*현재 공식적으로 1.20 버전 플레이 가능합니다. 생각보다 내용이 많은데 필요한 부분만 보면 좋을 듯 해유 다들 1.20 즐겁게 플레이 하세유~
@박해석-q5g Жыл бұрын
넹
@이해원-r5t Жыл бұрын
저도 플래이 하는 중이애유ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@3Dbusoperation Жыл бұрын
김만덕님도 재미있게 플레이하세요 퀸만덕한테 그만당하고
@셰프_바라기_0juha Жыл бұрын
@@3Dbusoperation 퀸민덕이 당하는겁닏다 알겠습니이이까
@jang_1010 Жыл бұрын
모바일은 느린가요
@지니-k2y6v Жыл бұрын
1.20 업데이트 내용이 많아서 알기 힘들었는데 영상으로 간단하게 설명해주셔서 감사합니다.
@Kingmandeok Жыл бұрын
도움이 되셨다니 다행입니다.
@연두색고기 Жыл бұрын
추가 이제 JE에서도 이미 염색된 양털, 침대, 양탄자에 염색을 덧씌울 수 있습니다! 개인적으로 야생은 더 어려워졌지만 건축에 좀 더 힘이 들어간 갓패치라고 생각해요
@레온sy Жыл бұрын
@←구글검색■랭킹콘 7,4
@손성현 Жыл бұрын
JE가뭐더라…
@shinremur Жыл бұрын
@@손성현자바 에디션
@TPM2NPU Жыл бұрын
네더라이트 업그레이드가 어렵다는거 외엔 ..
@watchbug5252 Жыл бұрын
이야기와 여정이라는 느낌으로 고대의 이야기와 여정(바이옴추가)는 마음에 드네요 ㅋㅋㅋ 대나무같은경우는 다른 목재랑 비슷하게 사용하라고 자잘한 업데이트 같고 또 형판 얻는건 어려워졌지만 전체적으로 뭔가 풍부해진 느낌이라 재밌어진거같아요
@Kingmandeok Жыл бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
@TatAnG_E Жыл бұрын
갑옷 문양 업데이트는 나름 괜찮다고 보긴 하지만 네더라이트 장비를 더 얻기 어렵게 만든 이유를 모르겠다. 안그래도 고대잔해를 4개나 모아서 금괴랑 제작한 후에 다이아 장비랑 붙이는것부터 충분히 난이도가 있었다고 보는데 이렇게 획득 난이도를 높이는건 오히려 게임을 귀찮게 하는 요소인듯 느껴진다. 아마 “네더라이트 장비가 이렇게 끝내줍니다” 라고 강조를 하고싶었나본데 그런 생각보단 “하 만들기 개귀찮네” 라는 생각이 더 든다.
@nzte5024 Жыл бұрын
난 오히려 기존 방식은 목표에 도달하기 쉬워서 질리기 쉬웠고 지금은 더 할 게 늘어서 좋은디
@101i Жыл бұрын
다이아 쓸 곳이 없었으니깐 소비하게끔 추가한 거 같아요
@TatAnG_E Жыл бұрын
@@101i 확실히 그건 인정합니다. 다이아는 세트를 맞춘 후에 거의 쓸모가 없었으니까요…
@anawg Жыл бұрын
@@nzte5024 목표에 도달하기 어렵게 만들거면 엔더월드 관련해서 늘리는게 좋지 않았을까요...? 솔직히 겉날개 얻는거 허들이 너무 낮다고 생각함
@user-et4er2os6e Жыл бұрын
@@anawg 인정합니다😊
@SCB-0725 Жыл бұрын
이야기와 여정 업데이트라쓰고 뭘좋아할지몰라서 다 준비했어 업데이트라고 읽는다
@TPM2NPU Жыл бұрын
@@Iamsorry1234 아까와 같은 댓글은 음란물로 신고하면 그만
@Iamsorry1234 Жыл бұрын
@@TPM2NPU 알겠습니다
@에라이-v3z Жыл бұрын
다 준비한건 좋은데 준비한게 다 별로임ㅋㅋㅋㅋ
@준준-d9i Жыл бұрын
@@에라이-v3zㅇㅈ
@새타니 Жыл бұрын
사실 이거지 ㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하지만 자잘하게 좋은게 많아서 나도 조아 ㅋㅋ
@Minstar_5 Жыл бұрын
만덕님 근데 1.20버전이 유저들 사이에서 없데이트로 불려서 "할것도 없으니까 버그 패치라도 하자" 라고 해서 여태껏 안고친 버그들을 몆가지 고치고 여러 잡다한데 편리한 기능들을 몇가지 추가한게 아닐까 생각이 듭니다
@Earehr Жыл бұрын
이런 소소한 업데이트... 오히려좋아
@hukuberry Жыл бұрын
별로일 줄 알았는데 생각보다 재밌게하고있네요 네더 디자인하려고 형판찾으러다니고 열심히 유적들마다 붓질하고다니면서 하나씩모으는재미가있네요. 이 고고학으로 모으는 유물들이 고대도시랑 연결되서 나중에 고대도시 포탈을 활성화시켜주는 열쇠가 되어줄지 지켜봐야겠네요 4번째 월드의 탄생을 기다리고있습니다.
여행과 이야기로썬 좋은 패치지만 고고학으로썬 아쉬운데 엔더나 오버월드의 여러 바이옴과 고고학 관련 컨텐츠를 함께 업그레이드 하다가 고대도시 포탈? 관련 떡밥은 몇 년 뒤에나 다뤄질꺼 같네요 😔
@한사1005 Жыл бұрын
약간 1.20.1에 발전과제가 추가되지 않을까요? 고대꽃들도 나왔으니까 꽃모으는 발전과제라던가 도자기의 모든 조각을 모으는 발전과제라던가 노가다 발전과제 밖에 없네요 근데 그건 그렇고 엔드 언제 업뎃하지 마소 저거 할 수 있으면서 안하는거라니까 + 머리 모으는 발전과제가 추가되지 않을까요 + 네더라이트 강화 형판은 삭제하자
@VermilionRey Жыл бұрын
꽤 이것저것 추가 됬긴한데 사실 제일 큰 컨텐츠라고 생각한 유물 쪽이 뭔가 부실한 느낌이 듬. 그리고 네더라이트 비용너프가 아마 마크 뉴비들한테는 상당한 벽이 될거 같음
@tampp_ Жыл бұрын
아아ㅜㅜ 뉴비친구들이랑 하는 중인데 네더라이트 바껴서 더 어려워졌네요ㅜ 저도 뉴빈데 하다가 탈주할거 같음 ㅜㅋㅋㅋ
@changhyoekan1520 Жыл бұрын
역시 만덕님이 올리시는 영상 잘 챙겨보고있는데 1.20 업뎃을 잘정리해주셧네욤 :)
@변진호-o3y Жыл бұрын
대나무 블럭화랑 벚나무 추가,대장장이형판,조각된 책장하고 머리아이탬 업데이트는 맘에 드는데 나머지는 영...반쪽짜리 업데이트 같아요. 도자기랑 고대식물 기능은? 강화스컬크로 뭘 할 수 있죠? 낙타 장점에 비해 희귀도가 너무 높은데 굳이 말 대신 써야할까? 네더라이트 맞춘 사람과 못 맞춘 사람의 격차는?
@heoseongmin Жыл бұрын
어느 한 곳으로 방향을 두지 않겠다는 강력한 의지가 보이는 업데이트......
@Bulgeum_ Жыл бұрын
옛날 마크는 투박해서 모드로 커스텀하는 맛이 있었는데 이제는 바닐라도 엄청 다채롭네요
@가장개성적인핸들 Жыл бұрын
너무 마음에 든다 편의성 관련도 많이 추가되었고 (네더라이트 장비 맞추기 어려워진 건 좋다 생각하는 쪽이라..) 건축용 블럭도 많이 생겼고....
@wickeawhenthersc6315 Жыл бұрын
다른 업데이트의 경우는 만족하나, 네더라이트 도구와 장비의 난이도가 수직상승한 이유를 모르겠습니다. 형판 하나 복사하는데 다이아가 7개 씩이나 들어가는데, 한 2개에서 3개 정도로 맞추는게 좋지 않았을까요?
@hamrang0123 Жыл бұрын
심지어 형판을 복사하는 방식부터 네더라이트로 만드는 과정 자체가 굉장히 부자연스럽다는 생각이 들음
@레이저-u9m Жыл бұрын
개인적으로 벚꽃 분위기 좋아해서 이번 업댓 매우만족.근데 벚꽃 마을까지 이쁘게 나오면 감성 쩔겠다.아 이건 아닌가?
@wy3503 Жыл бұрын
건축이 힘들어지겠지만, 만족합니다. 특히 낙타 친구랑 같이 타면 재미있을 거 같네요.
@콤달-p5q Жыл бұрын
난 (마크)친구가 없어ㅠㅠ
@user-kf3ee3ck7c Жыл бұрын
생존보다는 건축을 더 선호하는 플레이어로서 새로운 건축자재,인테리어소품 업데이트 조아요 짱
@오오래-k2t Жыл бұрын
이번에 업데이트 추가 된 것도 많고 복잡했는데 이 영상이 많이 도움됐네요 감사합니다ㅎㅎ
@Kingmandeok Жыл бұрын
도움이 되셨다니 감사합니다
@팬닥스 Жыл бұрын
뭔가 많아보이기는 하지만 실속은 없는 업데이트 건축유저를 위한것도 아니고 공장유저를 위한 것도 아니고 생존유저를 위한것도 아닌 어느쪽으로든 어중간한 업데이트인듯
@x9eh Жыл бұрын
다르게 말하면 모든 종류의 유저에게 득이 있는 업대이트
@팬닥스 Жыл бұрын
@@x9eh 벚꽃나무, 대나무 블럭, 새로운 표지판 다 좋긴한데 유저 투표로 뽑은 스니퍼가 제일 성의 없다고 느껴지는게 실망인거임 솔직히 다른거 없어도 고대생물 컨셉인 스니퍼랑 고고학 시스템 연계해서 잘 만들었으면 다 칭찬했을거임
@감자님-u4v Жыл бұрын
@@팬닥스 스니퍼는 설명을 ㅈㄴ 기대하게 만들어 놓음 ㅋㅋ 투표몹 특 : 뭔가 하자가 있음.
@joon4772 Жыл бұрын
마크 장점이 가볍게 즐길수있다는건데 난이도 올려서 뭐하자는건지 모르겠음 ㅋㅋ 바이옴이 커졌음에도 겉날개 속도감소부터 어이없었는데 ㅋㅋ 패치방향 잘 못잡고 있는 느낌
@DellonKim Жыл бұрын
6:27 사실 간단합니다. 스폰된 피글린을 오버월드로 끌고만 오면 됩니다. 위더스켈레톤 머리 날먹 팜이 있는데, 그걸 쓰면 얘도 충분히 가능할지도...
@Dayeongpark0801 Жыл бұрын
예 좀비안됨?
@DellonKim Жыл бұрын
@@Dayeongpark0801 되기 전에 죽이면 그만
@Hlujah Жыл бұрын
대나무랑, 벚꽃, 소리블럭+몹머리 정도가 맘에 드네요 ㅋㅋ
@뿌니뿌니-b6c11 ай бұрын
1,20버전 아직 버그 있음 유리 볼때 하얀색 부분이 비가 내려왔다 (비올때)ㅁㅊ
@iridium192 Жыл бұрын
7:09 이놈 자수정 면 파워 공급에 따라 감지되는 소리 달라짐
@PEED67 Жыл бұрын
9:33 한글 폰트 뭔지 알려주세요!
@HY-tf7lp Жыл бұрын
오 2분 전! 저는 비록 마크는 못하지만 1.20 재밌을것 같아요
@KoreanSniperElite Жыл бұрын
저도.
@tvyt5355 Жыл бұрын
3:44 부터 나오는 곡 이름 아시는분 있나요?
@pophu123 Жыл бұрын
메이플스토리 피라미드 ost 입니다
@tvyt5355 Жыл бұрын
@@pophu123 감사합니다
@캔디케인_Wav Жыл бұрын
솔직히 기대한 바에 비하면 별거 없는거 같긴 함; 자릿수가 바뀌는 업데이트인데 뭔가 더 있었으면 좋겠다..
마크 너무 하고싶은데 삼성폰에서 아이폰으로 바꾸면서 날라감ㅠㅠ 심지어 고장나서 바꾼거라 옮기지도 못하고 패드에 있긴힌데 노트북사면서 준 공짜라서 겁나 예전버전이라 렉 겁나심하고 사양도낮음 마크하고싶다ㅠㅠ
@bin21015 Жыл бұрын
만덕님 만덕님 저만 그런건지는 모르겠지만 꽃잎블럭을 보고 계속 좌 클릭을 누르다가 꽃잎블럭이 부서지고 바닥에 블럭이 다 깨지기 전에 좌 클릭을 놓으면 균열이 없어지지않는 버그가 있는것 같아요!!
@엔카나시온 Жыл бұрын
콘크리트 반블럭하고 콘크리트 계단좀 만들어라 쓸데없는거 하지말고 진짜 필요하고 원하는것좀 해달라고.. 그렇게 어려운거 바라는것도 아님..
@user-stevekyuri Жыл бұрын
배드락만 그러는거인지는 모르겠지만 낙타가 수륙양용도 되더라고요
@압생트 Жыл бұрын
포션 색도 바꾼건가요?
@홍영숙-i4b Жыл бұрын
이번 마크 한옥 짓는데 좀 좋은듯.대나무 문이 한옥 문으로 하기에 좋다
@토리샐리9 күн бұрын
8:49 배경음악 이슈
@꿹뽫뛄쬒뛌뽳똻쮉뛦쒃 Жыл бұрын
팩트 : 낙타 대쉬는 신속효과의 영향을 받는다
@Dakjjjjjjjjj Жыл бұрын
만덕님 저는 마크를 하는데 아이템 이름이 이상하게 나와요 예를 들면 겉날개가 딱지날개로 나오고,드라운드가 익사자라고 나와요.전 로그인을 안했는데 로그인이랑 관련있는 건가요?
@leehiGnnin2 Жыл бұрын
스니퍼 고대식물은 새로운 색의 염료나 새로운 수상한 스튜의 재료로라도 쓰이면 좋았을것 같은데 진짜 저렇게만 나오네 그냥 낭만 한 스푼씩 때려넣은 느낌인 것 같은데 이런것도 괜찮은 것 같다
@쮸랑 Жыл бұрын
그래도 닭한테 줄 순 있다는....
@욕박는계정 Жыл бұрын
이거 배드락버전에도 나왔나요?
@파랑이임포_ENTRY9 ай бұрын
제생각엔 충전 크리퍼한테 이름표 붙이고 네더 가서 피글린 오버로 데려오고 좀비화 피글린이 되지 않도록 빠르게 크리퍼를 터트리면 될 듯요
@용가리비 Жыл бұрын
스냅샷으로 몇달즐기니 할거 진짜 없다는거 느끼고 모드로 갈아탐 1.20 업뎃으로 모드 업뎃으로 새로운 모드컨텐츠 나오길 기대하게됨 근데 커즈포지가 해킹으로 말썽이네 ㅋㅋㅋ
@Cvak-q3s Жыл бұрын
스니퍼 저거 유인길아님?
@QSdhkYr5QqVy7in Жыл бұрын
대나무는 개쩌는데 이제 버그성이 있거나 ㅈㄴ 복잡한 나무공장 없이 나무를 쓸수있다는거잖어
@pjs450311 ай бұрын
도자기에 물건 한개 넣을수 있음.. 근데 꺼내려면 뿌셔야함..
@jwjwlove16 Жыл бұрын
다 나왔는데 왜 이렇게 늦게업뎃한건지...
@파랑이임포_ENTRY9 ай бұрын
횃불꽃은 불 밝혀주면 좋겠고 벌레잡이통풀은 좀벌레, 엔더마이트 등 벌레로 분류되어있는 몹을 끌어들이고 즉사시키는 형태였으면 좋겠음
@오래달팽이 Жыл бұрын
마녀가 고고학과 바이옴과 물건 업뎃과 이상한거를 마녀의 가마솥(?)에 넣어서 그걸 휘저어서 혼합한 후, 마녀가 그걸 또 약탈자라는 남자친구(?)에게 주면서 '뭘 좋아할지 몰라서 다 넣어서 만들어써'라고 한뒤 약탈자가 먹게 해서 암살 시도를 할려 한거였구나(?)
@Deer-c5d Жыл бұрын
폰에서는 저 도자기가 장식용 화분입니다
@고랑도치 Жыл бұрын
이번 업데이트는 진짜 맘에드는 것같아요!!!특히 네더라이트 갑옷 색 바꾸는게 제일 멋졌어요. (그래서 세로반 블록은 언제....?)
@Jonjal_McL0do Жыл бұрын
???:유저들의 상상력을 자극하기 위해...
@고랑도치 Жыл бұрын
@@Jonjal_McL0do 안돼ㅠㅠ
@Malo1324 Жыл бұрын
인첸트테이블 주변에 조각된 책장 사용해도 30레벨 인첸트가 가능한가요?
@Kingmandeok Жыл бұрын
조각된 책장은 인첸트에 적용되지 않습니다. 아무리 설치해도 레벨에 관여 X
@Malo1324 Жыл бұрын
@@Kingmandeok 아이고.. 아쉬워라...😢😢
@큐마-f1z Жыл бұрын
혹시 대나무 문에 화살쏘면 통과되나요?
@양토끼 Жыл бұрын
폰버전은 언제 업뎃함??
@그냥평범한중1 Жыл бұрын
핸드폰으로도 플레이 가능한가요?
@DK.버닝 Жыл бұрын
비쥬얼면은 다좋은데 기능적 면은 좀 아쉬운 업데이트 도자기랑 고대식물이 그저 장식용으로만 남은게 좀.......
@매우좋아 Жыл бұрын
크레이티브 복사는 여전하네 ㅋㅋ (베드락만 되나요?)
@Kimdohani Жыл бұрын
8:48부터노래안나와요
@덕질과봇놀이등등하려 Жыл бұрын
하. 1.20 버전 업 하기전에 갑옷 인첸트하고서 먼저 네더라이트 풀셋 갗울걸 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ
@칸칸-i4x Жыл бұрын
도자기 염색기능은 안나오나? 지금당장 무늬만 보고 쓰긴 좀 애매할것같은데 ㅋㅋ
@냐냥-b4q Жыл бұрын
저같은 건축 유저는 이번 업데이트 너무 좋습니다 지형추가랑 블럭 대량추가… 건축유저 행복사
@x9eh Жыл бұрын
전 이번 업대이트로 순도 100%건축유저가 되겠네요
@hyeon_seong8155 Жыл бұрын
저같은 야생 유저도 이번 업데이트 너무 좋습니다 아름다운 지형과 더 다양해진 즐길거리를 탐험할 생각에 야생유저 기절사
@구름의나라-c4j Жыл бұрын
레드스톤 블럭에 드래곤 머리도 움직여요!
@플로키-x6t Жыл бұрын
고대식물로 식량이 생기는줄 알았는데....그래도 고고학 생겨서 좋네요ㅋㅋ
@최아라-v4b Жыл бұрын
업데이트짱짱만족합니다
@NaYunjae Жыл бұрын
마인크래프트 아니고 지금은 월월특공대임. 이름이 바뀐게 아니라 솔라스매쉬와 마인크래프트가 올해 5월 28일 오후 9시 정각에 서로 충돌함
@NaYunjae Жыл бұрын
가려야지
@루트비히_카를 Жыл бұрын
로그라이크 rpg즐기듯이 즐긴 유저에겐 좋은게 하나도 없는 업뎃인걸
@syukeulia_de_la_mancha Жыл бұрын
너무 오래되긴 했음 이제 바뀔 때가 된거지
@b1uesh0w Жыл бұрын
대나무는 좋죠
@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV000 Жыл бұрын
@victoralvarez4029😋드디어 내 눈에 네가 뜬거알지😋 😥1일 5연 펀치 가자구우😥
@jang_1010 Жыл бұрын
@@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV000 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-Sg7ok6ew71 Жыл бұрын
@@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV000 야야 병먹금 해..
@Kimdohani Жыл бұрын
9:06쯤부러다시나오네요
@K_ZOMBIE. Жыл бұрын
2:31 벚나무에서 떨어지는 입자를 보니 스냅샷때이고 1:48 을 보니 블록으로 판자로 라고 오타가 있네요 펴집하시는분이 많이 힘들었나 보내요.
@Kingmandeok Жыл бұрын
피드백 감사합니다!
@sue8462 Жыл бұрын
스니퍼는 알 설치를 못해서 멸종된듯
@박민주-q2x Жыл бұрын
나만 피글린 코가 지금것 피글린 눈인줄 알았냐? 나 진짜 바본가
@멱살-d7v Жыл бұрын
*꼭 읽으셔야 합니다* 시드 7410 노천광산 시작 시드 좌표 0.y.0 시작 좌표에서 600블럭 까지는 모두가 광산이라고 생각하셔도 될정도로 광물이 넘쳐납니다 (다이아 잘나옴) 바이옴도 평지,산악,눈.얼음,악지,정글 다양하게 섞여있습니다 또한 정글은 가깝기 때문에 이번 1.20 패치 대나무를 쉽게 얻을수 있습니다 또 시작지형 가까운곳 고대도시 72 -44 72 가 존재 합니다 (수직채광 하시면 즉사) 또한 워든 던전 바깥 윗쪽에 다이아 광물이 잘붙어있기 때문에 살펴보시는게 좋습니다 여기서 좀더 가시면 (400,y,400 )악지 지형인데 모자른 에메랄드를 수급 하실수 있습니다 하지만 계속 상자를 설치하고 왕복하며 이동하기에는 효율적으로 문제가 생기기 때문에 일단 엔더룸을 찾으셔야 합니다 엔더룸의 위치는 1183 -20 -777 이지만 이곳으로 파내려 가시는것은 절대 비추천 드립니다 엔더룸을 이용하시려면 1227 -19 -735 로 내려가시면 용암이나 기타 던전 에 영향을 받지 않고 안전하게 내려가실수 있습니다 Y 좌표를 보시면 -19 입니다 광물이 다양하게 존재 하며 더 아래에는 엔더룸과 연결된 광산이 있기때문에 다이아를 쉽게 찾을수있습니다 팁하나 드리자면 1227 -19 -735 로 파내려가 방이 나오면 그 문을 열고 왼쪽 막힌공간을 파시면 바로 다이아가 나오는데 다이아 가 나온 윗쪽으로 다시 채굴 하시면 숨겨진 다이아가 더 있습니다 이제 엔더룸으로 가보시면 엔더 눈알이 2개가 박혀있는걸 확인하실수 있습니다 그럼 나머지를 구할 방법은 네더로 가야겠죠 가시기 전에 그동안 모아뒀던 황금을 모두 가저가시면 네더 차원문 바로 앞에 (네더문 155 56 -93) 피글린들이 몰려있습니다 물물 교환으로 엔더 진주를 얻으시고 왼쪽으로 걸어 올라가시면 네더 요세가 있습니다 그중에 벽쪽에 붙어있는 가장 먼저 만나는 탑은 블레이즈 생성기가 붙어 있습니다 블레이즈를 잡으시고 집으로 돌아오시는데 위치에서 먼저 열었던 네더문은 주변에 링크된 네더가 없기 때문에 바로 귀환 가능합니다 네더에서 엔더로 가시게 되면 드레곤을 잡은후 포탈에 절대 진주를 던지지 마십시오 엔더 시티의 위치는 -800 y -800 입니다 길을 연결 하시는걸 추천드립니다 다이아 •광산 내부 1148 -41 -712, , •광산 내부 1172 -37 -708 ,, •광산 내부 1078 -44 821 •광산 내부 1078 -36 821 …. 외벽 1184 - 31 -681 ,, 1084 -38 -689 ….. 용암아래 1032 -59(용암아래) -737 ,, 외벽 1042 -20 -870 + 1043 -20 -865 외벽 1043 -35 -842 외벽