1.21【マイクラ装置】「風力式」に「ネザー専用装置」!?ちっちゃいのに高性能なおすすめコンパクト装置10選!!(後編)【統合版/Java版/Minecraft】

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ブルクラ - Blue Craft ー

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Күн бұрын

Пікірлер: 19
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
※動画の00:25辺りで「コンパクト装置10選(前編)」と表示されていますが 「コンパクト装置10選(後編)」の間違いです。申し訳ない! (ダブルチェックしてるのに冒頭からミスってる…😨もう笑うしかない……😭)
@じんチャンネル
@じんチャンネル 25 күн бұрын
最近忙しくて見るのが遅れちゃいました。実用性のあるものばかりですごいです!自分サバイバルやってるんで今度使わせていただきます!
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft 25 күн бұрын
ありがとうございます。 見て頂けるだけでも十分ですが、実際に使って頂けるとさらに嬉しいです
@和音レまは
@和音レまは Ай бұрын
風力式ジャンプ装置で1時間くらいずっと遊んでます!
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
スライムホッパーもそうですが、シンプルな遊べる装置って中毒性ありますよねw🤣 今回はコンパクト装置だったので一番単純な構造の風力装置にしましたが もう少し構造を変えれば、いろいろな装置に応用できそうで楽しみです😄
@恵楠
@恵楠 Ай бұрын
三部作お疲れさまでした、ピグリン交換所(統合版)のピグリンの下を泥にしてその下に前からハチミツブロック、ホッパートロッコ×2、鎖にしてその下にホッパー×3をチェストに三方向から接続で三倍速回収にして使用させていただきたいと思います。 後統合版でウインドトランポリンにしようとするなら動画のまま製作後真ん中以外を二段掘って各ディスペンサを観察者で監視してさらに下段にレットストーンダストで円く囲って空いている最初の観察者の四角に観察者で下部レットストーンダストの信号を監視してディスペンサ横の四角はブロックで埋めたら大きくはなるけど連続でウインドを出せる気がします。
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
詳しくコメントして頂いてありがとうございます。 こうやって改良案を文章にして頂けると、他の方も見れるので本当にありがたいです
@恵楠
@恵楠 Ай бұрын
@@kennpuu_BlueCraft 編集トラブルの中本当にお疲れさまです、3倍回収はこの説明だとわからない方が多いかもなのでコメント欄の邪魔にならないとよいのですがですね、トランポリンは試していないので出来るかわからないので申し訳ないです、因みに停めるときは四角のブロック破壊になると思います。
@そら-x1d8r
@そら-x1d8r Ай бұрын
コメント失礼します。 ピグリン交易(java)についてです。 自分の環境(1.21.1、paper鯖、neoforge)でやってみたのですが、ドロッパーや投げ入れでは金インゴットを拾ってくれませんでした。手渡しの交易は出来ました。 確認のためバニラの1.21.4でも試してみましたが、こちらも拾ってくれませんでした。仕様が変わったとか...? 他の皆さんは問題なく動作しているのでしょうか... そろそろピグリン交易を作ろうとこちら参考にさせていただこうと思ったのですが出鼻をくじかれました🥲 チェスト自動生産機はめちゃ助かりました!
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
ピグリン交易所(Java版)の撮影は1.21.4で行っていますので 仕様によって動作しないということは無いと思います🤔 可能性として以下の事が考えられますので、良ければ確認してみてください。 ・ディスペンサーをピグリンの足元に設置している (床のすぐ上の位置) ・回収にホッパー付きトロッコを使用している どちらの場合も、ピグリンが金インゴットを拾う前にホッパーが吸いだす可能性があります🤫
@そら-x1d8r
@そら-x1d8r Ай бұрын
返信ありがとうございます!! ピグリンに対して全方向からドロッパーとディスペンサーを打ってみたりしましたが、やはり拾ってくれませんでした... ピグリンの足元は信号を与えたホッパーやフルブロックなども試してみましたがだめでした... 自分のマイクラがモウムリっぽいので右クリック長押しで連続交易できる感じの装置を考えてみることにしました。 これからも参考にしますので投稿頑張ってください🎉
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
​@@そら-x1d8r 確認して頂いてありがとうございます。 統合版であれば、スマホやSwitchなど環境による違いも考えられるのですが Java版で差異が出てしまうとなると、原因が思いつかないですね…😔 年末ということもあって詳しく検証する時間が取れないのですが 時間ができた時にもう少し調べてみたいと思います🤔
@そら-x1d8r
@そら-x1d8r Ай бұрын
度々失礼します!解決しました! gameruleのmobGriefingがfalseになっていたようで、それが原因でした。trueにし直したら問題なく動作してくれました。 お手数おかけしました... ありがとうございますm(*_ _)m
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
@@そら-x1d8r なるほどそういう事だったんですね。gameruleの変更って忘れがちですよね…😅
@クーデターノイズチャオ
@クーデターノイズチャオ Ай бұрын
チェスト自動精算機の観察者の向きが知りたいです。
@恵楠
@恵楠 Ай бұрын
投稿者ではなくて申し訳ないですが、多分ですが装置のレバー側を前として観察者の顔側を矢印の前としたとしたら □ ↓ →◇→△ だと思いますよ。
@クーデターノイズチャオ
@クーデターノイズチャオ Ай бұрын
@恵楠 ありがとうございます
@stalin3exe
@stalin3exe Ай бұрын
黒曜石の装置は無限じゃないと思う
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Ай бұрын
そうですね、私もそう思いますw😅 ただ、黒曜石の採掘装置は昔からなぜか「黒曜石無限」と呼ばれてまして 一般的な固有名称に準じた名前を付けさせて頂きました😊
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