Пікірлер
@ロイヤルガード-l8q
@ロイヤルガード-l8q 15 сағат бұрын
こうして聞くと似てるようでビミョーに違うのね1と2
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 5 сағат бұрын
曲によっては結構な差があると感じるかもしれません。
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 16 сағат бұрын
お疲れ様です、手持ちのロマサガ2サウンドトラックが霞んでしまう出来の良さです。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 5 сағат бұрын
ありがとうございます!
@まととまと
@まととまと 19 сағат бұрын
むむっこれはたまらん 本気で聴かねばなるまい
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 5 сағат бұрын
時間があるときにでも聴いてくれればありがたいです。
@hirokic.7804
@hirokic.7804 2 күн бұрын
このBGM、当時は不気味で恐かったですね… ドグラの洞窟で流れた時、恐る恐る進めてました
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 2 күн бұрын
最初に聴くのが過去編のドグラがいるダンジョンだったかな? GB版サガ3はボスのグラフィック含め結構不気味な印象を受けてましたね。
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 2 күн бұрын
お疲れ様です、SAGA3が一番記憶に自信が有りません(・_・;)。 結構やり込んだハズなんですけど、この曲に聞き覚えが………。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 2 күн бұрын
プレイした時間で言えばGBサガシリーズでは正直少ない方です。 単品で見れば十分に良い作品なんですけどね・・・
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 2 күн бұрын
DS版だとダンジョンの音楽だと分からないぐらい改変されてましたね。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 2 күн бұрын
原曲の面影をなるべく残してほしい身としてはちょっと・・・という曲がDS版には多かったかも。 パワーアップした曲や新曲でテンションの上がった曲もありましたが。
@channel-ih6dc
@channel-ih6dc 3 күн бұрын
こんなロマサガ風味で神曲に仕上げて頂き、涙が止まりません。初代聖剣伝説の戦闘2は、ほんと神曲だと思いますね。聖剣、ロマサガ、FF、ドラクエ、世代を超えて愛されて欲しいです。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 3 күн бұрын
そこまで言っていただけるとは、本当にありがたいです!
@hidenoritanno
@hidenoritanno 4 күн бұрын
胡弓の音に癒やされる
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 3 күн бұрын
SFCのロマサガ音源だと胡弓の音はないのでバイオリンで代用しました。
@hidenoritanno
@hidenoritanno 2 күн бұрын
@@kuronezumi_snessounds バイオリンといえば・・・激アツなバトルミュージックを情熱的に盛り上げてくれます。
@橋田-q3o
@橋田-q3o 4 күн бұрын
ふしぎな浮遊感?のようなものがうまく再現されてますね。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 3 күн бұрын
ありがとうございます!
@soysologistNo.1
@soysologistNo.1 4 күн бұрын
神秘的な音楽ですね。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 3 күн бұрын
どうやったら神秘的になるかいろいろな音を試してました。
@まととまと
@まととまと 4 күн бұрын
アポロン戦の手前って感じの印象が強いです
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 3 күн бұрын
昔はアポロン戦で負けまくった記憶。 父親に孔明の靴とフレアの書を持たせて攻略したのも懐かしいです。
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 4 күн бұрын
この音源を使ってフォーク・ソングのアレンジが出来そうな気がしました。
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 4 күн бұрын
お疲れ様です、懐かしいですね。最初に聴いた時は地下道を歩いて居ると聴こえるチャイムを思いつきました。
@白田川一
@白田川一 5 күн бұрын
これ、元々が日本をイメージして作曲したものなんですかね? 少し、昭和ノスタルジーの感が‥‥
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 4 күн бұрын
そういったところはあるかもしれません。
@miniwaku2706
@miniwaku2706 7 күн бұрын
スーファミよりレベル上げやすくなりましたが 雑魚ボスが強い七英雄倒したと思ったら え、まだ続く!?と驚きましたわ😂
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 6 күн бұрын
SFC版やリマスター版の既プレイヤーでも楽しめる作りになっていると思います。 ここの開発会社には是非ともロマサガ3のリメイクを作成していただきたいですね。
@シデ-g9o
@シデ-g9o 7 күн бұрын
神龍の戦闘曲 耐久で聴いてみたいですね
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 6 күн бұрын
神龍なんていたのか・・・ 実際に戦った後であれば通常の長さのものは作る可能性もありますが、30分耐久は作成しておりませんのでご了承ください。
@とんじるレーシングちゃんねる
@とんじるレーシングちゃんねる 7 күн бұрын
大層なアレンジとか無いのがいいですよねリメイク版。 中身はそんな絶賛するほどか?と思ってるけど、サントラは買いに行くつもりですわ😘
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 6 күн бұрын
個人的には絶賛してもいいくらいのリメイク作品です。 曲もいいアレンジされているものが多いですね。テンポをオリジナルと一緒にしているなどこだわりもあって素晴らしいと思いました。
@もけもけぶーたん
@もけもけぶーたん 9 күн бұрын
エヴァリースサガのEX版を初プレイしてこの曲が流れた時の感動が忘れられません 主人公ロウィーナだったので特に船でのカーチェイスのイメージが強いですw 時間がある時で良いので30分版も是非お願いします!
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 8 күн бұрын
現在は30分版は作成しておりません。 その代わりループ設定したoggファイルをmegaにアップロードしてます。 チャンネル概要にリンクがあるので参照ください。
@Ryan91487
@Ryan91487 9 күн бұрын
Why is Spite among them if this isn't the Frosthold Fortress? 😂
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 9 күн бұрын
お疲れ様です、次回は別の作品?
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 8 күн бұрын
次はリベサガの楽曲からの予定です。その後はGBサガシリーズを考えてます。
@Braxton776
@Braxton776 9 күн бұрын
Invigorates my soul. Thank you for making this ❤
@ユージ-q9s
@ユージ-q9s 10 күн бұрын
あ、ちゃんとこの曲に歌で言うところの1番と2番あるの理解してる人がいた。 ナイス。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 9 күн бұрын
ありがとうございます。 アルティマニアのライナーノーツで「2回目のループではギターのソロがちがったりするような」とあるので、そこは汲み取らないとならないと思い作成しました。
@FireType006
@FireType006 11 күн бұрын
修正お疲れ様です。ちょうど今日背景に直面して変な声出ましたわ…いいゲームだぁ
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 11 күн бұрын
ダンジョンの最奥にあの巨体がいて、今勝てるのか・・・?となりました。 でも難易度オリジナルでも意外と何とかなるようになってますね今のところは(動画は2回目の挑戦でした)
@Ryan91487
@Ryan91487 10 күн бұрын
At least you do not undergo a succession, Dantarg lets you live if you lose, which may seem more a strike to one's own pride that he doesn't see you worth being absorbed.
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 11 күн бұрын
お疲れ様です、他の音源版も楽しみにして居ます。
@nyankichi1504
@nyankichi1504 11 күн бұрын
オリジナルパートもトランペットのキレを良くしてたりして微妙に手を加えてる仕事の丁寧さが素敵
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 11 күн бұрын
そこに気付いていただいてとてもありがたいです!
@kimetsu_kids
@kimetsu_kids 12 күн бұрын
イスマス王国皇帝 アルベルト オブシダンソードを サルーインにわたす
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 11 күн бұрын
SFC版ならオブシダン譲渡後のサルーインの仕様を知っていればいい仕事した部類になる可能性も・・・
@Arumeia
@Arumeia 12 күн бұрын
修正版乙です エンドレスで聞いてられるこれは・・これこそ30分耐久欲しいw 追加フレーズが本当に神・・
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 11 күн бұрын
そのうちループ設定したoggファイルをmegaにアップロードするかも。
@シュウシラカワ-i6p
@シュウシラカワ-i6p 12 күн бұрын
これがオリジナル版ですと言われても納得してしまいそうw
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 11 күн бұрын
そう言ってもらえると作った甲斐があったなと思います。
@Arumeia
@Arumeia 13 күн бұрын
仕事ハヤイっす!追加フレーズめっちゃ好きです・・
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 13 күн бұрын
追加箇所が好きな方すごく多いですね。 この部分を付け加えた上倉紀行氏は素晴らしいと思います。
@miniwaku2706
@miniwaku2706 13 күн бұрын
初めてスーファミで クジンシー見た時  黒い髭のオッサンかと思ってたら マントだったんかと気づいた😂
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 13 күн бұрын
正直私も髭だと思ってました・・・
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 14 күн бұрын
今回アップロードした楽曲の曲構成が誤っていたので修正版を後日アップロードします。
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 15 күн бұрын
お疲れ様です、何の違和感ない仕上がりと新作部分が元々有った様に聴こえるのは流石ですね。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 13 күн бұрын
追加パートの部分で浮かないように配慮した部分はありますね。
@hirokic.7804
@hirokic.7804 15 күн бұрын
ドラムパートが原曲よりもハッキリしてて好みです😊 そして追加パートの例のフレーズが熱い!!
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 13 күн бұрын
ありがとうございます。 追加パートは蛇足になりがちなんですがこの曲ではプラスに働いてますね。
@kimetsu_kids
@kimetsu_kids 15 күн бұрын
追加パートめっちゃくちゃ好きなのでたすかる
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
あの追加パートでみなぎってきちゃいますね。
@t3tilme
@t3tilme 15 күн бұрын
追加パートがここまで好評になるゲームも珍しいです SFC音源でもその素晴らしさは変わらないようで
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
追加パート本当に良いですよね。 七英雄との戦いの激しさが想像できます。
@soysologistNo.1
@soysologistNo.1 15 күн бұрын
追加アレンジ上倉さんか関わってるのかなぁ。 JWAVEの水野良樹さんのクリエイターズノートの公開収録内 で水野さんに『手数が多い』ってハッキリ言われたのは衝撃的でしたがw
@taroyamada2621
@taroyamada2621 15 күн бұрын
オリジナル版では伸ばしてた音が短く切られてたりラスボス戦のパートが追加されたり… でもこれはこれで… \アリだー!!/
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
通常バトルもトランペットの音が短くなっている部分がありますね。 ラストバトルも追加パートがあるか気になるところ。
@とんじるレーシングちゃんねる
@とんじるレーシングちゃんねる 15 күн бұрын
すごい😳 しかし、ここまでの帝国史があってこれからの帝国史が作られていくわけで、やっぱりそれぞれの音源でそれぞれのアレンジが一番だと思いニャス🤔
@FireType006
@FireType006 15 күн бұрын
き…きたあああぁぁぁぁ!! この曲で年末まで戦うぜ…
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
正直リベサガの価格設定的にそんなに追加要素はないだろうなと思ってたら、かなりいろいろ盛り込まれてますね。 私はこれで年越すかもしれません。
@白田川一
@白田川一 15 күн бұрын
フルコーラス感があり、胸熱な演出と言うか‥‥。 若い世代には、この曲目を胸に第50回衆院総選挙の投票に赴いて欲しい。
@サルラック
@サルラック 15 күн бұрын
シルバー民主主義を体現したような政党・政治家がモンスターたちなのか 石井代表は確実に七英雄入りしてそう
@シュウシラカワ-i6p
@シュウシラカワ-i6p 15 күн бұрын
毎度新作楽しみ~
@ノラネコ-p4z
@ノラネコ-p4z 16 күн бұрын
ありがとうございます! ありがとうございます! 誰かやってくれないかなと待ってました
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
リメイク発表を聞いたときにテンションがぶち上がってやりました!
@鈴木鈴木-k9l
@鈴木鈴木-k9l 16 күн бұрын
人類の歴史は戦いの歴史そのものであり、切っても切り離せない。 遥かなる戦いの詩の旋律は、代々皇帝やその時を生きた人々たちの戦いを儚くも力強く奏でる。 そう考えたとき、グッと来ました。 勝手な解釈ですが😅 いいアレンジをありがとうございました。 今の時代に生きてきて良かった。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
リメイク版で遥かなる戦いの詩のメロディが追加されたのは、数千年にわたる戦いを考えると何の不思議もないなと感じました。
@とんじるレーシングちゃんねる
@とんじるレーシングちゃんねる 16 күн бұрын
な なぜ死なん!? まだまだ!! まだまだ 死ねんのじゃ!
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
画像だとガラフのセリフなんですが、七英雄側が言っていてもおかしくない感じもします。 まだまだ(復讐が終わるまでは)死ねんのじゃ!
@miniwaku2706
@miniwaku2706 16 күн бұрын
スーファミセットしてから 雷から始まる演出最高です。シェラハだけは戦えなかったが ワンダースワンと携帯版は条件が揃えば戦える。ラスボスとデスより強かった🤣
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 15 күн бұрын
ロマサガ1のOPもすごく壮大な感じがしていいですね。
@Phecda1116
@Phecda1116 17 күн бұрын
このED、サラマンダーさんは冥の術法の犠牲になったパターン…?
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 16 күн бұрын
その通りです。 大変に申し訳ないことをしました(土下座)
@miniwaku2706
@miniwaku2706 17 күн бұрын
主人公は姿が変わらないまま 時を過ごしてるのかな
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 16 күн бұрын
その辺は実際どうなのか分かりませんね。 リメイク版のエンディングで何か読み取れるものがあるかもしれません。
@Ryan91487
@Ryan91487 16 күн бұрын
​​@@kuronezumi_snessounds If you are speaking of the ending, the whole game itself is a retelling of the events throughout from the Minstrel. The Last Emperor is called that for a reason, the inheritance magic wore off around the time Kujinshi reconstituted, Orieve explains this if you reach the Ancients Village as any other Emperor that the magic will wear off. At the very start when the Minstrel begins to play you see the Last Emperor. Most new players may not catch this. They will see an character that stands out but may not recognize them since they only saw the front in the character select screen. The same is done in the Remake, you do see the Last Emperor, but only a part of them due to the camera angle moving towards the Minstrel. Now this is just a guess, but since the Minstrel is retelling the story, this means 1 of 3 things since this whole thing spans potentially centuries or millennia: 1) The Minstrel is an Ancient like Orieve and the others that remained and he is able to transmigrate to a new body like them. 2) The Minstrel has a long family line and the clothes and instruments are passed down from father to son along with the story being chronicled. 3) The Minstrel may be Elore himself who left Mardias after the events of RS1 like how the gods of old did affer the first war of the gods in which he himself was birthed from Saiva and chose to stay behind like Nisa to restore Mardias after her defeat.
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 17 күн бұрын
お疲れ様です、実プレーでここまで進むのは滅多になかったです途中でやり直すのが大半でしたので。 ロマサガ2音源と1の差は2に有って1に無い2に無くて1に有るパターンが有りそうです、1と2と3しか無い音源の組み合わせの曲が来たら良さそうです。
@kuronezumi_snessounds
@kuronezumi_snessounds 16 күн бұрын
ロマサガ以外の楽曲をロマサガ音源で再現するときは1~3の音源を組み合わせて使うことも実はやってたりします。
@SUPRAGT-5
@SUPRAGT-5 16 күн бұрын
​@@kuronezumi_snessounds流石です!
@Ryan91487
@Ryan91487 17 күн бұрын
Price one had to pay for further power to stop the Seven. Salamanders being sacrificed to be able to access Umbrology is the RS2 equivalent of the Ice Sword from RS1 where you had to kill Galahad or the easier victory against Aunas in RS3 with Flurry's (Snowman) self-sacrifice.