Dans cette vidéo, nous mettonsl n place le viewer permettant la vision entière de la Grille de l'éditeur représentant une page de points écran CPC en mode 0. Afin de créer des Screen-Title sur CPC. Bonne visionnage sources : github.com/GameDevCodeur/CPC_ASM github.com/GameDevCodeur/z80SpriteEditor
@vincentb.87432 ай бұрын
Pour l'affichage de ton écran sur un CPC il te manque juste à entrelacer les données des bits des pixels, il faut passer par un masque logique binaire et le faire 'rotater': masque: 10101010 et 01010101 le premier octet pour le pixel 0 puis le pixel 1 ; idem pour les octets suivants et les pixels suivants ... pour chaque octet de l'écran Amstrad tu peux effectuer un AND logique (pour conserver les 'infos des pixels voisins) puis effectuer un OR pour modifier les données du pixel courant ...