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ルプデラ
主にEXVS2OBのCPU動画(たまに対人戦)を上げています
8:09
【B-17 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
2 сағат бұрын
8:59
【B-11 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【B-16 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【2023/9/20 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ケンプファー
4 сағат бұрын
7:09
【A-10 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【B-21 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【2024/4/24 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムダブルオースカイ/Gundam 00 Sky
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【A-13 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
14 күн бұрын
9:42
#22 今日もどこかでオーバーブースト 対人戦 トランジェントガンダム
14 күн бұрын
8:10
【B-7 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【B-2 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【A-5 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ヴィクトリーガンダム
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【A-15 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【A-17 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【C-7 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【A-8 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【B-22 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【D-11 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【NEW COURSE C-20 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【B-10 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【A-14 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【B-4 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【NEW CHARACTER ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル トランジェントガンダム
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【2024/11/7 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ウイングガンダムゼロ(EW版)
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【2024/11/15 UPDATE ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムスローネツヴァイ
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【B-6 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムスローネツヴァイ
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9:19
【B-8 ARC】今日もどこかでオーバーブースト トライアドバトル ガンダムスローネツヴァイ
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Пікірлер
@snakekodai12
9 сағат бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:11 D-1 7:50 C-1 15:00 E-2 CPU僚機:バンシィ・ノルン 2024年7月赤キュベが強化されるというのが発表された流れでクシャトリヤを使ったのだと記憶しています 【クロブからの主な変更点】 ・耐久値 580から600に上昇 ・射撃CS"バインダー部メガ粒子砲【照射】" 前作の格闘CSが移行 ・N特殊射撃"ビーム・ガン【高出力】&胸部メガ粒子砲【拡散】" 前作の射撃CSが移行 ・後特殊射撃"胸部メガ粒子砲【照射】" 前作の特殊射撃が移行 ・N・横格闘後派生 新規モーションが追加
@ゴーグル-z7z
2 күн бұрын
たまに原作無視のやつあるけど、愛は伝わるの好き
@snakekodai12
2 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:18 B-17-1 2:46 B-17-2 5:23 B-17-3 CPU僚機:アースリィガンダム 本編(kzbin.info/www/bejne/rYSZl4BmiNJojNk )では採用しなかったB-17-1及びB-17-2を含めたB-17のプレイ動画になります。
@snakekodai12
2 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:48 A-13-2 3:37 A-13-3 6:15 B-10 14:05 A-99 ケンプファーが強化されたのはオバブ稼働初期で、かつ今回の動画を撮ったのは2023年年末と2024年3月あたりでして…気がついたら2025年になってからの投稿となってしまいました。 ということでいつも以上に敵キャラクターの性能は現在のものと異なることがありますがまあCPUですし、さして重要ではないっすよね! 【クロブからの主な変更点】 ・耐久値 450から460に上昇 ・サブ射撃"ジャイアント・バズ" 弾数が3発から2発に減少 ・Nサブ射撃 移動撃ち可能に。前作までのNサブ射撃及び横サブ射撃は特殊格闘からの派生限定に。 ・射撃CS" 専用ショットガン【構え撃ち】" サブ射撃へのキャンセルルート削除 ・特殊格闘"特殊移動" オーバーヒート時も使用可能に ・特殊格闘前格闘派生 BD格闘が出るように 【2023/9/20 変更内容:公式HPより抜粋】 ・サブ射撃 ダメージを上げました。(合計ダメージ:100→111) ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 ・特殊射撃(共通) 技開始時に敵機の居る方向へ振り向かないようにしました。 サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。 ・レバー入れ特殊射撃 出現するザクⅡ改のアクション内容を変更しました。 ・特殊格闘射撃派生 弾の軌道を調整し、攻撃範囲を広げました。 ・特殊格闘レバー入れ射撃派生 2射目発射前に敵機に誘導を切られても、狙い直すようにしました。 ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを調整しました。(合計ダメージ:143→152) ・特殊格闘サブ射撃派生 ダメージを上げました。(合計ダメージ:118→125) ・特殊格闘レバー左右入れサブ射撃派生 ダメージを上げました。(合計ダメージ:109→115) ・特殊格闘後格闘派生 技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。 攻撃の発生を調整しました。 攻撃判定を調整しました。 ・後以外の各種格闘 最終段から後格闘へのキャンセルルートを追加しました。
@snakekodai12
2 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:28 B-16-1 3:40 B-16-2 6:23 B-16-3 CPU僚機:アースリィガンダム 本編(kzbin.info/www/bejne/rYSZl4BmiNJojNk )では採用しなかったB-16-1及びB-16-3を含めたB-16のプレイ動画になります。
@snakekodai12
2 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:13 B-11-1 2:55 B-11-2 6:23 B-11-3 CPU僚機:アースリィガンダム 本編(kzbin.info/www/bejne/rYSZl4BmiNJojNk )では採用しなかったB-11-1及びB-11-2を含めたB-11のプレイ動画になります。
@snakekodai12
4 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:13 B-21-1 2:58 B-21-2 5:06 B-21-3 本編(kzbin.info/www/bejne/rYSZl4BmiNJojNk )では採用しなかったB-21-1を含めたB-21のプレイ動画になります。
@snakekodai12
4 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:10 A-10-1 2:23 A-10-2 5:02 A-10-3 本編(kzbin.info/www/bejne/rYSZl4BmiNJojNk )では採用しなかったA-10-2及びA-10-3を含めたA-10のプレイ動画になります。
@BlazetheCat130
4 күн бұрын
2:40 - That was really nice of you to let Suletta get the final hit on the Zudah at the end. Happy New Year, ルプデラ!
@REamemiyaRX7
4 күн бұрын
ライジングフリーダムガンダム 「世界平和監視機構コンパスの、キラ・ヤマトです」
@REamemiyaRX7
4 күн бұрын
ゼルダ味を感じる。別のゲームやってる気分になる
@m3tl1kv3e9
4 күн бұрын
GUNPLA BATTLE COMBAT MODE START UP HAPPY NEW YEAR!!
@snakekodai12
4 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:11 A-18 8:23 B-21-2 10:30 B-21-3 13:45 A-10-1 15:50 B-16-2 19:10 B-11-3 21:47 B-17-3 【2024/12/25 変更内容:公式HPより抜粋】 ・耐久値 耐久値を下げました。(640→620) EXゲージの増加率を上げました。 ・機動力 機動力を下げました。 ・サブ射撃 射程距離を大幅に短くしました。 攻撃時の弾速と誘導性能を下げました。 ・レバー後入れ特殊格闘 以下の調整を行いました。 ・出撃時に使用できないようにしました。 ・リロード時間を調整しました。(+11秒) ・EXバースト発動時に、弾数が回復しないようにしました。
@snakekodai12
10 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:10 D-13 8:18 D-12 16:06 D-11 2024年11月のアップデートで新コースD-11・D-12・D-13が追加されたので各シーンのデフォルトCPU僚機を調査にするに際して、そこそこ強い3000機でかつ特殊セリフの収集もしたいと考えたところ4度の下方後トライアドバトルの動画を一度も撮っていなかったダブルオースカイを使うことにしました。 まあ撮ってから1~2カ月経ってしまったわけですが昨日12月31日にリクを演じる小林裕介さんが結婚されたというわけで投稿するモチベが一気に上がったといった次第でございます。 【2023/11/14 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通) ・耐久値 耐久値を下げました。(720→680) EXゲージの増加率を増やしました。 (通常時) ・機動力 機動力を下げました。 ・特殊格闘射撃派生 誘導性能を下げました。 ダメージを下げました。(1HIT:120→110) 【2023/12/26 変更内容:公式HPより抜粋】 (通常時) ・機動力 機動力を下げました。 ・サブ射撃 照準の性能を下げました。 発生を遅くしました。 弾速を下げました。 【2024/2/6 変更内容:公式HPより抜粋】 共通 レバー前後入れ特殊射撃 誘導性能を下げました。 通常時 特殊格闘(共通) ブーストゲージの消費量を増やしました。 特殊格闘射撃派生 ダメージを下げました。(1HIT:110→100) 【2024/4/24 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通) ・バーストアタック 技終了時の硬直時間を伸ばしました。 (通常時) ・前格闘 1段目のダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。 ※合計ダメージの変化はありません ・格闘特殊格闘派生 ダメージを下げました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:196→184)
@grailzeravelrise321
13 күн бұрын
Amuro said it😂
@BlazetheCat130
16 күн бұрын
Merry Christmas, ルプデラ!
@snakekodai12
15 күн бұрын
Merry Christmas!
@user-dv4pz7qj7x
17 күн бұрын
トランジェントはかなり理不尽機体ではあるさw
@snakekodai12
17 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:22 A-5-1 2:42 A-5-2 4:50 A-5-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったA-5のプレイ動画になります。
@snakekodai12
17 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:34 B-2-1 3:14 B-2-2 5:06 B-2-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったB-2-1及びB-2-3を含めたB-2のプレイ動画になります。
@snakekodai12
18 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:11 B-7-1 2:50 B-7-2 5:14 B-7-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったB-7-1及びB-7-2を含めたB-7のプレイ動画になります。
@メローペ-y5k
18 күн бұрын
Vダッシュの後派生良いですね 格闘でも火力出せるようになったわけです
@頼兼輝-l6w
18 күн бұрын
ウッソの声って銀魂の新八やん✨️
@snakekodai12
19 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:10 A-20 8:18 E-12 14:18 D-11 CPU僚機:リグ・コンティオ リグ・コンティオの参戦と同時期にKZbinのガンダムチャンネルでVガンダムの配信が始まったので使った次第 【クロブからの主な変更点】 (共通) ・耐久値 620から640に上昇 ・後格闘 ステップ時の接地判定を削除 【Vガンダム】 ・Vガンダム中時射撃CS 新規武装が追加 ・Vガンダム中時特殊格闘 弾数制に変更。 【Vダッシュガンダム】 ・N・横・BD格闘 後派生が追加
@馬渕-t3b
20 күн бұрын
マクギリスファリド ガンダムバエル 出るぞ!
@snakekodai12
20 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:30 A-17-1 3:00 A-17-2 6:54 A-17-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったA-17-1及びA-17-3を含めたA-17のプレイ動画になります。
@snakekodai12
20 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:26 A-15-1 3:32 A-15-2 6:54 A-15-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったA-15のプレイ動画になります。
@snakekodai12
22 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 C-7-1 3:20 C-7-2 5:58 C-7-3 CPU僚機:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったC-7のプレイ動画になります。
@snakekodai12
22 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:23 B-22-1 3:15 B-22-2 6:21 B-22-3 CPU僚機:トライバーニングガンダム 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったB-22のプレイ動画になります。
@snakekodai12
22 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:15 A-8-1 2:05 A-8-2 4:08 A-8-3 CPU僚機:トライバーニングガンダム 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったA-8-1及びA-8-3を含めたA-8のプレイ動画になります。
@snakekodai12
22 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体&コース選択画面 0:41 D-11-1 3:32 D-11-2 6:06 D-11-3 CPU僚機:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったD-11-2及びD-11-3を含めたD-11のプレイ動画になります。
@snakekodai12
22 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 コース選択画面 0:12 C-20-1 2:42 C-20-2 5:46 C-20-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったC-20のプレイ動画になります。
@かたガケ
23 күн бұрын
G-セルフを出します!ハッパさんは引いて下さい!
@snakekodai12
24 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:12 B-10-1 2:30 B-10-2 5:30 B-10-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったB-10-1及びB-10-3を含めたB-10のプレイ動画になります。
@snakekodai12
24 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:14 B-4-1 3:48 B-4-2 6:40 B-4-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったB-4-2及びB-4-3を含めたB-4のプレイ動画になります。
@snakekodai12
24 күн бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:28 A-14-1 2:20 A-14-2 4:41 A-14-3 本編(kzbin.info/www/bejne/jnyxl3WtitljoKM )では採用しなかったA-14-1及びA-14-2を含めたA-14のプレイ動画になります。
@tosinori0614
25 күн бұрын
私ならばこの機体誰よりも上手く使って見せると言う自信がある‼️
@ゆっくり霊暮
25 күн бұрын
シンのデスティニーに特殊セリフはあるのだろうか?同じ中の人として
@snakekodai12
24 күн бұрын
残念ながらないようです…
@ゆっくり霊暮
24 күн бұрын
@ それは残念…いつも見てます!ルプデラさん…いや…タカさん!
@muhammadwibisonojanuar7793
26 күн бұрын
How about Gundam X1 Full Cloth and Lucas Nemesis?
@LLawlighto
27 күн бұрын
i always imagine transient gundam in 3k cost
@死んだ方が良い人間の屑
27 күн бұрын
G-ポータントの参戦が無理なら、シアをナビキャラで追加して欲しかった・・・
@零月黒刀
26 күн бұрын
わかる、もっとナビキャラ追加して欲しいよな〜ギャン子とかも来てほしいわ
@死んだ方が良い人間の屑
26 күн бұрын
@零月黒刀 >ラクス様(シードフリーダム版)以降、ナビキャラの追加はされてませんしね。
@肉食りゅにぃあってや
25 күн бұрын
シアさんの中の人は休業してるからどっちみちダメだろうね
@死んだ方が良い人間の屑
24 күн бұрын
@@肉食りゅにぃあってや >教えて頂き、ありがとうございます。
@snakekodai12
24 күн бұрын
シアの中の人である藤田咲さんは特に休業はされていないのですが…
@BlazetheCat130
27 күн бұрын
7:39 - One of the most beautiful looking victory animations I've seen in this game! This looks awesome!
@benjaminyeboah3948
26 күн бұрын
Majestic !!!
@snakekodai12
Ай бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:47 D-4 10:25 A-8 17:55 A-13 【2024/11/7 変更内容:公式HPより抜粋】 ・機動力 機動力を上げました。 ・メイン射撃 誘導性能を上げました。 ・チャージ射撃 チャージ時間を調整しました。(-0.5秒) 誘導性能を見直し、再調整しました。 サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。 ・サブ射撃 追従形式を見直し、追従性能を上げました。 ・特殊射撃 ダメージを上げました。(1HIT:90→120) ・レバー前後入れ特殊射撃 誘導性能を上げました。 ・レバー左右入れ特殊射撃 誘導性能を上げました。 ・前格闘 追従形式を見直し、追従性能を上げました。 ・バーストアタック 追従中にダメージを受けた際に、再追従するようにしました。
@頼兼輝-l6w
Ай бұрын
ちなみに3000ゎ1番コストが高い😅
@ドレノイータ行くぞ
Ай бұрын
アルミューレリュミエールを破る方法など無い❗️
@ドレノイータ行くぞ
Ай бұрын
無限の核パワーもあるのだ!
@ドレノイータ行くぞ
Ай бұрын
消えろキラヤマトー!
@snakekodai12
Ай бұрын
【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 機体選択画面 0:12 B-17 8:36 A-11 16:16 C-19 CPU僚機:トールギスⅢ 【2024/11/7 変更内容:公式HPより抜粋】 ・メイン射撃 ダメージを上げました。(合計ダメージ:144→150) 追撃した際にダメージが伸びやすくなるようにしました。 ・チャージ射撃 攻撃判定を大きくしました。 ビームの見た目を変更しました。 ・サブ射撃 弾数を調整しました。(2→1) 合わせてリロード時間を再調整しました。(-9秒) ・サブ射撃 出現するトールギスⅢのアクション内容を変更しました。 ・レバー左右入れサブ射撃 出現するトールギスⅢが新規アクションを行うようにしました。 ・特殊格闘(共通) 技中の移動量を上げました。 ・特殊格闘中格闘 特殊格闘中格闘に、新規アクションを追加しました。 ・特殊格闘中横格闘 特殊格闘中横格闘に、新規アクションを追加しました。 ・格闘 ダメージを上げました。(合計ダメージ:181→186) ・前格闘 以下の変更、調整を行いました。 ・ヒット時の移動量を上げ、ヒット数を調整しました。(2HIT→6HIT) ・マシンキャノン部分のヒット数を調整しました。(6HIT→15HIT) ・合わせてダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:162→187)
@snakekodai12
Ай бұрын
CPU僚機:アヴァランチエクシア 【タイムテーブル/TimeTable】 0:00 高高度からボスランをバーストアタックで仕留めたかった… 0:07 A-10 6:51 A-13 14:46 C-1 久々の一週間下方に面喰いましたね。 【2024/11/15 変更内容:公式HPより抜粋】 (共通) ・レバー後入れサブ射撃 展開時間を短くしました。(-1秒) メイン射撃へのキャンセルルートを削除しました。 ・特殊格闘 ダメージを下げました。(合計ダメージ:91→82) ・レバー左右入れ特殊格闘 ダメージを下げました。(1HIT:90→80) そして 【2024/11/15 特定の状況で、意図しない挙動を行う不具合を修正しました。】 ・該当技:前格闘 ※ヒット時に敵機がダウンした場合のカメラ挙動を修正しました。 ・該当技:レバー後入れサブ射撃 ※技中の自機の挙動を、以下のように修正しました。 ・やられ状態になった場合、技を終了するようにしました。 ・ダメージを受けた場合、ダメージ量が増えるようにしました。 ・一部攻撃アクションを行っている間は、敵機の攻撃の誘導を切らないようにしました。 ・該当技:特殊射撃 ※各種キャンセルタイミングが意図していない挙動になっていた不具合を修正しました。 といったようにスローネツヴァイの強みとなっていたレバー後入れサブ射撃や特殊射撃には不具合があった状態だったとのことでした…
@draco9109
Ай бұрын
そろそろアメキャンくらいくれても…
@桜坂消防隊
Ай бұрын
オッケーーイ!ガンダムマックスターゴー!