cara!!!! isso que é video aula!!! toma ae mais um inscrito e muito like!
@total-quality-designer42997 күн бұрын
SÉ MUITO LOUCO KK!! SE TA DOIDO VOU COMPRAR SU CURSO OO KKK
@victorzaidan649313 күн бұрын
Muito legal. Daria pra fazer uma casa só com arco, o teto sendo o próprio arco, e com tipo, cimento queimado ou algo assim em cima pra impermeabilizar?
@raultabajara7 күн бұрын
@@victorzaidan6493 sim. E isso foi testado ao limite na ultima construcao romana: a basilica de santa sofia. Da uma procurada. Só arcos e tetos abobadados. Bem legal.
@rodolfoaraujovanucchi739514 күн бұрын
Muuuuuito bom!
@peppsy_me15 күн бұрын
Vi ali nos comentários que quando alguém foi usar os dois ultimos filtros da viewport ficou tudo rosa. Aconteceu comigo também. O Raul respondeu que era um problema do caminho do arquivo de textura, mas estava tudo certo na mesma pasta. Aí eu vi que o problema foi que abri o arquivo direto da pasta zip. Tem que extrair antes para ele ler o caminho do jeito certo. =P Obrigada pelos vídeos, Raul. Tá bem didático!
@raultabajara15 күн бұрын
@@peppsy_me ah, sim... tem que estar tudo na mesma pasta, mas que o blender tenha acesso. :D ele nao abre zip :(
@rodolfoaraujovanucchi739519 күн бұрын
Fala Raul, tudo bem? Eu vi no seu canal que vc tem o curso de sculpt no blender e no zbrush, ou seja, vc aprendeu os dois. Na sua opnião, qual é o que vale mais a pena investir um tempo pra aprender e trabalhar profissionalmente? Em qual deles vc começou, e em qual aprendeu por último?
@raultabajara19 күн бұрын
@@rodolfoaraujovanucchi7395 comecei com o zbrush porque é o que a industria pede. Mercado de games AAA estadunidense é Zbrush e nao tenha duvidas disso. Dei aula dele durante muitos anos. Durante a pandemia eu decidi aprender o sculpt do blender para ver o que todo mundo falava. Me surpreendeu muito a ponto de eu fazer um teste SÉRIO. Resolvi fazer um personagem AAA do comeco ao fim no blender sculpt pra ver se ele aguentava o tranco. E coloque todo o meu teste no meu site. É o primeiro do portfolio "centiporcus". O resultado é que o blender oferece mais do que a minha capacidade artistica é capaz de exigir do software. Ou seja: passou no teste com louvor. E como o blender, no brasil, em empresas grande e pequenas, vem crescendo, eu abandonei o zbrush. Por uma questao de custo e de praticidade. Nota importante: as ferramentas dos dois e a forma de usar é absurdamente parecida. E no final o que vale é a pericia artistica. Entao, por.uma questao de custo e praticidade, sempre indico comecar com o blender sculpt, porque tudo o que vc aprender nele vc leva pro zbrush. ;) O bom do blender é que ele é um pacote só. O zbrush fica devendo a parte de render, animacao, bake, UV... enfim, eu estou na tendencia de usar blender. Olha la no meu site. Www.raultabajara.com.br
@EliezerCardososilveira20 күн бұрын
Se eu postar varios videos do desenvolvimento de um game? O pricipal seria o nome do personagem e o do jogo
@Squadra192123 күн бұрын
Muito obrigado! Aulas feras demais!
@SuperFreundtАй бұрын
Gostaria de saber se é fato ou fake que aleijadinho teria comprado escravos, e no fim da vida chegou a açoitar algum dos mesmos que o ajudavam? Ou isso é papo de historiador branco? A pesar de que, por toda a doença e etc, ele poderia ter ficado sem muita paciência, mas acho q colocar dessa forma de que ele batia em escravos assim por nada acho foda! Grato desde já!
@raultabajaraАй бұрын
@@SuperFreundt confesso que nao sou maior.conhevedor de detalhes da história dele. Sei o suficiente para criar um video oequeno. No entanto, na pesquisa que fiz pro video, me deparei com textos que diziam que ele ensinava arte aos escravizados e eles viravam artistas do ateliê, além de questionar porque jesus era branco, ja que ele mesmo era mais escuro. Mas se havia alguma violencia no processo, aí nao tenho como afirmar.
@SuperFreundtАй бұрын
@raultabajara obrigado pelo retorno! Muito bom os apontamentos. É como disse, esse lance de dizer q ele chegava a bater, eu acho forçado. Porém, por toda dor, sofrimento e perfeccionismo, e pela doença em si, relatos de raiva poderiam surgir. Mas, não acredito q por gostar ou nada assim. Mas numa forma geral, dá pra notar q ele tinha um entendimento muito forte sobre preconceito. Muiti obrigado!
@titilikoАй бұрын
Conteudo excelente
@lucaszanattavfxxАй бұрын
Não sei o que aconteceu, não estou conseguindo usar o pincel de máscara, passo no boneco e não acontece nada, consegue me dizer o que pode estar acontecendo?
@raultabajaraАй бұрын
@@lucaszanattavfxx será que a mascara esta escondida? Tem um atalho pra deixa ela desligada. Vai no.menu Mask e da uma.olhada
@lucaszanattavfxx28 күн бұрын
@@raultabajara mexi em tudo e nada resolveu, o que eu entendi é que a máscara está funcionando, mas o problema é que eu não consigo ver ela, tipo quando passa o pincel da máscara fica naquela cor cinza-escuro, aqui no meu blender não muda nada na coloração, eu não sei onde estou passando o pincel, mas está fazendo a máscara só não consigo ver ela.
@raultabajara28 күн бұрын
@@lucaszanattavfxx O que vc quer se chama "Sculpt Mode Overlays". Explicar sem "print screen" vai ser dificil, mas vamos tentar! Sabe as 4 bolinhas de render? Do lado esquerdo delas tem um quadrado sobreposto a outro quadrado e depois tem um objeto estranho que parece uma faca de manteira. Clica na micro seta ao lado desse icone de faca de manteiga (ele é antes das duas bolinhas sobrepostas). la vc vai encontrar o sculpt overlay e poder alterar a opacidade do MASK. deve estar zero ou desclicado. Vc deve ter apertado algum atalho que não sei qual é e desligado ele
@lucaszanattavfxx27 күн бұрын
@@raultabajara NOSSA! Era isso mesmo, apertei lá apareceu máscara para tudo quando era lado agora kkkkk... Muito obrigado pela atenção viu! Estou aprendendo muito com o canal! VALEU!!!
@Desgraçado_IFАй бұрын
2050 caricaturas do carlinhos
@lagrottaartАй бұрын
Obrigado valeu pela dica 👍
@lagrottaartАй бұрын
Muito show👋👋
@lagrottaartАй бұрын
Assim que vc puder me de um alô obrigado parabéns seus vídeos são ótimos!!!
@lagrottaartАй бұрын
Queria te fazer algumas perguntas!!!
@raultabajaraАй бұрын
fique a vontade! Perguntas acabam virando vídeos novos no canal, com a resposta.
@lagrottaartАй бұрын
Eu queria umas dicas, sou formado em artes. Estou fazendo esculturas em madeira. Tenho desenhos antigos queria transformá-los no blender, para visualizal-os em 3D. A minha intenção é mais ter a forma tridimensional entende.
@raultabajaraАй бұрын
@lagrottaart bom, vc esta no curso que faz isso: te ensina as ferramentas pra fazer esculturas no 3d. Mas se por acaso vc queria ter as suas exatas esculturas de madeira no 3d pra imprimir, ai recomendo comprar um scanner 3d e escanear suas esculturas. MESMO vc tendo um scanner, é importante fazer esse curso pra entender como manipular os arquivos digitais. ;)
@lagrottaartАй бұрын
Estou iniciando o curso que vc disponibilizou aqui
@lagrottaartАй бұрын
você ainda está dando curso
@lagrottaartАй бұрын
bom dia Raul
@RodriguesBacanaАй бұрын
A caricatura ficou muito massa, Raul! As vezes uma frase mal interpretada pode fuder totalmente nosso dia, pessoal pega o bonde andando e se acha certo KKKKKKKKKKKKKKK Mas pelo menos o aprendizado veio e a boa história também, eu ri a pacas.
@rafaelsoares1380Ай бұрын
gordura de dedao em cima do meu botao kkkkk
@thiagoalvescamargo6007Ай бұрын
Sabe dizer porque do nada meu ZBrush para de dar ctrl Z para e também não consigo mais editar o que estava fazendo antes
@Morepalavradedeus-qh1sdАй бұрын
mn faz tutorial
@reirec3dАй бұрын
Sensacional amigo
@Animarino.3DАй бұрын
amigo, excelente sequencia de vídeos! sua didática, o estilo de aula, a passada... muito bom! Maratonando aqui =D
@raultabajaraАй бұрын
@@Animarino.3D valeu! Depois da um pulo no site. Os videos estao melhores organizados, alem de ter mais coisa por la. ;) Www.raultabajara.com.br
@claudinosАй бұрын
Quanto tempo de curso?
@raultabajaraАй бұрын
isso foi em 2017... era um curso de 6 meses. não existe mais
@tiagomarcelino1566Ай бұрын
o blender tem alguma ferramenta igual o Dynamesh do z-brush?
@raultabajaraАй бұрын
@@tiagomarcelino1566 sim. Tem que ligar, fica na parte de cima da tela. Eu que nao uso nesse tutorial. (Eu costumo nao usar, nao gosto) mas tem.igualzinho.
@tiagomarcelino1566Ай бұрын
@raultabajara ty
@RitadeCassiaIsraelFerreiraIsraАй бұрын
Me diz uma coisa então se eu lançar uma animação na internet já vai contar como registrado? Outra pergunta, tem que pagar 30 reais por personagem ou é 30 reais pelos personagens? Tipo, tenho 3 personagem, vou ter que pagar 90 reais?
@raultabajaraАй бұрын
@@RitadeCassiaIsraelFerreiraIsra lancou na internet, e o local que vc lancou marca a data, sim, é o mesmo que registrar. Vc confia que o local nao vai tirar a animacao de lá? Tirou, perdeu. Valores: nao sei. Tem que ver como esta atualmente. Eu mostrei no video pra saber que esta lá, o valor real e o valor do pacote, nao tenho como garantir. ;)
@iza-bel18692 ай бұрын
gostei
@wendesX2 ай бұрын
Caramba! ficou muito bom
@lipepontes7462 ай бұрын
Tomara q nunca deixe de lançar seus videos, procurei tanto esse video, perdi minha conta e adorava essa aula
@danilodaictus2 ай бұрын
Muito bom o vídeo, uma dica... caso a seleção com L não funcionar verifique se está no modo Face Select.
@zavarazackzagon2 ай бұрын
Espero que esta mensagem o(a) encontre bem. Gostaria de expressar minha mais profunda gratidão pelo tutorial excepcional que você compartilhou recentemente. Sua dedicação em criar um conteúdo tão informativo e bem estruturado não passou despercebida, e quero que saiba o quanto isso significou para mim e, certamente, para muitos outros aprendizes. Desde o início, fiquei impressionado(a) com a clareza de suas explicações e a forma metódica como você abordou cada tópico. Sua habilidade em decompor conceitos complexos em partes mais gerenciáveis é verdadeiramente notável. Graças à sua orientação, consegui superar obstáculos que antes pareciam intransponíveis, e agora me sinto muito mais confiante em minha jornada de aprendizado. O que mais me cativou foi a paixão evidente que você tem pelo assunto. Isso não apenas tornou o conteúdo mais envolvente, mas também me inspirou a buscar um entendimento mais profundo do tema. Seus exemplos práticos e dicas baseadas em experiências reais adicionaram um valor inestimável ao tutorial, bridging the gap between theory and real-world application. Além disso, apreciei muito a forma como você incentivou a interação e o pensamento crítico. As perguntas reflexivas e os desafios propostos ao longo do tutorial me motivaram a aplicar ativamente o conhecimento, em vez de apenas consumi-lo passivamente. Essa abordagem certamente contribuiu para uma compreensão mais sólida e duradoura do material. Dito isso, confesso que fiquei com um gostinho de "quero mais" ao concluir o tutorial. Há tantos aspectos fascinantes deste tema que ainda gostaria de explorar sob sua orientação. Por isso, gostaria de humildemente pedir que considere a possibilidade de continuar compartilhando seu conhecimento conosco. Existem tópicos avançados que você poderia abordar? Ou talvez estudos de caso mais detalhados que ilustrem a aplicação prática desses conceitos em cenários do mundo real? Sua perspectiva sobre as tendências futuras nesta área seria incrivelmente valiosa. Entendo que criar conteúdo de alta qualidade como o seu exige tempo e esforço significativos. No entanto, acredito que falo em nome de muitos ao dizer que qualquer conhecimento adicional que você esteja disposto(a) a compartilhar seria imensamente apreciado e bem utilizado. Mais uma vez, obrigado(a) por seu trabalho excepcional. Seu tutorial não apenas ampliou meu conhecimento, mas também reacendeu minha paixão por aprender. Estou ansioso(a) pela possibilidade de continuar aprendendo com você.
@raultabajara2 ай бұрын
@@zavarazackzagon muito obrigado por todo esse maravilhoso texto. :D fiquei muito feliz com ele. Todo conteúdo que crio eu organizo no meu site. Depois da um pulo la que tem bastante conteúdo sobre blender e outros assuntos. Em relacao à UVMAP nao tem muita coisa a ser dita de forma tecnica, mas vou fazer um tutorial de Substance painter em breve que vou.comentar algo a mais do tema. Obrigado mais uma vez. Www.raultabajara.com.br
@canaldojesa2 ай бұрын
Onde eu acho a construção do rosto de frankstein ? Queria fazer igual tudo. Tutorial está ótimo. Alguém tem o link das aulas anteriores da face ?
@raultabajara2 ай бұрын
@@canaldojesa www.raultabajara.com.br em aulas gratuitas. Da uma.olhada la. Sao 20 videos. ;)
@raphaeldias47852 ай бұрын
Esse registro de 30 reais é "para sempre", digamos assim, ou é necessário pagar novamente depois de um período de tempo?
@raultabajara2 ай бұрын
@@raphaeldias4785 até mudarem a lei.
@Diego-qn9rt2 ай бұрын
gente como eu faço pra deixar duas partes iguais eu uso o mirror mais ainda fica fora sera q e um bug?
@raultabajara2 ай бұрын
imaginei que eu tivesse explicado isso durante a produção da cabeça! desculpe, estou vendo aqui, e não expliquei MESMO, como resettar a simetria no sculpt! Eu explico de forma simples lá no vídeo do Braço, mais pra frente, no minuto 7 do vídeo, olha la kzbin.info/www/bejne/aWeZn3eGfLl6fsksi=NHh17Yagj-nJdF9-
@unk5112 ай бұрын
e como ficaria a simetria do corpo de uma criança
@raultabajara2 ай бұрын
@@unk511 artisticamente, a gente desconsidera a cabeça. O corpo continua na proporcao dos pés ao pescoco... mas a cabeca da criança é maior. Igual no bebê, a cabeça é grande parte do total. A cabeca cresce menos que o resto do corpo, entao da pra aplicar a simetria no corpo e deixar a cabeça de lado. Nota: é assim que se faz alguns cartoons, tipo os chibbis... a cabeca é gigante, mas o corpo esta proporcional. Veja um outro video aqui do canal "blocagem do corpo em 3d"
@unk5112 ай бұрын
uma senhora aula! parabéns!
@RodriguesBacana2 ай бұрын
Raul, como vai! Passei assistir seus vídeos hoje e seu conteúdo é muito interessante! O senhor podia tentar criar um servidor no site/app discord para reunir seus inscritos e até transmitir ao vivo algumas aulas por lá, para que as pessoas possam conversar umas com as outras também e quando o senhor estiver livre, quem sabe até com você. Seus tutoriais também são massa demais, abraços!
@raultabajara2 ай бұрын
@@RodriguesBacana tenho. Ta meio parado, mas tudo esta no site e la tem link pro discord www.raultabajara.com.br
@AaaAaa-nk8zw2 ай бұрын
Meu Deus. Perfeita sua explicação. Mil likes
@cesarcristianolinck35742 ай бұрын
Ok. Obrigado pela resposta. Estou a procura de um busto do Santos Dumont para imprimir em 3d para uma escola que leva o nome dele.
@CesarLinck2 ай бұрын
O senhor terminou este projeto? Não tem mais vídeos, queria ver o resultado final.
@raultabajara2 ай бұрын
não finalizei. quando chegamos nesse rosto completo, não havia mais necessidade de terminar, a ideia era mostrar como chegar no resultado do rosto em si, ai todo chegamos e eu parei de gravar (isso era uma aula que misturava digital com presencial, eu continuei o modelo mas faz muito tempo)
@InkrealStudio2 ай бұрын
Minha 2° introdução com Tabajara!! Nota 10 o ensinamento!
@albertogodoi68532 ай бұрын
Professor como começar a escultura que formas geométricas usar para fazer um rosto
@raultabajara2 ай бұрын
@@albertogodoi6853 procura o curso de rosto la no site www.raultabajara.com.br
@albertogodoi68532 ай бұрын
Professor eu não tenho nem mesa digitalizadora e nem a caneta posso usar o mauser mesmo dá cerdo
@raultabajara2 ай бұрын
você pode correr descalço no mato com pedra ou vc pode usar uma bota. vc vai conseguir das duas formas. uma vai ser mais demorada e dolorida! :D mas dá
@Eueninguém2 ай бұрын
🤨🤨
@alekrex59052 ай бұрын
faz tutorial pfv
@karlosmacedo-y3v2 ай бұрын
estou começando agora nessa parte de animações, vim da godot e lá uso bastante 2d. Desculpe a ignorância, mas dessa forma consigo aplicar animações?
@raultabajara2 ай бұрын
@@karlosmacedo-y3v nao consegur. Essa forma de modelagem é o primeiro passo. Depois os modrlos que saem desse formato precisam passar por um processo de retopologia. O melhor seria vc comecar pelo curso basico aqui do canal. ;)
@raultabajara2 ай бұрын
@@karlosmacedo-y3v vai nesse aqui. kzbin.info/aero/PLEBItwMFnoUSsQf1wQSdyOCjVZQFJ-evy&si=ijDptNpIovQARbqM