O primeiro que explicou de um jeito que eu entendi.
@mimarufreecss32475 жыл бұрын
Perfeito, extremamente útil! Se eu pudesse daria mil likes
@rivelinomateusdesouzamateu70063 жыл бұрын
No celular tem aplicativos de fazer desenho mais sao bem limitados mais é legal ja abaixei e tirei do celular é legal
@lucianayyoouu Жыл бұрын
Gostei demais da explicação! Valeu! Frame rate = taxa de quadro, correto? Pelo menos vi mto a galera de edição de vídeo falando desse jeito.
@opeaocentral3 жыл бұрын
foi a Melhor explicação de animação que ja vi
@rodrigoleme39455 жыл бұрын
FANTASTICO! EU NÃO FAZIA IDEIA DE COMO ERA FEITA AS ANIMAÇÕES...TRABALHOSO, SIM! MAS MUITO ESPECIAL DAR VIDA A CRIAÇÃO!
@brunofernandesbest.a7563 жыл бұрын
maravilhozo ,entendi muita coisa
@alexandrelp25592 жыл бұрын
Muito bom, vlw pelo vídeo.
@jerfersonbraga56474 жыл бұрын
Obrigado mano, seu vídeo me ajudou muito
@eduardosouza69885 жыл бұрын
Tudo que eu precisa.
@fds00-m5g5 жыл бұрын
Interessante Por isso que eu faso em 12 e tenho que copiar mais de 100 vezes
@CarlosHenrique-vn4gb3 жыл бұрын
Excelente aula. Obrigado
@arriverdme50974 жыл бұрын
vlw man, seus videos me ajudaram mt
@toctocalexandrerodrigues7222 жыл бұрын
Muito bom
@romulocastilho65063 жыл бұрын
anime japones re:zero e uma obra de arte passa uma emoçao e muito sangue derramado e sofrimento os caras dominam o 2d
@CoolguyinAngola6 жыл бұрын
obrigado!Ajudaste muito
@davipires7984 жыл бұрын
Vlw
@renatoargolo97032 жыл бұрын
Porque duplica-se o frame se pode alongar a imagem sobre vários frames?
@albani40176 жыл бұрын
Genial ❤️
@refalanti92264 жыл бұрын
Opa legal
@philipearagao96493 жыл бұрын
Qual aplicativo que ele usou quando exibiu os vídeos, tipo pra mostrar a diferença dos frames em cada segundo
@tathyanatumolo99413 жыл бұрын
Philipe, ele usou o Zurbrigg.
@philipearagao96493 жыл бұрын
@@tathyanatumolo9941 valeu
@tathyanatumolo99413 жыл бұрын
@@philipearagao9649 no site do Zurbrigg procura o software Keyframe MP. Esse aí dá pra fazer a contagem dos frames.
@renatashp6 жыл бұрын
Cara vaaaaleeeeuuuu
@italorikelme9434 жыл бұрын
Cara essa era a dúvida tava animando a 12fps mas meu professor falava que tava errado o certo era a 24 FPS mas acho q tudo depende do animador
@oclubedosnerdsyt91654 жыл бұрын
é só duplicar, e vira 24 frames, tipo desenha copia, desenha copia 12 vezes no final terá 24
@oniis27983 жыл бұрын
Eu uso 8 frames para fazer um segundo, isso é bom ou ruim? Eu queria muito que alguém me respondesse
@tentenaorir1283 жыл бұрын
Queria saber pq minha animaçao e 12 fps e passa tap rapido que da nem pra ver 🤔
@oniis27983 жыл бұрын
@@tentenaorir128 porque quando você coloca 12 fps você "tem" que fazer 12 frames para cada segundo, mas quando você coloca 8 fps você só tem que fazer 8 frames para cada segundo, aí fica mais fácil, e se você usa o flipa clip pra fazer animação é só você deixar em 8 fps ou desenhar mais frames, o bom de usar 8 fps é que a animação fica relativamente fluída e você não precisa desenhar muitos frames, e o significado de "8 FPS" é "8 frames por segundo, isso vale pra todos os outros números, 12 FPS = 12 Frames Por Segundo, eu não recomendo que você use menos que 8 fps pois vai ficar muito travado, se você quer escolher sempre use 8 fps pra cima, tipo 9fps- 10fps, mas nunca use menos que 8 fps, e se você acha que sua animação está muito rápida ou é porque você colocou poucos frames ou é por você estar usando 12 fps, o 12 fps não deixa a animação mais rápida ele só exige que você fassa mais frames, como eu já avia esplicado quando você escolhe 12 fps você tem que desenhar 12 frames para formar 1 segundo, se você só fez por exemplo uns 24 frames e colocou em 12 fps sua animação vai ficar com 2 segundos pois 12 frames mais 12 frames é igual a 24 que quando você coloca em 12 fps fica com 2 segundos, pra fazer animação também é preciso saber coisas que matemática, mas se você fez 24 frames e colocou em 8 fps sua animação vai ficar com 3 segundos, eu sugiro que você assista vários e vários tutoriais antes de fazer animação, pareçe que você não sabe de quase nada sobre o assunto, animação não é só desenhar frames e escolher o fps, você tem que fazer muitos processos pra fazer uma animação completa
@oniis27983 жыл бұрын
@@tentenaorir128 vou dar mais um exemplo, se você fez 8 frames e colocou em 8 FPS sua animação vai ficar com 1 segundo, mas se você fez 8 frames e mudou para 12 FPS sua animação não vai ficar nem com um segundo, pois você não fez a quantidade de frames de necessária para formar 1 segundo na "veloçidade" de 12 FPS, agora sobre a parte de ter ficado rápido é porque você deve ter feito os frames de um jeito errado, se você quer que o perssonagem abra o olho de um jeito lento você não pode simplesmente deixar com menos FPS, você também não pode fazer um frame com o olho fechado e logo em seguida você faz o olho aberto, senão a culpa não será do FPS, será de você que desenhou os frames do jeito errado, se você quer que o perssonagem abra o olho de um jeito devagar você tem que fazer vários e vários frames até que ele fique com o olho aberto completamente, desse jeito quando você deixar em 8 fps o perssonagem vai abrir o olho devagar, e se você quer que um perssonagem abra o olho de um jeito normal é só você desenhar olho fechado, depois o olho na metade e depois o olho aberto por completo, assim vai pareçer que ele abriu o olho de um jeito "normal", espero que tenha entendido tudo e enterpretado do jeito certo
@oniis27983 жыл бұрын
@@tentenaorir128 publica a animação que você fez aqui no youtube que eu vou nos comentários falar aquilo que você fez de errado e aquilo que você fez certo, assim eu vou te ajudar
@oniis27983 жыл бұрын
@@tentenaorir128 vou dar uma dica, assista quantos episódios de anime que você quiser só que em câmera lenta e depois assista esses episódios novamente só que na veloçidade normal, eu pedi pra primeiro você deixar em camera lenta pra dar pra ver os frames com mais fácilidade e dessa maneira você vai estudar os frames, e eu pedi pra depois você ver os mesmos eps na veloçidade normal para que você veja como fica o resutado, e desse jeito você vai aprendendo a animar e a fazer os frames corretamente, e eu escolhi anime pois é um estilo de animação que usa o 8 FPS, então é mais fácil pra você meio que se identificar e também de aprender