Лицо ребёнка из статуи в амнезии, ох, сколько воспоминаний
@IlyaP-l6k18 күн бұрын
даа уж, ретоп в блендере, как отдельный вид мазохизма.. По-моему проще было сделать лоуполи блокинг и чуток подогнать, если не хотите топоган изучать, хотя изучать там и нечего p.s. я конкретно про первую деталь, дальше ещё не смотрел
@JabagaDenanza18 күн бұрын
Спасибо тебе друг,так то я кадер и делаю пухи в каде,но с рукоятками возникала полная катастрофа,благодаря твоему видео,я решился их сабдивить в блендере.После этого видео пришло осознание,что у меня получится!Спасибо!
@pogromist29 күн бұрын
Интересное построение объекта а главное учишь как правильно соблюдать топологию, это прям топ) Спасибо
@nikitiosenseiАй бұрын
спасибо за видео, полезная информация и приятно слушать) жаль, что нет продолжения темы, про то как справиться с другими/иными сложными формами и правильно сделать сетку(
@SergeySvistunovАй бұрын
41:08 - блокинг - это вообще в жизни чуть ли не самое важное в любом деле =) От общего к частному. Но 51:46 - в моделинге уже после блокинга правда лучше идти от некоторых сложных мелочей к общей форме. Везде свои мелочи.
@Марина-ш7щ7еАй бұрын
Хахахахахахах
@anteiseiАй бұрын
хочу еще посоветовать иногда самостоятельно отрисовывать вручную либо в автокаде примерную модель желаемой детали, чтоб получше визуализировать
@YoykakАй бұрын
респект
@EmbjAmbo2 ай бұрын
Спустя год блендер случайно не научился ретопологию корректировать самостоятельно? ))
@bzikarius2 ай бұрын
Нужно было назвать «Как моделировать в Blender любую форму. Приблизительно» :) Ценность урока это не умаляет. Однако это весьма отдалённый от оригинала результат, например с неравными фасками на треугольном вырезе и сгибе не в том месте на «вилке», держащей катушку. Сама катушка была запилена в САПР и точно воспроизвести её можно лишь там.
@batya26702 ай бұрын
Пожаулйста продолжай свое творчество и обучения! ждем новые видео!
@droydrex83752 ай бұрын
офигенный способ 😊 спасибо
@Амирханпро-ш5р2 ай бұрын
АХАХАХАХАХАХА
@viper.s28842 ай бұрын
Деталь которая делается за три минуты волоёбил полтора часа, за такую работу у нас не то что зарплату, палкой, как собаку до ворот гнать будут.
@luciffferrryt55032 ай бұрын
Офигеть, с 1 видео вся база ретопологии....мне как новичку этот подход офигенно понятен, и подача максимально простая. Спасибо.
@sergeysergeev75642 ай бұрын
Не совсем понял зачем для такой простой фармы надо было делать лайтовый блокинг, а потом поверх ретопологию? Бред. Для такой формы можно было и сразу делать деталь.. аккуратно, постепенно, по правилам симметрий но сразу.. вышло бы ровно тоже самое но в половину короче временем. Но вцелом, как урок для тех кто начинает, что бы все всё прошли от блока до ретопа.. ну норм.. а если для работы повседневной.. так долго моделить.
@nikitaipt36273 ай бұрын
Спасибо
@alexandershakurin45993 ай бұрын
Молодец👍
@jotdawn39543 ай бұрын
Я совсем новичок, поэтому вопрос: насколько я понимаю, автор при ретопологии создает в нужных местах вершины и соединяет каждые четыре вершины в полигон горячей клавишей F. Как мы убеждаемся, что созданные полигоны планарны? Когда он скэйлит по Z в ноль всё ясно, но что происходит в общем случае? Он соединяет вершины как-то по-умному? Создает вершины с прилипанием к плоскости? Как? Или нам не так важно, что полигон плоский, а важно просто, чтобы полигоны были четырехугольными?
@mar.cos.3 ай бұрын
@@jotdawn3954 привет! Нет, совсем не важно, чтоб все вершины четырехугольника находились в одной плоскости. В основном, на чем стоит концентрировать свое внимание при этом подходе, так это на равномерности сетке, ее топологии : чтоб была из четырехугольников и имела направление, выстроенное из этих четырехугольников
@BESTARBS3 ай бұрын
Професионал
@demkost4 ай бұрын
Спасибо за видео урок, честно долго мучаюсь с сеткой, надеюсь благодаря твоему видео буду улучшать свой скилл )
Спасибо за урок, очень многое стало понятно как делать, а то вроде кнопки и интерфейс уже знаком, а в какой последовательности и что зачем применять было размыто. Будет продолжение данной серии или подобных уроков?)
@announcer_artem8175 ай бұрын
51:04, а если на детали действительно там треугольник, то что делать? Как формировать? Напимер идёт острый угол и на полпути превращаеться в скруглённый.
@Mukhan45 ай бұрын
Эээ ммм эээ ммм эээ 🤡
@CapsLock885 ай бұрын
哇🤩,纺车轮
@nikitanazarov92716 ай бұрын
~ всегда странно говорю )
@MrRos-es2cz6 ай бұрын
Как прогрма называется в которой фото по верх всех окон открыты?
@hardstyle46924 ай бұрын
Pureref
@AmogysSU6 ай бұрын
аа полтора часа наxyyyy. 50 инфы 50 воды?
@Hermann_Rorschach6 ай бұрын
сколько смотрю ни разу никто так просто не объяснил как ты очень доходчиво))
@ИльяБардо-ч2у6 ай бұрын
Очень круто.Разложил по полочкам все этапы и открыл глаза куда двигаться дальше. Спасибо!
@lapenoid62056 ай бұрын
Очень полезное видео, начал моделить недавно и после него захотелось снести все свои наработки которые я делал очень медленно и переделать за пару часов с твоими знаниями
@bana7047 ай бұрын
Кто тоже начал танцевать вместе с Алисой?😂 👇
@SubDiv3017 ай бұрын
Спасибо!
@DomDota7 ай бұрын
Спасибо тебе друг, очень понравилось видео, ты замечательно показал всю суть и подход, буду пересматривать это видео и учится.
@juancarloshernandezgasca5277 ай бұрын
Excelente trabajo. Sin lugar a dudas el mejor tributo que he visto de este personaje, los detalles son asombrosos, se nota que te tomaste el tiempo de analizar la forma y la funcion de cada elemento, de verdad te felicito, eres todo un crack. Además este personaje es uno de los mejores de la historia de la animación y tu interpretación está a su nivel, simplemente fabuloso.
@MrAlexei767 ай бұрын
Вопрос,есть чертеж в пдф формате модели гаубицы. Хочу сделать 3д модель для печати,да именно в блендер. Сделал скрин 100%, чтобы соответствовало уже напечатанному чертежу в М 1:35, но проблема или я не правильно вставляю референс делаю или делаю его, модель больших размеров выходит в стл файле. Хотя скрин страницы соответствует 100% странице в пдф, немного коряво описал проблему. Но вот возникла такая, знаю что многие моделят в блендере по чертежам в масштабе определенном, проблема найти и решить так и не смог,методом проб и ошибок переделываю одну и ту же деталь несколько раз. Выбрал самую простую. Кто то может подсказать,где собака порылась?
@neobchik65097 ай бұрын
Потрясающе. Ты очень талантлив
@ВладиславГаврюшенко7 ай бұрын
Ну как этому не поставить лайк?! Просто сидишь, учишься ещё и кайфуешь от простого, понятного и спокойного объяснения!
@AkiraAsahi-t9v8 ай бұрын
Полтора года изучаю блендер, но реализацию корректной ретопологии так понятно, детально и спокойно вижу впервые, не смотря на законченные курсы по геймдеву, где старательно избегают ретопологии акцентируя внимание на бевл + сабдивижн, где постоянно вылезают косяки шейдинга. Спасибо за разбор.
@darkokami-he6yr8 ай бұрын
большое спасибо,вы вылечели меня от запора. а анимация хороша