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Пікірлер
@MrPonnhiro
4 сағат бұрын
鎧のイャーデンとイグニは面白そう 最近またやってるしやってみよう
@田仲伝中
Күн бұрын
スケリッジの幽霊船の所ってまさか原作のセドナ深淵?
@くすのきくすのき-f5y
Күн бұрын
時々出るブァッキンニキの素の言葉使い草。4が出たらまた楽しみましょうね😊
@asramcerberusgladiator3503
Күн бұрын
お帰りなさい!
@High-Speed-Samurai
Күн бұрын
呪符はいい感じに人を駄目にする 私はピエロギ+美食家+豊穣の角が無ければ満足できない要介護ウィッチャーになってしまった 最近は回転も外せない事に
@Leon-qi1vp
Күн бұрын
お久しぶりです😊戦闘がカッコ良すぎます❤4が発表されましたが、プレイはされる予定ですか?私は今からワクワクしてます☺️
@komeya_h
Күн бұрын
回避と陰謀は便利でよく使ってました。
@がじがじザウルスとこどもおばけ
Күн бұрын
最近トロコンに向けて新たにデスマーチで始めたので、NG +の参考にさせていただきます。 他の動画も拝見させていただきとても助かっております。 本当にありがとうございます😊
@Rainyy...
Күн бұрын
1周目だとやること多すぎて金が足りねー😭
@2009-f1x
2 күн бұрын
まねしてみよ
@peer_lib
2 күн бұрын
UP主様、色々と為になる攻略動画をありがとうございました。 更新お疲れ様でした。ゆっくりと自分のしたい事に時間を使ってくださいね。 最近、ウィッチャー4のローンチが公開され、こちらのチャンネルを再訪した次第です。 その時にまたお会いできるのを楽しみにしております。
@TT-ex1rd
3 күн бұрын
最初バッドエンドかと思ったの懐かしい
@namahumoti
3 күн бұрын
㊗️ウィッチャー4発売決定🎉
@細田-l8v
3 күн бұрын
草生える
@kikyoangel0904
5 күн бұрын
クソおもろいよなこのソフト
@oneallpray
8 күн бұрын
最近始めていろんな人の初心者攻略動画を観ましたが、こんなに丁寧で具体的に教えてくれてありがとうございます! マージで助かってます🙏
@teddy-jf2le
8 күн бұрын
全部の鍛冶屋とか商人を巡ったけどトミラだけだった
@xxsatorixx
9 күн бұрын
シリのウィッチャーエンドでは、また色々仕込まれてて ホワイトオーチャードのツアーが面白かった 狩人の家もトミラの家も
@NaraShika8921
9 күн бұрын
助かります今絶賛プレイ中なんで
@poka8609
9 күн бұрын
ウィッチャーって結構中立のNPCに優しいゲームって印象だったのだけど…😂 早速試そう!
@TsukiChii
10 күн бұрын
強盗殺人で草
@ヤマカミ-m1x
10 күн бұрын
あなたが引退する前にウィッチャー4が発売されるのを祈るよ
@unknownnumber_
10 күн бұрын
ウィッチャー3最近始めたので、ありがたや。こんな新参ウィッチャーが強奪する術を教えて貰えて、幸先良好です!😂
@とあるウィッチャー
10 күн бұрын
2024年になっても未だに有り金と商品を全て掻っ攫われる方法を編み出されるトミラに涙を禁じ得ないw
@vacking_games
10 күн бұрын
北西ではなく北東 そのうち修正されると思われるので、今のうちになります。
@NaraShika8921
19 күн бұрын
やっと本編クリアマップ全埋め
@battachanfishing
19 күн бұрын
ベストエンディングとか勝手に決めない方がいいと思うが。。。
@DXプー金平
20 күн бұрын
調べても分からなかったので質問失礼します。 全般アビリティの銃火砲って、どういう効果なのでしょうか? ダメージを与えない爆薬は減らないと書いてありますが、ならどうして北風が5個しかないんですか?
@vacking_games
20 күн бұрын
北風は敵にダメージが少し入ります。 爆弾特化で北風をばら撒くと結構敵にダメージも入るのです。
@DXプー金平
20 күн бұрын
@ そうなんですね、知らなかったです。 教えていただきありがとうございます。
@高槁ルカ
21 күн бұрын
逆に7年もやってたのがすごい
@2009-f1x
21 күн бұрын
1ヶ月早くこの動画に出会いたかった
@ドバッシー
27 күн бұрын
先日、おかげでデスマーチで倒すことができました!
@2009-f1x
Ай бұрын
これ似たような感じにはなるけどこんなに出やんよな
@チワワのチョコのマターリとした生活
Ай бұрын
見たら怖そうな敵 とてもプレイできん
@Ken7_
Ай бұрын
イェネファーやトリスよりも、キーラとのムフフが一番良かったんだけど何でだろ?笑
@dankuneko
Ай бұрын
これって今はps5版は出来なくなった?
@ryusyousyaku5093
Ай бұрын
ウルフパック(イヌ科の動物がぐるぐる回りながら波状攻撃してくる奴)は強い。これを実体験できるゲームは少ない。やはり集団で狩りをする生物は恐ろしい。 自分も初見攻略なしで幸いシリウィッチャーエンドに行けたが、多くの人がバッドエンドになると聞いていたので結構戦々恐々としながらプレイしてた。 2周目は男爵助けたい。がんばる。
@ryusyousyaku5093
Ай бұрын
2024年になってようやくPS5を購入し、やっとウィッチャー3を遊びました。本編もさることながらトゥサンの冒険も非常に楽しかったです。なんといってもトゥサンは明るい。ノヴィグラドに初めて行った時は華やかな大都市に来たなぁと思いましたがボークレールの美しさを見た後ではこんなに薄汚かったっけ?って思うくらいでした。とくに攻略情報見ないでやってましたので、例によって最初は姉妹死亡エンドでしたが、最後の質問のミス以外は問題なかったので少し前のセーブデータで事なきを得ました。 ローチのクエストも色々しらみつぶしで彷徨いてた時に見つけましたがローチって牝馬だとその時知りましたw すごくオネェですね・・・。むしろ去勢馬なのかとw
@けつがかゆい-o9h
26 күн бұрын
初めてプレイしたのは10年も前だけど未だに一番面白いゲームだと思っています。記憶をなくしてもう一度やりたいけど、また一から世界観やら人物名、専門用語を勉強しなくちゃならないのは大変すぎる…。 ウィッチャー4の制作も噂に聞いているのでそれをやるまでタヒねないですね!
@けつがかゆい-o9h
26 күн бұрын
初めてプレイしたのは10年も前だけど未だに一番面白いゲームだと思っています。記憶をなくしてもう一度やりたいけど、また一から世界観やら人物名、専門用語を勉強しなくちゃならないのは大変すぎる…。 ウィッチャー4の制作も噂に聞いているのでそれをやるまでタヒねないですね!
@coyu5449
Ай бұрын
まあ首がチョンパされてホルモン飛び出るゲームだし、これくらいはね? 正直四肢損壊系のが苦手だわ、四肢どころか腰からもげるしw このゲーム自体の否定になるが
@藍染ソース系
Ай бұрын
除霊マラソンSteam版検証(無MOD)※呪われしレベル100NG+の注意点追記 難易度:ストーリー&バトル→デスマーチ(レベルに合わせた敵強化ON) 一周経験値:Lv40後半~70後半まで500ちょい、Lv70後半~Lv80後半までデスマーチで400ちょい、Lv89~100まで400ちょい切る(ストーリー&バトルだともっと低い) 装備:伝説級グリフィン一式、鎧は全てアード大、剣は全て印に振り、石弓は必ず猫か熊で経験値アップ、そして馬にも経験値アップ系の怪物の首を下げる アビリティ青:アード全部(固定ダメージを与える衝撃波が無いと幽鬼を倒せない)、イャーデン結界持続、後述のアビリティを入れきった余りの空き枠は青で埋めて青の変異誘発剤で印力アップ アビリティ緑:耐性強化、耐性知識 アビリティ茶:グリフィン流派の技術 変異:氷槍(当たり前だよね) 変異誘発剤:エキムマーラ(気力消費毎に体力回復)、エンシェントレーシェン(印を使う度に気力回復アップ) 霊薬:森の賢者(気力回復の霊薬、ゲーム内時間18時から翌朝6時まで効果持続) 準備:トゥサンの自宅のベッドの図書館の効果で獲得経験値アップ 【ポイント】 ・変異の氷槍とアードの固定ダメージアビリティの衝撃波がセットでないと幽鬼を倒せない。(恐らく固定ダメージと氷槍の即死効果がダメージシステムに何らかの影響を及ぼしてるっぽい) ・イャーデンを使って気力回復をアップさせ、尚且つ敵の動きを遅くするので使って良し。ただし、イャーデンアビリティの加給結界はダメージを与えるので使わないように。(後述のうっかり未検証) ・2つの変異誘発剤で回復しながらアード連発でごり押す。尚、印力を上げれば上げるほど氷槍のダメージがアップするので出来るだけモリモリにすること。 ・うっかりイグニで焼いたり、一太刀入れても問題なく倒せたケースが多数ある。が、逆にアード以外のダメージを入れずにしても生き残ることがある。(おそらくダメージ計算がバグってたまにマイナスのダメージ値、つまり敵が回復するバグがあり、それが一度でも入ると死ななくなる)※レベル89超えた辺りから生き残る幽鬼が居なくなった。 ・1周目の場合、そもそもグリフィンの剣が弱いのでアード連発が最も効率がいい。 ・回復でゴリ押すので先頭で死ぬことは無いけど、塔を降りる時や門をくぐってすぐに後ろ側へ落ちると転落死する場合があるので安全なルートを確実に通ること。 【レベル100NG+について】 メリットは武器防具選びに困らない、ストーリーの順序を気にしなくていいこと。 だが一部の敵がストーリー&バトルで尚且つレベル100の防具でも一撃死級の攻撃力と鉄壁の防御力を持つようになる。 個人的にかなり緊迫した戦闘が楽しめるのでデメリットとはあえて記さなかった。 一部の敵というのは、守られた財宝周辺に出現する怪物、依頼クエストのネームド怪物、水中のヒレ付きのドラウナー(これはマジでやばい)だったりが攻撃力防御力ともに計算がおかしい。 そうでなくてもその辺の狼や野盗や族が一撃で半分以上の体力を奪っていく。 おそらくレベルMAXでの2周目をゲームが想定していないからこそのバグ……いや、数多くの幽鬼を葬って来たことへの呪いなのだと思う。
@のんじろー
Ай бұрын
めっっっちゃ助かりました!親切にタイムスタンプ?まで😭✨ 伝説の熊になります。ありがとう!