015 iluminacion basica parte 2 CURSO GRATIS 3DS MAX Y VRAY

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¿Qué aprenderás?
A crear imágenes fotorrealistas de forma ordenada, continua, fácil y sin frustraciones.En esta formación te entrego las bases para trabajar de forma correcta y a partir de ahí, como se dice en cocina, podrás crear tus propias recetas.
¿Con qué programas?
Está formación es replicable en cualquier programa de modelado 3D y motor de renderizado o programa de edición, aunque el desarrollo es con 3ds Max, V-Ray y Photoshop.
¿A quién va dirigido?
Muy orientado a espacios interiores. Útil para profesionales o estudiantes de diseño interior, diseño de mobiliario, diseño de productos, diseño de cocinas, diseño industrial, decoración, home staging, arquitectura o cualquier disciplina que implique la creación de imágenes como herramienta comunicativa de proyectos.(Interioristas, arquitectos, decoradores, diseñadores de mobiliario…)
A personas con nociones básicas de 3D que quieren ordenar ideas o que piensen que les falta algo para mejorar sus resultados.
A personas que necesitan reciclar conocimientos porque hace mucho que lo aprendieron y lo quieren retomar.
Útil para representar reformas, reformas integrales, promociones inmobiliarias, viviendas modulares, catálogos de mobiliario o algo que tenga que ver con inmuebles en general.
¿Qué necesito?
Un ordenador y conexión a internet. Las escenas que se van a trabajar son básicas. No necesitarás un ordenador muy potente o nuevo para poder seguir la formación.
Es recomendable tener instalado 3ds Max, V-Ray y Adobe Photoshop para practicar durante la formación.
¿Cómo se estructura?
3 bloques principales (modelado renderizado y post producción) + bonus extra.
La formación está dividida en:
45 lecciones.
Unas 10 horas de grabación.
Ordenado por módulos y lecciones.
Contiene material de apoyo como enlaces y guías.
Los módulos corresponden a:
Modelado
Colocación de cámaras
Iluminación
Materiales
Ajustes de render
Post producción
Ejemplos de escenas reales
Repaso, proceso de creación de una escena final completa
En los principales bloques se tratan temas como:
Modelado en Autodesk 3ds Max
Aprender a ordenar la interfaz a nuestro gusto creando accesos rápidos a herramientas y modificadores que más usemos.
Levantamiento 3D de estancias y sets.- Modelado de objetos cotidianos sin quebraderos de cabeza como paredes, grifos, recipientes, fregaderos, estanterías, muebles de cocina, etc.
Renderizado en V-Ray- Creación de materiales básicos físicamente correctos para formar una librería propia que funcione en cualquier escena.- Iluminación para lograr buenos resultados de forma ágil, sencilla y consistente.
Uso de cámaras y conceptos de renderizado.
Postproducción en Adobe Photoshop
Correcciones de color para resultados fotorrealistas.
Correcciones locales y cambios de color con render elements.
Variaciones de look con LUTs Bonus extra que encontrarás en la plataforma yahveyanguas.com/
Módulo de introducción a 3ds Max.
Páginas webs de recursos.
Guía en PDF
¿Qué tipo de proyectos trabajaremos?
Los proyectos trabajados en el curso han sido elegidos para tener variedad de elementos, pero a su vez mantener una estructura sencilla.
Modelado 3D de un mueble de cocina completo con todos sus elementos (encimera, puestas, cajones, fregadero, grifo etc).
Iluminación de la estancia con puntos de luz generales y puntuales.
Creación de materiales físicamente correctos como: maderas básicas, plásticos, metales y vidrios.
Colocación de cámaras y parámetros para crear imágenes atractivas
Post producción de imágenes para lograr aspectos fotorrealistas en V-Ray
Post producción de imágenes para lograr aspectos fotorrealistas en Photoshop
Exploración de proyectos reales de visualización 3D de espacios interiores desde dentro con ejemplos y escenas profesionales.
Proceso de creación de una escena final completa repasando todo lo aprendido en la formación.
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