Pour les talents je suis daccord, pour le reste... je suis pas du tout daccord.
@davidmadaule3530Күн бұрын
J' ai pensé à toi quand j' ai vu le UP de notre déva 😂
@titititi2841Күн бұрын
on doit pas jouer au meme jeu , y des pe qui en mono sont encore pires que les classes up la et qu on touche pas ( on parlera pas des talent hero aussi )
@mariemartin47082 күн бұрын
Alléluia pour le démo affli, j'ai l'impression d'être une irréductible gauloise, je n'en croise jamais ... A voir au patch, je ferai un retour après qq essais
@goodfaceburn2 күн бұрын
@@mariemartin4708 carrément fais moi un retour, mais sur le papier ca a l’air incroyable 👌🏻
@JussMarven-kt4gs2 күн бұрын
Merci pour ta vidéo 👍
@goodfaceburn2 күн бұрын
@@JussMarven-kt4gs avec plaisir o7
@KoLoK51515 күн бұрын
Personnellement, j'ai commencé le jeu à BC. À cette époque, je pouvais me permettre de jouer pendant de longues périodes. Si le mode M+ avait existé à l'époque, je n'aurais pas été contre le fait de devoir chercher un groupe par moi-même pendant 40 minutes. Aujourd'hui, ce n'est plus possible. Pour moi, ce n'est pas normal qu'en 2024, on doive encore attendre 40 minutes pour créer un groupe et jouer seulement 20 minutes (et encore, si personne ne quitte en cours de route, ce qui arrive très souvent). Tous les jeux modernes ont évolué, sauf WoW. Pourtant, des solutions existent, mais Blizzard ne veut pas s'y pencher sérieusement. Les développeurs têtus continuent de défendre leur point de vue obsolète. Je suis entièrement d'accord avec ta vidéo. Il y a trop de sorts aujourd'hui, peu importe la classe que tu joues. Tu as toujours les mêmes temps de recharge défensifs, de contrôle, de burst... On a l'impression de jouer tous le même personnage, seul le skin change. Pareil pour les touches : trop de sorts ne servent à rien, si ce n'est à créer une rotation artificielle qui nous oblige à appuyer sur plus de boutons. On devrait se concentrer sur le gameplay, pas sur un "piano". Je trouve que le design du paladin vindicte est bien fait justement : pas trop de sorts et une rotation plaisante à jouer. le soloQ doit voir le jours, ils peuvent même si il le veulent faire comme en pvp, tester une soloQ diffèrent un peut, modifier les règles par exemple enlever le trimer ou autre comme ils ont fait avec le soloshuffle en pvp
@thomasfargeot96475 күн бұрын
Mop avait en comparaison bien plus de sorts que maintenant, ton raisonnement ne tient pas la route
@antoineweis20755 күн бұрын
Si tu vires des cc sur les class faut aussi designer des rencontres pve avec moins de compétences importantes a control donc le jeu redeviendrait moins dynamique comme a l'époque
@soufianbenharoun67385 күн бұрын
MOP ? Équilibrée ? Avec la vengeance qui rendait les Tanks turbo surboosté ? Faut revoir sa conception d'équilibrage
@virgill24525 күн бұрын
Le probleme c'est que WoW n'est plus un mmo, c'est juste un jeu multi ou tu tag en donjon/bg et apr_s tu déco
@kenshiros52735 күн бұрын
N'imp
@drazixfr52955 күн бұрын
gros spam ? pas daccord du tout, selon ton template tu as des cycles et des synergies ... resumer wow a du spam c est limite ^^"
@chiakiheart43856 күн бұрын
j'ai vu tes shorts autant jsuis d'accord sur plusieurs points : problème de queue et problème de loot ( faudrait pouvoir acheter les items contre une monnaie récupérer en donjon ) mais d'autre points que je partage pas du tout l'arbre de talent est bien mieux qu'avant, oui il y a forcément le corps de l'arbre qui bouge pas mais tu as quand même beaucoup plus de variétés qu'avant avec certains points que peuvent bouger plus librement. le problème de surinformations vient beaucoup des monnaies du jeu, il y a beaucoup trop de monnaie différentes et tu es vite perdu de savoir où et comment les utiliser alors que ce temps devrait être consacrée justement aux sorts et aux talents. Le problème avec ton dernier point c'est que si tu retire de l'utilitaire a une classe personne ne la jouera. C'est principalement dû au gameplay en donjon, qui demande du cc et du dps. Pire encore si tu concentre tout sur un perso tu augmente grandement le risque de wipe en cas d'erreur. Et franchement on demande pas beaucoup de dps sur les healer, actuellement ils en font très peu
@MishaXG7 күн бұрын
Le mieux c etait BC, maintenant c est nimp tout le monde fait tout. Avant t avais des classes pour Dps, des classes qui vont silence, des qui vont CC etc... Pour le nombre de sorts, la profondeur de gameplay ce n est pas appuyer sur une 15e touche... les gens qui regardent disons Guild Wars 2 ne comprennent pas la profondeur de gameplay car ils pensent que c est juste appuyer sur des sorts alors qu il y a des combo de sorts... D un autre coté les gens sont de mauvaise foi, pour etre retourné sur WoW l extension derniere quand tu regardes les builds il y a 0 profondeur de gameplay... Si tu regardes les rotations en combat tu spam entre 3 et 6 sorts grand max, meme si oui a coté tu vas actover un buff de 60min et qu il y a des sorts super situationnel genre un rez, une regen mana etc...
@TheKammahl7 күн бұрын
Je suis d'accord avec toi... ca fait quelques années que j'ai stop le jeu. Mais pas d'accord, la meilleure c'était BC. On avait encore du pvp sauvage et niveau sort c'était correcte
@moderndissident167 күн бұрын
Pour avoir fais du progress Mythic, du push en mm+ et du pvp en plus de parser fort pour les haters qui souhaiterons répondre, Moi je pense que c'est pas une mauvaise chose de causalisé le jeux, j'ai lu du ouin ouin dans le commentaires comme quoi c'est le HL qui fais tourner le jeux et bien non, c'est les casu que vous critiquez, Le HL permet juste aux chomeurs, nevrosé, tryharder et au compétitif d'exister dans ce jeu. J'en ai pour Exemple FF14, il y à du Fatal, l'équivalent du Rmythic de wow c'est 1% de la commu, On disparait (et oui je fais partis des 1% sur l'un comme sur l'autre), wow tourneras sans nous. Par contre les guildes qui jouent ensemble sur le petit contenu et ou font de petites clés, et bien au lieu de les méprisés et de les refusés parce que c'est pas des méta slaves soutenez les, parce que sans eux, ton jeu il ferme. Alors Pour avoir Barroudé sur le jeu depuis la V.1, Ouai on ce fais chier en mono touche sur Vanilla, Mais ouai on ce fais chier sur Retail à aggro la planète et tout oneshot, tout loot en épic systématiquement, C'est même plus dur d'avoir du bleu et du vert que du épic aujourd'hui... Donc à choisir, je préfère le gameplay rétail plus lent avec les mécaniques de maintenant. C'est pas rewardant du tout Retail tu rush tout, tu lit plus rien, les classes fonts effectivements toutes la même chose, mis à part Evocateur qui apporte un peu de mécanique nouvelle (bien que je n'ai pas la classe). à mon sens, déjà on devrais viré tout les passifs Raciaux qui influences sur les perf en combat et les remplacés par d'autres choses qui donnent de l'identité à la Race. Wow essaye d'aller dans ce sens, mais tant que il y aura quelques chose de Quantifiable sur des perfs en combat les gens seront bloqué mentalement à jouer le plus fort (ce qui en soit ne me choque pas) et je dit les remplacer, mais ou pas hein ... Aujourd"hui la race apporte plus rien au jeu, même zone de départ, mêmes quêtes de leveling, même endgame, aller si pardon Armure ancestrale wouhou ! Ensuite parlons quantité de sort: Mais oui bordel, il y en à trop Tu garde 1 CC 1 self heal et 1 kick sur Chaque Perso et tu ajoute en plus: -DPS: 2 CD offensifs (des CC ça leurs sert à rien la plupart du temps ils sont pas foutu d'appuyer dessus et même pas sur le Kick...) -TANK: 2 CD def + mitig active + 1 CC -HEAL: 2 CD heal à titre d'exemple juste en DK tank, j'ai une bonne treintaine de boutons dans mes barres j'ai pas compter les conso bouffes, pierre de foyer et montures (vol, répa ...) Ni potion Burst et tout ça hors Talents pvp qui ont tendance à ajouter 2 - 3 compétences + tout les ciblages Arène sur TOUT tes CC ciblés Donc tu réduit les touches facilement et tu privatise les mécaniques à des rôles. Tout comme Mist avec la compétence 3 petits Chat ou il n'y à que le tank qui peu l'interrompre. Tout est capé à 5 cibles Max sauf cas spécifiques. Dans le Game design tu fais des groupes de 5 monstres en Dj, avec 1 qui peu seulement être CC ou kick par le tank, un pour le 1 pour le Heal, et 3 pour les Dps. Comme ça les Tryhard, ils ont du grains à moudre en THL et ils appuient sur tout leurs boutons sinon ils crèvent. Bref je pourrais étendre mon avis mais c'est déjà pas mal.
@tcmork24777 күн бұрын
Pas trop d'accord avec la nécessité d'un gros apm. T'as une rota opti, tu l'apprends, tu spam et t'as tous les dégâts que tu veux. Par contre on se fait chier avec ce système et changer ce serait bien 😊
@bloubiboulga67748 күн бұрын
c'est vrai, j'ai tryhard wotlk classic, et les pal ret etaient a chier en dessous de 300 apm
@iknow96758 күн бұрын
Les basiques c’est lire ses arbres de talents appuyer sur ses touches, et pas jouer de la même façon depuis vanilla et blame les autres en permanence. rush les 8 même donjon quelle blagues c’est déjà trop d’info pour la plupart des joueurs , le nombre de pu et surtout les français incapables de lire les stratégie des boss pour mourrir sur la seul choses à faire du fight.
@lephilippin.gaming8 күн бұрын
Hmmm, c’est une idée effectivement… Mais je ne suis pas trop d’accord, c’est ce qui fait Wow sa beauté. Si tu veux jouer a un jeu qui a moins de sort, faut aller jouer a d’autres jeux comme Throne & Liberty ou jouer a un jeu PS5w
@Max-zd8zq8 күн бұрын
Le problème est surtout dans le contenu. Enchaîner comme des débiles les mêmes 8 pauvres instances à chaque patch, niveau pvp c’est juste arène ou bg c’est pas fou non plus. Perso je fais le contenu je rush la saison arène et après j’arrête car c’est toujours la même chose. C’est la faute des joueurs et pas de blizzard, les joueurs bouffent la merde qu’ils leur donnent et les joueurs aiment ça. Pourquoi changer, ils ont raison. Beaucoup d’autres mmo ont un contenu end game de super qualité, ouvrez vos horizons car vous allez être frustrés par blizzard même si on aime WoW
@jeromeberry8 күн бұрын
Salut, il ne faut qu'une chose, du contenu, plus de donjons en saison m+, plus de boss dans les raids, en terme de chiffre je dirais une douzaine de donjons et minmum 12 boss en raid, relevé le niveaux mythique, car les meilleurs joueurs du monde ont deja clean depuis 2 mois...ou alors que 2 niveaux de difficulté comme avant, un mode normal et héroïque. Bref on est beaucoup de joueurs avec chacun ça propre visiondu jeu et de son avenir. J'aime wow a l'heure actuelle, je reroll en masse ça passe le temps 😊
@LeGamerduNordOuest8 күн бұрын
SOLO queue Mythic + ENTIÈREMENT D'ACCORD!!! Gros points serait de Synchronisé tout les RAIDS en difficulté Normal afin qui est le plus de variété de raids possible et non JUSTE 1 SEUL et quand a le Timewalking, qui est des versions HEROIC spécifique en Synchronisation selon le timewalking de l'expension. Disons que ca fait mal au coeur de voit 30 a 40 raids qui sont a l'abandon....
@gixxie1178 күн бұрын
y'a encore des moutons qui play cette dobe alors arretez de chialer et passez a autre chose
@jf68968 күн бұрын
C'est bizarre que tu t'inquiètes tant pour les arbres des talents, j'ai débuté à bfa et j'étais écœuré par l'arbre des talents qui n'a vraiment rien d'un arbres et que tu revends pourtant comme tel 😂. Peut être pas la totalité est satisfaite mais c'est clairement pas une raison suffisante pour en changer, c'est pas comme si tous les nv joueurs aimaient les talents fade et laid ou seulement en20 sec tu es fixé sur ou mettre le nv pts de tal de la ligne que tu viens de débloqué. Tu penses peut-être que c'est pas quelque choses qui intéresse la majorité des joueurs d'avoir une classe consistante et personalisable par un choix de tal dépassant les 3 options ridicule obtion tout les quelque nv. Non, c'est insensé que de vouloir faire partir le cœur des joueurs de wow pour quelque nv joueur incapable de lire(explorer❤), 2 /3 min les nv pts débloquable ! Je radoter encore une dernière fois mais tant les joueurs qui font actuellement vivre wow que les nv qui s'attende à avoir un jeu fournis et plein de contenu, écrase certainement et ce bien largement les Jean-Kikoulols qui ragent car il sont trop illettrés ou inintéresser pour apprécier leur classe. Bref si tu veux des nv joueurs cherche pas parmis les plus désintéressé et met plutôt en avant le leveling trop rapide qui est en soit la première voir unique raison de justifier ce changement de tal que tu met en avant bien qu'il provoquerait certainement un désabonnement de masse des joueurs actuels. Ce serait bien plus censé de réduire de pas mal l'expérience obtenu et de l'augmenter en fct du nbr de personnage max lvl du compte Bref je me suis peut-être emporter mais ta proposition m'écœure et ça fait plaisir de relâcher l'agacement que tu as éveillé en moi par ta proposition des plus aberrante à mon sens, bien que évidemment encore quelques personnes partage ton avis, les platistes aussi sont plusieurs pourtant leur idée n'est pas acceptée et j'espère que ce sera même pour la tienne.
@janomc768 күн бұрын
T’es pas particulièrement bien placé pour parler des illettrés…
@lola231120088 күн бұрын
+ de 20mn d attente en blitz , j ai stopper mon abo j ai autre chose a faire que d attendre pour jouer !
@goodfaceburn8 күн бұрын
Oui je comprends et c'est triste 😔
@Niglo9718 күн бұрын
Salut et desoler ca va surment pas te plaire mais encore un discours d'une personne qui n'arrive pas a jouer ou a faire + car ce que revele l'extension ces surtout le niveau tres faible de beaucoup de gens qui penser avoir le niveau de faire de la +12 ben ces la chute ;) Oui le jeux demande que les joueurs utilise leur doight :) d'ou la meta pas que lier au dps mais surtout au utilitaire que ca apporte pour moi le jeux a une belle evolution peut etre a la limite moi je mettrai pas de deplate en gros tu as une +10 bes tu la fait jusqua ce quelle monte mais elle ne peut pas ce delpate ca permet de train dessus jusqua etre opti enfin voila ce n'est pas parceque vous arriver pas a push que le jeux et nul ces peut etre juste que vous avais pas le niveau :) bon jeux a toi
@goodfaceburn8 күн бұрын
Le deplate c'est une super idée ! C'est déjà revenu plusieurs fois dans les coms ! Par contre, je fais la voix de ce qui vienne sur mon stream pour faire des clé viewers ! Beaucoup galère il me le dise, il me raconte. Personnellement je suis sur de la +13. J'ai fait cette vidéo pour parler de ceux qui galère pour de la +8/+10, puis j'ai ajouter un zest de mon avis pour parler d'identité sur les classe que nous avons plus dans wow et parler de la soloQ. Ce sont des idées, j'expose et on en parle
@Niglo9718 күн бұрын
@@goodfaceburn carrement et je te fait pas de reproche :) il galere peut etre en +8 +10 mais ces peut etre aussi trop haut pour leur niveaux honnettement j ai monter un reroll 600 ilvl je fait deja de la +8 et aujourdhui 610 ilvl je fait de la +11.... effectivement ces dur de trouver des cle et tous je te rejoint sur ca mais combien de personne je voit tager dans les mes cle +8 par exemple et non jamais fait par exemple tous leur +7 avant d aller en +8 ;) donc bon je trouve les gens ce plaignent mais beaucoup veulebt ce faire pl :)
@thorgardfrasgard12708 күн бұрын
Hello certaines choses sont pas mal mais pourquoi enlever l optimisations ? gemme / enchant / trinket et autres font la profondeur de wow Des mmo ou y a zero enchant/gemmes/opti ca existe mais c est fade Revenir au talents comme ceux qu il se faisait avant ( c etait quand avant pour toi) car depuis vanillia on choisi c est talents mais on fini tous plus ou moins a garder les même donc si pour toi avant c était quand on avait juste 3 choix par ligne , c est exactement l inverse de ce que demande la commu Pour les spell je dis oui pour certaines classes mais carrement non pour d autre moine tank ok trop de spell si tu veux le jouer opti (surtout vu ce que cela apporte) mais par contre devoc / hunt bm / war fury / war arm ils sont ou les spell ???? Je pense donc que oui certaines choses sont a ameliorer mais de la a faire les mauvais choix de simplifications a l extrem je dis NON
@goodfaceburn8 күн бұрын
L'optimisation, c'était une idée, car j'ai déjà vu des gens sans gold mais très bon mécaniquement pas se faire prendre mais voilà c'est une idée parmi d'autre :D Alors je vois que je me suis mal exprimé sur le nombre de sort ! Je disais pas de reduire les sorts puis voila. Je parlais du faite de reduire la cadence de sort. C'est devenu une meta spam pour beaucoup de classe (je généralise, évidemment il y a des classes plus chill). Avant, cata/mop/wod, il y avait une décision, un choix qui te coute de utilisé tel ou tel sort, maintenant tout est en abondance. J'aimerai que ca soit un peu plus punitif, MAIS pour que ça le soit, faut redonner + d'identité a des classes. A MOP, on avait une plus grande profondeur de gameplay que maintenant par exemple dans MON AVIS je le préçise hehe
@Poootinator19858 күн бұрын
Aujourd'hui tu ne PEUX PLUS descendre la complexité de gameplay de toutes les classes. Aujourd'hui, wow est devenu un jeu mixte. Multi pour tout ce qui est contenu end game (mm+ et raid) et solo pour tout le reste, voire même pour le end game à condition de ne pas être trop exigent. Comment veux tu retirer le self heal de toutes les classes, le CC de toutes les classes quand aujourd'hui, quand une quête ou une expédition te demande d'aller dans la forêt buter 12 loups, de looter 20 peaux de loups et 5 crocs parfaits de loups (pour ne pas me casser le cul à imaginer une quete moins "cliché"). Aujourd'hui t'as ça tu fais quoi ? tu te mets une aoe sur la tronche, tu dashes partout, tu aggros 25-30 loups, tu prends ton poing, tu fracasses ton clavier et tu lootes tout d'un coup. Et si t'as chopé des élites ou des rares dans le tas, un petit slow, un petit root, un stun sur eux, pendant ton burst dps et hop tu lootes tout d'un coup. Bref en 20 secondes grand max t'as fini ta quête alors qu'autre fois il te fallait 20 secondes par mob à condition d'avoir du stuff, et des compo (sans ça c'était minimum 30 secondes par mob) donc ta quête, au lieu d'y passer 20 secondes grand max en prenant ton temps et une petite sécurité, tu la faisais en plus de 5 mn. Aujourd'hui on n'a plus ni l'envie ni le temps d'y passer autant de temps. D’où cette évolution. Mais oui à force, tout le monde sait tout faire et on perd l'identité de chaque classe qui se limite à du givre, du feu, de l'ombre, de l'invoc...
@goodfaceburn8 күн бұрын
Attention l'ami, j'ai pas dit de retirer de la complexité ! Bien au contraire hehe Mais retirer 2 ou 3 sort, a mon sens ca serait plus intéressant ! C'est dans ce sens la que je voulais le dire, je me suis peut-être mal exprimer :s Tu m'as fait beaucoup rire avec les quêtes ahah C'est vrai ce que tu dis 😆
@fredericproch34189 күн бұрын
Entièrement d'accord avec toi, surtout sur la dernière partie. Je suis aussi un vieux de la vieille comme joueur et je confirme qu'avant chaque classe avait un vrai rôle. Quand tu montais un groupe pour raid ou donjon mais surtout en raid tu avais besoin de presque toutes les classes, maintenant comme tout le monde peux tout faire ben voilà...
@goodfaceburn9 күн бұрын
On est d'accord 👊🏻
@sachaburki85359 күн бұрын
Donc laisser mourir le jeu en le casualant encore plus ? Ca va faire fuire les gros joueurs qu'il reste et c'est le HL qui fait vivre le jeu depuis toujours
@goodfaceburn9 күн бұрын
Blizzard n'a cessé de causaliser le jeu, c'est factuel, la oui je propose de casualisé "un peu plus" ouai, après ce sont des idées. Moi j'aime le jeu en l'état overall, mais j'essaye de penser a ceux qui peuvent pas push + de 2kio pour certaines raisons 🐲. Ce sont juste des idées
@sachaburki85358 күн бұрын
@@goodfaceburn faites du m0, du LFR et des gouffres. Laissez nous le raid mythique et les 12+
@VMartoni9 күн бұрын
Mais sauver quoi ? Aujourd'hui Blibli répond à presque tout les joueurs... De wow Classique à retail, saison Discovery, remix... Franchement depuis DF c'est devenu un véritable plaisir... Le lore, les quêtes, les gouffres, je trouve que wow est en train d'atteindre un certain âge de la maturité ! Tout cela reste mon avis...
@goodfaceburn9 күн бұрын
Pour tout ce que tu cites l'ami, tu as 110% raison ! Je ciblais assez bien les joueurs qui se plaigne sur mon stream qu'il n'arrive pas a up leur cote en dj, pour pleinnnss de raisons différentes. J'ai pas tout énuméré, mais voila, je voulais juste partager certaines idées, que pas forcément je changerai moi en tant que patron de Blizzard, mais juste des idées d'amélioration pour pleins de personne casu 😅
@VMartoni9 күн бұрын
Ton titre de vidéo est assez “provocateur”, c’est vrai, mais je comprends, ça fait partie du jeu sur KZbin. Cela dit, tu as raison : Blizzard doit continuer de progresser, d’innover et de s’améliorer. L’avenir de WoW me hype vraiment beaucoup ! J’ai tellement hâte de découvrir le housing, le prochain remix (j’espère Légion), la suite du lore, et toutes les surprises que Blizzard nous réserve. Personnellement, j’attends avec impatience le retour de Sylvanas ! Je suis convaincu que l’avenir de WoW est prometteur.
@camilledobon2159 күн бұрын
tu as tout dis
@goodfaceburn9 күн бұрын
👊🏻 Merci !
@zephyrdt36059 күн бұрын
bonjour, je ne comprend pas vraiment le résonnement, d'un coté tu veux casualisé le jeu avec plus d'explication ingame moin de profondeur avec les talent héro une soloQ pour tag en MM et une BL casiment pour tout le monde donc c 'est bien pour les gens qui débute mais de l'autre tu veux compléxifié le gameplay en disant que chaque spé dois se cantonné a son rôle, ce qui rendrais les méta beaucoup plus restrictive surtout en mid game pour des gens qui veulent tapper leurs +10 sans forcement push +18. De plus cela rendrais le coté exploration plus difficile. En tant que débutant ( 1mois de jeu) et joueur cham, c est normal d'avoir un petit flash heal quand tu es en solo pareil si tu joue heal c'est bien de pouvoir faire ses quête asser rapidement sans forcement avoir a respé toutes les 3 minutes et pour les donj que le tank se heal c'est tout a fais normal, que chaque dps puisse controle un minimum et avoir un shield ou un flash heal pareil le heal sont role c'est pas QUE de heal, c'est aussi de decurse de controle ect le heal a plus un role de support est on le vois avec la meta actuel ou le pretre disc est casiment partout parceque c est un couteau suisse, en revanche pour les dps et les tank et meme les heal en mid se systeme permet de jouer la classe qui te fais plaisir et elle aura quand meme un impact sur ton donj. Oui ca casualise un peut le jeu mais les meca des boss restent les meme l'appréhension du donjon peut importe la classe reste la meme. Dans la config actuel le jeu recompense le skill plutot que la meta et on la bien vu en mdi ou on a vu plein de spé et de classe différente de la meta actuelle meme si oui la meta est la, un groupe meta aura un infime avantage par rapport a un groupe off meta mais a skill egal ou proche. En revanche en mid beh un groupe off meta avec du skill detruira des groupe meta quiu on moins de skill ou de com. Pour le coté BL enchantement rune etc j ai rarement vu un jeu ou l opti est aussi simple a comprendre ta pas 3000 truc a verifié tu va sur wowhead ta tes BIS donc tu sait ou farmé la pluspart des enchant son achetable a l HV pour des somme ridicule la bouffe pareil et les flacon oui ils sont un peut plus cher mais perdure aprés la mort, si tu veux une BL en tant que tank ta le tambour de guerre et si tu veux un brez ta ce qu il faut a l hv aussi.
@goodfaceburn9 күн бұрын
Salut 😍 Merci d'avoir pris le temps de répondre ! Je trouve personnellement que les propos que j'ai tenu, en therme de casualisation, ca va, ils sont pas trop énervé a mon sens. ATTENTION, j'ai pas dit c'est ce que je souhaiterai ! Dans un premier temps = Donner une meilleure identité à une classe c'est pas enlever de la profondeur je trouve. Au contraire. Même en réduisant un peu le nombre de spell, mais en impactant d'autre spell de cette même classe pour renfoncer son gameplay. Et pour moi, la meta existera TOUJOURS, quoi qu'on fasse malheureusement. La BL sur tlm, c'est dans le cas d'une soloQ. MAIS c'est une idée que je pose, bonne ou pas. Moi ça me plaît très bien comme c'est atm ça s'arrete là! Le sham dps a toujours eu un flash heal. Mais faut avoir connu "avant" comment c'était ou les dégâts était moins "puissant", ou inversement, les heals était "plus élevé". Je sais pas ou était leur curseur chez les dev à ce niveau la, et donc par conséquent, le spam n'était pas de rigueur. Mais comme je disais, les classes avant avait une identité plus soutenu. Aujourd'hui, si une classe DPS ou Tank ce heal, c'est normal. Avant, c'était un choix, et tu devais perdre quelque chose dans ta rotation si tu le faisais. Au MDI, il n'y a pas de méta, ils font ça sur de la +10, donc tu joues sur ce que tu veux, par contre en +15 c'est pas possible de flex comp malheureusement. Le jeu est simple pour toi l'ami, comme pour moi, et comme pour énormément de joueur, mais il y a une grande majorité dans l'ombre pour ca ne l'est pas dutout ! D'ailleurs je suis content que tu sois un nouveau dans wow 😍
@camilleforestier37529 күн бұрын
tu as un discours trop casual en fait, l'histoire des gemmes enchante n'a aucun sens personne ne t'inspecte en donjon. Mettre la bl à tout le monde "j'ai envie de vomir" chaque classe spé a ses point fort et point faible. tu parle de push mais ça concerne 1 % des joueurs, la god tier compo est parlante au dessus de 15 en dessous balec. trop de spell ça n'a aucun sens non plus, tu dit que tout le monde à des cc et c'est faux, le jeux est nerveux et il n'a jamais était aussi plaisant de play une classe autant retourner sur classic et spam éclair de givre "super". J'ai regardé tes logs et je comprends mieux, tu as une approche casual du jeu et ton discours est raccord avec celle ci et grand bien t'en fasse
@Der_henkeer9 күн бұрын
Visiblement ta vidéo et tes log ne plaisent pas à Camille 😂
@goodfaceburn9 күн бұрын
Merci de ton com l'ami ! 👊🏻 Oui j'ai un discoure casual, alors que je ne le suis pas moi même. Mais en stream, beaucoup de viewers se plaigne et en parti avec les arguments dont je parle en vidéo. (mais pas que ça) Oui en dessous de 15 balec de la meta, mais qui s'en balec ? Pas beaucoup de gens actuellement. Si tu n'as pas a minima un AUG et un PAL tank, War tank (en PU), bah déjà tu fais pas ta clé. Et en début d'extension OU de saison, au moment ou les gens rush, la meta est HYPER renforcé. C'est une réalité vraiment! Pour les sorts, tu prends un tout, et tu le compare a wow vanilla... Je jouais SP en arene sur MOP, j'avais 10 000 choses a faire DIFFERENTE, et dans tout ça, le burst ce devait d'étre setup a un moment T très préçis. Le SP était prit pour ses mécanique off et def. Et pour pleins d'autres classes c'était pareil. Et on avait pas de sort en moins par rapport a maintenant. Juste une identité sur les classes. Un cycle bien plus gratifiant A MON SENS😍 Le Mage n'est QUE du spam actuellement. J'essaye de nuancer entre appuyer sur une touche comme a vanilla, et spamé comme un zinzin sans s'arréter. Voila c'est tout. Après c'est un avis l'ami hehe 🙏🏻
@KiwiDimi8 күн бұрын
On ne dit pas qu'il faut revenir à un gameplay vanilla à spam un seul sort. Mais la c'est déconné il y a trop de sorts, j'ai une souris avec 12 boutons et j'ai pas encore assez, franchement c'est trop, après une longue journée de taf t'as pas envie d'avoir un cycle pour hyperactif.
@camilleforestier37528 күн бұрын
@@KiwiDimi aucun cycle n'est aussi important, il y a certes plein de sort mais énormément d'utilitaire. après 12 boutons sur ta sourris tu sais que tu peux bind shit+ 1ainsi de suite.
@jeromeberry7 күн бұрын
@@KiwiDimi complètement d'accord
@zaka77579 күн бұрын
On peux rajouter le farm de crest 12/run 20-30 minutes, qui franchement commence a faire très long
@goodfaceburn9 күн бұрын
J'ai fait un choix de sujet pour pas que la vidéo soit long, mais oui, j'y avait pensé ! Et encore, ils se sont un peu amélioré mais il y a tellement mieux a faire pour les crests ahah 🔥
@jeromeberry9 күн бұрын
Salut j'avais envie de commencer à jouer heal mais je trouvais ça compliqué...grâce à toi tout devient plus facile merci
@goodfaceburn9 күн бұрын
Ca me touche beaucoup ! N'hesite pas a passer sur le stream, je sais pas si tu fais du pve ou pvp, mais vient jouer avec nous !
@JussMarven-kt4gs9 күн бұрын
Salut c'est une discussion très intéressante. 1/ Moi ce que je comprend pas dans wow c'est qu'on a besoin de 10000 sites internet pour comprendre le jeu. Il n'y a pas assez d'explications simples pour les dj, les renoms, les events, sans liens extérieurs tu es mort (et addons) . On est nostalgique pour la plupart de wow vanilla, c'était long et grand, mais on savez ce qu'on devait faire dans notre session. c'était limpide. Je fais Strangleronce, les troll à tuer etc. Dans retail on mélange tout et on se perd ? On survole les décors sans comprendre les reput etc. 2/ ce que tu décris c'est le besoin de confort en jeu. Plus vite ceci et vite cela. Oui pourquoi pas mais attention à pas devenir un joueur solo. Moi mes meilleurs souvenirs c'est vraiment en groupe ou guilde. Le jeu devrait favoriser à mort le jeu en groupe. Les items devraient être lié certes au bataillon (c'est du solo) mais aussi au groupe avec qui tu as joué. Je joue en duo avec mon épouse, on peut rarement s'échanger les loots. C'est dommage ? Idem les quêtes parfois nous ramassons à deux pour la quête parfois un seul pourrait ramasser pour finir l'objectif pour nous deux. Des bonus de groupe plus marqués et visibles, des quetes en guilde ou on a des loots transmo spéciaux, loots de mascottes. Voilà bon jeu à tous.
@camilledobon2159 күн бұрын
oui , on passe nos vie sur des sites annexes qui ne disent meme pas la meme chose
@letuto93289 күн бұрын
Dire que les classes ont trop de sorts et prendre mop comme référence d'exemple à suivre est ultra contradictoire Mop c'est littéralement l'extension où toute les classes du jeu avaient un nombre énorme de spell et où on pouvait presque tout faire Donc si tu aime le gameplay de mop c'est que tu aime le gameplay multitouche Pour en revenir sur ton argument que le jeu possède trop de spell sache que blizzard a déjà tenter le coup dans le passé avec wod/legion/bfa/sl en enchaînant des élagages des spells et ça a foirer, énormément de monde réclamaient le retour de nombreux spell supprimés du jeu qui fu ramenés à DF donc non on va pas refaire un énième retour en arrière d'un échec déjà connu Pour les enchant/gemme c'est pareil À partir de wod blizzard a drastiquement réduit le nombre d'enchant en les limitant uniquement aux anneaux et à l'arme en plus de rendre les châsses presque inexistants Et c'était de la merde les métiers se sont vu devenir inutiles et on avait littéralement plus rien à mettre sur nos item en terme de compo Bref encore un échec sur lequelle on ne va pas revenir car c'est la communauté qui a réclamer le retour des consommables de métier enchant/renfort d'armure/broderie et j'en passe Pour finir mettre des soloQ pour mm+ est une idée casse gueule Tu ne peux pas mettre des clés +10 en soloQ avec la difficulté actuel ou alors tu compte rendre le mm+ hl casu et facile
@goodfaceburn9 күн бұрын
Super com merci 😍 Rapidos pour la SoloQ j'ai pensé aussi à ce revers de médaille c'est clair, c'est surement casse gueule, mais en attendant, comment font, en générale, les dps qui tourne a 2kio et ne sont pas prit pour de la +10 ? Lisser un peu plus la courbe de progression des Donjon peut-être ? Avec les changements a TWW, c'est des murs parfois de passer des cap de niveau de clé. Je vois sur mon stream, pleins de joueur casu vienne m'expliquer qu'il passe pas certain palier de clé. Pour MOP, c'est exactement ça, tu as tout dis. On avait autant de chose a faire, mais chaque classe avec un rôle bien plus défini a mon sens. C'est exactement de ça dont je parle, mais la vidéo était peut-être trop court, et j'aurais du approfondir le sujet pour faire comprendre. Pour le reste, metier, enchante etc, oui ils ont complétement causalisé le truc. Après pareil, tout ce système actuel ME VA très bien et je trouve ça fluide. Mais crois moi pour beaucoup, ca ne l'est pas 😅
@Killthem549 күн бұрын
Salut, je suis d accord sur le sujet des mm+, une catastrophe. Des heures à se faire refouler par des mecs avec moi de Rio que toi c'est tj un plaisir😅. Ensuite le système de crest, obligé de faire des donjons bas level pour upgrade son stuff c'est une immense perte de temps quand tu as des rerolls. Tu connais les stratégies par cœur, tu as le dps nécessaire pour aller en 8 mais t'es pas pris car l ilvl est trop bas qu'elle frustration. Alors obligé de passer des heures à faire de la +4 pour les écus. Par contre supprimer les gemmes et enchantements je ne suis pas d'accord. Ton idée de BL étendue à plus de classe c'est pas bête, ou alors donner aux tambours la même puissance que une bl classique.
@Elriogranade9 күн бұрын
Reprenons les points 1 par 1: La Solo Q, en quoi ca va résoudre le problème de healer et de tank? Pourquoi avec une soloQ un DPS prendrait moins de temps à trouver un groupe? Tu soulignes un point important la BL, qui n'est pour 99% des clés non obligatoire mais pour des clés 12+ ca le devient quasiment. La donner à tous les tanks ca retire encore un peu la magie du RPG de wow et l'identité des classes (voir ton point 3 contradiction). Même chose pour l'opti enchant/gemme en fait aucun lead regarde si t'es gemmé ou pas on regarde ton score et ton best dungeon c'est tout. Je vois pas en quoi retirer ca, ca va faire avancer les choses ca mentionner que je vois pas le rapport avec un matchmaking. Dans le même point tu mentionnes les récompenses qui sont nulles je suis d'accord avec toi mais je vois pas le rapport avec une SoloQ. 2eme point c'est vrai le nouvel arbre n'apporte rien mais la vérité c'est que même avec le format de talent de MOP bah en fait tout le monde jouait la même chose 99% du temps, un peu comme aujourd'hui finalement. 3eme point, c'est un point que bcp de joueurs partage et je suis d'accord avec toi et ca serait mon plus grand souhait pour le futur de wow. Malheureusement, ca n'arrivera probablement jamais car ca va a l'encontre du design des m+
@MHisterful9 күн бұрын
Les cle cest un gacha game
@goodfaceburn9 күн бұрын
C'est peut-être un peu fort comme changement d'avenir non ?
@MHisterful8 күн бұрын
@@goodfaceburn au moin dans un gacha je connais les % de loot
@TheBenj579 күн бұрын
Points clefs de l'economie monétaire et social du jeu tout les consommables end game. Autant inventé un jeu/ mode de jeu a la league of legends ou tu tag pour faire des donjons sans pex/monde ouvert/talents/etc.. Tu joues des Heros de l'univers( Genre pour mage Khadgar arcane/Jaina frost /Kaelthas pour le fire) pour une progression d'item, du cosmetique, du rating etc.
@goodfaceburn9 күн бұрын
C'est une sacrée idée que tu proposes la ! Mais la c'est un sérieux virage à 180° ahah Mais j'apprécie le concept !
@zika54349 күн бұрын
C'est pour tout ça que je joue à classic.
@goodfaceburn9 күн бұрын
Et ouiii ! Je comprends, moi j'attends MOP Classic de pied ferme
@gixxie1178 күн бұрын
@@goodfaceburn rempli de bots HF comme toutes les autres classic dobes
@elioizzo562810 күн бұрын
OK pour les recherches de groupes en m+, mais pour le reste, pas trop d'accord. Tu veux juste rendre le jeu encore plus casu
@goodfaceburn10 күн бұрын
@@elioizzo5628 exactement ! Je sais que ça plaît pas a certain hehe
@etiennebachelet848810 күн бұрын
Totalement d'accord avec toi sur tous les points, je pense que ça va arriver avec le temps mais quand...
@goodfaceburn10 күн бұрын
Le plus tôt possible ? 😅
@lukilulu6710 күн бұрын
Tu as raison des heures à chercher une clé ou à essayer de monter la tienne pour qu’au final ça quitte au premier wipe… par contre peux tu me dire ton addons pour le curser en cercle stp .
@goodfaceburn10 күн бұрын
C'est pas un addon, c'est un WeakAura l'ami ! Tu peux le retrouver sur mon discord si tu veux, ou dans google tu tapes juste "cercle cursor wago" ❤
@mestgryder64462 күн бұрын
sinon tu as cursortrail si ta pas weak aura )
@lukilulu672 күн бұрын
Top merci
@never_stock10 күн бұрын
tout à fait d'accord, les tank qui s'overheal ruine également le role du healer!
@zaka77579 күн бұрын
les tank ce sont déjà fait kc les deux jambe et bras, laisse nous au moins un truc
@Florent01Shiyro10 күн бұрын
Vraie soluce : Les clefs decay pas, comme ça même si ton groupe pue la merde, t'as l'option de relancer ta game.