Großartig gemacht und alles Wichtige benannt! Danke dir!
@ragulsor62945 ай бұрын
Gerne:)
@kallegossler17214 ай бұрын
Danke, Herr Kaleun.
@hamfastgaming29844 ай бұрын
Danke für die super Erklärung. ich glaube meine Abschüsse werden sich dadurch verbessern. Jetzt muss ich nur noch die Schwankungen des Bootes meistern (100% Realismus ohne Periskop-Stabilisierung). ^^
@ragulsor62944 ай бұрын
Das wird nicht einfach werden. Aber viel Erfolg dabei 😄👍
@rolfbecker4524 ай бұрын
Ich kann mich nur meinen Vorrednern anschließen... alles gut, ausführlich genug erklärt. Danke auch dafür, dass du den Einzelfahrer genommen hast. Sonst wäre es sicher wieder zu kompliziert geworden.
@ragulsor62944 ай бұрын
Dankeschön
@ralfmachulla40123 ай бұрын
@@ragulsor6294Siehst du, bestimmt auch ein wertvoller Kommentar.
@MatschKopf-u1n4 ай бұрын
Ich muss unbedingt noch los werden, wie Simpel und logisch du die Kartenwerkzeuge verwendest um eine ungefähre route zu bestimmen :D Genial und ich fühl mich leicht dumm, da nicht selbst drauf gekommen zu sein xD
@ragulsor62944 ай бұрын
Wichtig ist das es dir einigermaßen hilft :)
@michamejza80224 ай бұрын
Vielen Dank, damit kann man arbeiten.
@ragulsor62944 ай бұрын
Dankeschön, finde auch das es so für den Anfang ganz smart ist. Später kann man gerne auf den anderen Modus wechseln. Wenn gewünscht.
@YagamiKo4 ай бұрын
Tolles Tutorial! Gleich Mal subscribed. Dein "Norddeutscher Akzent" macht das ganze sogar noch besser ❤ Was ich mir noch wünschen würde: Eine Erklärung zu allen Knöpfen im Torpedomodul(?), da gibt es ja einiges zu Fächerschuss, Einzelschuss, Geschwindigkeit, etc.. wann macht was Sinn. Das Teil hat so unheimlich viele Knöpfe. Wa
@ragulsor62944 ай бұрын
In der Regel spiele ich bei Frachter und Tanker mit einem Einzelschuss. bei Kriegsschiffen gehe ich auf Nummer sicher und nehme 2 Torpedos. Um Fehlschüsse, Blindgänger und geringen Schaden beim ersten Treffer zu minimieren. Streuung ist wie sehr die Torpedos vom Ersten Torpedo streuen. Gerade bei Kriegsschiffen ( Schlachtschiff, Kreuzer, Flugzeugträger ) ist es besser mehrere Bereiche zu treffen damit wir mehr Löcher in verschiedenen Bereichen verursachen. (mehr Wasser im Boot in mehreren Abteilungen des Schiffes..einen Bereich kann zb. ein Schlachtschiff locker verkraften.) Und Geschwindigkeit ist natürlich gleich auch kürzere Reichweite, nehme es meistens wenn die Schiffe im Torpedoausweichkurs sind und ihre Geschwindigkeit und Kurs ändern.
@target89704 ай бұрын
Hamburger-Jung
@DuftisKanal6 ай бұрын
Perfekt erklärt👌👍
@rappodon4 ай бұрын
Wo U-Boote sind, ist Dufti! ;-)
@BuchZahl4 ай бұрын
Bestes Video zum Berechnen der Ziellösung! Vor allem der Hinweis mit dem Schusswinkel fehlte mir!
@ragulsor62944 ай бұрын
Danke für das Lob!
@Handor_YT3 ай бұрын
Danke für das Video! :) habe viel dadurch gelernt, jetzt klappt ws eindeutig besser. :)
@ragulsor62943 ай бұрын
Das freut mich 😀
@andreaswenk67914 ай бұрын
Super erklärt, Danke
@ragulsor62944 ай бұрын
Dankeschön
@sz33184 ай бұрын
super Video! Ich danke dir. :)
@ragulsor62944 ай бұрын
Sehr gerne!
@rappodon4 ай бұрын
Danke für das Video. Hilft mir sehr!
@ragulsor62944 ай бұрын
Sehr gerne :)
@sandrew21824 ай бұрын
ganz einf nur kurz und knap DANKE super Video LG SanDrew🥰
@ragulsor62944 ай бұрын
Dankeschön
@bragi17016 ай бұрын
Super, heiss erwartete Anleitung! Nun kann ich zu meinen Silent Hunter III-Skills aufschliessen :D
@ragulsor62946 ай бұрын
Hrhr, drücke dir die Daumen. Und viel Erfolg
@djterry782 ай бұрын
Dankeeeee
@ragulsor62942 ай бұрын
Gerne :)
@razzarzor75543 ай бұрын
mega erklärt und abo da gelassen 👍
@ragulsor62943 ай бұрын
Vielen Dank 🥰👍
@MatschKopf-u1n4 ай бұрын
Alter, gutes Video! Ich hab jetzt ca. 30-40 std im game als absoluter Anfänger und als jemand der von der Seefahrt keine Ahnung hat. Jedoch wird es mir langsam zu langweilig alles von der KI machen zu lassen und ich suche seit ein paar tagen nach guten Videos die mir helfen die ein oder andere Sache manuell zu steuern, weil das Spiel mir das quasi anbietet :D Ich hab mir deinen Kanal noch nicht genauer angesehen aber ich hoffe du hast noch mehr solcher Videos in petto die mir weiterhelfen. Cooler Typ, ich bleib an dir dran :D
@ragulsor62944 ай бұрын
Vielen Dank, wenn du Live dabei sein möchtest...bist gerne auf Twitch willkommen. ( Ragulsor1979 suchen)
@ralfmachulla40123 ай бұрын
Nächste Schwierigkeitsstufe für dich: mit Frau im Gummiboot einmal Hawaii und zurück.🫡😉
@Tortentaenzer6 ай бұрын
Vielen Dank, das sollte helfen. 👍
@ralfmachulla40123 ай бұрын
Das sehe ich erst jetzt.
@rolfbecker4524 ай бұрын
Eine Frage habe ich dann doch noch... du hast die Entfernung 3x gemessen. Ist das nötig? Ich dachte bisher, dass man die Werte an den Torpedorechneroffizier übergibt - und der Rechner plottet die sich verändernden Werte mit, also ähnlich dem Lagewinkel. Oder hab ich da nen Denkfehler?
@ragulsor62944 ай бұрын
Das dachte ich auch, kann sogar sein das es wirklich so ist. Hatte nur 2x das Gefühl. Das ich durch die erneute Eingabe besser treffe. Ich werde dieses nochmals im.Stream testen. Danke für den Hinweis.
@rolfbecker4524 ай бұрын
@@ragulsor6294 Ich hab mal das Handbuch dazu befragt: da heißt es: "Die ermittelnde Geschwindigkeit muss an den Torpedovorhalterechner (TVhRe) übertragen werden. Hierzu drücken Sie die Schaltfläche rechts neben der Geschwindigkeit. Sobald der TVhRe den Wert verarbeitet hat, leuchtet die Lampe. Nach einer gewissen Zeit wird die Lampe wieder erlöschen, Sie müssen die Werte neu ermitteln oder erneut übertragen." Demnach kann es wohl durchaus passieren, dass der Wert erneut eingegeben werden sollte.
@ragulsor62944 ай бұрын
@@rolfbecker452 also passt es ja soweit wie ich es gemacht habe..oder nicht ? 😄
@rolfbecker4524 ай бұрын
Jawohl Herr Kaleun...😜
@RainerBoedecker6 ай бұрын
Es wäre super, wenn Du auch dazusagen könntest, wie oder womit Du ein Fenster öffnest, ein Werkzeug aufnimmst, oder ablegst. Also z.B. ;,,Linksklick" oder ,,Rechtsklick". Danke
@ragulsor62946 ай бұрын
Moin Rainer, danke für deine Rückmeldung. Werde es versuchen im nächsten Video zu berücksichtigen.
@AndiKoehn6 ай бұрын
Noch was zum Lagewinkel, bei nem 90° Angriff, schalte den Dampfer auf, stell dein Periskop / UZO auf 0 und gib unten 90, bzw -90 ein. Weil, man weiß ja, wenn der Pott auf 0° ist, dann ist der Winkel 90°. Dann drehst deine Optik zurück auf den Dampfer und hast immer den richtigen Lagewinkel. Klappt na klar nur bei nem 90 Grad Angriff aber ist die aller einfachste Methode. 🙂
@ragulsor62946 ай бұрын
Werde es mal versuchen, Danke 😀
@ramenpirate7 сағат бұрын
Wo sind denn die anderen Videos, die erklären, wie man die Lösung berechnet ohne dass Feinde auf der Karte angezeigt werden?
@ragulsor62945 сағат бұрын
Moinsen, wie meinst das ? 90 Grad Ziellösung ? Nur durchs peri?
@ramenpirate5 сағат бұрын
@@ragulsor6294 Moin! Also du berechnet ja den Bugwinkel, indem du ihn auf der Karte einzeichnest. Aber normalerweise sieht man das gegnerische Schiff auf der Karte nicht. Wie berechnet man die 90° Ziellösung, wenn man auf der höchsten Realismusstufe spielt? :) Ich dachte das meintest du mit du hättest ein anderes Video, wo du das im Detail erklärst.
@drud37926 ай бұрын
moin :) dies ist vlt. nicht die richtige stelle, aber ich habe eine frage zu den einsatzpunkten.. bekomme ich einen abzug falls ich die falschen schiffe versenke? wenn ja, woran erkenne ich "freund/neutrale" schiffe. ich finde dazu nichts. ich habe jetzt nach meiner ersten feindfahrt -617% .. habe ich etwas falsch gemacht?
@ragulsor62946 ай бұрын
Moinsen, dazu muss du natürlich schauen ob du mit dieser Fraktion/Land im Krieg bist. Sieht ma am besten auf der Landkarte. Das Land wird Rot gekennzeichnet. Die Schiffen haben ja auch Flaggen mit dem jeweiligen Land. Aber auch hier gibt es im Krieg öfters Ausnahmen..der Feind versteckt sich ab und zu hinter neutraler Flagge. In der Regel schlägt deine Crew aber auch Alarm und das Schiff ist rot und nicht grau. Wenn du fragen hast, immer raus damit oder komme mal in den Livestream auf Twitch. ( Ragulsor1979) heute Abend ab 19.30 Uhr.
@victorr.1165 ай бұрын
Wieso nutzt eigentlich keiner bei der Gegnerlage im TDC den relativen Kurswinkel? Wobei ich das noch nicht verstanden habe. ^^
@ragulsor62945 ай бұрын
Mein Lieber Victor, das ist eine berechtigte Frage. 😁 Habe es mir tatsächlich so angeeignet, will mich aber bald auch an anderen Methoden probieren.
@victorr.1165 ай бұрын
@@ragulsor6294 Ich kann es Dir mittlerweile erklären...so als Erklärseebär. :) Man muss nur eine von beiden Möglichkeiten einstellen. Denn sie Bedingen gegenseitig.
@ragulsor62945 ай бұрын
Axo, so meinst du das 😁🤙
@ragulsor62945 ай бұрын
@@victorr.116 das.man nur einen Wert braucht wußte ich auch. Aber ja, die meisten benutzen nur den eine Wert zu eintragen. Jedenfalls was ich bis jetzt gesehen habe.
@robertinhoo95172 ай бұрын
ist das normal auch wenn ich alles so mache wie im video gehen fast alle ale daneben was mach ich falsch 😢
@ragulsor62942 ай бұрын
Normalerweise nicht. Gehen wir nochmal alles durch. Dein Boot steht und macht keine Fahrt. Schiffstyp bestimmen. Entfernung bestimmen, Geschwindigkeit natürlich auch. Dann klicke mal um es dir einfacher zu machen, auf pause/Leertaste. Winkelwerkzeug benutzen. Den ersten etwas vor dem Bug setzen, dann in der schiffsmitte und den anderen bei dir aufs uboot. Die Daten nimmst du dann für den letzten Wert in der Konsole. Achte immer auf die Schiffsrichtung und stelle den Pfeile mit der Gradzahl IN welche Richtung das Schiff fährt. Daten eingeben und Schuss. Sollte es nicht so klappen kommen bitte am 5.10 in meinen Livestream auf Twitch Ragulsor1979 und ich zeige es gerne live. Gruß Ragulsor und viel Glück
@AndiKoehn6 ай бұрын
Sehr gut erklärt. 🙂 Bist'n Hamburger Jung? Hört sich so an, jedenfalls Gruß aus Kiel! 🫡