ育てるしかないですね
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
光の矢は出鱈目な場所に落ちてる風にしか見えないから誰に当たるかが分かりづらいんですよね。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
今こそ傷薬の力を借りる時だったかも知れません
@user-ky2id5og5v
7 ай бұрын
🎉🎉🎉 こんにちは いつも私のくだらないコメントに返信ありがとうございます たくま村は裸の王様を持ち上げる村 新規の人に俺の進行に洗脳されてる人達だから俺に合わせた方が吊られないよとアドバイス こちらのルーマスくんはたくま村で○ね○すぞと言って出禁になった 狼探してない、やばい、何言ってるかわからないと言われ、ネチネチ言われる、精神的にくる、イライラすると、毎回たくま氏に訴える 人外の時は好き勝手に荒らし村の時真占いで情報吊りされた時は萎え落ち かまってちゃん僕をもっと見てちゃん寂しがり屋ちゃんなのかなとそれともたくま氏と同じ自己中 部屋建て当初は皆に友達になろうと勧誘 何日か前も吊られていなくなり違うゲームをやってそのまま ドン進行しなくていいからこちらで皆楽しそうにしているのに ルーマスって❓ たくま村は新規の人には?だし信者はたくま氏を票回収して負かそうとしてるだけ 乙骨くんは萎え落ち後初戦吊りはないでしょやる気なくなるわ発言、もうやらないって ホント純粋に人狼ゲームがしたい人にはかわいそう 人間同士がやる以上すんなりはいかないですね 各々の物差しの違いですね
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
ボクは修行と称して、基本的に野良村渡り歩くスタイルなのですが、まぁ色々な人が居ますよね。 色々な人の意見が聞けるので、ボクはまぁ荒らしじゃなければ誰でもOKな感じですね。 暴言とかプレイ中の萎え落ちとかは勘弁しては欲しいですけどね(´・ω・`;) たくまさんの村に限らず、身内村はどうしてもローカルルールや人メタが入ってしまうので そーゆーところは実社会の縮図を表しているな~って思うと面白いです。 たくまさん村の良いところは、たくまさんの人柄もあり暴言、誹謗、中傷がなく安心してプレイできるところですね。 人狼ゲーム界へ頑張って貢献しているので、すごいな~と思います。 人狼ゲームを始めたい人には結構お勧めです。 たくまさんは良くも悪くも「(ちょっと理論は独特ですが)表考察の鬼!」ってイメージですね。 ボクも始めたてで右も左も分からなかった頃に野良村で何度か同村しましたが、 基本的な考察の仕方など結構学ばせてもらいましたね。(´・ω・`)ナツカシイ まぁそこから独自の道に進むも良し!たくまさん村に骨を埋めるも良し!って感じでしょうか。 インターネットゲームなので、ボクも人が不快にならない様に心がけたいです。 特に熱くなりやすい議論ゲームなので(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
ツァイスは姉と比較されがちだけど育てば強いみたいです。姉弟で支援もあるし。
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
優秀な飛行ユニットが多いし、加入時期が遅い為、キャスやヒュウみたいな扱いになっちゃいますよね(´・ω・`)
@TOTORO-eq6nv
7 ай бұрын
ナーシェン「ナバタを制圧出来なかったのは部下が無能だったからだ。私が行けば簡単に出来たがそれだとつまらないだろ?」
@user-kx9de7bk9v
7 ай бұрын
海産物であるワカメに砂漠遠征はキツかったのかもしれません(´・ω・`)