Další skvělá a zajímavá práce. člověk se alespoň dozví o tom co se v tom našem malém rybníčku dělo a že to mělo nějaký základ. Že rosteme a že se ti naši vývojáři prostě jen tak neobjevují ze vzduchu.
@lpsnikky9874 күн бұрын
Dekuji moc za videjko❤
@ProstePaja6 күн бұрын
K téhle sérii se snad dá říct jen..díky! I za tu trpělivost ji dotočit. Hru jsem sám dohrál asi pětkrát a i když v některých částech tápe co se logických rozhodnutí týče nebo natahování příběhu tak na tu dobu opravdu skvělá hra kterou si na to období kdy vycházelo Horké Léto nebo Polda (neberte mě zle, tyto adventury také zbožňuji ale je to přeci jen méně vážnější nota) nedokázali díky ať už délce nebo rozsáhlejšímu příběhu hráči ocenit tak jak by měli. Nicméně části z virtuální reality by zasloužily trochu více práce a logiky. Studio v podstatě díky tak velkému projektu zkrachovalo a až na Posla Smrti (kterého bych ve vašem podání také moc rád viděl) se nic podobně velkého v Česku v rámci adventur nevytvořilo. Námět to byl jak už vím díky tomu že VR používá dnes spousta hráčů vskutku nadčasový. Jsem rád že i díky této sérii se připomíná že se v ČR takovéto projekty tvořily. Velký palec nahoru a hodně štěstí v dalších podobných hrách.
@Foxcb278 күн бұрын
Jak tu hru sleduju, tak v tom kelímku by mohl bejt koprovej čaj :D A jinak samozřejmě pecka a nemůžu se dočkat dalšího dílu :)
@Foxcb2710 күн бұрын
Prostřední automat nebyl RUA, ale RUM! Kvark kola s rumem a k tomu ještě piviště :D Ten bossfight je fakt masakr,a le královsky jsem se bavil :D Už se mi dlouho nestalo, abych při sledování hry uhýbal celým tělem :D. Musím ale říct jedno. Majk je Pán! Dával to pěkně. Snad jen asi bych ten samopal neplýtval v té první fázy, kdy jezdí jen rypadlo. Tam mohl v klidu mířit a střílet klidně pistolkou. Samopal bych si nechal až na fázi kdy to tam je už trochu hektičtější. Jestli jsem dobře pochopil, tak přehazování zbraní je v téhle hře poněkud krkolomné...
@Hypnostation9 күн бұрын
Oficiálně přejmenovávám RUM na RUA, zní to cool. 😃 Ano, takového bosse jsem fakt absolutně nečekala. Za ty nepříjemné pocity a stísněnost, který to ve mně dokázalo vyvolat, dávám autorům obří palec nahoru. Majkovi vzkaz vyřízen. 😁
@Foxcb2710 күн бұрын
Celou dobu tu dumám nad tím, Jaký význam měl ten dynamit. Ten příběh byl celkem dobrý, ale fakt by si zasloužil trochu dopilovat. Souhlasím s Jiz, že ta hra trpí hodně tím, že se hlavní postava nevyjadřuje skoro k ničemu. Posloupnost akcí a vůbec jejich logika často šílené kulhá a to na obě nohy. Hádám, že za to hodně mohl spěch ve kterém byla hra dokončována a nedostatek peněz. Hra měla rozhodně potenciál, ale bohužel trh to asi tak trochu udolal. Délka mi přijde že byla už hodně natahovaná a kdyby se něco vypustilo, asi by to hře prospělo. Každopádně jsem strašně moc rád že jste to dohráli, protože vidět tuhle hru byla jedna z věcí v mém bucket listu.Obrovské díky oběma.
@Hypnostation9 күн бұрын
Nejen, že nechápeme dynamit, ale tápeme i nad tím koncem poslední VR hry. 😅 Ano, hra měla ve svém jádru obrovský potenciál, souhlasím se vším, co bylo řečeno. Hned mě v té spojitosti napadl i námi hraný Bloodline, kde se to ve finále také bohužel nepovedlo (z jiných důvodů) a technicky byla skoro nehratelná, jak byla rozbitá. Co se týče délky, tak ano, byla na některých místech zbytečně hodně natahovaná, ale jak jsem řekla v závěru, už jsem si na ni tak zvykla, že by mi naopak nevadilo v ní ještě pokračovat, i když to zní šíleně. To my moc děkujeme! 😊
@JaroslavKrejcirik13 күн бұрын
Díky za videa, bylo to super. Jinak Memento Mori, které zde zmiňujete, považuji za jednu z nejlepších adventur vůbec. Dvojku jsem bohužel ještě nehrál.
@Hypnostation9 күн бұрын
Děkujeme! 😊 Co se týče Memento Mori, tak jednička je také moje hodně oblíbená a právě tu dvojku tu mám už několik let jako rest. Určitě by stálo za to, se do ní konečně ponořit a jako motivaci pro dohrání ji u toho rovnou i natočit. 😁
@TomášKratochvíl-m9c14 күн бұрын
Díky za celou sérii :) Hra je i přes své bugy a občasné nelogičnosti zajímavá a ten příběh je fakt super. Palec nahoru za vaši trpělivost s procházením hry, je opravdu dlouhá ... Neumím si představit dohrát to bez návodu. Jen ten konec poslední VR hry jsem nějak nepochopil ...
@Hypnostation9 күн бұрын
Mockrát děkujeme za komentář. 😊 Ano, tu poslední VR hru jsme zpětně pak rozebírali ještě za kamerou a absolutně jsme ji nepochopili také. 😃
@lpsnikky98715 күн бұрын
PROBOHA VITE CO BYCH HROZNE RADA OD VAS VIDELA? Hovniválové: Aneb záhada komixu!! Miluju tu hru rozhodne by nemela chybet😅 Jinak takova otazka- kolik jste zaplatili za fyzickou kopii Dreamland?:D když hra ve sve době stala kolem 1000 :D
@Hypnostation9 күн бұрын
Zrovna hra Hovniválové, kterou jsem tedy jen viděla, nikdy ji nehrála, na mě působila šíleně depresivně, netuším proč. 😅 Co se týče ceny, za kterou jsme sehnali onen Dreamland - to snad raději nebudu ani uvádět, bylo to vážně HODNĚ. 😅😬🙈
@lpsnikky9879 күн бұрын
@Hypnostation no na jednu stranu ma to takovou atmosferu dokonce bych rekla je to hra pro starši ale ona ma vice etap. Prvni je detektivni, druha ze sveta oživlích hraček, třetí ze světa brouků (kde teda jednomu zlatohlavkovi uřežeme hlavu to je teda morbidni) a pak je myslim jeste jedna ale ten youtuber co to natačel to nidky nedotočil takže netuším ale asi nějaka vesmírná stanice či co. Samozdrejmne já chápu a naprosto respektuju vaše pocity a rozhodnuti byl to jen takovy tip😅
@Hypnostation8 күн бұрын
My za to moc děkujeme! 😊 Děkujeme i za popsání, je pravda, že k hodně hrám jsem se v průběhu let pak vracela a dávala jim druhou šanci, tak uvidíme, nikdy neříkej nikdy. 😁
@lpsnikky98715 күн бұрын
Ani nevim jaký byl ten tajny easter egg😅
@Hypnostation9 күн бұрын
Podle vyjádření v tom novém rozhovoru, po dvaceti letech od vydání samotné hry, to vypadá, že je to stále záměrně zahaleno tajemstvím. Vývojáři se sami vyjádřili v tom duchu, že na něj nikdy nikdo nepřijde a na jejich žádost jeho odemknutí nedovolili i v článku samotném uvést.
@lpsnikky9879 күн бұрын
@@Hypnostation no to je teda supr hadám si to vezmou do hrobu😅
@lpsnikky98715 күн бұрын
POČKAT CHCETE MI ŘICT ŽE JE TOHLE FAKT KONEC?? JA SE BOJIM TO DOKOUKAT JA NECHCI ABY TO SKONČILOO😭😭
@Hypnostation9 күн бұрын
Měla jsem stejné pocity, opravdu jsem si už na tu hru zvykla a nechtěla jsem, aby skončila. 😔
@MamRadVlaky15 күн бұрын
Ten hudební track, co hrál 90 % hry mi bude chybět :D
@Hypnostation9 күн бұрын
Tak to jsme dva. :D
@WikyBeruska17 күн бұрын
Taky mě mrzí, že nevíme konec. Jinak spousta informací, moc děkuji.
@janicnevim396918 күн бұрын
Je škoda že hry nebyly dokončeny, když si ještě vzpomenu na studio Nihilis, tak mám pocit že tvůrci takových adventur vždycky zmrzli zrovna když dělali na tom nejlepším.
@Hypnostation9 күн бұрын
Co tak pročítám, tak vývojáři často i nesmyslně oznamovali a rozjížděli stále nové projekty, což mělo za následek, že ani jeden ve finále nakonec nedotáhli do konce. Projekty se zároveň v průběhu vývoje stávaly tak dlouhé a obří - v rámci všech funkcí, lokací a nápadů, které do nich chtěli implementovat, že to kolikrát podle mého ani nemohli reálně zvládnout a pak přišlo většinou dokončení školy a s nástupem do práce se k tomu prostě už nevrátili. Autora NiHiLiS jsem sice okrajově zpracovala v úvodu k Mrtvému městu, ale také se na něj možná zaměřím a podrobně ho v budoucnu zpracuji. 😁
@Foxcb2718 күн бұрын
Musím říct, že ty kresby prostředí jsou opravdu luxusní a je velká škoda, že ty hry nebyly nikdy dokončeny. Děkuju moc za to, že jsem se s nimi mohl seznámim alespoň vaším prostřednicvtím. Budu se těšit na další díl :)
@Hypnostation9 күн бұрын
Naprosto souhlasím, že je to neskutečná škoda, všechny ty tituly vypadaly svým vizuálem i příběhem naprosto fantasticky. 😔 Moc děkuju! 😊
@Foxcb2721 күн бұрын
Velká paráda jako vždy. Moc děkuju za další díl. Majku - opakovací brokovnici jste měli v první epizodě. Po průchodu do dolů jste o všechny zbraně přišli u magnetu a pak už jste dostali jen tu dvojku. U toho mutanta to nebylo že by házel něco výbušnýho, ale trefil tam hasičák, kterej bouchnul. Je ho tam vidět kus letět. Ale jinak by to mohlo být zajímavý, kdyby tam byly další nepřátelé, kteří by házeli něco vybuchujícího :D
@Hypnostation21 күн бұрын
Děkujeme za komentář 😊 Majkovi to bylo vyřízeno, je to pravda, vůbec mu to nedošlo, jak to hrajeme s tím časovým odstupem. Co se týče toho hasičáku, tak toho jsme si hned posléze všimli a okomentovali to přímo ve videu. 😁 Další nepřátelé třeba ještě přijdou, uvidíme. :)
@Foxcb2721 күн бұрын
@@Hypnostation Já to komentoval v průběhu videa, pak jsem na to přišel taky :D Hele ale ještě mi došla jedna věc. Jak je u dokumentů vždy Komplex výzkumu atomové radosti - nebylo tam náhodou dřív několik různých významů té zkratky KVARK?
@Hypnostation19 күн бұрын
Tak jsem zběžně prošla předchozí díly a opravdu se to tam podává i pod názvem Komplexní Výzkum Atomu, Radiace a Kopru. Perfektní postřeh! 😁
@lpsnikky98723 күн бұрын
Mužu se zeptat jestli by jste n3kdy mrklinna hru Teenagent? (Agent mlíčňák) Neni to asi česká hra ale je v češtine. Je to stara hra u ktery jeme se ja jako mala řezaka smichy 😂 je to taková oddychová adventura tak na hoďku nebo dve zalezi jak rychle to prosvištíte!
@Hypnostation23 күн бұрын
Tak tohle je naprosto neuvěřitelný (to už je podruhý!), ale zrovna teď o víkendu jsem si tady na tu hru vzpomněla a mluvila jsem o ní s Majkem, jako malá jsem hrála nesčetněkrát demo, později jsem si ji jednou i prošla kompletně celou, ale je to už hromada let. Moc ráda bych se k ní jednou vrátila. Jinak ano, hra česká sice není, ale náš kanál primárně nikdy nebyl zaměřený jen na CZ/SK počiny, jen jsme se k těm zahraničním ještě vůbec nepropracovali. 😊❤
@lpsnikky98722 күн бұрын
@Hypnostation Jupiii tak se budu těšit!!❤️❤️❤️ (Netlačim na vas aby to bylo hned jen to že o ni vite mě ujistilo že to bude s váma zábava a že si moc rada počkám!)
@Foxcb2727 күн бұрын
Dneska mi to přpomnělo pohádku o kohoutkovi a slepičce. Jednomu doneseme něco, za to dostaneme něco jiného a to doneseme někomu dalšímu. Nevím jestli je to tím, jak už je to docela dlouhý, nebo že už to autoři moc šroubovali, ale už se nějak ten příběh vytrácí.
@Hypnostation23 күн бұрын
A mně to tady v tom díle ani nepřišlo, naopak mi přišlo, že se pomalu dostáváme na zoubek pointě a vyvrcholení, jelikož i podle délky textu v návodu to vypadá, že máme před sebou už jen tak cca 2-3 hod, takže natahovat se to už moc nebude si myslím. Anebo...to jsou už ty příznaky odumírání mozkových buněk, že už ani realisticky nevidím, jak moc je to zdlouhavé a pomalu se rozvíjející. 😅
@lpsnikky98727 күн бұрын
Jupí jako na zavolanou!❤😅
@Hypnostation23 күн бұрын
❤
@TheWiz4rd27 күн бұрын
Bombic, klasika :) Asi trochu pozde, ale myslim ze i pribeh muzou hrat az 4 hraci, jedna z mala her, kde jsem zapojil svoje rodice :D Super reference k jeste starsim hram jako vlak!
@Hypnostation23 күн бұрын
Děkujeme za komentář. 😊 Ano, ano, pamatuji se, že nám to v minulosti už někdo psal do komentářů, že bychom to mohli vyzkoušet a tím si možná i trochu usnadnit průchod. Já tu hru ale upřímně doteď nemohu ani vidět. 😀 Bohužel to vypadá, že hodně lidí by si přálo pokračování, tak na to nakonec někdy možná přeci jen dojde. Už teď mi cuká oko. 😂 P.S. zapojení rodičů zní perfektně 😁
@Foxcb2728 күн бұрын
Majku - kdo šetří, má za tři... ale ještě to pokračuje.... roky úplný ho... :D Já sem se dneska skvěle bavil. Je to senzační hra a vy jste při hraní fakt senzační. Fakt si to moc užívám. K těm tajným skrýším - možná je to prostě záměr autorů. Tajné skrýše které se nezobrazí. Protože bývá strašně snadné říct si - ha už mám splněno a nemusím hledat dál. Našel jsem tři, psaný byly tři. Už můžu jet a nevšímat si okolí. S tím, že to nebudete mít na 100% si halvu nelamte. Je to 100% oznámených secretů a to je asi hlavní.
@Hypnostation23 күн бұрын
Majk se u odpovědi pobavil. :D Jinak opravdu moc děkujeme! Záměr to určitě není - viz hned první, zřejmě zabugovaný secret ve hře, nevyladěnost, propadání do textur, střelba nepřátel skrze zdi, čas odehraný v misích, který nesedí, apod. U nás, jakožto hráčů, kteří se snaží ve skoro každém titulu o 100% průchod, tohle vyvolává mírné utrpení. To, že je na finální obrazovce po skončení každého levelu napsán jiný počet celkových secretů, na to jsme si už zvykli, ale že je to napsáno špatně i ve výběru levelů v nabídce menu, to už nepříjemné je. Ale moc děkujeme za povzbuzení. 😊 Budeme muset doufat, že jsme opravdu nějaký další někde neminuli, protože pokud to do budoucna opraví, tak by se mohlo stát, že náš průchod zpětně pak nebude opravdu 100%.
@WikyBeruska29 күн бұрын
Moc se mi libi informace o tom jak to bylo s autory a jak to vůbec probíhalo. Tes se na další. Projekt Becherovka mě bavil. Děkuji.
@Hypnostation27 күн бұрын
Děkujeme!
@petrkliment3847Ай бұрын
Skvělý nápad. Mám rád české hry a neustále vyhledávám nové kousky, které by mě bavili. Vy mi moc pomáháte. Děkuji. Držím vám palce. Nebojte lidé si vás najdou. I já vás našel náhodou díky hře Přítmí. A ted jsem váš fanoušek. Díky za to co děláte
@Hypnostation27 күн бұрын
Moc děkujeme za krásný komentář! Občas se povede nalézt i nějaký skrytější herní klenot, který mě v mládí minul, u hodně her vůbec dopředu nevíme, do čeho jdeme, jaká bude kvalita a výsledek, ale i o tom to je. 😁 Bokem mě navíc samotnou lákají i některé nepovedené a rozbité počiny, protože u toho může být kromě frustrace i dávka zábavy, či objevení velkého potencionálu (viz třeba Bloodline).
@danielhantak1795Ай бұрын
Taky jsem dodneška velkej fanoušek a zrovna nedávno jsem si znova projel 6 ženichů a 1 navíc... Přesně jak bylo řečeno, stále to drží. Ale to je prostě i tím, že tyhle 2D adventury spíš zrajou, než stárnou.
@Hypnostation27 күн бұрын
Ona tomu opravdu hodně přispívá i ta specifická a osobitá grafika a i to, že tam úplně netahali třeba události, které sice mohly být v tu chvíli aktuální, ale dnes, po několika letech, už naopak zastaralé a mohly by působit třeba až komicky, což u některých komerčních adventur dnes můžeme vidět.
@lpsnikky987Ай бұрын
Je prýma se o tomhle více dozvedet. Ja osobne v te dobe o zadnym takovym projektu nevedela. Jsem ročník 2004 takže o projektu jsem se dozvedela az od vás a děsne mě bavi. Zpetne jsem hrala i nektere hry ktere jste hrali vy a miluju ten vibe okolo toho ktery jste tomu dali!
@Hypnostation27 күн бұрын
Jaké vážně? Jéé, tak to máme o to větší radost. Ony ty hry mají svoje kouzlo a nostalgii, velice nás těší, že tu energii dokážeme přenést i skrze ta videa.
@lpsnikky98727 күн бұрын
@Hypnostation ano to maji! Ja jsem si si ty hry sama díky vám zahrala a jsou opravdu užasne. Citim z nich nostalgii aniž bych je někdy předtim hrála. Hrozně vás oceňuji že šíříte o tomhle povědomí protože už je to hodně starý projekt a nikdo moc by se o to už nezajimal. Ale vy ano a to je proste užasne a děsně originální! Stejně tak jako že jste se rozhodli pustit do her který byli zapomenuty zubem času a snažíte se je dohrát jako například Dreamland a tak. Sleduju napjatě každý díl a jsem tak nedočkavá co se stane dál a jak to celé dopadne! Nechápu že o Vás ví jen tak málo lidí!
@Hypnostation23 күн бұрын
Děkujeme za tak nádherný komentář, opravdu si toho moc vážíme! 😌❤
@Foxcb27Ай бұрын
Moc děkuju za skvělé video. Je paráda ponořit se takhle do minulosti a sledovat tu linii jak se tvůrci učili a rostli. Je to zase kousek herní historie, ale především české herní stopy ve velkém světě. Je to perfektně podané adobře se to poslouchá. Ještě jednou díky moc za skvělé video :)
@Hypnostation27 күн бұрын
Právě ten několikaletý průběh a vývoj je pro mě osobně občas fascinující a je skvělé si to takto zmapovat na jednom místě do jednoho celku. To hledání je i trochu návykové, objevovat i ty úplně zapadlé malé detaily, jejich rozhodnutí, průběh vývoje, úspěch, ale z druhé strany i nedokončení některých titulů kvůli vnějším okolnostem či zjištění, za jakých okolností a proč probíhal jejich samotný rozpad. Moc děkuji!
@handznetАй бұрын
Na tuhle dobu vzpomínám moc rád, to ještě v ČR fungovala nezávislá malá herní scéna, kde lidé tvořili adventury ve Flashi, AGS atd. Je strašně smutné, jak tahle scéna naprosto zmizela nebo pokud se takhle něco tvoří, tak já o tom fakt nevím. Docela by mě zajímalo proč se tak stalo, tyhle malé české adventurní free projekty měli myslím dost velkou popularitu. Becher Game a podobné projekty tu hrozně chybí.
@Hypnostation27 күн бұрын
Naprosto souhlasím, také mě to moc mrzí. Jak už jsem psala, tak si myslím, že obecně tyto projekty nahradily v dnešní době právě Game Jamy a rychlosoutěže, ale ty už nejsou to pravé ořechové, alespoň pro mě. Nadějně vypadaly ty počiny z FAMU herního designu, ty, když jsem objevila, tak mi svitla naděje, hned jsme se do nich i pustili a natočili je, ale další ročníky už jsou skoro veškeré pouze v anglické lokalizaci (což nezapadá do naší série freeware CZ/SK) a hlavně se nedají ani nikde sehnat ke stáhnutí bez kontaktování samotných vývojářů. Škoda.
@Foxcb27Ай бұрын
Už teď se na tohle těším. Moc si cením toho že věnujete čas a energii něčemu takovému. Je to náročné hledání a často i nevděčná práce. Za mě opravdu velmi záslužné a velký projev nadšení a oddanosti tématu. Díky moc.
@HypnostationАй бұрын
Moc děkujeme za tak nádherný komentář! Opravdu si toho vážíme! 😊❤
@lpsnikky987Ай бұрын
jupiiiiiii moje přání bylo vyslyšeno❤❤❤
@HypnostationАй бұрын
Byla to šílená shoda náhod. 😁 Moc doufáme, že se tato série bude líbit. ❤❤❤
@WikyBeruskaАй бұрын
Moc zajímavé a hodnotné informace. Děkuji 🙂
@Foxcb27Ай бұрын
Zajímavé je, že ten zvuk je nevyváženýjen v té virtuálmní realitě. Na stanici jsem si toho nevšiml. Zdá se že ta hra je ale postupně nehratelná víc a víc. Ta posloupnost akcí nedává smysl. Ach jo, nějak to celé zdivočelo.
@lpsnikky987Ай бұрын
Asi pozde ale desne by mě zajimalo vice o tech vyvojářích,❤
@HypnostationАй бұрын
Moc děkujeme za komentář a za zájem. 😊 Vůbec není pozdě, naopak, shodou náhod tuto sérii budu zítra spouštět. ❤
@JanSimecek-fv1kgАй бұрын
Zdravím Jezabel a Mikea rád bych vám doporučil hru Incubation: Battle Isle Phase Four,je to vynikající stará tahová strategie která mě strašně bavila,udělali by jste mi obrovskou radost když byste si jí zahráli a začali streamovat i na youtube váš velký fanda Honzík
@HypnostationАй бұрын
Děkujeme za komentář. Hru si můžeme vyhledat, ale obecně jich máme tolik, že nemohu slíbit, že se k ní někdy dostaneme či nám herně sedne. 😊
@Foxcb27Ай бұрын
První poznatek - když Majk zabil toho prvního kanárka, tak se z klece pěkně rozletělo peří. Hezkej detail (okolo 8:15). Potom v čase 16:50 vycházíte ze sluje, ze které nemůžete zpátky, protože je tam sráz. Chodba dopředu se větví na Y, vy jdete doleva. K chodbě vpravo už se pak nevrátíte.
@HypnostationАй бұрын
Tak jsme si to teď šli znovu zahrát a naštěstí je tam po pár metrech slepá ulička, nachází se tam jen pár beden a na nich pár nábojů, uff. 😁
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Kdybych prudil moc tak řekněte
@HypnostationАй бұрын
To je v pořádku. :D Sami se snažíme prolézat každý kout, takže jsme se tam museli tak i tak teď dodatečně mrknout, protože by nám to nedalo spát. :D
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Jsem na tom podobně, taky musím vždycky prolézt každý kout ve hře. Open world mapy mi do toho ale trochu hází vidle :D
@Foxcb27Ай бұрын
Tak dokoukáno a nechci být hnidopich, ale myslím, že v těch důlních šachtách jste minuly jeden tunel. Ono se to tam dost větvilo, tak se člověk snadno ztratí. Ale jinak super, bavil jsem se :) Dva granáty na asi pět nepřátel byla velmi dobrá investice :D
@HypnostationАй бұрын
To snad ne. 😬 V jaké je to zhruba minutě? Jinak ano, tento level mě také velice bavil. 😁 A moc děkujeme. 😊
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Budu to muset projet znovu a dám vědět :)
@Foxcb27Ай бұрын
Majk: Já sem zabil ptáčka Co na tom, že tam odkrouhnul před chvílí dva horníky a jednoho týpka v NBC obleku :D
@HypnostationАй бұрын
Tak tohle mě teď upřímně úplně odrovnalo a nahlas rozesmálo. 😂😂😂
@martinzemek5798Ай бұрын
Tuhle hru jsem nějakou náhodou kdysi dávno objevil mezi dalšíma na starym PC u babičky na půdě 😃 Tenkrát jsem jí i dohrál, což se mi v dětství u her málokdy podařilo. Před pár lety jsem si na ní vzpomněl, tak jsem si jí našel a znova jí dohrál. Už dlouho si řikám, že bych sám rád vytvořil nějakou jednoduchou point-and-click adventuru a tohle je pro mě celkem dobrej vzor, tak jsem jí včera dohrál potřetí a teď jsem si pustil tohle video a je zajímavý slyšet tu historii za hrou 🙂 Osobně bych řekl, že je někdy až přehnaně nihilistická, ale zároveň je na ní něco krásně melancholickýho. Trochu mi v tom připomíná Silent Hill, který taky miluju.
@HypnostationАй бұрын
Moc děkujeme za komentář. 😊 Já ji právě v mládí objevila a dohrála, celkově se mi líbila a nakonec mě mile překvapilo, že i po letech, když jsme ji teď natáčeli, opět dokázala perfektně navodit atmosféru, autor dokázal, že si opravdu umí hrát se slovy v rámci poutavého vyprávění samotného příběhu, nesmím opomenout perfektní hudbu a v neposlední řadě oceňuji i tu plynulou hratelnost. Je vážně škoda, že žádný další počin se už od tohoto autora nakonec nedokončil.
@Foxcb27Ай бұрын
Koukám, že už se to s těma opicema začíná docela rýsovat. Díky moc za další díl. Měl jsem teď tolik práce, že mi to uteklo jako nic. Ta lienárnost hry začíná docela dost pokulhávat. Takže hra už kulhá na obě nohy. Logika používání předmětů je ta první a návaznost rozhovorů je druhá. Rozhodně jsem ale opravdu moc rád že ty videa točíte.
@HypnostationАй бұрын
Děkujeme! 😊 Ano, blížíme se pomalu k závěru hry a když pominu právě onu logiku a návaznost rozhovorů, tak je hra i čím dál více rozbitá až nehratelná, snad se nám ji podaří úspěšně dokončit.
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Je to ale docela škoda. Ta hra mohla být celkem fajn kdyby dostala ještě trochu péče navíc. Chápu, že v té době asi nebyly lidi ani peníze, ale na druhou stranu víme, že to u mnoha her šlo i bez těch lidí a peněz.
@HypnostationАй бұрын
Jak hrou procházíme, tak mě nepřestává fascinovat její celková rozsáhlost (množství lokací, VR her, postav, obří obsah i příběh), podle mého si ukousli až moc velké sousto a začalo se jim to celé sypat (finální cena, uniknutá nelegální verze ještě před vydáním, nenalezení žádného distribučního partnera, šílené množství peněz na vývoj, zvláštní komunikace samotného studia, podceněná propagace a marketing, atd.). Kdyby přeci jen nakonec, jak bylo v plánu, prorazili i do zahraničí, tak by se určitě dočkala ještě nějaké další optimalizace a oprav.
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Ano, souhlasím. Bylo to hodně ambiciozní. Možná se mi to jen zdá, ale přijde mi, že kvalita zpracování částí které byly součástí dema jsou lepší, než ty v pokročilých fázích hry.
@HypnostationАй бұрын
Já mám osobně zkušenost, že to tak většinou bývá. Demo vyladěné a hlavně tvořeno s nejlépe vypadajícími a nejpropracovanějšími lokacemi z celé hry.
@JaroslavKrejcirikАй бұрын
Fakt díky za tyhlety videa, jsem odněkud přišel a mé opilé já to miluje.😀
@HypnostationАй бұрын
Moc děkujeme! Tenhle komentář mě neskutečně rozesmál. 😀
@MamRadVlakyАй бұрын
Stejně je vtipný, jak Dix všem nasliboval hromadu článků a nenapsal ani jeden.
@HypnostationАй бұрын
To je pravda, to mi nedošlo. 😀
@lpsnikky987Ай бұрын
Na tenhle dil jsme tak netrpelive cekala! Jsem tak zvedava jak to bude s opicema🎉. Ten doktor byl pro mě velký šok necekala bych ze by ta hra bude takhle brutalni. Na druhou stranu je blbej že jim to vsechno vyklopil.kdyby delal ze nevi mozna by jeste zil😂
@HypnostationАй бұрын
Moc děkujeme za komentář. 😊 Ano, toho doktora je mi opravdu líto, také jsem to nečekala.
@MirinovicАй бұрын
Rock of ages Žhavé léto styl 😀
@HypnostationАй бұрын
Rock of Ages mě v tu chvíli nenapadl, ale celkově na tu kuličku vážně nerada vzpomínám. 😀
@Foxcb27Ай бұрын
Vy to hrajete fakt skvěle. Díky moc, já si to s váma fakt užívám. Já kdybych mohl, tak vám do toho kecám o sto šest :D
@HypnostationАй бұрын
😅 Moc děkujeme! 😊
@Foxcb27Ай бұрын
Koukal jsem, že tam asi docela zásadní roli musí hrát ten kopr :D Krom toho malovaného kopr jsem zahlédl i pár skutečných rostlin. Ale docela by mě fakt zajímal ten příběh na pozadí. Přišlo mi, že ho tak trochu zanedbali.
@HypnostationАй бұрын
Ano, cítím to stejně, ten příběh na pozadí mě začíná čím dál víc zajímat, má kolem sebe trochu oblak tajemna, což je super, jelikož je to další věc, o které může člověk přemýšlet nad rámec samotné akce. Když nepočítám samotné pátrání po secretech. Ještě máme před sebou poměrně hodně misí, tak uvidíme, jaké a jestli to bude mít rozuzlení. 😊
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Vážně se nemůžu dočkat toho až vyjde další díl. Tohle mě neskutečně baví a díky vám oběma.Je to pro mě velice unikátní zážitek.
@HypnostationАй бұрын
Děkujeme 😊
@Foxcb27Ай бұрын
Jak jsem teď delší dobu neviděl Dreamland, tak mi ta logika hry teď připadá snad ještě víc random než předtím :D A nebo už to prostě fakt začíná postrádat smysl. Děkuju moc za další díl :)
@HypnostationАй бұрын
Děkujeme. 😊 On tady ten díl byl i trochu naše chyba, jelikož nám to ten den vůbec nesedlo/nešlo, takže jsme to spíše ještě zhoršili. Víme, že hra logiku na hodně místech postrádá, ale tady jsme mohli aplikovat to, co všude předtím, zkoušet všechno na všechno sami bez návodu a třeba bychom se k tomu nakonec prokousali. :D On nás naprosto unavil ten automat, protože koho by napadlo, že se ty válce mají posouvat doprava.
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Jo to věřím, že ten automat vás rozhodil a člověka to pak demotivuje hledat nějaké smysluplné kombinace v dalším postupu. Navíc v tak překombinovaných postupech. Koupim si nůž, abych mohl naříznout kaktus kterej vyteče na schody a zalepím čidlo na stěne, aby k němu dolezl chromej veterán a mezi tím zmáčknout knoflík, kterej spustí mrazící paprsek o kterém ale nikdo neví že je mrazící, aby na něm chromajzl uklouzl a byl nám za to vděčný tak, že od něj dostaneme mapu. Chvílema mi připadá, jako kdyby ty řetězce psala jedna z těch opic které jsou v příběhu. Ale abych to jen nehejtil - zdá se, že ty opice v tom opravdu nějak budou :)
@Foxcb27Ай бұрын
Hodit si dva granáty do bot byl ženiální tah Majku! :D Ale teď vážně. Ten konec už byl takovej pro mě trochu vytrpěnej. Je to škoda, molo to být fajn dílko z české kotliny, ale místo toho je to jen cosi, co není dobrý ani herně, ani příběhově. V každém případě díky moc za to že jste se tím prokousali.
@HypnostationАй бұрын
Ano, lépe bych to neshrnula. Kdyby byl dobrý alespoň jeden základní aspekt hry, tak si to člověk může pořád alespoň nějakým způsobem užít a vypíchnout nějaké pozitivní stránky hry, tady, přesně, nebylo to dobrý ani herně a ani příběhově. Nakonec i přesto, že jsem se jen dívala a nehrála to, tak mě hra zklamala více, než Majka, který k ní tak kritický nebyl.
@Foxcb27Ай бұрын
@@Hypnostation Ale je to fakt škoda. Ten příběh měl potenciál. Fakt to tím dost zabili. Hlavní postava se projevovala jako klaďas od začátku do konce a byla to nuda. o tom kdo je záporňák nebylo pochyby taky od začátku. A plot twist který si chystali s dvojtým agentem Korálovcem se taky nepovedl. Suma sumárum z toho máme simulátor pomalé jízdy na čemkoliv.
@JanSimecek-fv1kgАй бұрын
Zdravím už vás nějaký ten pátek sleduji,a strašně mě zaujala hra Kvark,kterou mám už nainstalovanou,Hrot a Dreamland-Final Solution,sleduji to především kvůli vašemu skvělému komentáři a moc si to užívám přeji vám do budoucna ať vás tato tvorba na youtube baví čím dál tím více,ať jste zdraví a ať se vám daří i v osobním životě,budu vás nadále sledovat a podporovat lajky jak to jen půjde váš velký fanda Honza z Hradce Králové
@HypnostationАй бұрын
Krásný den, opravdu moc děkujeme za tak krásný komentář a za podporu, vážíme si toho. 😊
@Foxcb27Ай бұрын
Tahle hra se měla jmenovat Bolest a utrpení. To je fakt neskutečný. To fakt často nemohlo bejt ani zábavný.
@HypnostationАй бұрын
Já v průběhu taky chvílemi litovala, že jsme se do toho pustili. :D Jde o to, že ráda hraji a prozkoumávám i třeba nepovedené, rozbité počiny od větších studií, protože to může být často i bizarně vtipné, ale tohle bylo úplně o něčem jiném.
@lpsnikky987Ай бұрын
Jupii konecne dalsi dil!
@HypnostationАй бұрын
😁😊❤
@Foxcb27Ай бұрын
Co se mi úplně moc nezamlouvá u téhle hry je, že jsou tu nevyvážené zbraně. Primární zbraň puška, nouzová zbraň brokovnice a sekundární zbraň granáty. Ostatní zbraně jsou takříkajíc nepoužitelné a jsou tam jen do počtu.