03. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Ghidra + CE + VS = Internal cheat!

  Рет қаралды 4,046

GameHackLab[RU]

GameHackLab[RU]

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@un1key755
@un1key755 2 жыл бұрын
Автор, отдельное тебе спасибо за хорошее качество картинки и высокий битрейт видоса, глазу так приятно смотреть❤
@cyrez2402
@cyrez2402 4 жыл бұрын
Хороший урок! В дополнение, можно было бы еще прикрутить графический интерфейс на библиотеке ImGui
@kryptopunk8259
@kryptopunk8259 4 жыл бұрын
на сайте есть темы ( в том числе моя) с читом для одиночной игры с интерфейсом на ImGui
@underl1
@underl1 4 жыл бұрын
Кто мешает сделать?) - делай, никто тебя не ограничивает
@VirtualMatterTails
@VirtualMatterTails 3 жыл бұрын
7:21 так даже удобнее сходу проверять значение и другой сразу
@VirtualMatterTails
@VirtualMatterTails 3 жыл бұрын
8:23 так можно любую функцию перехватить мм интересно вкусно
@hrensbugra1626
@hrensbugra1626 4 жыл бұрын
как взломать значение если нет числового обозначения визуально но число известно а точнее скажем площадь територии для использования по клеткам можно посчитать но числового обозначения нет
@VirtualMatterTails
@VirtualMatterTails 3 жыл бұрын
но за Detours спc, не мог понять зачем он нужен, а тут на изи обьяснил для подмена функции на нашу
@johannex.
@johannex. 2 жыл бұрын
Привет, возник вопрос. Если размер фейк структуры указать больше, чем в игре используется , то оно лишние ячейки проигнорирует?
@GamehacklabRu
@GamehacklabRu 2 жыл бұрын
Привет, оно - это кто?
@johannex.
@johannex. 2 жыл бұрын
@@GamehacklabRu Игра. Если перехвачу функцию, создам экземпляр класса и присвою ему экземпляр из аргумента перехваченной функции, но у меня структура будет, допустим, 600 байт, а в игре данный класс занимает 400, при присвоении лишнее проигноируется? В моем случае у игры __thiscall функции и в каждых принимается экземпляр класса.
@GamehacklabRu
@GamehacklabRu 2 жыл бұрын
Если игра никак не обращается к "лишней" области, то, разумеется, проигнорирует.
@johannex.
@johannex. 2 жыл бұрын
@@GamehacklabRu понял. Тоесть, надо смотреть, какие смещения у структуры используются в этой функции и других, которые она вызывает. Спасибо
@VirtualMatterTails
@VirtualMatterTails 3 жыл бұрын
можно ли использовать пользовательский код(с прыжка кода который в игре на наш код в длл)? ну как в чит энджине создаем AOB Injection, и туда уже можем любой код писать в новой памяти
@GamehacklabRu
@GamehacklabRu 3 жыл бұрын
Да, разумеется, можно
@VirtualMatterTails
@VirtualMatterTails 3 жыл бұрын
@@GamehacklabRu спс
@Барс42руВадим
@Барс42руВадим 3 жыл бұрын
можешь сделать видео на пополнение алмазов в онлайн играх? Чит Энджин не справляется в игре стоит защита от взлома.Я играю в игры на сайте Esprit games
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН