Splinter cell la license qui a fait passer les autre jeux pour des petit joueur m'a license prefere vivement le remake j'en peut plus je suis en train de tous me les refaire sur xbox serie x
@maxlepackswowowow913110 күн бұрын
Vrai question que peux t'on faire de plus pour la licence Spider-man? Spider-man 2 ps5 et le meilleur Spider-man et le meilleur jeu de super-hero,seulement ceux qui ce plaigne des similtude avec les ancien,voici ma question,que faire? Le coeur (et l'intérêt) de Spider-man,Bah cest Spider-man et la ville de New york,c'est totalement indissociable,comme le swing en toile,et après Spider-man 2 qu'est ce que tu veux faire de plus on et déjà au max,tu peux pas réinventer le perso,ces pouvoirs et la ville de New-York
@MrCharlou9212 күн бұрын
Pour moi Splinter Celle premier du nom est toujours une référence plus de 20 ans après. sur PC, les commandes ont été très bien pensées et restent parfaites, notamment le fait que la molette de la souris permet de choisir le rythme de déplacement, et les différences de cadences de Sam sont fluides et naturelles. Pour l'époque, ça aussi ça me semble incroyable. Je me refais cet épisode de temps en temps depuis plus de 20 ans. J'aime aussi beaucoup le côté techno-thriller de Pandora Tomorrow et je n'ai jamais compris pourquoi il était aussi détesté alors qu'il propose quelques niveaux originaux (le train de nuit, Jérusalem et le sous-marin par exemple). Chaos Theory est peut-être le plus abouti en termes de gameplay et demeure le troisième épisode "classique" de la saga. Je n'ai jamais fini Double Agent (honte à moi), mais il partait bien. L'approche est originale et j'ai entendu que l'histoire reste cohérente et appréciée des joueurs. Un jour faudra que je le finisse. Conviction et BlackList sont sympas aussi mais j'ai plus de mal avec le gameplay. Conviction a le mérite de proposer une nouvelle originalité à Splinter Cell qui passe bien, mais je trouve qu'il a ouvert une brêche à un nouveau gameplay qu'on ressent encore trop dans BlackList : la possibilité d'avoir une approche bourrine qui n'est pas toujours bien exploitée. Personnellement, je trouve BlackList très difficile à prendre en main même en mode facile, il y a quelque chose qui ne prend pas. Je préfère le côté infiltration silencieuse pure des premiers épisodes. Hâte de voir un nouveau Splinter Cell débarquer en tout cas.
@bizbiz739615 сағат бұрын
Concernant double agent il y a deux versions du jeu, la version 360/PS3 et la version old gen (Xbox/PS2/Gamecube) je ne sais pas laquelle tu as joué. Personnellement j’ai préféré la version old gen qui se rapproche beaucoup de chaos theory alors que l’autre version je l’ai trouvé plus difficile et j’ai moins accroché (mais il reste très bien quand même)
@antoinecarco745112 күн бұрын
Le problème pour moi dans ce jeu c'est 15 min de trajet pour 5 min de combat fun. Les objectifs sont toujours à l'opposé extrême de la map, c'est volontairement abusé. Far Cry c'est un jeu de tir à la base, pas un jeu de conduite. Dommage je trouve, puisque le jeu à plein de qualités.
@antoinecarco745112 күн бұрын
Aimé ou non une suite je pense que c'est vraiment lié à notre coeur. Parfois on aime, parfois non, que les suites soient assez similaires ou opèrent un changement important. C'est l'expérience que nous propose le jeu et que nous vivons qui fait la différence je crois.
@RichardOReilly-tj1fn17 күн бұрын
Je me le suis offert en boite sur Switch il y'a peu. Je n'ai plus qu'à me lancer. Hâte de découvrir ça. Cool la vidéo. Peace ✌️
@Smocrate24 күн бұрын
kena bridge of spirits si tu veux de l'émotion et des larmes ainsi un jeu incroyable
@leflo543124 күн бұрын
Tous faits sauf Forgotten City qui a l'air bien cool. - Obra Dinn, très bonne enquête, mécaniques de déduction très prenantes. A faire, mai pas aussi marquant qu Outer Wilds, a la fois sur les thématiques, l'épique le mélancolique etc - The Witness, c'est vraiment dur. En vrai jai oas été assez loin pour voir tout ce qu'il a sous le capot mais c'est vrai qu'on ressent vite ce côté "l'île entière est un puzzle à elle toute seule" - Subnautica une merveille de dépaysement en effet. Un mood bien différent d Outer Wilds mais une excellente expérience dans ce qu'il souhaite faire.
@kolllar239126 күн бұрын
Cette franchise me manque :(
@theVissoul29 күн бұрын
On peut vraiment tomber a cours de pillule ? J'avais l'impression qu'elles etaient en illimité
@hasshaine9359Ай бұрын
Cool la vidéo mais c’est dommage de ne pas avoir parler de Golden Abyss qui reste quand même un bon Uncharted.
@Nour_HfkАй бұрын
Salut ! Comment on peut prendre contact avec toi stp ?
@youmgmg7087Ай бұрын
Pourquoi ne pas l'avoir mis sur ta chaîne principale ( elle fera plus de vues )
@danielimoungala7429Ай бұрын
Bonjour 😢 le monde virtuel
@HutobltАй бұрын
Elles sont beaucoup trop quali tes vidéos mec !! Tu mérites tellement plus de visibilités
@salamandarz4153Ай бұрын
splinter cell a été une vraie révolution du jeu vidéo.graphiquement démentiel,un gameplay monstrueux,une grosse dificultée.un réalisme fou,des lumières incroyables.les 3premiers sont tout simplement le top du top.bientot le remake on l'espère tous mais ubisoft ne donne aucune news
@MrCharlou9212 күн бұрын
J'espère qu'ils iront au bout de leur projet...et qu'il sera fidèle au premier épisode : réaliste, crédible et avec une ambiance sonore et visuelle riches.
@salamandarz4153Ай бұрын
LE meilleur jeu d'infiltration,et de très loin .
@bresssom02Ай бұрын
Un excellent jeu pour cet aspect de difficulté est Ghost Recon Breakpoint. Il propose des niveaux de difficultés complètement personnalisables, sur la tactique, les combats ou l'exploration. On peut choisir des ennemies bien plus alertes aux bruits et nous repèrent plus facilement mais malgré tout, une balle dans la tête reste une balle mortelle. Cela ne transforme pas les ennemies en sac à PV. On peut retirer les ATH que ce soit partiellement comme entièrement et une fois de plus, tout est personnalisable. C'est un jeu que je vous recommande si vous aimez les jeux de ''guerre'' avec des caractéristiques relativement réalistes.
@AezeificationАй бұрын
La DA est très belle mais les chutes de framerate sur PS5 sont intolérables. Ça m'a fait lâcher le jeu.
@avelbАй бұрын
Je te rejoins totalement pour Stray. J’ai arrêté de jouer au jeu au bout de 2h pour ces raisons, je ne l’ai jamais terminé.
@WatisebАй бұрын
Super intéressant ! Un gros bravo pour ce super travail ! Tu as gagné un abonné :)
@NaT-wv7zzАй бұрын
Superbe Vidéo. Juste dommage pas de 1080p…
@thomas_tothetopАй бұрын
Moi ce qui m'a marqué c'est a quel point les call of duty ont raté cet aspect de la difficulté : en facile on est un bouclier balistique sur pâte, ensuite un peu moins, mais en vétéran on a beau avoir des alliés, les ennemis ne tirent que sur nous et mettent un chargeur pour mourir ... Dommage ça handicape plus qu'autre chose
@lsd.2356Ай бұрын
Je suis entièrement en accord avec cette analyse. À mon avis, The Last of Us se distingue comme l'un des meilleurs modèles en matière de dialogues pertinents, tout en préservant une simplicité particulièrement agréable.
@jess_2727Ай бұрын
Je tiens simplement à dire que bientôt nous pourrons visiter l'île de Hong Kong, très fidèlement grâce au retour de la licence test drive !!
@s_t_s4846Ай бұрын
Mon beau-fils m'a tellement parlé du jeu qu'il me l'a offert mais j'avoue que j'ai eu du mal et je n'ai pas fini le jeu. Je suis un vieux gamer et franchement je n'ai plus ni la patience ni la curiosité de mes jeunes années. Pourtant j'ai récemment fait Limbo et Inside que j'ai adorés, mais voilà. Tout ça pour dire que ce jeu n'est pas pour tout le monde...
@Gab-fk5swАй бұрын
Pourquoi vous ferez mieux les critiques sont toujours facile 😂 ces juste un jeu. Ces toujours pareil confondre la réalité avec des animations juste une question ces ton vrai métier où ce jour la comme les autres tu n'as vais rien a faire d'autre.
@PepidejАй бұрын
Un français déplorable qui gâche le sens de ta haine gratuite, c'est dommage ! Ouvre un bescherelle, apprends à être un bon "hater" et reviens.
@SaucissonPatetikАй бұрын
En français ça donne quoi ?
@ouroboros7854Ай бұрын
Ça veut pas dire grand chose ce que tu nous dis là. Tu considères que c'est son vrai métier à partir du moment où ça lui ramène de l'argent ? Il lui faut une fiche de paie ? Sa rentabilité rendra sa critique plus ou moins pertinente ? Et question pertinence, on peut tout à fait être capable d'être bon analyste sans être technicien. Sinon, j'espère que tu laisses jamais un avis pour un resto si tu n'es pas chef.
@ouroboros7854Ай бұрын
Et au fait, je me dis aussi, c'est quand même facile non ? De poser un comment à peine écrit pour critiquer le fait qu'un type critique, sa critique fut elle mille fois plus construite que ta critique de sa critique. C'est ton vrai metier ou... ? C'est pas juste pour t'emmerder (un peu quand même), mais je remarque que c'est récurent chez ceux qui sortent ce type de répliques, de pas s'appliquer à eux même ce qui les dérange chez les autres.
@laflemmeinfuse5443Ай бұрын
Vidéo d'autant plus pertinente avec des exemples récents comme Dragon Age Veilguard, et les fans d'Origins qui crient au blasphème parce que ce n'est pas un jeu orienté autour de la pause active, et comme Greedfall 2, dont tout le monde moque le gameplay à la Dragon Age Origins justement Personnellement, tant que ce que la franchise devient est réussi, je m'en fiche un peu du changement
@keysushi8303Ай бұрын
Si tu veux un jeux qui brise le 4ème mur d'une bonne façon tu a outcore desktop adventure il est gratuit sur steam et pas assez connu.
@Troublante_AcideАй бұрын
Y a plus qu'à briser le plafond alors
@hopemind4453Ай бұрын
Merci pour ta vidéo ,moi je joue a ces jeux depuis des années comme tu le montres en vidéo ,je me ballade dans ses monde virtuel depuis des années sans jamais m'ennuyer
@Stev9111111Ай бұрын
Yo ! Beaucoup de sentiments que j'ai déjà ressentis moi-même. On est plus dans le meta, mais un bon moyen de se réconcilier avec les studios jouant sur le 4ème mur, c'est de se lancer dans le RemedyVerse. Une fois arrivé sur Alan Wake 2, le mélange réalité/fiction qui est parfois difficile à cerner rend le tout très sympa. :)
@Papa_SchulzАй бұрын
Pouuuah Kao the Kangaroo
@tarek6153Ай бұрын
Très bonne vidéo, n'hésite pas à rentrer sur le sujet plus en détail et à faire des vidéos plus longues. Bonne continuation
@fabriceholc5508Ай бұрын
Très bonne observation, et très bonne vidéo 👍
@akechii.Ай бұрын
J'ai adoré faire return of the obra dinn, je conseille de le faire a deux c'est encore mieux
@AkiruuАй бұрын
L'un des problèmes de RE8 c'est que la difficulté est mal dosé quelque soit le mode de difficulté. Parce que l'intro est le passage le plus difficile du jeu au final. Donc se baser là dessus pour savoir si le jeu nous va question difficulté est finalement trompeur. De plus au final les phases de poursuite contre Dimitrescu ne sont pas bonnes non plus. Notre personnage marchant bien trop vite, Dimistrescu n'a quasiment jamais de chance de véritablement nous attraper. Et pour enfoncer le clou, les énigmes sont beaucoup trop facile et enfantine. Au final j'ai vraiment trouvé que ce RE8 est un échecs cuisant.
@chibuyamori4069Ай бұрын
Pour dimitrescu si tu augmente la difficulté elle va plus vite mais du coup tu doit rendre tout le jeux plus dure 😅
@wouijaawaira1394Ай бұрын
Quand on entre dans une forêt on peut facilement oublié pourquoi on y est entrée. Donc j'aime a dire que les critiques sur le premier Assassin's creed ne sont pas objectifs. D'ailleurs c'est dans gameplay et l'immersion dans la quelle le joueur a été plongée pour la première fois dans dans Assassin's creed 1.
@YouLittleBiGamerАй бұрын
Un des jeux que j'ai le plus visité c'est Ghost Recon Wildlands, ou tu peux découvrir plein de paysages Bolivien différent
@iskaras233Ай бұрын
Vidéo très intéressante et qui marque de bons points, de mon côté je ne joue jamais en difficile quelque soit le genre du jeu, facile comme pour toi avec Uncharted ou les RPG car je veux favorisé l'histoire et moyenne en horreur pour donner un peu de difficulté, car oui mise à part donner plus de pv aux ennemis cela ne change pas grand chose niveau angoisse, et encore moins comme tu dis tout est scripté donc bon pourquoi angoissé si tout est prévu ? Ca me rappel justement les jeux d'horreurs linéaire où tu dois juste suivre sans pouvoir réellement agir comme regarder un film qui impactent l'angoisse car perso se sentir impuissant retire la surprise et l'inquiétude
@Hugo-GamaingАй бұрын
Si tu aime les jeux "chelou" essaies "Postal 2".
@user-fg3os3om5dАй бұрын
Pas les bons jeux pour parler de la difficulté ( c’est répétitif mais Fromsoft sont sans aucun doute les meilleurs dans le domaine )
@noahyombe2273Ай бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne et franchement j'aime bien tes vidéos 👍🏾
@Mzk97467Ай бұрын
Salut , je voulais juste te dire que g découvert ta chaîne et je la kiffe ! Voilà , g hâte de te voir percer ta du potentiel
@Camille-tj8cwАй бұрын
Un exemple qui m'avait marqué était celui de Metros Last Ligh en dificulté Ranger. Ca changeait complétement la manière de jouer.