Друзья! Так как KZbin могут заблокировать, чтобы не потеряться - подпишитесь на мой канал в телеграме: t.me/timesavervfx Также ссылки на мои каналы в других сервисах есть в описании к видео!
@SergVideo312 жыл бұрын
Блин, так озадачиться маркерами... А ведь это действительно важная тема, чтобы меньше париться потом на посте. Большое человеческое спасибо за детальный анализ! Это нужно во "вселенскую базу знаний" поместить.
@AquamarinLive2 жыл бұрын
храни тебя вселенная, мужик)))
@dimetradim2 жыл бұрын
Блин, посмотришь один ролик и понимаешь что нужно ещё как минимум два упомянутых посмотреть ))) Цепная реакция образования!
@АлексейЛифанов-г8о2 жыл бұрын
Буквально месяц назад перерыл весь ютуб в поисках такой информации! Спасибо большое!!!)))👍
@PaoloPo92 жыл бұрын
Уникальная тема😳 спасибо 🙏
@ArtchiFAVN2 жыл бұрын
Ну снова нет слов, просто огромнейшее спасибо, друг!
@MsPortugalec2 жыл бұрын
чувак, Ты реал крутой! Начинаю изучать все Твои уроки с самого начала
@metahimik2 жыл бұрын
Fusion ещё не начал использовать, только в blender пробовал несколько раз и ещё в каком-то трекере, но результаты не вдохновили) попробую как-нибудь в этой проге. Спасибо за качественное видео!
@destroyall35612 жыл бұрын
Ещё видео не смотрел, но уже знаю, что очень полезно. Один из самых полезный каналов о DaVinci. СПАСИБО!
@Evil-Druid2 жыл бұрын
хорошая информация. я работаю в других программах но суть и теория для всех одна. спасибо)
@kozhinpro1652 жыл бұрын
Хочу выразить огромную блпгодарность арвтору канала. Столько полезных видео!)
@vladileny2 жыл бұрын
Офигеть!) Очень полезная информация! Спасибо). Взял себе на заметку!
@dfcz22 жыл бұрын
Отличный ролик. Спасибо большое за такое исследование.
@Paul.Pharos2 жыл бұрын
Благодарю Александр! Очень нужная тема!... раскрыли полностью!
@ALEXX_Engineer2 жыл бұрын
Весьма годный материал! 👍👍👍👍👍🔥
@brnerproduction47392 жыл бұрын
Спасибо за шикарный ролик. Как всегда невероятно полезно!
@2aripov2 жыл бұрын
Всю жизнь искал видео на эту тему. Спасибо))
@FirenikoTube2 жыл бұрын
Спасибо за видео- все доходчиво и наглядно. Очень понравилось. А за курс отдельное спасибо, начну проходить.
@dimesmile2 жыл бұрын
Спасибо! В одном ролике килотонны прессованной полезности !
@alexpiastro14422 жыл бұрын
Спасибо за видео! К сожалению вышло спустя год после того, как для меня эта тема актуальна была. Когда напоришь фигни во время съёмки и маркеры не такие расставишь, то во время кеинга уже всё начинаешь осознавать: как надо было делать и как не надо. По итогам 3х минутное видео кеил 2 месяца:)) Если бы Ваши уроки раньше глянул, то удалось был этого избежать. Только я делал трекинг и собирал сцены в блендере, а в Давинчи- всё остальное. Ещё раз спасибо
@Andreas_Kovalenko2 жыл бұрын
Спасибо большое, давно ждал такого выпуска
@novoros_dance2 жыл бұрын
Отлично, впервые доходчиво изходя из опыта, а я когда снимал, то все маркеры делал разных цветов ))) спасибо за урок 🔥🔥🔥
@region872 жыл бұрын
Благодарю! Не знаю пригодится или нет, но посмотреть было интересно, полезно.
@rastafar7772 жыл бұрын
Доходчиво и компактно. 👍
@maxedvideo2 жыл бұрын
Качество видно на высоте!
@55bess2 жыл бұрын
Интересное видео по практическому применению маркеров как с ними работать при создании видео. И всегда мучил вопрос как на телевидении в прямом эфире подменяют фон какие используют программы и оборудования Но это вопрос чуть в бок :)
@nordskill.design2 жыл бұрын
На 11:58 вы подменяете понятия. Блики на поверхности зависят не от цвета, а от шероховатости поверхности. Можно и зелёные маркеры сделать видимыми на фоне забликованной поверхности. Точно так же как и красные маркеры могут исчезнуть отражая свет как это делает фон в данном случае. А красные маркеры они используют потому что им, на самом деле, всё равно какой цвет использовать. Они все равно будут делать треш-маску независимо от кеинга.
@istominmusic2 жыл бұрын
Очень круто, спасибо!
@Vassay2 жыл бұрын
По своему опыту для трека пространства использую белые маркера, или чуть светлее чем хромакей. Причина проста - при расфокусе или моушен блюре светлые области становятся шире, а темные - наоборот уменьшаются, вплоть до полного исчезновения. Хорошо еще работает лазер с диффузором, который дает сотню-другую зеленых-синих точек. Поставив такой лазер на штатив, можно получить отличное заполнение фона маркерами, прекрасный трекинг "одной кнопкой", и довольно простой кеинг.
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
а какой именно лазер используете?
@NKRDBL2 жыл бұрын
Тоже интересно
@Vassay2 жыл бұрын
@@TimesaverVFX Китайский ноунейм в виде фонарика-указки. Думаю, есть варианты получше, но пока не искал, так как для indoor съемок подходит и так.
@alexpiastro14422 жыл бұрын
@@Vassay Скажите, этот фонарик кидает сетку из маркеров? Поскольку, скажем, Blender либо Cinema нужно для хорошего Solve и Parallax эффекта около 9 маркеров на разной глубине кадра и довольно стабильные.
@Vassay2 жыл бұрын
@@alexpiastro1442 да, просто облако точек в форме сетки. разная глубина или нет - зависит от фона, на который идет проекция. Я обычно добавляю еще си-стенды с дополнительными маркерами по переднему фону, если вижу, что будет плохо трекаться движение камеры.
@vaysheslavvolkov15812 жыл бұрын
Спасибо!!!)) Супер!
@АндрейВолков-ь2ц8н2 жыл бұрын
Супер!
@Immo_Off2 жыл бұрын
полезно. спасибо
@BOOSTresearchlab2 жыл бұрын
0:52 а зачем эти маркеры ротоскопить если уже есть трек экрана? просто нарисовать маску этого экрана с отступом маленьким и пустить по треку она и убирёт эти маркеры ...
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
ротоскопить нужно, если экран постоянно что-то перекрывает, например рука или плечо
@BOOSTresearchlab2 жыл бұрын
@@TimesaverVFX но это же не отменяет того что маркеры убрать можно маской экран)) , а рука/плечо и так отдельной маской в любом случае.
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
@@BOOSTresearchlab если маркеры того же оттенка что и экран (синего или зеленого например) то никаких масок не нужно, все убираеться кеером, в этом суть)
@BOOSTresearchlab2 жыл бұрын
@@TimesaverVFX просто это было озвучено в таком контексте что маркеры "придеться" ротоскопить, поэтому я спросил/уточнил. Альтернатива их не ротоскопить есть , в идеале конечно это ваш метод убирать сразу кеером.
@saxsofon082 жыл бұрын
Круто!
@DogerFly2 жыл бұрын
Лучший!!!
@Saint24avenue2 жыл бұрын
Спасибо вам)
@yklandares2 жыл бұрын
Соглашаюсь с людьми ниже))) Ты человечище
@aleksandrlogvinov50662 жыл бұрын
Александр, добрый вечер. Хочу воспользоваться патронской скидкой для покупки курса по 3Д в давинчи, но не могу найти куда вводить промо-код. Прошу помощи в покупке курса со скидкой, январь еще не закончился. Спасибо большое!
@burov.a.44672 жыл бұрын
Спасибо за крутое видео. Вопрос планируется ролик про сравнение Fusion и Nuke ? и почему для композитинга выбрал эту программу
@SheihAirsoft2 жыл бұрын
@Виктор Твердословов получается что Ае очень далёк от Fusion? Если в теме идёт сравнение с нюком. За ранее спасибо.
@mauddip3Ds2 жыл бұрын
Да ты кто такой!) лайк/коммент)
@РусланЖаров-я6д2 жыл бұрын
Спасибо за урок! Есть вопрос не по этой теме: Возможно-ли во Fusion сделать эффект сворачивающегося листа (в трубку), или перелистывания листа в книге? Если да, то это был бы классный урок.
@vitaliybronishevskiy85162 жыл бұрын
Спасибо за урок)
@ITsMaxART2 жыл бұрын
Привет. Расскажи как сделать переход с частицами у тебя в начале в DaVinci? Спасибо.
@n0stamina2 жыл бұрын
Это касается всех трекеров или тема только для фьюжна? У некоторых из них ведь алгоритмы просчёта могут сильно отличаться
@alexmormon2 жыл бұрын
Спасибо!👍
@juanat16612 жыл бұрын
❤😍👍
@vaysheslavvolkov15812 жыл бұрын
Можно ли использовать компинированные маркеры? темно-зеленые или желтые в большем кол-ве и красные чуть в меньшем для перестраховки?
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
можно, и светло зеленые и точки от лазера, главное сделать тестовый кеинг)
@dimetradim2 жыл бұрын
Крутой разбор. Только одно осталось не понятно, если это всё так, почему голливудские парни не делают маркеры желтыми? "Ну тупые!" Как говорил Задорнов? Должны же быть объективные причины...
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
красные все-таки контрастнее, перестраховка
@skodovodgarrik36072 жыл бұрын
Хотел бесплатный курс глянуть, а на почту письмо для подтверждения не приходит. В спаме тоже нет.
@alienuser35832 жыл бұрын
А шо за программа то?
@Andreas_Kovalenko2 жыл бұрын
А как сделать что бы фон двигался за камерой? как связать его вместе
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
после трекинга, разместить фон в нужном месте в 3д пространстве
@acadvideoart2 жыл бұрын
❤🔥❤🔥💯👍👍
@ArtemCYOU2 жыл бұрын
а как делаются такие паттерны с треугьльниками?
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
я делал в самом давинчи, на вкладке fusion
@dimzakir952 жыл бұрын
Очень круто👍🔥 есть один вопрос фьюженом не пользуюсь, но вот интересно как там обстоят дела с экспортом трекинга и виртуальной камеры в 3д пакеты? Особенно в Блендер, экспорт в блендер данных трекинга обычно очень не очень) с аффтер эффекта, ПФ трэк например, точный перенос данных очень мучительный если нужен точный результат. А с встроенным трекингом блендер, не возможно хорошо оттречить) спасибо
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
из фьжена в блендер норм переносится, на патреоне я делал подробный урок: timesavervfx.ru/exclusive/
@dimzakir952 жыл бұрын
@@TimesaverVFX благодарю 👍
@MichaelWeizenfeld2 жыл бұрын
Привет, спасибо за видео. У меня другой вопрос. Знаете ли вы какие-то системы трекинга положения камеры, данные которых можно сразу импортировать в программу? Это нужно для сложных кадров с ручной камерой, с перебросами панорамы и т.д. Тречить такое, как мне кажется, нереально.
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
Можно использовать htc vive tracker, закрепить на камеру, на iphone есть готовое решение CamTrackAR
@MichaelWeizenfeld2 жыл бұрын
@@TimesaverVFX спасибо! Vive смотрел, но так и не понял, можно ли записывать данные, и если да, то как. Про айфон погуглю)
@TheShpriest2 жыл бұрын
Заполнять экран маркерами целиком это конечно круто для трекинга, но это плохо для последующего композа, т.к живой рефлекшн будет утерян безвозвратно и придётся городить что-то вручную.
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
если нужен рефлекшн и экран что-то закрывает (например палец) то тогда лучше использовать однотонный зеленый или синий экран и пробовать трекать рамку телефона, проьлема в том что у современных сматрфонов рамка все тоньше), как трекать экран с рефлекшеном вообще без кеинга я показывал в этом видео: kzbin.info/www/bejne/e6DNfKp9mpZmmNU
@TheShpriest2 жыл бұрын
@@TimesaverVFX я ставлю несколько небольших точек ближе к углам экрана + 1 по центру, обычно этого за глаза. Ну и конечно нельзя ставить эти точки прям по краю, нужно делать отступ, и тогда их клинап будет чуть ли и не в 1 клик. И получаем живой чисты рефлекшн. К слову с экраном например смартфона я предпочитаю выяснить у клиента, какой будет основной фон у будущей картинки. Если это интерфейс на белом, то ставить зелёную картинку для Кея глупо, лучше поставить белую, и потом палец откеить по телесному цвету, ну или маски на крайняк. Но это будет куда качественней, чем потом страдать, пытаясь имитировать засветку пальца светлым фоном, когда под ним был вовсе не светлый, а зелёный. (После деспила края пальцев будут серые скорее, и придётся высветлять их всякими манипуляциями)
@TemaShahov2 жыл бұрын
хороший маркер должен выдержать моушн блюр, дефокус и, главное, разные расстояния до камеры.
@yurakononov36732 жыл бұрын
👏
@Gaalets2 жыл бұрын
Чувак, ты обеспечил себе место в Раю.
@Volodyademar2 жыл бұрын
Зачем ротоскопить маркеры?:) Ротоскопят не маркеры, а контуры объектов, которые с маркерами пересекаются. И кеить экран ноутбука тоже не надо, если его ничего не перекрывает. Потому что в таком случае он просто вырезается маской полностью. И тогда совершенно всё равно какие на нём маркеры, белые, зелёные или серобуромалиновые. А блок с тем как ведут себя маркеры на полностью сделанной в 3d сцене это конечно же очень условно и нельзя принимать за правду. Потому что на съёмочном материале всё может быть совсем не так. Красные маркеры могут откеится при определённых условиях. А зелёные маркеры полностью слиться с хромакеем и не из каких каналов их не вытащить будет. И тречить такое крайне неудобно. Всегда приходится искать компромис. Либо мы хорошо видим маркеры, но из-за этого больше ротоскопа, либо маркеры малозаметные, но на трекинге куча проблем. Учитывая, что ротоскоп и клинап относительно недорогие процессы, обычно о невидимости маркеров не сильно задумываются. Реальность и 3d всегда отличаются и то, что хорошо работает в 3d, в реальности может работать вообще не так. А жёлтых маркеров кстати вообще ни разу не видел. Ни на одном проекте. А их было достаточно. Я не он сет супервайзер, но видимо это тоже не с проста. Хотя теоретически маркеры могут быть любого цвета, лишь бы контрастировали с хромакеем. И ещё один момент. Так часто располагать такие огромные кресты на хромакее категорически нельзя. Вот за это точно на посте сложат все матерные слова на голову такого супервайзера. На примере из Мстителей маркеры вполне нормальные. Да они красные, но небольшие и редкие. С такими больших проблем не будет. А вот клинапить огромные синие кресты, расположенные через каждые 20-30 см это самоубийство. Не знаю откуда такая информация. Похоже у вас не сильно богатый опыт работы просто. Тогда рекомендую перед записью видео консультироваться с опытными композерами или матчмуверами, которые работают в этой сфере и регулярно композят, кеят и трекают. Благо сейчас полно профильных сообществ в соц сетях, где ответят на любой вопрос.
@ФёдорЮдаев2 жыл бұрын
Где такому обучают??)
@TimesaverVFX2 жыл бұрын
практика съемок)
@samkrolik2 жыл бұрын
Жаль туториал не в афтер эффектсе
@Neznany2 жыл бұрын
Не смотрел, но думаю, что перманентный круче
@КонстантинСвиридов-щ2ч2 жыл бұрын
Пару тройку маркеров не хватит для серьезной 3д сцены, все маркеры должны быть расположены в одинаковом расстоянии.
@cold_un2 жыл бұрын
Чёт ваши треккеры подозрительно напоминают маркеры дополненной реальности. Уверены, что их вообще нужно использовать для видеотреккинга?
@semyon10432 жыл бұрын
круче unreal engine
@LLuKKen2 жыл бұрын
О чём это видео вообще? И почему оно вылезло у меня в рекомендациях?
@mrCetus2 жыл бұрын
Спасибо! В одном ролике килотонны прессованной полезности !