@@TFIZZ_10 비싼 각뿔을 굳이 16티에 태울이유가 있나 싶긴한데... 나중에 기회가되면 4바퀴 한세트정도 돌아보겠습니다
@YeesuJejuАй бұрын
잘 뵜습니다 시중에 돌아다니는 빌드들보다 점유 오라도 적은데 쎄고 피통도 많네요. 속죄의 낙인 마냥 비슷한 타입으로 보입니다
@Ezal_YoutubeАй бұрын
감사합니다. 그냥 평범한 셀캐빌드입니다. 문신충빌드라 기본피통이 적다보니 일부러 점유를 반정도만 하고 남는 마나는 피통처럼 사용하고있습니다.
@김효진-f2u3pАй бұрын
몸만 좀탱탱하믄 해보고싶은데.. 멋진빌드네요
@Ezal_YoutubeАй бұрын
특별히 권장드리진 않는빌드입니다. 하펀은 지금 대마법사 서리얼폭이라는 완성형 스킬이 존재하기때문에, 저처럼 특정 스킬에 애착이 있지 않은이상 다른 스킬로 우회할 이유가 없어요. 마나 여정 활용법, 막기 세팅법 같은 것만 참고하시면 좋을 것 같습니다.
@minchulsung57502 ай бұрын
화폐수량증가에 생기가 영향을 받나요?
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
화폐는 안받는것같은데요, 제가 수확전문러너가 아니라 빌드를 만들어보니 모드를 생각보다 되게 안가려서 좀 돌아봤습니다.
@jinani972 ай бұрын
피오비 있나요
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
오늘 푸후아테 장갑 만들고 올리겠습니다 ㅎㅎ
@jinani972 ай бұрын
16티 8모드 금고런은 잘 돌아갈까요?
@jinani972 ай бұрын
피오비도 부탁드립니다
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
17티가 10분미만으로 되는데 16티가 안될리가요........
@mine_bigbrother2 ай бұрын
재미 있게 보이네요 pob 좀 알수있을까요?
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
@@mine_bigbrother 닌자 HammerEzal_Set에서 참고가능하십니다.
@Black_cow_12 ай бұрын
와 폭발성 중심부 페탱 멋있습니다!
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
감사합니다 ㅎㅎ
@user-pz5wc8ir7c2 ай бұрын
Pob 부탁드려요
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
마지막 딜스케일중이라 끝나면 정리해서 첨부하겠습니다. 대강적인 POB는 닌자에 HammerEzal_Set로 검색하시면 확인하실 수 있습니다.
@sj_lee_damiano2 ай бұрын
항상 저거넛으로 시즌을 시작하는 저거넛 러버입니다... 꽤 오래 했지만 늘 찍먹만 하는 중고 뉴비입니다. ㅎㅎ 빙망도 늘 로망입니다. 화이팅
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
할배만들면 잠깐 쓰고 마을가자마자 버려지는 빙망, 제가 원거리 맵핑스킬로 만들어보겠습니다 ㅎㅎ
@sj_lee_damiano2 ай бұрын
@@Ezal_KZbin전 단순한 게 좋아서 함성 없이 저거넛 특유의 빠른 공속으로 우다다다 하는 것도 가능 할까요 ㅎ
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
@@sj_lee_damiano 가능은 하겠지만, 처음부터 치프틴 어센에 함성 무한한 위세에서 영감얻고 시작한빌드라... 지금 머라우더쪽 함성 밸류가 너무 좋아요
@gpzopab95413 ай бұрын
Pob좀 알 수 있을까요?
@Ezal_Youtube2 ай бұрын
망한빌드라 POB를 따로 준비안했습니다. 죄송합니다.
@SpeedoDevoGamer3 ай бұрын
POB?
@Gug-Bab7 ай бұрын
POB 알수있을까요? 저도 지금 하고있는데 치명타를 챙겨야할지 고민이네요
@나의내일7 ай бұрын
3.24도 가능할까요 MF는 좀 포기하더라두요
@Ezal_Youtube7 ай бұрын
제가 네크로시즌을 안하고있어서 확답은 어렵지만, MF를 포기한다는것 자체가 챙길 수 있는 스펙 폭이 넓어지는 것이기 때문에 충분히 가능할겁니다. 다만 듣기론 속낙 스펙이 좀 낮아져서 화력은 예전같지 않을것 같습니다.
@파기름짜파게뤼8 ай бұрын
와 영상만 보는데 제컴이 버벅거리네요 ㅋㅋ
@알렉스-v5n8 ай бұрын
pob가 어디 있나요 ? 따라하게요
@서라빠8 ай бұрын
영상 감사합니다 이전 속낙부터 찬찬히 좀 보고있는데요, 속낙과 신체전환 둘중에 추천하시는게 있을가요? 저는 첫시즌이긴 하나 꽤 여러빌드 해보았습니다. 다만, 제작등 숙련도나 정보가 부족합니다. 가성비, 제작난이도,, 등 모든것을 포함해서요;; 이거는 pob가 안보이네요,,
@Ezal_Youtube8 ай бұрын
본 신체전환 빌드는 시즌 이 시점에선 매물의 한계로 따라하기에 굉장히 난이도가 있어서 pob를 첨부하지 않았습니다. 이와 같은 맥락으로 속낙을 보다 추천드립니다. 지금 시기의 신체전환은 자칫하면 매물 못구해서 이도저도 아니게될수 있어요.
@서라빠8 ай бұрын
@@Ezal_KZbin그러쿤요.. 속낙도 살펴보았었는데요, 금단의살점이었나요.. 가격이 말이 아니라.. 생각을 접었었어요 ㅠㅠ
@서라빠8 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 우선은 돈을 더 모은다는생각으로 하나씩 찬찬히 구비해봐야겠네요 속낙으로 구글시트등 좋은 정보 많이 얻었습니다 감사해요
@Ezal_Youtube8 ай бұрын
@@서라빠 속낙은 비싸냐 아니냐의 문제지만 다른 마이너한 스킬들은 매물이 있느냐 없느냐 문제에 직면해있는 상황입니다. 비싼것들은 대체 타협안으로 시작해 빌드업해 나가시면 크게 어렵진 않을거에요
@Black_cow_18 ай бұрын
선생님 오늘 새벽까지 정말 감사했습니다. 거래하다가 본주 님을 만날 줄은 꿈에도 몰랐네요. 덕분에 많이 배웠고 부족한 부분 채워보겠습니다. 앞으로도 잘 부탁드릴께요:)
@Ezal_Youtube8 ай бұрын
언제든 부담없이 찾아주세요 감사합니다
@Black_cow_18 ай бұрын
현재 가디언으로 소실속낙 빌드 하고 있는데 너무 잘 죽어서 빌드 바꾸려고 고민중입니다.(갤러리 srs 풀블럭 가디언) 인퀴로 전직 새로하고 맞춰 보려는데 확실히 딜탱 전부 잘 나오시나요? 고난 만개 이상먹으면 끔살 잘 나는지도 궁금합니다 그리고 세팅하다가 질문해도 되나요!?
@Ezal_Youtube8 ай бұрын
가이드에 적힌 모드 잘 걸러내시고, 받물피추가감소 깎는 제단만 유의하시면 문제없습니다. 현재 이 버전은 분열베이스, 특히 갑옷이 씨가 말라서 65수량버전으로 진행하시길 권장드립니다.
@Black_cow_18 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 답변 감사합니다. 하나하나 제작 해보겠습니다. 추가로 무기 제작시에 접두어 3개 다 채우고 접미어에 접두우 변경 불가 추가 후 접미 3개(제작) 이라고 적어놓으셨는데 접두 세개는 어떤 순서로 만드는지 궁금합니다. 접미1(제작) 접미2(제작) 접미3(제작) 이 부분이요!
@keepgoing5699 ай бұрын
뒤늦게 맞추려다보니 시즌 끝물이라 그런지.. 돈도 안벌리고 매물도 비싸고.. ㅠ
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
치프틴 하이엔드쪽 매물이 엄청 비싸더라구요
@kcj65619 ай бұрын
마피대신 헤헌이나 다른 벨트 써도 되나요?
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
본 빌드의 POB를 기준으로 한다면 안됩니다. 플라스크부터 부적, 주얼 등등을 벨트 메커니즘에 맞게 새로 최적화하셔야합니다. 본 빌드 기준일 뿐이지, 헤헌이나 다른벨트로 단단한 MF 속낙인퀴를 못한다는 뜻은 아닙니다.
@최인혁-e6z9 ай бұрын
안녕하세요 제작설명이 너무 잘되있어서 피오이하면서 처음으로 제작해서 하려고하고있습니다! 갑빠랑 무기 매물이없어서 베이스템나오면 사서 제작예정인데 장갑에서 화염이아닌 냉기50%이상을 챙겼을 때 패시브트리나 다르게 찍어야하는게 이쓸까요?! 그리고 재의전령이 아닌 증오를 쓰면 되는걸까용 제가 모르는게많아 죄송합니다 엑셀에는 안나와있더라구요ㅠ 그런경우에대한 내용이... 정리 너무너무 잘해주셔서 감사합니다!
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
냉기로 챙겨도 상관없습니다. 제가 화염을 선호하는 이유는 광역처리에 보다 유용하기 때문입니다. 증오는 5차주얼(금단의살점/화염) 변함없는 성전에서 원소의 유물효과로 제공됩니다. 따로 챙기실 필요 없습니다. 진노, 증오, 분노는 따로 챙기지 않아도 상시라고 보시면 돼요
@최인혁-e6z9 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 감사합니다! 덕분에 갑옷뺴고는 전부 제작해서 평소보다 훨~~~씬싸게 제작했네용ㅎㅎㅎㅎ 갑옷은 베이스매물이 안나오네요ㅠㅠ 재밌게해보겠습니다 감사합니다 혹시 갑옷 분열을 물피감7%로 제작하는건 안돼겠죠? 모두찍고 검색해도 아예 없네요 매물이ㅠ
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
@@최인혁-e6z 어짜피 MF빌드라 결국엔 수량 65버전으로 넘어가셔야합니다. 갑옷에 많은 돈 들일 필요는 없고, 물피감 6~7퍼로 제작하셔도 괜찮습니다.
@최인혁-e6z9 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 아하...감사합니다 ㅎ 마지막으로 뺴앗긴것에서 맹공까지 챙겼으면 마법황금플라스크를 써도 괜찮은걸까요? 그리고 판테온은 뭐 쓰면 될까요...
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
@@최인혁-e6z 은플라스크의 플라스크효과가 맹공효과에도 적용되기때문에 가급적 플라스크로 사용하심을 추천드립니다. 이름만 같지 절대 같은 맹공이 아니에요. 마피빌드가 누리는 특권이기도 합니다. 만약 그래도 다른 플라스크를 쓰셔야 한다면, 저라면 원소저항을 챙기고 벤토를 부랑자로 바꿀 것 같습니다.
@ep51159 ай бұрын
선생님 무기제작법좀 알수있을까요
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
물리피해 분열무기에 귀를찢는 경멸의 에센스로 적당한 원소피해를 같이 띄운후 접미에 시속, 치배 멀크로 완성합니다. 미러무기 밑으로는 큰 차이를 내기 어렵기때문에 굳이 고티어를 고집하실 필요는 없고 대충 적당하게 만들어 쓰시다가 미러무기로 갈아타심을 추천드립니다.
@ep51159 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 감사합니다
@ep51159 ай бұрын
진노를 어디서 가져오는지 알수있나요
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
5차주얼(금단의살점/화염) 변함없는 성전에서 명중 시 확률적으로 각 원소의 유물을 소환하고 해당 원소의 오라(진노,증오,분노)를 획득합니다. 속낙의 경우 명중이 빠르고 많은 스킬이라 거의 상시라고 간주해도 무방할정도로 3오라상태를 유지하기 쉽습니다.
@chanhyeokjung7879 ай бұрын
장비제작 가이드 너무 감사합니다 선생님 ㅠㅠ
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
많이 부족하지만 도움이 되었다면 다행입니다.
@imdrawing2839 ай бұрын
5차주얼 궁금합니다. 지금 변함없는 성전이 합해서 200딥 가까이 되는데.... 미덕의도구(10딥수준)로 일단 쓰는중입니다. pob상 딜상승이 10퍼가 채 안되는데 그래도 변함없는 성전이 좀더 유효한 옵션일까요? pob 수치 상관없이요
@imdrawing2839 ай бұрын
변함없는 성전 끼면 좀더 드라마틱한 딜상승을 기대했는데 생각보다 미덕의도구와 차이가 없어서요 ㅜ (pob상)
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
합해서 200딥이면... 제가 처음 시작할때보다 2배이상 올랐네요;;;; 근데 미덕의도구도 합쳐서 2딥짜리였는데;;; 암튼 둘이 차이가 크지 않은 이유는 애초에 미덕의도구 효율을 굉장히 잘 받는 빌드라서 그렇습니다. 저도 마피만 낀채로 빌드업했다보니, 사실 처음 설계는 미덕의도구에 맞춰져있기도 하구요. 변함없는 성전이 미덕의도구보다 좋은 이유는 1. 추후 2스킬렙무기+강화보조 빌드업 시(현재 미러무기가 이렇게 나와있어요) 미덕의 도구 효율이 급감하기 때문에, 그 땐 미덕의도구가 타협안이 될 수 없습니다. 2. 변함없는 성전이 제공하는 오라들은 버프효과 증가를 받진 못하지만, 와쳐의 효과는 받습니다. 따라서 증오치확, 분노치배 등등 맛있는 딜옵션을 챙겨 더욱 추가적인 딜 상승을 도모할 수 있습니다.
@종성주-f8b9 ай бұрын
초보자인데 저걸 언제 따라갈수있을까ㅠ 장비 똑같이는아니더라두 마출려면 얼마나들어갈까요
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
가이드 천천히 보시면서 하나하나 제작하셔도 좋아요. POE하다보면 쏠쏠하게 쓰이는 제작법들이라 정주행한번 하시는것도 나름 권장드립니다. 챌린지, 아틀라스임무를 모두 끝내신 상황이라면 수량 65버전이 더 저렴하고 맞추기 쉽습니다.
@이크루즈-r8u9 ай бұрын
은신처에서 오라키고 속낙dps가 몇인가욤?
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
지금은 템이랑 빌드조정이 좀 이뤄져서 65버전과는 다소 다릅니다만, 정의의화염+아드레날린까지 37만정도 나오네요
@이크루즈-r8u9 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 감사합니다!!
@_Lena._.9 ай бұрын
셋팅을 해보려했는데 부적(빼앗긴것포함) 에서 좀 막혀서 질문드립니다 생명력 재생 속도의 최소 요구치가 어느정도 될까요? DB상 55%로 사용중인걸로 봤는데 매물이 없어 최대 40%까지 밖에 챙길방법이 없어서 40%로 사용해도 충분한 탱킹이 될런지 질문드려봅니다
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
40수량, 65수량 모두 순재생이 넉넉한 편이라 40%로 쓰셔도 충분합니다. 물론 약간의 차이는 있겠지만 크게 문제될 정도는 아닙니다. 가끔 원소반사맵을 돌 때 부적 하나를 빼면 저도 35정도로 돌게되는데, 특별히 곤란을 겪은적은 없었습니다.
@슈퍼파월-u6p9 ай бұрын
하고싶은데 주얼 매물이 없어서 못하네요 ㅠㅠ
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
주얼은 부판테온 조정을통해 어느정도 타협 가능합니다.
@poppop-rg4cl9 ай бұрын
무기가 없어서 못따라함.. 만들줄도 모르고..
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
분열베이스에 에센스 몇번이면 쉽게 만들 수 있는 무기입니다. 피해량만 높다면 아무 한손 근접무기로도 접미만 날려 완성하실수도 있구요. 고유템 중 도리아니의 기폭제도 저렴하고 좋은 대안 중 하나입니다
@창고-m4s9 ай бұрын
아드레날린은 어떻게 켜나요? 생명력플라스크 먹어도 안되던데.....
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
낮은생명력시 아드레날린 부적이 함께 필요하며, 낮은생명력에 진입할 때 발동하는 방식이므로 생명력 점유가 49% 이하여야 합니다. 생명력을 50%이상 점유한경우에는 항상 낮은생명력상태라 낮은생명력에 진입할 수 없기때문에 아드레날린이 발동되지 않습니다.
@소하현린9 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 어제부터 생명력 점유를 49%이하로 맞출려고 이것저것 해보는데 오만 보조 21렙을 해도 50%에서 딱 멈추네요. ㅠㅠ 도저히 못맞추겠습니다 ㅠㅠ
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
@@소하현린 오만보조는 21렙이더라도 배율이 200%라 딱 50%로 떨어집니다. 주얼 타락옵에서 "스킬의 점유효율 증가"를 한 줄 챙기시는게 가장 편한방법입니다. 혹시 이것 때문에 저주효과 감소가 비게될 경우 부판테온을 조정하시면 해결 가능합니다.
@imdrawing2839 ай бұрын
빼앗긴것 주얼의 유효옵이 궁금합니다.. 권충은 꼭 챙겨야 하는건가요?? 흡수당 회복량 최대치가 유효인건가요? 아니면 마지막 플라스크 효과를 우선 챙겨야 할까요.. 타협점이나 필수옵 구분좀 부탁드려요!
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
필수는 권능충전이며 2순위 옵션은 생명력 재생속도 또는 마법특수플라스크 효과입니다. 둘 다 챙기기에는 가격대가 상당하여 둘 중 하나로 타협을 권장드립니다. 흡수당 회복량 최대치는 무효입니다.
@molasibal-ef9ns9 ай бұрын
혹시 카옴 피의 힘은 왜 쓰는 걸까요? 흡수가 없지 않나요? 피의 격노는 공격 피해 흡수라 무옵인거 같은데 잘 모르겠습니다
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
본 빌드는 방어력이 높지도 않고, 받는피해 컨버트가 많지도 않아 물리피해에 취약한 편입니다. 따라서 피의 힘을 통해 12%의 물리피해 추가감소를 보완했습니다. 흡수가 없지만 기본적으로 제공되는 초당 흡수량 최대치가 있다보니, 놀게되는 흡수포텐을 물피감으로 전환했다고 이해하시면 될 것 같습니다. 피의격노는 흡수용도가 아닌 격분수급용입니다.
@@molasibal-ef9ns 아드레날린과 전창조의 효과중에서 취향에 맞는걸 선택하시면 될 것 같습니다. 다만 주얼 중 하나에서 타락한 피 면역은 챙기셔야합니다.
@형듄이9 ай бұрын
선생님 치명적인긍지 11839 대체 품번 있나요 200딥이 넘는대
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
군단주얼엔 큰돈 쓸 필요가 없습니다. 정말 단 하나의 품번에 꽂혀도 최대 지출 권장선이 10딥이에요. docs.google.com/spreadsheets/d/10jYIZVwO-CF_31kB-pVygHOIIQk5rOWxBFXnp2zSlck/edit?usp=sharing 가이드인데 뒤에 기타란을 참조하시면 모두는 아니지만 대체품번들을 좀 적어놨습니다.
@김씨피곤한9 ай бұрын
이 빌드로 첨으로 8모드맵에 육분의를 써본적이 없는데 육분의도 써보고 별의 별거 다 해봅니다. 아직 보스들은 안가봤어요 잘 안죽는게 너무 좋음 몹 많아도 잘 버티는거 아주 좋아요 여기서 잠깐 인제는 제작을 해보고 싶어요 그런데 제작 초짜라 사이트에서 연습해볼라구 했는데 사이트보다 게임상에서 제작하는거를 좀 알고 싶어요 어차피 세기말인데 장갑 동영상 한번 찍어주시죠?? 장막쓰고 이런거를 사용해본적이 없다보니 직접 제작하는걸 보면서 배우고 싶어요 글로 적어두셨는데 이해가 안갑니다.
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
워낙 초급제작이라 영상까진 생각을 안해봤는데... 한번 준비해보도록 하겠습니다.
@호아야-k1r9 ай бұрын
빌드 그대로 따라해서 잘 돌고있습니다 감사합니다 근데 "!리는|및.*감|재생|항.최|오라|원.*반|사술|상.긴|위축" 이거로 맵거르고 돌고있는데 처음에는 에쉴 충전되다가 몹잡다보면 갑자기 에쉴이 충전이 안될때가 있습니다 왜 그런지 알수있나요? 맵옵션에는 걸릴게 없는거 같은데요
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
인내충전 기재가 있는데, 인내충전 회복속도 감폭 제단을 누른경우 또는 신성화지대 효과 지속시간을 넘도록 아무 스킬을 사용하지 않고 이동만 한 경우일 수 있습니다. 에쉴 회복을 시켜주는게 신성화지대 효과이기 때문에 틈틈히 스킬을 난사해주셔야(스킬시전시 정지판정으로 인해 신성화지대 생성 및 효과부여) 회복을 끊기지 않고 사용하실 수 있습니다. 신성화지대 버프의 지속시간은 기본 4초이며, 버프가 빨리 만료되는 모드가 걸린 지도의 경우 훨씬 빨리 종료되므로 낙인, 서리점멸등의 스킬을 자주자주 써주셔야합니다
@호아야-k1r9 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 오 야생림에서 그런거 보니까 진짜 맞는거 같네요 감사합니다 덕분에 잘 즐기고있습니다
@hokok14659 ай бұрын
pob알려줄수 있나요
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
수량 65 최초 영상 게시 당시 POB입니다. pobb.in/3uw-AByx4QzG 지금은 살짝살짝 노드와 와처등을 조정하긴 했는데, 당시와 크게 다르진 않습니다.
스파크는 번개베이스 주문이고 속낙은 물리베이스 주문이라 패시브노드, 대군주, 오라 등 많은 부분을 대대적으로 뜯어고쳐야할것같아요. 템 세팅은 유사할 수 있어도 빌드 자체는 아예 다른 빌드로 봐야할것 같습니다.
@김종국-z6e9 ай бұрын
첫 셋팅은 얼마나 들어갔나요?
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
아예 첫시작은 본캐에 있던 마피+불가능한탈출(불안정한방어)+다른유닉갑6링에 10딥정도였던것같습니다. 딥가치로 환산하면 170딥정도 되겠네요. 근데 이렇게 시작하면 갈길이 좀 멀어서... 마피+200딥정도를 시작자본으로 보는게 적절할 것 같아요
@김씨피곤한9 ай бұрын
제 pob인데요 01TUAoWj9b4a 지금까지 열심히 거래소 들락날락하면서 셋팅했는데 한번 봐주세요 매물이 인제 없어요 인제 더 업글할려면 직작밖에 없는거죠?? 그리고 지도 열때 이계로 여나요? 일곱번째문은 찍었는데 마땅히 들어갈데가 없던데
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
지도장치는 심연을 선택합니다. 심연 구덩이 하나가 주는 가치가 거의 심연없는 맵 하나에 육박하기때문에 최대한 심연 구덩이를 늘려줍니다.
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
POB는 대충 살펴봤는데 몇가지 부분만 수정하시면 될 것 같습니다. 1. 키카자루 : 본질의 기폭제 퀄작이 돼있는걸로 보이는데, 풍요의 기폭제 사용을 추천드립니다. 모자란 민첩은 일단 가속 레벨을 낮춰쓰다가 장갑에서 업그레이드하면 채울 수 있어요. 키카자루의 효과가 레벨당 3의 초당생명력재생 제공이라 100레벨 기준 300, 풍요작업시 360이라는 막대한 순재생을 제공합니다. 2. 장갑베이스 : 본 빌드에서 약간의 회피는 아무 의미를 갖지 못합니다. 가급적 방어도/에너지보호막 베이스를 사용하시는걸 추천드립니다. 마침 민첩이 낮게잡힌 장갑이라 추후 민첩도 올릴겸 새로 장만하시면 될 것 같습니다. 3. 점유효율부적 : 키카자루에서 상당한양의 순재생을 당겼다보니 약간의 활력레벨조정은 감당할 수 있는 수준입니다. 활력을 18레벨로 낮추시고 점유효율 부적을 재로덮음 부적으로 변경하시면 10%가량의 딜상승을 기대할 수 있습니다.(제 POB에서 활력 퀄리티가 높은 이유는 망령빌드에서 사용하던걸 그대로 사용했기 때문입니다. 오라스킬의 퀄리티는 아무 의미없습니다. 타락하지않은 스킬젬의 경우 정제의오브와 함께 벤더에 판매하시면 스킬레벨을 1씩 줄일 수 있습니다) 4. 늑대부적(목걸이) : 일단 더럽혀진성유까지 들어간 목걸이니 착용하시다가 물리피해 추가감소로 변경하시길 권장드립니다. 방어도는 피격데미지가 상승함에 따라 효율이 떨어지도록 설계되어있어 POB상 90% 물피감을 그대로 신뢰할 수가 없습니다. 고난 잘뜬 판에서 받는 물리피해 감소 마이너스 제단을 눌러야하는 경우도 빈번하기 때문에, 물리피해 추가감소를 챙기시는게 파밍 안정성에 훨씬 도움이 됩니다. 딜을 원하신다면 평목이라는 완벽한 상위호환이 있기때문에, 늑대부적은 일단 안죽고 편안하게 파밍하는데 중점을 두시는게 좋을 것 같아요. 5. 예언의정수 - 타피면역플라스크 - 아드레날린 부적 : 생명력 플라스크와 아드레날린 부적은 밀접하게 연결된 관계입니다. 예언의 정수 회복량으로는 전투 시 들어오는 데미지를 커버하기도 모자라다보니 아드레날린이 켜지지 않아요. 12%의 수량이 당장은 아쉬우시겠지만 수량을 당기고자 할수록 빌드파워는 딜탱 양면에서 현저하게 떨어지기 마련입니다. 그래서 예언의정수 사용은 미러 이상의 셋팅에서 권장드리며, 미러 미만 셋팅에서 사용하신다면 맵핑이 더 벅차고 힘들어지는걸 감수하셔야 합니다. 가장 권장드리는 방안은 생명력플라스크(타피면역)+아드레날린부적+나머지플라스크 치명타증가이며, 예언의 정수를 사용하실 경우 예언의정수+아드레날린이 아닌 다른부적(어짜피 거의 안켜집니다)+나머지플라스크 치명타증가+타피면역주얼을 추천드립니다. 리젠이 높은빌드라 타피가 위협적일뿐 출혈로 들어오는 디젠은 그렇게 위협적이지 않아요. 그리고 치명타에 집중하지 않는 빌드이긴 하지만 이렇게까지 치명타를 포기하면 '피할 수 없는 심판'과 연계효과때문에 딜 하락 체감이 엄청 심합니다. 일단 무엇보다도 아직 예언의정수 사용을 권장하지 않습니다. 맵핑피로도가 너무 올라가요. 6. 빼앗긴것 : 마법특수 플라스크 효과보다 치명타시 권능충전 획득이 훨씬 더 필수요소입니다. 저주 하나를 빼고 시체폭발-권능충전보조를 연결하여 커버할 수도 있지만, 저주 2개의 밸류가 딜탱 양면에서 훨씬 높습니다.
@김씨피곤한9 ай бұрын
@@Ezal_KZbin 와우 답변 감사합니다. 다시 세팅을 해봐야겠네요 물약은 만들어놓은거 있으니 다시 갈아끼면 되고 갈아야 할템이 많네요 ㅎㅎ 감사합니다.
@halcyondays999 ай бұрын
튼튼하고 좋네요. 최적화가 문제인지 렉 안 걸리려면 사양이 얼마나 좋아야하는거냐 빡빡아
@Ezal_Youtube9 ай бұрын
PC방도 랙걸리는거보고 전 이미 맘 놨습니다 ㅎㅎ... 그냥 랙사하지 않는 빌드를 짜기로...