Bon. Alors, il faut le dire quand ça ne va pas. L’épisode est franchement pas quali. Je me demande comment vous avez pu le publier en l'état. Je tiens à préciser que je ne fais pas partie de la fachosphere malsaine qui vous harcèle depuis trop longtemp. Au passage, on les emmerde ! Je dois aussi être honnête et avouer que Silent Hill 2 est un de mes jeux préféré, ce qui altère forcément mon jugement. Or, on peut constater tous ensembe que vous n'étiez pas assez préparé pour cet épisode. Déjà sur la forme, vous passez d'un sujet à l'autre en vous coupant constamment la parole comme si vous deviez allonger toutes les infos insolites de SH2. Dans un geste de légitimation ? J'avoue que cela ne produisait juste aucun discours. Du creux. Ça tourne très vite en rond, alors qu'il s'agit quand même de SH2, un jeu profond, ambigu et très fourni thématiquement. Le principal problème se trouve dans le fond de votre vidéo. Vous utilisez beaucoup trop de raccourcis, comme si vous ne maîtrisez pas les sujets de SH dans toute leur complexité. Le problème c'est qu'il s'agit de sujets importants, qui ont des champs d'études complets et sérieux. Je dois avouer, qu'en tant que personne touchée par certains de ces sujet et qui a donc dû les affronter, les analyser, les remettre en question, les complexifier grâce à l'étude, j'ai été véritablement offensé par votre réponse froide et monolithique. Le sentiment morbide mais néanmoins amoureux que l'on peut avoir pour un proche en train de mourir n'est pas aussi simple que vous le prétendez. Vous vous attaquez frontalement à L'ambiguïté de l'œuvre comme si ce sentiment aurait dû être limpide. S'il vous plaît, la prochaine fois, prenez un peu de recul. Car votre épisode m'a juste donné la nausée.
@Chocopain2Күн бұрын
Je me suis toujours refusé à rejouer à Silent Hill 2, craignant de l'avoir idéalisé, œuvre de contexte etc... Avec le remake qui sort dans 1 mois j'ai pas résisté et j'ai été surpris de voir, comme vous, que j'ai été en fait d'avantage gêné par le propos plus que part la vétusté du gameplay. Le point de vue adopté est extrêmement brouillon sur la fin et quand on traite ce genre de thème il est compliqué d'être si nébuleux. Le jeu n'est pas non plus aidé par ses multiples fins qui ont l'air d'un non-choix d'auteur. Un peu triste de voir que vous partagez mon avis, ça renforce un peu l'amertume, meme si ce jeu n'en reste pas moins fascinant.
@lejudex29792 күн бұрын
Le soutien pour les commentaires, je le trouve débile. Calmez vous les bandeurs de l'émission. TOut le monde à le droit de poster un commentaire. Arrêtez de la jouez:- "Soutien, très difficile pour vous". Ils donnent leurs avis, les spectateurs ont le droit de faire de même. Vous êtes fatigants. C'est pas comme si vous défendiez Soljenitsyne face au Parti Communiste. Ils doivent assumer leur avis aussi contestables soit-il. Et oui, ils sont biaisés politiquement. Ces derniers temps, quand bien même j'ai aimé ce podcast, j'ai l'impression d'écouter des idéologues qui me disent "ça c'est bien, ça c'est pas bien", plutôt que des GAMERS. C'est mortifère, et ça va droit dans le mur. JE vous aime. Mais aimez vous aussi, ainsi que les autres. Cela vous éviteras de tomber dans le fond du caniveau de la reflexion: intellectuelle, philosophique,logique, et surtout pragmatique. Bref arrêtez de jouer aux cons.
@thierry-VFX2 күн бұрын
Pour moi, ils ont carrément raté une super occasion à la fin du jeu. J'aurais décidé de laisser Zelda en dragon (fin douce-amère), ce qui permettrait à Link d'aller (lors d'un Zelda3) dans un autre pays, plein de nouveau personnages pour aller chercher le seul magicien qui pourrait récupérer l'âme de Zelda et la reformer dans son corps. et hop !
@Btcgnc49473 күн бұрын
Soutien à vous pour les commentaires. Je vous ai trouvé un peu durs par rapport au gameplay (mais critiques très legitimies mdr), mais très justes sur le personnage de James et ses actes. J'ai du mal à comprendre les réactions hystériques de gens qui crient au wOkiSmE parce qu'on leur rappel que leur personnage préféré a littéralement tué sa femme (ou qui peuvent pas supporter qu'on fasse une interprétation d'une oeuvre), ils doivent être aussi désillusionés que lui...(Et je dis ça en tant que fan ++ de sh2)
@koresresko3342Күн бұрын
Nan personne ne pense que James est un héros franchement c’est de l’argument zéro ce que tu fait, les commentaires disent que a aucun moment SH2 minimise le femicide ou toutes violence envers autrui et en particulier les femmes, c’est juste tout l’inverse. Vous avez jouer a coter de la plaque désolé
@shamzie20186 күн бұрын
je l'ai fait l'année dernière pour la première fois , et je partage votre ressenti, l'atmosphère est remarquable et même visuellement c'est toujours aussi beau plus de 20 ans après. Mais aller jusqu'au bout et résister à ne pas simplement regarder un lets play ou une vidéo était dur par moment car les qualités que je lui trouvait n'était pas manette en main, appuyer sur A à chaque porte que je vois reste le plus gros du jeu, sans oublié les moments de frustration car j'ai oublié de ramasser un objet en début de niveau, c'est pas ce que j'appelle des bons puzzle/énigme en tant que fan de ce genre. Et je partage l'idée qu'un jeu peu être intentionnellement frustrant, hostile envers le joueur pour servir la narration mais dois le faire de façon intéressante, à la manière de pathologic 2 où je dois réfléchir à ne pas faire n'importe quoi, chaque décision a un impact et non pas juste foncer sur des portes. Dans l'ensemble je regrette pas de l'avoir fait, c'était une expérience mais pas le chef d'œuvre auquel je m'attendais.
@SuperPegase6 күн бұрын
Soit c'est de la mauvaise foi, soit vous avez pas compris. L'un dans l'autre c'est pas dramatique, mais je pense que je vais prendre un peu de recul sur vos analyses à partir de maintenant. J'ai commencé à écouter ce que vous faisiez à partir de Shadow of the Colossus et ça a été la plus belle découverte d'un jeu à travers une chaîne youtube. Je pige pas comment vous avez pu capté une beauté pareil dans une œuvre et complètement passer à côté d'une autre, c'est fou. Mais bon, encore une fois, c'est pas un drame. Juste je me demande si vraiment c'était pas full de la mauvaise foi ou simplement de pas avoir pigé le jeu.
@gaetansainsoilier74337 күн бұрын
Relou les pubs toute les 6min
@mick-rockscosplay93688 күн бұрын
J'ai l'impression que vous n'avez pas réellement jouer au jeu. Vous parlez d'un alien, puis d'un deuxième en fin de game, il y en a pas juste deux mais une véritable armée après le passage du nid.
@sephi2510908 күн бұрын
J’ai hâte que tout les jeux se ressemble dans les bon standard qui vous feront plaisir. Risible + desabo
@daeel_rouge8 күн бұрын
c'est surtout l'autre communiste et ses leçons qui gonflent
@oon-mah70169 күн бұрын
Je crois que c'est un des épisode de fdg avec la meilleure vibe ^^ En tout cas, ça me fait presque regretter d'avoir raté le coche pdt le confinement (j'ai poncé BotW a la place), mais si l'occasion de tester le jeu se présente je fonce dessus 😄 Merci la team de nous faire sortir de nos habitudes de jeu, vous m'avez aussi fait jouer à Into the Breach pdt des heures alors que je pensais que ce genre de jeu était absolument pas pour moi GG
@jeandupont56159 күн бұрын
Quelle indignité
@ProfOz10 күн бұрын
SH2 est un des jeux de mon panthéon. Je vous rejoins sur le fait que certains aspects du jeu sont très laborieux. Le fait que le scénario m'ait complètement absorbé m'a fait passé outre mais je comprends qu'aujourd'hui, ça puisse avoir mal vieilli. Rien que pour ça, j'attends le remake en espérant que ça permettra à une nouvelle génération de joueurs de découvrir un titre exceptionnel avec un gameplay moins rigide. Cependant, j'avoue avoir parfois tiqué en entendant certaines de vos remarques où l'exaspération semble prendre le dessus par rapport à l'analyse pur. J'ai souvenir d'épisodes où vous étiez plus bienveillants sur des jeux que vous n'aviez pas forcément aimés. Bon ce n'est pas très grave, on ne parle que de jeu vidéo et je ne comprends pas du tout la virulence de certains commentaires. Soutine et vivement le prochain épisode !
@virgil0110 күн бұрын
Franchement je commence à croire que vous n’aimez que les jeux de Fromsoftware. Non mais sérieusement, il n’y a pas un épisode de Fin du game où vous ne parlez pas de Dark Souls ou Bloodborne. J’adore ses jeux mais faites un effort un moment, le sujet c’est Red Dead Rédemption 2. Ensuite par votre analyse et critique, on comprend rapidement que vous n’êtes pas client de ce jeu mais pourquoi ne pas inviter quelqu’un qui aime le genre du jeu, pas forcément qui a adoré Red Dead mais juste qui apprécie ce genre là. C’était la dernière fois que j’écoutais l’un de vos podcast, je suis vraiment déçu de la tournure qu’à pris vos retours sur le jeux vidéos. Je n’aime pas laisser ce genre de commentaire mais stop.
@okamisanjuro400710 күн бұрын
Je pense que vous devriez arrêter d'analyser les scénarios des jeux. Systématiquement, vous ne comprenez rien à l'histoire, soit en omettant (volontairement ou non) des éléments pourtant explicites dans le jeu, soit en interprétant mal les thématiques avec une mauvaise foi évidente. Tenez vous en au game design, mais par pitié, laissez les scénarios tranquilles.
@shao60009 күн бұрын
Merci
@titicostaudb961112 күн бұрын
Merci pour le plaisir de plongée en profondeur grace à vous dans ce qui est, pour moi, un des meilleurs jeu jamais réalisé. Une perfection de A à Z ❤
@tristanalbert385613 күн бұрын
Super featuring, Julie comme un poisson dans l'eau
@Reaper59100014 күн бұрын
Je ne suis pas du tout d'accord avec vous sur l'aspect "moral" de votre analyse, mais constater que pour des gens, dire "tuer sa femme ce n'est pas bien" ca me paraissait trop delirant pour ne pas venir vous lâcher un petit soutien.
@NayR904712 күн бұрын
Personne ne conteste ça, vraiment personne. Tous les commentaires s'accordent juste à dire que le propos de Silent hill 2 n'est pas l'absolution de James. Je rajouterai juste que l'attitude de l'équipe FDG qui exigerai à l'équipe de développement une posture plus claire sur le traitement de James et de la fin du jeu, donne l'impression d'une chasse aux sorcière ! Tout oeuvre n'a pas forcément à être l'expression explicite de la morale de l'auteur. Qu'un personnage mauvais n'a pas systématiquement à être punit ou à être jugé sur ses tares. Je trouve ce comportement enfantin et autoritaire ! Et je pense que beaucoup comme moi ce sont étonnés du propos de l'équipe lors de ce podcast. Maintenant je peux comprendre que la quantité d'avis négatif peut rendre réfractaire à l'écoute mais je pense que tous le monde apprécie un certains niveau de qualité auquel ExServ, Hugo et Maxime on pût nous habituer et c'est pour cela qu'on retrouve bcp d'avis constructif. Alors je sais pas si les 3 intéressés vont lire ce message mais je vais quand même dire qu'ils ont fait un super travail avec FDG et que j'en retire bcp de choses très intéressantes ! Malheureusement en tant qu'idiot fachiste de turbo Extrême-Droite, je ne suis plus aussi assidument les FDG, non pas car je me suis rendu compte que vous auriez des sensibilités autres que la mienne (je le savais déjà depuis longtemps) vous avez le droit d'avoir vos idées et vos opinions, mais bien car votre attitude est parfois condescendante et je dirai qu'au pire ce n'est pas très grave si ça ne touchait que moi (Je m'en fou de ce que vous pourriez penser de moi) mais quand ça impacte votre analyse du sujet... Ben la qualité s'en retrouve affecter de la pire des manières ! Je précise au cas où que je ne demande pas à ce qu'on soit tjrs d'accord avec l'objet d'analyse ou que vous reniez vos idées mais que vous puissiez montrer une démarche comme quoi vous avez bien compris le propos et le POURQUOI de ce propos(<- c'est le plus important) et qu'en suite vous dites ce que vous en pensez. Car pour moi cet épisode montre comment vous pouvez plaquer une mauvaise perception sur le jeu et comment ça impacte la critique qui suit. Merci de votre lecture,
@Reaper59100012 күн бұрын
@@NayR9047 on a clairement pas lu les mêmes commentaires, et quelque part, tant mieux.
@Chris-ht2cw14 күн бұрын
"Poualala on ouvre des portes et puis des fois pfoualala y a des monstres et pis des fois pfoualala y a des enigmes et pis des fois ouille ouille y a un objet qui doit servir ailleurs (comme dans un point n click quoi)" mon dieu... et alors sur le delire feminicide, en plus de ne visiblement pas connaitre la definition du terme (c a d tuer quelqun au motif que c est une femme) vous etes malheureusement totalement hors sujet. L'un de vos plus mauvais episode. Y en a eu d- excellents ou je suis pourtant pas du tout en phase avec vos avis mais là ça manque de serieux (deja faire a 3 un jeu aussi intimiste est une bien mauvaise idee)
@korki37114 күн бұрын
Comme je l'avais noté en commentaire dans certains de vos précédents poscasts vous vous arrêtez vraiment au premier, deuxième palier de lecture d'une oeuvre en vous mettant des oeillères automatiques. Outre votre manque de culture évident (Shining années 90 ? 😂, The Mist y a aussi et surtout le film de Darabont mais là on vous en demande beaucoup je pense) je m'attendais à pire au vu de vos derniers épisodes mais ce serait vraiment intéressant que vous ayez un contrepoint et un changement de formule car là vous tournez en rond depuis des lustres. Le pocast de de Plouf et Pseudo sur SH2 est bien plus constructif et un intéressant ( kzbin.info/www/bejne/fGjbf4eAYrOdjdU ) c'est le jour et la nuit en terme d'analyse
@shao60008 күн бұрын
on est d'accord
@62Tob14 күн бұрын
Vous êtes hyper lourds a foutre vos convictions politiques et sociales dans vos critiques, ouin ouin féminicide ouin ouin la morale est pas acceptable selon nos convictions modernes de 2024. Le jeu a 20 ans, et ne traite pas de la maltraitance ou du machisme mais d'un cas psychiatrique sévère et d'un acte violent aussi refoulé que regretté, donnant un prétexte a des répercutions horrifico-fantastiques. Depuis votre dernière saison vous devenez obtus sur vos interprétations et ne vous posez pas la question d'autres possibilités. C'est égocentrée et votre manque de compréhension du pourquoi le jeu est tant apprécie ne va pas au delà de votre ressenti, c'est agaçant au possible. Aucune remise en contexte de l'œuvre, ni remise en question de vos propres codes analytiques. Ironique pour des chroniqueurs. Pour ma part c'est fini l'aventure Fin du Game.
@SparklingHero15 күн бұрын
Je vais rejoindre d'autres commentaires, je suis de longue date votre aventure mais là l'écoute est difficile. Au delà de se demander si on a fait le même jeu (avec toute l'amitié du monde, vraiment), vos points de focus sont lunaires et à côté de la plaque.
@richardmartinez734315 күн бұрын
Toujour intéressant d avoir une analyse d un jeux vieux de 20 ans vue en 2024, et oui ce qui peux etre culte pour certain peux etre movais pour d aute et ce qui etait culte et politiquement passable il y a 20 ans n est peut etre plus aussi pertinant aujourd'hui. Je ne sui pas tout le temps d accord avec leur analyse mais je me dit " a oui c est pas bete de le voir comme ça". Les fan de silent hill sont comme ceux de one piece, faut pas dire du mal de leur bébé 😂
@koresresko334214 күн бұрын
Franchement pas du tout, je suis pas du tout fan de SH perso et je trouve quand meme que l’analyse est à coter de la plaque. Cette excuse c’est juste pour esquiver le vrai mécontentement des auditeurs enfaite.
@guillaumethomas555915 күн бұрын
Pour avoir fait le jeu l'année dernière, je n'ai pas eu le même ressenti que vous manette en main. J'ai adoré mon expérience.
@62Tob14 күн бұрын
Je l'ai fais y'a 3 ans avec ma copine qui a suivi a mes cotes, fans tous les deux de l'echelle de Jacob en plus, on a trouve le jeu incroyable, et voir meme avant gardiste dans beaucoup de points, y compris le fond. Ils ont juste RIEN compris au message et ils se gonflent entre eux sans se poser de question. C'est dingue le Hors Sujet qu'ils ont pu faire sur ce jeu.
@PierrickYAH16 күн бұрын
Que vous soyez gauchisto-féministo-bien-pensant, soit. Mais soyez au moins pertinent ! Déjà dans Bioshock Infinite, la partie sur la représentation des noirs, vous n'étiez pas content. Contexte : les résistants noirs n'étaient juste pas gentils de manière manichéenne... Waw c'est très raciste. Dans God of War, les scènes de sexe obscures, c'est sexiste. Dans Dante's Inferno, pareil. Sans même évoquer l'épisode sur Mass Effect... #prétérition Et maintenant, Silent Hill minimise les "féminicides" (c'est-à-dire les meurtres hein, mais passons). Vous avez du mal à prendre du recul sur vos opinions et à être mesuré et censé au lieu d'être militant et moralisateur. Mesure et pertinence dont vous faites preuve partout ailleurs, mais que vous perdez d'un coup sur sujets là... J'en déduis donc qu'il s'agit davantage de _virtue signaling_ que d'autre chose. J'ai une morale personnelle très "catho-tradi" dans l'âme, mais je sais prendre du recul, écouter des gens qui pensent différemment, apprécier des œuvres irrévérencieuses qui vont contre mes valeurs. Au final, vous devenez plus pudibonds et fermés d'esprit que moi, qui suis censé être le gars intolérant, mais qui pourtant accepte et apprécie les expressions artistiques (et podcasts gauchistes 😘❤) avec plaisir ! Merci malgré tout pour votre travail.
@koresresko334216 күн бұрын
Je pense que vous et moi ne partageons peu de valeurs communes, mais pourtant je suis vraiment d’accord avec ce commentaire, meme pour moi (le gauchiste) ca devient embarrassant de politiser toutes les œuvres et expressions artistiques comme des forceurs.
@ShinBenkei16 күн бұрын
Un coucou de mi-2024 😙
@Estus580718 күн бұрын
La gueule des commentaires mdr
@koresresko334217 күн бұрын
Ca match avec le podcast
@Reaper59100014 күн бұрын
@@koresresko3342 le podcast m'a paru à moi aussi à côté de la plaque, mais rien ne peut l'être autant que des gens qui prennent mal d'entendre dit que tuer sa femme c'est pas gentil.
@sephi2510908 күн бұрын
@@Reaper591000tu rêve de ce monde ou la bien pensance lissera tout les scénarios pour faire plaisir ?
@Reaper5910008 күн бұрын
@@sephi251090 le problème c'est pas que James ai tué sa femme. Le problème c'est que ça vous choque qu'on dise que c'est mal. Au final c'est vous qui réclamez qu'on lisse le jeu en refusant de reconnaître que James est un personnage très critiquable simplement parce que vous avez aimé le jeu. Et n'allez pas traiter les gens de "bien pensants" quand vous êtes littéralement ceux qui ne supportent pas qu'on ne pense pas comme eux ici. Essayez de penser de temps en temps, bien ou mal ça sera déjà un bon début.
@sephi2510908 күн бұрын
@@Reaper591000 peut être peut être ça reste à réfléchir
@koresresko334218 күн бұрын
Le niveau de condescendance
@user-ft6ky5co8w18 күн бұрын
La lettre de Marry à été écrite avant que James ne tue sa femme, elle ne représente non pas un pardon de la part de Marry, loin de là. Mais du point de vue de James, cette lettre + sa situation mantel disons compliqué, lui permet de se pardonner à lui même, d'être en paix avec lui même, sans pour autant qu'il n'ai pas à payer son crime juridiquement parlant. Faut apprendre à voir au delà de ce que le jeu veut bien nous montrer tacitement. On est dans le point de vue de James encore une fois, donc en tant que joueur, c'est notre devoir d'en percer les tenant et aboutissant. (c'est tellement rare qu'on ne nous prennent pas pour des cons n'est-ce pas ?) L'image de la femme n'est en rien dégrader dans ce jeu, je dirais même plus, la vision actuel de vouloir absolument séparé les gens par sexe, genre, orientation et ethnie, nous nique tellement le cerveau qu'on en oublie de penser de manière rationnel.
@pulco318 күн бұрын
J'ai écouté l'épisode hier et je me remets pas de ce que j'ai entendu à propos de James. On a l'impression que vous avez eu tres peur de certaines réactions si vous n'alliez pas dans le politiquement correct contemporain.
@vinouranthony51918 күн бұрын
Épisode lunaire où vous cherchez pendant plus de 20 min a prouver que Silent Hill 2 est un jeu a la morale abject qui encouragerai le feminicide et chercherai par tout les moyens a defendre les actes de James ..vous etes visiblement passés a côté de l'oeuvre et de sa puissance . Qu'on puisse critiquer la lourdeur/rigidité de son gameplay en 2024, soit. Pour le reste on a affaire la a un monument inegalable de l'horreur psychologique et un jeu video absolument culte . Pas franchement envie de poursuivre l'expérience "fin du game" vu ce penible épisode où vous semblez totalement a côté de la plaque .
@koresresko334218 күн бұрын
Parfois ils sont imbuvables
@62Tob14 күн бұрын
@@koresresko3342 De plus en plus avec cette dernière saison. Avant ca aller mais la depuis 7/8 épisodes j'ai du mal a finir les épisodes. Celui ci m'a fait lâché au 3/4 tellement je les trouve idiots sur leur propos.
@Reaper59100014 күн бұрын
Après on peut être en désaccord avec eux sans les qualifier "d'imbuvables" ou dire qu'ils sont à côté de la plaque. On parle de jeu vidéo les gars, calmez vous.
@florianguillaume84629 күн бұрын
@@Reaper591000 Ouais mais là pour le coup ils sont vraiment à côté de la plaque sur pas mal de points, au de la d'être d'accord où pas avec eux, c'est de l'analyse développée qu'on attend, même pour dénigrer un jeu qu'on aime Perso j'ai aucun souci avec ça, je trouve même intéressant d'écouter un avis contraire au mien, mais là, c'est juste trop peu développé en fait, que ce soit sur les énigmes, ou même sur le genre horrifique en lui-même, y'avait à peu près rien C'est dommage
@Reaper5910009 күн бұрын
@@florianguillaume8462 même s'ils ont foiré leur analyse, on est tous d'accord là dessus, on peut le dire au moins respectueusement non? Faut qu'on arrête cette culture sur internet de vouer un culte à des gens avant de les brûler vif à la première déception.
@Qayris18 күн бұрын
Autant je suis moins sévère que vous sur le design, autant j'ai apprécié que vous y mettiez les formes et expliquiez (sans condescendance) ce que vous n'avez pas aimé et pourquoi cela fut pénible pour vous. Merci pour tout votre travail. Force et joie.
@62Tob14 күн бұрын
Sans condescendance???? On a pas écouté le même podcast.
@Qayris14 күн бұрын
J'ai réécouté l'épisode sur Mass Effect et, si "sans" ne te plait pas, "moins" devrait convenir.
@psychejg18 күн бұрын
Si l'on parle et analyse Silent Hill 2 en termes de propositon ludique et de simple divertissement, je pense que l'on passe nécessairement à côté de sa radicalité. Ce qui fait l'intérêt du jeu à mon sens c'est qu'il détourne les possibilités offertes par le JV et en particulier celles qu'il emprunte à Resident Evil de manière à faire ressentir manette en main le même désarrois que celui qu'éprouve le protagoniste que l'on "joue". Le gameplay est répétitif, le leveldesign est labyrinthique et, globalement, tout ce que l'on est amené à faire est déplaisant, mais tout cela, que cela ait été conceptualisé ou non, renforce la cohérence de l'expérience.
@geoffroypons914318 күн бұрын
Dicature du fun ?
@Estus580718 күн бұрын
Très bon résumé
@pulco319 күн бұрын
Parler autant du système de jeu de Silent Hill 2, je suis désolé, mais c'est totalement à côté de la plaque.
@pulco319 күн бұрын
Je suis en train d'écouter et je n'ai pas terminé mais la partie sur le système de jeu qui consiste à longer des couloirs et ouvrir des portes est très étonnante: vous le décrivez comme une torture alors que c'est probablement justement tout le géni du jeu. Je ne comprends pas comment on peut mal vivre cela alors que ça crée une ambiance exceptionnelle et unique dans le monde du jeux vidéo.
@62Tob14 күн бұрын
Nan mais laisse tomber la mauvaise foi sur cette épisode est insupportable. On a compris il ne l'ont pas aime du tout, et a trois ils se gonflent dans la même direction. Aucun débat entre eux, c'est inintéressant au possible de voir qu'ils sont passe totalement a cote de ce qui fait le sel du jeu.
@pulco313 күн бұрын
@@62Tob Complètement d'accord. J'invite les gens à écouter Plouf et Pseudo qui parlent du même jeu.
@Reaper59100012 күн бұрын
@@pulco3 quand on joue à 3 et en facile on ne ressent certainement pas la tension que c'est sensé faire ressentir au joueur
@zakkounet12 күн бұрын
@@pulco3 Exactement Plouf et Pseudo ont bien mieux taffé sur cette franchise je conseil également !
@nihad765019 күн бұрын
Précision, bien que répandue dans la culture populaire et défendue mordicus par la psychanalyse fr, l'amnésie dissociative n'existe pas. C'est une reformulation du refoulement très peu étayée avec ses incohérences épistémologiques, théoriques et méthodologiques. Pour vous renseigner, lisez Dodier, Lynn et Loftus
@koresresko334219 күн бұрын
À partir du moment où il y a une représentation sexuelle, on vous perd. Je ne comprends pas ce focus sur ce sujet (délire d’homme hétéro) vous êtes tellement clichés j’ai l’impression d’avoir 15 ans a la fête de l’huma, vous faites la meme que sur MGS5, c’est normal que ce soit présent dans les jeux vidéos car le Jv a un esprit critique de la société, sans forcément devoir la romancer. Je ne parlerai même pas du délire de dire que Silent Hill 2 minimise le féminicide. Il faut vraiment avoir joué au jeu à l’envers, le but c’est pas du tout de finir par aimer James justement tu finis par le détester. A cette époque c’était novateur de jouer un Antagoniste . Bref, les gars, sortez de votre bulle, c’est inaudible.
@vladimirpoutine633718 күн бұрын
Wow. T'as vécu dans une bulle toi aussi?
@koresresko334218 күн бұрын
@@vladimirpoutine6337 Merci d’enrichir le débat Vlad
@Chocopain2Күн бұрын
Que ce soit ton ressenti c'est bien, encore faut il apporter les éléments que te donne l'œuvre pour en arriver à détester James. Il me semble que l'écriture du jeu, sur sa fin, à tendance à justifier (plus que de simplement expliquer) le geste de James. Gros pathos à la fin qui tend vraiment moins à condamner James que de le prendre en pitié. C'est ça que je trouve problématique.
@koresresko3342Күн бұрын
De manière générale, le jeu aborde explicitement la question des violences morales, physiques et sexuelles commises par des hommes envers des femmes. Angela est au cœur de cette narration, car elle est la seule qui ne devrait même pas être à Silent Hill, étant donné que tout le monde comprend son acte finalement. À l'inverse, personne ne justifie celui de James. D'ailleurs, la fin canonique devrait être celle du suicide, pour souligner qu'il lui sera de toute façon impossible de vivre avec ce fardeau. Tout ce que fait le jeu c’est de mettre en lumière des traumas de notre société et je suis désoler moi quand je termine SH2 je vois pas James comme un protagoniste mais bien un antagoniste
@GTBX0119 күн бұрын
Perso, j'ai commencé à écouter Fin Du Game très tôt et apprécié pour la qualité analytique, la rigueur et les arguments. Même quand je ne partageais pas parfois votre point de vue, je pouvais le comprendre et éventuellement remettre le mien en perspective. Mais depuis quelques temps la qualité d'analyse et la rigueur sont en bernes, la pertinence prend cher, et je me rend compte que l'écoute devient de plus en plus pénible. Je me demande si je ne vais pas arrêter l'aventure ici. C'est ni une ménace, ni du chantage ou je ne sais quoi hein. C'est juste un simple constat perso et triste que je vous partage. Sur cet épisode par ex, autant je peux comprendre votre véhémence sur certains aspects du GD très perfectibles bien que vous soyez plus dans la défoule (d'une expérience qui semble avoir été difficile) que l'analyse; autant sur tout ce qui touche au scénar et aux thématiques, là on est dans un magnifique délire hors-sujet des familles. J'avoue que le Silent Hill 2 pro-féminicide il fallait oser la tenter. Mais pourquoi pas. Après tout, une opinion surprenante peut au moins se comprendre lorsqu'elle est le fruit d'une pensée structurée et argumentée comme un fil qu'on arrive à suivre. Quel est donc le chemin de pensée qui vous mène à cette opinion ? => Silent Hill 2 parle d'un homme qui tue sa femme, et dans l'une des fins James est "absous". Donc c'est moralement misogyne/ problématique. J'ai cherché la logique de la corrélation, en vain. Elle devait déjà être parti en vacances. C'est aussi logique que le fameux "quand je retire les 2 pattes à la grenouille et que je lui demande de sauter, elle saute pas, conclusion une grenouille sans pattes devient sourde" (oui ça n'a aucun foutu sens). Alors évidemment vous brodez un peu autour de ça par d'autres inepties (on a que le point de vu de James et pas celui de Marie, James étant un tueur de femme, c'est pas une bonne personnes donc c'est un perso inintéressant etc...etc....). Néanmoins c'est bien la synthèse de cette partie et ce qui la conclut. Le simple fait d'énoncer votre interprétation et le pourquoi de cette dernière suffit à en mettre en lumière que la rigueur ici a été mise à la poubelle. Assez rapidement vous lâchez le mot "féminicide". C'est là que j'ai commencé à me demander où vous alliez, ne voyant pas à quoi vous faisiez référence dans le jeu qui ne parle pas de ça. J'ai compris après que vous parliez de James et Marie. Alors, les mots ont un sens. Je sais c'est pénible, mais c'est ce qui permet d'éviter de dire pomme quand on parle d'une orange. Un féminicide définit le meurtre d'une femme...parce que c'est une femme. Le mobile est en lien direct avec son genre. Ce qui n'est pas du tout le cas de James et Marie. James tue Marie en raison de sa maladie (et plus précisément de ses conséquences sur elle, pour une partie de lui-même, mais aussi sur son couple et sur lui, pour une autre partie). Et si vous avez utilisez ce mot là, c'était pas anodin et ça annoncait la couleur d'un Hors-sujet abordant Silent Hill 2 par le prisme quasi-exclusif du féminisme (pourquoi? ça ne sera jamais expliqué dans l'épisode). Si c'est bien un aspect abordé par l'oeuvre (notamment en ce qui concerne Angela), la tragédie de James et Marie aborde plutôt la thématique du couple face à la maladie (grave/longue/mortelle). Un sujet sérieux, hautement étudié et documenté. C'est d'autant plus incompréhensible que vous soyez passer complètement à côté de ce thème alors même qu'Exserv évoque sa propre situation (dont j'ignore tout donc je ne sais pas à quel point il a été sensibilisé à ça). C'est un sujet suffisamment sérieux, complexe et étudié pour mériter mieux que "James c'est rien qu'un méchant, il a tué sa femme". Aussi superficiel et pertinent que "Cette maman c'est rien qu'une méchante" quand il s'agit de dépression post-partum. Ou ce que peut traverser un couple après la perte d'un enfant en bas âge. Ce que traversent les parents d'enfants atteints de maladies physiologiques ou mentales, les pensées qu'ils peuvent parfois avoir. Parce qu'il y a derrière ces situations des mécanismes psychologiques, des difficultés à gérer des émotions contradictoires. Parce que l'humain ne se résume quasiment jamais à : il y a des gentils qui font de bonnes actions et il y a des méchants qui font de mauvaises actions. On laisse ça à Disney. En réalité c'est souvent plus complexe. Dans l'idéal, on aimerait tous que face à ces maladies lourdes, longues, mortelles, les couples/les proches se portent à merveille, s'aiment, se soutiennent sans qu'il n'y ait jamais un genou posé au sol. Mais la réalité c'est que ça peut aussi bousiller des familles, des couples, des individus. Et donc non, Silent Hill 2 n'est pas pro-féminicide, c'est absolument pas le sujet. Non Silent Hill 2 n'absous pas James. Non Silent Hill 2 ne dépeint pas un James misogyne. Non Silent Hill 2 ne livre pas que son point de vue (c'est pas comme si on entendait longuement le point de vue de Marie vers la fin). Silent Hill 2 parle d'un couple qui s'aime profondémment, à bout, déchiré par une maladie éprouvante pour Marie psyhiquement et mentalement (au point de modifier par la fatigue/tristesse/colère son caractère, de la rendre aggressive envers James...et Silent Hill 2 est assez soft là dessus hein. L'impact de ce genre de maladie sur le comportement envers son compagnon ou ses proches peut être bien, bien plus vénèr), une maladie éprouvante pour James également en tant que compagnon, et une maladie éprouvante pour leur couple. Je le répète : c'est un vrai foutu sujet (faites-vous plaiz' il y a des tonnes de traités psycho/littérature là dessus). Et les différentes fins peuvent réfléter différentes sorties. Tous les couples qui passent par là ne sont pas forcément aimants et heureux à jamais, tous les individus qui passent par là ne se complaise pas dans un déni, tout ceux qui passent par là ne finissent pas par se jeter du haut d'un immeuble (ou noyé dans un lac). Il y a différentes voies possible de "l'après". Et puis sans déconner...a quel moment avez-vous l'impression que Silent Hill 2 dépeint un James qui vit son acte odieux en toute quiétude ? C'est tout le drame du personnage d'avoir sa psyché fucked up, écartelée entre son amour bien réel pour sa femme et l'irréparable qu'il a commit (faisant référence à des sentiments contradictoires souvent témoigné dans tous les cas évoqués plus haut). Silent Hill 2 ne se passe pas à bisounoursland, s'il est horrifique c'est pas juste pour la déco. Si Maria meurent plusieurs fois, de différentes façons c'est pas pour rien non plus. Et à quel moment James est absous ? Pardonné ? Dans cette fin "Leave" vous évoquez la lettre de Marie, que le joueur découvre pour la 1ère fois dans son entièreté à la toute fin...mais cette lettre ne parle absolument pas de l'acte de James. Elle écrit cette lettre alors qu'elle n'en a plus pour longtemps, qu'elle pense mourir bientôt de sa maladie. Elle y parle de leur couple, de leurs années heureuses qu'elle chérie, de la maladie et de son impact sur son comportement vis à vis de James. Elle lui dit adieu, qu'après ces années de maladie, il vive de nouveau pour lui. Il n'est aucunement question ici de pardon pour son meurtre. Aucunement question que James soit libéré de sa culpabibilité. Vous le sortez d'où ça ? C'est tout le contraire. Au début il ne sait pas, il ne se souvient pas, il nie. A la fin il se souvient, il sait, il porte sa culpabilité en toute conscience. Et il est encore moins question de dire que James est en fait un gentil, que c'est pas si grave de buter sa femme...non mais sérieusement, comment ça a pu même vous traverser l'esprit ? Bref, c'est un pavé déjà bien trop long. Tout ce que j'évoque ici ne rélève même pas de l'analyse profonde, ou l'interprétation de signes en fonction de la position de la lune, de petits détails cachés, non c'est en plein centre de l'image. En résumé : je trouve qu'il n'y a rien qui va dans cette partie de l'émission. Vous êtes hors-sujet, la rigueur et l'analyse sont aux abonnés absents, vous déformez ce qui se passe et ce qui est dit dans le jeu, vous faites des raccourcis , le cheminement de votre pensée ne tient absolument pas debout et vous arrivez à y voir des choses qui sont un non-sens. Vraiment, en toute bienveillance (j'apprécie ce que vous faites depuis très longtemps, à FDG et GND et Exserv) : il est peut-être temps de se poser quelques questions. Parce que vous déraillez de plus en plus et cette baisse de rigueur et d'analyse vous a mené à cette épisode absolument lunaire. Et je sais pertinemment que là vous vous dites "oh encore un réac/fasho" et que mon propos est directement balancé dans votre corbeille mentale. Je sais, c'est rassurant. Le monde est tout de suite plus simple. Pas besoin de se remettre en question. J'ai raison, il a tort. Quel nuage doux et confortable pour la conscience, n'est-ce pas ? Simple hypothèse...Et si je n'étais pas de ces gros beaufs ? Et si je défendais ces valeurs d'égalité, de diversité, d'altruisme depuis bien longtemps ? Et si mon propos n'attaquait en fait pas ces valeurs, mais autre chose ? Est-ce que vous seriez prêts à accorder juste un peu d'attention et de crédit à ce que je dis ? Oui, c'est beaucoup moins agréable qu'un nuage. PS : Ah, et de nos jours il est préférable d'aller lire les études auxquelles ont fait référence, parce que les médias c'est pas vraiment un modèle de fiabilité d'informations, y compris pour les études. Je sais c'est chiant et chronophage d'aller lire l'étude plutôt que le gros titre BFM. Mais si on est vraiment intéressé par le sujet l'un est beaucoup plus fiable, détaillé, nuancé que l'autre qui se contente d'un narratif mi vrai mi fictif.
@koresresko334219 күн бұрын
Ta tout dit
@Grrimli19 күн бұрын
Je suis parfaitement d'accord !
@pulco319 күн бұрын
Cet épisode est très étonnant dans le mauvais sens du terme en effet.
@nono54718 күн бұрын
Perso j'ai envie de dire que dire que silent hill 2 ne parle pas de misogynie, fallait l'oser quand même... Genre... Ok y a pas que ça, mais une des raisons qui a poussé james a détester sa femme malade, c'est en parti sa frustration sexuelle d'où les infirmières, d'où le viol de mannequin, la marie sexy et j'en passe... En gros une des raisons qui l'a poussé a tué c'est qu'il ne pouvait plus tremper son kiki... Alors on est d'accord c'est plus compliqué que ça mais c'est clairement un aspect de l'histoire... De la même manière le viol incestueux, je vois mal comment on peut plus objectification du féminin et donc aborder le thème de la misogynie... Et c'est pas des petits details du scenar... C'est un peu fort de dire que silent hill 2 ne parle pas de misogynie et que l'angle feministe est hors sujet... Surtout quand on voit silent hill 3 derrière quoi...
@brandhund808418 күн бұрын
@@nono547 Oui le refoulement du désir de James est une des thématiques importantes, maintenant dire qu'éprouver un désir insatisfait c'est misogyne, excuse moi mais c'est être totalement à côté du sujet. En aucun cas le jeu donne ou légitimise n'importe quel acte odieux. Surtout que de cet aspect là, le personnage d'Angela et ses traumatismes est bien là pour montrer l'horreur des abus dans Silent Hill 2. Si on rajoute que Silent Hill 3 est un jeu entièrement autour des peurs féminines et le sentiments d'être une proie, je trouve ce commentaire soit très malhonnête, soit très peu renseigné.
@hyunckel3319 күн бұрын
Ici grand fana des Devil May Cry qui sont probablement ce que j'ai en tête lorsque je pense à l'amusement dans un jv; cette lenteur et actions répétitives dans sh2 font pour moi parties du tout silent hill 2, et qui meme aujourd'hui ne me dérange pas grace à cette atmosphère si particulière.
@daeel_rouge19 күн бұрын
JQTPTFVC
@brandhund808419 күн бұрын
Pour en revenir à ce timecode : kzbin.info/www/bejne/d2G2f5aqrpKnnMk C'est un peu le cœur du sujet : 100% du plaisir vidéoludique de Silent Hill c'est l'immersion dans cet univers entre fascination et attraction du mystère et l'horreur réel qu'il y a derrière, que ce soit le level design, les environnements, le sound design ou l'histoire entre ce qui parait "cohérent" et ce qu'il ne l'est pas, à la fois onirique et cauchemardesque. Si on y est pas sensible c'est extrêmement difficile d'apprécier, car c'est la principale boucle de gameplay. Dans les faits c'est principalement un walking simulator avec quelques phrases d'énigmes et de combat, mais qui sont annexes et qui ne sont pas du tout le core gameplay du jeu, ce n'est pas un "survival" horror, on est sur une proposition plus contemplative. Un joueur de Silent Hill, il pointe son arme vers l'infirmière au son de la radio, écoute attentivement les bruits de pas avancer vers en découvrant l'horreur de la voir apparaitre depuis la pénombre avant de tirer et contempler les textures du couloirs en se laissant "bercer" par l'intrigant sound design. Un peu comme se promener dans un Firewatch juste pour sentir le vent, mais dans un registre horrifique. C'est un peu pareil pour la fin, dire que la lecture de la lettre est longue, ça signifie juste de ne pas avoir été sensible. Pour beaucoup, cette fin c'est 10 minutes de chaudes larmes bouleversantes (qui demeure pour beaucoup le cœur des souvenirs de l'expérience du jeu) pendant longtemps je connaissais par coeur le monologue final. Quand à l'implication "morale" de cette fin, on est plus sur une fin à la "Million Dollar Baby" sans trop en vouloir spoiler dans les commentaires, mais on est sur une volonté partagée en Mary et James de procéder de cet acte final. Sinon pour anecdote, dans SH4, il y a justement un niveau, celui de l'Hospital, qui joue avec les codes des "portes fermées" de Silent Hill en proposant un énorme couloir et que des portes ouvertes, proposant des salles de plus en plus absurdes.
@TheEejil19 күн бұрын
Merci de l'avoir fait pour nous ! (l'ouverture de portes très peu pour moi et je connaissais déjà l'histoire) 🥰
@vmkojama713219 күн бұрын
SH2 est probablement le seul JV que je considère comme parfait et je vous trouve très durs avec, notamment sur le GD et l'histoire qui je trouve sont encore pleins d'audace ajd. La jeu est pensé pour être désagréable et être désagréable, comme dark souls d'ailleurs Après je comprends que vous n'ayez pas accroché c'est un jeu clivant parce qu'il est plein de partis-pris qui le rendent très cohérent Pour vous critiquer sur l'histoire et les fins, j'ai toujours interprété les fins comme une conséquence de la manière de jouer du joueur, ce qui les rend cohérentes avec la partie (la fin que vous avez eue ne serait alors pas une rédemption de James mais la conséquence de son choix de continuer à vivre en acceptant sa culpabilité) (Au cas où, la fin considérée comme canon est la fin "in water" )
@vmkojama713219 күн бұрын
Pour un SH qui prend un pari plus féministe, SH3 sera sans doute plus intéressant pour vous
@JasMouse0717 күн бұрын
J'adore le jeu mais dire que le GD est abominable c'est quand même plutôt vrai. On pouvait très bien rentrer dans la tête de James avec un bon GD. Dire que "c'est fait exprès que ce soit injouable" c'est une excuse non recevable. Les devs auraient dû avoir plus de temps pour peaufiner tout ça mais c'était la triste réalité de l'époque. Ils ont fait un beau boulot autour de leurs contraintes mais SH2 reste un jeu difficile à apprécier par son gameplay et son game design.
@vmkojama713216 күн бұрын
Sur le plan du gameplay pur je le trouve tout de même plus agréable qu'un Resident evil 1 à CV bien qu'il garde de la lourdeur, mais ça fait partie de l'identité du genre, dead space lui-même reste très lourd dans son feeling. De même, il a dans l'ensemble très peu de combats, et les ennemis sont très peu agressifs, ce qui montre un certain recul vis-à-vis de son GD (comparez à SH3 par exemple) Je comprends que ce soit globalement déplaisant mais le principe du genre survival horror repose sur la sensation de faiblesse de l'avatar. Quand au LD, le fait qu'on se sente perdus dans des endroits qui ressemblent à des lieux réels, avec toute l'horreur de la normalisation des habitations en HLM/des couloirs en hôpital/etc fonctionne vraiment bien. C'est sûrement lié à des contraintes lourdes, mais en même temps, qu'y a-t-il de plus angoissant qu'un hosto ou une banlieue pavillonnaire et pour quelles raisons?
@brandhund808420 күн бұрын
Vous avez sorti l'épisode le matin même, à quelques minutes prés, de la sortie du 3ème trailer du Remake de Silent Hill 2. Assez foufou
@saaz261118 күн бұрын
Le cosmos, la pieuvre video-ludique, toussa toussa :D
@Maxmusic698 күн бұрын
Il était arrivé sensiblement la même chose avec Dead Space. Haha
@thoms6zm20 күн бұрын
soutien a exserv qui a recut une vague de haine recemment pour avoir juste donner son avis sur sa chaîne ❤❤❤
@jarad6720 күн бұрын
Faites un tour sur la chaine de Ratelrock, il y a de très bonne vidéos sur Silent Hill (et d'autres)
@cedricsophie574620 күн бұрын
Allez, je fais une pause après 40 minutes d'écoute ;) J'y reviens plus tard. Le remake est dans mon panier sur la Fnac depuis des mois mais j'attends un peu les retours avant de le précommander... J'ai... Quelques craintes...
@cedricsophie574620 күн бұрын
Hey, comme par hasard, un nouveau trailer sort aujourd'hui... Purée, là, ça donne bien envie...
@magiquepimousse20 күн бұрын
L épisode nest pas sur deezer cest normal ?
@findugame661020 күн бұрын
alors SI MAIS Deezer est la seule plateforme qui semble avoir mal géré notre migration, y'a un doublon, si tu cherches "fin du game" tu verras deux podcasts identique, dont avec l'épisode du jour. Désolé pour ça on va se rapprocher de deezer pour corriger ça au plus vite.