Пікірлер
@garabeen1
@garabeen1 4 сағат бұрын
이러다 총 한자루, 스킬 하나마다 과금하며 받아쳐먹겠지. 과금 기본시스템으로 돌아가는 온라인 겜은 극혐. 구역질나.... ㅈ같은 총한자루를 AAA 풀프라이스 겜가격이 민망한 금액으로 받아쳐먹는 쓰레기겜들.....
@user-dh9mj1pt9f
@user-dh9mj1pt9f 6 сағат бұрын
이게임이 프로젝트 bbq였다가 ak 였다가 카잔이 된게 맞나요? bbq일때랑 떼깔이 너무 틀려졌넴..
@arkrock1227
@arkrock1227 10 сағат бұрын
행복한 여행 되세요. 좋은 추억 많이 만드시고 건강한 모습으로 뵙겠습니다.
@user-zx4kt8ys9v
@user-zx4kt8ys9v 14 сағат бұрын
10점만점에 7점은 줄만한 게임. 개인적으로는 중반부에 살짝 지루해졌지만, 총기 레벨 100찍고 다른 캐릭터 빌드 찍으면서 또 새로운 재미를 느꼈음. 앞으로 컨텐츠만 지루하지 않게 잘 뽑으면 괜찮을 듯. 느껴지는 단점은 파밍할때 졸림...OP캐릭 성능이 너무 독보적임.
@lockybean
@lockybean 16 сағат бұрын
역시 유비는 배경 그래픽 최고네요
@user-wt4ec3pc6c
@user-wt4ec3pc6c 18 сағат бұрын
이게임 즐기는 대다수의 사람들이 데스티니2도 워프레임도 안해봤고 그게 뭔지 모르는 사람이 태반입니다. 그러니 설명해봤자 아무 의미없어
@user-zt8vj8iv2k
@user-zt8vj8iv2k 20 сағат бұрын
유로 템 받는것도 은근히 까다롭네요 개발자가 게임 진짜 드럽게 만드네요 찾는것도 숨겨놓아 찾기도 힘들고 벽타는것도 아무때나 못타고 벽을 못타고 내리라 해도 잘안내려가고 공격도 스테미나 있지않나 달리기 말빨리 가기도 스테미나 오히려 자유롭게 활동하는건 오디세이가 났고 거기도 퀘스토가 클릭하면 표시가 안되고 미라지는 벽타기 둔하고 느리게 움직이고 나침판으로 퀘스트 찾아도 제대로 표시안돼 바로 코앞에서 해매게하고 어쌔신 개발자 발전이 없네 더이상 어쌔신 게임 스리즈는 안해 진짜 어쌔신은 별차이없어 개발자들이 게이머들 약올리네 벽타는게 어디세이 보다 못해 전혀 자유 롭지않고 둔하고 저질 공격 빨리달리기는 죄다 스테미나 있고 어쌔신 발전없다 다시는 영상보고는 어쌔신 안해 최악에 게임을 누가 좋다고 말하노 안함 게임싸고 DLC 무기산게 아깝다 최악 퀘스트를 쉽게 찾게해야 재미가 있는지 없는지 알텐데 자체가 F급수준 맨 처음했던 유니티랑 똑같음 유니티도 퀘스트 찾을때 까다롭더니 똑같고 벽타는건 유니티가 아무때나 가지만 내리고 하는건 거기도 약간 둔 수준 미라지는 벽타고 자유 못하고 유니티보다 두 세배 둔하고 답답한 수준 벽타기 단하나 바뀐건 더 까다롭고 불편하게 미라지는 스테미나가 생긴거 공격 빨리 달리기 스테미나 그래서 미라지도 쿼스트 찾는거 헤매게하고 완전 발전없고 최악에 게임 더는 어쌔신 개발 안했으면한다 이런식으로 스리즈 나올빠에야 안나오는게 났다 오디세이는 이동 벽타고 떨어져도 안죽고 자유인 대신 배 싸움 거기도 꿔스트 지도에 나타났다 없다 살아지고 나침판으로 찾아가면 가능한 퀘스트는 그자리에 있긴하지만 미라지는 퀘스트 찾는게 유니티랑 똑같은 수준 전혀 어쌔신 스리즈는 변하는게 없음 더 어렵게 만들연 만들지 개발자 머리가 저 수준임 다시는 아무리 재미있다 해봐라 틀리다 해도 영상보고는 게임 안사고 절대 어쌔신 스리즈 이젠 안함 한마디로 정수1도 아까운 게임 0점짜리 게임
@user-dn5il3wj3l
@user-dn5il3wj3l 22 сағат бұрын
아.. 어딘지모른다는...ㅎ
@user-ex7ke6hs4z
@user-ex7ke6hs4z Күн бұрын
출시 엄청 기대했었는데 트레일러만 믿지말고 선발대가 하는거 보고 결정해야겠다 했는데 역시나 ㅋㅋㅋ 심지어 퀘스트도 돈 받고 파는 업뎃핬다며? ㅋㅋㅋ 역대급
@y__kko
@y__kko Күн бұрын
패드 불편하고 싫어하는 유저이고 fps류 좋아하는데 호비든 1편? 그거 중간에 접었고 엘든링 세키로 등등 유명 게임도 다접음 근데 고오쓰는 패드까지 사서 하는중 아직도 패드는 내게 불편하지만 게임이 너무 재미있다
@longswordparkour511
@longswordparkour511 Күн бұрын
오 멋진곳 오셨네요 ㅎㅎ
@worldhigh6488
@worldhigh6488 Күн бұрын
유니티 극착한 컨텐츠는 첨보네요 ㅋㅋ
@user-kq2xk3zb7b
@user-kq2xk3zb7b Күн бұрын
난 아무리 그래도 어쌔신시리즈는 재밋고 좋더라
@user-gk8di7yq7l
@user-gk8di7yq7l Күн бұрын
5:30 저 능력치 찍을떄 여기보이는 스텟중 없는게 있기도하고 오른쪽 중간에 저 큰원도 없던데 이건 dlc 사야지만 생기는건가요??
@user-yr2fi8pj7v
@user-yr2fi8pj7v Күн бұрын
스블을 끊었다고 하기엔 브금이 스블이었던것이다.
@user-yv5th3hj1b
@user-yv5th3hj1b 2 күн бұрын
플스판이 개적화인듯 그래서 피씨판으로 다시 키우는 중 ㅋ
@welcome1656
@welcome1656 2 күн бұрын
N씨보고 배운건가?
@user-nq1nd4hm3d
@user-nq1nd4hm3d 2 күн бұрын
파편20강인데도 몹들이너무쌔서 2방맞으면듸짐 ㅡㅡ 렙도 390렙인데
@ss-np2dy
@ss-np2dy 3 күн бұрын
진짜 재밌던데 이거 운영잘하고 오래오래 컨텐츠 추가많이하면 롱런할듯
@ddsn_ens_B
@ddsn_ens_B 3 күн бұрын
전 전투나 보스전쪽은 악명에 비해 상당히 재밌게 즐겼네요. 첨엔 왜 쟤만때려에서 트라이하면서 슬슬 딜타이밍도 보이고 공략해나가는 재미도 있었고, 신규 무기들도 마음에 들었고... 문제는 개 엿같은 지도가 진짜 최악 중 최악이었던듯 싶네요. 심지어 힌트도 없어서 쓸데없이 너무 헤메게만 만들었는데 나름 이유를 찾아보려고 하니, 이게 가호를 먹게끔하려고 일부러 헤메게 만든 느낌인데, 도저히 납득이 불가능할 정도로 너무 불쾌하게만 만들어놨음. 결국 길찾기에서 벌써 짜증이 밀려오니 게임 내내 짜증나는 느낌이라, 쓸데없는 스트레스 줄이려고 지금껏 소울 시리즈 하며 난생처음으로 초회차에 공략찾아봤는데 ... 길찾기 공략보자마자 어이가 없어서 육두문자가 절로 나오더군요 ㅋㅋㅋ 저 빌어먹을 지도가 아니었다면 나름 맵 디자인도 좋았다고 생각합니다. 물론 쓸데없이 넓고 텅텅 빈 몇몇 지역은 만들다 만것같은 느낌이라, 끝까지 뚫고 나면 허무함만 느껴질 뿐이지만... 진심 이번 DLC의 악의 축은 지도가 0순위라고 봅니다. 좋을수도 있던 모든 경험을 불쾌감으로 덮어버린 길찾기. 다들 매운 전투를 원했지 매운 지도를 대체 누가 원하겠나 싶네요.
@user-ik1eh7ko7c
@user-ik1eh7ko7c 3 күн бұрын
아니 듀얼에 석궁은 좀 .....
@PPongPong
@PPongPong 3 күн бұрын
아무래도 비평 영역은 Cultrual studies의 전통 속에 있으니 Politcal Correctness는 디폴트라고 봐야.. 이게 없으면 그 세계에 끼워주지도 않는다. 기초교양같은 느낌..
@user-sc5zl5tn7h
@user-sc5zl5tn7h 3 күн бұрын
더파이널스도 오베인지 클베인지 23만 근들갑떨었는데 지금은 뭐..
@bighammer2474
@bighammer2474 3 күн бұрын
엘든링 빠 지만 너무한다 싶은 구석이 한두군데가 아니였음 구지 이렇게 했을 필요가 있었을까
@user-jf4bj9xd2q
@user-jf4bj9xd2q 4 күн бұрын
이게 참 아쉬운부분들이 엄청 많은데 초반구간<<이게 제일 재미가 없음 어려움 넘어와서 파밍 시작하게되면 슬슬 재밌어지는데 그 아쉬움이 많이 남는 게임 라이브서비스를 지속하는 이상 개선하겠지만 테스트 기간동안 딱히 바뀐게 없이 나온게 너무 아쉽다 그래도 얼버니 보는맛으로 재밌게 파밍하고있습니다 확실히 노말 3프로 확률보고 와 확률 개씹창이네라고 생각했는데 어려움 넘어오니 10퍼 20퍼 이렇게 확률이 바뀌니까 얼티밋 파밍도 할만하고 재밌어요 만약 하신다면 버니<<이캐릭은 필드나 던전 파밍전용 캐릭 goat니까 꼭 키우세요
@couragedy89
@couragedy89 4 күн бұрын
우리는 적당한 맵 여행과 적당한 기믹성 잡몹, 그리고 하드한 보스전을 재미로 프롬 게임을 즐겨왔지 만나는 몹마다 보스전을 치루려고 소울류를 즐겨온 것은 아니다…..
@home-protector
@home-protector 4 күн бұрын
패드로 하기 시작하면 마우스 키보드가 어색해짐 ㅋㅋㅋ
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s 4 күн бұрын
MMORPG 개발자들이 만든 애매모호RPG ㅋㅋ 쿼터뷰 게임을 억지로 숄더뷰로 이식한 느낌임. 캐릭터도 MMO갬성, 거신 패턴도 MMORPG보스패턴 그대로 ㅋㅋ 게임플레이도 은폐엄폐로 요령있게 깨는 FPS 플레이가 아니라 걍 세팅 빡세게 해서 딜찍누 못하면 죽어야되는 MMORPG 스타일 ㅋㅋ 버니 만랩까지는 재밌는데 그 이후는 솔직히 비추임. 프레이나 얻고 랩업 좀 할까 싶었는데 같은 패턴 반복에 스토리도 구려서 걍 지우고 디비전으로 돌아감. 다른 루트슈터 유저가 정착할만한 뭔가가 없음.
@user-je3rt9ke1v
@user-je3rt9ke1v 4 күн бұрын
게임 발전단계:퍼스트 디센던트>>>데스티니>>>워프레임.. 퍼스트 디센던트 걸려야합니다.. 이거 아닙니다.. 퍼스트하면 현질하면 돈이 아깝습니다 데스티니 할떄 하고 워프레임 할떄 돈은 아깝다고 생각 안들었습니다 퍼스트 디센던트 (참고로 게임 재미순서 액션순서 그리고 스토리 이어붙어보면 비슷한개 이어진다고 보시면됍니다)인류가 망하기전에 망한하기 직전 망한후 워프레임 생겨나고~
@user-je3rt9ke1v
@user-je3rt9ke1v 4 күн бұрын
분명히 말합니다 퍼스트 디센던트 하면 하다가 후회 할겁니다.. 저두 그중에 하나입니다.. 진짜 눈 버립니다.. 하지마세요...
@user-wp5li2ks9b
@user-wp5li2ks9b 4 күн бұрын
로드나인 기다리다가 해봣는데 이게임으로 정착할듯
@playvai7
@playvai7 4 күн бұрын
처음에 플레이 했을때는 극 공감했지만 시간이 지나면서 그리고 히데타카 인터뷰 읽어보니 납득이 되고 있음 주인장도 아마 지금쯤은 본 리뷰와는 다른 생각을 하고 있을지도 모르겠네 이게 프롬만의 스타일인가 싶기도 하고 노영체 플레이 따윈 애초에 선택지에 없던 손가락잭스가 이렇게 느끼는거니 아마 젊은 사람들은 더 빠르게 적응하고 대응하고 있겠지? 근데 지도는 영 안되더라 블본 시절부터 길 못찾아서 뱅글뱅글이었는데 이건 뭐...
@user-ln4xe9or7m
@user-ln4xe9or7m 5 күн бұрын
더빙은 위쳐3가 맛갈나지
@user-ch9fn1mj9w
@user-ch9fn1mj9w 5 күн бұрын
뉴진스 짱 ? 요즘 논란 개심한데 뉴진스럽네 ㄷㄷㄷ
@0raven027
@0raven027 5 күн бұрын
지가모태노코노코프롬탓탓~
@user-tu1du3go3j
@user-tu1du3go3j 5 күн бұрын
영어 음성으로 할때는 뭔가 좋은게 좋은거라고 살리는 쪽으로 선택했다면 한국어 음성으로 하는 중인데 대사가 너무 찰져서 귀에 쫙 박히니 나도 급 열받아서 다 죽임ㅋㅋㅋ
@user-tu1du3go3j
@user-tu1du3go3j 5 күн бұрын
이런 ㅆㅂ 할때 어색하긴 하지만 통쾌한데 ㅋ
@user-cs8yy6mq5f
@user-cs8yy6mq5f 5 күн бұрын
어허 피씨 개적화로 계속 욕하면 블본처럼 독점으로 피씨는 안내버리는 수가 있다고?
@KKND--
@KKND-- 5 күн бұрын
탄약부족은 다 같은마음인듯합니다 ㅣㅣㅣ
@chocobo2108
@chocobo2108 6 күн бұрын
캐릭터들도 무료로 만들수는 있게 해줄께 대신 시간이 오래 걸리고 재료템 모을라믄 운 빨이 필요해 이 방식임 즉 답답하믄 현질 하든가 이런식 무기나 아템들도 무지성으로 왜 그렇게나 많이 나오나 했드만 인벤 칸 창고 칸 늘려주는 현질템 팔려고 그런거였고
@chocobo2108
@chocobo2108 6 күн бұрын
스팀 동접자도 내 보기엔 거진 다 서양인들 아닐까 싶음 공개방에서 같은 한국인 아니 중국인이나 일본인 만나기도 힘듬 크로스플레이인데 왜 서버를 아시아 서양 나눈건지 이해가 안감
@kdoeljao9053
@kdoeljao9053 10 сағат бұрын
유럽이랑 북미랑 같이묶으면 핑이튀잖아😅
@chocobo2108
@chocobo2108 6 күн бұрын
캐릭 직업들도 일반적인 루트슈터 겜들처럼 약간의 하이브리드 방식이 아니라 한국 MMORPG에서 볼법한 그런 직업들이라 솔플 엄청 힘들어짐
@chocobo2108
@chocobo2108 6 күн бұрын
그 뭐지 3일 부스트 템 주는거 그거 쓰고 캐릭 키우는거랑 안 쓰고 키우는 캐릭이랑 성장 속도 부터가 차이나서 모바일처럼 지갑전사가 유리한거 맞음
@chocobo2108
@chocobo2108 6 күн бұрын
과금으로 강해지는 겜 아니라고 하는데 맞음 부스터 템으로 성장 하느냐 아니냐 차이가 엄청 심함
@chocobo2108
@chocobo2108 6 күн бұрын
걍 총 쏘는 한국식 MMORPG임 이게 루트슈터 겜과 매우 다름
@subifuie
@subifuie 6 күн бұрын
버니로 유저 끌어당기고 이제 추후에 보스레이드는 특정 캐릭없으면 클리어 난이도가 올라갈듯?
@user-oo8ud8qi8o
@user-oo8ud8qi8o 6 күн бұрын
제가 느끼는 문제는 이 dlc는 엘든링 dlc지 닼소 dlc가 아니라는 점 입니다. 난이도만 문제가 아닙니다. 엘든링으로 프롬겜 입문한 입장에서 기만당한 기분마저 느껴지더군요. 그냥 이건 그냥 다른 게임입니다.
@IncredibleZeuse
@IncredibleZeuse 6 күн бұрын
0:20 여기에 타키가 있네요? 우와~~
@ragiparadais
@ragiparadais 6 күн бұрын
난 갠적으로 취향이 않맞는듯 이겜도 그렇코 로아도 눈어지럽고 반복적인 컨셉이 피로도가 …
@arkrock1227
@arkrock1227 6 күн бұрын
하하하. 라미 님의 위트는 최고입니다! 저 같은 경우는 보스보다 길 찾기가 더 어렵습니다. 보스에서 써야 될 에너지를 길 찾는 데 다 써 버리는 느낌이랄까요. 웬만하면 길눈 어두운 사람들도 좀 생각해 주었으면 좋겠습니다.
@attractvity
@attractvity 6 күн бұрын
레벨8까지 했는데 너무 졸리더라고요