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Пікірлер
@doriruev9968
Ай бұрын
あれ?MGなんてまだ出てないのにMGで売ってるのか。 一部のHGしかない機体は、MG内からサバイバルとかで手に入れないといけないのがなぁ・・。
@僕たちのゆっくり飛翔チャンネル
Ай бұрын
メイスならまだ舞えますね
@クマシュンクマシュン
Ай бұрын
うーんこれだと最高難易度きついんだよな せめて他の武器強化してくれよ
@妖精ウニと
Ай бұрын
なんと謙虚なのだろう…
@ハム-j6p
Ай бұрын
武器にフツミノタマが無いのが残念
@mariya1169
Ай бұрын
ガーベラストレートを、フツノミタマの様に使えって事なんだろうけど、ガーベラストレートとタイガーピアスも分かれてるんだし、フツノミタマもあって良かったよね。
@ハム-j6p
Ай бұрын
@@mariya1169 ホントそれな
@やまやま脳筋
Ай бұрын
バンシィは強化されても無理なんだよなぁ
@川玖矢希
Ай бұрын
よろけ取ってクローN、サベN横下(持続当て)、チャー格(回避しないで)入りますよ 試してくださると幸いです
@eimusyagia
Ай бұрын
ファンネルの攻撃頻度と火力が本当にしょぼ過ぎて雀の涙程度過ぎるのがどう変わるかって所だな。後は他の武器も威力上げて欲しいし大剣とランスにグランドブレイク入れてくれ。何かジオラマメインで肝心の戦闘面がおざなり過ぎる。しかもこのアプデ10月中なので何時だか分からんしな
@0m012
Ай бұрын
メイスよりもっと修正すべきところがあるだろ・・・と思う一方、数値を変えるだけで治せる=手軽に修正できるところから順番に手を付けていく、って考えも正直分かる。 個人的には、ロングライフルを左右同時に照射した時、片方が敵に当たらないのも直してほしいな。棒立ちの敵にすら当たらないって武器として駄目だと思う。
@mercyzx7253
Ай бұрын
メイスとフェンシングサーベルのお仕置き以外実質テコ入れ無しだからなぁ。。ファンネル系はそも攻撃頻度上がったくらいだと結局火力不足で使い物にはならんし イベントも何も開催予定すら来ないし、開発運営の人員すら居ないのかとかの心配するレベル
@ライジングフリーダム響
Ай бұрын
MMOがメインのゲームじゃないのにイベントがあるわけないでしょ
@mercyzx7253
Ай бұрын
@@ライジングフリーダム響 (一応イベント用のゲートがある以上運営的にはやる予定はあるんでしょう、と。。)
@ライジングフリーダム響
Ай бұрын
@@mercyzx7253 おそらくは、DLC関連かと。
@鳴神大河
Ай бұрын
連続突きが修正対象ってことはランス系も引っかかるのかな?あれそんなにバ火力出してなかったような気もしますが
@無題の星
Ай бұрын
メイスの弱体じゃなくて、全体の底上げをして相対的に弱体……ってくらいにしてほしいなぁ
@suvrt3843
Ай бұрын
他のコンボフィニッシュと同じぐらいのダメージを連続突き一発で出せるのは異常
@あくまでび-w5b
Ай бұрын
今回の強化で、クロー下→サベ下→クロー下入りますよ
@川玖矢希
Ай бұрын
火力出すだったらクロー下、サベN横下、クロー下がいいですよ
@銀鶏斑鳩
Ай бұрын
バンシィ強くなったけど、この機体でどうやって空飛ぶ化け物と戦えばいいんだ?
@あくまでび-w5b
Ай бұрын
空飛ぶ化け物に援護してもらえばww
@助平-r4f
Ай бұрын
メイン2連射してバルカン擦ればワンチャン...
@clamunes1208
Ай бұрын
神に祈れば空飛ぶ化け物とマッチングしなくなります😊
@平井克尚
2 ай бұрын
無限ミサイルもありますよ
@OTOfull_maruna-
2 ай бұрын
リリンバックパックのレーザーがめちゃくちゃパーツアウトするのでおすすめ
@SCP-WANShallStand
2 ай бұрын
デスティニーガンダムのバックパックはレアリティマスター化したインパルスガンダムのバックパックを派生合成して作ったのかな? ストライクフリーダムガンダムのバックパックもストライクガンダムのバックパックをマスター化させてから何度か派生合成させることで入手できたし。マスター化デスティニーガンダムのバックパックをさらに派生合成させてマスター化したレジェンドガンダムのバックパックを、マスター化ストライクフリーダムガンダムのバックパックを派生合成させてインフィニットジャスティスガンダムのバックパックまで入手した時には、大量のマスター化スキルが手に入って笑いが止まらなかったなぁ……
@アホアホ-u5i
2 ай бұрын
ヒートロッドでもええんかな?
@kakugarigaming
2 ай бұрын
アッシマーいじめてるだけの動画やん
@mkii5619
2 ай бұрын
尺稼ぎすぎる…
@user-aki8311
2 ай бұрын
パーツならクエスト23のハードコアがおすすめしますww
@紅陽炎-p2v
2 ай бұрын
MGで武器大きくしないんですか?
@gramxs777
2 ай бұрын
分解するならやっぱパーツ外しOP短縮付けてアトミックマイクロミサイルメイスで良い気がする
@cherry_niki_neki
2 ай бұрын
2分弱で高速周回する方がよくね?
@tea_Cafe_coffee
2 ай бұрын
無限マイクロミサイルでひたすらダウンさせて床ドンするのが楽ですよ
@しゅてるん-u1z
2 ай бұрын
アトバズはそれで狩れるようになるまでの準備がネックだと思う
@黒黒-r8c
2 ай бұрын
ブースターは未使用? ブースター込で8分で強化VIが500個くらい落ちませんか?
@虎とら-m3e
2 ай бұрын
Newtypeだと敵が硬すぎて鞭だと結構時間かかっちゃいますね。。。
@ラムイコ
2 ай бұрын
ガードとゲロビがウザいからアッザムリーダーを仕込んでおくと良い感じ
@mx7544
2 ай бұрын
9分で強化パーツ230個のミッションより40分で1400個(9分=318個)のサバイバル周回(ブースター使用)が良かった結論
@たくみんの茶番劇場
2 ай бұрын
サバイバルでは強化パーツⅤ・Ⅵが手に入らないのがネック( ̄▽ ̄;)
@Minerva6623
2 ай бұрын
@@たくみんの茶番劇場(´・ω・`)え? 普通に全強化パーツ入るで なんなら50層潜って強化&進化パーツVI×500前後手に入ったまである
@たくみんの茶番劇場
2 ай бұрын
@@Minerva6623 ええええ😭1回しかやってないけど、強化パーツV・Ⅵ手に入らなかった。。。なんでだろ。。。
@Ryo_akiyama
2 ай бұрын
@@たくみんの茶番劇場 フレンドとやってて強化パーツのレベルにバラツキがあったから多分オプションの確率、品質が関係してるかも
@たくみんの茶番劇場
2 ай бұрын
なるほど!!!こっちは品質やらほぼカンストでしたが、フレンドは低いレベルでした。。。 情報ありがとうございます( ´-` )
@RoyalRyobi
2 ай бұрын
サバイバルは時間の無駄だけどまだ機体のレベルが低い時にはやっても良いと思う(低レベルで5-24のNewTypeは流石にキツいと思うし)
@orutega
2 ай бұрын
アトミック使って2分ぐらいでパーツ強化6が120個ぐらい出るからアトミックの方が圧倒的に効率良さそうですね
@名無しのレモン
2 ай бұрын
opマイクロミサラン連打も結構効率よくない?
@こんこんこんこ
2 ай бұрын
「あと少しでストフリの完成ですね(with核バズ×2)」 えっ...?
@ヤミなべ
2 ай бұрын
アトミックバズは平面打ちするとどんどん敵が打ち上がっていくから陸戦ガンダムのバックパックについてるパラシュートのOPつけて、上昇からのパラシュート効果中にアトミックバズで打ち下ろしで敵を地面に貼り付けにするのがおすすめ
@larc26
2 ай бұрын
ストフリのアトミックバズーカ二刀流とか狂気過ぎる…キラも闇堕ちしてしまうねw😅
@梶木遊作
2 ай бұрын
クリア済とかだと難易度Newtypeにしてクエスト潜った方が良さげっぽいですね 合成素材と進化素材がレベル高いやつばっかりになるので
@なみやん-j8z
2 ай бұрын
耐久値過剰かも? マイルームのトップ画面で機体のトータルステータス見れて、カンストしてる数値は色変わります 耐久値容量のカートリッジは2つくらいでカンストすると思います
@しゃるる-i2i
2 ай бұрын
サバイバルは時間の無駄
@th19940125ify
2 ай бұрын
5-24の方が1ウェーブだけだし楽じゃないかな
@kskight3910
2 ай бұрын
やるなら5ー24ですね、僚機無しで敵が湧かなくなるまでモノリスに手を出さないでひたすら鞭を振ってると 20分以下で敵が200機ぐらい出ますね ヤタノカガミトかiフィールド入れると更にダメージが減ります あとダリルバルデの腕と鞭の相性よすぎました
@soberteacher6605
2 ай бұрын
これよりクエスト24の方が良くない?opでパーツアウトさせて倒してをひたすら繰り返すだけだし、ステージ移動もないし。
@囮アイルー
2 ай бұрын
ムチ系って全部一緒じゃないのですか。デザインの好みなのかと思ってました。HGとMGで当り判定に違いとかあったりもしますか?わかる方がいましたら教えてください。
@梶木遊作
2 ай бұрын
モーションは基本同じなのであとは物理とかビームとかのダメージ判定になるかと なので他のムチでも全然代用できますよ~
@囮アイルー
2 ай бұрын
@@梶木遊作 ありがとうございます。なるほど属性を忘れてました。ちなみにHGとMGで当り判定範囲って変わったりしますか?
@南紀熊野のミカン畑-u2e
2 ай бұрын
武器のサイズは腕パーツのサイズ依存でMGパーツを最大にして武器を装備するとリーチが延びるのでおすすめしときます
@虎とら-m3e
2 ай бұрын
クエスト5-24の方が効率3倍くらいいいですよ。ボスクラスは超大型メイスの連打で、雑魚はアトミックバスーカで消し飛ばせば1周3分以内でクリア出来ます。
@みなせさん-h2n
2 ай бұрын
エリアチェンジ無いのも嬉しい
@まゆげちゃん-u2n
2 ай бұрын
モノリス楽ですよね
@RoyalRyobi
2 ай бұрын
スロットマシンの所ですかね?
@虎とら-m3e
2 ай бұрын
@@RoyalRyobi そこです!
@セキ-g9n
2 ай бұрын
むしろモノリス壊さないでひたすらSD雑魚狩ってる方が楽ですよ
@takuwan0082ify
2 ай бұрын
ローゼン・ズールのBPのサイコジャマー使えば範囲内の敵の動きを封じてくれるので危なくなくチェーン・マインでしばけます。
@ふの-k3p
2 ай бұрын
ムチで集めてツインブレード系ですり潰すの良いですよ、長押しでブンブン振り回すんで指が疲れないシアンビカーのダメージも入る
@fuwayuru6248
2 ай бұрын
パーツ増加系のスキルつけてミサイルでバラバラにしてグラウンドするととんでもない量の強化素材でます
@hibiki_ikarinn
2 ай бұрын
Newtypeのストーリー35は一周でパーツ強化lVが約120〜150個ほど、全身レベル50に超大型メイス装備して強化系EX常に発動させてクリア時間が20分前後、ブレイカーブースター使って周回すると一周で約240〜300個ほどです。レベル1から50にするのに大体パーツ強化IVが130個ほどなのでブースターなしの一周でレベル50を1個作れると考えて周回できます。(ラストのMA戦がキツいので超大型メイス必須です)
@風来の幻想ブン屋
2 ай бұрын
近付くのがめんどくさく核に任せる事にした
@あまD-p3b
2 ай бұрын
えー?さっき、マスターガンダムのパーツ揃ってチェーンマインを合成につかっちゃったよ…orz